评论

感觉就算是赛诺的攻击模组都不适合用这玩意,倒是挺适合胡桃用来挖坑埋人的(??
感觉就算是赛诺的攻击模组都不适合用这玩意,倒是挺适合胡桃用来挖坑埋人的(??



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「 首先创造了日月······」
在花之主消逝后,赤王担负起这最初已知晓的命运,决心创造不再悲伤的理想国。由是制定了创世计划,怀着对第一王座的叛逆,为了实现理想,而后拥抱深渊。
——————
「 摘除七之轮转,因为深秘的叙事会被阻断。」
“重新修订时间的法则,以求宏伟的叙事抵达无垠的境界”
「 摘除恐惧与哀伤,因此要消除生死的隔阂。」
“出去生与死的概念,以不再恐惧和悲伤”
「 摘除日月与重量,因为不应有时空的藩篱。」
“除掉阻碍愿望实践的障碍,以让一切愿景得以实现”
「 摘除规定、裁决、施恩的原初之理,这样她便不会为同族所受的责罚而害怕。」
“抹除原初所定下的常世之理,以弥补过去的遗憾”
「 摘除飞禽、走兽、游鱼,龙与人,其数为七的僧王,这样谁都无法窃取智慧。」
“除去我外的一切生命吧,这样我的意愿将再无阻碍”
在拥抱深渊后,为目中梦想不惜舍弃重要之物的王此时的目光已受蒙蔽,违背了最初的愿景
——————
「在隐秘的梦中······」
盲目的王孤独的做着未竟之梦,或许 此时他终于渐渐明悟了其所选择的未来
——————
「 如此便能抵达完美······」
梦醒之后,王终于知晓本心所愿,向着注定的终局,为了真正的幸福,王做出最后的选择
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「 首先创造了日月······」
在花之主消逝后,赤王担负起这最初已知晓的命运,决心创造不再悲伤的理想国。由是制定了创世计划,怀着对第一王座的叛逆,为了实现理想,而后拥抱深渊。
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「 摘除七之轮转,因为深秘的叙事会被阻断。」
“重新修订时间的法则,以求宏伟的叙事抵达无垠的境界”
「 摘除恐惧与哀伤,因此要消除生死的隔阂。」
“出去生与死的概念,以不再恐惧和悲伤”
「 摘除日月与重量,因为不应有时空的藩篱。」
“除掉阻碍愿望实践的障碍,以让一切愿景得以实现”
「 摘除规定、裁决、施恩的原初之理,这样她便不会为同族所受的责罚而害怕。」
“抹除原初所定下的常世之理,以弥补过去的遗憾”
「 摘除飞禽、走兽、游鱼,龙与人,其数为七的僧王,这样谁都无法窃取智慧。」
“除去我外的一切生命吧,这样我的意愿将再无阻碍”
在拥抱深渊后,为目中梦想不惜舍弃重要之物的王此时的目光已受蒙蔽,违背了最初的愿景
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「在隐秘的梦中······」
盲目的王孤独的做着未竟之梦,或许 此时他终于渐渐明悟了其所选择的未来
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「 如此便能抵达完美······」
梦醒之后,王终于知晓本心所愿,向着注定的终局,为了真正的幸福,王做出最后的选择


0命都不带万叶的情况下
①蒸发队——仆班夜钟,想吃满船桨的被动手法就是钟离到刷怪点先开盾,切夜兰开eq,再切仆人E,最后切班尼特qe,这时仆人e还没到5s,如果是一命夜兰你甚至有时间切回去补个e再切仆人重击回收(即使切夜兰再补e,切回来时仆人时间还没到,注意看标记有没有展开,展开了即造成伤害可以开始回收)这个手法没啥好说的,我拿妙脆角和雷树试了十好几回,船桨均能吃满三层,甚至是仆人真正开始输出时保证三层船桨。至于损失什么,班尼特的圈buff时间以及夜兰的大招前面没人a。但是这样首先能保证船桨吃满buff,且夜兰的增伤本就是随时间增加的,前面虽然损失了些夜兰自身输出,但仆人的输出曲线是随时间越来越低的,这样能把夜兰高增伤时间和仆人伤害比较高的时间凑齐。我自己实战了几波下来基本夜兰q比班尼特早结束一点点(1S左右?)这会仆人其实ecd也没差多少了 血契也剩下不多可以考虑第二轮的循环
②融化队——仆班凯钟。跟蒸发队比只从夜兰换凯亚,凯亚问题都是对单只持续8.5S所以他一定得在仆人前开大(就是一定要凯→回收仆顺序),好消息就是班尼特凯亚都没大招动画,手法就回归最简单的钟离套盾,切仆e迅速切班qe,再切凯亚qe,迅速切回仆几乎是仆人切回来刚好半s左右标记展开造成伤害,这时直接接重击收血契(没满命凯亚可以选择重击迅速起跳打断这段伤害)
目前研究的就只有这俩队,都是我赤沙仆人能用得上的,因为我目前没有一命,所以不考虑不带盾辅,如果一命仆用赤沙,因为加入万叶的原因基本仆人就又要改首段e顺序(脑测感觉跟蒸发队类似,兰e夜q后切仆释放标记切班qe再切万叶短eq,再切回仆人重击回收大。如果蒸发队,可以考虑班尼特先qe仆人e万叶eq凯亚q直接切仆人重击回收)
反正如果你跟我一样用船桨可以试试看这篇手法,然后就是我要推翻之前的莱依拉代替钟离的想法,莱依拉的盾cd只有12s,她如果先e开盾,实际覆盖给仆人输出的时间非常短了 大致凯亚冰环还没结束盾就没了。
0命都不带万叶的情况下
①蒸发队——仆班夜钟,想吃满船桨的被动手法就是钟离到刷怪点先开盾,切夜兰开eq,再切仆人E,最后切班尼特qe,这时仆人e还没到5s,如果是一命夜兰你甚至有时间切回去补个e再切仆人重击回收(即使切夜兰再补e,切回来时仆人时间还没到,注意看标记有没有展开,展开了即造成伤害可以开始回收)这个手法没啥好说的,我拿妙脆角和雷树试了十好几回,船桨均能吃满三层,甚至是仆人真正开始输出时保证三层船桨。至于损失什么,班尼特的圈buff时间以及夜兰的大招前面没人a。但是这样首先能保证船桨吃满buff,且夜兰的增伤本就是随时间增加的,前面虽然损失了些夜兰自身输出,但仆人的输出曲线是随时间越来越低的,这样能把夜兰高增伤时间和仆人伤害比较高的时间凑齐。我自己实战了几波下来基本夜兰q比班尼特早结束一点点(1S左右?)这会仆人其实ecd也没差多少了 血契也剩下不多可以考虑第二轮的循环
②融化队——仆班凯钟。跟蒸发队比只从夜兰换凯亚,凯亚问题都是对单只持续8.5S所以他一定得在仆人前开大(就是一定要凯→回收仆顺序),好消息就是班尼特凯亚都没大招动画,手法就回归最简单的钟离套盾,切仆e迅速切班qe,再切凯亚qe,迅速切回仆几乎是仆人切回来刚好半s左右标记展开造成伤害,这时直接接重击收血契(没满命凯亚可以选择重击迅速起跳打断这段伤害)
目前研究的就只有这俩队,都是我赤沙仆人能用得上的,因为我目前没有一命,所以不考虑不带盾辅,如果一命仆用赤沙,因为加入万叶的原因基本仆人就又要改首段e顺序(脑测感觉跟蒸发队类似,兰e夜q后切仆释放标记切班qe再切万叶短eq,再切回仆人重击回收大。如果蒸发队,可以考虑班尼特先qe仆人e万叶eq凯亚q直接切仆人重击回收)
反正如果你跟我一样用船桨可以试试看这篇手法,然后就是我要推翻之前的莱依拉代替钟离的想法,莱依拉的盾cd只有12s,她如果先e开盾,实际覆盖给仆人输出的时间非常短了 大致凯亚冰环还没结束盾就没了。






