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魔女冲击-弗莉德

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2026-05-27更新

    

最新编辑:忠心耿耿の屑

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更新日期:2026-05-27

  

最新编辑:忠心耿耿の屑

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忠心耿耿の屑
幻影海盗GHOST_

角色信息

弗莉德ffreedo.png

来自联合城邦的星导使,对天空似乎有着很深的执着。

与其他一心钻研学术的魔女不同,她更喜欢乘坐自己的扫帚向着天空翱翔。


“魔女之心”为弗莉德所使用的星导核心,也是魔女身份的证明。

飞行对很多人而言不过是一种便捷的移动方式,很少有人会在意其本质以及极限。

阵营 cost 配音 体力 形态变更 移动方式 BD次数 红锁距离
联合城邦 2.5 郑好(中)/山本瑞稀(日) 2664 骑行 通常 9 33

技能列表

射击 名称 弹药数 伤害 备注
主射击 魔弹射击 7 210 无足止的BR
副射击 魔弹射击-强化 1 156~470 发射8发有诱导的魔弹,命中5次强制DOWN
后副射击 魔弹射击-分裂 1 156~470 发射8发高速魔弹,命中5次强制DOWN,天赋3阶解锁
骑行时射击 名称 弹药数 伤害 备注
骑行时主射击 魔弹射击(骑行状态) 5 195 发射与通常副射击外观相似的魔弹,弹药数与通常副射击不共享
骑行时后主射击 魔弹射击-强化(骑行状态) 1 156~470 性能与通常副射击相似的技能,弹药数不共享
骑行时副射击 机动射击(骑行状态) 1 83~458 向对手方向移动的同时连续发射魔弹,副射击的子弹带麻痹效果
骑行时横副射击 机动射击-侧翻(骑行状态) 1 156~484 向摇杆方向侧翻的同时连续发射子弹,天赋1阶解锁
骑行时副格斗 星导器照射(骑行状态) 2 345 超高弹速的狙击光束
骑行时横副格斗 星导器扫射(骑行状态) 2(3) 120~588 横向移动的同时发射照射光束,天赋4阶时弹药数+1
骑行时防御派生 侧翻下落 - - 向摇杆方向侧翻的同时解除骑行状态,无切除诱导功能,可从飞行状态及所有飞行武装派生
格斗 名称 输入方法 伤害 备注
N格斗 魔女格斗术 NNN 510 输入3次的3段格斗
副格斗派生 星导器撞击 N→副格 288 脱离属性派生,将对手击飞并进入骑行状态,满天赋时解锁
NN→副格 597
NNN→副格 690
前格斗 魔女格斗术 前格 532 击飞后进行旋转下砸攻击
横格斗 魔女格斗术 横格 360 向输入方向移动攻击,输入1次的2段格斗
副格斗派生 星导器撞击 横→副格 594 与N格相同
副格斗 魔女骑行 副格 - 进入骑行状态
骑行时格斗 魔女格斗术(骑行状态) 骑行时格斗 452 结束骑行状态并使用回旋攻击
爆发技 名称 弹药数 伤害 备注
爆发技 魔女冲击 - /900/ 用飞行星导器刺击并用单发光束击飞

天赋效果

天赋阶段 天赋名称 天赋效果
天赋1阶 飞行特技 骑行状态下使用左/右向键+副射击技能将触发新的组合技:机动射击-侧翻(骑行状态)。
天赋2阶 魔女戏法 未处于骑行状态时主射击技能与副射击技能可以被副格斗技能取消。
天赋3阶 弹幕游戏 后方向键+副射击技能将触发新的组合技:魔弹射击(分裂)
天赋4阶 回路优化 星导器扫射的使用次数增加。
天赋5阶 一击脱离 主格斗技能+副格斗技能将触发新的组合技:星导器撞击。

天赋抽取建议

由于天赋阶段会直接追加完整武装,建议至少解锁至3命。 作为常驻角色,可以考虑投入角色兑换券进行突破。

命座阶段 推荐程度 理由
天赋1阶 ★★★★★

可在飞行模式移动中形成弹幕的攻防一体射击武装,收益极高。

天赋2阶 ★★★★★

可从通常模式的各种射击快速切换至骑行模式,收益极高。

天赋3阶 ★★★★★

追加通常状态下的主力武装。拥有可主动积极瞄准的强力武装。 因存在无法切换至骑行形态的状况(如与小玲对峙等),此阶段实质上可视为起步线。

天赋4阶 ★★★☆☆

性能单纯且强力。但尚未达到“必备”程度,故评价略降。 若以弗莉德为主力使用,强烈建议解锁。 觉醒配合下的4发压制力堪称压倒性。

天赋5阶 ★★☆☆☆

格斗连段可更简洁地收尾,但本角色较少依赖格斗,故评价下降。 但反过来说,这意味着使用格斗时往往已至极限,此派生可一键切换至骑行模式脱身,若拥有则较为便利。

取消路线

  • 主射击→副射击、副格斗(天赋2阶)
  • 各种副射击→副格斗(天赋2阶)
  • 各种骑行时副射击→各种骑行时副射击、骑行时格斗、各种骑行时副格斗
  • 骑行时副格斗→各种骑行时副射击、骑行时格斗、各种骑行时副格斗
  • 骑行时横副格斗→各种骑行时副射击、骑行时格斗、各种骑行时副射击


▼変更点

  • 2026 05/07
  1. 修复骑行状态下通过【防御】快速变形时无法立刻用【主射击】打断的问题。
  • 2026 04/16
  1. 【副射击】:总弹药:2→1,冷却时间减少:8s→6s
  2. 【后+副射击】:总弹药:2→1,冷却时间减少:12s→8s。
  • 2026 01/15
  1. 【副射击】【后+副射击】:子弹发射前5帧可以被闪避切诱导,略微降低子弹诱导。
  • 2025 11/13
  1. 1v1模式中,弗莉德处于飞行状态时将无法切换角色。
  • 2025 08/28
  1. 常态新增【后+副射击】可以打断【主射击】的取消路线。
  2. 骑行状态【左/右+副射击】【左/右+副格斗】【防御】速度曲线调整,增加位移距离。
  3. 【爆发技】第一击具有捡地效果。
  • 2025 08/07
  1. 骑行状态【后+主射击】/常态【副射击】抬手动作加快:10帧→8帧,子弹最大速度15m/秒→20m/秒,子弹扩散最小时间:0.3秒→0.2秒,新增子弹未发射前无法被切诱导。
  2. 【后+副射击】抬手动作加快:18帧→15帧,子弹扩散最小时间:0.3秒→0.2秒,新增子弹未发射前无法被切诱导。
  • 2025 06/25
  1. 【前+主格斗】:寻人初速度提升:10m/秒→20m/秒