角色信息
被称作使者的前文明遗产之一,已确认其活动范围在联合城邦境内。
守护着一处废弃的地下遗迹,对拜访者十分友好,且乐意为她们指点迷津,自称是肩负引导众人使命的使者。
星导核心“圣扇驱动器”是为萨拉芙提供能量的机械装置。
虔诚倾听吧,使者会传达命运的指引,届时一切虚妄与迷茫都将散去,无声燃烧的炽焰为您照亮通往未来之路。
| 阵营 |
cost |
配音 |
体力 |
形态变更 |
移动方式 |
BD次数 |
红锁距离
|
| 新星工业 |
2.5 |
Mace(中)/市邑咲(日) |
2580 |
降临 |
通常 |
9 |
29(降临形态35)
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技能列表
| 射击 |
名称 |
弹药数 |
伤害 |
备注
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| 主射击 |
专用冲锋枪 |
6 |
210 |
常规BR
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| N副射击 |
炽天六翼·围攻
|
1
|
210 |
浮游刃包围射击
|
| 前副射击 |
炽天六翼·齐射 |
75 |
浮游刃齐射
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| 横副射击 |
炽天六翼·连射 |
210 |
浮游刃顺次发射
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| 后副射击 |
反推射击 |
1 |
318(天赋2阶:438) |
向后位移的连续射击
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| (弹切状态)后副射击 |
飞翼冲击 |
- |
345 |
以前的副格斗副格斗派生
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| 后副格斗 |
六翼降临 |
- |
- |
切换为降临模式
|
| 格斗 |
名称 |
输入方法(弹药数) |
伤害 |
备注
|
| N格斗
|
光焰利刃 |
NNN |
566 |
直线移动的攻击
|
| 副格斗派生 圣颂裁决
|
N→副格 |
638
|
最终段类似EXVS里AGEFX的BD格
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| NN→副格 |
720
|
| NNN→副格 |
790
|
| 横格斗
|
光焰利刃 |
横NN |
749 |
横向移动的攻击
|
| 副格斗派生 圣颂裁决
|
横→副格 |
638
|
与N格相同
|
| 横NN→副格 |
738
|
| 前格斗
|
光焰利刃 |
前格 |
210 |
过人斩属性
|
| 副格斗派生 圣颂裁决 |
前格→副格 |
653 |
与N格相同
|
| 副格斗 |
巡游冲锋 |
1 |
- |
带有射击盾的突击
|
| 横+副格斗 |
使者迅袭 |
1 |
240 |
在弧线突进后发动跳入格,刀判极大
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| 降临状态中射击 |
名称 |
弹药数 |
伤害 |
备注
|
| 主射击 |
使者武装·弓 |
3(4) |
315 |
带一定惯性继承的足止主射
|
| 蓄力主射击 |
破晓之矢 |
- |
390~435 |
最高2段蓄力
第一段获得必Down效果,第二段获得发射时全图红锁
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| 副射击 |
炽天六翼 |
3 |
109~205 |
不与通常模式下的副射击共享弹药数
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| 副格斗 |
焰矢流星 |
1 |
90~581 |
足止发动的连续射击
|
| 横+副格斗 |
焰翼速射 |
2 |
315 |
横向位移射击
|
| 后副格斗 |
六翼降临 |
- |
- |
切换为通常模式
|
| 降临状态中格斗 |
名称 |
输入方法(弹药数) |
伤害 |
备注
|
| N格斗 |
得胜之箭 |
N格 |
488 |
最终段为射击属性
|
| 前格斗 |
光焰利刃 |
前N |
210 |
输入的瞬间切换为通常模式
|
| 爆发技 |
名称 |
弹药数 |
伤害:F/S/MD/B |
备注
|
| 前+爆发技 |
圣哉加护 |
- |
829/-/-/- |
持续4s的全向全伤害防护力场,以降临状态释放浮游单元时会自行解除
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| 爆发技 |
使者之力·萨拉芙(刃) |
- |
829/-/-/- |
大宝剑竖劈
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| 后+爆发技 |
使者之力·萨拉芙(弓) |
- |
762/826/762/826 |
无限红锁射击
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天赋效果
| 天赋阶段 |
天赋名称 |
天赋效果
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| 天赋1阶 |
虹光之矢 |
“六翼降临”时,【主射击】的二段蓄力红锁距离提升。
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| 天赋2阶 |
圣使之威 |
使用【后+主射击】时,浮游单元会同时发动连携攻击。
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| 天赋3阶 |
亵渎之罚 |
"六翼降临”时,【防御】射击技能会释放浮游单元攻击目标。
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| 天赋4阶 |
虔诚之护 |
【防御】 会原地留下护盾,最多存在一个。
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| 天赋5阶 |
虹光之矢+ |
"六翼降临”时,【主射击】的弹药+1。
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取消路线
- 主射击→各种副射击、各种副格斗
- 后主射击→后副射击、后副格斗
- 副射击→主射击
- 前副射击→副格斗
- 横副射击→副格斗
- 副格斗→后主射、后副射击、各种格斗
- 后副格斗→降临形态下主射击
- 降临形态下主射击→副射击、副格斗、后副格斗
- 降临形态下后副格斗→通常形态下副射击
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角色改动历史
▼変更点
- 原【后+主格斗】调整为【前+爆发技】,此技能抬手期间不具备霜体效果。
- 削弱[后+副射击】冷却时间增加:8s一10s。
- 削弱【横+副格斗】冷却时间增加:8s一10s。4.削弱降临状态[横+副格斗]冷却时间增加:10s一12s,略微减少后坐力速度。
- COST增加2→2.5,基础血量增加2340→2580,基础冲刺性能增加:慢→中。
- 调整【主射击】由连续机枪射击改为单次射击,重新调整弹药量与子弹性能,新增被【副射击】、【前+主格斗】打断的取消路线。
- 原【后+主射击】调整为【后+副射击】重新调整伤害、子弹性能与发射量。
- 调整【副射击】使用后会立刻开始冷却,冷却时间增加:5s→7s。
- 原【后+副射击】调整为空弹药【后+副射击】。
- 【副射击】抬手时间减少:6帧→4帧,浮游刃攻击延迟降低:20帧→12帧。
- 【前/左/右+副射击】新增被【主射击】打断的取消路线。
- 调整【主格斗】重新调整了总体伤害。
- 调整【主格斗派生副格斗】重新调整了总体伤害。
- 调整【副格斗】移除伤害判定,冷却时间减少:10s→8s,移动速度增加:17m/s→20m/s,护盾吸收伤害增加:500→无限,被【主格斗】打断的最小取消时间减少:35帧→6帧。
- 新增【左/右+副格斗】横向移动后越向目标用巨型腕部剑追击,消耗【副格斗副弹药】。
- 调整降临状态【主射击】弹药恢复模式改为每4秒恢复1发,倒地值降低:76→70,免伤率增加:30%→35%,弹药增加:2→3,抬手时间降低:10帧→8帧,移除蓄力效果,移除了被【副射击】打断的取消路线。
- 新增降临状态【蓄力主射击】效果为朝目标发射强力射击,期间提升红锁距离,蓄力等级提升后伤害、红锁距离提升增加。
- 调整降临状态【副射击】攻击方式改为放出两发浮游刃飞至目标附近射击,移除原浮游攻击期间可再次使用技能使浮游进行额外攻击的效果,总弹药增加:2→3,冷却时间降低:6s→5s。移除了被【主射击】打断的取消路线。
- 原降临状态【副格斗】调整为双形态共用【后+主格斗】,持续时间降低至4秒,期间防御所有类型的攻击,每次出击仅可使用一次。
- 降临状态【副格斗】现效果为朝目标进行持续射击,消耗降临状态【副格斗主弹药】。
- 新增降临状态【左/右+副格斗】横向移动后朝目标进行射击,消耗降临状态【副格斗副弹药】。
- 原【爆发技】调整至【后+爆发技】,现【爆发技】效果为使用巨剑斩击目标。
- 降临形态【主射击】调整弹药回复模式:每4秒回复1发→空弹后5秒回满,弹药减少:3→2,射击时后坐力降低。
- 新增降临状态【主射击】打断【后+副格斗】的取消路线
- 新增【副射击】打断降临状态【后+副格斗】的取消路线
- 加强普通状态与降临状态下,【后+副格斗】的惯性速度
- 新增降临状态下使用【前+主格斗】,将立刻切换为普通状态并对敌人发动过人斩
- 削弱天赋【亵渎之罚】,防御敌人格斗技能时将不会触发天赋效果
- 调整降临状态下的【副格斗】,需要满弹药才可以使用,持续时间5秒→3秒,并移除可以撞击附近目标的效果
- 降临状态下【主射击】二阶段蓄力时间减少:60 帧→50 帧
- 削弱双形态【副射击】命中产生的硬直时间:33帧→20帧,浮游炮攻击前悬停时间增加:14帧→15帧
- 常态【副射击】:弹药CD增加:3S→5S,被【主射击】打断的最小时间10帧→7帧
- 加强普通形态【后+副射击】子弹飞行速度:30M/S→60M/S
- 加强普通形态【前+副射击】子弹飞行速度:30M/S→60M/S
- 调整普通形态【副格斗】最小抬手时间10帧→7帧,护盾最小生成时间0帧→7帧,被【任意方向+主格斗】打断的时间延后:6帧→36帧,增加45°的上下瞄准角度限制
- 降临形态【主射击】增加发射时的后坐力
- 移除【主格斗+副格斗派生】期间自身的绿锁效果
- 【后+主射击】天赋II额外创建浮游炮子弹飞行速度30→45米/秒,浮游攻击模式从同时发射改为轮流发射
- 【副格斗派生副格斗】操作方式,现改为【后+副射击】使用,且拥有独立弹药
- 新增【前+副射击】使用时会指挥浮游单元在角色前方并排准备短暂时间后直线发射
- 新增【左/右+副射击】时候是会指挥浮游单元在角色两侧准备短暂时间后轮流朝敌方攻击
- 调整降临状态【副格斗】护盾撞击伤害210→345,倒地值10→120,若碰到其他角色则立刻清除【副格斗】弹药,护盾每次被远程技能攻击时,角色会停顿0.066秒
- 加强【副射击】:受击硬直时长:0.5→1.1秒冷却时间:5→3秒(降临状态下,7秒→6秒)
- 加强【副射击】抬手时间0.33秒→0.2秒,包围后准备时间0.66秒→0.462秒
- 削弱【副格斗】冲锋速度19米/秒→17米/秒
- 加强降临状态【主射击】抬手期间惯性速度100%~0%→100%~40%
- 加强降临状态【副射击】包围后准备时间0.66秒→0.462秒
- 削弱【副格斗】抬手时间:0.198→0.33秒
- 加强【副格斗】护盾生成时间:0.198→0秒
- 降临状态下使用【主格斗】会取消【副格斗】
- 天赋Ⅱ调整为【后+主射击】增加额外的浮游单元攻击。
- 天赋Ⅲ调整为 降临状态下若成功防御距离较近的攻击,浮游单元将自动攻击目标。
- 天赋Ⅳ调整为 防御技能将得到强化,进行防御时将在原地制造能够抵御伤害的护壁,护壁最多存在一个。
- 天赋Ⅴ调整为 降临状态下主射击技能使用次数+1"。
- 【主射击】倒地值从8.5降低至6.25,韧性值从34降低至25,补正率从3增加至4,每轮射击从15发降低至12发,伤害率从0.14降低至0.125。
- 【副射击】弹药回复从浮游单元全部回归后立刻回复改为全部回归后5秒恢复,包围准备时间增加0.165,追踪时间减少0.066秒。
- 降临状态【副射击】弹药减少1发,包围准备时间增加0.165秒,追踪时间减少0.066秒。
- 【副格斗】原巡游模式移除,现为巡游冲击,此技能可以进行短距离冲撞且能吸收少量远程攻击,期间再次按下则会停止冲击并向目标投掷使者武装。
- 新增【后+副格斗】,即原爆发技,现可以自由切换不再有时间限制。
- 原【爆发技】移除,现效果为立刻切换到降临状态并用弓进行强力射击,此攻击无限射程。
- 降临状态【主射击】一阶段蓄力时间减少0.33秒。
- 降临状态原【主格斗+副射击派生】替换现【主格斗】,移除前、横方向格斗。
- 降临状态【副格斗】角色登场时从弹药从100减少到0,增加3秒回复延迟。
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