如此,唯有六神
班尼特
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2023-09-24更新
最新编辑:希之萱
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更新日期:2023-09-24
最新编辑:希之萱
班尼特
称号 | 命运试金石 | |||
---|---|---|---|---|
全名/本名 | 班尼特(Bennett) | |||
所在国家 | ![]() | |||
出身国家 | 未知 | |||
种族 | 人类 | |||
性别 | 男 | |||
稀有度 | ![]() | |||
常驻/限定 | 常驻 | |||
神之眼 | 火元素 | |||
武器类型 | 单手剑武器使用 | |||
命之座 | 险路座 | |||
特殊料理 | ![]() | |||
实装日期 | 2020年09月15日(1.0版本) | |||
TAG | 治疗、加攻、伤害提升、元素附着、元素附魔、派遣、冷却减少 | |||
介绍 | 蒙德的冒险家少年,拥有与他的善良毫不相称的霉运。 |
属性数据
等级 | 生命上限 | 攻击力 | 防御力 | 元素充能 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | |
1 | 1039 | 16 | 65 | 0% | ||||
20 | 2670 | 3447 | 41 | 53 | 166 | 214 | ||
40 | 5163 | 5715 | 80 | 88 | 321 | 356 | 0% | 6.7% |
50 | 6573 | 7309 | 101 | 113 | 409 | 455 | 6.7% | 13.3% |
60 | 8168 | 8719 | 126 | 134 | 508 | 542 | 13.3% | 13.3% |
70 | 9577 | 10129 | 148 | 156 | 596 | 630 | 13.3% | 20% |
80 | 10987 | 11539 | 169 | 178 | 684 | 718 | 20% | 26.7% |
90 | 12397 | - | 191 | - | 771 | - | 26.7% | - |
突破
20级突破(1~20级消耗 约 ![]() ![]() | |
---|---|
材料 | |
解锁天赋 | ![]() |
40级突破(20~40级消耗 约 ![]() ![]() | |
材料 | |
50级突破(40~50级消耗 约 ![]() ![]() | |
材料 | |
60级突破(50~60级消耗 约 ![]() ![]() | |
材料 | |
解锁天赋 | ![]() |
70级突破(60~70级消耗 约 ![]() ![]() | |
材料 | |
80级突破(70~80级消耗 约 ![]() ![]() | |
材料 | |
(80~90级消耗 约 ![]() ![]() |
立绘
其它信息
昵称/外号 | 点赞哥、倒霉蛋、霹雳闪雷真君、六星火神、三幻神之首、班爷 |
---|---|
所属 | 冒险家协会 |
职业 | 班尼冒险团团长 |
中文CV | 穆雪婷 |
日文CV | 逢坂良太 |
韩文CV | 宋河琳 |
英文CV | 克里斯蒂娜·比·巴伦苏埃拉 |
生日 | 2月29日 |
语音试听 (流量警告) |
班尼特语音 |
个人任务 | 邀约事件·班尼特 |
角色故事
角色详细 |
---|
「班尼冒险团」是冒险家协会蒙德分会的一个特例。 为了相互扶持、降低意外率而设置的「冒险团」机制,要求团队内至少有三到四名常驻冒险者。 而班尼特作为团长的「班尼冒险团」仅有团长一人在队。这种状态已经维持了很久。 队员的流失,与团长班尼特那「霉运缠身」的体质脱不开关系。 但对冒险充满着热情的班尼特,并不会因此而感到孤单— 偶尔,内心深处有过那么一次两次。也许吧。 |
角色故事1 (解锁条件:好感2级) |
角色故事2 (解锁条件:好感3级) |
角色故事3 (解锁条件:好感4级) |
角色故事4 (解锁条件:好感5级) |
角色故事5 (解锁条件:好感6级) |
胶布绷带 (解锁条件:好感4级) |
神之眼 (解锁条件:好感6级) |
点击对应条目可展开查看详细故事
命之座
名称 | 效果 |
---|---|
![]() |
美妙旅程的攻击力提升效果不再有血量限制,数值上追加班尼特基础攻击力的20%。 |
![]() |
班尼特的生命值低于70%时,元素充能效率提高30%。 |
![]() |
热情过载的技能等级提高3级。(最高提升至15级) |
![]() |
施放一段蓄力的热情过载时,在技能第二段攻击中进行普通攻击,可以施放额外的追击。追击的伤害等同于第二段攻击的135%。 |
![]() |
美妙旅程的技能等级提高3级。(最高提升至15级) |
![]() |
处在美妙旅程领域内的队伍中当前场上单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并获得火元素附魔。(注:实际上,火元素伤害加成对任何武器类型的角色都有效) |
天赋
- 普通攻击·好运剑
- 热情过载
- 美妙旅程
- 热情复燃
- 无畏的热血
- 应该安全

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 44.5% | 48.2% | 51.8% | 57.0% | 60.6% | 64.8% | 70.4% | 76.2% | 81.9% | 88.1% | 94.3% | ||||
二段伤害 | 42.7% | 46.2% | 49.7% | 54.7% | 58.1% | 62.1% | 67.6% | 73.1% | 78.5% | 84.5% | 90.5% | ||||
三段伤害 | 54.6% | 59.1% | 63.5% | 69.9% | 74.3% | 79.4% | 86.4% | 93.4% | 100.3% | 108.0% | 115.6% | ||||
四段伤害 | 59.7% | 64.5% | 69.4% | 76.3% | 81.2% | 86.8% | 94.4% | 102.0% | 109.7% | 118.0% | 126.3% | ||||
五段伤害 | 71.9% | 77.7% | 83.6% | 92.0% | 97.8% | 105% | 114% | 123% | 132% | 142% | 152% | ||||
重击伤害 | 55.9%+60.7% | 60.5%+65.7% | 65.0%+70.6% | 71.5%+77.7% | 76.1%+82.6% | 81.3%+88.3% | 88.4%+96.0% | 95.6%+103.8% | 102.7%+111.6% | 110.5%+120.0% | 118.3%+128.5% | ||||
重击体力消耗 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | ||||
下坠期间伤害 | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101.1% | 109.3% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 128%/160% | 138%/173% | 149%/186% | 164%/204% | 174%/217% | 186%/232% | 202%/253% | 219%/273% | 235%/293% | 253%/316% | 271%/338% |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
点按伤害 | 138% | 148% | 158% | 172% | 182% | 193% | 206% | 220% | 234% | 248% | 261% | 275% | 292% | ||
一段蓄力伤害 | 84%+92% | 90.3%+98.9% | 96.6%+106% | 105%+115% | 111%+122% | 118%+129% | 126%+138% | 134%+147% | 143%+156% | 151%+166% | 160%+175% | 168%+184% | 179%+196% | ||
二段蓄力伤害 | 88%+96% | 94.6%+103% | 101%+110% | 110%+120% | 117%+127% | 123%+134% | 132%+144% | 141%+154% | 150%+163% | 158%+173% | 167%+182% | 176%+192% | 187%+204% | ||
爆炸伤害 | 132% | 142% | 152% | 165% | 175% | 185% | 198% | 211% | 224% | 238% | 251% | 264% | 281% | ||
冷却时间 | 5.0/7.5/10.0秒 | 5.0/7.5/10.0秒 | 5.0/7.5/10.0秒 | 5.0/7.5/10.0秒 | 5.0/7.5/10.0秒 | 5.0/7.5/10.0秒 | 5.0/7.5/10.0秒 | 5.0/7.5/10.0秒 | 5.0/7.5/10.0秒 | 5.0/7.5/10.0秒 | 5.0/7.5/10.0秒 | 5.0/7.5/10.0秒 | 5.0/7.5/10.0秒 |
产球条件 | 产球效率 | 产生位置 |
---|---|---|
热情过载点按伤害命中 | 2火元素微粒(75%) 3火元素微粒(25%) |
命中时角色位置 |
热情过载一段蓄力命中 | 3火元素微粒 | 命中时角色位置 |
热情过载二段蓄力命中 | 3火元素微粒 | 命中时角色位置 |
测试100次点按,75次2球,25次3球,大约比例为75%:25%(3:1),蓄力时一段蓄力20次与二段蓄力10次全部产3球
注:二段蓄力自己被击飞时后仰的那一秒吃到球,产球时间可能也是一段蓄力就会产生的前两段伤害,与二段蓄力的爆炸伤害无关,如有纰漏欢迎补充

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 233% | 250% | 268% | 291% | 308% | 326% | 349% | 372% | 396% | 419% | 442% | 466% | 495% | 524% | |
持续治疗 | 每秒6.0%生命值上限+577 | 每秒6.4%生命值上限+635 | 每秒6.9%生命值上限+698 | 每秒7.5%生命值上限+765 | 每秒8.0%生命值上限+837 | 每秒8.4%生命值上限+914 | 每秒9.0%生命值上限+996 | 每秒9.6%生命值上限+1083 | 每秒10.2%生命值上限+1174 | 每秒10.8%生命值上限+1270 | 每秒11.4%生命值上限+1371 | 每秒12.0%生命值上限+1477 | 每秒12.8%生命值上限+1588 | 每秒13.5%生命值上限+1703 | |
攻击力加成比例 | 56% | 60% | 64% | 70% | 74% | 78% | 84% | 90% | 95% | 101% | 106% | 112% | 119% | 126% | |
持续时间 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | |
冷却时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | |
元素能量 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |

描述

描述
•冷却时间减少50%。
•二段蓄力不会将班尼特自身击飞。

描述
技能升级材料
等级 | 所需材料 | 等级 | 所需材料 |
---|---|---|---|
1→2 | 6→7 | ||
2→3 | 7→8 | ||
3→4 | 8→9 | ||
4→5 | 9→10 | ||
5→6 |
等级 | 所需材料 |
---|---|
1→2 | |
2→3 | |
3→4 | |
4→5 | |
5→6 | |
6→7 | |
7→8 | |
8→9 | |
9→10 |
角色配装推荐
- 增伤辅助
- 伤害输出
圣遗物套装 | 或+任意散件 |
---|---|
套装推荐理由 | 「昔日宗室之仪」四件套在班尼特施放元素爆发「美妙旅程」后为全队提高20%攻击力,进一步提高辅助能力。 「教官」四件套在触发元素反应后,为全队提供120点元素精通加成。该套装仅推荐在队伍中有另一位角色装备「昔日宗室之仪」四件套并且队伍主要以火元素反应、尤其是 ![]() ![]() |
主词条推荐 | 【时之沙】元素充能效率、生命值百分比 【空之杯】生命值百分比 |
副词条推荐 | 生命值百分比、元素充能效率、暴击率(装备西风剑的时候) |
词条推荐理由 | 班尼特的元素爆发「美妙旅程」的治疗量基于他的生命值上限。虽然班尼特等级突破会提高他的元素充能效率,但由于他的功能性几乎全部来自他的元素爆发「美妙旅程」,确保任何环境下班尼特都可以无缝施放元素爆发「美妙旅程」是关键。 |
单件圣遗物 | |
主词条推荐 | 治疗加成 |
副词条推荐 | 元素充能效率、生命值百分比、暴击率(装备西风剑的时候) |
推荐理由 | 战术圣遗物,牺牲部分治疗量来对抗「迟滞之水」减益效果(详见圣遗物副本「塞西莉亚苗圃」),即使元素爆发冷却时间被附上![]() ![]() |
毕业武器 | |
推荐理由 | 天空之刃有着较高基础攻击力的同时,副属性还提供了班尼特所需要的元素充能效率。 风鹰剑基础攻击力最高,适用于充能无忧、输出时间短暂需要爆发伤害、对班尼特的元素爆发「美妙旅程」所提供的攻击力加成有高要求的情况。同时风鹰剑的武器技能可以提供一定生存能力。 班尼特攻击力加成与武器选择展开/折叠 班尼特的元素爆发「美妙旅程」所提供的攻击力加成仅仅基于他角色基础攻击力与武器基础攻击力之和,俗称“白值”。举例: |
可选武器 | |
推荐理由 | 原木刀拥有四星中较高的565点白值并且武器副属性提供充能,在两个关键属性方面兼顾,效果拉满,是当前最适合班尼特的四星武器。此外,作为锻造武器,获取相比起其他四星武器较为容易。班尼特本人一般用不上武器特效提供的元素精通,大部分情况下可以选择不精炼。但在队伍中有草元素角色且有其他对精通提升有要求的队友时,满精炼的原木刀可以在一定程度上代替教官4件套。 暗巷闪光拥有高额基础攻击力,和风鹰剑类似,拥有比天空之刃还高的620点基础攻击力,如果班尼特圣遗物充能足够,可以选择此武器。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 战术武器,适用于充能高压环境、全队充能困难、相较于攻击力加成更看重班尼特的元素爆发「美妙旅程」无缝施放时使用西风剑。 适用环境举例:
此外,满精炼的西风剑其武器特效的冷却时间仅需6秒,并且暴击时100%产生元素颗粒。使得圣遗物有较高暴击率的班尼特成为队伍的充能辅助。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 灰河渡手为满级510点白值的充能武器,使用战技后提升的元素充能可以大幅度降低圣遗物成型压力,相比起西风剑,能提供更多元素爆发带来的攻击力加成。在枫丹钓鱼协会兑换获得。 腐殖之剑同样为满级510点白值的充能武器,能够提供不错的充能能力。相比起西风剑,能提供更多元素爆发带来的攻击力加成。作为早期的活动武器,现已绝版。 |
不推荐武器 | |
不推荐理由 |
圣遗物套装 | 或+任意散件 |
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套装推荐理由 | 「炽烈的炎之魔女」四件套适用于站场输出定位的班尼特。班尼特作为少数能叠满「炽烈的炎之魔女」四件套增益效果的角色,非满命时与![]() ![]() 「昔日宗室之仪」四件套配以主词条为攻击力、火元素伤害加成、暴击率/暴击伤害的圣遗物部件适用于增伤副C定位的班尼特。相较于增伤辅助定位的班尼特,由于不堆砌生命值转而堆砌伤害输出向的词条,牺牲治疗量但提高了班尼特个人的伤害输出。 此种配装的班尼特为站场主C流,更加适合在竞速流求斩杀线或者在生存压力不大的环境中使用,大部分正常情况下还是更加推荐前文提到治疗辅助流派。 |
主词条推荐 | 【时之沙】攻击力百分比、元素精通 【空之杯】火元素伤害加成 |
副词条推荐 | 暴击率、暴击伤害 > 元素精通(仅限打元素反应的队伍)> 攻击力百分比 > 元素充能效率 |
词条推荐理由 | 暴击率、暴击伤害、攻击力是伤害输出角色传统的有效词条。如配合![]() ![]() 在某些队伍(例如万达国际)的固定流程班尼特可以直接在释放元素爆发时打出蒸发/融化反应,所以无需故意给怪物挂水挂冰。 |
单件圣遗物 | |
毕业武器 | |
推荐理由 | 班尼特作为纯粹的增伤辅助的情况下,生命和充能属性会溢出很多。此时将这一部分属性转化为输出的话,满级后拥有着674基础攻击力且副属性和武器特效都好的雾切就上场了。当装备雾切的时候,建议使用主词条为「暴击率」理之冠。雾切的技能能为班尼特增加不少的输出伤害。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 在选用天空之刃的情况下,此时班尼特的充能很容易得到满足,因此可以适当考虑将主属性充能的圣遗物换成主属性生命或者攻击的圣遗物,来为班尼特增加输出或者辅助空间,较高的白值也能提供不错的加伤。磐岩结绿本身提供生命加成,即使全走输出也有可观治疗量,且基于生命加成提供攻击力,而极高的暴击降低对圣遗物要求。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 腐殖之剑的技能很契合班尼特的技能。班尼特的主要输出靠的是E技能,而E技能也能够提供不错的充能效果。风鹰剑为没有以上武器时的备用选项,因为高白值的原因,能够提供较高的攻击力加成和少量班尼特的综合攻击力提升。 |
不推荐武器 | |
不推荐理由 |
角色相关
官方介绍
壹·人物
霉运…也是一种「运气」!
===============================
「只要和班尼特反着来,一切冒险都会顺利无比。」——此为蒙德城前任冒险家赫尔曼的「冒险经验」之一。
班尼特是一名热情而善良的蒙德少年,梦想成为伟大的冒险家。
可是,他却始终被「不幸」所纠缠…
无端的山石崩塌,超乎常理的强敌,还有永远空手而归的结局…
不过,这些并不能让班尼特气馁。他依旧坚持冒险,在看似无止境的「不幸」中锻炼着自己。
乌鸦奥兹称赞班尼特伤痕累累的强韧身躯,法尔伽对他无视痛楚的战斗方式充满好奇…就连总是与伤病员打交道的芭芭拉,也为他治疗脱臼的娴熟手法感到惊讶。
想成为伟大的冒险家,就连这份「不幸」都要拿来当作踏脚石。
这就是未来的伟大冒险家——少年班尼特心中所想。
贰·故事
剧情相关
邀约事件·班尼特·第一幕「美妙旅程」
活动相关
「风花的呼吸」、「星彩漫天」、「杯中遥吟之歌」、「皑尘与雪影」、「风花的邀约」
官方贺图
生日贺图
人物考据
历史记录
1.1版本改动
命之座第六层描述改动(未造成效果改动)
- 原:处在美妙旅程领域内的单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并将普通攻击与重击伤害转为火元素。
- 现:处在美妙旅程领域内的队伍中当前场上单手剑、双手剑、长柄武器角色获得15%火元素伤害加成,并获得火元素附魔。