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虹光-萨拉芙

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2026-05-19更新

    

最新编辑:忠心耿耿の屑

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更新日期:2026-05-19

  

最新编辑:忠心耿耿の屑

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忠心耿耿の屑
幻影海盗GHOST_
全装阿斯特蕾亚
Ayaki脏话满天飞

角色信息

萨拉芙seraph.png

被称作使者的前文明遗产之一,已确认其活动范围在联合城邦境内。

守护着一处废弃的地下遗迹,对拜访者十分友好,且乐意为她们指点迷津,自称是肩负引导众人使命的使者。


星导核心“圣扇驱动器”是为萨拉芙提供能量的机械装置。

虔诚倾听吧,使者会传达命运的指引,届时一切虚妄与迷茫都将散去,无声燃烧的炽焰为您照亮通往未来之路。

阵营 cost 配音 体力 形态变更 移动方式 BD次数 红锁距离
新星工业 2.5 Mace(中)/市邑咲(日) 2580 降临 通常 9 29(降临形态35)

技能列表

射击 名称 弹药数 伤害 备注
主射击 专用冲锋枪 6 210 常规BR
N副射击 炽天六翼·围攻 1 210 浮游刃包围射击
前副射击 炽天六翼·齐射 75 浮游刃齐射
横副射击 炽天六翼·连射 210 浮游刃顺次发射
后副射击 反推射击 1 318(天赋2阶:438) 向后位移的连续射击
(弹切状态)后副射击 飞翼冲击 - 345 以前的副格斗副格斗派生
后副格斗 六翼降临 - - 切换为降临模式
格斗 名称 输入方法(弹药数) 伤害 备注
N格斗 光焰利刃 NNN 566 直线移动的攻击
副格斗派生 圣颂裁决 N→副格 638 最终段类似EXVS里AGEFX的BD格
NN→副格 720
NNN→副格 790
横格斗 光焰利刃 横NN 749 横向移动的攻击
副格斗派生 圣颂裁决 横→副格 638 与N格相同
横NN→副格 738
前格斗 光焰利刃 前格 210 过人斩属性
副格斗派生 圣颂裁决 前格→副格 653 与N格相同
副格斗 巡游冲锋 1 - 带有射击盾的突击
横+副格斗 使者迅袭 1 240 在弧线突进后发动跳入格,刀判极大
降临状态中射击 名称 弹药数 伤害 备注
主射击 使者武装·弓 3(4) 315 带一定惯性继承的足止主射
蓄力主射击 破晓之矢 - 390~435 最高2段蓄力

第一段获得必Down效果,第二段获得发射时全图红锁

副射击 炽天六翼 3 109~205 不与通常模式下的副射击共享弹药数
副格斗 焰矢流星 1 90~581 足止发动的连续射击
横+副格斗 焰翼速射 2 315 横向位移射击
后副格斗 六翼降临 - - 切换为通常模式
降临状态中格斗 名称 输入方法(弹药数) 伤害 备注
N格斗 得胜之箭 N格 488 最终段为射击属性
前格斗 光焰利刃 前N 210 输入的瞬间切换为通常模式
爆发技 名称 弹药数 伤害:F/S/MD/B 备注
前+爆发技 圣哉加护 - 829/-/-/- 持续4s的全向全伤害防护力场,以降临状态释放浮游单元时会自行解除
爆发技 使者之力·萨拉芙(刃) - 829/-/-/- 大宝剑竖劈
后+爆发技 使者之力·萨拉芙(弓) - 762/826/762/826 无限红锁射击

天赋效果

天赋阶段 天赋名称 天赋效果
天赋1阶 虹光之矢 “六翼降临”时,【主射击】的二段蓄力红锁距离提升。
天赋2阶 圣使之威 使用【后+主射击】时,浮游单元会同时发动连携攻击。
天赋3阶 亵渎之罚 "六翼降临”时,【防御】射击技能会释放浮游单元攻击目标。
天赋4阶 虔诚之护 【防御】 会原地留下护盾,最多存在一个。
天赋5阶 虹光之矢+ "六翼降临”时,【主射击】的弹药+1。

取消路线

  • 主射击→各种副射击、各种副格斗
  • 后主射击→后副射击、后副格斗
  • 副射击→主射击
  • 前副射击→副格斗
  • 横副射击→副格斗
  • 副格斗→后主射、后副射击、各种格斗
  • 后副格斗→降临形态下主射击
  • 降临形态下主射击→副射击、副格斗、后副格斗
  • 降临形态下后副格斗→通常形态下副射击


角色改动历史

▼変更点

  • 2026 10/15
  1. 原【后+主格斗】调整为【前+爆发技】,此技能抬手期间不具备霜体效果。
  2. 削弱[后+副射击】冷却时间增加:8s一10s。
  3. 削弱【横+副格斗】冷却时间增加:8s一10s。4.削弱降临状态[横+副格斗]冷却时间增加:10s一12s,略微减少后坐力速度。


  • 2026 09/24
  1. COST增加2→2.5,基础血量增加2340→2580,基础冲刺性能增加:慢→中。
  2. 调整【主射击】由连续机枪射击改为单次射击,重新调整弹药量与子弹性能,新增被【副射击】、【前+主格斗】打断的取消路线。
  3. 原【后+主射击】调整为【后+副射击】重新调整伤害、子弹性能与发射量。
  4. 调整【副射击】使用后会立刻开始冷却,冷却时间增加:5s→7s。
  5. 原【后+副射击】调整为空弹药【后+副射击】。
  6. 【副射击】抬手时间减少:6帧→4帧,浮游刃攻击延迟降低:20帧→12帧。
  7. 【前/左/右+副射击】新增被【主射击】打断的取消路线。
  8. 调整【主格斗】重新调整了总体伤害。
  9. 调整【主格斗派生副格斗】重新调整了总体伤害。
  10. 调整【副格斗】移除伤害判定,冷却时间减少:10s→8s,移动速度增加:17m/s→20m/s,护盾吸收伤害增加:500→无限,被【主格斗】打断的最小取消时间减少:35帧→6帧。
  11. 新增【左/右+副格斗】横向移动后越向目标用巨型腕部剑追击,消耗【副格斗副弹药】。
  12. 调整降临状态【主射击】弹药恢复模式改为每4秒恢复1发,倒地值降低:76→70,免伤率增加:30%→35%,弹药增加:2→3,抬手时间降低:10帧→8帧,移除蓄力效果,移除了被【副射击】打断的取消路线。
  13. 新增降临状态【蓄力主射击】效果为朝目标发射强力射击,期间提升红锁距离,蓄力等级提升后伤害、红锁距离提升增加。
  14. 调整降临状态【副射击】攻击方式改为放出两发浮游刃飞至目标附近射击,移除原浮游攻击期间可再次使用技能使浮游进行额外攻击的效果,总弹药增加:2→3,冷却时间降低:6s→5s。移除了被【主射击】打断的取消路线。
  15. 原降临状态【副格斗】调整为双形态共用【后+主格斗】,持续时间降低至4秒,期间防御所有类型的攻击,每次出击仅可使用一次。
  16. 降临状态【副格斗】现效果为朝目标进行持续射击,消耗降临状态【副格斗主弹药】。
  17. 新增降临状态【左/右+副格斗】横向移动后朝目标进行射击,消耗降临状态【副格斗副弹药】。
  18. 原【爆发技】调整至【后+爆发技】,现【爆发技】效果为使用巨剑斩击目标。


  • 2025 08/07
  1. 降临形态【主射击】调整弹药回复模式:每4秒回复1发→空弹后5秒回满,弹药减少:3→2,射击时后坐力降低。


  • 2025 03/27
  1. 新增降临状态【主射击】打断【后+副格斗】的取消路线
  2. 新增【副射击】打断降临状态【后+副格斗】的取消路线
  3. 加强普通状态与降临状态下,【后+副格斗】的惯性速度
  4. 新增降临状态下使用【前+主格斗】,将立刻切换为普通状态并对敌人发动过人斩
  5. 削弱天赋【亵渎之罚】,防御敌人格斗技能时将不会触发天赋效果
  6. 调整降临状态下的【副格斗】,需要满弹药才可以使用,持续时间5秒→3秒,并移除可以撞击附近目标的效果


  • 2024 12/12
  1. 降临状态下【主射击】二阶段蓄力时间减少:60 帧→50 帧


  • 2024 10/10
  1. 削弱双形态【副射击】命中产生的硬直时间:33帧→20帧,浮游炮攻击前悬停时间增加:14帧→15帧
  2. 常态【副射击】:弹药CD增加:3S→5S,被【主射击】打断的最小时间10帧→7帧
  3. 加强普通形态【后+副射击】子弹飞行速度:30M/S→60M/S
  4. 加强普通形态【前+副射击】子弹飞行速度:30M/S→60M/S
  5. 调整普通形态【副格斗】最小抬手时间10帧→7帧,护盾最小生成时间0帧→7帧,被【任意方向+主格斗】打断的时间延后:6帧→36帧,增加45°的上下瞄准角度限制
  6. 降临形态【主射击】增加发射时的后坐力
  7. 移除【主格斗+副格斗派生】期间自身的绿锁效果


  • 2024 07/18
  1. 【后+主射击】天赋II额外创建浮游炮子弹飞行速度30→45米/秒,浮游攻击模式从同时发射改为轮流发射
  2. 【副格斗派生副格斗】操作方式,现改为【后+副射击】使用,且拥有独立弹药
  3. 新增【前+副射击】使用时会指挥浮游单元在角色前方并排准备短暂时间后直线发射
  4. 新增【左/右+副射击】时候是会指挥浮游单元在角色两侧准备短暂时间后轮流朝敌方攻击


  • 2024 06/27
  1. 调整降临状态【副格斗】护盾撞击伤害210→345,倒地值10→120,若碰到其他角色则立刻清除【副格斗】弹药,护盾每次被远程技能攻击时,角色会停顿0.066秒
  2. 加强【副射击】:受击硬直时长:0.5→1.1秒冷却时间:5→3秒(降临状态下,7秒→6秒)


  • 2024 05/20
  1. 加强【副射击】抬手时间0.33秒→0.2秒,包围后准备时间0.66秒→0.462秒
  2. 削弱【副格斗】冲锋速度19米/秒→17米/秒
  3. 加强降临状态【主射击】抬手期间惯性速度100%~0%→100%~40%
  4. 加强降临状态【副射击】包围后准备时间0.66秒→0.462秒


  • 2024 05/06
  1. 削弱【副格斗】抬手时间:0.198→0.33秒
  2. 加强【副格斗】护盾生成时间:0.198→0秒


  • 2024 04/22
  1. 降临状态下使用【主格斗】会取消【副格斗】


  • 2024 04/16
  1. 天赋Ⅱ调整为【后+主射击】增加额外的浮游单元攻击。
  2. 天赋Ⅲ调整为 降临状态下若成功防御距离较近的攻击,浮游单元将自动攻击目标。
  3. 天赋Ⅳ调整为 防御技能将得到强化,进行防御时将在原地制造能够抵御伤害的护壁,护壁最多存在一个。
  4. 天赋Ⅴ调整为 降临状态下主射击技能使用次数+1"。
  5. 【主射击】倒地值从8.5降低至6.25,韧性值从34降低至25,补正率从3增加至4,每轮射击从15发降低至12发,伤害率从0.14降低至0.125。
  6. 【副射击】弹药回复从浮游单元全部回归后立刻回复改为全部回归后5秒恢复,包围准备时间增加0.165,追踪时间减少0.066秒。
  7. 降临状态【副射击】弹药减少1发,包围准备时间增加0.165秒,追踪时间减少0.066秒。
  8. 【副格斗】原巡游模式移除,现为巡游冲击,此技能可以进行短距离冲撞且能吸收少量远程攻击,期间再次按下则会停止冲击并向目标投掷使者武装。
  9. 新增【后+副格斗】,即原爆发技,现可以自由切换不再有时间限制。
  10. 原【爆发技】移除,现效果为立刻切换到降临状态并用弓进行强力射击,此攻击无限射程。
  11. 降临状态【主射击】一阶段蓄力时间减少0.33秒。
  12. 降临状态原【主格斗+副射击派生】替换现【主格斗】,移除前、横方向格斗。
  13. 降临状态【副格斗】角色登场时从弹药从100减少到0,增加3秒回复延迟。