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MediaWiki:Timer
隐符通行证
般若波罗蜜
BOSS详情
技能效果
技能类型:主动
只羡鸳鸯不羡仙,我不怕仙位消失
·【夜间】对全体敌人造成400%攻击伤害
·【白昼】对全体敌人造成200%攻击伤害,有40%概率减少目标64点怒气并眩晕2回合
技能效果
技能类型:被动
能拔出这把宝剑的,就是我的如意郎君
·【夜间】普通攻击变为对攻击力最高的2个敌人,造成200%攻击伤害
·【白昼】普通攻击变为攻击随机1个敌人,造成200%攻击伤害,并恢复自身10%血量
技能效果
技能类型:被动
紫霞青霞本是灯芯,日夜交替却斗得你死我活
·每个回合开始,【夜间】【白昼】轮换,同时清除自身所有负面效果
·【夜间】轮值:获得75%真伤减伤、25%攻击力
·【白昼】轮值:恢复20%已损血量,受到负面效果的概率下降75%
·战斗开始时,【夜间】轮值
技能效果
技能类型:被动
从今就叫盘丝大仙,这个山头都是我的
·造成的伤害,皆为真实伤害
·自身被减怒的概率和效果下降,免控增加
技能效果
技能类型:主动
牛魔王用力抖啊抖,抖出一地无敌牛蚤
·消耗怒气蓄力,并获得20%最大血量的护盾,期间免疫碎盾和减怒
·蓄力后下次技能,召唤无敌牛蚤冲撞敌人,击破敌人护盾,并造成200%攻击伤害和200%攻击力的真实伤害,同时增加自身100%技能减伤和20%减伤,护盾消失。
·蓄力期间被破盾,蓄力则被打断
技能效果
技能类型:被动
攻击最高攻击力的3个敌人,同时降低其44%防御、20%减伤、25%技能减伤,持续3回合
技能效果
技能类型:被动
牛魔王天性自大,体型也异常壮大
·战斗开始,增加自身4层蛮力,每层增加25%攻击力、12.5%增伤、50%破甲、25%技能伤害
·每次蓄力被打断,降低1层蛮力
技能效果
技能类型:被动
神龙盘丝?牛魔王也当面吃
·免疫控制
·每次受到任意异常状态(控制、减益、持续伤害)时,恢复自身10%最大血量,一回合只触发一次
·自身被减怒的概率和效果下降,免控增加
技能效果
技能类型:主动
看我催情大法!以后你就是我的人了
·对全体敌人造成250%攻击伤害。有50%概率魅惑攻击最高的敌人2回合
·对受到来自春三十娘的中毒、眩晕影响的敌人,魅惑概率分别增加25%、100%
·魅惑:魅惑目标,在下次攻击前无法被眩晕,攻击后同时对每个友方有50%概率造成这次伤害的50%反伤,随后魅惑消失。魅惑不可驱散
技能效果
技能类型:被动
没想到吧,我是毒寡妇
·被攻击后,让攻击者中毒,造成100%攻击伤害,持续3回合
·被攻击后,有50%概率速度提升5000,持续2回合
技能效果
技能类型:被动
看我神龙盘丝把你困住!
·普通攻击有40%概率眩晕敌人2回合
·对受到来自春三十娘的中毒影响的敌人,眩晕概率分别增加20%
·自身被减怒的概率和效果下降,免控增加
技能效果
技能类型:主动
被催情大法打出的冷颤,可能会搞出人命!
·对全体敌人造成200%攻击伤害
·巨幅降低目标所有攻击属性1回合(不可驱散),并恢复自身10%血量
技能效果
技能类型:被动
你知不知道这是盗贼山寨!
·普通攻击变为攻击剩余血量最少的敌人
·普攻后,普攻伤害增加20%,直至战斗结束
技能效果
技能类型:被动
竟然还有只小蜘蛛在,看斧!
·战斗开始,增加自身4层蛮力,每层增加25%攻击力、12.5%增伤、50%破甲、25%技能伤害
·每次蓄力被打断,降低1层蛮力
技能效果
技能类型:被动
我什么妖怪都没看到,我先走了
·速度提升30000
·单次受到超过自身30%最大血量的伤害,就会立即躲避,最多4次
·自身被减怒的概率和效果下降,免控增加
技能效果
技能类型:主动
白骨精运用三味真火,把敌人烧得外焦里嫩
·灼烧全体敌人3回合,每回合造成50%攻击伤害。同时造成250%攻击伤害
技能效果
技能类型:被动
没人能忍受三味真火。如果有,就干掉
·白骨精对无灼烧的敌人造成的任意伤害翻倍
·普通攻击最高攻击力的敌人,并对所有无灼烧敌人造成100%攻击伤害
技能效果
技能类型:被动
每到月圆夜,白骨精总会恐怖归来
·生命归零时,会清除异常状态并复活,最多3次
·每次复活,白骨精会变得更快、更猛!
技能效果
技能类型:被动
白骨精的攻击会吸收敌人阳气,并得到永久增强
·攻击后获得阳气,永久增加10%增伤、5%减伤、10%破甲抵抗
·对白骨精施放的灼烧都会转为阳气
·被减怒的概率和效果下降,免控增加
技能效果
技能类型:主动
对随机3名敌人造成326%攻击伤害,使目标流血,每回合额外造成90%攻击伤害,持续3回合,同时增加自身20%攻击3回合
技能效果
技能类型:被动
普通攻击变为随机攻击3名敌人,并使目标流血,每回合额外造成25%攻击伤害,持续4回合
·受到攻击时提升自身6%攻击力,持续15回合
技能效果
技能类型:被动
攻击增加30%,流血抗性增加100%,对流血目标额外造成50%伤害,且每有一个友方武将死亡,增加自身30%攻击、15%暴击和30%爆伤至战斗结束
·战斗开始,召唤4名强盗小弟帮忙
技能效果
技能类型:被动
战斗中生命首次低于50%时,立即获得100点怒气,战斗中永久增加150%攻击、150%防御、150点速度,且攻击后恢复造成伤害50%的生命至战斗结束
·【鱼灵·月光】回合开始,扣除自身10%当前血量,并获得133%攻击力的月光护盾
·心魔触发后,每次被控制,则增加5%免控,但下降5%治疗量
·自身被减怒的概率和效果下降,免控增加
模型展示
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图鉴
电影角色 6/6展开/折叠
MediaWiki:Amplification
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盘丝大仙
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牛魔王
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春十三娘
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二当家
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白骨精
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至尊宝
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敌人强化 16/16展开/折叠
技能效果
技能类型:被动
敌人阵亡时,自身提升20%减伤、40%破甲抵抗、20%暴击抵抗
技能效果
技能类型:被动
自身提升10%增伤、减伤,每少1个敌人,额外再提升10%
技能效果
技能类型:被动
前3回合无法行动并免疫伤害,但受到攻击有75%概率反射50%应受伤害
技能效果
技能类型:被动
敌人产生击杀时,自身免疫下1次受到非持续性伤害
技能效果
技能类型:被动
被攻击时有10%概率眩晕敌人2回合。本回合内每多被攻击1次,眩晕概率增加20%
技能效果
技能类型:被动
攻击后造成伤害的30%恢复自身血量
技能效果
技能类型:被动
灼烧、中毒免疫。攻击目标有50%概率或灼烧、或中毒,持续3回合
技能效果
技能类型:被动
中毒、流血免疫。攻击目标有50%概率或中毒、或流血,持续3回合
技能效果
技能类型:被动
流血、灼烧免疫。攻击目标有50%概率或流血、或灼烧,持续3回合
技能效果
技能类型:被动
血量上限和战前攻击大增50%
技能效果
技能类型:被动
每次行动前,有50%概率驱散自身所有持续性伤害
技能效果
技能类型:被动
攻击后,有50%概率驱散目标随机增益效果一层
技能效果
技能类型:被动
攻击后,有50%概率再次重复上次行动
我方削弱 15/15展开/折叠
技能效果
技能类型:被动
每回合我方武将越少,攻击增伤、防御减伤越低,怒气获得速度越低
技能效果
技能类型:被动
我方武将每次灼烧敌人,自身会受到100%自身攻击的伤害
技能效果
技能类型:被动
开局前3回合,我方全员不能行动,且无法获得怒气
技能效果
技能类型:被动
攻击时,自身有75%概率会受到30%的反伤和降低自身治疗量30%,持续1回合
技能效果
技能类型:被动
灼烧、中毒免疫无效,且受这两个效果时受到所有伤害分别增加25%
技能效果
技能类型:被动
中毒、流血免疫无效,且受这两个效果时受到所有伤害分别增加25%
技能效果
技能类型:被动
流血、灼烧免疫无效,且受这两个效果时受到所有伤害分别增加25%
技能效果
技能类型:被动
战斗中,我方攻击、减伤下降25%
技能效果
技能类型:被动
我方全员禁用1个随机武将被动
技能效果
技能类型:被动
行动前,有30%概率减少50点怒气
火捉蜘蛛
- 点击「点火」按钮,即可寻找蜘蛛精并烧毁障碍物;
准星成功停留在相应格子上即可击碎障碍物解锁对应奖励,「解锁过的格子将不会再次停留」;
准星停留在「箭头」的格子上时,会直接解锁本圈全部奖品并自动进入内圈,但进入内圈后并不会解锁内圈的格子奖励
准星停留在「蜘蛛精」最后藏匿的格子上将解锁全部奖励,且点击该格子即可获得大奖并进入下一轮,至最后一轮时更能获得「灵贝·珍珠·专属鱼灵自选盒」与「炫彩卡包·第二期」;
- 火捉蜘蛛共20轮,每轮的格子数量不同,其中包含一个「蜘蛛」最后藏匿点;领取大奖后进入下一轮
- 每局大奖奖励及其概率为:
--第1轮:招募令*10(25.0%)
--第2轮:皮肤币*10(25.0%)
--第3轮:随机红将碎片*40(6.3%)
--第4轮:万能红将碎片*20(6.3%)
--第5轮:珍珠*5(2.8%)
--第6轮:铂金宝箱*10(2.8%)
--第7轮:皮肤币*20(2.8%)
--第8轮:随机红将碎片*80(2.8%)
--第9轮:万能红将碎片*40(2.8%)
--第10轮:珍珠*5(2.8%)
--第11轮:彩玉*40(2.8%)
--第12轮:皮肤币*20(2.8%)
--第13轮:随机红将碎片*100(2.8%)
--第14轮:万能红将碎片*50(2.8%)
--第15轮:珍珠*5(2.8%)
--第16轮:皮肤币*30(2.8%)
--第17轮:随机红将碎片*100(2.8%)
--第18轮:万能红将碎片*50(2.8%)
--第19轮:珍珠*5(2.8%)
--第20轮:灵贝·珍珠·专属鱼灵自选盒、炫彩卡包·第二期(2.8%)
-普通格子的奖励及概率:
--金币*500万(9.0%)
--金币*750万(5.0%)
--金币*1200万(3.0%)
--金砖*66(7.0%)
--金砖*88(4.0%)
--金砖*128(3.0%)
--精铁*66(9.0%)
--精铁*88(5.0%)
--精铁*128(3.0%)
--进阶石*66(10.0%)
--进阶石*88(5.0%)
--进阶石*128(2.0%)
--晶石*66(10.0%)
--晶石*88(5.0%)
--晶石*128(2.0%)
--白玉*100(6.0%)
--白玉*200(3.0%)
--彩玉*1(2.0%)
--随机红将碎片*1(2.0%)
--随机红将碎片*2(3.0%)
--随机红将碎片*3(3.0%)
火币商店
联动卡牌