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【咸鱼之王】盐场属性与精力的关联机制分析
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2024-04-13更新
最新编辑:咻咪啾咪
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更新日期:2024-04-13
最新编辑:咻咪啾咪
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前言
本篇文章由B站UP主:出道爱,2126服Aaron S出版,希望对大家有所帮助。
盐场精力和属性
众所周知,盐场武将属性与精力挂钩,但是他们是完全一比一降低的吗?这里可以负责任地说,绝对不是!
相信很多玩家也见过大佬20连杀,5%精力还能杀,这时候一个100亿血3亿攻击力的孙策只有5亿血1500万攻击力,任意来个吕布都能给他一刀劈了,大招、格挡也只能弹攻击上限10倍也就是1.5亿伤害,打得死谁?所以即使很多时候大家点开盐场武将状态,血条百分比跟精力一样,不要相信,假的!有时候你打完一场可能还能看到50精力的将状态超过50%呢。(咸鱼这种事干的还少么?)
那么,什么样的精力机制是合理、解释得通的呢?三个月前有幸在群里遇到一位关羽老哥,锦鲤利刃满暴击,盐场在不同精力下连斩了一位群雄多次。对战数据图已经找不到了,但是大致数据我记得,关羽的连斩总输出在40精力时是100精力时的55%左右。
以此,我做了一个推断:盐场精力机制如下:
每降低5精力,降低战斗前属性的5%。比如,95精力时属性为100精力时的95%;但是90精力时,属性为95精力时的95%,即0.95×0.95=90.25%。以此类推。
另外,如果精力为87这种非5的倍数时,属性按照85精力时的属性计算。那么,我们可以得出以下表格。
可以看到,即使一个大佬19连杀来到5精力,然后刨地4次后剩1精力,他也仍然有35.85%的属性,这样面对一些不够强的对手时仍然具有一战之力。
另外,盐场还有一个隐藏机制,如果你是刨地把自己打到1精力,那此时你还可以正常和敌方玩家战斗一次,并有几率获胜。但如果你是从5精力打人把自己打进1精力,那么接下来的那次战斗,不管对方多弱,必输。所以盐场最多达成20连杀。不过这个机制貌似在大乱斗中不生效。另外,是否6精力时打人进入1精力后会受到该机制影响也暂不确定,欢迎大家实践证明。
PS:月底了,检查一下月任务是否做完。