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轨道禁卫-虚空之剑
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2026-05-31更新
最新编辑:忠心耿耿の屑
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更新日期:2026-05-31
最新编辑:忠心耿耿の屑
角色信息
被称做使者的前文明遗产之一,是极为罕见的个体,活动范围也无法确认。
由AODS指定,作为最终防线的保险装置而存在的特殊单位。虽名义上隶属SO,却享有极高的自主行动权限,且不参与任何常规行动任务。即便在AODS内部,这也是个相当神秘的存在。
| 阵营 | cost | 配音 | 体力 | 形态变更 | 移动方式 | BD次数 | 红锁距离 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AODS | 3 | 木雅瑞林(中)/长谷川育美(日) | 2900 | 组合兵装・拼接/分离 | 通常 | 10 | 30 |
技能列表
| 射击 | 名称 | 弹药数 | 伤害 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 主射击 | 组合兵装・射击(分离) | 5 | 302 | 存在背射,若浮游单元跟随时使用,浮游单元会同时发动连携攻击 |
| 主射击 | 组合兵装・射击(拼接) | 4 | 429 | 存在背射,移动照射 |
| 副射击 | 组合兵装・拼接/分离 | 1 | - | 切换主射种类,可被主射取消落地 |
| 方向副射击 | 光束发射器 | 1 | 270(303) | 根据输入方向移动,发射麻痹属性光束,()中为前后方向伤害 |
| 后格斗 | 组合兵装・切割 | 1 | 460(537) | 可蓄力()中为蓄力射伤害,浮游回收前封印副射击 |
| 格斗 | 名称 | 输入方式 | 伤害 | 备注 |
| 格斗 | 主格斗程序I | NNN | 614 | 最终段之前可派生 |
| 射击派生 扩展格斗程序I | N(3)→主射击 | 684 | 脱离派生 | |
| 前格斗派生 扩展格斗程序II | N(3)→前 | 775 | ||
| 后格斗派生 扩展格斗程序III | N(3)→后 | 896 | 高伤派生,不可取消 | |
| 横格斗 | 主格斗程序II | 横N | 551 | 最终段之前可派生 |
| 射击派生 扩展格斗程序I | 横N→主射击 | 573 | 脱离派生 | |
| 前格斗派生 扩展格斗程序II | 横N→前 | 757 | ||
| 后格斗派生 扩展格斗程序III | 横N→后 | 900 | 高伤派生,不可取消 | |
| 前格斗 | 主格斗程序III | 前 | 647 | 耐CUT |
| 格斗横副格斗派生 | Trans-Void Activate | n/横/前格斗→横副格 | - | 根据输入方向移动,并触发一次 Trans-Void 效果。 |
| 后格斗回转中后格斗 | 粒子护盾 | 后 | - | 全防盾,可麻痹使用格斗的敌人 |
| 副格斗 | 特殊格斗程序I | 副格 | 203 | 带有缩判的过人斩,觉醒限定一次触发一次 Trans-Void 效果 |
| 前副格斗 | 特殊格斗程序II | 前副格 | 671 | 初段为带有全防盾的突击 |
| 横副格斗 | 特殊格斗程序III | 横副格 | 310 | 根据输入方向移动,使用组合兵装突击 |
| 后副格斗 | 特殊格斗程序Ⅳ | 后副格 | 255 | 带有接地判定的跳劈 |
| 副格斗横副格斗派生 | Trans-Void Activate | 各副格→横副格 | - | 同格斗副格派生 |
| 爆发技 | 名称 | 弹药数 | 伤害F/S/B/MD | 备注 |
| 爆发技 | 最终格斗程序 X | - | 1173/994/1089/ | 最终段之前0down值,乱舞系 |
| 横爆发技 | 组合兵装・超限斩击 | - | 793/660/726/ | 一发DOWN的横扫大宝剑 |
| 后爆发技 | 组合兵装・超限射击 | - | 720/792/792/ | 全图红锁 |
| 特殊 | 名称 | 弹药数 | 伤害 | 备注 |
| 被动技能 | Trans-Void | - | - | 部分技能发动时,会触发Trans-Void效果,此时无法被命中
星能爆发期间,会提升机动力。若未使用技能时被攻击,会立刻触发一次Trans-Void效果,但会消耗15星能,Trans-Void效果解除动画到实体出现的时间要消耗5的星能, 若星能不足20-15受到攻击仍会发动一次Trans-Void效果。 |
天赋效果
| 天赋阶段 | 天赋名称 | 天赋效果 |
|---|---|---|
| 天赋1阶 | 交战规则变更 | 【主格斗】+【左/右+副格斗】可释放新的派生技——Trans-Void Activate。 |
| 天赋2阶 | 能量供应优化 | 【任意方向+副射击】的冷却时间缩短。 |
| 天赋3阶 | 格斗程序升级 | 【主格斗】+【后+主格斗】可释放新的派生技——扩展格斗程序Ⅲ。 |
| 天赋4阶 | 火控系统升级 | 可长按蓄力。 |
| 天赋5阶 | 过热限制解除 | 【后】+【爆发技】可释放新的组合技——组合兵装·超限射击。 |
天赋抽取建议
并无能大幅改变角色立回逻辑的天赋,但所有效果均具备明确的价值。 0命状态下已完全具备投入实战的能力,但推进命座将稳步且显著地提升机体强度。
| 命座阶段 | 推荐程度 | 理由 |
|---|---|---|
| 天赋1阶 | ★★★★☆ |
在连段中派生量子化(无敌)。 若时机把握准确,可规避敌方攻击并延续连段。 熟练掌握具有一定难度,但若能运用自如,将大幅提升格斗连段的稳定性与完成率。 |
| 天赋2阶 | ★★★★☆ |
缩短副射击的装填时间。 该武装性能优秀且易于上手,装填缩短的收益十分可观。 |
| 天赋3阶 | ★★★★★ |
解锁高伤派生技。 虽存在中途无法取消的缺点,出伤效率优秀。 |
| 天赋4阶 | ★★★☆☆ |
后格斗可蓄力。 蓄力可提升威力,但更重要的是能错开攻击发射时机。 运用得当可抓落地的命中率。 |
| 天赋5阶 | ★★★★★ |
解锁后觉醒技。 无限红锁,对未注视我方的对手具备极高的奇袭效果。 |
取消路线
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