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苍之骑士-兰斯洛特
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2026-05-24更新
最新编辑:幻影海盗狗斯特
阅读:
更新日期:2026-05-24
最新编辑:幻影海盗狗斯特
角色信息
身为前文明的遗产,却隐藏了这一身份以联合城邦的骑士自称。
虽言行举止都符合骑士的形象,但如此强大的骑士却无人知晓这点让人非常在意,更何况其战斗时的身姿还与某传说中的人物极度相似……
星导核心“阿尔比昂之心”为兰斯洛特提供能量的机械装置。
高效的能量转换装置,可吸收周围的能量并转化为专用能量,为使用者带来源源不断的供能。
| 阵营 | cost | 配音 | 体力 | 形态变更 | 移动方式 | BD次数 | 红锁距离 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 联合城邦 | 2.5 | 喵酱(中)/小清水亜美(日) | 2655 | 苍炎 | 通常 | 9 | 33 |
技能列表
| 射击 | 名称 | 弹药数 | 伤害 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 主射击 | 光之妖精・L1 | 5 | 210 | 普通的BR |
| 副射击 | 剑之妖精・L3B | 1 | 225~383 | 命中强制DOWN的磁轨炮 |
| 横副射击 | 妖精的吟诵 | 1 | 150~468 | 向着输入方向横向移动的位移三连射 |
| 后副射击 | 妖精的齐奏 | 1 | 50~660 | 照射 |
| 后格斗 | 妖精之翼・L | 1 | 135~243 | 横向展开的排炮 |
| 横副格斗 | 妖精的舞步 | - | - | 向着输入方向移动的横向翻滚位移 |
| 横副格斗主射击派生 | 光之妖精・L1 | 1 | 195~351 | 翻滚射击 |
| 横副格斗后副射派生 | 妖精的齐奏 | 1 | 50~660 | 自由高达同款倒悬五彩大炮 |
| 格斗 | 名称 | 输入方法(弹药数) | 伤害 | 备注 |
| N格斗 | 剑之妖精・L3A | NN | 524 | 苍炎形态中会增加攻击次数和伤害 |
| 苍炎形态中N格斗 剑之妖精・L3A | 苍炎形态中NNN | 675 | ||
| 副射击派生 坠入湖泊的月光 | N→副射 | 640 | 耐CUT性较强的派生 | |
| 苍炎形态中副格斗派生 生于湖泊的骑士 | N→副格 | 769 | 高火力乱舞派生 | |
| 横格斗 | 剑之妖精・L3A | 横N | 515 | 苍炎形态中会增加攻击次数和伤害 |
| 苍炎形态中横格斗 剑之妖精・L3A | 苍炎形态中横NN | 631 | ||
| 副射击派生 坠入湖泊的月光 | 横→副射 | 699 | 与N格相同 | |
| 苍炎形态中副格斗派生 生于湖泊的骑士 | 横→副格 | 798 | ||
| 前格斗 | 剑之妖精・L3A | 前 | 195 | 苍炎形态中会增加攻击次数和伤害 |
| 苍炎形态中前格斗 剑之妖精・L3A | 苍炎形态中前NN | 540 | ||
| 副格斗 | 席卷湖泊的风暴 | 副格(100) | 482 | 苍炎形态中变为带有霸体的突进-上挑-下刺 |
| 苍炎形态中副格斗 | 苍炎形态中副格 | 495 | ||
| 横副格斗后格斗派生 | 剑之妖精・L3A-下劈 | 横副格→后格 | 225 | 带有接地判定的跳劈 |
| 后副格斗 | 苍炎解放 | 后副格 | - | 进入苍炎形态 |
| 苍炎形态中后副格斗 | 略过湖泊的流星 | 苍炎形态中后副格(1(2)) | 330 | 前方带有射击盾的飞踢,天赋3阶时弹药数+1 |
| 爆发技 | 名称 | 弹药数 | 伤害 | 备注 |
| 爆发技 | 历史啊,勿忘最后的骑士 | - | 1013 | 乱舞系 |
| 后爆发技 | 苍炎啊,祝福新生的骑士 | - | - | 天赋5阶解锁,释放威压后强制进入苍炎模式 |
| 特殊 | 名称 | 弹药数 | 伤害 | 备注 |
| 被动技能 | 苍炎 | - | - | 进入时限强化时大幅提升机动力,且部分技能得到强化 |
天赋效果
| 天赋阶段 | 天赋名称 | 天赋效果 |
|---|---|---|
| 天赋1阶 | 妖精的祝福 | 【左/右+副格斗】可在飞行能量耗尽时使用,但会减少位移距离。 |
| 天赋2阶 | 骑士的技艺 | 【副射击】的冷却时间缩短。 |
| 天赋3阶 | 坠落的苍星 | “苍炎"状态时,【后+副格斗】的弹药+1。 |
| 天赋4阶 | 骑士的技艺+ | 【左/右+副格斗+主射击】的冷却时间缩短。 |
| 天赋5阶 | 苍炎的再燃 | 【后】+【爆发技】可释放新的组合技:苍炎啊,祝福新生的骑士。 |
天赋抽取建议
计划在天梯中使用建议至少解锁至2命;2,4命提升的武装回转很不错,打算深入使用则推荐满命
| 命座阶段 | 推荐程度 | 理由 |
|---|---|---|
| 天赋1阶 | ★★★☆☆ |
增加了空槽挣扎的选项。能在气槽耗尽的时候打完副格斗系连段(大风车);但此类情况终究较少,且其他格斗派生比副格斗系连段有更好的出伤效率。 |
| 天赋2阶 | ★★★★★ | 副射击冷却减少2秒。
本角色难点在于射击武装的弹药管理,且副射击性能及其优秀。 |
| 天赋3阶 | ★★☆☆☆ |
强化状态下的进攻手段虽有所增加,但性能并不算优秀。 |
| 天赋4阶 | ★★★★☆ | 主射副弹药冷却减少1秒。
本角色难点在于射击武装的弹药管理,但方向副格主射派生性能不如副射击优秀。 |
| 天赋5阶 | ★★★★☆ | 前卫★★★★★,后卫★★★☆☆
与阿莉斯不同,本角色即使攻击命中也不会累积状态槽。 正因如此机制,在进行前卫压制或采取强攻战术时,能在率先被击坠前强行展开两次强化状态,性能堪称破格。 但作为后卫时,常态的武装性能足以兰斯洛特承担后卫的职责。 |
取消路线
|
- 2026 05/07
- 修复【主射击】伤害判定区域略大于特效区域的问题。
- 2025 12/25
- 修复【副射击】子弹创建时会额外延迟2帧的问题。
- 修复【副射击】垂直瞄准时间远小于抬手时间的问题。
- 2025 11/13
- 修复【左/右+副格斗】时,【后+主格斗】跳劈下落过程中瞬间转向且无视隐身目标的问题。
- 2025 09/19
- 【左/右+副射击】前2颗子弹减伤率提升:15%→20%,第3颗子弹伤害增加:270→306,减伤率提升:20%→40%。整体伤害下降。
- 调整【爆发技】伤害分布,减伤率、整体伤害略微增加,连击的单次伤害增加:15→24。
- 2025 08/28
- 飞行能量为空时,苍炎状态【副格斗】冲刺速度下降:20M/秒→15M/秒。
- 新增苍炎状态下【后+副格斗】命中目标后可直接使用【副格斗】打断的取消路线。
- 苍炎状态【副格斗】抬手时间增加:8帧→10帧,常态【副格斗】抬手时间减少:12帧→10帧。
- 【左/右+副格斗+后+主格斗】跳劈初速度提升15M/秒→20M/秒,初始额外能量消耗:10点→5点。
- 修复【左/右+副格斗+主射击派生】子弹刚开始会停滞3帧的问题。
- 2025 08/07
- 【左/右副格斗+后+副射击】的枪口瞄准时间减少1帧。
- 【后+主格斗】子弹最大存在时间:4秒→1秒。

沪公网安备 31011002002714 号