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旅行者(岩属性)

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2024-04-10更新

    

最新编辑:Ayka_Tsuzuki

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更新日期:2024-04-10

  

最新编辑:Ayka_Tsuzuki

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你说得真是太对了
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本条目介绍的是:旅行者(岩属性),以下为名字相近的条目。



正在施工中(小).png

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常见问题:

  • 人物初始装备的武器加的攻击力,需要减去,这是非常容易被大家忽略的。
  • 卸下相关的圣遗物,同时元素共鸣(小队BUFF)及命座、料理生效时,可能会直接显示在面板中,大家要注意一下哦

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空/荧

称号 旅行者
全名/本名 空/荧(Aether/Lumine)
所在国家 其他
出身国家
种族
性别 男/女
稀有度 5星.png
常驻/限定 常驻
元素属性 元素
武器类型 单手剑武器使用
始基力
命之座 旅人座
特殊料理
实装日期 2020年09月15日(1.0版本)
TAG 属性变换、岩造物、暴击率提升、能量恢复、技能延长、冷却减少、抗打断
介绍

从世界之外漂流而来的旅行者,被神带走血亲,自此踏上寻找七神之路。


属性数据

等级 生命上限 攻击力 防御力 攻击力加成
突破前 突破后 突破前 突破后 突破前 突破后 突破前 突破后
1 912 18 57 0%
20 2342 3024 46 59 147 190
40 4529 5013 88 98 284 315 0% 6%
50 5766 6411 113 125 362 402 6% 12%
60 7164 7648 140 149 450 480 12% 12%
70 8401 8885 164 174 527 558 12% 18%
80 9638 10122 188 198 605 635 18% 24%
90 10875 - 212 - 683 - 24% -

注:在『须弥主线第三章第一幕第七小节——近在咫尺的目标』中,玩家需要依照剧情要求使用『单手剑战斗技巧•八』。此时仅主角的基础攻击力(也就是白字)会永久提升3点。如果已经完成过该部分剧情,请注意在计算时为主角加上这3点基础攻击力。此外,该数值存在以下特性:

该数值将直接加到主角的面板,并且可以在『最终攻击力计算公式』中计入『角色攻击』一项参与计算;
同时这3点基础攻击力加成并不受当前主角等级的影响,意即任意等级下的旅行者都可以享受该3点攻击力加成;
切换旅行者当前所掌握的元素后,该数值仍然生效。

突破

0~90级共计需要
20级 40级 50级
摩拉
2万
摩拉
4万
摩拉
6万
解锁天赋裂空之风.png  裂空之风破碎的绝岩.png  破碎的绝岩转瞬的迅雷.png  转瞬的迅雷蔓生的埜草.png  蔓生的埜草无染的澈水.png  无染的澈水
60级 70级 80级
摩拉
8万
摩拉
10万
摩拉
12万
解锁天赋复苏之风.png  复苏之风狂乱的崩岩.png  狂乱的崩岩回响的轰雷.png  回响的轰雷繁庑的丛草.png  繁庑的丛草澄明的净水.png  澄明的净水


升级需要材料杂项
折叠

立绘

  • 立绘
  • 荧介绍立绘
  • 空介绍立绘
  • 抽卡立绘
  • 入队动作
  • 荧站立动作
  • 空站立动作
旅行者立绘.png
旅行者立绘2.png
旅行者立绘3.png
旅行者抽卡立绘.png
旅行者入队动作.gif
旅行者站立动作.gif
旅行者站立动作2.gif

其它信息

昵称/外号 人之子、命定之人、荣誉骑士、绝云间归来之人、小可爱(丽莎)、小家伙(神子)、王子/公主殿下(深渊)、金发异乡人、履刑者卑鄙的外乡人充电宝(雷主)大黄金钓鱼手(派蒙)黄毛阿姨黄毛叔叔金—毛—人—!大黄倭瓜那菈、「布耶尔」的「最初的贤者」、金色的那菈
所属
职业
中文CV 荧:宴宁, 空:鹿喑, 派蒙:多多poi
日文CV 荧:悠木碧, 空:堀江瞬, 派蒙:古贺葵
韩文CV 荧:李诗雅, 空:李京泰, 派蒙:金佳泠
英文CV 荧:莎拉·米勒-克鲁斯, 空:扎克·阿圭勒, 派蒙:科琳娜·伯特格
生日 (由玩家设置)
体型 少年/少女
语音试听
(流量警告)
旅行者语音
个人任务
衣装
卡牌
祈愿名


角色故事

角色详细
维系者正在死去,创造者尚未到来。

但世界不会再度灼烧,因为你将登上「神」之座。

角色故事1 (解锁条件:默认已解锁)
角色故事2 (解锁条件:完成「巨龙与自由之歌」剧情)
角色故事3 (解锁条件:完成「???」剧情)
角色故事4 (解锁条件:完成「???」剧情)
角色故事5 (解锁条件:完成「???」剧情)
命运的织机 (解锁条件:完成「???」剧情)
神之眼 (解锁条件:完成「捕风的异乡人」剧情)

点击对应条目可展开查看详细故事

命之座

名称 效果
巍然的青岩  巍然的青岩 队伍中角色处于岩潮叠嶂的岩嶂包围中时,暴击率提升10%,并提高抗打断能力。
不稳的熔岩  不稳的熔岩 星陨剑的荒星被摧毁时会再度发生爆炸,造成等同于星陨剑伤害的额外岩元素范围伤害
八方之岩  八方之岩 岩潮叠嶂的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
险峻的重岩  险峻的重岩 岩潮叠嶂引发的震荡波每击中一个敌人,都会恢复5点元素能量。通过这种方式,一次至多恢复25点元素能量。
天坠之岩  天坠之岩 星陨剑的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
永世的磐岩  永世的磐岩 岩潮叠嶂的岩嶂持续时间延长5秒;星陨剑的荒星持续时间延长10秒。

岩元素天赋

  • 普通攻击·异邦岩峰
  • 星陨剑
  • 岩潮叠嶂
  • 破碎的绝岩
  • 狂乱的崩岩
普通攻击·异邦岩峰  普通攻击·异邦岩峰
普通攻击·异邦岩峰.gif

描述

普通攻击
进行至多五段的连续剑击。

重击
消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。

下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
一段伤害44.5%48.1%51.7%56.9%60.5%64.6%70.3%76.0%81.7%87.9%94.1%
二段伤害43.4%47.0%50.5%55.6%59.1%63.1%68.7%74.2%79.8%85.9%91.9%
三段伤害53.0%57.3%61.6%67.8%72.1%77.0%83.8%90.6%97.3%105%112%
四段伤害58.3%63.1%67.8%74.6%79.3%84.8%92.2%100%107%115%123%
五段伤害70.8%76.5%82.3%90.5%96.3%106%112%121%130%140%150%
重击伤害荧:55.9%+72.2%
空:55.9%+60.7%
荧:60.5%+78.1%
空:60.5%+65.7%
荧:65.0%+84.0%
空:65.0%+70.6%
荧:71.5%+92.4%
空:71.5%+77.7%
荧:76.1%+98.3%
空:76.1%+82.6%
荧:81.3%+105%
空:81.3%+88.3%
荧:88.4%+114%
空:88.4%+96.0%
荧:96%+123%
空:96%+104%
荧:103%+133%
空:103%+112%
荧:111%+143%
空:111%+120%
荧:118%+153%
空:118%+128%
重击体力消耗20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点20.0点
下坠期间伤害63.9%69.1%74.3%81.8%87.0%92.9%101%109%117.5%126.4%135%
低空/高空坠地冲击伤害128%/160%138%/173%149%/186%164%/204%174%/217%186%/232%202%/253%219%/273%235%/293%253%/316%271%/338%
星陨剑  星陨剑
星陨剑.gif

描述

从大地深处升起荒星,引发爆炸,造成岩元素范围伤害
荒星视为岩元素创造物,可以阻拦攻击,可以攀爬。

长按
可以调整技能生效位置。

和派蒙讨论过流星的终点。
详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
技能伤害248%267%285%310%329%347%372%397%422%446%471%496%527%
荒星存在时间30.0秒30.0秒30.0秒30.0秒30.0秒30.0秒30.0秒30.0秒30.0秒30.0秒30.0秒30.0秒30.0秒
冷却时间8.0秒8.0秒8.0秒8.0秒8.0秒8.0秒8.0秒8.0秒8.0秒8.0秒8.0秒8.0秒8.0秒
岩潮叠嶂  岩潮叠嶂
岩潮叠嶂.gif

描述

激活大地深处的岩元素,引发扩散的震荡波。击退周围的敌人,造成岩元素范围伤害
此后,在震荡波的外围形成突起的岩嶂。
岩嶂视为岩元素创造物,可以阻拦攻击。

和派蒙一起研究过群山深处的脉动。
详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
地震波单次伤害148%159%170%185%196%207%222%237%252%266%281%296%315%333%
岩嶂存在时间15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒
冷却时间15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒
元素能量6060606060606060606060606060
破碎的绝岩  破碎的绝岩

请上传文件『破碎的绝岩.gif』,文件大小不超过2M。

描述

星陨剑的冷却时间减少2秒
详细属性
狂乱的崩岩  狂乱的崩岩

请上传文件『狂乱的崩岩.gif』,文件大小不超过2M。

描述

普通攻击的最后一击会附带崩毁,对范围内的敌人造成60%攻击力的岩元素伤害
详细属性

技能升级材料

角色配装推荐

  • 岩伤输出
  • 岩队共鸣
  • 岩伤输出(华馆)
  • 增伤副C
  • 新手开荒
  • 全元素通用
圣遗物套装 毕业:+任意散件
过渡:++任意散件
套装推荐理由 供真爱党的一个玩法。岩主的元素战技和元素爆发都被视为岩造物整活滴神,虽然可能会遮挡视野但同样可以抵挡一些攻击,也可以利用元素战技将怪物顶起来以此规避伤害。

回声之林夜话4件套是岩主的毕业套装,2件套效果提升攻击力,4件套效果配合结晶可获得50%岩元素伤害加成;若没有词条较好的四件套,可以使用2+2过渡,悠古的磐岩2件套提升岩伤,而角斗士2件套提供攻击力。角斗士2件套可以用其他+18%攻击力效果的圣遗物代替。
注:岩主的配装攻略不再推荐物理流,如需要物理流配装攻略,请移步雷元素主角配装推荐。

主词条推荐 【时之沙】攻击力百分比

【空之杯】岩元素伤害加成
【理之冠】暴击率、暴击伤害

副词条推荐 暴击率、暴击伤害、攻击力百分比、元素充能效率
词条推荐理由 双暴以及攻击力都为传统输出配置。岩伤主角较为依赖元素战技和元素爆发来输出,因此副词条可以叠一些元素充能效率来保证大招不间断。
单件圣遗物
主词条推荐
副词条推荐
推荐理由
技能升级推荐
推荐理由
毕业武器
推荐理由 雾切之回光优秀的白值和副属性的暴伤以及武器特效提供的元素伤害加成十分适合打元素伤害流派的旅行者。岩主突破附带的天赋「狂乱的崩岩」使得旅行者可以在普攻最后一击附带元素伤害来叠一层雾切之巴印,也就是说,岩主可以单人吃满雾切的三层特效。需要注意的是,岩主是先开出大招再清空能量,意味着岩主只有元素战技可以吃满雾切的加成。

磐岩结绿提供高额暴击率,可以缓解圣遗物面板压力,特效还可以提供额外的攻击力加成,适合大部分输出角色。

可选武器
推荐理由 斫峰之刃提供大量攻击力加成,在圣遗物双暴合格的情况下输出不俗,而且岩主可以自行产出结晶盾以吃满盾剑的特效加成。

波乱月白经津提供较高的白值和不错的暴击率,缓解圣遗物压力的同时武器特效还提供元素伤害加成;波乱提供的普攻伤害加成对于岩伤主角来说用处不大,但考虑到真爱党可能会选择用主角长时间站场,提高的普攻伤害也可以被运用。
狼牙是最适合岩主的四星武器,副属性暴击率减轻面板压力,武器特效提供元素战技和元素爆发的增伤并提供额外的暴击率。

可选武器
推荐理由 岩主战技冷却时间较短,岩伤主角十分依赖元素战技和元素爆发来输出。天目影打刀提供攻击力,对圣遗物要求较高但其特效可以保证岩主大招不间断,兼顾充能和伤害。腐殖之剑同理,提供充能和元素战技的增伤和暴击率,同样是兼顾充能和伤害的武器。
可选武器
推荐理由 黑岩长剑武器副词条提供暴伤,适合用来输出,特效比较适合对群的场合。黑剑与上述的波乱月白经津同理。
不推荐武器
不推荐理由 本配装以攻击力为主,但辰砂之纺锤提供的是防御力。如果希望给岩主佩戴此武器,请移步“岩伤输出(华馆)”一栏。
圣遗物套装 ++任意散件
套装推荐理由 钟离  钟离  的元素战技「地心」所创造的此岩脊会在存在期间会与周围的其他岩元素创造物间歇进行原岩共鸣,对周围的敌人造成岩元素伤害,因此钟离有着独特的共鸣流玩法(获得钟离的第一命座「岩者,六合引之为骨」后更佳)。而岩主是共鸣流必不可少的角色,其原因是岩主的元素爆发创造的4个岩造物可以抵挡攻击也可以共鸣,但是不占据3个在场岩造物的数量限制,可以做到高频共鸣。

由于共鸣伤害完全来自于钟离,岩主自身的伤害相比之下显得没那么重要,可以选择往辅助方向叠,选择给全队提供攻击力的「昔日宗室之仪」4件套。
如果队伍中已经有角色佩戴了宗室4件套,可以选择回声之林夜话4件套或2+2的混搭配装提升岩主自身的伤害,角斗士2件套可以用其他+18%攻击力效果的圣遗物代替。

主词条推荐 【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比

【空之杯】岩元素伤害加成
【理之冠】暴击率、暴击伤害

副词条推荐 元素充能效率 > 暴击率、暴击伤害 > 攻击力百分比
词条推荐理由 岩主在共鸣队中最重要的就是常驻的元素爆发制造的4个岩造物,因此需要首先保证岩主的大招循环,好在共鸣流大多数情况下并不是特别缺充能,保证循环即可。其余词条可以堆叠岩主自身伤害。
单件圣遗物
主词条推荐
副词条推荐
推荐理由
技能升级推荐
推荐理由
毕业武器
推荐理由 磐岩结绿提供高额暴击率,可以缓解圣遗物面板压力,特效还可以提供额外的攻击力加成,适合大部分输出角色。由于其特效常驻生效没有任何特殊需求,是最适合后台岩主的武器。雾切之回光基础攻击力极高,其特效和副词条都可以提高岩主的伤害,但需要普攻的最后一击来叠层。
可选武器
推荐理由 天空之刃副词条提供元素充能效率可以缓解充能压力,作为五星有着不错的白值面板,使得岩主自身输出比起其他充能武器也高一些。斫峰之刃提供大量攻击力加成,在圣遗物双暴合格的情况下输出不俗,但需要站场叠层,总的来说推荐程度不是特别高。
可选武器
推荐理由 腐殖之剑兼顾输出和充能,还能提供一些暴击率,但都只给元素战技而非元素爆发。西风剑缓解岩主自身充能压力的同时可以优化全队的循环,在队伍中充能不足的情况下推荐使用。祭礼剑与西风剑同理,但由于两次元素战技制造的岩造物会顶掉钟离的岩脊,因此推荐程度比西风剑低一些,但可以用一定手法来规避岩主制造荒星使钟离的岩脊存留时间长一些。
可选武器
推荐理由 黎明神剑为三星神器,岩主大部分时间都在后台,通常不会受到伤害,黎明神剑提供的高额双暴可以降低圣遗物毕业难度。
其余武器可以提供暴击率或者暴击伤害,降低圣遗物毕业难度,但特效都有限制较难触发。
不推荐武器
不推荐理由 本配装以攻击力为主,但辰砂之纺锤提供的是防御力。如果希望给岩主佩戴此武器,请移步“岩伤输出(华馆)”一栏。
圣遗物套装 +任意散件
套装推荐理由 此配装仅为佩戴4星武器辰砂之纺锤时的岩主的配装。可以用作岩伤输出,也可以用作共鸣流的后台角色。

华馆梦醒形骸记」4件套提供防御力加成和岩伤加成,是最适合搭配辰砂之纺锤的圣遗物套装。

主词条推荐 【时之沙】防御力百分比、攻击力百分比

【空之杯】岩元素伤害加成
【理之冠】暴击率、暴击伤害

副词条推荐 暴击率、暴击伤害、防御力百分比、攻击力百分比
词条推荐理由 岩主的伤害主要还是吃攻击力,因此堆叠攻击力来提高伤害依旧可行。双暴和岩伤提高伤害,防御力则是用以吃辰砂的特效来提高元素战技的伤害。【时之沙】位置可按需选择防御力或攻击力,毕竟华馆4件套和辰砂的副词条已经提供了不少防御力。
单件圣遗物
主词条推荐
副词条推荐
推荐理由
技能升级推荐
推荐理由
毕业武器
推荐理由 2.3版本活动「皑尘与雪影」活动限定武器,原本为阿贝多  阿贝多  的毕业武器。考虑到有一些旅行者参加了活动但是没有阿贝多,可以将这把武器给岩元素主角使用。目前几乎没有其他可以使用这把武器的角色,除了阿贝多之外适配性最好的就只有使用「华馆梦醒形骸记」4件套的岩元素主角。
可选武器
推荐理由
可选武器
推荐理由
可选武器
推荐理由
不推荐武器
不推荐理由
圣遗物套装 +任意散件
套装推荐理由 岩主大招的大范围岩伤可以稳定产生结晶,结合E后冲刺取消后摇的手法可以问的拾取结晶增伤,且解锁一命「巍然的青岩」后可以作为一个暴击辅助使用,当主C属性为水、火、雷、冰属性时可以吃到的35对应元素增伤,在林尼  林尼  、那维莱特  那维莱特  等纯色队伍中可以稳定拾取对应元素结晶,相对更为适用
主词条推荐 【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比

【空之杯】岩元素伤害加成
【理之冠】暴击率、暴击伤害

副词条推荐 元素充能效率 ≥ 暴击率、暴击伤害 > 攻击力百分比
词条推荐理由 岩主的元素战技冷却较短,仅看结晶增伤时十分稳定,而暴击加成则需要保证岩主的大招循环,因此在充能不足时优先推荐充能沙,当充能足够时可以选择攻击沙提高岩主伤害。
单件圣遗物
主词条推荐
副词条推荐
推荐理由
技能升级推荐
推荐理由
毕业武器
推荐理由 祭礼剑副词条提供充能可以缓解大招循环,且特效可以刷新E技能CD,多一次E保证结晶生成,磐岩结绿狼牙皆为输出向武器,在保证循环后可以选择使用,副词条提供的暴击可以缓解圣遗物压力,且特效常驻不需要改变手法或配队。
可选武器
推荐理由 提升伤害的武器,在保证循环的条件下使用,但特效大多无法吃满或难以吃满;静水流涌之辉的特效需要血量频繁变动,当队伍中没有芙宁娜  芙宁娜  时难以吃满;裁叶萃光提供双爆,但特效只增加普攻与元素战技伤害,且提高值与精通有关,岩主不堆叠精通,提高值有限;雾切之回光白值较高且提供的爆伤与元素伤害加成可以大幅度增加伤害,但需要站场普攻叠层;斫峰之刃提供大量攻击力加成,但需要站场叠层难以吃满;黑岩长剑提供爆伤,特效增伤也不少,但特效需要击杀怪物,练度不高与非群怪环境难以触发,且黑岩长剑需要星辉兑换,性价比并不高。
可选武器
推荐理由 充能向武器,相对更注重循环,推荐循环不足时使用;天空之刃副词条可以缓解充能压力,白值较高,可以提供更高的伤害;腐殖之剑特效提供一些暴击率与增伤,但都只给元素战技,元素爆发无法吃到加成;西风剑缓解岩主自身充能压力的同时本身堆叠暴击的岩主可以轻松触发特效优化全队的循环;灰河渡手提供元素战技暴击率与充能,岩主先E后Q的手法也可以轻松吃到加成。
可选武器
推荐理由 黎明神剑为三星神器,岩主大部分时间都在后台,通常不会受到伤害,此时黎明神剑可以提供的高额双暴降低圣遗物压力;波乱月白经津可以提供暴击与增伤,但是其余特效完全白板,循环充足时可以考虑使用。
不推荐武器
不推荐理由 本配装不需要防御力,携带时副词条几乎纯白板。如果希望给岩主佩戴此武器,请移步“岩伤输出(华馆)”一栏。
圣遗物套装
战狂
4件套
+任意散件
套装推荐理由 对于新手,利用已有资源即可,无需前往秘境特地刷取特定圣遗物。上述圣遗物的2件套两两混搭也可以。
主词条推荐 【时之沙】攻击力百分比

【空之杯】攻击力百分比、岩元素伤害加成
【理之冠】暴击率、暴击伤害

副词条推荐 暴击率、暴击伤害、攻击力百分比、元素充能效率
词条推荐理由 双暴和攻击力可以提高输出能力。杯子可以优先选择攻击力百分比,因为前期的岩伤不是特别多,十分依赖普攻的物伤来输出,而攻击力可以兼顾提高元素和普攻伤害。元素充能效率则是可以优化循环,开出大招来打伤害。
单件圣遗物
主词条推荐
副词条推荐
推荐理由
技能升级推荐
推荐理由
毕业武器
推荐理由
可选武器
推荐理由 武器特效提供双暴,而且容易获取精炼,算得上是三星神器。需要注意的是黎明神剑的特效与战狂4件套特效冲突,用黎明神剑的时候不建议佩戴战狂4件套。
可选武器
推荐理由 试作斩岩冒险等级10级即可获取一把,可以提高物理伤害,武器特效提供攻防。试作斩岩在后期用处不是特别大,因此可以不用精炼,也无需升太高的等级。笛剑同理,仅用来过渡。降临之剑为PS端限定的武器,特效也只在PS端生效,前期没有武器可以用的时候可以用来凑合一下。
可选武器
推荐理由 前期的三星神器之一璃月神刀,能挡下无想的一刀呢,在前期的伤害还是很不错的,可以用来过渡使用。
不推荐武器
不推荐理由
圣遗物套装 +任意散件
套装推荐理由 主角的技能大多偏辅助性(例如风主的减抗、岩主的加暴击、雷主的充能和挂雷、草主的精通以及元素伤害加成和挂草),因此选用释放元素爆发即可给全队加成20%攻击力的辅助性圣遗物套装「昔日宗室之仪」4件套最为通用。

但若队伍中已经有角色佩戴宗室4件套(请注意,重复触发宗室4件套,只会刷新效果的持续时间,而无法叠加)或队伍中的角色均不需要宗室4件套的效果时,可以选用「绝缘之旗印」增加主角自身伤害。绝缘4件套提供的增伤没有元素限制,2件套提供的充能效率也可以缓解主角自身的充能压力,是最为通用的输出型套装。

主词条推荐 【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比

【空之杯】攻击力百分比
【理之冠】暴击率、暴击伤害

副词条推荐 暴击率、暴击伤害、攻击力百分比、元素充能效率
词条推荐理由 双暴以及攻击力为传统输出配置,选择元素充能效率则是用以保证大招循环与计入宗室4件套提供的增伤效果。【空之杯】选择攻击力方便全元素主角通用。
单件圣遗物
主词条推荐
副词条推荐
推荐理由
技能升级推荐
推荐理由
毕业武器
推荐理由 西风剑为辅助向毕业武器,缓解自身充能压力的同时给全队提供无色元素微粒,作为四星也比较容易获得。

磐岩结绿为输出向毕业武器,特效常驻没有任何特殊需求,提供高额暴击率降低圣遗物毕业难度,在输出向武器中极为泛用。

可选武器
推荐理由 辅助能力极强的五星单手剑。但可能不太适合岩雷系的旅行者。
可选武器
推荐理由 天空之刃提供高白值的同时提供高额充能,缓解充能压力,较为通用。祭礼剑同理,但白值低。
可选武器
推荐理由 稻妻锻造武器,容易获取,提供攻击力和一定充能能力,适合副C型角色。
不推荐武器
不推荐理由

节日贺图

  • 2020春节
  • 2020海灯节
  • 2020再临测试
  • 2020端午节

“机会难得,来见识下「万民堂」厨师的实力吧!”
“嘿嘿,趁这个大家手忙脚乱的时候,就让派蒙偷偷先来……”
“欸欸,怎么最先动筷子的是你啊!”

团圆,相聚,与最重要的人一起度过新年伊始的美好时光。
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祈愿封入霄灯,化作小小的光明点缀璃月的夜空。
神鹿缄默不语,浸泡在柔光之中聆听人们的期许。

“旅行者,你说……汇聚到仙人那里的,都会是怎样的愿望呢?”
海灯节·2020.png

「新的旅行即将启程,准备好一起出发了吗?」
再临测试·2020.png

旅行者,节日快乐,想吃什么味道的粽子呢?
什么…全都想试试~?
唔…那这一串都送给你好了。
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