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王朝系統

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BBiliUy

一個王朝的建立,證明了國家的壯大與繁榮。 王朝是由一個國家統治的時代,它的誕生也是向其他國家展示天子的威望。

紀元模式

紀元分為四個等級,分別是諸王紀元、霸主紀元、天子紀元、中央集權。 每個紀元都有獨立的特徵,滿足條件後逐步變化。

諸王紀元

建立王朝後最開始的紀元就是諸王紀元。


特徵:

天子對諸侯的名分全部失效

量級≥小霸的勢力,可以自行僭位王爵

量級≤霸國的勢力,獲得對其他勢力的戰爭名分:“兼併土地”

量級>霸國的勢力,獲得對其他勢力的戰爭名分:“統一海內”


霸主紀元變遷至諸王紀元所需條件:

王朝內不存在任何“會盟”

與天子同族域稱王、稱帝者多於3人

除天子外,天下至少存在一個戰國量級成員

變遷節點:王朝諸侯舉行相王或以自立為王的名分向天子宣戰

王朝系统介绍1.png

霸主紀元

特徵:

王朝成員宣戰必須有名分.但不必經過天子同意


諸王紀元變遷至霸主紀元所需條件:

天子至少存在3個附庸

與天子同族域稱王、稱帝者不多於3人

除天子外,王朝內不存在「戰國」以上量級的成員

變遷節點:創造一個只包含王朝成員的會盟


天子紀元變遷至霸主紀元所需條件:

百年內,天子都城被攻佔一次

除天子外,王朝內部,至少存在一個「霸國」以上量級的成員

百年內,天子國中發生過一次內亂,如公子奪位、地方叛亂、國人暴動、卿士亂政等

變遷節點:王朝諸侯成為任意會盟的盟主

王朝系统介绍2.png

天子紀元

特徵:

天子可以進行帝制改革

王朝成員不可僭越升爵

同王朝成員戰爭結束後,歸還各國被佔領的都城

王朝成員宣戰必須要有名分,且要經天子同意,否則宣戰無效(對天子的宣戰除外)


霸主紀元變遷至天子紀元所需條件:

王朝內全部成員的主流文化相同

除天子外,王朝內不存在「霸國」以上量級的成員

天子同時存在爵位分別為「公」、「侯」、「伯」、「子」的附庸

變遷節點:天子召開一次全部諸侯都參與的朝會

王朝系统介绍3.png

中央集權

特徵:

天子為“帝”

不再存在「分封」功能

獲得名為「中央集權」的特性

不再存在附庸,威壓成功即吞併該國

以「統一四海」為名向列國宣戰,且不可和談


天子紀元變遷至中央集權所需條件:

透過朝會,完成改革政策:改號稱帝

透過朝會,完成改革政策:選賢用能

透過朝會,完成改革政策:編戶齊民

透過朝會,完成改革政策:眾建諸侯

透過朝會,完成改革政策:三世結束

透過朝會,完成改革政策:明法申令

透過朝會,完成改革政策:和同夷夏

透過朝會完成改革政策:廢國設郡


變遷節點:在戰略中接受勸進

王朝系统介绍4.png

寶器的取得與效果

寶器

在王朝中,寶器是可以讓玩家可以跨爵位操作的增益道具。

獲取寶器需要提升與天子的關係,則有機率觸發天子賜器的事件。

玉戈

效果:

可以不經天子同意,徵伐天子的諸侯

王朝系统介绍5.png

斧鈸

效果:

可以不經天子同意,徵伐自己的附庸

王朝系统介绍6.png

大弓

效果:

可以不經天子同意,徵伐夷狄類諸侯

王朝系统介绍7.png

金冊

效果:

消除諸侯所屬城邑中存在的復國主義

王朝系统介绍8.png

禮器

效果:

諸侯可以無視爵位限制設置全部官職

王朝系统介绍9.png

胙肉

效果:

可以不受爵位限制,增削附庸的城邑

王朝系统介绍10.png