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【咸鱼之王】新道具喇叭体验点评

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2024-04-26更新

    

最新编辑:咻咪啾咪

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更新日期:2024-04-26

  

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咻咪啾咪

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前言

大家好,我是咸叔。今天体验了一波新道具—「喇叭」,下面说说结果。

新道具喇叭

这里说说新玩具「喇叭」的体验感受,视频就不放了,有点难根据视频跟你们细说。打不过的还是打不过,打得过的还是打得过,一个道具的变化很难影响一场PK的胜负。真正影响PK的还是阵容和淬炼程度两大方面。

咸叔拿906服秋宝的号从「百合」变成「喇叭」,说说以下几点感受:

1、变肉了点。在竞技场一场PK当中,从用「百合」道具变成「喇叭」道具,对面关羽一刀能劈掉我司马懿六分之五的血量,变成了劈掉我司马懿六分之四的血量。30%技能减伤,能抵消30%技能伤害,简单点理解就是对面少了30%技能伤害。

2、在高战局,控制能力没见有明显的提升;在低战局,估计能提高一点控制。可能是我打的对象很强的缘故,都是100亿大佬。他们的武将都有着不少免控,15%的控制命中和15%的免控能相互抵消完。所以没看出有啥变化,一条75%练度的橙免控就能抵消掉这个15%控制命中。

这里再来说说15%控制命中的作用,假设对面没免控。15%控制命中,能让诸葛亮20%控制概率提升为20%*(1+15%-0%)=23%。再假设有五星诸葛亮「专属」,能让诸葛亮20%控制概率提升为20%*(1+50%+15%-0%)=33%。是沉默/眩晕/冰冻都有33%概率触发,相互不影响,普攻全体武将。

15%控制命中的提升效果,估计在爬塔、推图、灯神和对战一些对面没洗有多少免控的玩家等这些方面就会比较明显点。(当时没用「百合」测试一下之前的推图、爬塔、灯神的效果,后面换了「喇叭」之后,用「喇叭」去推图、爬塔感觉控制效果不错,所以只能说估计。)

至于那个「喇叭」的主动技能,我测试观察了一下,是没啥BUG。

【咸鱼之王】新道具喇叭体验点评.png

沉默是没啥问题,就是这怒气,估计要满150级才有50点怒气,现在101级才加38点怒气,而且都是60%概率加怒气。道具没满级的时候PK可能会受到攻击,回点怒气再加38点就满怒气可以放大招,但也有可能差一些怒气满不了,跟平时没区别。(怒气补充两点:1、3-4回合才会释放一次主动技能,2、随机4个武将,40%的概率还会不加怒气)

对比一下「百合」「喇叭」「百合」偏向输出稳定,有20%暴击+40%爆伤,眩晕增伤BUG已经修复,对眩晕目标还能提高不少伤害(满级对眩晕目标75%增伤)。「喇叭」偏向生存,30%技能减伤能肉一点,15%控制命中对战不同级别得玩家,效果也不一样,还是得看脸。主动技能的沉默跟「百合」的眩晕概率相差不大,就是那个怒气,满级增加50点怒气倒好,等级不够加不多,还只是60%的概率。

分析也分析得差不多了,该说说结论了。

结论:首先吕布玩家很少会考虑用「喇叭」的,通用「百合」,一些需要破甲的PK用「穿云」他不更香嘛。也就魏国和蜀国玩家会考虑用「喇叭」,以姜维主C的蜀国玩家,更多推荐「喇叭」,因为暴击爆伤眩晕增伤这些对姜维无用(很小)。以司马懿为主C搭配诸葛夫妇的魏国玩家,更多推荐「百合」,除非打对面没多少免控的玩家,且本身不缺输出需要肉点的就「喇叭」。吴国玩家就不用想了,为了搭配周瑜和给孙策那点格挡,无疑是继续「皮鞋」