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【咸鱼之王】同心孙策是BUG而非机制的原因详解

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2024-05-06更新

    

最新编辑:咻咪啾咪

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更新日期:2024-05-06

  

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咻咪啾咪

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前言

大家好,我是2126服Aaron S,b站up主出道爱。今天这篇文章主要介绍同心孙策是BUG而非机制的原因,希望对大家有所帮助。

正文

全体眩晕神吕蒙虽然已经在修复中了(如果不知道吕蒙bug的,可以看一下次条),但是同心孙策叠加格挡的bug还没有丝毫要动的意思。很多人说,这是机制啦机制。那么以下我会用实战告诉你为什么同心孙策的叠加格挡并非机制:

在这之前我们复习一下,之前我说过,同心孙策强在几个点:

1.解放一号位:可以让周瑜姜维等主C站在一号位,反正主C挨打了也等于孙策挨揍触发格挡,还帮助主C快速攒怒,实现跟魏国司马懿一样的技能循环。甄姬也可以更轻松地解到主C的控制。相比较而言,曹仁的卡速等问题在这天大的收益面前只能说洒洒水。

2.格挡叠加:虽然一次技能承伤中,同心孙策无法通过多层格挡触发同层被动2带来的减攻、灼烧,但是吃AOE时,自身所受的伤害格挡和同心分摊的1-2次伤害格挡会叠加被动4的格挡次数,因此会出现,4号位同心孙策和3、5号位武将吃到AOE时,孙策会直接触发被动4,弹伤、回血、挂减疗。吃到aoe越多,被动4触发越快。

3.分摊伤害,这都无所谓了,说实话,同心孙策目前看来最无用的一点就是该鱼宣传时主打的分摊伤害。

那么为什么说是BUG呢?我们看这个视频。然后我将逐帧分析并最后总结同心孙策带来的新东西:

00:05郭嘉A华佗,触发一层格挡,此时我们计①,表示累计一层格挡,累计③层时触发被动4。

00:06曹仁A两人,触发两层格挡,①→③,触发被动4,孙策回血,对手掉血。

【咸鱼之王】同心孙策是BUG而非机制的原因详解-1.jpg

00:07太史慈A两人,计②。

00:07甄姬A华佗,②→③,触发被动4,孙策回血,对手掉血。

00:08关羽A两人,计②。

00:09郭嘉大两人,那么这里计多少呢?根据我的研究,应该计③。因为孙策通过格挡累积的被动4在一个技能触发后层数会清0,所以并不会因为2+2就简单的变成3层+1层,而是在触发被动4后把那个1层清零了。(由此可见,策划并没有预想到同心孙策叠加格挡层数的问题,因此莫名其妙地把这个多出来的一层格挡清了。)

好,如果你还是不信是bug,请继续往下看:

00:10曹仁大两人,因为上个技能格挡清0,因此这次孙策没回血,计②。

00:11太史慈大两人,②→④,但是因为触发了被动4,余层清0。

00:12甄姬大两人,计②

00:14关羽华佗,②→③,触发孙策被动4。

好,到这里,两个回合结束,对手触发了整整5次孙策被动4,随机3人被弹了累计75%血量,减疗debuff和孙策嘎嘎回血这些更不必说。而在同心出来以前,一号位孙策,也只是最多弹了3次而已。

好,那么好,最搞笑的来了。

00:15对方百合玩具发动,众所周知,玩具技能无法触发孙策格挡。但是从下面两张图我们可以看出,被砸以后,结结实实地触发了孙策2技能被动,给对方挂起了灼烧、减攻,此时计①!为什么不计②?因为孙策本身是无法格挡百合的,但是他间接格挡了从华佗那分摊来的玩具伤害,然后将无法格挡的伤害转化为了可格挡的,并叠了起来,对此我无法用言语去形容我对策划和游戏程序员的五(cao)体(ni)投(ma)地(de)。这如果还不能说明同心孙策的格挡分摊和叠层是bug,那只能说这人在装睡了。

【咸鱼之王】同心孙策是BUG而非机制的原因详解-2.jpg

00:17郭嘉普攻华佗,①→②,未触发被动4,验证了玩具只触发了一层格挡的猜想。

00:20曹仁普攻两人,②→④,触发被动4并清零层数。

好了,后面的视频我就不继续分析了,有兴趣的同学可以自己看完或分析。

还有一点,很多人说,同心孙策没有高洗练玩不了的,我只能说眼光局限,孙策作为一个靠减伤、格挡、灼免就可以完全肉住,且一般情况下要抢杀对面的情况下不需要肉住太多回合,只需要洗格挡、减伤、灼免即可,配合相应的水晶、玩具来补足属性,放弃破抵,就把同心当成一条纯功能鱼,甚至就换个一星同心用着,效果也非常好。这也足以说明同心孙策的变态。

已经有一些大佬开始联名要求策划修复同心,也有一些魏国大佬开始使用孙策魏,然而更多的氪佬,都被逼得不得不向吴蜀转型,因为现在的魏国在同心孙策为核心的阵容面前,可以说完全没法救了,所谓的穿云机神流,盐场里打的过谁?同心孙策不修,大魏亡矣。


ps:如果不知道吕蒙bug是怎么回事的,可以看一下次条,有详细说明。