「于世界交点之处,逢似曾相识之人」

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雪长夏

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2024-06-02更新

    

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六十三号咸鱼
紫林旧主
首页 > 同调者图鉴 > 同调者/雪长夏
角色 雪长夏 头像.png
我叫雪长夏,是个做游戏的。监督……你喜欢什么类型的游戏?
  • 初始外装
  • 剧情立绘
  • 立绘
  • S4立绘
  • 3D
角色 雪长夏 立绘.png
角色 雪长夏 S4立绘.png
角色 雪长夏 3D.png
外装来源
姓名 雪长夏
英文名 SORLEY
职业 UI 头像缩略图 职业 游徒.png 游徒
元素 Ui 元素 雷.png
TAG 爆发·群攻
星级 5星
原生世界 森罗
CV 三石
原型来源 原创
实装日期 2024年03月28日
获取途径 定向共鸣·飞雪初晴
定向共鸣·王牌机械师
  • 信息概览
  • 战斗技能
  • 养成素材
  • 午后茶憩
  • 剧情设定
  • 声纹归档
  • 杂谈
基础属性
基础减伤 10% 暴击率 15%
射程
战术移动 战术移动 2.png
10秒冷却
专精影响分支
增伤
UI 同调者属性 专精分支 bg.png
UI 同调者属性 专精分支 4.png
UI 同调者属性 专精分支 0.png
UI 同调者属性 专精分支 0.png
UI 同调者属性 专精分支 0.png
位阶 体质加成 攻击加成 专精加成
S0 63% 95% 90%
S1 69% 104% 99%
S2 72% 109% 103%
S3 85% 128% 121%
S4 94% 142% 135%
S5 98% 148% 140%
S6 100% 152% 144%
体能特训加成
项目 提升属性 提升数值
项目I 阶段I 基础体质 5%
阶段II 基础体质 5%
项目II 阶段I 基础攻击 5%
阶段II 基础攻击 10%
项目III 阶段I 基础专精 10%
阶段II 基础攻击 5%
漫巡初始刻印技能
烙痕技能 r.png
Skill crit d.png
铁杵磨成针·三角
烙痕技能 ssr.png
Skill core 171 d.png
超频引雷
作为队长时初始刻印技能等级
位阶 技能1 技能2
S0 1级  -
S1 1级  1级 
S2 1级  2级 
S3 2级  2级 
S4 3级  2级 
S5 3级  3级 
漫巡初始属性
位阶 作为队长时初始刻印属性
体质 防御 攻击 专精 终端
S0 50 50 50 50 50
S1 66 62 66 66 82
S2 98 86 98 98 146
S3 98 86 98 98 146
S4 114 98 14 114 178
S5 130 110 130 130 210
S6 130 110 130 130 210
穹顶技能
名称 定班提速线++
效果 在初级研发室午班,耗时-10%
穹顶技能2
名称
效果

雪长夏 技能1.png
策略转换
主动技能
指令冷却20秒
次数
自身增益
等级技能效果
LV1切换武器,改变攻击模式:
【策略转换·皇室枪】武器形态
“皇室枪”形态下可触发
普通攻击依次向目标发射三道、五道子弹,第三段向目标发射一枚榴弹,命中目标后对其半径150范围内的敌人造成500%最终攻击的雷元素伤害,并使命中的目标进入[DEBUFF]状态
【策略转换·大师剑】武器形态
“大师剑”形态下可触发
切换“大师剑”后向前方扇形区域的敌人造成500%最终攻击的物理伤害,攻击模式改变:攻击速度:0.50次每秒射程:200,普通攻击对当前目标造成200%最终攻击的物理伤害,普通攻击伤害提升55%(增伤乘区·技能增伤)
LV2切换武器,改变攻击模式:
【策略转换·皇室枪】武器形态
“皇室枪”形态下可触发
普通攻击依次向目标发射三道、五道子弹,第三段向目标发射一枚榴弹,命中目标后对其半径150范围内的敌人造成575%最终攻击的雷元素伤害,并使命中的目标进入[DEBUFF]状态
【策略转换·大师剑】武器形态
“大师剑”形态下可触发
切换“大师剑”后向前方扇形区域的敌人造成500%最终攻击的物理伤害,攻击模式改变:攻击速度:0.50次每秒射程:200,普通攻击对当前目标造成200%最终攻击的物理伤害,普通攻击伤害提升63%(增伤乘区·技能增伤)
LV3切换武器,改变攻击模式:
【策略转换·皇室枪】武器形态
“皇室枪”形态下可触发
普通攻击依次向目标发射三道、五道子弹,第三段向目标发射一枚榴弹,命中目标后对其半径150范围内的敌人造成650%最终攻击的雷元素伤害,并使命中的目标进入[DEBUFF]状态
【策略转换·大师剑】武器形态
“大师剑”形态下可触发
切换“大师剑”后向前方扇形区域的敌人造成500%最终攻击的物理伤害,攻击模式改变:攻击速度:0.50次每秒射程:200,普通攻击对当前目标造成200%最终攻击的物理伤害,普通攻击伤害提升72%(增伤乘区·技能增伤)
LV4切换武器,改变攻击模式:
【策略转换·皇室枪】武器形态
“皇室枪”形态下可触发
普通攻击依次向目标发射三道、五道子弹,第三段向目标发射一枚榴弹,命中目标后对其半径150范围内的敌人造成725%最终攻击的雷元素伤害,并使命中的目标进入[DEBUFF]状态
【策略转换·大师剑】武器形态
“大师剑”形态下可触发
切换“大师剑”后向前方扇形区域的敌人造成500%最终攻击的物理伤害,攻击模式改变:攻击速度:0.50次每秒射程:200,普通攻击对当前目标造成200%最终攻击的物理伤害,普通攻击伤害提升80%(增伤乘区·技能增伤)
LV5切换武器,改变攻击模式:
【策略转换·皇室枪】武器形态
“皇室枪”形态下可触发
普通攻击依次向目标发射三道、五道子弹,第三段向目标发射一枚榴弹,命中目标后对其半径150范围内的敌人造成800%最终攻击的雷元素伤害,并使命中的目标进入[DEBUFF]状态
【策略转换·大师剑】武器形态
“大师剑”形态下可触发
切换“大师剑”后向前方扇形区域的敌人造成500%最终攻击的物理伤害,攻击模式改变:攻击速度:0.50次每秒射程:200,普通攻击对当前目标造成200%最终攻击的物理伤害,普通攻击伤害提升88%(增伤乘区·技能增伤)
LV6切换武器,改变攻击模式:
【策略转换·皇室枪】武器形态
“皇室枪”形态下可触发
普通攻击依次向目标发射三道、五道子弹,第三段向目标发射一枚榴弹,命中目标后对其半径150范围内的敌人造成875%最终攻击的雷元素伤害,并使命中的目标进入[DEBUFF]状态
【策略转换·大师剑】武器形态
“大师剑”形态下可触发
切换“大师剑”后向前方扇形区域的敌人造成500%最终攻击的物理伤害,攻击模式改变:攻击速度:0.50次每秒射程:200,普通攻击对当前目标造成200%最终攻击的物理伤害,普通攻击伤害提升96%(增伤乘区·技能增伤)
LV7切换武器,改变攻击模式:
【策略转换·皇室枪】武器形态
“皇室枪”形态下可触发
普通攻击依次向目标发射三道、五道子弹,第三段向目标发射一枚榴弹,命中目标后对其半径150范围内的敌人造成950%最终攻击的雷元素伤害,并使命中的目标进入[DEBUFF]状态
【策略转换·大师剑】武器形态
“大师剑”形态下可触发
切换“大师剑”后向前方扇形区域的敌人造成500%最终攻击的物理伤害,攻击模式改变:攻击速度:0.50次每秒射程:200,普通攻击对当前目标造成200%最终攻击的物理伤害,普通攻击伤害提升105%(增伤乘区·技能增伤)
LV8切换武器,改变攻击模式:
【策略转换·皇室枪】武器形态
“皇室枪”形态下可触发
普通攻击依次向目标发射三道、五道子弹,第三段向目标发射一枚榴弹,命中目标后对其半径150范围内的敌人造成1025%最终攻击的雷元素伤害,并使命中的目标进入[DEBUFF]状态
【策略转换·大师剑】武器形态
“大师剑”形态下可触发
切换“大师剑”后向前方扇形区域的敌人造成500%最终攻击的物理伤害,攻击模式改变:攻击速度:0.50次每秒射程:200,普通攻击对当前目标造成200%最终攻击的物理伤害,普通攻击伤害提升113%(增伤乘区·技能增伤)
LV9切换武器,改变攻击模式:
【策略转换·皇室枪】武器形态
“皇室枪”形态下可触发
普通攻击依次向目标发射三道、五道子弹,第三段向目标发射一枚榴弹,命中目标后对其半径150范围内的敌人造成1100%最终攻击的雷元素伤害,并使命中的目标进入[DEBUFF]状态
【策略转换·大师剑】武器形态
“大师剑”形态下可触发
切换“大师剑”后向前方扇形区域的敌人造成500%最终攻击的物理伤害,攻击模式改变:攻击速度:0.50次每秒射程:200,普通攻击对当前目标造成200%最终攻击的物理伤害,普通攻击伤害提升121%(增伤乘区·技能增伤)
LV10切换武器,改变攻击模式:
【策略转换·皇室枪】武器形态
“皇室枪”形态下可触发
普通攻击依次向目标发射三道、五道子弹,第三段向目标发射一枚榴弹,命中目标后对其半径150范围内的敌人造成1150%最终攻击的雷元素伤害,并使命中的目标进入[DEBUFF]状态
【策略转换·大师剑】武器形态
“大师剑”形态下可触发
切换“大师剑”后向前方扇形区域的敌人造成500%最终攻击的物理伤害,攻击模式改变:攻击速度:0.50次每秒射程:200,普通攻击对当前目标造成200%最终攻击的物理伤害,普通攻击伤害提升127%(增伤乘区·技能增伤)
LV11切换武器,改变攻击模式:
【策略转换·皇室枪】武器形态
“皇室枪”形态下可触发
普通攻击依次向目标发射三道、五道子弹,第三段向目标发射一枚榴弹,命中目标后对其半径150范围内的敌人造成1200%最终攻击的雷元素伤害,并使命中的目标进入[DEBUFF]状态
【策略转换·大师剑】武器形态
“大师剑”形态下可触发
切换“大师剑”后向前方扇形区域的敌人造成500%最终攻击的物理伤害,攻击模式改变:攻击速度:0.50次每秒射程:200,普通攻击对当前目标造成200%最终攻击的物理伤害,普通攻击伤害提升132%(增伤乘区·技能增伤)
LV12切换武器,改变攻击模式:
【策略转换·皇室枪】武器形态
“皇室枪”形态下可触发
普通攻击依次向目标发射三道、五道子弹,第三段向目标发射一枚榴弹,命中目标后对其半径150范围内的敌人造成1250%最终攻击的雷元素伤害,并使命中的目标进入[DEBUFF]状态
【策略转换·大师剑】武器形态
“大师剑”形态下可触发
切换“大师剑”后向前方扇形区域的敌人造成500%最终攻击的物理伤害,攻击模式改变:攻击速度:0.50次每秒射程:200,普通攻击对当前目标造成200%最终攻击的物理伤害,普通攻击伤害提升138%(增伤乘区·技能增伤)

雪长夏 技能2.png
究极瞄准
主动技能
指令冷却15秒
次数5
伤害 穿透屏障
等级技能效果
LV1【割草模式】技能形态
“大师剑”形态下可自动触发
被动:100点[剩余电量]时自动触发,提升自身40%(属性乘区·攻击速度)攻击速度,持续20秒;普通攻击会触发“闪电链”,对当前目标额外造成300%最终攻击的雷元素伤害,并在目标半径300范围内依次电击离目标最近的敌人,分别造成200%最终攻击的雷元素伤害,最多可链击三名目标,并使其进入[DEBUFF]状态(“闪电链”效果每3秒触发一次,视为普通攻击伤害)
持续时间结束后,将自动切回“皇室枪”形态
【究极瞄准】技能形态
“皇室枪”形态下可施放
主动:向前方发射导弹,命中第一个目标时爆炸,对半径300范围内的敌人造成750%最终攻击的雷元素伤害,使目标进入[DEBUFF]状态,并以2级[位移强度]击退目标;向当前生命值最高的敌人砸下导弹,对半径500范围内的敌人造成800%最终攻击的雷元素伤害,每次命中回复4[剩余电量]
LV2【割草模式】技能形态
“大师剑”形态下可自动触发
被动:100点[剩余电量]时自动触发,提升自身40%(属性乘区·攻击速度)攻击速度,持续20秒;普通攻击会触发“闪电链”,对当前目标额外造成345%最终攻击的雷元素伤害,并在目标半径300范围内依次电击离目标最近的敌人,分别造成230%最终攻击的雷元素伤害,最多可链击三名目标,并使其进入[DEBUFF]状态(“闪电链”效果每3秒触发一次,视为普通攻击伤害)
持续时间结束后,将自动切回“皇室枪”形态
【究极瞄准】技能形态
“皇室枪”形态下可施放
主动:向前方发射导弹,命中第一个目标时爆炸,对半径300范围内的敌人造成863%最终攻击的雷元素伤害,使目标进入[DEBUFF]状态,并以2级[位移强度]击退目标;向当前生命值最高的敌人砸下导弹,对半径500范围内的敌人造成920%最终攻击的雷元素伤害,每次命中回复4[剩余电量]
LV3【割草模式】技能形态
“大师剑”形态下可自动触发
被动:100点[剩余电量]时自动触发,提升自身40%(属性乘区·攻击速度)攻击速度,持续20秒;普通攻击会触发“闪电链”,对当前目标额外造成390%最终攻击的雷元素伤害,并在目标半径300范围内依次电击离目标最近的敌人,分别造成260%最终攻击的雷元素伤害,最多可链击三名目标,并使其进入[DEBUFF]状态(“闪电链”效果每3秒触发一次,视为普通攻击伤害)
持续时间结束后,将自动切回“皇室枪”形态
【究极瞄准】技能形态
“皇室枪”形态下可施放
主动:向前方发射导弹,命中第一个目标时爆炸,对半径300范围内的敌人造成975%最终攻击的雷元素伤害,使目标进入[DEBUFF]状态,并以2级[位移强度]击退目标;向当前生命值最高的敌人砸下导弹,对半径500范围内的敌人造成1040%最终攻击的雷元素伤害,每次命中回复4[剩余电量]
LV4【割草模式】技能形态
“大师剑”形态下可自动触发
被动:100点[剩余电量]时自动触发,提升自身40%(属性乘区·攻击速度)攻击速度,持续20秒;普通攻击会触发“闪电链”,对当前目标额外造成435%最终攻击的雷元素伤害,并在目标半径300范围内依次电击离目标最近的敌人,分别造成290%最终攻击的雷元素伤害,最多可链击三名目标,并使其进入[DEBUFF]状态(“闪电链”效果每3秒触发一次,视为普通攻击伤害)
持续时间结束后,将自动切回“皇室枪”形态
【究极瞄准】技能形态
“皇室枪”形态下可施放
主动:向前方发射导弹,命中第一个目标时爆炸,对半径300范围内的敌人造成1088%最终攻击的雷元素伤害,使目标进入[DEBUFF]状态,并以2级[位移强度]击退目标;向当前生命值最高的敌人砸下导弹,对半径500范围内的敌人造成1160%最终攻击的雷元素伤害,每次命中回复4[剩余电量]
LV5【割草模式】技能形态
“大师剑”形态下可自动触发
被动:100点[剩余电量]时自动触发,提升自身40%(属性乘区·攻击速度)攻击速度,持续20秒;普通攻击会触发“闪电链”,对当前目标额外造成480%最终攻击的雷元素伤害,并在目标半径300范围内依次电击离目标最近的敌人,分别造成320%最终攻击的雷元素伤害,最多可链击三名目标,并使其进入[DEBUFF]状态(“闪电链”效果每3秒触发一次,视为普通攻击伤害)
持续时间结束后,将自动切回“皇室枪”形态
【究极瞄准】技能形态
“皇室枪”形态下可施放
主动:向前方发射导弹,命中第一个目标时爆炸,对半径300范围内的敌人造成1200%最终攻击的雷元素伤害,使目标进入[DEBUFF]状态,并以2级[位移强度]击退目标;向当前生命值最高的敌人砸下导弹,对半径500范围内的敌人造成1280%最终攻击的雷元素伤害,每次命中回复4[剩余电量]
LV6【割草模式】技能形态
“大师剑”形态下可自动触发
被动:100点[剩余电量]时自动触发,提升自身40%(属性乘区·攻击速度)攻击速度,持续20秒;普通攻击会触发“闪电链”,对当前目标额外造成525%最终攻击的雷元素伤害,并在目标半径300范围内依次电击离目标最近的敌人,分别造成350%最终攻击的雷元素伤害,最多可链击三名目标,并使其进入[DEBUFF]状态(“闪电链”效果每3秒触发一次,视为普通攻击伤害)
持续时间结束后,将自动切回“皇室枪”形态
【究极瞄准】技能形态
“皇室枪”形态下可施放
主动:向前方发射导弹,命中第一个目标时爆炸,对半径300范围内的敌人造成1313%最终攻击的雷元素伤害,使目标进入[DEBUFF]状态,并以2级[位移强度]击退目标;向当前生命值最高的敌人砸下导弹,对半径500范围内的敌人造成1400%最终攻击的雷元素伤害,每次命中回复4[剩余电量]
LV7【割草模式】技能形态
“大师剑”形态下可自动触发
被动:100点[剩余电量]时自动触发,提升自身40%(属性乘区·攻击速度)攻击速度,持续20秒;普通攻击会触发“闪电链”,对当前目标额外造成570%最终攻击的雷元素伤害,并在目标半径300范围内依次电击离目标最近的敌人,分别造成380%最终攻击的雷元素伤害,最多可链击三名目标,并使其进入[DEBUFF]状态(“闪电链”效果每3秒触发一次,视为普通攻击伤害)
持续时间结束后,将自动切回“皇室枪”形态
【究极瞄准】技能形态
“皇室枪”形态下可施放
主动:向前方发射导弹,命中第一个目标时爆炸,对半径300范围内的敌人造成1425%最终攻击的雷元素伤害,使目标进入[DEBUFF]状态,并以2级[位移强度]击退目标;向当前生命值最高的敌人砸下导弹,对半径500范围内的敌人造成1520%最终攻击的雷元素伤害,每次命中回复4[剩余电量]
LV8【割草模式】技能形态
“大师剑”形态下可自动触发
被动:100点[剩余电量]时自动触发,提升自身40%(属性乘区·攻击速度)攻击速度,持续20秒;普通攻击会触发“闪电链”,对当前目标额外造成615%最终攻击的雷元素伤害,并在目标半径300范围内依次电击离目标最近的敌人,分别造成410%最终攻击的雷元素伤害,最多可链击三名目标,并使其进入[DEBUFF]状态(“闪电链”效果每3秒触发一次,视为普通攻击伤害)
持续时间结束后,将自动切回“皇室枪”形态
【究极瞄准】技能形态
“皇室枪”形态下可施放
主动:向前方发射导弹,命中第一个目标时爆炸,对半径300范围内的敌人造成1538%最终攻击的雷元素伤害,使目标进入[DEBUFF]状态,并以2级[位移强度]击退目标;向当前生命值最高的敌人砸下导弹,对半径500范围内的敌人造成1640%最终攻击的雷元素伤害,每次命中回复4[剩余电量]
LV9【割草模式】技能形态
“大师剑”形态下可自动触发
被动:100点[剩余电量]时自动触发,提升自身40%(属性乘区·攻击速度)攻击速度,持续20秒;普通攻击会触发“闪电链”,对当前目标额外造成660%最终攻击的雷元素伤害,并在目标半径300范围内依次电击离目标最近的敌人,分别造成440%最终攻击的雷元素伤害,最多可链击三名目标,并使其进入[DEBUFF]状态(“闪电链”效果每3秒触发一次,视为普通攻击伤害)
持续时间结束后,将自动切回“皇室枪”形态
【究极瞄准】技能形态
“皇室枪”形态下可施放
主动:向前方发射导弹,命中第一个目标时爆炸,对半径300范围内的敌人造成1650%最终攻击的雷元素伤害,使目标进入[DEBUFF]状态,并以2级[位移强度]击退目标;向当前生命值最高的敌人砸下导弹,对半径500范围内的敌人造成1760%最终攻击的雷元素伤害,每次命中回复4[剩余电量]
LV10【割草模式】技能形态
“大师剑”形态下可自动触发
被动:100点[剩余电量]时自动触发,提升自身40%(属性乘区·攻击速度)攻击速度,持续20秒;普通攻击会触发“闪电链”,对当前目标额外造成690%最终攻击的雷元素伤害,并在目标半径300范围内依次电击离目标最近的敌人,分别造成460%最终攻击的雷元素伤害,最多可链击三名目标,并使其进入[DEBUFF]状态(“闪电链”效果每3秒触发一次,视为普通攻击伤害)
持续时间结束后,将自动切回“皇室枪”形态
【究极瞄准】技能形态
“皇室枪”形态下可施放
主动:向前方发射导弹,命中第一个目标时爆炸,对半径300范围内的敌人造成1725%最终攻击的雷元素伤害,使目标进入[DEBUFF]状态,并以2级[位移强度]击退目标;向当前生命值最高的敌人砸下导弹,对半径500范围内的敌人造成1840%最终攻击的雷元素伤害,每次命中回复4[剩余电量]
LV11【割草模式】技能形态
“大师剑”形态下可自动触发
被动:100点[剩余电量]时自动触发,提升自身40%(属性乘区·攻击速度)攻击速度,持续20秒;普通攻击会触发“闪电链”,对当前目标额外造成720%最终攻击的雷元素伤害,并在目标半径300范围内依次电击离目标最近的敌人,分别造成480%最终攻击的雷元素伤害,最多可链击三名目标,并使其进入[DEBUFF]状态(“闪电链”效果每3秒触发一次,视为普通攻击伤害)
持续时间结束后,将自动切回“皇室枪”形态
【究极瞄准】技能形态
“皇室枪”形态下可施放
主动:向前方发射导弹,命中第一个目标时爆炸,对半径300范围内的敌人造成1800%最终攻击的雷元素伤害,使目标进入[DEBUFF]状态,并以2级[位移强度]击退目标;向当前生命值最高的敌人砸下导弹,对半径500范围内的敌人造成1920%最终攻击的雷元素伤害,每次命中回复4[剩余电量]
LV12【割草模式】技能形态
“大师剑”形态下可自动触发
被动:100点[剩余电量]时自动触发,提升自身40%(属性乘区·攻击速度)攻击速度,持续20秒;普通攻击会触发“闪电链”,对当前目标额外造成750%最终攻击的雷元素伤害,并在目标半径300范围内依次电击离目标最近的敌人,分别造成500%最终攻击的雷元素伤害,最多可链击三名目标,并使其进入[DEBUFF]状态(“闪电链”效果每3秒触发一次,视为普通攻击伤害)
持续时间结束后,将自动切回“皇室枪”形态
【究极瞄准】技能形态
“皇室枪”形态下可施放
主动:向前方发射导弹,命中第一个目标时爆炸,对半径300范围内的敌人造成1875%最终攻击的雷元素伤害,使目标进入[DEBUFF]状态,并以2级[位移强度]击退目标;向当前生命值最高的敌人砸下导弹,对半径500范围内的敌人造成2000%最终攻击的雷元素伤害,每次命中回复4[剩余电量]

雪长夏 异核.png
DLC上线!
异核技能
充能时间100秒
伤害 对空
等级技能效果
LV1在选中的位置创建一个像素分身,与本体一起进行攻击,以各自为中心,对半径500范围内的敌人造成伤害,两个区域总计造成4000%最终攻击的雷元素伤害,并使敌人进入[DEBUFF]状态
LV2在选中的位置创建一个像素分身,与本体一起进行攻击,以各自为中心,对半径500范围内的敌人造成伤害,两个区域总计造成4500%最终攻击的雷元素伤害,并使敌人进入[DEBUFF]状态
LV3在选中的位置创建一个像素分身,与本体一起进行攻击,以各自为中心,对半径500范围内的敌人造成伤害,两个区域总计造成5000%最终攻击的雷元素伤害,并使敌人进入[DEBUFF]状态
LV4在选中的位置创建一个像素分身,与本体一起进行攻击,以各自为中心,对半径500范围内的敌人造成伤害,两个区域总计造成5500%最终攻击的雷元素伤害,并使敌人进入[DEBUFF]状态
LV5在选中的位置创建一个像素分身,与本体一起进行攻击,以各自为中心,对半径500范围内的敌人造成伤害,两个区域总计造成5750%最终攻击的雷元素伤害,并使敌人进入[DEBUFF]状态
LV6在选中的位置创建一个像素分身,与本体一起进行攻击,以各自为中心,对半径500范围内的敌人造成伤害,两个区域总计造成6000%最终攻击的雷元素伤害,并使敌人进入[DEBUFF]状态

超级游戏玩家
战斗特性
普通攻击

射程400
攻击速度0.40次每秒
群体 对空
普通攻击依次向目标发射三道、五道子弹,预计总计造成500%最终攻击的雷元素伤害,第三段向目标发射一枚榴弹,命中目标后对其半径150范围内的敌人造成500%最终攻击的雷元素伤害,并使命中目标进入[DEBUFF]状态(实际伤害随【策略转换】技能等级提升)
战斗特性

普通攻击命中目标可为自身回复1[剩余电量],“皇室枪”形态第三段普通攻击的榴弹可回复4[剩余电量](该资源无法随时间自动回复)
DEBUFF:特定攻击会使目标进入该状态,持续5秒,雪长夏的普通攻击伤害对其造成伤害时必定触发暴击
异核I级解锁:“大师剑”形态下伤害提升15%(增伤乘区·技能增伤),“皇室枪”形态下,主动技能【究极瞄准】连击状态下,每次命中目标回复的[剩余电量]点数额外增加1
异核III级解锁:提升30%(属性乘区·暴击伤害)

升阶
等级提升至消耗材料
S1
S2
S3
S4
S5
S6
总计
技能1升级
等级提升至消耗材料
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
LV7
LV8
LV9
LV10
LV11
LV12
总计
技能2升级
等级提升至消耗材料
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6
LV7
LV8
LV9
LV10
LV11
LV12
总计

  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
茶憩 图鉴 背景 雪长夏 00.png
茶憩 图鉴 背景 雪长夏 01.png
UI 茶憩 图鉴 套餐描述 01.png
套餐内含:
少盐骨汤方便面
低卡鸡肉肠
减脂即食去皮鸡腿
无糖碳酸饮料
UI 茶憩 图鉴 套餐描述 02.png
“虽然很健康,但怎么都是些速食啊……?”
“省下吃饭时间,就能去做游戏优化了。”
茶憩 图鉴 背景 雪长夏 02.png
茶憩 成就 通用1.png
读档重开
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 经典格纹
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 姜茶
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 无糖
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 水果签
茶憩 成就 通用2.png
糖分供给【默契值8级】
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 青叶陶瓷杯
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 姜汁可可
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 常温
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 糖浆
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 圆匙
茶憩 图鉴 背景 雪长夏 03.png
茶憩 成就 通用1.png
【默契值10级】可爱……?
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 淑女风尚
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 茉茉奶绿
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 正常糖
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 水果签
茶憩 成就 通用2.png
牙齿烦恼【默契值5级】
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 经典格纹
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 桃桃乌龙茶
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 正常糖
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 多冰
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 蜜桃冻
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 心形插签
茶憩 图鉴 背景 雪长夏 04.png
茶憩 成就 通用1.png
【默契值6级】深夜聊天记录
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 淑女风尚
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 甜牛乳
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 五分糖
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 银杏叶
茶憩 成就 通用2.png
友情的真实【默契值16级】
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 鎏·金
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 熊熊燕麦牛奶
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 全脂牛奶
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 汪汪饼干
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 白玉兰
茶憩 图鉴 背景 雪长夏 05.png
茶憩 成就 通用1.png
他的勇者
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 青叶陶瓷杯
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 薄荷蜜柚苏打
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 常温
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 叶子冻
  • UI 茶憩 成就 配方 列表项.png 精致纸伞
茶憩 成就 通用3.png
茶憩密话
解锁对话:
《打工》
《宝藏男孩》
《负担》
《游戏展》
《NPC》

UI Tea menu bg.png
UI Tea Menu Decorate 01.png
UI Tea Cup 淑女风尚.png
淑女风尚
默契值1级
UI Tea Cup 经典格纹.png
经典格纹
默契值1级
UI Tea Cup 青叶陶瓷杯.png
青叶陶瓷杯
默契值1级
UI Tea Cup 鎏·金.png
鎏·金
默契值13级
UI Tea menu bg.png
UI Tea Menu Decorate 02.png
UI Tea Drink 青提啵啵奶茶.png
青提啵啵奶茶
默契值1级
UI Tea Drink Favor 4.png
UI Tea Drink 薄荷蜜柚苏打.png
薄荷蜜柚苏打
默契值1级
UI Tea Drink Favor 5.png
UI Tea Drink 经典特浓咖啡.png
经典特浓咖啡
默契值1级
UI Tea Drink Favor 1.png
UI Tea Drink 姜茶.png
姜茶
默契值1级
UI Tea Drink Favor 2.png
UI Tea Drink 杨枝甘露.png
杨枝甘露
默契值1级
UI Tea Drink Favor 4.png
UI Tea Drink 恩利都苦啤兑苦咖.png
恩利都苦啤兑苦咖
默契值4级
UI Tea Drink Favor 2.png
UI Tea Drink 桃桃乌龙茶.png
桃桃乌龙茶
默契值5级
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Drink 甜牛乳.png
甜牛乳
默契值6级
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Drink 姜汁可可.png
姜汁可可
默契值8级
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Drink 茉茉奶绿.png
茉茉奶绿
默契值10级
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Drink 熊熊燕麦牛奶.png
熊熊燕麦牛奶
默契值16级
UI Tea Drink Favor 4.png
UI Tea Drink 白桃芝士奶盖.png
白桃芝士奶盖
默契值18级
UI Tea Drink Favor 5.png
UI Tea menu bg.png
UI Tea Menu Condiments title.png
甜度
UI Tea Condiments 无糖.png
无糖
UI Tea Drink Favor 1.png
UI Tea Condiments 三分糖.png
三分糖
UI Tea Drink Favor 1.png
UI Tea Condiments 五分糖.png
五分糖
UI Tea Drink Favor 2.png
UI Tea Condiments 七分糖.png
七分糖
UI Tea Drink Favor 2.png
UI Tea Condiments 正常糖.png
正常糖
UI Tea Drink Favor 4.png
UI Tea Condiments 双倍糖.png
双倍糖
UI Tea Drink Favor 5.png
UI Tea Menu Condiments title.png
温度
UI Tea Condiments 热.png
UI Tea Drink Favor 4.png
UI Tea Condiments 常温.png
常温
UI Tea Drink Favor 5.png
UI Tea Condiments 少冰.png
少冰
UI Tea Drink Favor 2.png
UI Tea Condiments 正常冰.png
正常冰
UI Tea Drink Favor 1.png
UI Tea Condiments 多冰.png
多冰
UI Tea Drink Favor 1.png
UI Tea Menu Condiments title.png
乳制品
UI Tea Condiments 全脂牛奶.png
全脂牛奶
UI Tea Drink Favor 5.png
UI Tea Condiments 脱脂牛奶.png
脱脂牛奶
UI Tea Drink Favor 2.png
UI Tea Condiments 燕麦奶.png
燕麦奶
UI Tea Drink Favor 4.png
UI Tea Menu Condiments title.png
糖浆
UI Tea Condiments 奶油.png
奶油
UI Tea Drink Favor 4.png
UI Tea Condiments 椰浆.png
椰浆
UI Tea Drink Favor 1.png
UI Tea Condiments 糖浆.png
糖浆
UI Tea Drink Favor 2.png
UI Tea Condiments 糖包.png
糖包
UI Tea Drink Favor 2.png
UI Tea Condiments 奶精球.png
奶精球
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Menu Condiments title.png
调味
UI Tea Condiments 柠檬汁.png
柠檬汁
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 盐.png
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 苦味素.png
苦味素
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Menu Condiments title.png
口感
UI Tea Condiments 偏淡.png
偏淡
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 正常.png
正常
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 偏烈.png
偏烈
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Menu Condiments title.png
浓缩咖啡
UI Tea Condiments 低因.png
低因
UI Tea Drink Favor 2.png
UI Tea Condiments 标准.png
标准
UI Tea Drink Favor 1.png
UI Tea Condiments 加一份.png
加一份
UI Tea Drink Favor 1.png
UI Tea Condiments 加双份.png
加双份
UI Tea Drink Favor 1.png
UI Tea Menu Condiments title.png
加料-1
UI Tea Condiments 草莓冰淇淋.png
草莓冰淇淋
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 香蕉冰淇淋.png
香蕉冰淇淋
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 抹茶冰淇淋.png
抹茶冰淇淋
UI Tea Drink Favor 4.png
UI Tea Condiments 草莓.png
草莓
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 奇异果片.png
奇异果片
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 西瓜.png
西瓜
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 樱桃.png
樱桃
UI Tea Drink Favor 5.png
UI Tea Condiments 杨桃.png
杨桃
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 蓝莓.png
蓝莓
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 黄瓜片.png
黄瓜片
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 青提.png
青提
UI Tea Drink Favor 5.png
UI Tea Condiments 青梅.png
青梅
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 枸杞.png
枸杞
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Menu Condiments title.png
加料-2
UI Tea Condiments 咖啡雪顶.png
咖啡雪顶
UI Tea Drink Favor 3.png
UI Tea Condiments 原味雪顶.png
原味雪顶
UI Tea Drink Favor 5.png
UI Tea Condiments 珍珠.png
珍珠
UI Tea Drink Favor 2.png
UI Tea Condiments 焦糖布丁.png
焦糖布丁
UI Tea Drink Favor 5.png
UI Tea Condiments 芒果果冻.png
芒果果冻
UI Tea Drink Favor 5.png
UI Tea Condiments 茶冻.png
茶冻
UI Tea Drink Favor 1.png
UI Tea Condiments 叶子冻.png
叶子冻
UI Tea Drink Favor 4.png
UI Tea Condiments 蜜桃冻.png
蜜桃冻
UI Tea Drink Favor 4.png
UI Tea Condiments 咖啡冻.png
咖啡冻
UI Tea Drink Favor 2.png
UI Tea Condiments 咸梅干.png
咸梅干
UI Tea Drink Favor 1.png
UI Tea Condiments 椰果.png
椰果
UI Tea Drink Favor 4.png
UI Tea Condiments 汪汪饼干.png
汪汪饼干
UI Tea Drink Favor 4.png

触发对话需要配方默契值大于330(无任何额外加成)。
触发对话不受休息室的舒适度和白荆穹顶提供的默契值加成影响。
此处仅提供不同等级时默契值最高的配方以供参考。

默契值等级配方参考默契值是否可解锁对话
无加成满家具加成满加成
1
  • 杨枝甘露
  • 原味雪顶
  • 芒果果冻
  • 569637694

    默契值等级1级4级5级8级10级12级15级16级20级
    奖励类型表情X晶粒表情X晶粒表情X晶粒表情X晶粒徽章X晶粒
    奖励表情 雪长夏 等等.png表情 雪长夏 你走.png表情 雪长夏 一起玩呀.png表情 雪长夏 碰壁.pngIcon 徽章 铭心·雪长夏.png
    默契值等级升级所需默契值
    1-
    2120
    3240
    4400
    5600
    6840
    71120
    81440
    91800
    102200
    112640
    123340
    134100
    144920
    155800
    166740
    177740
    188800
    199920
    2011100
    总计73860

    【雪长夏】基础报告
    S.E.E.D.内部存档  权限:监督

    LOGO 长夏工作室.png角色 证件照 雪长夏.png
    姓名雪长夏
    性别
    身高184cm
    生日7月22日
    所属势力长夏工作室
    原生世界PD-0000053XXL42S-II「森罗」
    出生地森罗-遥城
    现居地森罗-海临-海临理工大学-学生宿舍6-602
      雪长夏,遥城四姓之一的雪家大少爷,海临理工大学计算机系在读。初露头角的游戏制作人,代表作品《格兰索历险记》,曾获最佳独立游戏提名。

      由于雪长夏能力存在特殊性与难控性,白荆科技为其定制了针对性的适应训练计划。目前,雪长夏已超额完成本周期训练计划。
    异化核心相关数据
    异化核心已激活。
    异化核心梦貘
    初始异化相性指数B级(55.621%)
    稳定异化相性指数B级(57.844%)
    细胞同步率指数A级(72.876%)
    测定机构海临医疗中心
    INK#002:得知初次异化相性指数结果后,该同调者情绪异常激动。经检查暂无异状,档案已抄医疗部备忘。
    INK#001:应该是优等生的自我追求吧,毕竟差0.01%就能到A级。
    章 海临医疗中心.png

    解锁方式:①-③号为记忆镌相,01-09号为档案。在回廊漫巡时经历昔日留痕事件概率解锁队长的记忆镌相或非支援同调者的档案。

    雪长夏的记忆镌相 - 1

    角色 记忆镌相 雪长夏 01.png
      “这是《猎怪勇者》的周边耳机?现在都绝版了吧!”
      “监督还挺识货的嘛!正是‘勇者之剑’耳机。”雪长夏拿起耳机递过来,他看起来很愉快,甚至还露出了一丝不易察觉的得意。
      “我也很喜欢!可惜当时没赶上首发,后来就有价无市了……”
      “我也没抢到首发!当时乐无异他们几个听说了,硬要凑钱给我收个高价二手的,我赶紧拒绝了。”少年挠挠头继续说道,“毕竟我们还在上中学,父母给的生活费……总不能乱花吧。”
      “后来就忘了。直到大学……”雪长夏顿了顿,爱惜地摩挲着耳机的轮廓,眼中似乎涌出些暖意,“我有一次在群里吐槽开发游戏好累……结果没过几天,就收到了这份大礼。”
      雪长夏说着,从桌垫底下摸出一张纸条递了过来,只见上面写着:
      「“勇者之剑”已送达,请勇者大人继续加油。」
      “后来我才发现,他们给我的礼物不只有屠龙之剑,还有敢于屠龙的心啊。”

    雪长夏的记忆镌相 - 2

    角色 记忆镌相 雪长夏 02.png
      哔啵哔哔——啵啵哔——
      复古游戏机的开机音乐响起,雪长夏第100次打开了《异世勇者》。
      “你并非预言中的勇者,一意孤行只会让你悲惨地死去。”
      “那又如何?”
      “……你还要继续出发吗?”
      在命运的分叉路口,雪长夏第100次果断按下了“继续出发”。
      “我奉劝你再仔细考虑……”
      老者的劝诫被青年打断:“那预言中的勇者呢?三年了,巨龙肆虐,祸在眼前……可勇者在何处?”
      看着老者陷入沉默,青年掷地有声:“我不会再坐以待毙!”
      “我承认你的勇气,可……未被选中之人啊,没有神会为你献上祝福。”
      “我不需要什么祝福。”画面中的像素小人顿了顿,目光望向远方。
      “我自己的命运,就由我自己的力量来创造吧。”

    雪长夏的记忆镌相 - 3

    角色 记忆镌相 雪长夏 03.png
      看着电子屏上滚动的制作人员名单,雪长夏僵直的身体缓缓松弛下来,他肆意飘荡的思绪也落回了现实世界。
      放下手柄,他从懒人沙发中站起来:“这游戏做得真好。”
      雪长夏接了壶水烧上,顺手拉开了窗帘,站在窗前边打哈欠边伸懒腰。
      通宵对他是家常便饭,他脸上没有什么疲惫,只是静静盯着天上若隐若现的几颗星星。
      “滴——”,平静被一阵异响打破,水烧开了。
      雪长夏将架子上一箱新的泡面开封,从中随便摸索了一桶。拿出泡面的时候,手好像撞到了什么,于是他用小指夹起,与泡面一起带出。
      和泡面一起出来的,是一封从遥城寄来的信。
      撕包装、倒调料、倒开水、封盖子,雪长夏泡面的手法比打boss还娴熟几分。他左手端着泡面桶,右手来回翻看着信封上的“花”字封蜡。
      “这小子,在搞什么啊?”
      雪长夏在餐桌前坐下,一手挑起一叉泡面塞进嘴里,另一只手展开了刚拆开的信。

    雪长夏:

      又通宵了吧?!怎么样,兄弟们给你抢的高端限量泡面好吃不?下次回来请客哈。

      p.s.少吃点泡面吧!!
    乐无异、风清洛、花时上
    花时代笔

      “这些家伙。”雪长夏笑了。
      选择独处对于雪长夏来说,就像是选择独自探索宇宙。
      纵身跃入宇宙之海,嘈杂的声音全部寂灭。
      这里既安详又无垠,好像待在这里,雪长夏就可以做到任何事。
      所以他做了《格兰索历险记》,游戏幸运地大爆,雪长夏也成为了一颗亮眼的新星。
      更幸运的是,有几颗沉默而闪亮的星星会永远照拂着他的梦。

    成绩单

    S.E.E.D.内部存档  权限:监督
    遥城第一实验小学成绩报告单

      学生编号:11130523
      兹证明学生雪长夏,男,1101年7月22日出生。该生于1107年9月至1113年6月在本校学习,在校成绩如下:

    课程\年级一年级二年级三年级四年级五年级六年级
    一/二一/二一/二一/二一/二一/二
    语文100/100100/100100/100缺考100/100100/100
    数学100/100100/100100/100缺考100/100100/100
    外语100/100100/100100/100缺考100/100100/100
    美术100/100100/100100/100缺考100/100100/100
    音乐100/100100/100100/100缺考100/100100/100
    体育100/100100/100100/100缺考100/100免修

    备注:以上各科成绩满分均为100分。

    遥城实验小学
    1113年6月1日

    INK#003备注:啊?缺考了一年还能继续满分?!天才啊!
    INK#001备注:有点奇怪,我们先记录一下。他应该不是那种会缺席考试的人。
    INK#002备注:已标记。


    遥城第九中学毕业生成绩报告单

      姓名:雪长夏  班级:1113级1班  学号:06
      兹证明学生雪长夏从1113年9月进入本校学习至今,已完成初中学段所有课程,各科分数如下:

    课程第一学年第二学年第三学年
    学期一/二一/二一/二
     
    语文140/150142/150143/150
    数学150/150150/150150/150
    外语150/150150/150150/150
    政治A/AA/AA/A
    历史A/AA/AA/A
    地理A/AA/AA/A
    物理A/AA/AA/A
    化学A/AA/AA/A
    生物A/AA/AA/A


    备注:语文、数学、外语科目满分为150,其余各科成绩均置换为ABCD等级。

    遥城第九中学
    1116年6月10日


    INK#002:《中考成绩单》《数学竞赛奖状》《大学成绩单》均为满分,判定为同质化文件,已折叠。
    INK#003:好恐怖的学力!果然是超级学霸啊!

    被撕成两半的马术等级证书(重组复印件)

    S.E.E.D.内部存档  权限:监督
    青少年马术水平讠人证等级证书

    高阶 八级


              科目得分:
              盛装 舞 步: 83.73
              场地 阝章 碍: 84.86


      注册 纟扁号 :11080011110722
      证书 编 号 :11100609001
      颁发日 其月 :1108年6月9日
      培训 木几 构:遥城星湖马术俱乐部
      指导 孝攵 练:■■
      兹证 日月 雪长夏通过遥城马协青少年马术水平认证等级考试,特发此证。

      发证木几 构:遥城马术运动协会青少年委员会
      监制:遥城马术运动协会

    INK#003:终于拼好了!可是为什么要把教练名字涂黑呢?
    INK#001:我记得当年好像有相关报道,我去找找看。

    《青年时评:天才教育》

    S.E.E.D.内部存档  权限:监督
    天才教育:每朵花都应该自由生长


    □遥城青年报评论员 姚一鸣


      小雪(化名),一位年仅九岁的天才少年,在首届遥城青少年马术锦标赛上勇夺两项冠军,成为了青少年马术八级证书最年轻的获得者。赛后,他却做出了一个令人瞩目的决定——退出星湖俱乐部,不再参与任何马术比赛。

      记者从星湖俱乐部获悉,锦标赛结束后,小雪主动提出要与教练解除终身协议,小雪的父母表示支持儿子的决定,并立即支付了违约赔偿费。除此之外,小雪父母还给俱乐部友情提供了一笔额外的俱乐部发展费。

      提及此事,教练陈刚对小雪的决定也表示了支持和认可:“小雪这孩子算是我看着长大的,他天赋极高,学了几节课便让我们这些骑了一辈子马的人自愧不如了。作为陪伴他三年的教练,我认为他做的决定是完全正确的,因为他现在的技术远超我们所有人,我们已经没什么专业技巧能够教他了,还不如让他自由成长。我相信他一定能取得更高的成就。”

      天才的背后,离不开优秀的家长。记者了解到,小雪的父母十分开明,对小雪从小采取放养式教育,只要小雪做了决定,小雪父母便会无条件地相信儿子。在父母的鼎力支持和自身天赋的加持下,小雪这朵花获取了生长所需的全部养分,所以他无论做什么,都能在短时间内轻松取得令人瞩目的成就。

      遥城儿童心理研究院专家对此表示:“每朵花都有自己偏爱的成长方式。开明的家长、宽松的成长环境、自身的天赋……一系列因素才造就了天才小雪。世间万物皆有时节,孩子成长亦有其个性规律。当今社会教育焦虑普遍存在,学会尊重每朵花不同的花期,才是新时代家长的必修课。”


    1110年8月10日

    INK#003:捧杀?
    INK#002:文章内容罔顾事实,逻辑存在片面、错误归因等谬误,判断为不实报道。

    《论游戏设计艺术》书中泛黄的便笺

    S.E.E.D.内部存档  权限:监督
    小夏:
      人生如海上行船,难免会遇到波涛汹涌的浪潮,唯有庸碌之人,才甘愿囿于死水一潭。爸爸妈妈很欣慰你生来便不甘庸碌,誓做最坚定的舵手。
      但我们希望你也知道,有时仅凭人力无法与自然抗衡。大风大浪之时,无须过多苛责自己,休养生息即可。

      p.s.多说无益,游戏机送你,尝试一下这个年龄应该做的事吧。新年快乐。

    爸爸妈妈


    INK#003:好开明的父母!
    INK#002:原生家庭和睦,已记录。

    大奖赛论坛 决赛直播讨论帖

    S.E.E.D.内部存档  权限:监督
    惊!本届猎怪勇者大奖赛冠军候选竟是几个小毛孩?


    楼主:如题,楼主延迟看比赛回放,发现有一个进决赛的队伍,平均年龄应该只有10岁吧!!惊呆了铁铁们,什么来头啊!都是超级小学生??

    2L:来早了,蹲一个懂哥细说。我圈外人。刷几位小孩哥的直播切片觉得挺有意思来看看哈哈哈。

    3L:xswl,我游从未想过的出圈方式。

    4L:不请自来。“三缺一”战队由id花花肠、无乐不作、清风和一个暂未露面的成员组成。队如其名,队伍满额四人,每场比赛却都只上场三名成员。不过即使只有三人,他们的猎怪速度却完全不输其他的四人队伍。

    5L:你游就一个pve竞速比赛,有啥好看的。(该用户已被禁言)

    6L:已举报楼上,好走不送哈。。。

    7L:既然他们每场都是那三人上场,大家怎么知道他们队应该有四个人啊?

    8L:“三缺一”有四个人,不仅是因为队名或是不满员不能报名的比赛规则,还因为每场结束采访时“三缺一”都在向神秘成员正面喊话。比如首战告捷后,记者特意找到“三缺一”的小朋友采访,无乐不作一本正经地给记者讲述他们的战术安排时,花花肠却对着镜头大喊:“喂——我知道你在看,下场比赛你会来的对吧!”,无乐不作挠了挠头也对记者补充说明,他们最厉害的队员还没来。

    9L:还聊呢!决赛要开始了!!



    INK#003:这篇贴子有几百页,翻不到头了!
    INK#001:检索一下吧,雪长夏的游戏id一般都叫做无尽夏。


    本帖检索:决赛 无尽夏

    337L:都决赛了,“三缺一”少一人,战斗力自然跟对手有不少差距,我看胜负已分吧。

    338L:dd楼上,决赛不是可不是过家家,几个小孩应该要被教做人了吧。

    340L:人在决赛现场,刚才内场有个小孩突然站起来,向着舞台一路狂奔,被工作人员拦下带去后台了!

    341L:什么?总不会是狂热粉丝吧……

    342L:我有一个大胆的想法……他不会是“三缺一”缺的那个一吧?

    351L:那个小孩上台了!他果然就是“三缺一”的第四人!!id叫无尽夏!

    352L:多一个小孩能翻起什么风浪,“三缺一”都输了两轮了,就算他现在加入,也不一定能翻盘吧?

    353L:同意,对面战队水平可相当不错,我看“三缺一”危险喽……

    354L:等等……这个无尽夏蛮强的啊。。。

    358L:21秒拿下??“三缺一”这成绩快破遥城记录了啊!!

    INK#002:已折叠比赛过程讨论楼。

    503L:铁子们战况如何啊,没空看直播,谁给文字转播下。。。

    504L:“三缺一”让二追三成功夺冠了,年龄和成绩双双打破大赛记录!

    505L:dd楼上,妈粉落泪,宝宝们好样的。

    599L:采访“要是没了”文学摘录:“要是没了无尽夏,我们一定不敢报名参赛”、“要是没了你们,我一定不敢站上赛场”、“要是没了谁,我们都拿不到冠军”……

    600L:果然还是小孩心性才能说出“因为有你们,我才能做自己”这种话吧……


    INK#002:获奖照片已录入。

    花时的信

    S.E.E.D.内部存档  权限:监督
    雪长夏:

      上次匆匆分别,还有很多话说不出口没来得及说,想来想去,还是给你写封信吧……按照你的性格,现在估计正在一边嘟囔着“还真稀奇”,一边取笑我吧。喂!不许笑,听看到没有啊!!

      首先,随信附赠那天在你病床前的大合照。好久都没和大伙儿聚在一起了……说来也挺来气的,一个两个的都是工作狂,一消失几个月连个消息都没有,更别提见面了!以前大家一起上学的时候,你们可总说什么“一声兄弟,一生兄弟”,好家伙,游戏击杀都一个没给我让过,我怎么信了你们的鬼话啊!从学校毕业之后,你们更是一个比一个消失得快啊!真可恶,只有我留在原地啊,你们就是这样照顾兄弟的?……开个玩笑,我知道我们兄弟情谊没那么容易变,只是你们长大了,有自己的事要做,而那个一直没有长大的人其实是我。

      扯远了,其实我写信是想跟你说,我这次模拟考试成绩还不错,总之是把卷子每个空都填上了。哎,我这可是全靠自己考出的成绩,但硬要说的话,你的游戏也有点功劳吧。对了,现在想想,那次寒假你就开始筹备游戏了吧!你叫我出去一起自习,却一直偷偷引导我说以前的事,我倒是说得起劲,你却在电脑上疯狂打字,当时还以为你写论文写得认真,有点扫兴,现在来看,你是为了记录我说的话吧!我在《格兰索历险记》里可看得清清楚楚啊,就母鸡说的那段!字证人证俱在,你可不要不承认。

      雪长夏,你总是不提及以前的事,我还以为你早都不记得了,其实你只是喜欢装不在乎。就像要不是这次机会让你吐露心声,还不知道你什么时候才会承认对兄弟的关心呢。但,那句老话怎么说的,真兄弟遇难就帮,假兄弟遇难就嚷。你不说话就偷偷帮兄弟制造了这么大一个惊喜,说实话还真挺感动的。所以,谢谢你,雪长夏!

      好了好了,煽情就到此为止吧!我要考试了,千万,千万不要回信给我啊!

      下次再见吧。

    花时

    附件目录

    S.E.E.D.内部存档  权限:监督
    《遥城青年报·第1865期》
    《论游戏设计艺术》
    《社交焦虑量表测评结果报告[1110]》

    聊天
    留言板

    #标题内容解锁条件试听
    01登陆游戏的真谛是……别错过每一个今天。默认解锁
    02任命助理帮监督整理数据?好。不过……若是我的存在本身就是数据呢?默认解锁
    03问候监督,数据更新完毕。默认解锁
    04办公室-交谈1有事没事,按两下试试。监督,莫非你也听过这句话?默认解锁
    05办公室-交谈2你说什么?哦,这幅耳机啊……是几位朋友一起给我买的生日礼物。对,很重要。默认解锁
    06办公室-交谈3这身衣服?我不喜欢任何限制与束缚……穿衣服的时候也一样。默认解锁
    07办公室-交谈4我想做什么样的游戏?还没想好……不过,肯定不是用来“打发时间”的那种。默认解锁
    08办公室-交谈5走入绝境就会失败?我曾经掉下悬崖……不仅生命值没掉光,还得了隐世高人的全部家当。哈哈……我当然说的是游戏。默契值3级解锁
    09办公室-交谈6选择困难症吗?我有……毕竟选择可能会影响故事走向。比如……买了泡面没买香肠,或许就错失了一次认识流浪小猫的机会。位阶达到S3解锁
    10办公室-交谈7世界就是一个大型游戏,每个人都是自己的主角,而其他人则是npc。不过,监督你在我的故事里,即使是npc……也是名为“同伴”的那类。默契值7级解锁
    11办公室-交谈8玩家的目标是突破自我,而突破边界则是每个游戏制作者的义务。默契值11级解锁
    12办公室-交谈9无论现实还是游戏,只要有推下摇杆的勇气,就能迈步前进。默契值14级解锁
    13闲置监督?监督?电脑还没关就走了吗……那我也去休息了。默认解锁
    14深潜同步我叫雪长夏,是个做游戏的。监督……你喜欢什么类型的游戏?默认解锁
    15位阶突破不断变强,才能斗败恶龙。默认解锁
    16位阶突破S4一条路长满荆棘并不会丧失美丽,危险是奖励的启明星,冒险家照旧会向前进。位阶达到S4解锁
    17外勤-编队升级打怪默认解锁
    18外勤-任命队长选择游戏专家是明智的决定。默认解锁
    19外勤-作战确认are you ready?默认解锁
    20外勤-战斗开始go!默认解锁
    21外勤-选中1需要我的支援?默认解锁
    22外勤-选中2唔……要合作吗?默认解锁
    23外勤-战术移动新的战术?默认解锁
    24外勤-高光时刻就这?让你瞧瞧游戏专家的厉害!默认解锁
    25外勤-技能1试试这个!默认解锁
    26外勤-技能2尝尝电流的滋味。默认解锁
    27外勤-技能3集火时间。默认解锁
    28外勤-技能4啧……别躲啊。默认解锁
    29外勤-异核技能双倍火力。默认解锁
    30外勤-撤退这、这莫非是大师难度吗……默认解锁
    31外勤-作战胜利呼……一命通关。默认解锁
    32外勤-作战完成我看看……攻略还能再完善一点。默认解锁
    33外勤-作战失败game over……幸好存过档了,读档重来吧。默认解锁
    34穹顶-特训开始哼……尖子生也逃不过特训吗……默认解锁
    35穹顶-特训完成1同步率上升了……唔……下次挑战更高的难度吧。默认解锁
    36穹顶-特训完成2我知道了……训练提升的是勇者的下限。默认解锁
    37茶憩-赴约我没怎么来过这种地方……平时?都点外卖。「午后茶憩」中解锁
    38茶憩-等待选择困难症吗?我也有……「午后茶憩」中解锁
    39茶憩-饮品反馈1嗯~这个我在家里也囤了十箱呢!「午后茶憩」中解锁
    40茶憩-饮品反馈2唔……和白开水差不多呢……「午后茶憩」中解锁
    41茶憩-饮品反馈3监督……这是勇者的试炼吗?「午后茶憩」中解锁
    42茶憩-饮品反馈4我的生命有多充实呢?就像盛满了快乐水的纸杯。「午后茶憩」中解锁
    43茶憩-饮品反馈5我还是回去点外卖吧……「午后茶憩」中解锁
    44茶憩-点单反馈1nice choice!「午后茶憩」中解锁
    45茶憩-点单反馈2……感觉肚子开始不舒服了。「午后茶憩」中解锁
    46漫巡-编队异世界冒险?唔……我相当有经验。派遣为漫巡队长后解锁
    47漫巡-开始漫巡很久很久以前,勇者拔出了宝剑……作为队长开始漫巡后解锁
    48漫巡-闲聊1这里真安静啊……像带了降噪耳机一样。作为队长在漫巡路程中解锁
    49漫巡-闲聊2世界上到处充满未知数,所以比起那些铺好的轨道,我更愿意走撒着面包屑的小径。作为队长在漫巡路程中解锁
    50漫巡-闲聊3世界也会丢掉自己的记忆吗……和大家在一起的那些回忆,我永远也不想忘记。作为队长在漫巡路程中解锁
    51漫巡-闲聊4烦恼?出身就决定了……或许我没有烦恼的权利……位阶达到S5解锁
    52漫巡-闲聊5勇者不会将希望寄托给虚无,即使命运走在既定的轨道上。默契值10级解锁
    53漫巡-闲聊6我不建议冒险者们直接触摸宝箱……万一是宝箱怪呢?默契值10级解锁
    54漫巡-精神负荷状态1不知名的神啊,保佑我们冒险顺利吧。触发精神负荷提示后解锁
    55漫巡-精神负荷状态2精神状态饱满,胜利就在早晚。触发精神负荷提示后解锁
    56漫巡-精神负荷状态3刚才不是还挺有干劲的吗……触发精神负荷提示后解锁
    57漫巡-精神负荷状态4这就累了?我要重新考虑一下和你一起打游戏的提议了……触发精神负荷提示后解锁
    58漫巡-精神负荷状态5你现在狼狈的样子很眼熟,就像我通宵爆肝游戏,第二天还得去上早八……触发精神负荷提示后解锁
    59漫巡-精神负荷状态6能成为游戏考验的,往往不是如何死,而是如何活。触发精神负荷提示后解锁
    60漫巡-避风港不能一口气打通的游戏,就休息一下再出发吧。触发避风港提示后解锁
    61漫巡-高维同调1小心啊,监督。游戏里可没有无意义的选项。触发高维同调提示后解锁
    62漫巡-高维同调2比起没选而后悔,还是选了再后悔吧。触发高维同调提示后解锁
    63漫巡-深潜难度提升1通常来说,与游戏难度一起提升的,还有掉落奖励。触发深潜难度提示后解锁
    64漫巡-深潜难度提升2世人翻不过的高山,勇者偏要站上巅峰看看。触发深潜难度提示后解锁
    65漫巡-最终决战是巨龙!我们上。触发决战之地提示后解锁
    66漫巡-到达终点下次有机会的话,我们一起打游戏吧。触发完成漫巡提示后解锁
    67漫巡-结束漫巡不存在什么万能的攻略,存在的只是骨灰级玩家。触发漫巡总结后解锁

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    角色

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