此处公告通常对读者进行申明或对该WIKI某些规则进行公告,请在确认后修改本通告。本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~

全站通知:

量产使者-十八号

阅读

    

2025-08-29更新

    

最新编辑:幻影海盗狗斯特

阅读:

  

更新日期:2025-08-29

  

最新编辑:幻影海盗狗斯特

来自星之翼WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
幻影海盜GHOST
LinkAyaki

角色信息

18号xviii.png

来自通天塔,拥着有与使者相似的装备,被称作量产使者。

由盖尔撒分部主推的量产使者项目的产物,与蓓尔塔拥有诸多相似之处,但性格截然不同,而且能够更加熟练的发挥出使者的力量。


星能核心“仿造反应炉”,为十八号的量产使者装备提供能量的机械装置。

仿造前文明技术制造的供能设备,原理未能完全理解,稳定性也存在问题,甚至还会影响使用者的身体,但它能够量产。'

阵营 cost 配音 体力 形态变更 移动方式 BD次数 红锁距离
通天塔 2.5 苏子芜(中)/日向葵(日) 2664 通常 9 31

技能列表

射击 名称 弹药数 伤害 备注
主射击 过载射击 3(5) 258 无弹药需要手动装填

发生较慢,弹道较粗的高威力光束

背身主射击 过载射击-蓄力射击 足止的蓄力射击
副射击 连续射击 1 199 具有落地技巧的移动中3连射,空弹时可用
副格斗 增幅斩击 4(7) 174~366/246~518 原地蓄力释放剑气,长按可以增加剑气的性能
副格斗派生 增幅斩击 N副格-副格 - 输入任意方向键可以在保持蓄力的情况下进行位移,首次位移时带切诱导效果.
射击派生 空翻射击 N副格-射击 199 在输入方向时向着输入的方向侧翻,同时进行射击,与背身射击相同。
格斗派生 快速斩击 N副格-格斗 474 可以从任意段数取消衔接至各种格斗
格斗 名称 输入方法 弹药数 伤害 备注
N格斗 巨剑重击 N格-N格-N格 - 598 -
副射击派生 暴虐狂斩 N格-副射 756 高伤害,但连段时间较长
N格-N格-副射 801
副格斗派生 凌空追击 N格-副格 624 最终段强制打down
N格-N格-副格 694
前格斗 巨剑突刺 前格 210 单次的突刺
横格斗 巨剑横扫 横格-N格 363 -
副射击派生 暴虐狂斩 横格-副射 756 与N格斗相同,攻击命中后立即派生的攻击有时会打空
横格-N格-副射 801
副格斗派生 凌空追击 横格-副格 624
横格-N格-副格 694
爆发技 名称 弹药数 伤害 备注
爆发技 使者之力(伪) - - S觉/B觉:964

F觉/M觉/D觉:870

单次上斩并附带剑气,格斗属性

天赋效果

天赋阶段 天赋名称 天赋效果
天赋1阶 战斗意志 副格斗技能+主格斗技能可触发新的组合技:快速斩击。
天赋2阶 快速喷射 空翻射击将具备闪避效果。
天赋3阶 过载装填 主射击技能使用次数+2。
天赋4阶 机动特训 副格斗技能的位移次数将由4次增加至7次。
天赋5阶 战斗意志+ 主格斗技能+副射击技能可触发新的组合技:暴虐狂斩。
 天赋考察 
施工中

取消路线

  • 主射击→副射击(空弹时也可取消)/副格斗
  • 副射击→副格斗
  • 副格斗、副格斗主射击/放置派生→副射击(空弹时也可取消)
  • 副格斗格斗派生→各种格斗
  • 副格斗→主射击/格斗/放置派生
  • 副格斗放置派生→主射

角色改动历史

  • 24/08/01
  1. 修复背身【主射击】伤害异常的问题
  2. 修复【副格斗】蓄力没有享受射击型星能爆发加速效果的问题
  • 24/08/02
  1. 【副格斗】发射剑气动作期间,也可以被其他技能打断
  2. 减小无方向按下【副格斗】的惯性速度继承,并延长此时被其他技能打断的最短时间:0.231秒→0.33秒
  3. 【副格斗】弹药在角色落地后才会开始恢复
  4. 缩短【主射击】子弹的攻击判定长度:10米→5米
  5. 修复【副格斗+主射击】派生时按下【副射击】后立刻按下【主射击】,可能会释放【主射击】而不是【副射击】的问题
  • 24/08/08
  1. 【主射击】命中硬直时间减少为常规轻击退:0.726秒→0.66秒,并减轻命中震屏幅度
  2. 【主射击】子弹速度下降:50米/秒→40米/秒
  3. 【主射击】:单次伤害285→258
  4. 【主格斗】:整体伤害减少20点(第3击/第4击单次伤害105→102,第5击单次伤害210→180)
  5. 调整格斗派生伤害:【副格斗+主格斗派生】整体减少25点(单次伤害105→99,倒地值8→6),【主格斗+副射击派生】调整倒地值,整体伤害小幅度减少
  6. 修复【副格斗】动作被打断后偶尔还会自动蓄力的问题
  • 24/08/09
  1. 修复【副格斗】蓄力后的子弹,造成伤害的倒地值异常的问题
  • 24/08/15
  1. 冲刺/上升/闪避的移动速度下降
  2. 【副格斗】弹药改为7发(无天赋为4发),满弹药时才能使用【副格斗】,回复机制为落地后经过2秒开始回复
  3. 【副格斗】不能在空能量时使用,且每次使用【副格斗】将立刻消耗一次弹药
  4. 【主射击】子弹诱导会在0.2秒开始衰减,0.5秒内衰减至10度/秒
  5. 延长【副格斗+主格斗】的攻击抬手时间:0.066秒→0.33秒,同时后续的格斗推进速度将逐渐衰减至5米/秒
  6. 修复技能描述中【前+主格斗】写为【后+主格斗】的问题
  • 24/09/24
  1. 【冲刺】速度提升15%,持续耗能减少15%,身体转向速度提升50%
  2. 【上升】【闪避】速度提升10%
  3. 缩短【副格斗+主格斗】的抬手时间:10帧→7帧

角色解说

施工中