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班尼特

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2024-04-27更新

    

最新编辑:Ayka_Tsuzuki

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更新日期:2024-04-27

  

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班尼特

称号 命运试金石
全名/本名 班尼特(Bennett)
所在国家 蒙德  蒙德  
出身国家 未知  未知  
种族 人类
性别
稀有度 4星.png
常驻/限定 常驻
神之眼 元素
武器类型 单手剑武器使用
始基力
命之座 险路座
特殊料理 提瓦特焦蛋  提瓦特焦蛋  
实装日期 2020年09月15日(1.0版本)
TAG 治疗、加攻、伤害提升、元素附着、元素附魔、派遣、冷却减少
介绍

蒙德的冒险家少年,拥有与他的善良毫不相称的霉运。


属性数据

等级 生命上限 攻击力 防御力 元素充能
突破前 突破后 突破前 突破后 突破前 突破后 突破前 突破后
1 1039 16 65 0%
20 2670 3447 41 53 166 214
40 5163 5715 80 88 321 356 0% 6.7%
50 6573 7309 101 113 409 455 6.7% 13.3%
60 8168 8719 126 134 508 542 13.3% 13.3%
70 9577 10129 148 156 596 630 13.3% 20%
80 10987 11539 169 178 684 718 20% 26.7%
90 12397 - 191 - 771 - 26.7% -


突破

0~90级共计需要
20级 40级 50级
解锁天赋热情复燃.png  热情复燃
60级 70级 80级
解锁天赋无畏的热血.png  无畏的热血


升级需要材料杂项
折叠

立绘

  • 立绘
  • 介绍立绘
  • 抽卡立绘
  • 入队动作
  • 站立动作
  • 站立动作2
班尼特立绘.png
班尼特立绘2.png



班尼特抽卡立绘.png
班尼特入队动作.gif
班尼特站立动作.gif
班尼特站立动作2.gif

其它信息

昵称/外号 点赞哥、倒霉蛋、霹雳闪雷真君、六星火神、三幻神之首、班爷
所属 冒险家协会
职业 班尼冒险团团长
中文CV 穆雪婷
日文CV 逢坂良太
韩文CV 宋河琳
英文CV 克里斯蒂娜·比·巴伦苏埃拉
生日 2月29日
体型 少年
语音试听
(流量警告)
班尼特语音
个人任务 邀约事件·班尼特
衣装
卡牌 卡牌-角色牌-班尼特.png 班尼特
祈愿名

角色故事

角色详细
「班尼冒险团」是冒险家协会蒙德分会的一个特例。
为了相互扶持、降低意外率而设置的「冒险团」机制,要求团队内至少有三到四名常驻冒险者。
而班尼特作为团长的「班尼冒险团」仅有团长一人在队。这种状态已经维持了很久。
队员的流失,与团长班尼特那「霉运缠身」的体质脱不开关系。
但对冒险充满着热情的班尼特,并不会因此而感到孤单—
偶尔,内心深处有过那么一次两次。也许吧。
角色故事1 (解锁条件:好感2级)
角色故事2 (解锁条件:好感3级)
角色故事3 (解锁条件:好感4级)
角色故事4 (解锁条件:好感5级)
角色故事5 (解锁条件:好感6级)
胶布绷带 (解锁条件:好感4级)
神之眼 (解锁条件:好感6级)

点击对应条目可展开查看详细故事

命之座

名称 效果
冒险憧憬  冒险憧憬 美妙旅程的攻击力提升效果不再有生命值限制,数值上追加班尼特基础攻击力的20%。
踏破绝境  踏破绝境 班尼特的生命值低于70%时,元素充能效率提高30%。
火热激情  火热激情 热情过载的技能等级提高3级。

至多提升至15级。

热情不灭  热情不灭 施放一段蓄力的热情过载时,在技能第二段攻击中进行普通攻击,可以施放额外的追击。

追击的伤害等同于第二段攻击的135%。

开拓的心魂  开拓的心魂 美妙旅程的技能等级提高3级。

至多提升至15级。

烈火与勇气  烈火与勇气 处在美妙旅程领域内的队伍中当前场上单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并获得火元素附魔
注:实际上,火元素伤害加成对任何武器类型的角色都有效。

天赋

  • 普通攻击·好运剑
  • 热情过载
  • 美妙旅程
  • 热情复燃
  • 无畏的热血
  • 应该安全
普通攻击·好运剑  普通攻击·好运剑
普通攻击·好运剑.gif

描述

普通攻击
进行至多五段的连续剑击。

重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
一段伤害44.5%48.2%51.8%57.0%60.6%64.8%70.4%76.2%81.9%88.1%94.3%
二段伤害42.7%46.2%49.7%54.7%58.1%62.1%67.6%73.1%78.5%84.5%90.5%
三段伤害54.6%59.1%63.5%69.9%74.3%79.4%86.4%93.4%100.3%108.0%115.6%
四段伤害59.7%64.5%69.4%76.3%81.2%86.8%94.4%102.0%109.7%118.0%126.3%
五段伤害71.9%77.7%83.6%92.0%97.8%105%114%123%132%142%152%
重击伤害55.9%+60.7%60.5%+65.7%65.0%+70.6%71.5%+77.7%76.1%+82.6%81.3%+88.3%88.4%+96.0%95.6%+103.8%102.7%+111.6%110.5%+120.0%118.3%+128.5%
重击体力消耗20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点
下坠期间伤害63.9%69.1%74.3%81.8%87.0%92.9%101.1%109.3%117.5%126.4%135.3%
低空/高空坠地冲击伤害128%/160%138%/173%149%/186%164%/204%174%/217%186%/232%202%/253%219%/273%235%/293%253%/316%271%/338%
热情过载  热情过载
热情过载.gif

描述
班尼特将火元素与冒险的热情凝聚在剑上。根据热情凝聚的程度,可能会发生不同的事情…

点按
快速向前挥出火焰一击。造成火元素伤害

长按
根据长按时间进行蓄力,释放时依照蓄力段数造成不同的效果。
•一段蓄力:发动二段攻击,造成火元素伤害并将敌人击飞;
•二段蓄力:发动三段攻击,造成火元素伤害。最后一击会发生爆炸,将班尼特和敌人同时击飞。被击飞时,班尼特不会受到伤害。

班尼特聚集热情与梦想与火元素的一击。但热情有时会过头,而火元素有时会爆炸。
详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
点按伤害138%148%158%172%182%193%206%220%234%248%261%275%292%
一段蓄力伤害84%+92%90.3%+98.9%96.6%+106%105%+115%111%+122%118%+129%126%+138%134%+147%143%+156%151%+166%160%+175%168%+184%179%+196%
二段蓄力伤害88%+96%94.6%+103%101%+110%110%+120%117%+127%123%+134%132%+144%141%+154%150%+163%158%+173%167%+182%176%+192%187%+204%
爆炸伤害132%142%152%165%175%185%198%211%224%238%251%264%281%
冷却时间5.0/7.5/10.0秒5.0/7.5/10.0秒5.0/7.5/10.0秒5.0/7.5/10.0秒5.0/7.5/10.0秒5.0/7.5/10.0秒5.0/7.5/10.0秒5.0/7.5/10.0秒5.0/7.5/10.0秒5.0/7.5/10.0秒5.0/7.5/10.0秒5.0/7.5/10.0秒5.0/7.5/10.0秒
产球情况
产球条件 产球效率 产生位置
热情过载点按伤害命中 2火元素微粒(75%)
3火元素微粒(25%)
命中时角色位置
热情过载一段蓄力命中 3火元素微粒 命中时角色位置
热情过载二段蓄力命中 3火元素微粒 命中时角色位置

测试100次点按,75次2球,25次3球,大约比例为75%:25%(3:1),蓄力时一段蓄力20次与二段蓄力10次全部产3球
注:二段蓄力自己被击飞时后仰的那一秒吃到球,产球时间可能也是一段蓄力就会产生的前两段伤害,与二段蓄力的爆炸伤害无关,如有纰漏欢迎补充

美妙旅程  美妙旅程
美妙旅程.gif

描述
班尼特进行腾跃轰击,造成火元素伤害,并生成鼓舞领域

鼓舞领域
•领域内的角色如果生命值低于或等于70%,会持续恢复生命值,回复量受益于班尼特的最大生命值;
•领域内的角色如果生命值高于70%,会基于班尼特的基础攻击力,以一定比例获得攻击力加成;
•为其中的角色施加火元素附着

班尼冒险团每一次探险之旅都充满意外风险。尽管唯一的成员班尼特更倾向于说这是「精彩、刺激又美妙的旅程」
详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
技能伤害233%250%268%291%308%326%349%372%396%419%442%466%495%524%
持续治疗每秒6.0%生命值上限+577每秒6.4%生命值上限+635每秒6.9%生命值上限+698每秒7.5%生命值上限+765每秒8.0%生命值上限+837每秒8.4%生命值上限+914每秒9.0%生命值上限+996每秒9.6%生命值上限+1083每秒10.2%生命值上限+1174每秒10.8%生命值上限+1270每秒11.4%生命值上限+1371每秒12.0%生命值上限+1477每秒12.8%生命值上限+1588每秒13.5%生命值上限+1703
攻击力加成比例56%60%64%70%74%78%84%90%95%101%106%112%119%126%
持续时间12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒12.0秒
冷却时间15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒
元素能量6060606060606060606060606060
热情复燃  热情复燃角色突破等级2解锁

请上传文件『热情复燃.gif』,文件大小不超过2M。

描述

热情过载的冷却时间减少20%
详细属性
无畏的热血  无畏的热血角色突破等级4解锁

请上传文件『无畏的热血.gif』,文件大小不超过2M。

描述

美妙旅程领域内,热情过载具有如下效果:
•冷却时间减少50%。
•二段蓄力不会将班尼特自身击飞。
详细属性
应该安全  应该安全

请上传文件『应该安全.gif』,文件大小不超过2M。

描述

在蒙德执行探索派遣任务时,消耗的时间缩短25%。
详细属性

技能升级材料

角色配装推荐

  • 增伤辅助
  • 伤害输出
圣遗物套装

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。
4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。

获取途径:
华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上
教官
4件套

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后。队伍中所有角色元素精通提高120点,持续8秒。

获取途径:
宝箱;打怪掉落
+任意散件
套装推荐理由 昔日宗室之仪」四件套在班尼特施放元素爆发「美妙旅程」后为全队提高20%攻击力,进一步提高辅助能力。
教官」四件套在触发元素反应后,为全队提供120点元素精通加成。该套装仅推荐在队伍中有另一位角色装备「昔日宗室之仪」四件套并且队伍主要以火元素反应、尤其是火.png水.png蒸发反应为战斗手段时使用。但是由于「教官」最高只有四星级别圣遗物,提供的生命值加成较五星级别圣遗物更少,班尼特的治疗能力会大打折扣。
主词条推荐 【时之沙】元素充能效率、生命值百分比

【空之杯】生命值百分比
【理之冠】治疗加成

副词条推荐 生命值百分比、元素充能效率、暴击率(装备西风剑的时候)
词条推荐理由 班尼特的元素爆发「美妙旅程」的治疗量基于他的生命值上限。虽然班尼特等级突破会提高他的元素充能效率,但由于他的功能性几乎全部来自他的元素爆发「美妙旅程」,确保任何环境下班尼特都可以无缝施放元素爆发「美妙旅程」是关键。
单件圣遗物
祭水之人

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:(套装仅一件)受到的水元素附着效果的持续时间减少40%
4件套效果:无

获取途径:
纯水精灵无相之水古岩龙蜥掉落
主词条推荐 治疗加成
副词条推荐 元素充能效率、生命值百分比、暴击率(装备西风剑的时候)
推荐理由 战术圣遗物,牺牲部分治疗量来对抗「迟滞之水」减益效果(详见圣遗物副本「塞西莉亚苗圃」),即使元素爆发冷却时间被附上水.png水元素附着,也可以等待水.png水元素附着自然消除然后继续开元素爆发(提高操作容错率)。
技能升级推荐 只升级元素爆发,不升级普通攻击元素战技
推荐理由 班尼特的治疗与加攻效果均只与元素爆发等级有关,故只需要升满元素爆发即可。
毕业武器

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素充能效率:12.0%/55.1%


穿刺高天的利齿:暴击率提升4%/5%/6%/7%/8%;施放元素爆发时,获得破空之势:移动速度提升10%,攻击速度提升10%,普通攻击与重击命中时,额外造成20%/25%/30%/35%/40%攻击力的伤害,持续12秒。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
物理伤害加成:9.0%/41.3%


西风之鹰的抗争:攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%;受到伤害时触发:高扬抗争旗号的西风鹰之魂苏醒,恢复等同于攻击力的100%/115%/130%/145%/160%的生命值此回复量受到装备者的治疗加成属性增益,并对周围的敌人造成200%/230%/260%/290%/320%攻击力的伤害。该效果每15秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
暴击伤害:9.6%/44.1%


雾切御腰物:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成,并能获得「雾切之巴印」的威势。雾切之巴印:持有1/2/3层雾切之巴印时,获得(8%/16%/28%)/(10%/20%/35%)/(12%/24%/42%)/(14%/28%/49%)/(16%/32%/56%)自己的元素类型的元素伤害加成。在下列情况下,角色将各获得1层雾切之巴印:普通攻击造成元素伤害时,持续5秒;施放元素爆发时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层雾切之巴印,此雾切之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层雾切之巴印的持续时间独立计算。

推荐理由 天空之刃有着较高基础攻击力的同时,副属性还提供了班尼特所需要的元素充能效率。

风鹰剑雾切之回光基础攻击力为单手剑最高,适用于充能无忧班尼特的通用五星毕业武器。风鹰剑的武器技能可以提供一定生存能力,而雾切之回光可以为班尼特自身提供更强的输出能力。

班尼特攻击力加成与武器选择
折叠

班尼特的元素爆发「美妙旅程」所提供的攻击力加成只基于班尼特自身基础攻击力与武器基础攻击力之和,俗称“白值”。举例:
打开角色面板,点击班尼特  班尼特  的“详细信息”(不是“圣遗物详情”),“攻击力”那一行如下显示
攻击力   558+685

这里558就是白值,可以影响「美妙旅程」的攻击力加成效果。而685绿值则是通过圣遗物、武器副属性、料理等等方法获得的攻击力加成,无法影响「美妙旅程」的攻击力加成效果。
可选武器

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素精通:43/198


抗争的践行之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


森林的瑞佑:触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升60/75/90/105/120点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:45/620
元素精通:12/55


街巷游侠:造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%,受到伤害后,该伤害提升效果会失效5秒。

推荐理由 苍古自由之誓拥有与天空之刃相同的基础攻击力,加攻能力相同但不提供充能,同样仅限充能无忧班尼特。对于很多非纯火队,班尼特可以通过触发2次元素反应来触发武器特效「千年的大乐章·抗争之歌」效果,为全队提供攻击力加成与普通攻击、重击、下落攻击伤害加成,对于这类队伍,班尼特装备苍古自由之誓提供的综合辅助能力超过风鹰剑与雾切之回光,可以作为毕业武器使用。

暗巷闪光拥有高额基础攻击力,和风鹰剑类似,拥有比天空之刃还高的620点基础攻击力,可以作为非草体系中充能无忧班尼特的四星毕业武器
原木刀拥有四星中较高的565点白值并且武器副属性提供充能,在两个关键属性方面兼顾,效果拉满,是当前最适合班尼特的四星武器之一。此外,作为锻造武器,获取相比起其他四星武器较为容易。班尼特本人一般用不上武器特效提供的元素精通,大部分情况下可以选择不精炼。但在队伍中有草元素角色且有其他对精通提升有要求的队友时,满精炼的原木刀可以在一定程度上代替教官4件套。

可选武器

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

推荐理由 战术武器,自身白值过低(仅454点),加攻能力弱,仅限充能高压环境、全队充能困难时使用。满精炼西风剑的武器特效冷却时间仅为6秒,并且暴击时100%产生元素微粒,可以给队友吃。班尼特装备该武器需要堆叠一定的暴击率。

适用环境举例:

  • 没有雷电将军  雷电将军  、可莉  可莉  等角色为队伍充能,西风剑产生的元素颗粒可以缓解香菱  香菱  等队内其他队友的充能压力,例如整体产球少、充能压力大且班尼特的加攻收益低的荒泷一斗  荒泷一斗  岩队。
  • 新手开荒时期,圣遗物没有什么元素充能效率词条,面对强大的首领敌人比起攻击力加成更看重尽快施放元素爆发「美妙旅程」进行治疗。
可选武器

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


铁骨:元素战技的暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%;此外,施放元素战技后的5秒内,元素充能效率提升16%/20%/24%/28%/32%

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


无尽的渴慕:元素战技造成的伤害增加16%/20%/24%/28%/32%,元素战技的暴击率提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
生命值:14.4%/66.2%


沉入沙海的史诗:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者生命值上限的0.12%/0.15%/0.18%/0.21%/0.24%,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限的0.2%/0.25%/0.3%/0.35%/0.4%,为队伍中附近所有角色提供非基础元素精通提升,持续20秒。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
物理伤害加成:7.5%/34.5%


碎石:普通攻击或重击命中时,攻击力(原为基础攻击力)和防御力提高4%/5%/6%/7%/8%,持续6秒,最多叠加4层。该效果每0.3秒只能触发一次。

推荐理由 灰河渡手为满级510点白值的充能武器,使用战技后提升的元素充能可以大幅度降低圣遗物成型压力,相比起西风剑,能提供更多元素爆发带来的攻击力加成。在枫丹钓鱼协会兑换获得。

腐殖之剑同样为满级510点白值的充能武器,能够提供不错的充能能力。相比起西风剑,能提供更多元素爆发带来的攻击力加成。作为早期的活动武器,现已绝版。
圣显之钥在五星中白值较低,不过仍有542,在加攻方面和原木刀接近。目前它提供极高的生命值加成,对于班尼特的治疗量有大幅提升,适合联机。班尼特到达40000生命值之后可以通过武器技能给队友提供约75点元素精通。不过不推荐专门为班尼特抽取圣显之钥,增幅上限低于雾切之回光风鹰剑,属于歪了能用的五星武器。
试作斩岩海渊终曲等武器仅有四星中较高白值的优点,加攻能力与原木刀相同,但副属性与武器特效对提升班尼特的辅助能力无用,完全无需精炼。其中,试作斩岩极容易获取(冒险等级10级会送一把试作斩岩),仅适合初入游戏的新手过渡使用。相比之下,对于班尼特而言锻造海渊终曲则完全不如锻造原木刀。

不推荐武器
不推荐理由
圣遗物套装 增幅反应

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%火元素伤害加成。
4件套效果:超载、燃烧、烈绽放反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。

获取途径:
无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜Ⅰ以上
+任意散件
绑定芙宁娜

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
4件套效果:当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上
+任意散件
增伤副C

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。
4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。

获取途径:
华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上
+任意散件
套装推荐理由 炽烈的炎之魔女」四件套适用于站场输出定位的班尼特。班尼特作为少数能叠满「炽烈的炎之魔女」四件套增益效果的角色,非满命时与重云  重云  配合,能够使每次施放元素战技「热情过载」触发卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png蒸发反应。满命时与行秋  行秋  等水系后台输出角色配合可高频卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png蒸发

班尼特主C流玩法中上限极高的一种是搭配芙宁娜  芙宁娜  、闲云  闲云  主打下落攻击蒸发,此时适配逐影猎人四件套提供高额暴击率加成。
昔日宗室之仪」四件套配以主词条为攻击力、火元素伤害加成、暴击率/暴击伤害的圣遗物部件适用于增伤副C定位的班尼特。相较于增伤辅助定位的班尼特,由于不堆砌生命值转而堆砌伤害输出向的词条,牺牲治疗量但提高了班尼特个人的伤害输出。
此种配装的班尼特为站场主C或在生存压力低时作为副C追求上限,适合班尼特真爱党玩家参考,大部分正常情况下还是更加推荐前文提到增伤辅助流派。

主词条推荐 【时之沙】攻击力百分比、元素精通(增幅反应)

【空之杯】火元素伤害加成
【理之冠】暴击率、暴击伤害

副词条推荐 暴击率、暴击伤害 > 元素精通(增幅反应)> 攻击力百分比 > 元素充能效率
词条推荐理由 暴击率、暴击伤害、攻击力是伤害输出角色传统的有效词条。如配合重云  重云  或者行秋  行秋  打元素反应时,元素精通则为有效属性。

在某些队伍(例如万达国际)的固定流程班尼特可以直接在释放元素爆发时打出蒸发/融化反应,所以无需故意给怪物挂水挂冰。

单件圣遗物
主词条推荐
副词条推荐
推荐理由
技能升级推荐 元素爆发>元素战技>普通攻击
推荐理由 由于班尼特作为加攻辅助的极高强度,元素爆发的优先级仍然是最高的,也能为班尼特本人提供高额的攻击力加成。
班尼特作为主c时,普通攻击往往附带元素附魔,有一定伤害占比,但触发反应仍然主要依靠倍率更高的元素战技,因此元素战技优先级高于普通攻击。
毕业武器

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
暴击伤害:9.6%/44.1%


雾切御腰物:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成,并能获得「雾切之巴印」的威势。雾切之巴印:持有1/2/3层雾切之巴印时,获得(8%/16%/28%)/(10%/20%/35%)/(12%/24%/42%)/(14%/28%/49%)/(16%/32%/56%)自己的元素类型的元素伤害加成。在下列情况下,角色将各获得1层雾切之巴印:普通攻击造成元素伤害时,持续5秒;施放元素爆发时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层雾切之巴印,此雾切之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层雾切之巴印的持续时间独立计算。

推荐理由 雾切之回光是输出流班尼特的毕业武器,自身白值极高可以让班尼特自己为自己提供高额加攻,副属性的暴击伤害加成与武器特效的增伤均可以大幅提升班尼特的输出能力。
可选武器

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素充能效率:12.0%/55.1%


穿刺高天的利齿:暴击率提升4%/5%/6%/7%/8%;施放元素爆发时,获得破空之势:移动速度提升10%,攻击速度提升10%,普通攻击与重击命中时,额外造成20%/25%/30%/35%/40%攻击力的伤害,持续12秒。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


护国的无垢之心:生命值提升20%/25%/30%/35%/40%。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的1.2%/1.5%/1.8%/2.1%/2.4%,获得攻击力加成。

推荐理由 在选用天空之刃的情况下,此时班尼特的充能很容易得到满足,因此可以适当考虑将主属性充能的圣遗物换成主属性生命或者攻击的圣遗物,来为班尼特增加输出或者辅助空间,较高的白值也能提供不错的加伤。磐岩结绿本身提供生命加成,可以提升一些班尼特的治疗量,且基于生命加成提供攻击力,而极高的暴击降低对圣遗物要求。
可选武器

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


无尽的渴慕:元素战技造成的伤害增加16%/20%/24%/28%/32%,元素战技的暴击率提升6%/7.5%/9%/10.5%/12%

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素精通:43/198


抗争的践行之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。

推荐理由 腐殖之剑的技能很契合班尼特的技能。班尼特的主要输出靠的是E技能,而E技能也能够提供不错的充能效果。

苍古自由之誓拥有高白值,副属性元素精通适合打增幅反应的班尼特,武器特效额外提供自身增伤与全队增伤。

可选武器
推荐理由
不推荐武器
不推荐理由

角色相关

官方介绍

壹·人物


霉运…也是一种「运气」!
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「只要和班尼特反着来,一切冒险都会顺利无比。」——此为蒙德城前任冒险家赫尔曼的「冒险经验」之一。

班尼特是一名热情而善良的蒙德少年,梦想成为伟大的冒险家。
可是,他却始终被「不幸」所纠缠…
无端的山石崩塌,超乎常理的强敌,还有永远空手而归的结局…
不过,这些并不能让班尼特气馁。他依旧坚持冒险,在看似无止境的「不幸」中锻炼着自己。
乌鸦奥兹称赞班尼特伤痕累累的强韧身躯,法尔伽对他无视痛楚的战斗方式充满好奇…就连总是与伤病员打交道的芭芭拉,也为他治疗脱臼的娴熟手法感到惊讶。
想成为伟大的冒险家,就连这份「不幸」都要拿来当作踏脚石。
这就是未来的伟大冒险家——少年班尼特心中所想。

贰·故事

剧情相关

邀约事件·班尼特·第一幕「美妙旅程」

活动相关

「风花的呼吸」「星彩漫天」「杯中遥吟之歌」「皑尘与雪影」「风花的邀约」

官方贺图

生日贺图

  • 2021
  • 2022
  • 2023
  • 2024

今天是难得的幸运日!
有大家的祝福和陪伴,虽然不是真正的生日,却要比过生日还开心!
趁…还没下雨,一起出发寻找宝藏吧!
生贺·班尼特·2021.png

我的生日?啊,对…毕竟四年才过一次嘛,以前只有老爹们会准备礼物给我…
没想到即便今年没有那一天,你都给我带了礼物,还费心布置了这么多气球。
谢谢你,认识你真的是一件很幸运的事情,感觉我未来的运势都变好了呢!
等下,固定气球的绳子怎么突然断了…
生贺·班尼特·其一.png

老爹们说在生日前几天去野外冒险,没准能找到不错的宝藏。
但是我出来好一会儿了,一个宝箱的影子都没见着…你呢,也是出来找宝箱的吗?
这是送我的生日礼物?哇,好漂亮的花,还有玩偶,是你亲手做的吗?太厉害了!
啊…我明白了!老爹们说的没错,我今天确实找到了不错的宝藏呢。嘿嘿,谢谢你!
生贺·班尼特·2023.png

你对这个很好奇?哼哼,这可是我「班尼冒险团」的好搭档送我的生日礼物!
刚刚不小心摔了一跤,它就正好派上用场了!
老爹们说得对,四年一遇的生日当天会有超乎想象的好运气!
好了,我的好搭档在喊我了,我先走啦!祝你今天也有找到一大堆松果的好运气!
生贺·班尼特·2024.png

人物考据

历史记录

1.1版本改动

命之座第六层描述改动(未造成效果改动)

  • 原:处在美妙旅程领域内的单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并将普通攻击与重击伤害转为火元素
  • 现:处在美妙旅程领域内的队伍中当前场上单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并获得火元素附魔