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【咸鱼之王】 bug之王-鱼珠测试前篇

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2024-09-07更新

    

最新编辑:咻咪啾咪

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更新日期:2024-09-07

  

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咻咪啾咪

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前言

开篇先辟个谣。昨天抖音,贴吧各大平台充斥着咸鱼今年周年庆的时候要合服,并且月光前的服务器全部合并。月光服准备挨打,这样的谣言。是假的,别信。(基本上是不可能的,这种合服的谣,一个月就会来那么一次,大家别当真。真正合服也不可能月光前的服务器全部合并这么离谱。还有就是,就算是这么合服,月光服跟新合的服肯定短期内是不会直接面对面交战的。其实比起合服,咸叔更倾向于跨服俱乐部。)

大家好,我是出道爱,最近各种鱼珠BUG也修复的七七八八,于是开始重新做各种鱼珠的测试,昨晚本来想做冷门鱼珠【碎盾】的测试,看看碎盾的全体削盾效果到底是发生在技能伤害造成前还是后。为了数据化整个测试,想利用许褚的被动【大招附加当前盾量5%伤害】进行测试盾的具体消耗情况。结果不测不知道,一测发现数据怎么也对不上官方图鉴,详情看下文。

正文

【咸鱼之王】 bug之王-鱼珠测试前篇-1.png

这可让我抓耳挠腮、抓心挠肝,于是直接推翻官方图鉴的介绍,直接做出几种假设,做了几十次种战斗实验和数据假设、分析,最后得出最接近的一版,直接给大家上个相对比较简单易懂的终版测试和结论:

许褚面板如下:5.564亿攻,49亿血,40技伤,0.4%额外爆伤,3%徽章,15%VIP增伤。已知攻击力为5.564*1.03=5.73亿,开局盾量和曹仁一样,不吃徽章和阵营加成只吃面板,故盾量为49亿。

【咸鱼之王】 bug之王-鱼珠测试前篇-2.png

打塔怪(无防御无减伤),造成了以下几个伤害数据:

【咸鱼之王】 bug之王-鱼珠测试前篇-3.png

【咸鱼之王】 bug之王-鱼珠测试前篇-4.png

可以看出,许褚大招伤害分为两段,一段是基础300%伤害,一段是和盾量挂钩的盾伤,倍率并非官方图鉴给出的5%当前盾量,经过测试,应该为100%当前盾量!上图中,160.98亿是两段均暴击造成的伤害,147.03亿是盾伤暴击而基础伤害未暴击造成的伤害,107.04亿是两段均未暴击造成的伤害。

我们经过计算可知基础伤害部分不暴击造成的伤害:$(16098784280-14703655034)\div0.504=2768113583$

可知,盾伤部分不暴击造成的伤害为:$10703978912-2768113583=7935865329$

从另一角度验算:盾伤部分不暴击伤害=(14703655034-2768113583)/1.504=7935865326

两个数基本对得上。

那么再用该伤害/1.15/1.4=7935865329/1.15/1.4=49.3亿≈49亿(这个0.3亿我实在不知道误差怎么产生的了),姑且忽略不计。

结论:许褚伤害构成应当为(300%*即时攻击+100%*当前盾量)*(1+技伤)*(1.5+额外爆伤),然后再去考虑防御属性。可以看出,官方这次又吃书了,一个改版过的武将,100%盾量和5%盾量这种巨大的差别都能弄错,真不知道其他橙将紫将还隐藏了多少不为玩家所知的错误和BUG了。

PS:许褚伤害构成,在两段都暴击和盾伤暴击时,会显示为暴击。在盾伤不暴击而基础伤害暴击时,或者两段都不暴击时,显示为白字。

下次做碎盾测试。

ps:经过不懈努力,对战模拟器的鱼珠系统终于测试完成并上线了。有需要的小伙伴可以联系爱神或且咸叔。