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龙拳吟-小玲
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2026-05-27更新
最新编辑:忠心耿耿の屑
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更新日期:2026-05-27
最新编辑:忠心耿耿の屑
角色信息
与秋雨一同离开东洲游历四方的旅伴,被秋雨单方面称呼为"龙拳吟"。
渴望与不同的强者切磋,得益于秋雨行侠仗义的性格,经常都能与不同的人战斗。
“掌中宝”为小玲使用的星导核心,比大部分的款式都要小巧。
天星龙拳流的人与天星虚剑流的人不同,比起繁杂深奥的天星玄机,她们更相信人本身蕴藏的力量。
| 阵营 | cost | 配音 | 体力 | 形态变更 | 移动方式 | BD次数 | 红锁距离 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 东洲 | 2.5 | 小敢(中)/花咲心優(日) | 2772 | 无 | 通常 | 9 | 29 |
技能列表
| 射击 | 名称 | 弹药数 | 伤害 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 主射击 | 天星玄机·弹 | 2 | 210 | 带有一定惯性继承的足止强实弹
极限射程19.5米,回弹为4s/发 7帧发生,1Hit,Down为40,补正为0.3 |
| 后格斗 | 龙啸 | 2 | 300~390 | 比主射击判定更强伤害更高的拳风
14帧发生,完整命中则必Down,回弹为12s/发 |
| 副射击 | 天星玄机-定 | 1 | 210 | 命中时可降低目标的移动速度和格斗追踪速度
使用副射击主弹药,回弹为8s/发 11帧发生,1Hit,Down为25,补正为0.1 |
| 横/后+副射击 | 天星玄机-收 | 1 | 210 | 可根据输入的方向调整射击的方向,命中时将目标拉拽到身边
使副射击副弹药,回弹为8s/发 11帧发生,1Hit,Down为25,补正为0.3 |
| 格斗 | 名称 | 输入方法(弹药数) | 伤害 | 备注 |
| 主格斗 | 两拳三脚 | NNNN | 528 | 直线移动的攻击
5帧发生(F觉为3帧) 共7Hit,Down分布为34→1*3→3→10*2 |
| 追月 | N/NN/NNN→副射击 | 645~780 | 最后一发强制DOWN | |
| 乱蹴 | N/NN/NNN→副格斗 | 470~808 | 使用百裂脚攻击,连按增加攻击次数 | |
| 前格斗 | 两拳三脚-突袭 | 前格 | 621 | 向前飞踢后连续踢击目标
5帧发生(F觉为3帧) 共5Hit,Down值分布为34+1.5*3+50 |
| 横格斗 | 两拳三脚 | 横N | 476 | 横向移动的攻击
6帧发生(F觉为4帧) 共10Hit,Down分布为34→7.5*8+10 |
| 追月 | 横/横N→副射击 | 645~727 | 与N格相同 | |
| 乱蹴 | 横/横N→副格 | 470~741 | ||
| 副格斗 | 龙腾 | 1(2) | 180~359 | 高速接近后使用升龙拳击飞目标,至攻击发生前附带霸体
使用副格斗主弹药,CD为10s/发 10帧发生(F觉为9帧) 2Hit(触发【化】时为7Hit),Down值分布为20→10,补正为0.15/Hit |
| 副射击派生 追月 | 副格→副射 | 747 | 与N格相同 | |
| 副格斗派生 乱蹴 | 副格-副格 | 612~780 | ||
| 前副格斗 | 百裂 | 前副格 | 470~753 | 向前进行快速的出拳攻击,连按可增加攻击次数
5帧发生(F觉为5帧) 最大15Hit,Down值分布为4*14+20 |
| 横/后+副格斗 | 星落 | 1 | 90~473 | 横向/向后跃向空中后使用飞踢
使用副格斗副弹药,CD为10s/发 消耗弹药发动时,飞踢突进过程附带正面射击盾 19帧发生(F觉为15帧) 共2Hit,初段Down值为2,补正为0.15,第二段必Down |
| 爆发技 | 名称 | 弹药数 | 伤害 F/B | 备注 |
| N爆发技 | 龙拳-天华 | - | /705 | 向着正前方发射龙拳爆发!小玲舍我其谁(不是) |
| 后爆发技 | 龙拳-天华(领域展开) | 180/198 | 直击麻痹并创造一个大范围的技能区
若处于技能区内提升机动力,并且格斗技能命中时必触发“化” | |
| 特殊 | 名称 | 弹药数 | 伤害 | 备注 |
| 被动技能 | 武学 | - | - | 特定操作时会触发“接”“化”“发”三种效果:
“接”:防御射击技能时可使用方向键位移、防御格斗技能时始终不会触发硬直; “化”:若使用格斗技能打断目标的攻击则提升该攻击造成的伤害; “发”:完整释放任意格斗派生时会回复副格斗弹药 |
天赋效果
| 天赋阶段 | 天赋名称 | 天赋效果 |
|---|---|---|
| 天赋1阶 | 回路优化 | 【副格斗】的弹药+1。 |
| 天赋2阶 | 勤学苦练 | 【被动技】的“接”会触发一次闪避效果。 |
| 天赋3阶 | 温故知新 | 【主格斗】+【副射击】可释放新的派生技一一追月。 |
| 天赋4阶 | 历练的顿悟 | 【爆发技】的持续时间延长。 |
| 天赋5阶 | 勤学苦练+ | 【被动技】的"发"被触发时,会回复副射击主/副弹药。 |
天赋抽取建议
若计划使用本角色,至少需解锁至1命;若需在天梯中使用,建议解锁至3命。 作为常驻角色,可以考虑投入角色兑换券进行突破。
| 命座阶段 | 推荐程度 | 理由 |
|---|---|---|
| 天赋1阶 | ★★★★★ |
极为重要。副格斗是起手核心。利用游戏内免费发放的资源即可达成1命。 |
| 天赋2阶 | ★★★★☆ |
重要。解锁后,可利用防御指令应对铁骑疾驰模式的全弹齐射等场景,降低针对特定角色制定对策的门槛。 |
| 天赋3阶 | ★★★☆☆ |
有则更佳。若以耐cut为核心构建连段,势必会增加Step的使用次数。因此,获得快速夺DOWN的手段显得尤为珍贵。 |
| 天赋4阶 | ★☆☆☆☆ |
在2v2对战中生效机会较少,重要性不高。但在1v1对战中,因场地相对狭窄、连段自由度较高,且更易衔接觉醒技构建连段,其重要性会随之提升。 |
| 天赋5阶 | ★☆☆☆☆ |
副射击基本仅用于连段收尾。在多数实战场景中,即便不依赖此解锁效果,副射击也早已完成装填。 |
取消路线
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角色改动历史
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▼変更点
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沪公网安备 31011002002714 号