距离活动结束开始还有~sd天~sh时~sm分~ss秒
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距离活动结束已经过去~ed天~eh时~em分~es秒
MediaWiki:Timer
水漫金山
- 索求挑战说明
- 活动内,法海会召唤5个使用不同法器的化身,让玩家消耗灯油去挑战
- 活动内,每个玩家总共会获得30碗灯油
- 每日最多消耗10碗灯油,每日首次挑战免费
- 法海挑战时间:4月5日~4月11日的每日8:00~20:00
- 挑战规则
- 每个化身初始为lv.1,战胜后化身会提升1级
- 单次挑战内,每次战胜化身,可继承武将血量、怒气,进入下一级化身战斗
- 若单次挑战内连胜,化身会获得额外强化
- 玩家战败,该化身的血量、怒气会保留到下次挑战,但额外强化清空
- 玩家在单次挑战未结束时中途退出,可重回战斗,直到本次挑战战败
- 个人榜
- 每日首次挑战后,玩家本日将随机分入一个跨服分组
- 分组范围为20服,每组最多50人
- 玩家挑战的5个化身中的最高等级,将作为依据在分组内排行
- 每日20时结算排行,结算后需登录游戏触发排行奖励发放
- 每日24时,分组、排行榜、玩家挑战的化身等级,都将清空
- 结算排行后7天内未登陆,玩家将无法获得排行奖励
- 每日的首次挑战内达到一定等级,才可加入挑战分组并参与排行,未达等级则本次挑战无消耗但不分组也不入排行。不同赛季首次挑战所需达到等级如下:
- S1:lv.5
- S2:lv.10
- S3及之后:lv.15
BOSS详情
技能效果
技能类型:主动
对全体敌人造成200%攻击伤害,并有40%的概率眩晕目标2回合
技能效果
技能类型:
被动- 战斗开始,法海化为冰雕,持续7回合,免疫伤害但无法行动
- 冰雕期间,被攻击有40%概率眩晕敌人2回合,且回合结束时,恢复其他友军法海攻击力400%的血量
- 当敌人仅剩1人时法海仍为冰雕,则法海会在回合结束时,提前解除冰雕,净化自身全部控制与持续伤害效果并降低全体友方200%破甲、100%攻击力,直至战斗结束
- 若战斗结束法海仍为冰雕,则法海会回满血
技能效果
技能类型:
被动- 不会被减少怒气
- 增加80%免控,免疫眩晕
- 增加240%破甲、150%攻击力
- 增加600%破甲抵抗、275%减伤、80%技能减伤
- 每阵亡一名敌人,自身会减少150%破甲抵抗、70%减伤、20%技能减伤,至战斗结束
技能效果
技能类型:
被动- 普攻攻击全体敌人
- 攻击时,会同时降低敌人15%治疗,持续5回合。还有50%概率降低敌人15%减伤,直至战斗结束
- 自身死亡时,还会复活所有阵亡的敌人,并保留20%血量
技能效果
技能类型:
被动- 出手前,敌人数量>1人时,增加500%攻击力,持续1回合
- 回合开始时,所有罗汉平分已有血量
技能效果
技能类型:
被动- 增加80%免控
- 增加600%破甲抵抗、275%减伤、80%技能减伤
- 每阵亡一名敌人,自身会减少150%破甲抵抗、70%减伤、20%技能减伤,至战斗结束
技能效果
技能类型:
主动- 对全体敌人造成200%攻击伤害,并有40%的概率眩晕目标2回合
- 如果敌人被灼烧,则引爆灼烧
技能效果
技能类型:
被动- 战斗开始,法海化为8点血量的冰雕,持续7回合,免疫伤害但无法行动
- 冰雕期间,被攻击有40%概率眩晕敌人2回合,且回合结束时,恢复其他友军法海攻击力400%的血量
- 冰雕每次被灼烧会扣1点血量,耗尽血量时,法海会恢复10倍血量并提前解除冰雕,净化自身全部异常状态(控制、减益、持续伤害),且禁止罗汉使用技能“送炭”
- 若战斗结束法海仍为冰雕,则法海会回满血
技能效果
技能类型:
被动- 不会被减少怒气
- 增加80%免控,免疫眩晕
- 增加600%破甲抵抗、275%减伤、80%技能减伤
- 每次被灼烧,自身会减少50%破甲抵抗、24%减伤、7%技能减伤,持续3回合
技能效果
技能类型:
被动- 普攻攻击全体敌人,并使目标灼烧,每回合额外造成70%攻击伤害,持续3回合
- 非冰雕时,单次出手内,敌人被灼烧,法海会追击敌人造成100%攻击伤害,还有50%概率增加全友军2%暴击、4%暴击伤害、2%增伤、2%破甲,直至战斗结束
- 非冰雕时,每次被灼烧,还会随机选择4个敌人,恢复生命上限1%的血量
技能效果
技能类型:
被动- 普通攻击全体敌人,并使目标灼烧,每回合额外造成70%攻击伤害,持续3回合
- 回合开始时,所有罗汉平分已有血量
技能效果
技能类型:
被动- 增加80%免控
- 增加600%破甲抵抗、275%减伤、80%技能减伤
- 每次被灼烧,自身会减少50%破甲抵抗、24%减伤、7%技能减伤,持续3回合
技能效果
技能类型:主动
对全体敌人造成200%攻击伤害,并有40%的概率眩晕目标2回合
技能效果
技能类型:
被动- 战斗开始,法海化为冰雕,持续10回合,免疫伤害但无法行动。冰雕结束时,复活所有罗汉并回满血量
- 冰雕期间,被攻击有40%概率眩晕敌人2回合
- 回合结束时,当我方友军仅剩1人且法海仍为冰雕,法海会恢复10倍血量并提前解除冰雕,净化自身全部异常状态(控制、减益、持续伤害),禁止罗汉使用技能“反击”
- 若战斗结束法海仍为冰雕,则法海会回满血
技能效果
技能类型:
被动- 不会被减少怒气
- 增加80%免控,免疫眩晕
- 增加250%破甲抵抗、275%减伤、160%技能减伤
- 战斗开始时,法海命令罗汉自我冰冻6回合,期间免疫伤害
技能效果
技能类型:
被动- 普攻攻击全体敌人,且每回合结束,给全友军增加5%暴击、10%爆伤、5%增伤、5%破甲
- 非冰雕时,每次出手前有50%概率增加全友军5%暴击、10%爆伤、5%增伤、5%破甲,直至战斗结束
- 非冰雕时,每回合开始时,存活敌人若有5人,则会随机选择4个敌人,恢复生命上限4%的血量
技能效果
技能类型:
被动- 增加80%免控
- 增加250%破甲抵抗、275%减伤、160%技能减伤
技能效果
技能类型:
被动- 单次出手内,被攻击后会反击敌人造成100%攻击伤害
- 10回合内,触发反击还会恢复攻击者25点怒气
技能效果
技能类型:
主动- 对全体敌人造成200%攻击伤害,并有40%的概率眩晕目标2回合
技能效果
技能类型:
被动- 战斗开始,法海化为12点血量的冰雕,持续7回合,免疫伤害但无法行动
- 冰雕期间,被攻击有40%概率眩晕敌人2回合,且回合结束时,恢复其他友军法海攻击力400%的血量
- 冰雕每次被施加任意异常(控制、减益、持续伤害)会扣1点血量,耗尽血量时,法海恢复10倍血量并提前解除冰雕,净化自身全部异常状态(控制、减益、持续伤害)
- 若法海冰雕未提前解除,将禁止罗汉使用技能“腐归土”
- 若战斗结束法海仍为冰雕,则法海会回满血
技能效果
技能类型:
被动- 不会被减少怒气
- 增加40%免控,免疫眩晕
- 增加600%破甲抵抗、275%减伤、80%技能减伤
- 被施加异常状态(控制、减益、持续伤害)时,每个异常状态给敌方攻击力最高角色增加2点怒气
技能效果
技能类型:
被动- 普攻攻击全体敌人
- 非冰雕时,法海的攻击还会施加一个随机持续伤害效果,每回合造成100%攻击伤害,持续2回合
- 单次出手内,敌人每被施加任意异常状态(控制、减益、持续伤害)时,法海有50%概率增加全友军2%暴击、4%暴击伤害、2%增伤、2%破甲,直至战斗结束
- 非冰雕时,每次被施加异常状态,还会随机选择4个敌人,恢复生命上限0.5%的血量
技能效果
技能类型:
被动- 普通攻击全体敌人,并施加一个随机持续伤害效果,每回合额外造成100%攻击伤害,持续2回合
- 回合开始时,所有罗汉平分已有血量
技能效果
技能类型:
被动- 增加40%免控
- 增加600%破甲抵抗、275%减伤、80%技能减伤
技能效果
技能类型:
被动- 被施加异常状态(控制、减益、持续伤害)时,每个异常状态给敌方攻击力最高角色增加2点怒气
技能效果
技能类型:主动
对全体敌人造成200%攻击伤害,并有40%的概率眩晕目标2回合
技能效果
技能类型:
被动- 战斗开始,法海化为8点血量的冰雕,持续7回合,免疫伤害但无法行动
- 冰雕期间,被攻击有40%概率眩晕敌人2回合
- 每次队友死亡,冰雕会扣1点血量,耗尽血量时,法海恢复10倍血量并提前解除冰雕,净化自身全部异常状态(控制、减益、持续伤害),且禁止罗汉使用技能“拼命”
- 若战斗结束法海仍为冰雕,则法海会回满血
技能效果
技能类型:
被动- 不会被减少怒气
- 增加80%免控,免疫眩晕
- 增加600%破甲抵抗、275%减伤、80%技能减伤
- 单次出手内有队友阵亡,会使自己减少160%破甲抵抗、80%减伤、23%技能减伤,持续1回合
- 行动前,复活所有阵亡的罗汉
技能效果
技能类型:
被动- 普攻攻击全体敌人。行动前,为每个友方增加10%~50%的随机攻击力,持续2回合
- 非冰雕时,单次出手内有队友死亡,会恢复法海15点怒气。还有50%概率增加全友军2.5%暴击、4%暴击伤害、2.5%增伤、2.5%破甲,直至战斗结束
- 非冰雕时,每次队友被复活,还会随机选择4个敌人,恢复生命上限1%的血量
技能效果
技能类型:
被动- 普攻攻击全体敌人
- 回合开始时,所有罗汉平分已有血量
- 阵亡时自爆,对全体敌人造成250%攻击伤害
技能效果
技能类型:被动
每次被复活时,罗汉会触发一次自爆,对全体敌人造成150%攻击伤害
模型展示
{
"prefix": "https://fatdg.github.io/xyzwgame/guojia/",
"name": "法海",
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"锡杖·法海": {
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"香炉·法海": {
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"钵盂·法海": {
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"念珠·法海": {
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"skill_hit": {
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"木鱼·法海": {
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西湖相会
- 点击桥上中的雨伞,问寻是否为玉簪主人,寻得那位命中有缘人!成功寻得有缘人即可获得当寻大奖并进入下一寻,否则仅获得被尴尬认错而匆匆离开的陌生人遗落物,至最后一寻成功寻得有缘人时更能获得珍珠·五星专属鱼灵自选盒!
- 陌生人遗落物将掉在桥上,您需要点击道具进行获取
- 西湖桥上共20次寻人,每次的行人数量不同,其中包含一个大奖;当玩家寻得有缘人时,即可获得大奖,同时本次寻人剩余的行人全部离开并留下遗落物;领取大奖后,本次寻人尚未领取的奖励将自动领取,并进入下一层
- 每层大奖奖励及其概率为:
第1寻 |
第2寻 |
第3寻 |
第4寻 |
第5寻
|
×10
|
×10
|
×40
|
×20
|
×5
|
25.0% |
25.0% |
6.3% |
6.3% |
2.8%
|
第6寻 |
第7寻 |
第8寻 |
第9寻 |
第10寻
|
×10
|
×20
|
×80
|
×40
|
×5
|
2.8% |
2.8% |
2.8% |
2.8% |
2.8%
|
第11寻 |
第12寻 |
第13寻 |
第14寻 |
第15寻
|
×40
|
×20
|
×100
|
×50
|
×5
|
2.8% |
2.8% |
2.8% |
2.8% |
2.8%
|
第16寻 |
第17寻 |
第18寻 |
第19寻 |
第20寻
|
×30
|
×100
|
×50
|
×5
|
×1
|
2.8% |
2.8% |
2.8% |
2.8% |
2.8%
|
×66
|
×88
|
×128
|
×66
|
×88
|
×128
|
12.0% |
5.0% |
3.0% |
12.0% |
5.0% |
3.0%
|
×66
|
×88
|
×128
|
×66
|
×88
|
×128
|
12.0% |
6.0% |
2.0% |
12.0% |
6.0% |
2.0%
|
×100
|
×200
|
×1
|
×1
|
×2
|
×3
|
6.0% |
3.0% |
1.0% |
4.0% |
3.0% |
3.0%
|
玉簪商店
礼包名称 |
礼包内容 |
售价 |
限购
|
玉簪福利
|
×1
|
免费
|
1
|
玉簪大礼包
|
×300
×300
×2
|
|
1
|
初级玉簪礼包
|
×680
×680
×4
|
|
1
|
中级玉簪礼包
|
×1280
×1280
×8
|
|
1
|
高级玉簪礼包
|
×3280
×3280
×20
|
|
1
|
特级玉簪礼包
|
×6480
×6480
×40
|
|
10
|