如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容,新建相应的图鉴页请点击

。
本页面内容待补充完善,需要你的帮助!
大家如果看到空缺的地方,能一起来补充,就万分感谢了。也许你几分钟的付出,能为大家带来新的可能性。
请大家不要添加游戏内未实装/无法正常获取的内容!详见WIKI编辑FAQ。
本页面需要帮助的内容如下:
挑战的详细内容。

位置
璃月·琼玑野(可以通过附近传送锚点直接传送)
介绍
诡异的地脉紊乱点再度出现在了璃月的地中之盐一带,唯有深入叵测的秘境,战胜强敌,才能平息此地的动乱,并发掘非同寻常的秘宝…
多人游戏和展示
- 多人游戏状态下,玩家可以邀请队伍中其他玩家进行多人挑战,使用角色不能相同。多人进行挑战时,敌人的战力将转变为对应难度的多人挑战难度,且不会随着挑战人数的变化而继续改变。其战绩将被单独记录为多人挑战纪录,此纪录随时可供查看。多人游戏状态下,将由多人游戏领队选择并开启挑战,队伍中所有玩家均无法在挑战过程中调整队伍阵容与角色的武器和圣遗物。
- 只有在单人模式下的挑战纪录,才会被用于展示。
刷新时间
- 每版本更新第8天(版本更新第二周的星期三)上午10:00开始,版本结束当天(版本更新最后一周的星期二)凌晨3:59关闭,共计35天。
- 其中紊乱爆发期于每版本更新第8天(版本更新第二周的星期三)上午10:00开始,版本更新第18天(版本更新第三周的星期六)凌晨3:59关闭,共计10天。
玩法说明
基本玩法
- 本玩法中,旅行者需要选择角色编入队伍,完成三个战场的战斗关卡;
- 共包括 3 个战场,分为普通1、进阶2、困难3、险恶4、无畏5和绝境6六档难度。
- 初始所选难度越高,挑战中的限制规则越多,面对敌人时的压力也将越大。从第三难度开始,只有通过该难度的挑战,才可解锁下一个难度。
- 第六难度存在一个极限目标:180秒内完成全部挑战。
- 挑战的BOSS为首领怪物和地方传奇怪物。
基础规则:准入条件
- 冒险等级≥20级且完成魔神任务:序章·第三幕「巨龙与自由之歌」
- 完成魔神任务:间章·第二幕「危途疑踪」后体验更佳。
基础规则:角色使用与联机
- 挑战第一、二、三难度既可以邀请同一世界内多人挑战,也可以匹配挑战,角色可以重复;
- 挑战第四、五、六难度只能同一世界内多人挑战,不允许匹配挑战,角色不允许重复;
- 开局能量为零,挑战过程中不允许开书。
规则:「赋光之人」
- 单人挑战通过「绝境」难度后,都将为当前队伍中的角色赋予「辉光」,完成「极限目标」改为赋予更强的「恒昼辉光」,每位玩家的同一名角色无法被重复赋予,但被赋予「恒昼辉光」时,将取代原本的「辉光」。当一名角色具备足够的「辉光」时,将成为「赋光之人」,「幽境危战」挑战开启2小时后,将根据服务器内所有玩家的挑战情况更新「赋光之人」的信息(故各大服务器的数据可能不同)。此后,将在每日服务器时间4点更新「赋光之人」的信息。「幽境危战」中,至多同时存在16位「赋光之人」。信息更新时,「辉光」更多的角色将成为新的「赋光之人」。
- 使用这些角色挑战前五个难度时,可以获得「辉世之眷」助益,内容为:在挑战中,生命值上限、攻击力与防御力提升20%。该效果在挑战第六难度时失效。
规则:难度和解锁条件
| 难度 |
普通1 |
进阶2 |
困难3 |
险恶4 |
无畏5 |
绝境6
|
| BOSS等级 |
40 |
70 |
90 |
100 |
105 |
110
|
| BOSS限时 |
600秒 |
120秒
|
| 解锁条件 |
默认解锁 |
通过上一难度
|
- 注:第四难度比深境螺旋12-3略难,第五难度需要有足够的角色储备,比深境螺旋12-3难,第六难度需要有足够的角色和较高的命座储备(或者阳寿圣遗物和逆天手法),难度非常高。
奖励
| 条件 |
奖励
|
| 普通 |
 150  100000  5
|
| 进阶 |
 150  100000  5
|
| 困难 |
 150  100000  5
|
| 险恶 |
 1  100000  5
|
| 单人无畏 |
 1  100000  5
|
| 单人绝境 |
 1
|
单人绝境 极限目标 |
 1
|
| 危战嘉奖 |
 1
|
| 原石累计 |
450
|
| 启圣之尘累计 |
3
|
- 完成较高难度的挑战后,可以一并获取该难度及以下难度对应的奖励。在第五、六难度下,只有单人挑战成功才可领取奖励。第六难度的武器幻化根据元素存在外观差异,限时42天。
紊乱爆发期
- 版本更新的第八天,开启为期十天的紊乱爆发期,紊乱爆发期结束后,完成战斗后将不再能消耗树脂获取自选圣遗物本的奖励。
- 在紊乱爆发期内,冒险等阶≥45级的旅行者需要选择圣遗物本,期间通过第三及以上难度后,在完成一场战斗后,可以消耗树脂到关尾紊乱地脉花处获得对应圣遗物本的圣遗物,其中
原粹树脂 × 20 /
浓缩树脂 × 1 、
脆弱树脂 × 1 、
须臾树脂 × 1 和
原石 分别对应1倍/3倍奖励,累计20/60「危战勋望」。
- 每消耗一定数量的树脂(120危战勋望),可以额外产出1个选择的圣遗物副本的5星圣遗物(无次数上限,如果计算浓缩和须臾树脂,可以额外获得大约18个圣遗物),达到1200危战勋望,可领取「危战嘉奖」。
BOSS介绍
原有首领怪物(不包括纯水精灵)
| 首领怪物 |
介绍
|
|
优势:多种元素伤害、弓箭角色;劣势:单一元素伤害。(第一至四难度) 优势:多种元素伤害;劣势:单一元素伤害。(第五、六难度)
反制措施(第一至四难度) 在战斗中会周期性释放危险的能量洪流,并根据此前受到伤害的主要元素类型来切换形态,提升对应的元素抗性。
交战机制(第一至四难度) 能在地面与升空两种作战状态之间切换。一些状态下,身体诸多部位的核心会暴露出来,抓住机会攻击核心的话就会使其瘫痪,并清除已提升的元素抗性。从瘫痪状态恢复后,会切换升空或地面的作战状态。
紧急反制措施(第五、六难度) 受到地脉紊乱的影响,每承受一定比例生命值的伤害,就会释放能量洪流,并根据这段时间所受伤害最高的元素类型来切换形态,极大提升对应元素抗性。
多重交战机制(第五、六难度) 受到地脉紊乱的影响,初始会以地面状态开始战斗。如果长时间未释放能量洪流,就会切换到升空状态进行战斗。
核心装甲隔舱(第五、六难度) 受到地脉紊乱的影响,身体的诸多核心都被保护了起来,不再会因为核心受到攻击而瘫痪,也不会因此而清除已有的元素抗性。
|
|
优势:  ;劣势:无。
元素之环·多相(第一至四难度)
战斗中,会在场上创造雷元素、火元素和水元素的元素之环,并进行吟唱以准备发动威力强大的攻击,一段时间后引爆所有的元素之环。如果能够通过元素反应破坏所有的元素之环,就能打断敌人的吟唱并使其瘫痪一段时间。
元素护罩·多相(第一至四难度)
战斗中,会依次展开雷元素护罩、火元素护罩和水元素护罩来保护自身,同时根据元素护罩的类型改变自身的攻击方式。通过元素反应破除一种元素护罩后,该敌人就会切换元素形态并展开对应元素护罩;全部的三种护罩都被破除后,该敌人会瘫痪一段时间。
元素护罩·纷变狂乱(第五、六难度)
受到地脉紊乱的影响,战斗开始后,该敌人会依次展开雷元素护罩、火元素护罩和水元素护罩来保护自身,同时根据元素护罩的类型改变自身的攻击方式。通过元素反应破除一种元素护罩后,该敌人将根据护罩抵挡的伤害值受到一次高额伤害,然后切换元素形态并展开对应元素护罩;全部的三种护罩都被破除后,敌人会瘫痪一段时间。
|
|
优势:下落攻击角色、始基力·芒角色;劣势:无。(第一至四难度) 优势:下落攻击角色;劣势:无。(第五、六难度)
重力核心(第一至四难度) 战斗中,会显露出荒性的能源特征以展开重力削减力场战斗,并在地面上产生无法被闪避的引力冲击波。。在力场中,角色的跳跃高度会获得显著提升。力场展开期间,暴露的荒性核心受到3次芒性攻击就会湮灭,从而导致重力削减力场关闭。
重力核心·深度过载(第五、六难度) 受到地脉紊乱的影响,会在战斗中展开重力削减力场,使角色的跳跃高度获得显著提升,并且每次跳跃至一定高度,角色的攻击力都会在1.5秒内大幅提升。力场持续期间,每隔一段时间就会在地面上产生无法被闪避的引力冲击波。每经过5秒,引力冲击波的威力和频率就会获得1层强化;每受到一次下落攻击,就会移除1层引力冲击波强化。
强韧核心(第五、六难度) 受到地脉紊乱的影响,荒性核心变得更加坚固,即使在受到3次芒性攻击后,也不再会导致重力削减力场关闭。
|
|
优势: ;劣势: 。
协同半幻人(第一至四难度) 挑战中会间歇性出现1个「半幻人」。一段时间后,水形幻人将吸收半幻人以强化自身:体型变大,攻击力提升,且将发动更具威胁的攻击。 及时通过攻击或元素反应消灭「半幻人」或将其冻结可以中断吸收的进程。
双重半幻人(第五、六难度) 受到地脉紊乱的影响,挑战中,间歇性出现「半幻人」将增加至2位。一段时间后,水形幻人将吸收半幻人以强化自身:恢复大量生命值、体型变大,攻击力提升,且将发动更具威胁的攻击。 及时通过攻击或元素反应消灭「半幻人」或将其冻结可以中断吸收的进程。
洪流环击(第五、六难度) 受到地脉紊乱的影响,挑战中,水形幻人将展开护罩,进入蓄能态势,准备释放「洪流环击」。如果「洪流环击」成功释放,将使我方当前场上的角色直接倒下。 水形幻人展开护罩时,队伍中所有角色的元素战技和元素爆发冷却时间将重置,且将恢复元素能量、战意或蛇之狡谋。在水形幻人蓄能完成前破除护罩,即可打断「洪流环击」的释放。
|
|
优势:高频元素伤害、夜魂性质伤害;劣势:无。
深邃拟态 能够扭曲自己的姿态,变化成强大的敌人进行攻击。
蚀破攻击 部分攻击会施加可叠加的「蚀破」状态,会在一定时间后,使队伍中自己的当前场上角色损失生命值。
晦暗祝祷(第一至四难度) 战斗中,深邃摹结株会进行「晦暗祝祷」:为自己赋予虚界力护罩,进入蓄能态势,准备释放「晦暗轰击」。「晦暗轰击」释放时,将造成一次极大范围的伤害。 如在此时进行一定次数的元素攻击即可破坏护罩,从而使其陷入混乱并阻止「晦暗轰击」的释放;具有夜魂性质的元素攻击会更有效率地破坏护罩。 破坏护罩后的一段时间内,深邃摹结株的所有抗性降低。
虚暗加护(第五、六难度) 受到地脉紊乱的影响,深邃摹结株会一边展开虚界力护罩,一边进行战斗。通过一定次数的元素攻击可以破坏虚界力护罩;护罩被破坏后,深邃摹结株会依据虚界力护罩所抵挡的伤害值受到一次高额伤害,并陷入较长时间的虚弱。具有夜魂性质的元素攻击会有更高的破坏效率,并且使护罩破坏时受到的伤害提高。陷入虚弱状态一段时间后,深邃摹结株会尝试重新展开虚界力护罩。
憎戾晦暗祝祷(第五、六难度) 受到地脉紊乱的影响,如果虚界力护罩长时间未被破坏,深邃摹结株会进行「憎戾晦暗祝祷」:进入蓄能态势,如果一段时间后虚界力护罩仍未被破坏,则会释放「憎戾晦暗轰击」,使我方当前场上的角色直接倒下。
|
|
优势: ;劣势: 。
炽岩双身 初始处于「岩之人」状态,具备较高的所有元素与物理抗性,受到一定次数的火元素伤害后,将完全进入「熔焰之龙」的状态,火元素外的所有元素与物理抗性大幅降低;继续受到火元素伤害后,将阶段性承受额外伤害,在「熔岩之龙」状态下受到一定次数的火元素伤害后,将过度燃烧,倒下瘫痪,所有元素与物理抗性进一步降低。瘫痪一段时间后,将恢复回「岩之人」状态。
冷却效果 受到水元素伤害或冰元素伤害后,将逐渐恢复回抗性较高的「岩之人」状态。
滚热固化(第五、六难度) 受到地脉紊乱的影响,强敌的所有抗性进一步提升。并且致使其转换形态所需的火元素伤害次数增加。
|
|
优势: ;劣势:无。
「荡除模式」(第一至三难度) 战斗中将进入「荡除模式」:所有元素与物理抗性大幅提升,并会一边产生「液流动量」一边进行攻击,「液流动量」越高,旋转速度与造成的伤害越高。 受到冰元素伤害后,将损失「液流动量」,「液流动量」低于一定值时,将停止旋转攻击,且所有元素与物理抗性大幅降低。且冰元素抗性额外降低。
「先制荡除模式」(第四至六难度) 战斗开始后将立即进入「荡除模式」:所有元素与物理抗性大幅提升,并会一边产生「液流动量」一边进行攻击,「液流动量」越高,旋转速度与造成的伤害越高。 受到冰元素伤害后,将损失「液流动量」,「液流动量」低于一定值时,将停止旋转攻击,且所有元素与物理抗性大幅降低。且冰元素抗性额外降低。 每次进入「荡除模式」后首次停止旋转攻击时,将产生额外的元素晶球。
「应战状态」(第一至四难度) 若场上角色进入并维持「夜魂加持」状态一段时间,此敌人将进入「应战状态」,改为使用追踪射线进行攻击,此时其所有元素与物理抗性降低。 此状态下,受到一定次数的冰元素伤害后,将停止攻击,且所有元素与物理抗性进一步降低。
「强载应战状态」(第五、六难度) 若场上角色进入并维持「夜魂加持」状态一段时间,此敌人将进入「强载应战状态」,改为使用强力的追踪射线进行攻击,此时其所有元素与物理抗性降低。 此状态下,受到一定次数的冰元素伤害后,将停止攻击,且所有元素与物理抗性进一步降低。
「抗损结构」(第五、六难度) 受到地脉紊乱的影响,强敌的所有抗性进一步提高,并且受到冰元素伤害时损失的「液流动量」更少。处于「强载应战状态」时,自身的抗性下降程度较低。
|
|
优势:高频元素伤害、多种元素伤害、月曜反应伤害;劣势:无。
晦隐状态 战斗中会进入「晦隐」状态:所有抗性大幅提升。受到一定次数的伤害后,会退出「晦隐」状态,并将自身元素类型转换为「晦隐」期间受到伤害量最多的元素类型,获得对应元素伤害免疫效果和元素附着。
明净月曜 破除「晦隐」状态时,月曜反应伤害具有更高的效率。退出「晦隐」状态时如果受到了较高的月曜反应伤害,则会转化为无元素状态,不会获得任何元素伤害免疫效果和元素附着。
|
地方传奇怪物