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觉 判官 茨木童子 萤草

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2019-11-28更新

    

最新编辑:顾小满real

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更新日期:2019-11-28

  

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顾小满real

卡组

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模仿 读心 读心 棒球炸弹 棒球炸弹 灵视 灵视 觉醒·觉
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判官 墨笔夺魂 勾诀 勾诀 生死无常 死之宣告 死之宣告 觉醒·判官 夺命
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茨木童子 迁怒 断臂 罗生门之鬼 罗生门之鬼 黑焰之手 黑焰之手 豪拳 豪拳
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萤草 闪烁 闪烁 萤火点点 吸取 治愈之光 治愈之光 勇气之光 勇气之光

卡组代码

MTA1XzM1ODM0NjRfMTU3NDQxMTE5MHx6eGEfRh9KH1IfXR9lImoibSJ2In0igSICCxEL9Qr6Cv4KQRFNEVIRNhE+EQ==

式神搭配思路

这是一套速攻流前期阵容,萤草作为万能辅助式神,在任何卡组都有一战之力;判官有很强的解场能力,能提供强大压制力,后期还能终结比赛;茨木童子的力量成长特性可以提供高额输出;觉的展示手牌能力可以让玩家有所防备,还能限制敌方的出牌节奏。

卡牌携带推荐

  • :模仿 (1) 读心 (2) 棒球炸弹 (2) 灵视 (2) 觉醒·觉 (1)
  • 判官:墨笔夺魂 (1) 勾诀 (2) 生死无常 (1) 死之宣告 (2) 觉醒·判官 (1) 夺命 (1)
  • 茨木童子:迁怒 (1) 断臂 (1) 罗生门之鬼 (2) 黑焰之手 (2) 豪拳 (2)
  • 萤草:闪烁 (2) 萤火点点 (1) 吸取 (1) 治愈之光 (2) 勇气之光 (2)

配卡思路

  • :觉是一位很独特的式神,窥探手牌机制让她使用起来分外有趣,瞬发的“读心”不管何时使用都很赚,前提是得猜出对手的手牌保留倾向,“灵视”配合展示手牌能力可以很好的削减敌方血量,还提供了快攻阵容难得的回复,“棒球炸弹”能够解场,在优势下有非凡的压制力。
  • 判官:判官携带了多张消灭式神的卡牌,不管是前期的“勾诀”还是后期的“死之宣告”,都是极为强力的单体解牌,携带一张“夺命”,为中后期游戏的胜利多加一层保障。
  • 茨木童子:茨木童子可以在前期快速的成长力量,来给敌手造成压迫感,同时还能抢血。利用高力量击杀式神后,“罗生门之鬼”形态也会增强,配合“黑焰之手”的远程效果,不管是前期取得优势还是后期无伤击杀式神都是不错的选择。
  • 萤草:携带了低等级的两张形态牌用来过牌,形态本身也有不错的效果。“萤火点点”和“吸取”可以进行补刀,“闪烁”不管是主动解场还是响应使用,都会对敌方节奏产生影响。

实战思路

通过觉展示手牌的能力,来窥探敌方手牌,针对性的发起攻击。茨木童子不断提升力量产生压制,判官的多种消灭卡牌来将敌方的反扑式神或主力式神消灭,萤草通过切换形态进行过牌或者提供辅助效果,有时用于补刀。

觉在中期切换“灵视”形态后,会让对手非常难受,此时并不需要太过急于抢血,注意己方式神存活来保证输出,不管是利用判官的“夺命”取胜,还是靠高力量的茨木童子攻击,都需要将伤害作用于敌方牌手,应该优先消灭敌方战斗区式神。

判官的主要作用是进行解场,利用觉展示的敌方手牌来针对式神进行消灭。茨木童子有时不用将“罗生门之鬼”增长到三次强化,只需要成长力量就可以提供压迫感。

卡组优缺点

  • 卡组优点:上手简单,卡牌描述较容易理解,输出强力,顺风优势情况下让人难以招架。
  • 卡组缺点:过牌略显不足,战斗牌不多,会被战斗区高额生命式神阻挡,需要前期节奏。