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秘典守护者-菈希奥

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2026-05-30更新

    

最新编辑:忠心耿耿の屑

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更新日期:2026-05-30

  

最新编辑:忠心耿耿の屑

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忠心耿耿の屑
幻影海盗GHOST_
Ayaki临渊

角色信息

菈希奥rasiel.png

被称作使者的前文明之一,在大陆多处均有目击报告,无固定活动区域。 在大陆上四处游走的使者,历史上不少重大事件中都能发现她的存在,有着非常丰富的目击记录,推测其目的是监视人类。


“流星反应炉”是为菈希奥提供能量的机械装置。

彗星反应炉的改良型号,优化了内部设计,提升稳定性的同时控制系统也得到了升级,能够适应更多的使用环境。

阵营 cost 配音 体力 形态变更 移动方式 BD次数 红锁距离
新星工业 3.0 周玢(中)/日向葵(日) 2953 通常 10 31

技能列表

射击 名称 弹药数 伤害 备注
主射击 使者武装-枪 4 225 弹数较少
副射击 浮游单元-追击 1 ~388 发射较粗的子弹,随后浮游炮进行时间差追击
射击派生 使者武装-枪 1 225~473 自由下落的同时进行3连射
后副射击中 浮游单元联动 浮游单元-照射 - 副射击时浮游炮联动攻击(照射),与副射击弹数分开

消耗50后副射击弹数

后副射击 浮游单元-突击 100 ~408 开局时为0,50以上可使用,使用时消耗50
射击派生 使者武装-枪 1 225~473 自由下落的同时进行3连射
后格斗 试炼之剑 1 240 向3个方向投掷带麻痹属性的剑,从各副格斗取消时向左右2个方向投掷
后副射击中 浮游单元联动 浮游单元-突击 - 345 天赋1阶解锁,后格斗时浮游炮联动攻击(突击)

联动时消耗35后副射击弹数

格斗 名称 输入方法(弹药数) 伤害 备注
N格斗 使者武装 枪与剑 NN 605 2次的5段格斗
射击派生 告别之美 N→主射 534 最终段命中时回复15后副射击弹数
NN(1)→主射 595
NN(2)→主射 671
副射击派生 试炼之枪 N→副射 660~775 天赋5阶解锁,长按增加追击次数,根据命中数回复10~25后副射击弹数
NN(1)→副射 702~784
NN(2)→副射 767~833
副格斗派生 使者进军 N→副格 624 不消耗弹数,最终段命中时回复20后副射击弹数
NN(1)→副格 672
NN(2)→副格 744
前格斗 使者武装 枪与剑 509~584 长按改变追击次数
射击派生 告别之美 前(1)→主射 484 最终段命中时回复15后副射击弹数
副射击派生 试炼之枪 前(1)→副射 639~803 天赋5阶解锁,长按增加追击次数

根据命中数回复10~25后副射击弹数

副格斗派生 使者进军 前(1)→副格 661 不消耗弹数,最终段命中时回复20后副射击弹数
横格斗 使者武装 枪与剑 横N 581 初段命中数不稳定,可在任何时机派生
射击派生 告别之美 横→主射 ~578 最终段命中时回复15后副射击弹数

横格初段命中数较少时伤害提升

横N→主射 ~720
副射击派生 试炼之枪 横→副射 ~863 天赋5阶解锁,长按增加追击次数

根据命中数回复10~25后副射击弹数,横格初段命中数较少时伤害提升

横N→副射 ~908
副格斗派生 使者进军 横→副格 ~755 不消耗弹数,最终段命中时回复20后副射击弹数

横格初段命中数较少时伤害提升

横N→副格 ~800
副格斗 枪剑乱舞 副格 36~231 旋转格斗,最多7次命中
副格斗派生 枪剑乱舞(接地) 副格→副格(1) 240 带接地判定
射击派生 使者武装-枪 副格→主射(1) 225~473 自由下落的同时进行3连射
转身射击派生 使者武装-枪 副格→转身时主射(1) 410 转身射击时同时发射3发子弹
横副格斗 势不可挡 横副格(2) 225 前方有射击盾判定
副格斗派生 使者进军 横副格→副格(1) ~657 与N格斗副格斗派生相同,最终段命中时回复20后副射击弹数
射击派生 使者武装-枪 横副格→主射(1) 225~473 自由下落的同时进行3连射
转身射击派生 使者武装-枪 横副格-转身时主射 410 转身射击时同时发射3发子弹
后副格斗 使者进军 后副格(2) 180

36~412

36~629

前方有射击盾判定,可进行2段蓄力

最大蓄力时最终段命中回复20后副射击弹数

爆发技 名称 弹药数 伤害 备注
爆发技 使者之力-菈希奥 - 870/848/879/948 初段回复30后副射击弹数,最终段命中时回复30后副射击弹数
后副射击中爆发技 使者之力-菈希奥(照射) 735/???/???/??? 与展开中的浮游炮同时进行照射


天赋效果

天赋阶段 天赋名称 天赋效果
天赋1阶 武装的奥秘 使用浮游单元-突击并以后+主格斗技能让浮游单元进行撞击时,将向当前锁定的目标进行撞击。
天赋2阶 使者的嘲弄 试练之剑的冷却时间缩短。
天赋3阶 试炼的启示 使用浮游单元-突击并以副射击技能让浮游单元释放照射时,照射攻击的次数增加。
天赋4阶 试炼的启示+ 使用浮游单元-突击时,浮游单元将进行额外的扫射攻击。
天赋5阶 最后的试炼 主格斗技能+副射击技能可触发新的组合技:试炼之枪。


天赋抽取建议

随机匹配中并无会大幅改变战术立回的突破阶段,无天赋已完全具备实战投入价值。 在固定组队且菈希奥可担任后卫的阵容中,5命的副射击派生偶有发挥空间,但本作中亦存在其他拘束时间较长的派生或连段,因此对整体局势影响有限。 解锁2命可使战术立回更为从容,但相比之下,本角色更需要玩家熟练掌握如Step取消、落地技巧等动作的使用,并学习最佳使用时机以提升操作精度。

命座阶段 推荐程度 理由
天赋1阶 ★★★☆☆ 原本仅能与后副射击联动的按键输入狙击,现可通过派生主射击实现联动

突击的追踪性能极为出色,且因从对手侧方或后方发起突袭,相比原本自带的副射击联动,命中预期值更高

天赋2阶 ★★★★☆ 后格斗冷却时间缩短1秒

若计划以该武装为主力,建议提升至本阶段。 后主格斗机制简单但性能强力。可用于主射击派生的落地取消技巧、横副格斗的派生衔接,从护盾取消后打出反击效果等,用途极为广泛。 冷却缩短时间仅为1秒,但这1秒在关键时刻足以左右胜负。 尽管如此,对整体战术立回的影响仍有限。归根结底,无命座状态下亦可正常运用

天赋3阶 ★☆☆☆☆ 后副射击中副射击连携攻击次数增加

若第一击未能命中对手,后续攻击基本也不可能命中,此命座强度较低。

天赋4阶 ★★★☆☆ 使用浮游单元-突击时,浮游单元将进行额外的扫射攻击。

纯粹强化后副射击。因无任何副作用,属于“有则更佳”的选项,但初期阶段的效果强度并不足以让人专门投入资源去解锁。

天赋5阶 ★★☆☆☆ 解锁高伤拘束派生

但以30机的身份去执行高伤害拘束连段,在多数情况下会导致敌方另一名角色处于自由,极大增加队友的承压负担。 仅在固定组队、且菈希奥可担任后卫的阵容中,该派生能为队友创造伪11的条件。但总体而言,迅速以射击派生收尾并汇合队友、形成2打1局面往往更为高效。 综合来看,仅推荐固定时使用。

取消路线

  • 主射击 → 各种副射击、各种副格斗、后+主格斗
  • 副射击 → 主射击、副格斗、后+副格斗
  • 后+副射击 → 主射击、各种主格斗、副格斗
  • 后+主格斗 → 主射击、各种副格斗
  • 副格斗 → 主射击、后+主格斗
  • 后+副格斗 → 后+主格斗
  • 左/右+副格斗 → 主射击、后+主格斗


▼変更点

  • 2026 05/28
  1. 星能爆发可以重置【副射击+主射击】、【后+副射击】的弹药。
  2. 向后【冲刺】的能量消耗回调至常规水平。
  • 2025 12/04
  1. 修复【后+副射击】浮游单元飞行期间,使用【后+主格斗】触发的浮游单元飞行撞击瞄准异常的问题,并优化【后+主格斗】抬手时的瞄准性能。
  • 2025/10/30
  1. 加强【主格斗】、【左/右+主格斗】、【主格斗派生主射击】、【主格斗派生副射击】、【主格斗派生副格斗】整体伤害。
  2. 修复【副格斗】时,同时按下【副格斗】和【主射击】后释放的三连射会继承下臂惯性的问题。
  3. 略微加快【主格斗派生副格斗】连段速度。
  4. 【左/右+副格斗】:减伤率减少:30%→20%,并修复初始飞行能量消耗不正确的问题。
  • 2025 08/28
  1. 【左右+副格斗】卡肉机制移除:3帧→0帧,格斗追踪速度增加:18M/秒→20M/秒。
  • 2025 06/25
  1. 移除【主射击】技能期间【主射击】副弹药暂停回复的设定
  • 2025 4/16
  1. 【后+副格斗】改为使用【副格斗】弹药
  • 2025 03/27
  1. 红锁距离增加:27→31
  2. 能量槽总量提升:90→100
  3. 修复【后+副射击】浮游单元飞行期间使用【后+主格斗】,浮游单元有时无法产生攻击判定的问题
  4. 修复【主格斗】、【前+主格斗】、【左/右+主格斗】会在攻击发生前被闪避/上升取消的问题