终战之月(2022年12月下)
|
当前场上角色的普通攻击、重击与下落攻击对敌人造成伤害后,获得10%该伤害对应的元素伤害或物理伤害加成。该效果持续4秒,至多叠加6次,每1秒至多触发1次,并将在角色退场或造成不同元素或物理类型的伤害后清除。
|
风来之月(2023年1月上)
|
当前场上角色对敌人触发扩散反应后,队伍中所有角色的暴击伤害提升20%,该效果持续8秒,至多叠加3次,每1秒至多触发一次。
|
压胜之月(2023年1月下)
|
当前场上角色通过普通攻击、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发连续对敌人造成同类元素伤害时,将进行计数,每1秒至多进行一次计数。计数达到5次时,将在敌人所在位置释放冲击波,造成真实伤害,并移除已有的计数。该角色退场或是造成其他元素类型的伤害时,将移除所有的计数。造成物理伤害不会移除计数。
|
惊霰之月(2022年11月下)
|
角色对敌人造成伤害后,将在敌人所在的位置释放冲击波,造成真实伤害。每种伤害的元素类型(包含物理伤害)每8秒可以通过这种方式释放一次冲击波。
|
狂蔓之月(2022年12月上)
|
角色对敌人触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,队伍中所有角色获得10%草元素伤害加成,持续10秒,该效果每5秒至多触发一次,至多叠加4次。叠加4次后,角色对敌人造成草元素伤害时,将在敌人所在的位置释放冲击波,造成真实伤害。每5秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
|
疏果之月(2022年10月上)
|
角色触发绽放、超绽放、烈绽放反应后,队伍中所有角色的元素精通提升40点,持续10秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加5层,每层持续时间独立计算。
|
攀附之月(2022年10月下)
|
敌人受到草原核(包含烈绽放、超绽放)造成的伤害后,所有元素抗性与物理抗性降低8%,持续6秒,该效果至多叠加4层。
|
迸发之月(2022年11月上)
|
当草原核(包含烈绽放、超绽放)的攻击命中敌人后,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
|
疏果之月(2022年10月上)
|
角色触发绽放、超绽放、烈绽放反应后,队伍中所有角色的元素精通提升40点,持续10秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加5层,每层持续时间独立计算。
|
攀附之月(2022年10月下)
|
敌人受到草原核(包含烈绽放、超绽放)造成的伤害后,所有元素抗性与物理抗性降低8%,持续6秒,该效果至多叠加4层。
|
迸发之月(2022年11月上)
|
当草原核(包含烈绽放、超绽放)的攻击命中敌人后,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
|
苏生之月(2022年9月下)
|
角色对敌人触发原激化反应后的10秒内,受影响的敌人防御力降低35%。
|
绽放之月(2022年9月上)
|
角色通过草原核对敌人造成伤害后(包含烈绽放、超绽放),该角色的攻击力提升15%,持续8秒。该效果至多叠加4次,每0.1秒至多获得一次该效果带来的攻击力提升。
|
苏生之月(2022年9月下)
|
角色对敌人触发原激化反应后的10秒内,受影响的敌人防御力降低35%。
|
奋勇之月(2022年7月下)
|
角色登场后,每2秒获得一层「奋勇」效果,攻击力提升20%,该效果至多叠加3层。处于3层「奋勇」状态下的角色在重击命中敌人时,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害,每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。角色退场时,将清除所有的「奋勇」效果。
|
风洗之月(2022年8月上)
|
角色对敌人触发扩散反应时,敌人的防御力降低12%,持续10秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立计算。
|
碎破之月(2022年8月下)
|
当前场上角色的普通攻击、重击或下落攻击命中敌人后,该角色普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升12%,持续8秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加4层,每层持续时间独立计算。角色退场后,将清除该效果。
|
斩铁之月(2022年7月上)
|
当前场上角色施放元素战技后,该角色接下来的第一次普通攻击命中敌人时,将在敌人所处的位置释放冲击波,造成伤害。每1.2秒触发一次这个效果。
|
近寄之月(2022年6月上)
|
当前场上角色施放元素战技后的8秒内,普通攻击伤害提升16%。该效果持续8秒,至多叠加3层,每层独立计时。
|
纸一重之月(2022年6月下)
|
角色的元素战技命中敌人后,该敌人的物理抗性与所有元素抗性降低12%。该效果持续8秒,至多叠加3层,每层独立计时。
|
薄冰之月(2022年4月上)
|
角色的普通攻击命中敌人后,会为敌人赋予断末之纹。10秒后,断末之纹将被移除,并对该敌人造成真实伤害。角色的普通攻击命中附有断末之纹的敌人后,将使断末之纹移除时造成的伤害提高,至多提高9次。
|
骤雨之月(2022年4月下)
|
角色的普通攻击命中敌人后,该角色普通攻击造成的伤害提升12%,持续5秒。该效果至多叠加5层,每层独立计时,每0.1秒至多触发一次。
|
初虹之月(2022年5月上)
|
角色的普通攻击对敌人造成伤害后,基于伤害对应的物理抗性或元素抗性,该敌人的此抗性降低6%,持续5秒,至多叠加7层。通过这种方式施加的不同属性的抗性降低可以同时存在,独立计算叠加层数与持续时间。
|
薄冰之月(2022年5月下)
|
角色的普通攻击命中敌人后,会为敌人赋予断末之纹。10秒后,断末之纹将被移除,并对该敌人造成真实伤害。角色的普通攻击命中附有断末之纹的敌人后,将使断末之纹移除时造成的伤害提高,至多提高9次。
|
神鸣之月(2022年3月下)
|
当前场上角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发命中处于雷元素附着影响下的敌人后,会在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
|
稻光之月(2022年3月上)
|
敌人受到感电反应造成的伤害后,雷元素抗性降低10%,该效果持续10秒,至多叠加4层,每层持续时间独立计算,每1.2秒至多对同一个敌人施加一次该效果。
|
苏醒之月(2022年2月下)
|
当前场上角色的普通攻击、重击或下落攻击在2秒内多次命中敌人后,该角色将获得一层「冒头」效果。该效果每0.秒至多触发一次,持续8秒,「冒头」效果将在角色倒下或退场时清除。角色的「冒头」效果叠加15次之后,会将其清除并释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害。通过这种方式释放冲击波之后的10秒内,队伍中所有角色造成的伤害提升25%。
|
盛放之月(2022年2月上)
|
当前场上角色视为的普通攻击伤害的攻击命中敌人后,有50%的几率在命中敌人的位置释放冲击波,在范围内造成真实伤害。每0.3秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
|
舞剑之月(2022年1月下)
|
- 当前场上角色的普通攻击、重击或下落攻击在2秒内多次命中敌人后,该角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升5%,持续8秒,至多叠加15层。该效果每0.1秒至多触发一次,将在角色倒下或退场时清除。
|
纯色之月(2022年1月上)
|
- 角色通过普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发对敌人造成元素伤害后,队伍中所有角色获得10%对应的元素伤害加成,并每3秒将进一步获得10%该元素伤害加成,直到通过该渊月祝福的效果获得100%元素伤害加成为止。当角色通过上述方式对敌人造成了其他元素的伤害后,此前获得的元素伤害加成将被清除。
|
灵石之月(2021年12月下)
|
- 当前场上角色身边存在岩元素创造物时,重击造成的伤害提升30%,消耗的体力降低50%。
|
萃炼之月(2021年12月上)
|
- 获得结晶反应形成的晶片后,会获得一层萃炼:当前场上角色造成的伤害提升8%,持续10秒,至多叠加3层。处于3层萃炼效果下的角色获得结晶反应形成的晶片后,将释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害。每3秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
|
万华之月(2021年11月下)
|
- 挑战开始后,当前场上角色的元素能量大于或等于50%时,将会持续施放冲击波,对周围的敌人造成伤害;元素能量为100%时,冲击波造成的伤害会进一步提升。
|
万千言祝之月(2021年11月上)
|
- 挑战开始后,角色的元素能量为100%时,每1秒可以获得1层「言祝」,至多叠加10层。该角色施放元素爆发后,将清除其拥有的所有「言祝」效果,依据清除的层数,每层使该角色在接下来的10秒内造成的伤害提升5%。角色处于上述伤害提升效果的状态下时,无法获得「言祝」。
|
先阵之月(2021年10月下)
|
- 挑战开始后,角色元素能量大于或等于50%时,该角色每秒获得6.5%攻击力提升,该效果至多叠加10次。当角色的元素能量低于30%时,将清除通过上述方式获得的攻击力提升。
|
乱舞之月(2021年10月上)
|
- 角色施放元素爆发后的10秒内,该角色的普通攻击与重击命中敌人时,会以损失1%生命值为代价,在敌人的位置释放冲击波,造成范围伤害。该效果将在角色退场时解除,队伍中所有角色每1秒至多通过这种方式释放一次冲击波。当前场上角色可能因为这种生命值损失而倒下。
|
晦朔之月(2021年9月下)
|
- 施放元素爆发后,队伍中所有角色的攻击力提高6.5%。该效果持续15秒,至多叠加7次。叠加7次后,当前场上角色的普通攻击命中敌人时,会在敌人的位置释放冲击波,造成范围伤害。每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
|
昂藏之月(2021年9月上)
|
- 施放元素爆发后,队伍中所有角色的攻击力提升20%。该效果持续10秒,至多叠加3层,每层效果独立计时。
|
充盈之月(2021年8月下)
|
- 当前场上角色获得元素晶球或元素微粒时,将释放冲击波,对周围的敌人造成伤害。每4秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
|
粉碎之月(2021年8月上)
|
- 当前场上角色的元素能量充满时,普通攻击、重击、下落攻击命中敌人时,将使敌人的防御力降低7%。该效果持续10秒,至多叠加5层,每层效果独立计时。
|
山岚之月(2021年7月下)
|
- 当前场上角色使附近的敌人发生扩散反应时,会在扩散反应位置留下持续8秒的山岚光环,每2秒对光环内的敌人造成一次伤害。 每9秒最多产生一次山岚光环。
|
风来之月(2021年07月上)
|
- 当前场上角色使附近的敌人发生扩散反应时,会为队伍中所有角色恢复4点元素能量。该效果每3.5秒至多触发一次。
|
叛逆之月(2021年06月上)
|
- 角色的物理属性的普通攻击、重击或下落攻击命中敌人时,该角色的暴击率提升3%,持续10秒,至多叠加5层;这些攻击类型同时命中多个敌人时,只能叠加一层。处于5层效果下的角色的攻击造成暴击时,会释放冲击波,造成范围伤害,每1秒至多释放一次冲击波。
|
荆棘之月(2021年05月下)
|
- 敌人的攻击命中处于护盾庇护下的角色时,会进行反噬:释放冲击波,造成范围伤害。该效果每6秒只能触发一次。
|
涡旋之月(2021年06月下)
|
- 当前场上角色使附近的敌人发生扩散反应时,会在发生反应的敌人处释放冲击波,造成范围伤害。每3.5秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
|
剑舞之月(2021年05月上)
|
- 角色的普通攻击在2秒内连续命中敌人时,该角色造成的物理伤害提升5%,持续10秒,至多叠加5层;这些攻击类型同时命中多个敌人时,只能叠加一层。处于5层效果下的角色的攻击命中敌人时,会释放冲击波,造成范围伤害,每1秒至多释放一次冲击波。
|
天行之月(2021年04月下)
|
- 下落攻击命中敌人后的10秒内,敌人的防御力降低40%。
|
风行之月(2021年04月上)
|
- 角色拥有提升攻击力的风行光环,至多使角色的攻击力提升60%。光环中的敌人数量每增加1个,该光环的效果就降低25%。当角色身边的敌人数量大于或等于4个时,该效果不再提供攻击力提升效果。
|
明威之月(2021年03月下)
|
- 当前场上角色的生命值低于50%时,普通攻击与重击命中敌人后的10秒内,造成的伤害提高2%。该效果至多叠加10次,该效果对队伍中不同角色有独立的持续时间与叠加次数。该效果叠加或持续时间刷新时,有50%的概率释放能量冲击。每10秒至多触发一次能量冲击。
|
吐故之月(2021年03月上)
|
- 每10秒,会进行一次能量充能,同时至多持有3层能量充能。若当前场上的角色生命值低于50%,在普通攻击命中敌人时,会消耗充能,并在敌人所在位置留下一个不稳定的能量团,1秒后爆炸。每2秒至多产生一次能量团。
|
正行之月(2021年02月下)
|
- 当前场上的角色生命值低于70%时,攻击力提升20%,攻击速度提升15%。
- 当前场上角色生命值低于35%且处于护盾庇护下时,暴击率提升20%,暴击伤害提升40%。
|
霜噬之月(2021年02月上)
|
- 角色获得岩元素与冰元素结晶反应产生的冰元素晶片时,暴击率提高8%。该效果持续20秒,至多叠加5次。
|
仲冬之月(2021年01月下)
|
- 角色获得岩元素与冰元素结晶反应产生的冰元素晶片时,获得5%攻击力提升、5%攻击速度提升,与4%移动速度提升。该效果持续20秒,至多叠加5次;
|
初雪之月(2021年01月上)
|
- 角色获得岩元素与冰元素结晶反应产生的冰元素晶片时,会释放冲击波,对周围的敌人造成伤害。
- 角色获得岩元素与冰元素结晶反应产生的冰元素晶片时,元素战技的冷却时间减少1秒。
|
抗争之月(2020年12月下)
|
- 处于护盾庇护下的角色受到攻击时,会引发能量爆裂,对周围的敌人造成伤害。此效果4秒内最多触发一次,伤害受益于角色的护盾强效属性。
|
宝石之月(2020年12月上)
|
- 角色获取结晶反应的晶片时,会对周围的敌人造成晶片对应元素的范围伤害。该伤害受益于角色的护盾强效属性。
|
坚守之月(2020年11月下)
|
- 角色处于护盾庇护下时,攻击力提升50%。
|