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【咸鱼之王】极限输出流关羽讲解

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2024-04-28更新

    

最新编辑:咻咪啾咪

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更新日期:2024-04-28

  

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咻咪啾咪

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前言

大家好,我是咸叔。今天跟大家聊聊关羽这个武将,把咸叔理解中的关羽方方面面都说一下,希望这篇文章对你有所帮助。

技能解析

青龙斩

【咸鱼之王】极限输出流关羽讲解-1.jpg

大招指定攻击敌方攻击力最高的武将(只攻击一个武将)。看到有些大佬拿三觉黄月英过来挡刀,克制得死死的(少数)。

每次施放青龙斩,都会使下次青龙斩的伤害变成之前的120%。

其实技能描述这句是和实际情况不符的,咸叔从字面理解官方这句话的意思是下次大招伤害是现在这次大招伤害的120%。

但实际上咸叔去测试关羽的大招,发现叠伤计算公式并非如官方所描述的一样。

真正的计算公式为:

第N次大招伤害=第一次大招伤害*(1+20%*N)

关羽大招伤害的叠加方式是加法运算,而不是乘法运算。下面是咸叔测试的截图,你们可以代入公式来计算也可以自己去测试一波。

【咸鱼之王】极限输出流关羽讲解-2.jpg

大招觉醒后,青龙斩击杀敌人后,能再次施放一次青龙斩。

武神

【咸鱼之王】极限输出流关羽讲解-3.jpg

没觉醒之前普攻攻击前排,觉醒之后普攻攻击敌方攻击力最高的两个武将。这点还是挺不错的,像那种一个主C吕布带四个挂件的玩家,关羽一刀A死一个挂件又能A吕布,直接能平A吕布四刀。强的关羽直接四刀普攻带走吕布,不强就送个心魔凉凉,而且后期敌方攻击力高的武将往往是脆皮居多。

恢复自身110%攻击的等量生命,就是关羽实战攻击力*110%等于关羽的普攻回血量。(别直接拿关羽面板上的攻击力计算,因为关羽开局会增加80%攻击力,所以还得乘上1.8)

普攻击杀敌人后,立即再次进行一次普攻。

武魂

【咸鱼之王】极限输出流关羽讲解-4.jpg

基础属性加成,没啥好说的,不过想吐槽一下。

觉醒后,增加10%生命,没啥用。增加20%免控,有点用但不大,后面锁着淬炼的时候洗出免控属性可以考虑留。

这个技能觉醒后,对输出压根没点提升。但凡给关羽提高20%暴击和爆伤,关羽都不至于被那么多人嫌弃。

武圣

【咸鱼之王】极限输出流关羽讲解-5.jpg

字面意思,应该没有人不能理解的吧。是要关羽击杀的武将,才会增加20%攻击力3回合(可叠加)。

进阶讲解

水晶

【咸鱼之王】曹仁讲解-8.jpg

关羽目前可以选择的水晶分别有三种:破甲水晶、双攻水晶、双爆水晶。

1、破甲不足,推荐破甲水晶优先。何为破甲不足,在目前版本,大家都洗有淬炼的情况下,针对部分洗有破甲抵抗的玩家,他们的破甲抵抗大多数是三条红破甲抵抗,数值在90%~100%,孙策自带15%破甲抵抗,数值在105%~115%。破甲和破甲抵抗能相互抵消,破甲的上限为70%,所以极限关羽破甲要求最好要在160%~170%,尽量接近160%。关羽实战破甲抵消敌方破甲抵抗后,低于35%破甲的为破甲不足。

2、破甲足够,就可以考虑双攻或者双爆。暴击率低于60%,推荐选择双攻。暴击率高于60%,推荐选择双爆。由于关羽本身爆伤不多(自身20%爆伤),在暴击不高的情况下,还是选择双攻比较好,没必要去搞双爆去赌暴击来输出。

专属点评

【咸鱼之王】极限输出流关羽讲解-6.jpg

专属挺适合关羽的,攻击和破甲提高了关羽的伤害,15%的暴击能让关羽更加容易暴击。

听一些大佬说,利刃关羽也是挺不错,一刀不行能快速第二刀。奈何咸叔是一个白嫖怪,没法测试,不过有条件的大佬可以去试试。

简单对比分析:利刃专属鱼不同的地方在于,利刃青龙多大招过后增加50点怒气,以及多了20%免控。这让你关羽一刀伤害不足的情况下能快速一刀,多了20%免控配合关羽本身有20%免控总共40%免控能有差不多一半的概率免疫掉控制。但少了15%暴击,就不适合去追求极限一刀秒对面。用利刃怕的一点就是有可能斩出第一刀就没有机会斩第二刀了。

PS:有条件的大佬给关羽配一个锦鲤。特别有条件的大佬,可以给关羽配2只锦鲤

淬炼

淬炼过程怎么操作,之前写有两篇文章教过大家👉【咸鱼之王】淬炼系统+【咸鱼之王】如何给吕布淬炼。建议看完这两篇文章,再来看来咸叔下面所说的,因为会跳过淬炼细节描述部分。

当你完成开孔任务后,四个部位第一条红色词条推荐是:四条红破甲词条或三条红破甲词条+一条红暴击词条。最好是淬炼出来这四条红色词条属性为止,再去锁淬炼。消耗白玉不出货真不要紧,纯当开孔完事。后面锁淬炼,彩玉根本不够用。拿钱砸白玉,总比拿钱砸彩玉好,第一条红色词条属性必定是自己最需要的属性才能去进行下一步锁淬炼。

PS:一些特殊情况,建议在一锁的时候锁出你最需要的第二种属性。除非运气好,不然二锁和三锁就不要指望出现那条你最需要的第二种属性。

接下来就是锁淬炼,锁淬炼以下属性可留出来的属性:破甲、技能伤害、暴击。锁淬炼次选属性:攻击、爆伤、免控。

目前咸叔想了想,有两套极限输出方案:

1、淬炼四条红破甲(分别每个部位一条红破甲词条)+双攻或双爆。锁淬炼遇到技能伤害、暴击、攻击、爆伤就留。

2、淬炼三条红破甲和一条红暴击+破甲水晶。锁淬炼遇到技能伤害、暴击、攻击、爆伤就留。

当然洗破甲抵抗的玩家目前还是少数,如果不是去针对那部分玩家的话。可以把淬炼的重心放在暴击、技能伤害、攻击上,次选爆伤和破甲。因为破甲上限为70%,溢出部位无效。如果敌方武将破甲抵抗不超过30%的话(满星破甲鱼100%破甲),那么淬炼洗破甲就变得毫无意义。

PS:70%的破甲提高3倍多点伤害、70%技能伤害提高大招1.7倍伤害、暴击无爆伤提高1.5倍伤害、暴击后有70%爆伤提高1.7倍伤害、70%攻击提高1.7倍伤害。玩关羽的核心思路在于如何提高一刀的威力秒杀对面C位。

【咸鱼之王】极限输出流关羽讲解-7.jpg

武将看法

关羽的看法;

这个关羽就是氪金战士,氪金大佬需要花大把大把的RMB去砸关羽的配置。才能体会到关羽一刀一个小朋友,连斩五刀五个小朋友的快感(很解压)。

关羽只能走输出流打法,不需要考虑肉不肉的问题,只考虑如何一刀干爆对面。要么敌军死,要么我们亡。

关羽的大佬尽可能地开个五孔,因为五孔增加的基础攻击力属性,能让关羽有着极大地提升(别忘了关羽被动三开局增加80%攻击力至战斗结束)。

以上文章有不对的地方,还请在下面评论区中指出。