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松籁响起之时

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2022-04-05更新

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最新编辑:充满未知的未来

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更新日期:2022-04-05

  

最新编辑:充满未知的未来

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稀有度松籁响起之时松籁响起之时-突破
图鉴-切换按钮.png初始外观
图鉴-切换按钮.png突破2阶后

松籁响起之时

★★★★★

攻击力 49-741
物理伤害加成 4.5%-20.7%

武器技能 - 揭旗的叛逆之歌
飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。攻击力提升16%/20%/24%/28%/32%;普通攻击或重击命中敌人时,角色获得一枚低语之符,每0.3秒内至多触发一次。拥有4枚低语之符时,将消耗所有低语之符,使附近队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·揭旗之歌」效果:普通攻击速度提升12%/15%/18%/21%/24%,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得低语之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。
武器介绍
如同翻弄草木的息吹一般轻盈的大剑,如同吹倒树木的飓风一般摧枯拉朽的武器.
获取途径
限定祈愿
武器类型
双手剑
武器TAG
攻击力、攻击速度、攻击速度(普通攻击)、群体辅助

实装版本

V1.5

锻造
材料

不可锻造

详细面板

等级 基础攻击力 物理伤害加成
突破前 突破后
初始 - 49 4.5%
20级 145 176 8%
40级 286 317 11.6%
50级 374 406 13.4%
60级 464 495 15.2%
70级 555 586 17%
80级 648 679 18.9%
90级 741 - 20.7%

突破材料

20级
突破
高塔孤王的破瓦.png
高塔孤王的破瓦
x5
沉重号角.png
沉重号角
x5
破损的面具.png
破损的面具
x3
40级
突破
高塔孤王的残垣.png
高塔孤王的残垣
x5
沉重号角.png
沉重号角
x18
破损的面具.png
破损的面具
x12
50级
突破
高塔孤王的残垣.png
高塔孤王的残垣
x9
黑铜号角.png
黑铜号角
x9
污秽的面具.png
污秽的面具
x9
60级
突破
高塔孤王的断片.png
高塔孤王的断片
x5
黑铜号角.png
黑铜号角
x18
污秽的面具.png
污秽的面具
x14
70级
突破
高塔孤王的断片.png
高塔孤王的断片
x9
黑晶号角.png
黑晶号角
x14
不祥的面具.png
不祥的面具
x9
80级
突破
高塔孤王的碎梦.png
高塔孤王的碎梦
x6
黑晶号角.png
黑晶号角
x27
不祥的面具.png
不祥的面具
x18
以前有一首在民间流行的歌,是这么唱的:

「将凹陷的铁钱丢给远方来的歌手与诗人」
「将花束献给那少女」
「将令人落泪的苦酒」
「献给无法挽回的昨日,将歌声献给未来」

在诗歌与音乐随风而行的国度,人们有着乐天而敏感的灵魂。
据说在过去的一些时期,孤王与宗室会禁止一些和弦与曲调,
因为敏锐的人能从行诗人与歌手的音乐中感受到叛逆的信号,
歌曲与唱诗确实也曾被用作抗争者联络的方式。

而在宗室统治的时期,敬奉风神的教会曾经分裂成这样两派:
与王侯们随行共饮,一同推翻神像,谱写颂词与圣歌的教会,
以及没有神职者之名的圣徒。他们在地窖街巷与高墙外行走,
喝廉价烈酒,依人们手中流转的圣书原典与随风而来的话语,
祝福着平民与奴隶,谱写着不被允许的诗与歌。

当异国的角斗奴随着风之神的苏醒奋起,揭起叛逆的高旗时,
被称为无名牧者的年长圣徒迅速动员了西风教会真正的教众,
最终又与不少人一同,用自己的鲜血灌溉了这片青翠的大地。
而救国起事的信号,是这首小曲在那之前不曾唱出的另一半。

「将尖锐的铁片留给值得献出生命的战斗」
「将绞刑架留给小贼」
「将生锈的箭头磨利」

「留到松籁响起之时,将那衣冠禽兽射落」


推荐角色

角色 推荐说明
毕业武器。副属性加成物理伤害,特效加成攻击力和攻速,契合优菈机制,改善普攻手感的同时提高光降之剑的叠层速度,对持续输出和爆发能力都有很大提高,在高精炼时收益尤为明显;但在精1时输出能力并不比狼的末路无工之剑有优势,主要是好看。
雷泽毕业武器,对于雷泽来说,如果在开大情况下,由原来的1.25套普攻(相对于没有攻速加成情况下打出一套普攻所需的时间内能打出的普攻套数)变成了1.35(1精)/1.47(5精)套普攻,提高了整整0.1/0.22套普攻,这对雷泽来说,伤害提高了非常多,而同等情况下,优菈只能提高0.04/0.13套普攻,加成对比与雷泽来说,低了很多。
大部分双手剑角色 关于松籁(1精)的泛用性问题,在此和狼末(1精)做一下对比。

假定圣遗物:副词条提供20%+40攻击力,主词条提供46.6%+311攻击力;人物基础攻击力假设为300(不考虑人物突破加成,人物保持站场),在此情况下,不触发武器特效:松籁攻击力为(300+741)*(1+66.6%+16%)+351=2252;狼末攻击力为(300+608)*(1+66.6%+49.6%+20%)+351=2496;狼末为松籁的110.8%;触发武器特效情况下,松籁为2470而狼末为2859,狼末为松籁的115.7%,但此时松籁有12%的攻击速度加成。
以60s为周期计算,不考虑松籁的物伤加成,假定所有武器被动即时触发,松籁为:(36*112%*2470+24*2252)/60=2561;狼末为(24*2859+36*2496)/60=2641,狼末为松籁的103.1%,差距较小,考虑到狼末被动不易触发,尤其是在boss战中,松籁可能比狼末更适合大剑角色(尤其是部分混伤型大剑角色,比如迪卢克,北斗等)。