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伤害期望计算器

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墨大喵o
充满未知的未来
战车里的豪杰谢尔曼
金桂之剑Alice
jupeter0v0

原神伤害期望计算器
人物面板
基础攻击 ?
攻击力 ?
攻击力% e
暴击率%
暴击伤害%
元素伤害%
元素精通
BUFF 面板
攻击力 e
暴击率% e
暴击伤害% e
元素伤害% ? e
元素精通 e
在进行计算前,推荐先装备一把特效和副属性不会影响面板的武器填写上方的面板,以计算正确的攻击力百分比


求得基础攻击:
羽毛固定攻击力
圣遗物固定攻击力 ?

求得面板攻击力:
现在可以尝试计算新的武器的伤害了!(记得添加新武器的副属性与特效至buff栏)
Buff
伤害期望
无视实际等级与抗性的理想伤害

  • 伤害期望 ?

  • 元素精通提升 ?
  • 反应伤害期望
  • 反应伤害期望
伤害提升预测
对于当前面板, 按照等价交换原则, 计算不同属性对伤害的影响
同价值属性 伤害提升 反应伤害提升
实际伤害
考虑实战环境下怪物抗性与等级
角色等级
怪物等级
怪物抗性
减抗效果
技能倍率
  • 实际伤害
  • 实际暴击伤害
  • 实际反应伤害
  • 实际暴击反应伤害
  • 实际反应伤害
  • 实际暴击反应伤害