菲米尼
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2024-04-24更新
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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更新日期:2024-04-24
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菲米尼
称号 | 潜怀遐梦 | |||
---|---|---|---|---|
全名/本名 | 菲米尼·雪奈茨维奇(Freminet Snezhevich) | |||
所在国家 | 枫丹 | |||
种族 | 人类 | |||
性别 | 男 | |||
稀有度 | ||||
常驻/限定 | 常驻 | |||
神之眼 | 冰元素 | |||
武器类型 | 双手剑武器使用 | |||
始基力 | 芒性 | |||
命之座 | 机巧座 | |||
特殊料理 | 「海鸟的驻足」 | |||
实装日期 | 2023年09月05日(4.0版本) | |||
TAG | 水下探索便利、冷却减少、能量恢复、自身抗打断、自身伤害提升、自身暴击率提升、自身暴击伤害提升 | |||
介绍 | 精于潜水的寡言少年,在如寒冰般拒人千里的外表下,藏有一颗无瑕的纯真之心。 |
属性数据
等级 | 生命上限 | 攻击力 | 防御力 | 攻击力加成 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | |
1 | 1012 | 22 | 59 | 0 | ||||
20 | 2600 | 3356 | 55 | 71 | 153 | 197 | ||
40 | 5027 | 5564 | 106 | 118 | 295 | 327 | 0 | 6.0% |
50 | 6400 | 7117 | 125 | 151 | 376 | 418 | 6.0% | 12.0% |
60 | 7953 | 8490 | 168 | 180 | 467 | 498 | 12.0% | 12.0% |
70 | 9325 | 9862 | 197 | 208 | 547 | 579 | 12.0% | 18.0% |
80 | 10698 | 11235 | 226 | 237 | 628 | 659 | 18.0% | 24.0% |
90 | 12071 | - | 255 | - | 708 | - | 24.0% | - |
突破
立绘
其它信息
昵称/外号 | 企鹅 |
---|---|
所属 | 布法蒂公馆 |
职业 | 枫丹廷资深潜水员 |
中文CV | 锦鲤 |
日文CV | 土岐隼一 |
韩文CV | 李周承 |
英文CV | 小保罗·卡斯特罗 |
生日 | 9月24日 |
体型 | 少年 |
语音试听 (流量警告) |
菲米尼语音 |
角色故事
角色详细 |
---|
无论是初到枫丹观景的游客,还是对宝藏传说暗生兴趣的冒险家,风光旖旎的水下世界总能对他们产生无穷的吸引力。但对普通人来说,如果未经严格训练或未做充足准备便潜入水中,无疑是将生命放上赌盘。水下的暗流、身体状态的异常变化,或是潜伏在暗处的魔物…危险总是不告而至。借助一名专业潜水员的帮助,往往是更为明智的选择。 而向人们打听最为优秀的潜水员,多半能得到「菲米尼」这个名字。就连那些被阳光和海浪洗淘出古铜肤色的老手们,也会不由絮叨起那位少年的身手,说他不仅熟知枫丹复杂的水文情况,更掌握着针对不同水域、不同季节的潜水技巧,对改变呼吸深浅来调整状态也很有一套,哪怕是没人敢去的海底洞窟都能穿梭自如… 听到这里,许多人顺势提出了自己的委托内容。但不管开出的报酬多么丰厚,都只会得来对方无奈的摇头,外加一声更为遗憾的叹息。 「那小伙子不接的…人是好人,就是太腼腆了。」 谈话常常止步于此。 对菲米尼来说,人们的褒奖总是像天气那样多变,他难以揣测每个人的意图,更惶恐自己在呼吸间就会做出让评价上下颠覆的错事。 不如说,汐藻与海露花才是他更为忠实的老友,远比那些浮于海上的名号和报酬重要得多。每每潜入水中,他便与「老友们」默契地保持长久的沉默,在这份沉默中放下惶恐与不安,倾诉所有不可对他人言说的心事。 他最初选择下潜的动机也正是那么简单:远离杂音,躲避陆地上发生的一切。 |
角色故事1 (解锁条件:好感2级) |
角色故事2 (解锁条件:好感3级) |
角色故事3 (解锁条件:好感4级) |
角色故事4 (解锁条件:好感5级) |
角色故事5 (解锁条件:好感6级) |
「雪翅雁童话集」 (解锁条件:好感4级) |
神之眼 (解锁条件:好感6级) |
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命之座
名称 | 效果 |
---|---|
深水与泡沫之梦 | 浮冰增压·高压粉碎的暴击率提高15%。 |
企鹅与丰渥之国 | 施放浮冰增压·高压粉碎将为菲米尼恢复2点元素能量。如果施放的是四阶压力的高压粉碎,则转为恢复3点。 |
洑流与白砂之歌 | 普通攻击·洑流剑的技能等级提高3级。
至多提升至15级。 |
雪月与芦笛之舞 | 菲米尼对敌人触发冰冻、碎冰、超导反应后,攻击力提升9%。该效果持续6秒,至多叠加2次,每0.3秒至多触发一次。 |
炉火与欢笑之夜 | 浮冰增压的技能等级提高3级。
至多提升至15级。 |
梦晓与决意之刻 | 菲米尼对敌人触发冰冻、碎冰、超导反应后,暴击伤害提升12%。该效果持续6秒,至多叠加3次,每0.3秒至多触发一次。 |
天赋
- 普通攻击·洑流剑
- 浮冰增压
- 猎影潜袭
- 饱和深潜
- 并流式冷凝机关
- 深水引航
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 84.2% | 91.1% | 98.0% | 107.8% | 114.6% | 122.4% | 133.2% | 144.0% | 154.8% | 166.5% | 178.3% | 190.0% | 201.8% | 213.5% | |
二段伤害 | 80.7% | 87.2% | 93.8% | 103.2% | 109.8% | 117.3% | 127.6% | 137.9% | 148.2% | 159.5% | 170.7% | 182.0% | 193.3% | 204.5% | |
三段伤害 | 101.9% | 110.2% | 118.5% | 130.3% | 138.6% | 148.1% | 161.2% | 174.2% | 187.2% | 201.4% | 215.7% | 229.9% | 244.1% | 258.3% | |
四段伤害 | 123.8% | 133.9% | 144.0% | 158.4% | 168.4% | 180.0% | 195.8% | 211.6% | 227.5% | 244.7% | 262.0% | 279.3% | 296.6% | 313.8% | |
重击循环伤害 | 62.5% | 67.6% | 72.7% | 80.0% | 85.1% | 90.9% | 98.9% | 106.9% | 114.9% | 123.6% | 132.3% | 141.0% | 149.8% | 158.5% | |
重击终结伤害 | 113% | 122% | 132% | 145% | 154% | 164% | 179% | 193% | 208% | 224% | 239% | 255% | 271% | 287% | |
重击体力消耗 | 每秒40点 | 每秒40点 | 每秒40点 | 每秒40点 | 每秒40点 | 每秒40点 | 每秒40点 | 每秒40点 | 每秒40点 | 每秒40点 | 每秒40点 | 每秒40点 | 每秒40点 | 每秒40点 | |
最大持续时间 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | |
下坠期间伤害 | 74.6% | 80.7% | 86.7% | 95.4% | 101.5% | 108.4% | 118.0% | 127.5% | 137.0% | 147.4% | 157.9% | 168.3% | 178.7% | 189.1% | |
低空/高空坠地冲击伤害 | 149%/186% | 161%/201% | 173%/217% | 191%/238% | 203%/253% | 217%/271% | 236%/295% | 255%/318% | 274%/342% | 295%/368% | 316%/394% | 336.4%/420.2% | 357.3%/446.2% | 378.1%/472.2% |
描述
进行上挑攻击,造成冰元素伤害,并进入持续10秒的佩伊刻计状态。
处于佩伊刻计状态下时,元素战技将转为高压粉碎。
高压粉碎
依据佩伊刻计的压力阶级进行不同的攻击,并移除佩伊刻计状态:
- 零阶时:进行纵斩,造成冰元素伤害;
- 一阶至三阶时:进行纵斩并协同佩伊,造成冰元素伤害与物理伤害。伤害依据压力阶级有所不同;
- 四阶时:借助充满压力的佩伊的力量,造成物理伤害。此时「普通攻击·洑流剑」将被替换为高压粉碎。
佩伊刻计
菲米尼进行普通攻击时,将同时释放霜寒造成冰元素伤害,并为佩伊刻计提升压力阶级。
同时造成的冰元素伤害视为元素战技伤害。
始基力:芒性
每隔一段时间,进行上挑攻击后,将形成进行挑击的灵息之刺,造成具有芒性的冰元素伤害。
阻滞对手的行动,而非夺去对手的性命。从某种意义上来说,这也是为了「生存」而选择的战略。
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上挑攻击伤害 | 83.04% | 89.27% | 95.50% | 103.80% | 110.03% | 116.26% | 124.56% | 132.86% | 141.17% | 149.47% | 157.78% | 166.08% | 176.46% | ||
霜寒伤害 | 7.16% | 7.70% | 8.23% | 8.95% | 9.49% | 10.02% | 10.74% | 11.46% | 12.17% | 12.89% | 13.60% | 14.32% | 15.22% | ||
零阶高压粉碎伤害 | 200.48% | 215.52% | 230.55% | 250.60% | 265.64% | 280.67% | 300.72% | 320.77% | 340.82% | 360.86% | 380.91% | 400.96% | 426.02% | ||
一阶高压粉碎伤害 | 100.24%冰元素 + 48.69%物理 | 107.76%冰元素 + 52.34%物理 | 115.28%冰元素 + 55.99%物理 | 125.3%冰元素 + 60.86%物理 | 132.82%冰元素 + 64.51%物理 | 140.34%冰元素 + 68.16%物理 | 150.36%冰元素 + 73.03%物理 | 160.38%冰元素 + 77.9%物理 | 170.41%冰元素 + 82.77%物理 | 180.43%冰元素 + 87.64%物理 | 190.46%冰元素 + 92.51%物理 | 200.48%冰元素 + 97.38%物理 | 213.01%冰元素 + 103.46%物理 | ||
二阶高压粉碎伤害 | 70.17%冰元素 + 85.2%物理 | 75.43%冰元素 + 91.59%物理 | 80.69%冰元素 + 97.98%物理 | 87.71%冰元素 + 106.51%物理 | 92.97%冰元素 + 112.9%物理 | 98.24%冰元素 + 119.29%物理 | 105.25%冰元素 + 127.81%物理 | 112.27%冰元素 + 136.33%物理 | 119.29%冰元素 + 144.85%物理 | 126.3%冰元素 + 153.37%物理 | 133.32%冰元素 + 161.89%物理 | 140.34%冰元素 + 170.41%物理 | 149.11%冰元素 + 181.06%物理 | ||
三阶高压粉碎伤害 | 40.1%冰元素 + 121.72%物理 | 43.1%冰元素 + 130.85%物理 | 46.11%冰元素 + 139.98%物理 | 50.12%冰元素 + 152.15%物理 | 53.13%冰元素 + 161.28%物理 | 56.13%冰元素 + 170.41%物理 | 60.14%冰元素 + 182.58%物理 | 64.15%冰元素 + 194.75%物理 | 68.16%冰元素 + 206.92%物理 | 72.17%冰元素 + 219.1%物理 | 76.18%冰元素 + 231.27%物理 | 80.19%冰元素 + 243.44%物理 | 85.2%冰元素 + 258.65%物理 | ||
四阶高压粉碎伤害 | 243.44% | 261.70% | 279.96% | 304.30% | 322.56% | 340.82% | 365.16% | 389.50% | 413.85% | 438.19% | 462.54% | 486.88% | 517.31% | ||
灵息之刺伤害 | 14.40% | 15.48% | 16.56% | 18% | 19.08% | 20.16% | 21.60% | 23.04% | 24.48% | 25.92% | 27.36% | 28.80% | 30.60% | ||
灵息之刺间隔 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | ||
冷却时间 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 |
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 318.40% | 342.28% | 366.16% | 398% | 421.88% | 445.76% | 477.60% | 509.44% | 541.28% | 573.12% | |||||
持续时间 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | |||||
冷却时间 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | |||||
元素能量 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
描述
描述
描述
技能升级材料
等级 | 所需材料 | 等级 | 所需材料 |
---|---|---|---|
1→2 | 6→7 | ||
2→3 | 7→8 | ||
3→4 | 8→9 | ||
4→5 | 9→10 | ||
5→6 |
等级 | 所需材料 |
---|---|
1→2 | |
2→3 | |
3→4 | |
4→5 | |
5→6 | |
6→7 | |
7→8 | |
8→9 | |
9→10 |
角色搭配推荐
配装推荐
- 物伤输出
- 冰伤输出
圣遗物套装 | 套装:+任意散件 混搭:+或任意两件套效果为+18%攻击力的套装均可+任意散件 |
---|---|
套装推荐理由 | 菲米尼是与 优菈 类似的物理输出型角色,不过他主要依靠普攻和元素战技进行输出。菲米尼的元素战技「浮冰增压」在佩伊刻计叠加至四层后会完全转为物理伤害,倍率较高;此外,菲米尼施放元素爆发后会大幅减少元素战技的冷却时间,因此能够轻松叠满2层苍白四件套特效,故「苍白之火」四件套为菲米尼的毕业套装。从4.0版本起,可通过各大主城「炼金台」的「还圣奥迹」功能将任意三件五星品质的圣遗物合成为一件随机的「苍白之火」圣遗物。 考虑到2物伤+2物伤/攻击套装相比4件套仅缺少一个2件套效果的增益,为降低圣遗物毕业难度,也可以选择混搭方案。 |
主词条推荐 | 【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】物理伤害加成 |
副词条推荐 | 暴击率、暴击伤害 > 攻击力百分比 |
词条推荐理由 | 暴击率、暴击伤害、攻击力百分比是伤害输出角色的常规有效词条。菲米尼突破后增加的属性为攻击力,因此对暴击率、暴击伤害的属性需求会更高。 |
技能升级推荐 | 普通攻击>元素战技,不升级元素爆发 |
推荐理由 | 菲米尼的一套输出流程中,普通攻击的总倍率高于元素战技(仅计算物理伤害),因此普通攻击优先级更高。 菲米尼的元素爆发等级仅影响本身的冰元素伤害,不影响持续时间,因此无需升级。 |
毕业武器 | |
推荐理由 | 苇海信标是菲米尼的毕业武器,副属性提供大量暴击率,武器特效提供大量攻击力,非常契合。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 松籁响起之时是苇海信标之下的首选武器,拥有全游戏最高的741点基础攻击力,副属性物理伤害加成与武器特效提供的攻击力也契合菲米尼,但不提供双暴属性,圣遗物毕业压力略大。 无工之剑与狼的末路副属性与特效提供大量攻击力,适合物伤流输出。前者搭配护盾辅助后与松籁大致相当,在没有班尼特的加攻稀释的情况下表现不错,但在有班尼特加攻稀释的情况下优先度会大大降低,其中无工之剑甚至不如满精满层螭骨剑。由于无工之剑武器特效的攻击力加成需要叠层,实战若元素爆发起手会导致元素爆发没有任何攻击力加成。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 螭骨剑是菲米尼的四星毕业武器,提供大量暴击率与全伤害增伤,简单粗暴,大致介于有护盾无工与狼末之间。不过需要携带护盾辅助防止武器特效掉层。 浪影阔剑提供大量攻击力加成,是锻造武器中的首选,需要受到治疗才能触发,配合 久岐忍 、 珊瑚宫心海 等治疗辅助角色使用效果最佳。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 以下武器由于对菲米尼加成有限,属于优先级较低的选择。 聊聊棒提供暴击率加成,搭配 班尼特 获得火附着后可以提供较多攻击力加成(不建议搭配满命班尼特)。 |
不推荐武器 | |
不推荐理由 | 钟剑是菲米尼立绘所持武器,外观毕业,但生命值副属性对菲米尼的输出没有任何帮助,仅有护盾下生效的一点蚊子腿增伤,处于垫底水平。便携动力锯等武器同理。 |
圣遗物套装 | 或++任意散件 |
---|---|
套装推荐理由 | 菲米尼的第一天赋「饱和深潜」可以在元素战技「浮冰增压」未达到四阶时减少其冷却时间,因此他可以利用该机制走冰伤输出流派,高频率施放零阶的元素战技打出冰元素伤害。此外,冰元素伤害还可以得到来自 枫原万叶 、 申鹤 等辅助角色的增益。冰伤菲米尼在无水元素队友时最好选择「冰风迷途的勇士」四件套,也可以用冰风两件套与任意攻击力两件套组合过渡。 此外,该流派下的菲米尼同样可以通过碎冰反应享受第二天赋和第四、第六命座的加成,如果携带水元素角色将敌人冻结,由于碎冰之后,敌人会有一段既没有冰附着、也不处于冻结状态的真空期,冰风四件套效果的覆盖率并不理想,此时可优先选择2冰伤2攻击的混搭。 |
主词条推荐 | 【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】冰元素伤害加成 |
副词条推荐 | 暴击率、暴击伤害 > 攻击力百分比 |
词条推荐理由 | 暴击率、暴击伤害、攻击力百分比是伤害输出角色的常规有效词条。菲米尼突破后增加的属性为攻击力,因此对暴击率、暴击伤害的属性需求会更高。 |
技能升级推荐 | 元素战技>元素爆发,不升级普通攻击 |
推荐理由 | 冰伤流菲米尼的大部分输出都来源于元素战技。元素爆发虽然占比不高,但其倍率也不低,可以酌情升级。 菲米尼仅会在元素战技冷却的真空期进行一两次普通攻击,不能享受冰伤加成,升级也没有太大意义。 |
毕业武器 | |
推荐理由 | 苇海信标是菲米尼的毕业武器,副属性提供大量暴击率,武器特效提供大量攻击力,非常契合。但由于「冰风迷途的勇士」四件套以及菲米尼的第一命座提供了大量暴击率属性,选用苇海信标可能会导致暴击率属性溢出。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 狼的末路与无工之剑副属性与特效提供大量攻击力,同样适合冰伤流输出。前者需要搭配护盾辅助。其中,在不绑定班尼特且触发武器特效时,狼的末路有机会超越苇海信标。需注意,由于无工之剑武器特效的攻击力加成需要叠层,元素爆发与两次元素战技起手会导致高倍率的元素爆发与两次元素战技仅获得很少攻击力加成,实战需变通手法。在绑定班尼特时,两把武器均被班尼特加攻稀释严重,优先度降低。 裁断白值较高,提供暴击率和攻击力加成,武器增伤效果需要绑定钟离等岩系队友,在绑定钟离时表现非常优秀,即使没有岩系队友仅作为面板武器时也有较高优先度。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 尽管松籁响起之时的副属性物伤加成在冰伤流中作用较小,但它拥有全游戏最高的741点基础攻击力,武器特效提供的攻击力也契合菲米尼。 螭骨剑是菲米尼的四星毕业武器,提供大量暴击率与全伤害增伤,简单粗暴,不过需要携带护盾辅助防止武器特效掉层。 |
不推荐武器 | |
不推荐理由 | 钟剑是菲米尼立绘所持武器,外观毕业,但生命值副属性对菲米尼的输出没有任何帮助,仅有护盾下生效的一点蚊子腿增伤,处于垫底水平。便携动力锯等武器同理。 |
阵容搭配
- 冰-物直伤
菲米尼定位是主打冰、物混伤的前台主C,与优菈类似,适合在“草行久”( 纳西妲 、 行秋 、 久岐忍 )为代表的激绽队中作为驾驶员就业。菲米尼的冰元素攻击不会打乱激化、超绽放反应,而久岐忍元素战技的挂雷则可以配合菲米尼的挂冰打出超导降低敌人40%的物理抗性,行秋的挂水可以配合菲米尼打出冻结、碎冰触发天赋「并流式冷凝机关」。其中,行秋可以用 夜兰 、 芙宁娜 等角色代替。在激绽队中,菲米尼主要以物伤流为主。草行久的配装可以直接参考 纳西妲 页面,唯一不同的是站场角色由纳西妲换成了菲米尼,纳西妲只负责后台输出。 若专修物理,可以参考 优菈 的阵容推荐,搭配非满命 班尼特 、满命 米卡 等角色追求物理伤害的上限;若专修冰伤,可参考神里绫华、甘雨、莱欧斯利的纯冰阵容,搭配 申鹤 、 枫原万叶 等角色追求冰伤的上限。 |
角色相关
官方介绍
壹·人物
繁星丽天,孤怀寒芒
==========
- 角色介绍1
- 角色介绍2
「注意到了吗?白鸽从帽子里钻出来的时候,菲米尼的嘴角上扬了一丁点。我们应该在那里再多费点力气,变出一群鸽子往天上飞!毕竟,让他能够开心地笑出来,也是我身为哥哥的责任啊。」
——魔术彩排结束后, 林尼 眨眨眼睛,和 琳妮特 商量。
作为水之国度,枫丹的海底风光可谓壮丽奇谲,但并非每个人都能获得进入水下世界的门票。即使对于掌握了基本要领的人来说,潜水仍是乐趣与挑战并存的冒险活动。在众多潜水员之中,菲米尼以其出色的专业素养、持久的水下专注力和丰富的水文知识储备受人信赖,只可惜,独来独往的他似乎从不接受来自外界的委托。
身为枫丹著名魔术师林尼和琳妮特的弟弟,菲米尼并不爱站立在灯光之下。他人的目光、反应与评价总会让他呼吸的节奏变得紊乱。他更喜欢躲进海里,在轻微的失重感中向海露花吐露心事,分享彼此的温度。
他看似冷淡,实则是他的情感随他一起沉于海中。
「你有两个选择。在名为『过去』的苦海中自艾自怜,直到溺死…或者,牵起『家人』的手,重新睁开眼睛。」
—— 阿蕾奇诺
早年,菲米尼总是习惯独来独往。彼时的「壁炉之家」常常利用他看似柔弱的外表让敌人放下戒心,安排他只身深入敌阵,以简洁而不留情面的手法完成任务目标。
「只需要戴上头盔,隔绝杂音,完成命令就好。」菲米尼将自己定义为一台冰冷的发条玩偶。
后来,「壁炉之家」内部发生了翻天覆地的变化。在「父亲」的安排下,菲米尼与林尼、琳妮特共同组成了「布法蒂公馆」的三人小队。起初,菲米尼常常感到无所适从。
那对兄妹的配合是如此默契,自己简直就像是一枚备用的零件,只配在暗处收集灰尘。
「菲米尼,别走神哦!你看看这个是什么?」
「佩伊的…卡牌?」
「嘿嘿,再看看清楚?就是『佩伊』哦…给,接着!这次的任务很复杂,我为这位『英雄』和你安排了非常关键的位置!具体的计划是这样的…」
执行任务很少让菲米尼的心情产生波动,倒是庆功时分,在德波大饭店第一次尝到的美味甜品,让少年的脸上露出了一抹笑容。
「我的也给你,别客气,」琳妮特为菲米尼斟满了杯中的茶,「我们是『家人』。」
贰·故事
无论是初到枫丹观景的游客,还是对宝藏传说暗生兴趣的冒险家,风光旖旎的水下世界总能对他们产生无穷的吸引力。但对普通人来说,如果未经严格训练或未做充足准备便潜入水中,无疑是将生命放上赌盘。水下的暗流、身体状态的异常变化,或是潜伏在暗处的魔物…危险总是不告而至。借助一名专业潜水员的帮助,往往是更为明智的选择。
而向人们打听最为优秀的潜水员,多半能得到「菲米尼」这个名字。
就连那些被阳光和海浪洗淘出古铜肤色的老手们,也会不由絮叨起那位少年的身手,说他不仅熟知枫丹复杂的水文情况,更掌握着针对不同水域、不同季节的潜水技巧,对改变呼吸深浅来调整状态也很有一套,哪怕是没人敢去的海底洞窟都能穿梭自如…
听到这里,许多人顺势提出了自己的委托内容。但不管开出的报酬多么丰厚,都只会得来对方无奈的摇头,外加一声更为遗憾的叹息。
「那小伙子不接的…人是好人,就是太腼腆了。」
谈话常常止步于此。
对菲米尼来说,人们的褒奖总是像天气那样多变,他难以揣测每个人的意图,更惶恐自己在呼吸间就会做出让评价上下颠覆的错事。
不如说,汐藻与海露花才是他更为忠实的老友,远比那些浮于海上的名号和报酬重要得多。
每每潜入水中,他便与「老友们」默契地保持长久的沉默,在这份沉默中放下惶恐与不安,倾诉所有不可对他人言说的心事。
他最初选择下潜的动机也正是那么简单:远离杂音,躲避陆地上发生的一切。
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