欢迎回来!Selector!
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~
aki~lucky~ 本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~
基础规则
阅读
2022-10-21更新
最新编辑:Salted_Fish0208
阅读:
更新日期:2022-10-21
最新编辑:Salted_Fish0208
我想要玩WIXOSS!我应该准备什么?
主牌组:20张以下持有生命爆发的卡片,与不持有生命爆发的卡片合计40张。同卡名的卡最多在主牌组中投入4张。
分身牌组:同卡名的卡最多在分身牌组中投入1张,分身牌组上限10张。
指示物:一些可能会在游戏过程中用到的东西。
游戏开始时我需要做什么?
1.从分身牌组里选择等级0的卡牌背面朝上放置到分身区。
2.通过猜拳的方式决定先攻玩家,赢家先攻。
3.从主牌组抽5张牌组成手牌。在这期间,可以将任意数量的手卡返回卡组洗切,然后从牌组顶抽出同数量的卡,这个过程仅能进行一次。
4.从主牌组顶端抽出7张牌作为生命护甲。这7张牌在这期间不能被查看。
5.双方玩家同时喊出”OPEN!“然后将背面朝上的等级0分身翻为正面,表示游戏开始。
游戏流程
重置阶段→抽牌阶段→充能阶段→成长阶段→主要阶段→战斗阶段→结束阶段
重置阶段:每个自己的回合把横置的精灵及分身竖置,获得冻结状态的精灵或分身在重置阶段解除冻结,原有状态不改变。
抽牌阶段:玩家从卡组抽取两张卡。先攻玩家的第一回合改为抽取一张卡。
充能阶段:从手牌选取一张手牌放进能量区或从场上选取一只精灵放置到能量区,也可选择不放置。
成长阶段:从分身卡组把一张当前比你分身等级高1级的分身进行成长,成长需要支付费用。
主要阶段:可以进行下列任意次操作:
- 可以从手牌将精灵出场,发动魔法卡;
- 从分身卡组发动时点为【主要阶段】的必杀卡,发动钥匙卡;
- 使用【起】效果;
- 将场上1-3只精灵同时放置到废弃区(一回合限一次)。
攻击阶段:先攻玩家的第一回合因规则跳过此阶段,且此阶段不能主动跳过。内含必杀使用步骤,精灵攻击步骤,分身攻击步骤,防御步骤四个步骤:
- 进入战斗阶段时,发动带有【战斗阶段开始时】的效果
- 必杀使用步骤:己方可以使用时点为【攻击阶段】的必杀卡和卡的效果,己方使用完后进入对方的必杀使用步骤,对手可以使用时点为【攻击阶段】的必杀卡和卡的效果。
- 精灵攻击步骤:竖直的精灵转为横置宣言攻击,处理一系列效果
- 如果己方精灵的正前方有精灵的话:比较双方精灵的力量。
- 如果己方精灵的力量在对方精灵的力量以上(包含等于)的情况下,破坏对方的精灵。
- 如果己方精灵的力量低于对方精灵的力量,双方精灵均不会被破坏。
- 如果己方精灵正前方没有精灵的话:给予对方伤害。
- 如果对方没有生命护甲:己方获得胜利。
- 如果对方有生命护甲:击溃对方最上方的一张生命护甲,对方要将那张生命护甲放置到判定区。
- 如果生命护甲没有生命爆发:将那一张生命护甲放置到能量区。
- 如果生命护甲有生命爆发:对方可以选择是否发动生命爆发的效果,处理结束后将那一张生命护甲放置到能量区。
- 如果己方精灵的正前方有精灵的话:比较双方精灵的力量。
- 分身攻击步骤:竖置的分身转为横置宣言攻击,处理一系列效果。
- 防御步骤:对方可以丢弃手牌中带有【防御】的卡,抵消那次分身的攻击。这个行为称作“防御”。对方没有进行“防御”的情况下,那次分身的攻击对对方造成伤害。
- 结束阶段:首先发动带有【回合结束时】的效果。再检查手牌数,如果手牌数多于六张,则舍弃手牌,直至手牌数为六张为止。最后【直到回合结束为止】、【此回合中】的效果同时消失。
胜利的条件
当把对手的生命护甲全部击溃后,再造成一次伤害即可获得胜利!
一些细节的补充
有关卡组构成
- 对于限定卡的投入:Wixoss中并不限制限定卡的投入,只限制限定卡的使用与发动,即【小玉】卡组也可投入【皮璐璐可限定】的卡片,但并不能使用与发动这些卡片,但卡片从生命护甲区放置到检查区时进行处理的生命爆发效果会正常处理。
- 有关衍生物:因卡的效果向主卡组/分身卡组加入衍生物卡片并不受到同卡名投入限制,因为这些衍生物卡片并非是在构筑时投入卡组,而是在对局中被加入进主卡组/分身卡组。
有关一些规则
- 重构:指在对局过程中对主卡组进行操作让主卡组数变为0时,中止那次对主卡组的操作,并将废弃区的卡片洗回主卡组的行为。
- 重构时,若生命护甲区有生命护甲时,则废弃最顶上的一张生命护甲。
- 回合玩家进行第二次重构时,结束这个回合。若在你的回合使对面重构二次以上则不会结束回合。
- 当主卡组数和废弃区数同时为0时,则不进行重构,直至废弃区有卡时,再进行重构。
有关攻击
- 绝大部分精灵的攻击对象都是这只精灵正前方的精灵区,而有一部分精灵根据自身效果可以攻击其他精灵区,但是会受到限制从而不能对分身造成伤害。
- 对于攻击中效果的处理顺序,【攻击时】时点会早于【战斗时】时点。
有关同时满足条件的效果的处理顺序
- Wixoss中同时满足条件的效果会进入一个栅中,由玩家自行选择处理顺序。