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BRS-BLACK★ROCK SHOOTER

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2026-05-30更新

    

最新编辑:忠心耿耿の屑

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更新日期:2026-05-30

  

最新编辑:忠心耿耿の屑

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忠心耿耿の屑
幻影海盗GHOST_
中目黒白羽
电子界在逃AI
亦木绫

角色信息

黑岩.png

自称"BLACK★ROCK SHOOTER",是来自异世界的访客。

手持★Rock Cannon与剑的战士,左眼中燃烧着蓝色的火焰。


星导核心“射手之心”是BLACK★ROCK SHOOTER使用的核心。

为了适应这个世界的力量,核心是必要的。

阵营 COST 配音 体力 形态变更/强化 移动方式 BD次数 红锁距离
BRS 2.5 花泽香菜(日) 2588 换装 通常 9 炮装:33(34)/剑装:31

技能列表

炮击形态射击 名称 弹药数 伤害 备注
主射击 重炮 2(3) 345(390) 足止且伤害较高的单发BR

可长按进行蓄力,蓄力后弹速和伤害得到提升

副射击 跃动 2 240 向着输入的方向进行位移射击,不输入方向时默认为向左位移射击,輸入時立刻消耗彈數
后副射击 耀光 1 615 向上空翻后发射可拖动的照射
格斗形态射击 名称 弹药数 伤害 备注
主射击 黑刃 1 180 发射飞刀,飞刀飞行一段距离/命中目标或障碍物时会飞回
副射击 疾驰 1 - 踩上武器后进行连续的Z字位移,第一段位移带有切诱导效果,每次位移都带有缩小判定
副射击副射击派生 狂化机枪(射出) 232 后空翻并发射飞刀,一定距离后会飞回
共通射击 名称 弹药数 伤害 备注
副格斗 切换 - - 在炮击形态与格斗形态间来回切换
后副格斗 星爆 1 180 后空翻并向三个方向发射带有小暴风的能量球,命中附带麻痹效果

空弹时可使用但无法发射能量球,使用技能后强制切换为炮击形态 彈體約15[-5%],爆風約180[-20%]

格斗 名称 输入方法 伤害 备注
N格斗 连斩 NNNN 700 最后一击可脱离并且强制DOWN
主射击派生 速射 N→主射 435 跃过目标后对目标造成2秒的麻痹,使用后强制切换为炮击形态
副射击派生 黑星 N→副射 484 向目标快速发动斩击,期间无法被命中
副格斗派生 强袭 N→副格 874 高伤害派生,最后一击强制DOWN,使用后强制切换为格斗形态
横格斗 连斩 横NNN 665 最后一击可脱离并且强制DOWN 格鬥形態中初段距離延長約2.4
主射击派生 速射 横N→主射 420 与N格相同
副射击派生 黑星 横N→副射 469
副格斗派生 强袭 横N→副格 855
前格斗 闪影 前N 663 最后一击可脱离并且强制DOWN
主射击派生 速射 前→主射 435 与N格相同
副射击派生 黑星 前→副射 484
副格斗派生 强袭 前→副格 870
后格斗 崩落 后格 240 上升中也有判定、带有接地判定的跳格,接地生效的垂直区间约为自机上方两个角色模型高度,在格斗形态下攻击判定框延長2
前副格斗 破裂 前副格 270 向前方进行突刺,目标倒地后会弹起来
主射击派生 零距离炮轰 前副格→主射 620 使用后强制切换为炮击形态
副格斗派生 挑飞 前副格→副格 540 使用后强制切换为格斗形态
横副格斗 横扫 横副格 369 向着输入的方向进行横向突击
主射击派生 零距离炮轰 横副格→主射 677 与前副格相同
副格斗派生 挑飞 横副格→副格 607
爆发技 名称 弹药数 伤害(F) 备注
N爆发技 超限突击 - 829 单发突击,使用后强制切换为格斗形态
后爆发技 最终轰击 685 弹速较快的小型核弹,使用后强制切换为炮击形态
特殊 名称 弹药数 伤害 备注
被动技能 BLACK★ROCK SHOOTER - - 可以在炮击形态与格斗形态间进行切换:

炮击形态下拥有更多的射击技能和更长的红锁;

格斗形态下拥有更多的格斗技能、更高的机动性与格斗伤害

天赋效果

天赋阶段 天赋名称 天赋效果
天赋1阶 百战的技艺Lv.1 "炮击形态”时,【主射击】的弹药+1。
天赋2阶 百战的技艺Lv.2 【后+副格斗】的冷却时间缩短。
天赋3阶 百战的技艺Lv.3 “炮击形态”时,【后】+【副射击】可释放新的组合技——耀光(炮击形态)。
天赋4阶 百战的技艺Lv.4 “炮击形态”的红锁距离更长,“格斗形态”的机动力更强。
天赋5阶 百战的技艺Lv.5 【后】+【爆发技】可释放新的组合技——最终轰击。

天赋抽取建议

除3命外,并无能大幅改变角色操作逻辑的天赋阶段效果,0命状态下已能确保基础战斗强度。 若计划在排位赛使用,解锁优秀照射的3命被视为最低限度的必备条件。

命座阶段 推荐程度 理由
天赋1阶 ★★★☆☆

因基础弹量较少,该效果确有帮助; 但考虑到该武装为可蓄力的单发射击,其优先级有所降低。

天赋2阶 ★★★★☆

缩短易于使用的后副格斗的装填时间。 可在切换至炮击模式的同时进行牵制,使用频率相对较高。

天赋3阶 ★★★★★

属于可手动弯曲弹道轨迹的直线光束类武装,性能极为优秀。

天赋4阶 ★★☆☆☆

提升角色基础性能。 炮击/格斗模式下的红锁距离与移动速度提升,字面看来虽强,但实际增益幅度微乎其微。 若计划突破至此阶段,建议直接追求5命。

天赋5阶 ★★★★☆

解锁后觉醒技。 虽理论火力不及常规觉醒技,但发生速度与弹道速度均极为优异,实战手感极佳。 如前所述,凭借优异的发生与弹速,可在格斗模式副射击派生的回旋镖命中后,实现确定追击。 为提升伤害下限,S型觉醒亦可纳入选择范畴;其魅力在于觉醒时,回旋镖命中确认后可稳定打出约700点伤害。 与常规觉醒技相比,该技能具备更多确定命中的场景且风险更低,若条件允许建议获取。

取消路线

  • 炮击模式主射击→各种副射击、后格斗、N/前/后副格斗
  • 炮击模式副射击→后格斗、N/前/后副格斗
  • 格斗模式主射击→副射击、后格斗、N/前/后副格斗
  • 格斗模式副射击→主射击、各种格斗、各种副格斗
  • 格鬥模式副射擊中副射擊→後格鬥、各種副格鬥
  • 前/横副格鬥延伸時→後格
  • 前/横副格斗命中后→各种格斗
  • 后副格斗→后格斗、N/前副格斗

▼変更点

  • 2026 05/28
  1. 【左/右+副格斗】的最短抬手时间减少:16帧→19帧,攻击判定大小略微缩小。
  • 2026 05/07
  1. 【主射击】子弹命中硬直的滞空时间略微增加,且硬直落地后可以手动提前起身的时间延后:倒地后0.6s→倒地后1s,伤害略微减少:345→330。
  2. 无方向【副格斗】的初始耗能、格斗形态下【副射击】、格斗形态下【左/右+副格斗】的耗能略微减少。
  3. 【后+副射击】的冷却时间增加:12s→13.5s。
  4. 格斗形态下【副射击+副射击】技能的后跳距离减少。