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幻想真境剧诗

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2024-07-02更新

    

最新编辑:居居白爱发呆

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更新日期:2024-07-02

  

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每期详情

幻想真境剧诗/第一期

位置

蒙德城·西风骑士团·图书馆下层门口

介绍

幻想真境剧诗

在一切故事开始之前,在一切故事终结之后,在幻想与真实的隙间,如今依然上演着永无休止的剧诗——没有起始,也没有终结,因为两者在「故事」的叙述中并无分别。

展示

幻想真境剧诗的战果也会展示在角色的名片上。

刷新时间

每月1日刷新。

玩法说明

基本玩法

通过剧演准备间中的「幻剧之书」,即可开启「幻想真境剧诗」挑战。

  • 本玩法中,旅行者需要选择多名角色编入队伍,完成多个战斗关卡。
  • 每期「幻想真境剧诗」将指定三种元素,符合元素和等级要求的角色可作为备选。等级要求由难度决定。
  • 共包括8层,分为轻简,普通和困难三档难度,其中第3幕、第6幕与第8幕是首领敌人关卡,其余幕为普通关卡。

基础规则:准入条件

  • 冒险等级≥35级

规则:开幕角色、待命角色、助演角色和特邀角色


◆ 开幕角色

  • 每期将会指定 6 名限制元素角色作为「开幕角色」,如果没有对应角色,会提供80级的对应试用角色,并且他们将获得「幻境祝福」,为他们提供增益效果。
  • 「幻境祝福」除了在本玩法内,在深境螺旋等剧场外的冒险中也会生效。
  • 「幻境祝福」:上述角色在大世界和秘境中,生命值上限、攻击力与防御力提升20%。

◆ 待命、助演与特邀角色
▲ 待命角色

  • 除开幕角色外,还可以选择多个待命角色,后续通过完成战斗或选择伙伴事件,成为可出战角色,扩充队伍以完成多轮战斗。你可以从以下三类角色中,选出待命角色:
    • 满足等级和元素要求的角色。
    • 「助演角色」
    • 「特邀角色」

▲ 助演角色

  • 借用 1 名好友提供的角色,以「助演角色」的身份加入「待命角色」建议加有很多满命角色的大佬的好友
  • 可以在所有角色中,选择最多 7 名角色作为“助演角色”(不能选择旅行者  旅行者  ),助演角色最多支援好友 15 次。
    • 只有符合当期元素属性等级要求「非开幕角色」「特邀角色」才可以被借用(借用时,可以看到解锁命座数),每期只能向同一好友邀请一位助演角色。

▲ 特邀角色

  • 每期将会指定 4 名非限制元素角色作为「特邀角色」,他们不受当期角色限制,不提供试用,可以从中选择1名成为「待命角色」
  • 即便你的「助演角色」是特邀角色之一,你也可以从剩下3名「特邀角色」中选择1名角色作为「待命角色」

◆ 可出战与备用角色

  • 演出刚开始时,六名「开幕角色」作为「可出战角色」加入玩家队伍。
  • 所有的「待命角色」(包括助演与特邀角色)转变为「备用角色」
    • 「备用角色」会因为事件转变为「可出战角色」
    • 耗尽耐力值的「可出战角色」可以通过事件重新充满耐力值并加入「备用角色」

规则:耐力值和角色限制

  • 刚开始时,队伍中只有 6「开幕角色」。每关结束后,除非有事件限制,会从还未进入队伍的「备用角色」里随机选择一名转变为「可出战角色」。可以通过事件将「备用角色」转变为「可出战角色」
  • 每次必须选择 4角色,才能进入战斗。每名角色初始拥有 2 点耐力值,完成一次战斗会消耗掉1点,耐力值耗尽的角色无法参与战斗。可以通过事件回复角色的耐力值。

规则:挑战条件

  • 关卡中,会有「额外挑战」和「明星挑战」,它们不是必须完成的。
  • 完成「额外挑战」可以获得额外的幻剧之花。
  • 完成「明星挑战」可以获得1颗星,它不会影响奖励,但会给予不同等级的勋章,可在资料卡界面展示。

规则:三种模式及限制条件

难度名称 完成演出的层数 可选择角色数 角色最低等级 可邀请助演角色数
轻简模式 3 10 60 1
普通模式 6 14 60 1
困难模式 8 18 70 1

奖励

说明:在首次通过一幕挑战并完成结算后,可以领取“初演馈赠”,只能领取一次,而“巡演奖励”将在每月1日刷新。
1、2、4、5、7层的每层“巡演奖励”还有6个2星角色天赋素材和3个3星角色天赋素材。

层数 初演馈赠 巡演奖励
1
摩拉
80000
摩拉
50000
2
摩拉
80000
摩拉
50000
3
摩拉
80000
摩拉
50000
4
摩拉
80000
摩拉
50000
5
摩拉
80000
摩拉
50000
6
摩拉
80000
摩拉
50000
7
摩拉
80000
摩拉
50000
8
摩拉
80000
摩拉
50000
原石累计 1100 620

玩具勋章和表演诀窍

  • 玩家可以在小狼的「剧演嘉奖」中,用「玩具勋章」换取「表演诀窍」。
  • 「表演诀窍」是角色的专属拍照动作,目前包括6名角色:

舞台效果

守势敌人

受到此效果影响的敌人附近一定范围内的其他敌人攻击力提升50%,所有元素抗性与物理抗性提升30%。

惊悚特效

部分敌人登场时将被能量晶团吸附,晶团将周期性攻击角色,造成真实伤害。每进行1次攻击后,晶团造成的伤害将提升,此效果至多叠加6层;当持有晶团的敌人被击败后,晶团将游离一段时间,此后再次吸附在附近场上生命值百分比最高的敌人身上,并清空已有的伤害提升层数。

生存压力

挑战开始一段时间后,队伍中所有角色将持续小幅损失生命值。

危险落雷

挑战开始一段时间后,将降下落雷攻击角色。

狡诈对手

受到此效果影响的敌人对地脉镇石造成的伤害提升。

惊险决斗

当前场上角色处于精锐敌人的决斗领域内时,该角色造成的伤害提升40%;当前场上角色处于精锐敌人的决斗领域外时,该角色每2秒将承受伤害。

强烈对抗

受到此效果影响的敌人的攻击力提升25%。每击败一个敌人,上述敌人的攻击力额外提升25%,至多叠加3层。

敌方替身

每隔一段时间,场上所有受到此效果影响的敌人的生命值百分比将发生变化:变化后的生命值百分比与上述敌人中当前生命值百分比最高者相同。

恐怖爆炸

部分敌人登场时持有定时爆弹,经过一段时间后定时爆弹将爆炸,对附近的角色造成伤害;持有爆弹的敌人被击败后,爆弹将转移至场上最近的另一名敌人身上,重新开始计时,但每次转移后,爆弹的爆炸时间都将缩短,造成的伤害也将提升。

艰难打戏

精锐敌人拥有护卫它的扈从。每个扈从会使它的攻击力提升10%,所有元素抗性与物理抗性提高10%;每10秒,扈从会为它恢复生命值,每个扈从能恢复5%生命值。当场地中不存在扈从时,精锐敌人会失去上述的强化与恢复效果。

表演禁区

挑战开始后,将会出现不断移动的危险区域,角色在危险区域中时,每2秒会受到一次禁令打击,遭受真实伤害。

荒芜特效

挑战开始后,将会出现追踪角色的草元素能量团。能量团在接触到角色或魔物时,会造成大量草元素伤害;如果接触的对象是角色,该能量团会消失。能量团的体积与能造成的伤害会随时间流逝而逐渐减小,速度会逐渐提升。

混沌灯光

挑战开始后,将会出现追踪角色的混沌能量团。能量团在接触到角色或魔物时,会造成大量伤害;如果接触的对象是角色,该能量团会消失。能量团的体积与能造成的伤害会随时间流逝而逐渐减小,速度会逐渐提升。

危险礼花

敌人被击败后,将会掉落不稳定的高能晶核。角色靠近这些晶核后,晶核会发生爆炸,对附近的角色与敌人造成岩元素伤害。

雷之牢笼

挑战开始后,场地外围会产生等离子场。角色在等离子场中时,每2秒会受到一次落雷打击,遭受雷元素伤害。等离子场的范围会随着挑战时间推进而向场地中心扩张。

事件

伙伴·邂逅多多

后续抽取事件时,待选事件中必定包含伙伴 · 随机

伙伴·灵巧阵容

完成战斗事件,选择待命角色转变为可出战角色时,可以重置1次待选阵容

伙伴·演员多多

完成战斗事件,选择待命角色转变为可出战角色时,待选阵容中的角色增加1名

伙伴·即兴重演

随机1名耐力值为0的角色转变为待命角色,但队伍中所有角色将以50%生命值开启本幕的战斗事件

伙伴·盛情再演

为随机1名角色恢复1点耐力值,但本幕的战斗事件中,当前场上的角色造成暴击后将损失生命值,损失量相当于生命值上限的5%,此效果每1秒最多触发1次

伙伴·华丽阵容

消耗当前持有的所有「幻剧之花」,使随机1名待命角色转变为可出战角色

伙伴·灵活阵容

随机1名待命角色转变为可出战角色,但完成本幕的战斗事件时,不再有待命角色转变为可出战角色

伙伴·特别重演

随机1名耐力值为0的角色转变为待命角色,但完成本幕的战斗事件获得的「幻剧之花」减少20

伙伴·加时演出

随机1名可出战角色恢复1点耐力值,但完成本幕的战斗事件获得的「幻剧之花」减少30

伙伴·即兴续演

为随机1或2名角色恢复1点耐力值

伙伴·精神振奋

随机2名耐力值为0的角色转变为待命角色

伙伴·色调搭配

随机选取一种符合参演条件的元素类型,从中随机选取4名耐力值为0的角色转变为待命角色

惊喜·重投骰子

获得2次待选事件重置次数

惊喜·神秘多多

选择神秘收获事件时,待选效果增加1项

惊喜·敏锐选择

选择神秘收获事件时,可以重置1次待选效果

惊喜·预备节目

待选事件增加1项

惊喜·获利多多

完成战斗事件获得的「幻剧之花」增加15

惊喜·幕间嘉奖

随机等概率获得以下奖励:获得20「幻剧之花」/获得60「幻剧之花」/获得90「幻剧之花」

助益·奇妙多多

选择奇妙助益事件时,待选效果增加1项

助益·巧妙选择

选择奇妙助益事件时,可以重置1次待选效果

助益·热情声援

后续2次选择伙伴事件或者奇妙助益时,必定触发声援强化效果

助益·底牌道具

消耗当前持有的所有「幻剧之花」,随机获得1个奇妙助益

助益·连拍对策

随机获得1个奇妙助益,但完成本幕的战斗事件时,不再有待命角色转变为可出战角色

助益·礼物魔盒

随机获得1个奇妙助益

礼物·碰碰运气

有67%概率获得90「幻剧之花」

奇妙助益

热烈通场

击败敌人后,该角色获得15%所有元素伤害与物理伤害加成,持续15秒,此效果至多叠加3层,每层独立计时

舞步连绵

击败敌人后,将为队伍中所有角色恢复生命值,回复量相当于角色生命值上限的45%,此效果每20秒至多触发一次

缤纷彩饰

击败敌人时,有50%的概率在敌人的位置释放强化元素冲击波,随机造成火/水/雷/冰/草/岩/风元素范围伤害,此效果每10秒至多触发一次

兴致高昂

队伍中所有角色造成的伤害提升4.5%,队伍中角色每持有1点耐力值,造成的伤害额外提升4.5%,至多提升至40.5%

针锋对戏

(仅在「战斗 · 强敌对决」中生效)角色登场后的30秒内,普通攻击、重击与下落攻击的暴击率提升45%,暴击伤害提升60%,但承受的伤害提升30%

舒缓情节

施放元素爆发后,将为队伍进行计数,计数达到4点时将清空计数,并为队伍中所有角色恢复15点元素能量

振奋情节

受到治疗后的3秒内,角色的攻击力提升30%

强风视效

当前场上的角色对敌人触发扩散反应后,暴击伤害提升15%,持续6秒,此效果至多叠加3层,每层独立计时,效果将在角色退场时移除

烈风光效

对敌人触发扩散反应后,将进行计数,计数达到3点时将清空计数,并在敌人的位置释放强化风涡冲击波,造成风元素范围伤害,此效果每6秒至多触发一次

爆燃特效

当前场上的角色通过普通攻击、重击或下落攻击对敌人造成火元素伤害时,将为该角色进行计数,计数达到4点时将清空计数,并在敌人的位置释放强化烈焰冲击波,造成火元素范围伤害,此效果每3秒至多触发一次,角色退场时将移除计数

霆电光效

当前场上角色承受的伤害提升15%;角色位于当前场上受到治疗时,将对附近至多5名敌人降下强化落雷,造成雷元素伤害,此效果每3秒至多触发一次

悬顶剑饰

处于队伍后台的角色元素战技命中敌人时,将对该敌人施加持续6秒的标记,当前场上角色使用相同元素类型的攻击命中具有标记的敌人时,将对该敌人降下强化辉光之剑,造成物理伤害,此效果每2秒至多触发一次,处于队伍后台的角色登场时,该角色对敌人施加的标记将被移除

雷光聚焦

元素能量高于70%的当前场上角色的攻击命中敌人时,将在敌人的位置释放强化雷暴冲击波,造成雷元素范围伤害,此效果每6秒至多触发一次

绚丽灯光

当前场上的角色对敌人造成暴击时,将为该角色进行计数,计数达到4点时将清空计数,在敌人的位置释放强化元素冲击波,随机造成火/水/雷/冰元素范围伤害,此效果每3秒至多触发一次,角色退场时将移除计数

闪烁冲击

对敌人触发超载反应时,将在敌人的位置释放强化冲击波,造成物理伤害,此效果每4秒至多触发一次

复仇桥段

生命之契的数值提升或降低后,该角色的攻击力提升18%,持续8秒,此效果至多叠加4层,每层独立计时

闪亮时刻

角色对敌人触发超载反应后,获得27%所有元素伤害加成与物理伤害加成,持续5秒

炽烈兴致

角色对敌人触发蒸发、融化、超载、燃烧、烈绽放、火元素扩散或火元素结晶反应后,将使其所有元素抗性与物理抗性降低15%,持续3秒

紧凑情节

当前场上角色施放元素战技后的8秒内,该角色的普通攻击的暴击率提升15%,暴击伤害提升30%

关键高光

角色受到治疗后,该角色的元素战技造成的伤害提升12%,持续8秒,此效果至多叠加3层,每层独立计时

背景音乐

  • 魔女的茶话会
  • 沧潮的溯想
  • 齿轮的王国
  • 求索的残歌
  • 欢荣的奇秘
  • 快乐的旅程
  • 天使的馈赠
  • 希望之旅
  • 生命之谷的曲调
  • 星灯晕染之街

签文

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