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2024-06-02更新
最新编辑:紫林旧主
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更新日期:2024-06-02
最新编辑:紫林旧主
- 信息概览
- 战斗技能
- 养成素材
- 午后茶憩
- 剧情设定
- 声纹归档
- 杂谈
基础属性 | |||
---|---|---|---|
基础减伤 | 30% | 暴击率 | 5% |
射程 | 近 | ||
战术移动 | 10秒冷却
| ||
专精影响分支 | 增伤 格挡 | ||
位阶 | 体质加成 | 攻击加成 | 专精加成 |
S0 | 109% | 78% | 70% |
S1 | 120% | 86% | 76% |
S2 | 125% | 90% | 80% |
S3 | 147% | 106% | 93% |
S4 | 164% | 118% | 103% |
S5 | 170% | 122% | 107% |
S6 | 175% | 126% | 110% |
体能特训加成 | |||
---|---|---|---|
项目 | 提升属性 | 提升数值 | |
项目I | 阶段I | 基础体质 | 5% |
阶段II | 基础体质 | 10% | |
项目II | 阶段I | 基础攻击 | 5% |
阶段II | 基础攻击 | 5% | |
项目III | 阶段I | 基础专精 | 10% |
阶段II | 基础专精 | 5% |
漫巡初始刻印技能 | ||
---|---|---|
作为队长时初始刻印技能等级 | ||
位阶 | 技能1 | 技能2 |
S0 | 1级 | - |
S1 | 1级 | 1级 ↑ |
S2 | 1级 | 2级 ↑ |
S3 | 2级 ↑ | 2级 |
S4 | 3级 ↑ | 2级 |
S5 | 3级 | 3级 ↑ |
漫巡初始属性 | |||||
---|---|---|---|---|---|
位阶 | 作为队长时初始刻印属性 | ||||
体质 | 防御 | 攻击 | 专精 | 终端 | |
S0 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
S1 | 74 | 62 | 74 | 70 | 62 |
S2 | 122 | 86 | 122 | 110 | 86 |
S3 | 122 | 86 | 122 | 110 | 86 |
S4 | 146 | 98 | 146 | 130 | 98 |
S5 | 170 | 110 | 170 | 150 | 110 |
S6 | 170 | 110 | 170 | 150 | 110 |
穹顶技能 | |
---|---|
名称 | 提速线++ |
效果 | 在高级研发室,耗时-10% |
等级 | 技能效果 |
---|---|
LV1 | 切换自身为攻击或防御姿态: 【无畏印·攻击姿态】战斗姿态 “攻击姿态”下可触发 攻击速度:0.46次每秒,攻击力提升50%(属性乘区·攻击力加成),普通攻击造成自身面前小范围伤害 【无畏印·防御姿态】战斗姿态 “防御姿态”下可触发 最大生命值提升20%,基础减伤增加6%~10%([防御依赖])(属性乘区·基础减伤),获得格挡能力(受专精影响),较易成为敌人的攻击目标;普通攻击造成自身面前大范围伤害,每次命中时有20%的概率[眩晕]目标1秒 |
LV2 | 切换自身为攻击或防御姿态: 【无畏印·攻击姿态】战斗姿态 “攻击姿态”下可触发 攻击速度:0.46次每秒,攻击力提升54%(属性乘区·攻击力加成),普通攻击造成自身面前小范围伤害 【无畏印·防御姿态】战斗姿态 “防御姿态”下可触发 最大生命值提升22%,基础减伤增加6.6%~11%([防御依赖])(属性乘区·基础减伤),获得格挡能力(受专精影响),较易成为敌人的攻击目标;普通攻击造成自身面前大范围伤害,每次命中时有20%的概率[眩晕]目标1秒 |
LV3 | 切换自身为攻击或防御姿态: 【无畏印·攻击姿态】战斗姿态 “攻击姿态”下可触发 攻击速度:0.46次每秒,攻击力提升57%(属性乘区·攻击力加成),普通攻击造成自身面前小范围伤害 【无畏印·防御姿态】战斗姿态 “防御姿态”下可触发 最大生命值提升25%,基础减伤增加7.2%~12%([防御依赖])(属性乘区·基础减伤),获得格挡能力(受专精影响),较易成为敌人的攻击目标;普通攻击造成自身面前大范围伤害,每次命中时有20%的概率[眩晕]目标1秒 |
LV4 | 切换自身为攻击或防御姿态: 【无畏印·攻击姿态】战斗姿态 “攻击姿态”下可触发 攻击速度:0.46次每秒,攻击力提升63%(属性乘区·攻击力加成),普通攻击造成自身面前小范围伤害 【无畏印·防御姿态】战斗姿态 “防御姿态”下可触发 最大生命值提升27%,基础减伤增加7.8%~13%([防御依赖])(属性乘区·基础减伤),获得格挡能力(受专精影响),较易成为敌人的攻击目标;普通攻击造成自身面前大范围伤害,每次命中时有20%的概率[眩晕]目标1秒 |
LV5 | 切换自身为攻击或防御姿态: 【无畏印·攻击姿态】战斗姿态 “攻击姿态”下可触发 攻击速度:0.46次每秒,攻击力提升66%(属性乘区·攻击力加成),普通攻击造成自身面前小范围伤害 【无畏印·防御姿态】战斗姿态 “防御姿态”下可触发 最大生命值提升29%,基础减伤增加9%~15%([防御依赖])(属性乘区·基础减伤),获得格挡能力(受专精影响),较易成为敌人的攻击目标;普通攻击造成自身面前大范围伤害,每次命中时有20%的概率[眩晕]目标1秒 |
LV6 | 切换自身为攻击或防御姿态: 【无畏印·攻击姿态】战斗姿态 “攻击姿态”下可触发 攻击速度:0.46次每秒,攻击力提升72%(属性乘区·攻击力加成),普通攻击造成自身面前小范围伤害 【无畏印·防御姿态】战斗姿态 “防御姿态”下可触发 最大生命值提升31%,基础减伤增加9.6%~16%([防御依赖])(属性乘区·基础减伤),获得格挡能力(受专精影响),较易成为敌人的攻击目标;普通攻击造成自身面前大范围伤害,每次命中时有20%的概率[眩晕]目标1秒 |
LV7 | 切换自身为攻击或防御姿态: 【无畏印·攻击姿态】战斗姿态 “攻击姿态”下可触发 攻击速度:0.46次每秒,攻击力提升75%(属性乘区·攻击力加成),普通攻击造成自身面前小范围伤害 【无畏印·防御姿态】战斗姿态 “防御姿态”下可触发 最大生命值提升34%,基础减伤增加10.2%~17%([防御依赖])(属性乘区·基础减伤),获得格挡能力(受专精影响),较易成为敌人的攻击目标;普通攻击造成自身面前大范围伤害,每次命中时有20%的概率[眩晕]目标1秒 |
LV8 | 切换自身为攻击或防御姿态: 【无畏印·攻击姿态】战斗姿态 “攻击姿态”下可触发 攻击速度:0.46次每秒,攻击力提升79%(属性乘区·攻击力加成),普通攻击造成自身面前小范围伤害 【无畏印·防御姿态】战斗姿态 “防御姿态”下可触发 最大生命值提升36%,基础减伤增加10.8%~18%([防御依赖])(属性乘区·基础减伤),获得格挡能力(受专精影响),较易成为敌人的攻击目标;普通攻击造成自身面前大范围伤害,每次命中时有20%的概率[眩晕]目标1秒 |
LV9 | 切换自身为攻击或防御姿态: 【无畏印·攻击姿态】战斗姿态 “攻击姿态”下可触发 攻击速度:0.46次每秒,攻击力提升84%(属性乘区·攻击力加成),普通攻击造成自身面前小范围伤害 【无畏印·防御姿态】战斗姿态 “防御姿态”下可触发 最大生命值提升38%,基础减伤增加12%~20%([防御依赖])(属性乘区·基础减伤),获得格挡能力(受专精影响),较易成为敌人的攻击目标;普通攻击造成自身面前大范围伤害,每次命中时有20%的概率[眩晕]目标1秒 |
LV10 | 切换自身为攻击或防御姿态: 【无畏印·攻击姿态】战斗姿态 “攻击姿态”下可触发 攻击速度:0.46次每秒,攻击力提升88%(属性乘区·攻击力加成),普通攻击造成自身面前小范围伤害 【无畏印·防御姿态】战斗姿态 “防御姿态”下可触发 最大生命值提升40%,基础减伤增加12%~20%([防御依赖])(属性乘区·基础减伤),获得格挡能力(受专精影响),较易成为敌人的攻击目标;普通攻击造成自身面前大范围伤害,每次命中时有20%的概率[眩晕]目标1秒 |
LV11 | 切换自身为攻击或防御姿态: 【无畏印·攻击姿态】战斗姿态 “攻击姿态”下可触发 攻击速度:0.46次每秒,攻击力提升93%(属性乘区·攻击力加成),普通攻击造成自身面前小范围伤害 【无畏印·防御姿态】战斗姿态 “防御姿态”下可触发 最大生命值提升41%,基础减伤增加12%~20%([防御依赖])(属性乘区·基础减伤),获得格挡能力(受专精影响),较易成为敌人的攻击目标;普通攻击造成自身面前大范围伤害,每次命中时有20%的概率[眩晕]目标1秒 |
LV12 | 切换自身为攻击或防御姿态: 【无畏印·攻击姿态】战斗姿态 “攻击姿态”下可触发 攻击速度:0.46次每秒,攻击力提升100%(属性乘区·攻击力加成),普通攻击造成自身面前小范围伤害 【无畏印·防御姿态】战斗姿态 “防御姿态”下可触发 最大生命值提升43%,基础减伤增加12%~20%([防御依赖])(属性乘区·基础减伤),获得格挡能力(受专精影响),较易成为敌人的攻击目标;普通攻击造成自身面前大范围伤害,每次命中时有20%的概率[眩晕]目标1秒 |
等级 | 技能效果 |
---|---|
LV1 | 给自身施加禅定印,以自身为中心持续发出重力波,对半径300范围内的敌人造成750%最终攻击的物理伤害 之后对相同范围内的敌人每秒造成62%最终攻击的物理伤害及破坏1格挡值效果,持续15秒 处于防御姿态下,每次造成伤害时额外对敌人造成短暂[眩晕]效果 |
LV2 | 给自身施加禅定印,以自身为中心持续发出重力波,对半径300范围内的敌人造成863%最终攻击的物理伤害 之后对相同范围内的敌人每秒造成71%最终攻击的物理伤害及破坏1格挡值效果,持续15秒 处于防御姿态下,每次造成伤害时额外对敌人造成短暂[眩晕]效果 |
LV3 | 给自身施加禅定印,以自身为中心持续发出重力波,对半径300范围内的敌人造成975%最终攻击的物理伤害 之后对相同范围内的敌人每秒造成81%最终攻击的物理伤害及破坏1格挡值效果,持续15秒 处于防御姿态下,每次造成伤害时额外对敌人造成短暂[眩晕]效果 |
LV4 | 给自身施加禅定印,以自身为中心持续发出重力波,对半径300范围内的敌人造成1088%最终攻击的物理伤害 之后对相同范围内的敌人每秒造成90%最终攻击的物理伤害及破坏1格挡值效果,持续15秒 处于防御姿态下,每次造成伤害时额外对敌人造成短暂[眩晕]效果 |
LV5 | 给自身施加禅定印,以自身为中心持续发出重力波,对半径300范围内的敌人造成1200%最终攻击的物理伤害 之后对相同范围内的敌人每秒造成99%最终攻击的物理伤害及破坏1格挡值效果,持续15秒 处于防御姿态下,每次造成伤害时额外对敌人造成短暂[眩晕]效果 |
LV6 | 给自身施加禅定印,以自身为中心持续发出重力波,对半径300范围内的敌人造成1313%最终攻击的物理伤害 之后对相同范围内的敌人每秒造成109%最终攻击的物理伤害及破坏1格挡值效果,持续15秒 处于防御姿态下,每次造成伤害时额外对敌人造成短暂[眩晕]效果 |
LV7 | 给自身施加禅定印,以自身为中心持续发出重力波,对半径300范围内的敌人造成1425%最终攻击的物理伤害 之后对相同范围内的敌人每秒造成118%最终攻击的物理伤害及破坏1格挡值效果,持续15秒 处于防御姿态下,每次造成伤害时额外对敌人造成短暂[眩晕]效果 |
LV8 | 给自身施加禅定印,以自身为中心持续发出重力波,对半径300范围内的敌人造成1538%最终攻击的物理伤害 之后对相同范围内的敌人每秒造成127%最终攻击的物理伤害及破坏1格挡值效果,持续15秒 处于防御姿态下,每次造成伤害时额外对敌人造成短暂[眩晕]效果 |
LV9 | 给自身施加禅定印,以自身为中心持续发出重力波,对半径300范围内的敌人造成1650%最终攻击的物理伤害 之后对相同范围内的敌人每秒造成136%最终攻击的物理伤害及破坏1格挡值效果,持续15秒 处于防御姿态下,每次造成伤害时额外对敌人造成短暂[眩晕]效果 |
LV10 | 给自身施加禅定印,以自身为中心持续发出重力波,对半径300范围内的敌人造成1725%最终攻击的物理伤害 之后对相同范围内的敌人每秒造成143%最终攻击的物理伤害及破坏1格挡值效果,持续15秒 处于防御姿态下,每次造成伤害时额外对敌人造成短暂[眩晕]效果 |
LV11 | 给自身施加禅定印,以自身为中心持续发出重力波,对半径300范围内的敌人造成1800%最终攻击的物理伤害 之后对相同范围内的敌人每秒造成149%最终攻击的物理伤害及破坏1格挡值效果,持续15秒 处于防御姿态下,每次造成伤害时额外对敌人造成短暂[眩晕]效果 |
LV12 | 给自身施加禅定印,以自身为中心持续发出重力波,对半径300范围内的敌人造成1875%最终攻击的物理伤害 之后对相同范围内的敌人每秒造成155%最终攻击的物理伤害及破坏1格挡值效果,持续15秒 处于防御姿态下,每次造成伤害时额外对敌人造成短暂[眩晕]效果 |
等级 | 技能效果 |
---|---|
LV1 | 施展降魔印,对指定半径600范围内的敌人造成1400%最终攻击的物理伤害,并将他们以3级[位移强度]牵引向中心点 |
LV2 | 施展降魔印,对指定半径600范围内的敌人造成1575%最终攻击的物理伤害,并将他们以3级[位移强度]牵引向中心点 |
LV3 | 施展降魔印,对指定半径600范围内的敌人造成1750%最终攻击的物理伤害,并将他们以3级[位移强度]牵引向中心点 |
LV4 | 施展降魔印,对指定半径600范围内的敌人造成1925%最终攻击的物理伤害,并将他们以3级[位移强度]牵引向中心点 |
LV5 | 施展降魔印,对指定半径600范围内的敌人造成2013%最终攻击的物理伤害,并将他们以3级[位移强度]牵引向中心点 |
LV6 | 施展降魔印,对指定半径600范围内的敌人造成2100%最终攻击的物理伤害,并将他们以3级[位移强度]牵引向中心点 |
处于攻击姿态10秒后,进入“忿怒相”状态,“忿怒相”下切换姿态会对周围300范围的敌人造成500%最终攻击的物理伤害并移除“忿怒相”
处于防御姿态10秒后,进入“寂境相”状态,“寂静相”下切换姿态会击晕周围300范围敌人6秒并移除“寂境相”
升阶 | |
---|---|
等级提升至 | 消耗材料 |
S1 | |
S2 | |
S3 | |
S4 | |
S5 | |
S6 | |
总计 |
技能1升级 | |
---|---|
等级提升至 | 消耗材料 |
LV2 | |
LV3 | |
LV4 | |
LV5 | |
LV6 | |
LV7 | |
LV8 | |
LV9 | |
LV10 | |
LV11 | |
LV12 | |
总计 |
技能2升级 | |
---|---|
等级提升至 | 消耗材料 |
LV2 | |
LV3 | |
LV4 | |
LV5 | |
LV6 | |
LV7 | |
LV8 | |
LV9 | |
LV10 | |
LV11 | |
LV12 | |
总计 |
触发对话需要配方默契值大于330(无任何额外加成)。
触发对话不受休息室的舒适度和白荆穹顶提供的默契值加成影响。
此处仅提供不同等级时默契值最高的配方以供参考。
默契值等级 | 配方 | 参考默契值 | 是否可解锁对话 | ||
---|---|---|---|---|---|
无加成 | 满家具加成 | 满加成 | |||
1 | 379 | 425 | 463 | 是 | |
6 | 405 | 453 | 494 | 是 | |
10 | 561 | 628 | 684 | 是 |
姓名 | 修 | |
性别 | 男 | |
身高 | 191cm | |
生日 | 5月5日 | |
所属势力 | 血露薇 | |
原生世界 | PD-0000053XXL42S-II「森罗」 | |
出生地 | 暂无 | |
现居地 | 暂无 | |
血露薇魁主近侍,对现任魁主姜宁忠心不二,血露薇情报网总负责人,于二十二年前加入血露薇,在此之前的经历难以查证。 虽然表面上看起来温和慈祥,但在战斗时极具爆发力与威胁性,建议谨慎对待。 |
异化核心相关数据 | |
异化核心已激活。 | |
异化核心 | 非天 |
初始异化相性指数 | B级(59.026%) |
稳定异化相性指数 | B级(65.270%) |
细胞同步率指数 | B级(65.935%) |
测定机构 | 未知 |
数珠数量取“十二因缘”之意。
“小和尚既在红尘外,就不该插手这凡尘俗事,省得挡了爷爷我的前途,也误了和尚你的修行。你说——是不是这个道理?”
“阿弥陀佛。”
一片静谧之中,门外传来轻轻的三声敲击,随之是一个恭敬的声音:“左補佐,时间到了。”
⋯⋯
修跟随着那个陌生的属下前往灵堂,一路无话。
那些熟悉的身影早已经在此前的动乱中随旧主逝去,他能看到这些新人面对他时瞳孔深处隐藏的畏惧与惶恐,想来是被那场由他主导的血洗吓得不轻。
无妨。
他想,现在的血露薇,缺的就是这种畏惧——至少得让他们怕到少主长成的那天。
“你来了。”候在灵堂门口的右補佐递上一件东西,小声提醒,“少主已经到了。”
修闻声回神,微微垂眸,发现那是悼念用的花束。中规中矩的白花,看不出什么寓意。
“只有这个?”他问。
引路的属下一抖,瑟缩地回应:“左補佐,这个季节已经很难找到露薇花了⋯⋯”
“罢了。”修摇头,他并不是这个意思。只是看到这样的花束,有种发自心底的、想要拒绝什么的感觉。
“他不会希望看到露薇给他陪葬。”他最终还是接下了那束白花,跨过台阶,走入灵堂,而后看见了跪在棺木前的年轻身影。
“⋯⋯即使没有他,露薇也该开得更加繁茂才是。”
望着窗外早已转为深绿的树叶,听着它们在风中簌簌作响⋯⋯他忽然觉得一切都是那么似曾相识一一
一如前代魁主踏入竹取川的那天。
然而,更多关于那一天、本该被深深刻入灵魂的细节,他却早已经无法记起更多。
二十六年时光荏苒,世事变迁,终究还是替他抛下了太多当初难以割舍的东西。直到现在,他随着那人的血脉,逆着他曾经走过的路径,一路回到他曾经出发的地方——才终于唤起了一丝久违的感觉。
说来可笑,他与海临未有前缘,却因着另一段过往而倍感亲切。
又一阵风过,带着凉意的秋雨落下,溅在他握着酒碗的指间,流淌过手心,而后顺着腕上的佛珠滑落。
“左補佐,这只酒碗裂了,需要为您换新的吗?”
“嗯?”他这才发现,原来滑落的并非雨滴,而是残酒。
“劳你费心,我自会处理。”他笑了笑,将手里酒碗轻轻放下,看残酒顺着裂口渗出,融入渐渐成形的积水之中:“这便是缘分尽了。”
云出岭上,花落池边。
人的记忆也是如此,终有一日会消失于脑海深处,杳无踪迹。
一切都是无常。
一切都是命数。
功名利禄,情爱姻缘,总有人想去那里拜取什么。
“必须是灵的,否则现在的人也不会那么多。”白鸟梓皱着眉数着脚下的台阶,头也不抬,“这是第几个了?已经拜了这么多,要是海临之行不顺利,在下就去打断那个出馊主意的腿!”
“小梓累了?”右補佐笑眯眯地凑上来,跟她并肩而行,“许是鞋跟太高的缘故,不妨脱了再走。”
“必不可能!”
“既如此,画完绘马便回去吧。”修摇摇头,将取来的东西一一发下去。
“哦,好⋯⋯”白乌梓乖乖接过,却并没有第一时间动手,而是看着修取过毛笔,一笔一划地慎重写下“安定”二字。
“看起笔,还以为你会写个‘宁’呢。”白鸟梓挑眉,“魁主确实有先见之明,自己不肯来,倒是要我们帮他带。”
“不过,为什么是安定呢?”白鸟梓又问。
“既然是替魁主所求,自然也要写他的愿景。”修垂眸,慎重地收起绘马,“这也是血露薇一直以来的愿景。”
# | 标题 | 内容 | 解锁条件 | 试听 |
---|---|---|---|---|
01 | 登陆 | 一切有为法,如梦幻泡影。 | 默认解锁 | |
02 | 任命助理 | 别来无恙,小友。 | 默认解锁 | |
03 | 问候 | 还请慢些,莫因外物乱了心神。 | 默认解锁 | |
04 | 办公室-交谈1 | 阿弥陀佛,小友有何指教? | 默认解锁 | |
05 | 办公室-交谈2 | 谁人不曾年少。只有走得足够远,看得足够多,方才明白世人皆有自己的苦海因果,难得解脱。 | 默认解锁 | |
06 | 办公室-交谈3 | 此物易伤人,小友当心。 | 默认解锁 | |
07 | 办公室-交谈4 | 这是年轻人打招呼的方式吗?着实有些孟浪了……在下并无责怪小友的意思,只是……最好能含蓄些。 | 默认解锁 | |
08 | 办公室-交谈5 | 我观森罗,只见万千枷锁,世人无不自缚其身。 | 默契值3级解锁 | |
09 | 办公室-交谈6 | 鄙人为何甚少提起血露薇?这……实在是,未得许可,说无可说,还望见谅。 | 位阶达到S3解锁 | |
10 | 办公室-交谈7 | 人生于世,总是会新遇一些人,偿还一些人,亏欠一些人。 | 默契值7级解锁 | |
11 | 办公室-交谈8 | 习武以立命,修佛以明心,如此而已。 | 默契值11级解锁 | |
12 | 办公室-交谈9 | 若识自性,一悟即至佛地。由此观之,众生皆佛。 | 默契值14级解锁 | |
13 | 闲置 | 此岸即彼岸,烦恼亦菩提。 | 默认解锁 | |
14 | 深潜同步 | 魁主近侍——修,代表血露薇与贵司接洽,愿我们合作愉快。 | 默认解锁 | |
15 | 位阶突破 | 想要让人惧怕,武力只是最初级的手段。 | 默认解锁 | |
16 | 位阶突破S4 | 世事无常,倘若执迷于长久不变之定理,执迷于众生芸芸之常想,妄想颠倒,此身便已堕入生死苦海,不得解脱。 | 位阶达到S4解锁 | |
17 | 外勤-编队 | 如此……也好。 | 默认解锁 | |
18 | 外勤-任命队长 | 那么,恕鄙人失礼。 | 默认解锁 | |
19 | 外勤-作战确认 | 请赐教。 | 默认解锁 | |
20 | 外勤-战斗开始 | 众生度尽,方证菩提。 | 默认解锁 | |
21 | 外勤-选中1 | 何事? | 默认解锁 | |
22 | 外勤-选中2 | 小友请讲。 | 默认解锁 | |
23 | 外勤-战术移动 | 这便来。 | 默认解锁 | |
24 | 外勤-高光时刻 | 我是来度你。 | 默认解锁 | |
25 | 外勤-技能1 | 菩提自性,本来清净。 | 默认解锁 | |
26 | 外勤-技能2 | 凡所有相,皆是虚妄。 | 默认解锁 | |
27 | 外勤-技能3 | 应如是住,降伏其心。 | 默认解锁 | |
28 | 外勤-技能4 | 欲断生死,当断无明。 | 默认解锁 | |
29 | 外勤-异核技能 | 勿嗔,勿慢,勿疑。 | 默认解锁 | |
30 | 外勤-撤退 | 小伤罢了,无需挂怀。 | 默认解锁 | |
31 | 外勤-作战胜利 | 小友,能饮一杯否? | 默认解锁 | |
32 | 外勤-作战完成 | 看来在下修行尚有不足。 | 默认解锁 | |
33 | 外勤-作战失败 | 成住坏空,生住异灭。 | 默认解锁 | |
34 | 穹顶-特训开始 | 感谢相邀。 | 默认解锁 | |
35 | 穹顶-特训完成1 | 强健体魄,未尝不是一种修行。 | 默认解锁 | |
36 | 穹顶-特训完成2 | 还请稍候。 | 默认解锁 | |
37 | 茶憩-赴约 | 难得小友有此雅兴,鄙人却之不恭。 | 「午后茶憩」中解锁 | |
38 | 茶憩-等待 | 小友,请。 | 「午后茶憩」中解锁 | |
39 | 茶憩-饮品反馈1 | 倒是有趣。 | 「午后茶憩」中解锁 | |
40 | 茶憩-饮品反馈2 | 汤色透亮,入口回甘,小友有心了。 | 「午后茶憩」中解锁 | |
41 | 茶憩-饮品反馈3 | 小友,慎重。 | 「午后茶憩」中解锁 | |
42 | 茶憩-饮品反馈4 | 多谢款待。 | 「午后茶憩」中解锁 | |
43 | 茶憩-饮品反馈5 | 咳……小友勿怪。 | 「午后茶憩」中解锁 | |
44 | 茶憩-点单反馈1 | 自古茶禅一味。吃茶可了东西事,一壶得真趣,不外如是。 | 「午后茶憩」中解锁 | |
45 | 茶憩-点单反馈2 | 如此烹制手艺,当真……令人难忘。 | 「午后茶憩」中解锁 | |
46 | 漫巡-编队 | 多谢小友信任。 | 派遣为漫巡队长后解锁 | |
47 | 漫巡-开始漫巡 | 惟愿合作顺利。 | 作为队长开始漫巡后解锁 | |
48 | 漫巡-闲聊1 | 世间生灵,皆因自身业力因缘而分入六道。那么,被眼前通道所能联系的大千世界背后,是否也蕴藏着同样的道理? | 作为队长在漫路程中角车换 | |
49 | 漫巡-闲聊2 | 从这里看去,世界确实由无数个点构成。脱离这点,便能走得更远,扎根这点,便能钻研更深,天地之大,无处不可去,善哉,善哉。 | 作为队长在漫巡路程中解锁 | |
50 | 漫巡-闲聊3 | 不执着于一时收益,才是保持前行的不二法门。 | 作为队长在漫巡路程中解锁 | |
51 | 漫巡-闲聊4 | 倘若有人终其一生在这般玄妙空间中度过,或许也能算作一种“无所从来,亦无所去”。 | 位阶达到S5解锁 | |
52 | 漫巡-闲聊5 | 观小友行事,时常会令鄙人想起一位海临故友……呵,知解未扫,尘缘不断,大抵就会落得鄙人这般境地。 | 默契值10级解锁 | |
53 | 漫巡-闲聊6 | 观自在菩萨,行深般若波罗蜜多时,照见五蕴皆空,度一切苦厄。 | 默契值10级解锁 | |
54 | 漫巡-精神负荷状态1 | 小友既为东道主,便有劳了。 | 触发精神负荷提示后解锁 | |
55 | 漫巡-精神负荷状态2 | 无须顾虑,继续前行吧。 | 触发精神负荷提示后解锁 | |
56 | 漫巡-精神负荷状态3 | 阿弥陀佛……小友,还望关照自身。 | 触发精神负荷提示后解锁 | |
57 | 漫巡-精神负荷状态4 | 不为物拘,不为人惑。小友好定力。 | 触发精神负荷提示后解锁 | |
58 | 漫巡-精神负荷状态5 | 若是精神不济,便不必强求。 | 触发精神负荷提示后解锁 | |
59 | 漫巡-精神负荷状态6 | 且慢。敢问,首席执行官阁下是否已经太久不曾合眼了? | 触发精神负荷提示后解锁 | |
60 | 漫巡-避风港 | 休息一下吧,小友。 | 触发避风港提示后解锁 | |
61 | 漫巡-高维同调1 | 多谢。 | 触发高维同调提示后解锁 | |
62 | 漫巡-高维同调2 | 唉……劳你费心。 | 触发高维同调提示后解锁 | |
63 | 漫巡-深潜难度提升1 | 前途莫测,还请当心。 | 触发深潜难度提示后解锁 | |
64 | 漫巡-深潜难度提升2 | 切莫冒进。 | 触发深潜难度提示后解锁 | |
65 | 漫巡-最终决战 | 小友,请到鄙人身后来。 | 触发决战之地提示后解锁 | |
66 | 漫巡-到达终点 | 这一路来,幸得小友关照。 | 触发完成漫巡提示后解锁 | |
67 | 漫巡-结束漫巡 | 血露薇很期待与你的下一次合作,就个人而言,亦是如此。 | 触发漫巡总结后解锁 |
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