MediaWiki:Timer
12024/7/25 23:59:0活动结束
隐符通行证
般若波罗蜜
BOSS详情
模型展示
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图鉴
敌人强化 16/16展开/折叠
技能效果
技能类型:被动
敌人阵亡时,自身提升20%减伤、40%破甲抵抗、20%暴击抵抗
技能效果
技能类型:被动
自身提升10%增伤、减伤,每少1个敌人,额外再提升10%
技能效果
技能类型:被动
前3回合无法行动并免疫伤害,但受到攻击有75%概率反射50%应受伤害
技能效果
技能类型:被动
敌人产生击杀时,自身免疫下1次受到非持续性伤害
技能效果
技能类型:被动
被攻击时有10%概率眩晕敌人2回合。本回合内每多被攻击1次,眩晕概率增加20%
技能效果
技能类型:被动
攻击后造成伤害的30%恢复自身血量
技能效果
技能类型:被动
灼烧、中毒免疫。攻击目标有50%概率或灼烧、或中毒,持续3回合
技能效果
技能类型:被动
中毒、流血免疫。攻击目标有50%概率或中毒、或流血,持续3回合
技能效果
技能类型:被动
流血、灼烧免疫。攻击目标有50%概率或流血、或灼烧,持续3回合
技能效果
技能类型:被动
血量上限和战前攻击大增50%
技能效果
技能类型:被动
每次行动前,有50%概率驱散自身所有持续性伤害
技能效果
技能类型:被动
攻击后,有50%概率驱散目标随机增益效果一层
技能效果
技能类型:被动
攻击后,有50%概率再次重复上次行动
我方削弱 15/15展开/折叠
技能效果
技能类型:被动
每回合我方武将越少,攻击增伤、防御减伤越低,怒气获得速度越低
技能效果
技能类型:被动
我方武将每次灼烧敌人,自身会受到100%自身攻击的伤害
技能效果
技能类型:被动
开局前3回合,我方全员不能行动,且无法获得怒气
技能效果
技能类型:被动
攻击时,自身有75%概率会受到30%的反伤和降低自身治疗量30%,持续1回合
技能效果
技能类型:被动
灼烧、中毒免疫无效,且受这两个效果时受到所有伤害分别增加25%
技能效果
技能类型:被动
中毒、流血免疫无效,且受这两个效果时受到所有伤害分别增加25%
技能效果
技能类型:被动
流血、灼烧免疫无效,且受这两个效果时受到所有伤害分别增加25%
技能效果
技能类型:被动
战斗中,我方攻击、减伤下降25%
技能效果
技能类型:被动
我方全员禁用1个随机武将被动
技能效果
技能类型:被动
行动前,有30%概率减少50点怒气
火捉蜘蛛
- 点击「点火」按钮,即可寻找蜘蛛精并烧毁障碍物;
准星成功停留在相应格子上即可击碎障碍物解锁对应奖励,「解锁过的格子将不会再次停留」;
准星停留在「箭头」的格子上时,会直接解锁本圈全部奖品并自动进入内圈,但进入内圈后并不会解锁内圈的格子奖励
准星停留在「蜘蛛精」最后藏匿的格子上将解锁全部奖励,且点击该格子即可获得大奖并进入下一轮,至最后一轮时更能获得「灵贝·珍珠·专属鱼灵自选盒」与「炫彩卡包·第二期」;
- 火捉蜘蛛共20轮,每轮的格子数量不同,其中包含一个「蜘蛛」最后藏匿点;领取大奖后进入下一轮
- 每局大奖奖励及其概率为:
--第1轮:招募令*10(25.0%)
--第2轮:皮肤币*10(25.0%)
--第3轮:随机红将碎片*40(6.3%)
--第4轮:万能红将碎片*20(6.3%)
--第5轮:珍珠*5(2.8%)
--第6轮:铂金宝箱*10(2.8%)
--第7轮:皮肤币*20(2.8%)
--第8轮:随机红将碎片*80(2.8%)
--第9轮:万能红将碎片*40(2.8%)
--第10轮:珍珠*5(2.8%)
--第11轮:彩玉*40(2.8%)
--第12轮:皮肤币*20(2.8%)
--第13轮:随机红将碎片*100(2.8%)
--第14轮:万能红将碎片*50(2.8%)
--第15轮:珍珠*5(2.8%)
--第16轮:皮肤币*30(2.8%)
--第17轮:随机红将碎片*100(2.8%)
--第18轮:万能红将碎片*50(2.8%)
--第19轮:珍珠*5(2.8%)
--第20轮:灵贝·珍珠·专属鱼灵自选盒、炫彩卡包·第二期(2.8%)
-普通格子的奖励及概率:
--金币*500万(9.0%)
--金币*750万(5.0%)
--金币*1200万(3.0%)
--金砖*66(7.0%)
--金砖*88(4.0%)
--金砖*128(3.0%)
--精铁*66(9.0%)
--精铁*88(5.0%)
--精铁*128(3.0%)
--进阶石*66(10.0%)
--进阶石*88(5.0%)
--进阶石*128(2.0%)
--晶石*66(10.0%)
--晶石*88(5.0%)
--晶石*128(2.0%)
--白玉*100(6.0%)
--白玉*200(3.0%)
--彩玉*1(2.0%)
--随机红将碎片*1(2.0%)
--随机红将碎片*2(3.0%)
--随机红将碎片*3(3.0%)
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