全站通知:

中期要注意的n件事

阅读

    

2023-10-11更新

    

最新编辑:BBiliUy

阅读:

  

更新日期:2023-10-11

  

最新编辑:BBiliUy

来自大周列國志WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
BBiliUy

隨著遊戲平穩度過前期,我們的遊戲重心慢慢由發展轉向維穩,國家穩定是長治久安的根本,也是向外擴張的基礎,下面說說遊戲中期需要重要注意的幾個重要的 事件

一.內政

1.穩定

國家穩定決定國家是否會發生叛亂等負面事件,其主要影響因素為每座城邑的 騷亂、叛心、厭戰 ,這三者過高國家穩定將降低,反之則提升穩定度。

●祭祀先祖、使用特定政策、設立儲君,以及降低騷亂,厭戰和叛心等會提升穩定

●不進行祭祀先祖、不設立儲君,以及增加騷亂,厭戰和叛心等會降低穩定


中期要注意的n件事1.png


(1)騷亂 — 【誅亂】

●騷亂越高,該城邑的稅收越低

●城邑文化不是朝堂文化則騷亂增加

●該城的叛心過高則騷亂增加

●使用應急可減少騷亂

●部分政策可減少騷亂

●使用免役可減少騷亂

●國家使用的政策文化與該城文化不同時則騷亂增加

當騷亂過高時,最快捷的方法是使用公府律令內的 【誅亂令】 ,消耗部分人口降低騷亂。 除此之外也可以透過對騷亂過高城邑進行免役、免稅,或是使用部分政策降低騷亂。


中期要注意的n件事2.png


(2)叛心 —【安民】

●叛心是反映城邑穩定的重要標準,當叛心過高時,則對應城邑可能形成叛軍,宣告獨立自立為國

●與首都的距離過遠會增加叛心

●文化不為朝堂文化會增加叛心

●隸工、稅率、預備役過高會增加叛心

●人口超過首都等會增加叛心

●使用緊急功能會降低叛心

●施行部分政策等會降低叛心

當叛心過高時,最快捷的方法是使用公府律令內的 【安民令】 ,消耗部分賢能值降低叛心。 除此之外也可以透過對叛心過高城邑進行人口遷移、調低稅率、減少隸工和預備役等方式來降叛心。


中期要注意的n件事3.png


(3)厭戰 — 【勞軍】

●厭戰降低該城邑的預備役

●主要影響因素為戰爭,戰爭期間將提升厭戰,墨家和兵家除外

●處於戰爭狀態等會提升厭戰

●施行部分政策、非戰爭狀態、緊急功能、免稅等會降低厭戰

當厭戰過高時,最快捷的方法是使用公府律令內的 【勞軍令】 ,消耗部分糧草降低厭戰。 除此之外也可以透過停止戰爭、對厭戰過高城邑進行免稅等方式來降低厭戰。


中期要注意的n件事4.png


2.正統

正統是君主傳承的穩定性,當正統值降低,國君更替時謀逆事件的發生機率上升,主要為攝政謀反、公子爭位等。

存在攝政、不祭祖、廢儲、懲治宗親等行為會導致正統值降低,可以通過'分封立儲以及與高爵位的國家聯姻' 來提高正統值。


中期要注意的n件事5.png


3.猜忌

猜忌值升降的主要因素為更換朝臣、塚宰能力、朝臣流派數量、朝臣位置空缺、國君智慧、國君性格等,猜忌過高會產生部分負面效果,以及出現朝臣爭吵等情況。 當猜忌過高時,可以透過宴請、參與辯論、減少朝堂朝臣思想流派數量、更換維穩能力更高的塚宰等方式來有效降低猜忌。 同時在朝堂內點擊猜忌也會顯示本年預計猜忌值變化,方便進行有效應對。


中期要注意的n件事6.png


4.政策執行

實施政策可以為國家帶來各種效果,例如提高財政收入、戰力、諜戰能力、城防能力等,不同流派有不同的能力重點,當遊戲進行到中期,便需要嘗試透過施行政策來提高 國家整體實力。

●政策解鎖來自已擁有的賢才自帶的能力,未擁有的能力可以透過招募新的人才,或已有人才求學來獲得

●政策需要與本國流派相同派系的賢才才可施行

●法家朝臣可以施行任意流派的政策,但成功率和效果會有所降低,其餘流派的朝臣只能施行自己流派的政策

●施行政策期間會降低穩定


中期要注意的n件事7.png


5.防範暗殺

戰爭期間君主及賢才容易被敵國勢力暗殺。 君主被殺成功後將會嚴重影響原先的計畫佈局,特別是未立儲或儲君未成年的情況下,容易出現公子爭位或被攝政的情況,導致前期努力付諸東流。 所以戰時加強近衛、調查重臣等操作至關重要。 在「都城界面-禁府-樞機守衛」便可以進行上述操作。

●加強近衛:增強安全性,有效降低敵對勢力暗殺成功率

●調查重臣:調查朝臣中細作,有機率發現敵對勢力間諜

●什伍連坐:調查尚未重用的細作,有機率發現敵對勢力間諜

●城畿戒嚴:降低敵方煽動機率

●任務執行機巧機率與執行此任務的賢才諜戰能力有關


中期要注意的n件事8.png


二.軍事

1.軍隊建設與補充

國土擴大時,會受到多個方位國家的威脅。 當同時向多個國家宣戰或同時被多個國家宣戰時,只有一兩支軍隊是遠遠不夠的,所以需要在戰爭之前進行軍隊組建。 遊戲內最多可同時擁有六支軍隊,在軍隊介面可以進行組成或擴建,以及軍隊整編。

(1)組成 — 【組成X軍】

在軍隊管理介面點選左側組成X軍來組建一支新的軍隊。


中期要注意的n件事9.png


(2)提高士兵數量上限 — 【改建】

改建可進行軍制改革,以提升軍隊人數上限。


中期要注意的n件事10.png


(3)補充士兵數量 — 【整編】

消耗預備役填充軍隊數量。


中期要注意的n件事11.png


2.軍隊訓練與犒賞

軍隊的戰力與士氣會影響作戰表現,戰力與士氣越高,作戰能力越強。 在軍隊空閒時,可以進行 訓練和犒賞 操作,保持軍隊戰鬥力,以便隨時應戰。

(1)戰力 — 【訓練】

訓練需要消耗糧草及時間,糧草消耗影響因素為軍隊人數,戰力提升數值和消耗的時間由軍隊指揮官決定。


中期要注意的n件事12.png


(2)士氣 — 【犒賞】

士氣過低會導致士兵出逃,可以透過消耗糧草犒賞提高軍隊士氣,每次犒賞提升10點士氣。


中期要注意的n件事13.png


三.宗室內務

1.賜婚

賜婚功能可以為指定人物進行婚配。

●在各人物詳情頁點選【賜婚】,可以在全國範圍內為該人物選擇合適的婚配對象

●若需要與他國聯姻,則需在目標國家或目標國家城邑界面選擇【聯姻】,派出使節提出聯姻,並進行一系列禮制相關進程後完成婚配


中期要注意的n件事14.png


中期要注意的n件事15.png


2.立儲

沒有儲君的情況下,君主死亡後有機率發生謀反,且立儲可以增加君主正統和國家穩定,所以立儲也是遊戲中期需要注意的重要操作。

“都城-宮廷-兒女-人物詳情”中可以選擇合適的子嗣進行立儲, 廢儲將會產生負面影響 。


中期要注意的n件事16.png


3.培養

智略在遊戲中是比較重要的設定,不同職位人物的智略高低影響了賢能產出、人才吸引力、諜戰能力、軍隊戰力等各個面向。 求學有機會提高人物智略,在人才幼年時將其派出求學可以為後續人物擔任職務提供更堅實的基礎。

在 「都城-宮廷-人物詳情」 中點選培養可以進行求學操作,或在 「朝堂-公府律令」 中使用求學令進行大量操作。

●避居讀書:避居三年,不參政事,智略變化-3~9。

●外出求學:求學本國或他國人才,有機會學習新政策,求學成功後智略變化3~15

●向國外老師求學需先開立學習學路


中期要注意的n件事17.png


中期要注意的n件事18.png