|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
  
    
      
        
          
            | 
                鲁莽冲锋ᴴ
               | I~XV:进入战斗时,生命+7~+108,法术抵抗+6~+100,法术防御+2~+36主动进入战斗首次攻击时,自身攻击力+3~+43,命中值-5~-75,持续1回合。 切瓦利神血角色装备时,效果翻倍。
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            | 
                破甲利刃ᴴ
               | I~XV:进入战斗时,生命+7~+108,法术抵抗+6~+100,法术防御+2~+36主动进入战斗首次攻击时,自身攻击力+2~+31,防御力-2~-19,持续1回合。 切瓦利神血角色装备时,效果翻倍。
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            | 
                战斗启示ᴴ
               | I~XV:进入战斗时,生命+7~+108,法术抵抗+6~+100,法术防御+2~+36友方全体获得唯一性光环:主动进入战斗首次攻击时,自身攻击力+2~+36,命中值-4~-63,持续1回合。 切瓦利神血角色装备时,效果翻倍。与其他神识光环互斥。
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     |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
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     |  |  |  |  |  |  | 
  
    
      
|  |  
| 铁蹄ᴴ |  
| 消耗 |  
| 需要: |  
| 描述:物理攻击力+5/+10/+15 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
  
    
      
|  |  
| 永恒ᴴ |  
| 消耗 |  
| 需要: |  
| 描述:最大生命+13/+26/+38 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
  
    
      
|  |  
| 压制之力ᴴ |  
| 消耗 |  
| 需要: |  
| 描述:真实伤害+8/+16/+23 |  |  |  |  |  |  |  | 
|
 
            |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
       |  |  | 
  
    
      
|  |  
| 自我保护ᴴ |  
| 消耗  无
 |  
| 需要:无 |  
| 描述:无法反击时,受到伤害-20%/-40%/-60% |  |  | 
  
    
      
|  |  
| 全副武装ᴴ |  
| 消耗  无
 |  
| 需要:无 |  
| 描述:免疫流血状态,HP上限+4%/+12%/+20% |  |  | 
  
    
      
|  |  
| 鼓舞士气ᴴ |  
| 消耗  无
 |  
| 需要:无 |  
| 描述:击杀目标后,下一次主动攻击时伤害+25%/+50%/+75% |  |  | 
  
    
      
|  |  
| 神枪骑士ᴴ |  
| 消耗  无
 |  
| 需要:无 |  
| 描述:使用枪时,爆击伤害+18%/+37%/+55% |  |  | 
  
    
      
|  |  
| 钢铁壁垒ᴴ |  
| 消耗  无
 |  
| 需要:无 |  
| 描述:装备板甲时,物理防御力+8%/+17%/+25%,法术防御力+8%/+17%/+25% |  |  | 
  
    
      
|  |  
| 波涛之怒ᴴ |  
| 消耗  无
 |  
| 需要:无 |  
| 描述:使用骑枪命中时,使对方获得1/2/3破甲 |  |  | 
  
    
      
|  |  
| 无畏ᴴ |  
| 消耗  无
 |  
| 需要:无 |  
| 描述:每回合首次被攻击时,受到伤害-18%/-37%/-55% |  |  | 
  
    
      
|  |  
| 游击训练ᴴ |  
| 消耗  无
 |  
| 需要:无 |  
| 描述:免疫敌方施加的减移动力状态,HP上限+4%/+12%/+20% |  |  | 
  
    
      
|  |  
| 愤怒攻击ᴴ |  
| 消耗  无
 |  
| 需要:无 |  
| 描述:主动进入战斗攻击后,伤害+18%/+37%/+55%,持续1回合 |  |  |  | 
|
     |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
     |  |  |  |  | 
  
    
      
|  |  
| 神之契ᴴ |  
| 消耗  无
 |  
| 需要:无 |  
| 描述:武器攻击力+8/+17/+24 |  |  | 
  
    
      
|  |  
| 实战技巧ᴴ |  
| 消耗  无
 |  
| 需要:无 |  
| 描述:挡值+42/+85/+124 |  |  |  |  |  |  | 
  
    
      
|  |  
| 混沌ᴴ |  
| 消耗  无
 |  
| 需要:无 |  
| 描述:物理命中值+28/+57/+83 |  |  | 
  
    
      
|  |  
| 天光ᴴ |  
| 消耗  无
 |  
| 需要:无 |  
| 描述:物理防御力+10/+20/+29 |  |  |  |  |  |  | 
  
    
      
|  |  
| 英勇ᴴ |  
| 消耗  无
 |  
| 需要:无 |  
| 描述:反击攻击力+15/+31/+44 |  |  | 
  
    
      
|  |  
| 精湛骑术ᴴ |  
| 消耗  无
 |  
| 需要:无 |  
| 描述:最大负重+30/+60/+87 |  |  | 
|
     |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
|  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
     | 
  
    
      
|  |  
| 英勇冲锋·强化ᴴ |  
| 消耗  3
 |  
| 需要:非远程武器 |  
| 描述:主动进入战斗首次攻击时,每移动过1,伤害+60%。攻击前,获得状态:本回合造成和受到伤害+35%/+65%/+100%。 |  |  | 
  
    
      
|  |  
| 毁灭冲锋·强化ᴴ |  
| 消耗  2
 |  
| 需要:枪,骑枪 |  
| 描述:主动进入战斗首次攻击时,若移动了3,根据当前负重的35%增加攻击力,并清空自身所有AP,每消耗1AP,伤害+50%/+60%/+70%,目标无法反击。 |  |  | 
  
    
      
|  |  
| 冲撞·强化ᴴ |  
| 消耗  3
 |  
| 需要:骑枪 |  
| 描述:主动进入战斗时,把负重低于自己的目标击飞1,根据负重差的100%增加攻击力。攻击时,根据自身负重的15%/20%/25%增加攻击力。 |  |  | 
  
    
      
|  |  
| 战争艺术ᴴ |  
| 消耗  无
 |  
| 需要:无 |  
| 描述:限定骑兵。主动攻击后,赋予3范围内的敌方状态:受到伤害+10%/+20%/+30%,持续1回合。 |  |  | 
  
    
      
|  |  
| 迷海之护ᴴ |  
| 消耗  无
 |  
| 需要:无 |  
| 描述:需要装备迷海银甲。每次移动时,有概率恢复1AP,每移动一增加7%/13%/20%概率。 |  |  | 
  
    
      
|  |  
| 圣枪之力ᴴ |  
| 消耗  无
 |  
| 需要:无 |  
| 描述:需要装备圣枪斯瑞德。主动攻击时,根据自身负重的3%/7%/10%增加攻击力,并对目标身后1的敌方造成100%穿透伤害。 |  |  | 
  
    
      
|  |  
| 疾旋之翼·强化ᴴ |  
| 消耗  3
 |  
| 需要:非远程武器 |  
| 描述:受到近战攻击后,反击伤害+95%/+110%/+125%,攻击相邻的所有敌人。每反击一个敌人,有50%/75%/100%概率恢复1AP。 |  |  | 
  
    
      
|  |  
| 反击作战·强化ᴴ |  
| 消耗  1
 |  
| 需要:无 |  
| 描述:被动进入战斗时,受到伤害-10%/-15%/-20%。反击时,并获得可叠加状态,可叠加10,持续10回合。下次主动进入战斗首次攻击时,每状态伤害+21%/+23%/+25%。 |  |  | 
  
    
      
|  |  
| 强势突袭·强化ᴴ |  
| 消耗  3
 |  
| 需要:无 |  
| 描述:主动攻击时,伤害+115%/+140%/+165%。攻击后,移动力+2,可使用剩余移动力再次移动。。 |  |  | 
  
    
      
|  |  
| 不灭战魂ᴴ |  
| 消耗  无
 |  
| 需要:无 |  
| 描述:限定骑兵。回合开始时,赋予3内的友方状态:伤害+7%/+13%/+20%,持续1回合。 |  |  | 
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