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装备系统

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2022-10-27更新

    

最新编辑:咫尺天涯又何妨

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更新日期:2022-10-27

  

最新编辑:咫尺天涯又何妨

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咫尺天涯又何妨
装备系统
介绍

图片

2022-10-26 105815.png2022-10-26 112559.png2022-10-26 113814.png

①词缀

带有词缀的装备比一般装备更为强大。

词缀类型
套装属性
来源
异界
基础属性 x1.2倍
异界地图
暗之
强化10以上概率出现幸运属性
异界·暗之地图
天之
基础属性 x2倍
异界·天之地图
远古
基础属性 x1.5倍
副本·普通难度
远古I
基础属性 x2倍
副本·困难难度
远古II
基础属性 x3倍
副本·噩梦难度

②名称

不同的装备颜色代表不同的装备品质,品质越高附加的额外属性条数越多。

颜色
稀有度
额外属性条数
白色
普通
0~1条
绿色
优秀
0~2条
蓝色
稀有
1~3条
紫色
史诗
2~4条
橙色
远古
2~5条
红色
神话
3~6条

③强化等级

除了面具和回血石以外的类型装备都可以使用“强化”功能提高属性。
装备强化10以上时,强化属性将会大幅度提高。 项链和武器强化10以上时,将有概率强化出稀有属性“幸运”
暗之装备强化10以上时,将有概率强化出稀有属性“幸运”

④评分

装备评分 = 装备品质 + 强化等级 + 附魔石

⑤系列

装备系列分为:新手、沃玛、祖玛、赤月、魔龙、战神、雷霆、特殊。

⑥类型

装备类型分为:武器、衣服(男/女)、鞋子、腰带、戒指、护腕、头盔、项链、面具、勋章、回血石。

⑦基础属性

装备自带的基本属性。

⑧额外属性

不同品质随机出现的额外属性。

⑨附魔属性

使用附魔石添加的属性。

⑩装备需求

穿戴该装备的最低等级。

⑾装备来源

显示该装备的出处。

⑿特殊属性

特殊系列的装备概率出现特殊属性。

名称
功能
符文孔扩展
某技能的可装备天赋数量增加1/2个
技能等级提高
某技能的等级提高1/2级
技能CD降低
某技能的冷却时间缩短0.1~1秒
掉落加成
掉宝率额外提高1~100%
经验加成
经验加成额外提高1~50%
伤害降低
伤害减免额外提高1~10%
恢复增加
药水恢复总量额外增加1~100%
红毒
攻击时有1~10%的概率使对方获得红毒(伪):减少双防和持续扣血
绿毒
攻击时有1~10%的概率使对方获得绿毒(伪):减少50%的回血速度
隐身
被攻击时有1~10%的概率进入隐匿:不可见,可移动,可攻击
魔法闪避增加
魔法闪避额外提高1~10%
吸血
造成伤害的0.1~1%转化为自身的生命
吸蓝
造成伤害的0.1~1%转化为自身的魔法
幸运加速
额外附加此装备幸运值1~10倍的攻速
麻痹
攻击时有一定的概率使对手1~10%麻痹, 无法进行任何操作
护身
扣除相应的魔法值来抵消受到的伤害先扣蓝再扣血
复活
除部分特殊地图外,在地图死亡时可以1~10%原地复活,冷却时间10分钟
技能熟练提升
使用技能时可以随机获得1~3点技能熟练度
吸血I
攻击命中后可以恢复1~50点生命值
隐匿
不吸引怪物仇恨任何怪物都不会主动攻击你
回忆
在对玩家造成伤害时,伤害提高1~10%
召唤兽
当召唤兽攻击时有概率获得狂怒效果:攻速提高100%

⒀套装属性

紫色品质或以上将会概率出现套装属性。

名称
数量
属性
套装·升级咯
(新手系列)
2
经验加成 + 5%
4
经验加成 + 10%
6
经验加成 + 15%
8
经验加成 + 20%
套装·我很肉
(新手系列)
3
最大HP + 1000
6
最大HP + 2000
套装·我打人很痛
(沃玛系列)
2
使用技能后对首个目标额外造成20点物理伤害
4
使用技能后对首个目标额外造成20点魔法伤害
6
使用技能后对首个目标额外造成20点真实伤害
8
使用技能后对首个目标额外造成50点真实伤害
套装·回复大师
(沃玛系列)
3
每秒回血 +10,每秒回蓝 +10
6
每秒回血 +20,每秒回蓝 +20
套装·拳拳到肉
(祖玛系列)
2
攻魔道 +5
4
攻魔道 +10
6
攻魔道 +20
套装·痛
(祖玛系列)
2
伤害加成 +2%
4
伤害加成 +3%
6
伤害加成 +5%
套装·非酋的幸运
(祖玛系列)
2
防御 +20,魔御 +20
4
防御 +30,魔御 +30
6
幸运 +1
套装·爆爆爆
(赤月系列)
2
物理/法术暴击 +1%,物理/法术爆伤 +10%
4
物理/法术暴击 +2%,物理/法术爆伤 +20%
6
物理/法术暴击 +3%,物理/法术爆伤 +30%
套装·重伤
(赤月系列)
2
伤害加成 +3%
4
伤害加成 +5%
6
伤害加成 +10%
套装·技巧先哲
(赤月系列)
2
攻速 +5
4
攻速 +10
6
攻速 +15,雷电术/灵魂火符/刺杀剑术 +1
套装·龙之弃徒
(魔龙系列)
2
幸运 +1,攻魔道 -50
4
幸运 +1,攻魔道 -100
6
幸运 +1,攻魔道 -200
套装·王者风范
(魔龙系列)
2
攻魔道 +30,防御/魔御 -30
4
攻魔道 +50,防御/魔御 -50
6
攻魔道 +100,防御/魔御 -100
套装·鲜血盛宴
(魔龙系列)
2
伤害的0.2%转化为HP和MP
4
伤害的0.3%转化为HP和MP
6
伤害的0.5%转化为HP和MP
套装·锐利
(雷霆系列)
2
攻击 +30
4
攻击 +50
6
攻击 +100
套装·燃烧
(雷霆系列)
2
魔法 +30
4
魔法 +50
6
魔法 +100
套装·阴阳
(雷霆系列)
2
道术 +30
4
道术 +50
6
道术 +100
套装·危机
(战神系列)
2
攻击 +30,天命系数 +0.1
4
攻击 +50,天命系数 +0.2
6
攻击 +100,天命系数 +0.5
套装·永生
(战神系列)
2
魔法 +30,异士技能伤害系数 +0.02
4
魔法 +50,异士技能伤害系数 +0.03
6
魔法 +100,异士技能伤害系数 +0.05
套装·太极
(战神系列)
2
道术 +30,宠物攻击速度 +20
4
道术 +50,宠物攻击速度 +50
6
道术 +100,宠物攻击速度 +100
套装·屠龙
(雷霆系列)
1
攻击 + 50
套装·嗜魂
(雷霆系列)
1
异士所有群体技能伤害目标额外 + 2
套装·倚天
(雷霆系列)
1
方士灵魂火符伤害目标额外 + 1