青行灯 觉 茨木童子 海坊主
阅读
2019-12-01更新
最新编辑:顾小满real
阅读:
更新日期:2019-12-01
最新编辑:顾小满real
卡组
青行灯 | 百闻一得 | 百闻一得 | 百物语之火 | 觉醒·青行灯 | 青灯夜谈 | 青灯夜谈 | 明灯 | 明灯 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
判官 | 墨笔夺魂 | 墨笔夺魂 | 勾诀 | 勾诀 | 无情 | 死之宣告 | 觉醒·判官 | 夺命 |
茨木童子 | 迁怒 | 地狱之手 | 断臂 | 罗生门之鬼 | 罗生门之鬼 | 黑焰之手 | 黑焰之手 | 豪拳 |
海坊主 | 治愈之水 | 水龙卷 | 祝福之水 | 祝福之水 | 蹈海 | 沧海之盾 | 沧海之盾 | 觉醒·海坊主 |
卡组代码
MTA1XzM1ODM0NjRfMTU3NDczOTE2N3x6eF4tcS11LVotVi1mImoicSJ1In0igSKVGp0aohqlGq4asRpBEUURTRFSETYRPRE=
式神搭配思路
这是一套注重控制和随从交换的秒杀流卡组,核心是利用判官的“夺命”实施斩杀。青行灯提供的鬼火可以增加回合内的选择,也可以提升式神等级,让前期卡手时的鬼火不会浪费;茨木童子的高输出可以完成判官所需要的击杀式神条件,自身成长起来也有输出的机会;海坊主提供的辅助效果保证了牌手的血量,也让友方式神安心输出;判官拥有多种消灭牌,可以抢占节奏,同时具备一锤定音的能力。
卡牌携带推荐
- 青行灯:百闻一得 (2) 百物语之火 (1) 觉醒•青行灯 (1) 青灯夜谈 (2) 明灯 (2)
- 判官:墨笔夺魂 (2) 勾诀 (2) 无情 (1) 死之宣告 (1) 觉醒•判官 (1) 夺命 (1)
- 茨木童子:迁怒 (1) 地狱之手 (1) 断臂 (1) 罗生门之鬼 (2) 黑焰之手 (2) 豪拳 (1)
- 海坊主:治愈之水 (1) 水龙卷 (1) 祝福之水 (2) 蹈海 (1) 沧海之盾 (2) 觉醒•海坊主 (1)
配卡思路
- 茨木童子:茨木童子的力量成长可以在前期很轻松的完成式神击杀,击杀式神后,还会强化“罗生门之鬼”的形态,中期“黑焰之手”的远程效果不但能提供额外的出击机会,还不会让茨木童子受到战斗反伤。
- 判官:“墨笔勾魂”在前期可以降低敌方式神的战斗能力,利用“勾诀”秒杀低力量式神,“夺命”的必杀效果可以应付多种解场方面,后期还具有斩杀能力。
- 海坊主:携带了“治愈之水”和“祝福之水”,作为瞬发的治疗牌,溢出的治疗量还会转化为护盾,“蹈海”形态下的海坊主,治疗量更加强大,可以保障友方式神的存活和牌手的生命安全。
- 青行灯:“明灯”提供鬼火,增加了回合内的出牌选择,“青灯夜谈”可以加速过牌,觉醒后还可以将额外的鬼火利用起来,“百闻一得”快速提升低级式神的等级。
实战思路
- 前期利用判官和茨木童子进行作战,消灭敌方式神,判官的“勾诀”和“墨笔勾魂”都可以让我方在消灭敌方式神的同时保证己方式神存活,海坊主的护盾和生命回复也能起到相同的作用。
- 中期可以切换茨木童子的“罗生门之鬼”或者判官的“无情”形态,继续给予对手压力,青行灯可以在此时利用“百闻一得”快速提升落后式神的等级,为后期做准备。
- 后期式神的形态都极为强势,稳扎稳打,保证存活,利用判官的“夺命”或者成长起来的茨木童子,给予对方牌手致命一击。
卡组优缺点
- 卡组优点:控制和击杀的操作十分爽快,中后期强度高。
- 卡组缺点:需要对式神有较深理解,且熟练掌握,操作难度大。