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翼骑兵
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2024-07-24更新
最新编辑:讲历史的松鼠
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更新日期:2024-07-24
最新编辑:讲历史的松鼠
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文件:翼骑兵.png | 职业系别 | 骑兵 |
---|---|---|
护甲类型 | 板甲 | |
职阶 | 三转 | |
可用武器 | ||
刀,单手剑,单手锤,刺剑,枪 | ||
转职 | ||
力量30 体质22 1 |
职业解锁 | |||
---|---|---|---|
地区 | 威弗提亚 | 城市 | 石溪村解锁 |
解锁条件:威弗提亚-石溪村解锁 |
职业数据
职业成长 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
力量 | 技巧 | 敏捷 | 体质 | 感知 | 意志 | ||
1.099 | 0.1939 | 0.2585 | 1.0343 | 0 | 0 |
职业属性 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
生命 | 精通生命 | 力量 | 技巧 | 敏捷 | 体质 | 感知 | 意志 |
12 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
技能
主动攻击时,伤害+30/45/60/80/100%。攻击后,移动力+1。可使用剩余移动力再次移动。 | |
受到近战攻击后,反击伤害+30/45/60/75/90%,攻击相邻格的所有敌人。 | |
反击时,获得可叠加状态,可叠加10层,持续10回合。下次主动进入战斗首次攻击时,每层状态伤害+9/12/15/18/21% | |
职业技能 | |
---|---|
移动力+1。以副手骑枪替代主手武器,根据剩余负重的8%增加攻击力,攻击后切换至住手武器,若行动后3格范围内没有敌人时重新切换至副手骑枪。主手武器反击伤害+50%。攻击后可使用剩余移动力再次移动。 | |
移动力+1。无限反击。以副手骑枪替代主手武器,根据剩余负重的10%增加攻击力,攻击后切换至住手武器,若行动后3格范围内没有敌人时重新切换至副手骑枪。主手武器反击伤害+50%。攻击后可使用剩余移动力再次移动。 | |
搭配技能 | |
骑兵每移动过1格,伤害+1/2/5/10/17 | |
攻击偏斜时,恢复1AP,40/55/70/85/100%概率额外恢复1AP,AP上限+0/1/1/1/1 | |
攻击相邻格没有其他敌人的目标时,伤害+2/4/10/21/35 | |
数值技能 | |
最大生命+3/5/8/10/13/15/18/20/23/28/32/39 | |
最大负重+7/15/22/29/36/44/51/58/66/80/95/117 | |
反击攻击力+2/5/8/11/13/16/19/22/24/30/36/44 |