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雷电将军/攻略
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2025-02-25更新
最新编辑:希之萱
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更新日期:2025-02-25
最新编辑:希之萱
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命之座
名称 | 效果 |
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诸愿百眼之轮能更加迅速地积攒愿力。元素类型为雷元素的角色施放元素爆发后,积攒的愿力提升80%;其他元素类型的角色施放元素爆发后,积攒的愿力提升20%。 |
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奥义·梦想真说的梦想一刀与梦想一心状态期间的攻击将无视敌人60%的防御力。 |
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奥义·梦想真说的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
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奥义·梦想真说施加的梦想一心状态结束后,附近的队伍中所有角色(不包括雷电将军自己)的攻击力提升30%,持续10秒。 |
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神变·恶曜开眼的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
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处于奥义·梦想真说施加的梦想一心状态下时,雷电将军的元素爆发伤害命中敌人时,使附近的队伍中所有角色(不包括雷电将军自己)元素爆发的冷却时间缩短1秒。该效果每1秒至多触发一次,在持续期间内至多触发5次。 |
天赋
- 普通攻击·源流
- 神变·恶曜开眼
- 奥义·梦想真说
- 万千的愿望
- 殊胜之御体
- 天下名物狩

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 39.7% | 42.9% | 46.1% | 50.7% | 53.9% | 57.6% | 62.7% | 67.8% | 72.8% | 78.4% | 84.7% | ||||
二段伤害 | 39.7% | 43.0% | 46.2% | 50.8% | 54.1% | 57.8% | 62.8% | 67.9% | 73.0% | 78.5% | 84.9% | ||||
三段伤害 | 49.9% | 53.9% | 58.0% | 63.8% | 67.9% | 72.5% | 78.9% | 85.3% | 91.6% | 98.6% | 106.6% | ||||
四段伤害 | 29.0%+29.0% | 31.3%+31.3% | 33.7%+33.7% | 37.1%+37.1% | 39.4%+39.4% | 42.1%+42.1% | 45.8%+45.9% | 49.5%+49.5% | 53.3%+53.3% | 57.3%+57.3% | 61.9%+61.9% | ||||
五段伤害 | 65.5% | 70.8% | 76.1% | 83.7% | 89.0% | 95.1% | 103.5% | 111.9% | 120.2% | 129.4% | 139.8% | ||||
重击伤害 | 99.6% | 107.7% | 115.8% | 127.4% | 135.5% | 144.8% | 157.5% | 170.2% | 183.0% | 196.9% | 212.8% | ||||
重击体力消耗 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 | 25点 |
下坠期间伤害 | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101.1% | 109.3% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 128%/160% | 138%/173% | 149%/186% | 164%/204% | 174%/217% | 186%/232% | 202%/253% | 219%/273% | 235%/293% | 253%/316% | 271%/338% |

描述
雷电将军展开净土的一角,对周围的敌人造成雷元素伤害,为队伍中附近的所有角色授以「雷罚恶曜之眼」。
雷罚恶曜之眼
- 获授雷罚恶曜之眼的角色的攻击对敌人造成伤害时,雷罚恶曜之眼会进行协同攻击,在敌人的位置造成雷元素范围伤害。
- 雷罚恶曜之眼的角色在持续期间内,元素爆发造成的伤害获得提升,提升程度基于元素爆发的元素能量。
每个队伍的雷罚恶曜之眼,每0.9秒至多进行一次协同攻击。
由队伍中自已的角色以外的角色触发的协同攻击攻击造成的伤害为原本的20%。
「手眼」之意,本指大神通者,其指大神通者,其所见即是其所作为。雷神可以部署「凶星之手眼」,使其加护眷属,代行雷罚。
注:协同攻击判定条件:当前场上角色造成伤害时触发,如果打在障碍物、护盾等,是不会触发协同攻击的。
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 117.2% | 126.0% | 134.8% | 146.5% | 155.3% | 164.1% | 175.8% | 187.5% | 199.2% | 211.0% | 222.7% | 234.4% | 249.1% | ||
协同攻击伤害 | 42.0% | 45.2% | 48.3% | 52.5% | 55.7% | 58.8% | 63.0% | 67.2% | 71.4% | 75.6% | 79.8% | 84.0% | 89.3% | ||
持续时间 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 |
元素爆发伤害提高 | 每点元素能量0.22% | 每点元素能量0.23% | 每点元素能量0.24% | 每点元素能量0.25% | 每点元素能量0.26% | 每点元素能量0.27% | 每点元素能量0.28% | 每点元素能量0.29% | 每点元素能量0.30% | 每点元素能量0.30% | 每点元素能量0.30% | 每点元素能量0.30% | 每点元素能量0.30% | ||
冷却时间 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 |

描述
汇聚万千真言,竭尽诸愿百眼之愿力,斩出粉碎一切诅咒的梦想一刀,造成雷元素范围伤害;并在接下来的一段时间内,使用「梦想一心」战斗。依据施放消耗的诸愿百眼之愿力层数,增加梦想一刀与梦想一心的攻击造成的伤害。
梦想一心
在此状态下,雷电将军将使用刀进行攻击,并将普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害转为无法被附魔覆盖的雷元素伤害,并在这些攻击命中敌人时,为队伍中附近的所有角色恢复元素能量。每1秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。在持续期间内至多触发5次。
在此状态下,雷电将军的抗打断能力提高,并免疫感电反应的伤害。
梦想一心状态下,雷电将军的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害,视为元素爆发伤害。
梦想一心的效果将在雷电将军退场时解除。
诸愿百眼之轮
队伍中附近的角色(不包括雷电将军自己)施放元素爆发时,会依据元素爆发的元素能量,为雷电将军的诸愿百眼之轮积攒愿力。
至多积攒60层愿力。
诸愿百眼之轮中积攒的愿力,会在脱离战斗300秒后清除。
此为雷神最近领悟的全新秘剑。摒弃了「无想」,转而去背负众人之「梦想」。「真说」一语乃「新说」之意,稻妻之事也已迈向新篇。
注:梦想一心状态下,造成的伤害为「元素爆发」伤害,动作模组为:普通攻击、重击与下落攻击模组。
可以吃到以模组为触发条件的效果。(比如行秋、夜兰的大招协同攻击)
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
梦想一刀基础伤害 | 401% | 431% | 461% | 501% | 531% | 561% | 601% | 641% | 681% | 721% | 762% | 802% | 852% | 902% | |
愿力加成 | 每层3.89%/0.73%攻击力 | 每层4.18%/0.78%攻击力 | 每层4.47%/0.84%攻击力 | 每层4.86%/0.91%攻击力 | 每层5.15%/0.96%攻击力 | 每层5.44%/1.02%攻击力 | 每层5.83%/1.09%攻击力 | 每层6.22%/1.16%攻击力 | 每层6.61%/1.23%攻击力 | 每层7.00%/1.31%攻击力 | 每层7.39%/1.38%攻击力 | 每层7.78%/1.45%攻击力 | 每层8.26%/1.54%攻击力 | 每层8.75%/1.63%攻击力 | |
积攒愿力层数 | 每点元素能量0.15 | 每点元素能量0.16 | 每点元素能量0.16 | 每点元素能量0.17 | 每点元素能量0.17 | 每点元素能量0.18 | 每点元素能量0.18 | 每点元素能量0.19 | 每点元素能量0.19 | 每点元素能量0.20 | 每点元素能量0.20 | 每点元素能量0.20 | 每点元素能量0.20 | 每点元素能量0.20 | 每点元素能量0.20 |
一段伤害 | 44.7% | 47.8% | 50.8% | 54.9% | 58.0% | 61.5% | 66.1% | 70.7% | 75.2% | 79.8% | 84.4% | 89.0% | 93.5% | 98.1% | |
二段伤害 | 44.0% | 47.0% | 50.0% | 54.0% | 56.9% | 60.4% | 64.9% | 69.4% | 73.9% | 78.4% | 82.9% | 87.4% | 91.9% | 96.4% | |
三段伤害 | 53.8% | 57.5% | 61.2% | 66.1% | 69.7% | 74.0% | 79.5% | 85.0% | 90.5% | 96.0% | 101.5% | 107.0% | 112.5% | 118.0% | |
四段伤害 | 30.9%+31.0% | 33.0%+33.1% | 35.1%+35.2% | 37.9%+38.0% | 40.0%+40.1% | 42.5%+42.6% | 45.6%+45.8% | 48.8%+48.9% | 51.9%+52.1% | 55.1%+55.3% | 58.3%+58.4% | 61.4%+61.6% | 64.6%+64.8% | 67.7%+67.9% | |
五段伤害 | 73.9% | 79.0% | 84.0% | 90.8% | 95.8% | 101.7% | 109.2% | 116.8% | 124.4% | 131.9% | 139.5% | 147.1% | 154.6% | 162.2% | |
重击伤害 | 61.6%+74.4% | 65.8%+79.4% | 70.0%+84.5% | 75.6%+91.3% | 79.8%+96.3% | 84.7%+102.3% | 91.0%+109.9% | 97.3%+117.5% | 103.6%+125.1% | 109.9%+132.7% | 116.2%+140.3% | 122.5%+147.9% | 128.8%+155.5% | 135.1%+163.1% | |
重击体力消耗 | 20点 | 20点 | 20点 | 20点 | 20点 | 20点 | 20点 | 20点 | 20点 | 20点 | 20点 | 20点 | 20点 | 20点 | 20点 |
下坠期间伤害 | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101.1% | 109.3% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | 144.2% | 153.1% | 162.1% | |
低空/高空坠地冲击伤害 | 128%/160% | 138%/173% | 149%/186% | 164%/204% | 174%/217% | 186%/232% | 202%/253% | 219%/273% | 235%/293% | 253%/316% | 271%/338% | 288%/360% | 306%/382% | 324%/405% | |
梦想一心能量恢复 | 1.6 | 1.7 | 1.8 | 1.9 | 2.0 | 2.1 | 2.2 | 2.3 | 2.4 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 |
梦想一心持续时间 | 7.0秒 | 7.0秒 | 7.0秒 | 7.0秒 | 7.0秒 | 7.0秒 | 7.0秒 | 7.0秒 | 7.0秒 | 7.0秒 | 7.0秒 | 7.0秒 | 7.0秒 | 7.0秒 | 7.0秒 |
冷却时间 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 |
元素能量 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |

描述
基于元素充能效率不包括二次转化来的部分超过100%的部分,每1%使雷电将军获得下列效果:
- 梦想一心状态提供的元素能量恢复提高0.6%;
- 雷元素伤害加成提升0.4%。

描述
突破单手剑和长柄武器时,消耗的摩拉数量减少50%。
角色定位
雷电将军是一名雷元素多功能型角色,作为执掌【强能之雷】的神明,她可以通过元素战技「神变·恶曜开眼」对队伍内所有角色授以「雷罚恶曜之眼」,提供极长时间极高频率的雷元素后台伤害,并提高队伍内所有角色的元素爆发伤害。施放元素爆发「奥义·梦想真说」之后使用「梦想一心」进行攻击,造成无法被附魔覆盖的雷元素伤害,并为队伍内所有角色恢复元素能量,伤害倍率则受到施放消耗的诸愿百眼之愿力层数影响(即需要队伍中其他角色施放元素爆发,并根据元素能量提供愿力),是雷电将军驻场输出的主要伤害来源。具有第二命座「斩铁断金」后,大幅度提高了元素爆发的伤害能力,明确具有作为单核主C的输出能力。
雷电将军本身作为充能辅助,活跃在多种以元素爆发为核心的队伍体系中,并依靠前台、后台均具有雷元素伤害攻击手段,因此在直伤、超载、超绽、激化、激绽、物理等队伍体系均有建树,但由于自身单段倍率较高、激化反应率较低,因此在激化体系的适应性并不如直伤体系。
下述配装推荐中,雷电将军在直伤、超载、激化、少水激绽、物理等体系中均可参考第一栏直伤输出配装,超绽、多水激绽等体系可参考第二栏绽放体系配装。
配装推荐
简易推荐
- 直伤输出
- 绽放体系
推荐圣遗物 | |||||
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毕业:提供元素充能效率,并根据元素充能效率提供极高元素爆发增伤。 | 可选:绑定芙宁娜,提供极高暴击率。 | ||||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比 【空之杯】雷元素伤害加成、攻击力百分比 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比、元素充能效率 | ||||
毕业武器 | |||||
提供极高元素充能效率,特效根据元素充能效率提供高额攻击力,并在施放元素爆发后提供元素充能效率。 | |||||
可选武器 | |||||
提供极高暴击率、特效根据元素精通提供攻击力,少水激绽队毕业武器。 | 提供极高暴击率,特效提供高额攻击力。 | 提供元素充能效率,特效提供元素爆发增伤和元素爆发暴击率。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素爆发>元素战技,不升级普通攻击 | 雷电将军施放元素爆发「奥义·梦想真说」的「梦想一刀」及使用「梦想一心」攻击造成的伤害均属于元素爆发伤害,倍率也取决于元素爆发等级,因此优先升级元素爆发,不需要升级普通攻击。 雷电将军的元素战技「神变·恶曜开眼」及后续「雷罚恶曜之眼」协同攻击倍率均较低,伤害不高,因此优先级不如元素爆发,但是元素战技等级影响对全队的元素爆发增伤效果,因此也应尽可能升到9级以获得最大增伤值。 |
推荐圣遗物 | |||||
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毕业:元素精通+绽放增伤,上限最高 | 可选:提供极高元素精通 | 可选:提供元素精通的二件套组合 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素精通 【空之杯】元素精通 【理之冠】元素精通 |
元素精通 | ||||
毕业武器 | |||||
提供极高元素精通。 | |||||
可选武器 | |||||
提供极高元素精通。 | 锻造武器,提供元素精通,并在触发草元素反应后提供攻击力buff。 | 锻造武器,提供元素精通。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
普通攻击、元素战技、元素爆发均不需要升级。 | 绽放反应属于剧变反应,造成的伤害与技能倍率无关。当然,雷电将军仍然可以考虑升级元素战技,来为队伍其他角色提供元素爆发增伤。 |
深入详解
圣遗物
- 直伤输出
- 绽放体系
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比 【空之杯】雷元素伤害加成、攻击力百分比 |
暴击率、暴击伤害 > 攻击力百分比、元素充能效率 |
词条推荐理由 | |
通常而言,雷电将军为了维持自身能量循环所需要的元素充能效率不会超过200%,而元素充能效率影响固有天赋「殊胜之御体」转换为雷元素伤害加成,圣遗物套装「绝缘之旗印」转换为元素爆发增伤、元素能量恢复提高,武器「薙草之稻光」转换为攻击力,因此在保证循环之后,继续堆叠元素充能效率仍然是有价值的。但应注意的是,这些转换比例较低,当雷电将军同时携带「绝缘之旗印」、「薙草之稻光」,且自身元素充能效率尚未堆叠到270%之前时,收益是近似等同于攻击力的,而在堆叠至270%以后,收益突变衰减,则与其他武器一样,收益约为双暴的50%。因此非充能武器需要固定携带充能沙,「薙草之稻光」则充能沙或攻击沙均可考虑使用,其他充能武器可直接考虑攻击沙。 雷电将军的直伤体系常见 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
圣遗物 | 推荐理由 |
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「绝缘之旗印」提供元素充能效率,并根据元素充能效率提供最多75%的元素爆发增伤,高度契合雷电将军对元素充能效率极高利用率、并高度依赖元素爆发造成伤害的特性。 | |
「逐影猎人」提供普通攻击和重击增伤对雷电将军无意义,但在队伍绑定![]() | |
「昔日宗室之仪」提供元素爆发增伤,并在施放元素爆发后为队伍内所有角色提供攻击力。应注意的是,雷电将军使用上述套装以外的其他套装均存在极大的伤害损失,因此仅在攻击力体系多核队伍可以考虑使用(但往往也不可能由雷电将军使用)。 | |
过渡期使用,二件套效果分别提供元素爆发增伤、雷元素伤害加成、攻击力、元素充能效率等有效词条。优先级方面,20%元素爆发增伤>15%雷伤>18%攻击=20%元素充能效率,与「绝缘之旗印」存在极大差距,甚至接近一个时之沙主词条,因此建议只考虑以「绝缘之旗印」四件套为唯一刷取方向。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】元素精通、元素充能效率 【空之杯】元素精通 |
元素精通>元素充能效率 |
词条推荐理由 | |
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圣遗物 | 推荐理由 |
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「乐园遗落之花」拥有元素精通和绽放增伤,具有最高的上限,但差距并不大,没有专门刷取的必要性。 | |
「饰金之梦」在触发元素反应后获得高额元素精通,且与「深林的记忆」同属一个圣遗物副本,可一起刷取。 | |
任意加80元素精通的二件套均可,差距极小,成本相对更低。 |
武器
- 直伤输出
- 绽放体系
武器 | 推荐理由 |
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「薙草之稻光」提供极高元素充能效率,特效根据元素充能效率提供高额攻击力,并在施放元素爆发后提供元素充能效率,高度契合雷电将军的输出模式。 | |
这两把武器在多种直伤体系均具有较高优先级顺位。 「护摩之杖」提供高额暴击伤害,特效提供生命值,并根据生命值上限提供攻击力,即便无法取得半血以下的进一步提升,伤害表现也相对足够优秀,处于「薙草之稻光」的90%~95%之间。 「决斗之枪」提供极高暴击率,特效提供极高攻击力,伤害表现近似等同于「护摩之杖」。 | |
「和璞鸢」提供高白值、暴击率,特效在攻击命中敌人后提供攻击力,并在叠满层数后获得增伤,伤害表现略低于「护摩之杖」 「柔灯挽歌」提供高额暴击率,特效提供攻击力,其他增伤和回能效果需要燃烧反应触发,对于雷电将军来说无意义,伤害表现近似等同于「和璞鸢」。 | |
「赤沙之杖」提供极高暴击率,特效根据元素精通提供攻击力,并在元素战技命中后进一步根据元素精通提供攻击力。在队伍具有![]() | |
「息灾」提供最高白值和攻击力,特效提供全元素伤害加成,并在施放元素战技后获得「圆顿」效果,根据时间获得攻击力,在队伍具有![]() | |
「天空之脊」提供高白值和元素充能效率,特效提供暴击率,并提升普通攻击速度,使雷电将军可以多打一次普通攻击或重击,在队伍具有![]() | |
「赤月之形」提供高白值、暴击率,特效在重击命中敌人后获得生命之契,并在具有生命之契时提供增伤,若生命之契数值达到生命值上限的30%,则进一步提供增伤。使用该武器时基本明确无法携带治疗辅助,此时的平均伤害表现近似等同于「和璞鸢」,若携带治疗辅助,则默认特效基本无法触发,伤害表现均低于上述武器。 | |
「断浪长鳍」提供四星最高白值和攻击力,特效根据队伍内所有角色的元素能量上限总和提供元素爆发增伤,在队伍具有![]() | |
「渔获」提供元素充能效率,特效元素爆发增伤及元素爆发暴击率,各方面均契合雷电将军的输出模式。伤害表现近似等同或略低于「断浪长鳍」。 | |
「贯虹之槊」提供高额攻击力,特效在攻击命中后提供攻击力,在队伍具有![]() | |
「峡湾长歌」提供暴击率,特效提供极高元素精通,在队伍具有![]() | |
「风信之锋」提供攻击力,特效在触发元素反应后提供攻击力和元素精通,使用该武器时需要其他元素附着,并由雷电将军驻场作为后手元素触发元素反应。在队伍具有![]() | |
「黑岩刺枪」提供暴击伤害,特效在击败敌人后提供攻击力,在能够长期保持高攻击力层数的虐菜环境中伤害表现近似等同于「薙草之稻光」,缺点则是对单攻坚环境表现很差,近似等同于或略低于「风信之锋」。 | |
「勘探钻机」提供四星较高白值和攻击力,特效在受到治疗或进行治疗时后获得团结标记,并在施放元素战技或元素爆发时消耗团结标记获得「抗争」效果,根据消耗数量提供攻击力和全元素伤害加成,需要队伍绑定治疗辅助,并且需要保证由元素爆发来获得「抗争」效果。当获得3枚团结标记时,伤害表现略低于「决斗之枪」,0枚时伤害表现低于上述所有武器。 | |
「西风长枪」提供四星较高白值和元素充能效率,特效在攻击造成暴击时提供额外元素微粒,由于特效不提供增伤能力,因此伤害表现稳定低于上述所有武器,但可以最大限度体现雷电将军的充能能力,降低队伍充能需求,从而让队友的配置更多地投入到输出方向,在多核体系中有可能起到特殊的战术作用,但也并不能完全超越全部使用输出武器的正常配置,只作为缺少输出配置的特殊用法。 |
武器 | 推荐理由 |
---|---|
「峡湾长歌」提供极高元素精通,需要精炼,无需升级。 | |
「匣里灭辰」提供极高元素精通,需要升级,无需精炼。 | |
「贯月矢」提供元素精通,特效在触发草元素相关反应后产生「苏生之叶」,为拾取的角色提供攻击力,处于队伍后台时亦可触发。由于可提供额外的功能性,在攻击力体系可能有额外优势。 | |
「喜多院十文字」提供元素精通,特效提供元素战技增伤,并在元素战技命中后,先流失再恢复能量,对于有驻场需求的情况可能有一定充能价值,也可考虑直接使用具有充能属性的其他武器,相较于「喜多院十文字」则少了元素精通。 |
阵容搭配
作为后台/接力角色

作为站场角色
- 雷神国家队(蒸发多核)
- 纯雷单核
- 雷火多核
- 激化
- 雷水多核
- 前台激绽
由 班尼特 、
行秋 、
香菱 组成的传统老牌强队,班尼特为生存兼增伤辅助角色,其元素爆发「美妙旅程」创造「鼓舞领域」基于班尼特自身基础攻击力提供高额攻击力加成并提供高频率治疗,行秋作为后台输出角色,其元素爆发「古华剑·裁雨留虹」展开的「虹剑势」提供水元素协同攻击、最高53%伤害减免、抗打断能力提升(系数0.3),香菱作为后台输出角色,其元素爆发「旋火轮」可快照,具有独立火元素附着,并在雷电将军与行秋配合实现
感电护水的情况下,香菱火元素攻击水雷共存目标可同时造成
超载与
蒸发。
零命雷电将军入队更多的是承担行香班(又称“点秋香”)驾驶员的职能,通过元素战技「神变·恶曜开眼」提高队伍角色的元素爆发伤害,通过元素爆发「奥义·梦想真说」获得抗打断能力(系数0)而具有驻场资质,并为队伍所有角色恢复元素能量,解决香菱与行秋的高额元素能量需求问题,队伍本质上是雷电将军直伤+行秋直伤+香菱蒸发反应伤害的多核队,其中以雷电将军直伤与香菱蒸发伤害为主,行秋、二命以下夜兰、二命以下芙宁娜在该队伍中的伤害都显著低于雷电将军,零命雷电将军的伤害能力略低于香菱,具有第二命座「斩铁断金」后伤害能力超越香菱。
在“点秋香”的国家队基础构架上,也可对其中的某一角色进行替换。 行秋 可替换为其他水元素角色如
夜兰 、
芙宁娜 ,二人自身均拥有更强的直伤输出能力,还能通过自身天赋增伤提高队伍上限(芙宁娜增伤需要依赖班尼特的治疗),缺点则是缺少了行秋的抗打断与减伤,生存压力加大,同时挂水能力依次递减,会导致
香菱 的
蒸发反应率降低,需要靠替换角色的自身输出能力与增伤能力补足,也因此往往需要稍高配置才真正具有替换意义。除此之外,也可将
行秋 替换为其他元素角色如
枫原万叶 、
夏沃蕾 ,提供聚怪、减抗、加攻、增伤等能力,但此时
香菱 失去
蒸发反应乘区,队伍完全转变为雷电将军与香菱的直伤输出,而香菱的直伤能力相对较差,需要依赖雷电将军的命座来支撑伤害,此时队伍构成转变为以雷电将军为主、香菱为次的输出构成,参考第三栏雷火多核队。
综合上述分析,下面将围绕雷神国家队配队进行具体分析,应注意不同队伍将可能对手法、配置等产生影响,仅作参考。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
(以精5决斗之枪为例) 元素充能效率:220%以上 暴击率/暴击伤害:80%/170%以上 攻击力:1600以上 |
|||
生命值:25000以上 元素充能效率:140%以上 |
|||
(以精5祭礼剑为例) 暴击率/暴击伤害:65%/130%以上 攻击力:1600以上 |
|||
暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 生命值:32000以上 元素充能效率见下 |
|||
暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 生命值:33000以上 元素充能效率见下 |
|||
(以精5峡湾长歌为例) 元素充能效率:180%以上 暴击率/暴击伤害:75%/160%以上 攻击力:1400以上 元素精通:420以上 |
以后台行秋/夜兰/芙宁娜在单体少产球环境中计算,假设一轮怪物只掉落3颗异色微粒,雷电将军与香菱其中一人装备西风长枪,角色元素战技产球数据参考元素能量学/角色数据。需注意,以下计算默认雷电将军打满5次梦想一心回能,香菱锅巴喷火4次命中,西风/祭礼武器特效每轮触发一次,实战由于会出现香菱锅巴喷不到敌人、雷电将军未打满梦想一心回能就结束战斗等情况西风不触发与怪物完全不掉球的情况不考虑,本栏计算已经是怪物极端少产球的假设,且作为主C堆高暴击率站场的雷电将军以及作为副C堆高暴击率有多次伤害芙宁娜(元素战技1次+3个沙龙成员初始各1次)/香菱(锅巴+旋火轮挥舞3段)/夜兰(零命元素爆发1次+元素战技1次+元素战技触发元素爆发协同1次,一命及以上多1次元素战技+元素爆发协同1次)非常容易触发西风系列武器特效,行秋(元素战技2段)也相对比较容易触发西风剑/祭礼剑武器特效,需注意雷电将军装备高精炼西风长枪站场时一轮可触发2次西风长枪武器特效,全队充能需求进一步降低,各角色元素充能效率应高于下列计算值。
- 前台同色:行秋元素战技×5,共15点,若为祭礼剑行秋再施放一次元素战技则额外多15点;对于夜兰,元素战技×4,共12点,若为一命及以上夜兰再施放一次元素战技则额外多12点。
- 后台同色:对于芙宁娜,荒性形态沙龙成员攻击×8,共14.4点。
- 后台无色:雷电将军或香菱西风长枪自充×3,共3.6点。
- 后台异色:班尼特点按元素战技×2.25,怪物产异色微粒×3,香菱锅巴4次喷火×4,雷电将军18次元素战技协同攻击×9,共10.95点。
- 雷电将军固定回能(元素爆发等级≥10):23.75点(雷电将军元素充能效率250%)~27.5点(雷电将军元素充能效率270%+精一薙草之稻光30%)。
综上所述,对于雷神国家队队伍,非西风/祭礼/天目行秋元素充能效率需求非满命177.7%~190.4%/满命137.1%~149.7%,精五天目影打刀行秋元素充能效率需求非满命137.1%~149.7%/满命无需额外充能,西风剑/祭礼剑行秋元素充能效率需求非满命/满命均溢出。西风猎弓夜兰元素充能效率溢出,非回能武器夜兰元素充能效率需求零命160.1%~174.2%/一命及以上110.2%~120.0%。四命以下西风剑芙宁娜元素充能效率需求溢出,非回能武器112.3%~125.2%,四命及以上芙宁娜充能溢出。 对于香菱/班尼特:
- 班尼特后台同色:班尼特点按元素战技给香菱×2.25,香菱锅巴4次喷火×4,共11.25点。若班尼特额外点按一次元素战技给香菱,则共15.3点。
- 香菱前台同色:班尼特点按元素战技给香菱×2.25,香菱锅巴1次喷火×1,共9.75点。若班尼特额外点按一次元素战技给香菱,则共16.5点。
- 香菱/班尼特后台无色:队内其他人西风系列武器自充×3,共3.6点。
- 香菱后台同色:香菱锅巴3次喷火×3,共5.4点。
- 后台异色:行秋元素战技×5,怪物产异色微粒×3,雷电将军18次元素战技协同攻击×9,共10.2点。
- 雷电将军固定回能(元素爆发等级>=10):23.75点(雷电将军元素充能效率250%)~27.5点(雷电将军元素充能效率270%+精一薙草之稻光30%)。
综上所述,班尼特元素充能效率需求129.7%~144.7%,香菱元素充能效率需求181.3%~194.3%。若班尼特额外施放一次元素战技产球给香菱,则班尼特元素充能效率溢出,香菱元素充能效率需求下降至147.1%~157.6%。
雷电将军前台11次元素战技协同攻击,后台7次元素战技协同攻击,由于雷电将军天赋「殊胜之御体」的存在,雷电将军充能一般至少堆到220%以上,实战完全是溢出的。
参考技能顺序:
- 1.
雷电将军 上场,施放元素战技「神变·恶曜开眼」赋予「雷罚恶曜之眼」。
- 2.
行秋 上场,施放元素爆发「古华剑·裁雨留虹」,普攻触发「虹剑势」剑雨连携攻击。
- 3.
班尼特 上场,点按施放元素战技「热情过载」,普攻触发剑雨连携攻击,随后施放元素爆发「美妙旅程」,产生「鼓舞领域」,此流程设计会导致班尼特无法获取由自身元素战技产生的元素微粒,但可以延长攻击力buff的覆盖时间。
- 4.
香菱 上场,施放元素爆发「旋火轮」,普攻触发剑雨连携攻击,随后施放元素战技「锅巴出击」。
- 5.
行秋 上场,施放元素战技「古华剑·画雨笼山」,普攻触发剑雨连携攻击,若行秋使用武器为祭礼剑,触发特效重置技能冷却时间,则可再次进行元素战技、普攻动作。
- 6.
雷电将军 上场,施放元素爆发「奥义·梦想真说」,随后进行攻击直至「梦想一心」状态结束,施放元素战技「神变·恶曜开眼」(下一轮初始阶段就不需要该步骤)。
- 7.
班尼特 上场,此时队伍轴时与
行秋 的元素战技冷却时间仍有一定差距,可点按施放元素战技「热情过载」,随后切换至
香菱 上场获取元素微粒,随后进入下一轮循环。
国家队的体系关键在于元素爆发的循环施放,为确保处理收尾、转火等问题,角色堆叠更多元素充能效率是有必要的,在流程设计方面,也可根据实际情况调整产球、吃球等安排。角色技能衔接之间可以灵活地穿插普通攻击来触发行秋/夜兰协同攻击,提供 行秋 、
夜兰 等角色伤害的同时,也维持怪物的水元素附着,是提高队伍伤害的有效手段。
当队伍具有 行秋 、
夜兰 等角色时,
雷电将军 需要更多普攻来提高协同攻击次数,此时攻击手法可选择每三次普通攻击后接一次重击,即3A1Z,可进行三轮,然后再进行一次普通攻击接重击,即AZ。也可以选择全程普攻,在无攻速情况下可打两轮五次普攻+一轮四次普攻,天空之脊可打满三轮普攻。与其他角色组队时也可以选择全程进行一次普通攻击接重击。
雷电将军 具有第二命座「斩铁断金」后,元素爆发「奥义·梦想真说」的「梦想一刀」与「梦想一心」状态期间的攻击无视敌人60%防御力,由于乘区之间乘算的独立关系,这一效果大幅强化了她的驻场输出能力,具有作为“三拐一”的单核输出资质。队伍基础架构通常为
雷电将军 、
九条裟罗 (刚需第六命座)、
班尼特 加一名可提供减抗能力的增伤辅助(通常为
枫原万叶
希诺宁
夏沃蕾 )。这一队伍的特点是队伍出伤非常集中,优点是爆发能力极强,缺点是多波次转火能力欠缺。在部分情况下,为避免班尼特的画地为牢,在已有九条裟罗的加攻与希诺宁的治疗的情况下,可以舍弃班尼特而让枫原万叶、希诺宁同时入队以提升转火能力。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
(以精5决斗之枪为例) 元素充能效率:220%以上 暴击率/暴击伤害:80%/170%以上 攻击力:1600以上 |
|||
生命值:25000以上 元素充能效率:140%以上 |
|||
元素充能效率:160%以上 暴击率/暴击伤害:65%/130%以上 |
|||
元素精通:850以上 | |||
防御力:2500以上 暴击率:40%以上(西风剑) |
|||
生命值:40000 暴击率:40%以上(西风长枪) |
角色元素战技产球数据参考元素能量学/角色数据。需注意,以下计算默认雷电将军打满5次梦想一心回能,实战由于会出现雷电将军未打满梦想一心回能就结束战斗等情况,各角色元素充能效率应高于下列计算值。
- 假设一轮怪物只掉落3颗非雷/火/风/岩微粒并由雷电将军获取,队内无西风系列武器。
- 假设班尼特一次元素战技只产2颗火元素微粒。
- 雷电将军固定回能(元素爆发等级≥10):23.75点(雷电将军元素充能效率250%)~27.5点(雷电将军元素充能效率270%+精一薙草之稻光武器特效30%)。
- 假设九条裟罗元素充能效率150%,天赋「御公仪」带来1.8回能。
- 每轮2次夜魂迸发,烬城勇者绘卷二件套为希诺宁提供12点回能。
事件 | 此事件的能量获取(能量/每颗) | ||||
---|---|---|---|---|---|
每轮循环产生元素颗粒总量 | 7雷 | 3雷 | 4风/4岩/4火 | 4火+2雷(双雷共鸣超载) | |
前台获取同色颗粒 | 5 | 4 | 4 | 2 | ×3 |
前台获取异色颗粒 | 3 | 0 | 3/3/1 | 2 | ×1 |
后台获取同色颗粒 | 7 | 8 | 0/0/4 | 2/2/6 | ×1.8 |
后台获取异色颗粒 | 8 | 11 | 16/16/14 | 17/17/13 | ×0.6 |
能量获取总和 (枫原万叶/希诺宁/夏沃蕾) |
35.4 | 33 | 24.6/24.6/28.6 | 21.8/21.8/26.6 | |
元素爆发所需能量 | 60.7 | 50.7 | 30.7/18.7/30.7 | 30.7 | |
元素充能效率需求 (枫原万叶/希诺宁/夏沃蕾) |
- | 153.6% | 124.8%/100.0%/107.3% | 140.8%/140.8%/115.4% |
注:昔日宗室之仪四件套效果不可叠加,队内有一人装备即可。当与希诺宁组队时,班尼特也可考虑装备 悠古的磐岩 四件套。
由于二命及以上雷电将军输出能力很强,因此夏沃蕾采用辅助配装的收益要高于采用输出配装的收益,建议采用辅助配装。
参考技能顺序:(以雷九万班为例)
- 1.
雷电将军 上场,施放元素战技「神变·恶曜开眼」赋予「雷罚恶曜之眼」(第二轮开始省略此步)。
- 2.
九条裟罗 上场,施放元素战技「鸦羽天狗霆雷召咒」,第二命座可在原本位置留下较弱的「乌羽」,在「乌羽护持」下对敌人进行蓄力射击,消耗「乌羽护持」,并在命中的位置留下「乌羽」由于九条裟罗作为弓箭手韧性较低,怪物攻击频繁的情况下可以省略蓄力射击这一步,只需等待乌羽引发天狗咒雷•伏,九条裟罗获得攻击力加成后退场即可。这里射箭仅仅为了多一次乌羽的伤害并让射箭的乌羽在后续引发的天狗咒雷•伏让枫原万叶也获得攻击力加成。
- 3.
班尼特 上场,施放元素爆发「美妙旅程」,产生「鼓舞领域」。
- 4.
枫原万叶 上场,施放元素爆发「万叶之一刀」,造成
扩散,触发「翠绿之影」使受到影响的敌人降低雷元素抗性,并联动固有天赋「风物之诗咏」为全队提供雷元素伤害加成,同时通过班尼特鼓舞领域为枫原万叶附着的火元素使元素爆发发生火元素转化(染火),从而在后续造成超载伤害。
- 5.
九条裟罗 上场,施放元素爆发「煌煌千道镇式」,其延迟降下的天狗咒雷•雷砾将在此后为在其范围内的雷电将军提高攻击力和雷元素伤害的暴击伤害。
- 6.
雷电将军 上场,施放元素爆发「奥义·梦想真说」,随后进行攻击直至「梦想一心」状态结束,施放元素战技「神变·恶曜开眼」(下一轮初始阶段就不需要该步骤)。
- 7.
枫原万叶 上场,长按施放元素战技「千早振」。
- 8.
班尼特 上场,点按施放元素战技「热情过载」,无需驻场吃到元素微粒,进入下一轮循环。
参考技能顺序(以雷九希班二命以下希诺宁为例):
- 1. 开局
雷电将军 施放元素战技「神变·恶曜开眼」召唤「雷罚恶曜之眼」进行协同攻击施加
雷元素附着的同时开始为全队提供元素爆发增伤(第二轮开始省略此步)。
- 2.
希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」接两次普通攻击,触发天赋「四境四象回声」激活雷元素源音采样,开始为附近敌人降低雷元素抗性,触发
结晶并触发
烬城勇者绘卷 四件套效果为全队提供雷元素伤害加成。若生存压力较大,也可穿插元素爆发「豹烈律动!」开始为场上角色治疗。这一步可选让
九条裟罗 上场施放元素战技「鸦羽天狗霆雷召咒」然后蓄力射击引发天狗咒雷•伏,让九条裟罗获得自身提供的攻击力加成。
- 3.
班尼特 上场,若装备
悠古的磐岩 则拾取雷元素结晶晶片开始为全队提供雷元素伤害加成,施放元素爆发「美妙旅程」产生鼓舞领域,开始为领域内场上角色治疗、加攻。
- 4.
九条裟罗 上场,在鼓舞领域内施放元素爆发「煌煌千道镇式」,其延迟降下的天狗咒雷•雷砾将在此后为在其范围内的雷电将军提高攻击力和60%雷元素暴击伤害。
- 5. 立刻换
雷电将军 上场,在鼓舞领域内施放元素爆发「奥义·梦想真说」,进行普通攻击接重击(AZ)直至「奥义·梦想真说」持续时间结束,施放元素战技「神变·恶曜开眼」(下一轮初始阶段就不需要该步骤)。
- 6.
班尼特 上场,点按施放元素战技「热情过载」,进入下一轮循环。
若为二命及以上希诺宁,以上流程中可取消希诺宁的元素爆发等填轴手段,从而将输出轴时长降低3.5秒左右,整个循环轴时长降低至17秒以内。对于在队伍一轮斩杀线内的怪物环境而言,缩轴没有意义,但对于一轮无法斩杀的怪物环境而言,仅缩轴就可带来约6%的DPS提升,若考虑到25点回能对九条裟罗圣遗物词条的影响,实际提升更高。
参考技能顺序(以雷九夏班为例):
- 1. 开局
雷电将军 施放元素战技「神变·恶曜开眼」召唤「雷罚恶曜之眼」进行协同攻击施加
雷元素附着的同时开始为全队提供元素爆发增伤(第二轮开始省略此步)。这一步可选让
九条裟罗 上场施放元素战技「鸦羽天狗霆雷召咒」然后蓄力射击引发天狗咒雷•伏,让九条裟罗获得自身提供的攻击力加成。
- 2.
班尼特 上场,施放元素爆发「美妙旅程」生成鼓舞领域,为雷电将军的元素爆发积攒愿力,触发
超载反应从而触发夏沃蕾的天赋「尖兵协同战法」降低敌人6秒内的火元素与雷元素抗性,夏沃蕾获得1枚「超量装药弹头」,消除怪物的雷元素附着。
- 3.
夏沃蕾 上场,施放元素爆发「圆阵掷弹爆轰术」,雷电将军的元素爆发积攒愿力,并且其二重毁伤弹爆炸时有微弱的牵引聚怪效果。接着
夏沃蕾 长按施放元素战技发射「超量装药弹头」触发天赋「纵阵武力统筹」,至多使队伍中附近所有火元素与雷元素角色的攻击力提升40%,持续30秒,将怪物转为火元素附着,并持续为当前场上角色恢复生命值。
- 4.
九条裟罗 上场,站在鼓舞领域内施放元素爆发「煌煌千道镇式」触发超载,再次触发夏沃蕾的天赋减抗,为雷电将军的元素爆发积攒愿力,其延迟降下的天狗咒雷•雷砾将在此后为在其范围内的雷电将军提高攻击力和60%雷元素暴击伤害。
- 5. 立刻换
雷电将军 上场,站在鼓舞领域内施放元素爆发「奥义·梦想真说」,进行普通攻击接重击(AZ)直至「奥义·梦想真说」持续时间结束,施放元素战技「神变·恶曜开眼」(下一轮初始阶段就不需要该步骤)若夏沃蕾有六命,则在雷电将军上场后每2秒受到1次近迫式急促拦射的治疗,每次获得持续8秒的20%火元素伤害加成与雷元素伤害加成,到6秒后叠满三层60%火元素伤害加成与雷元素伤害加成。
- 6.
班尼特 上场,点按施放元素战技「热情过载」,进入下一轮循环。
雷电将军 具有第二命座「斩铁断金」后自身拥有很强的直伤输出能力,但如果九条裟罗没有满命,可以将九条裟罗换成其他雷、火后台输出角色。在相近配置下,二命及以上雷电将军的雷夏(满命)香/八班队的输出能力可超越带行秋的雷神国家队,可作为有二命及以上雷电将军但没有满命九条裟罗或八重神子有较高命座时的替代队伍。其中,八重神子虽然元素爆发也有一定占比但依旧是以元素战技为主要输出手段(也因此依旧是使用黄金剧团四件套上限最高),因此队伍逻辑并不像前两栏严丝合缝。在增伤位的选择上与第二栏纯雷单核相同,可以选择枫原万叶或希诺宁。若希诺宁有第二命座,在搭配八重神子时会大大降低八重神子的能量需求和冷却时间,可缩短队伍输出轴。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
(以精5决斗之枪为例) 元素充能效率:220%以上 暴击率/暴击伤害:80%/170%以上 攻击力:1600以上 |
|||
生命值:25000以上 元素充能效率:140%以上 |
|||
元素充能效率:160%以上 暴击率/暴击伤害:65%/130%以上 |
|||
元素精通:850以上 | |||
防御力:2500以上 暴击率:40%以上(西风剑) |
|||
生命值:40000 暴击率:40%以上(西风长枪) |
|||
攻击力:1400以上 暴击率/暴击伤害:65%/130%以上 元素充能效率:180%以上 |
|||
攻击力:1800以上 暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 元素充能效率:130%以上 |
注:昔日宗室之仪四件套效果不可叠加,队内有一人装备即可。
在第二栏雷九夏班队伍的基础上,夏沃蕾的减抗虽然可以覆盖雷电将军的大部分输出,但由于没有后台挂火手段,而班尼特存在画地为牢的劣势,导致远距离多波次转火时无法有效减抗、离开班尼特领域的问题,因此存在将雷九夏班队伍的班尼特换成香菱的变种,但上限低于带班尼特的队伍(需注意该队伍的生存能力仅剩夏沃蕾的治疗,建议生存压力低的场景或操作较为熟练的玩家选用)。
参考技能顺序(以雷九夏香为例):
- 1. 开局
雷电将军 施放元素战技「神变·恶曜开眼」召唤「雷罚恶曜之眼」进行协同攻击施加
雷元素附着的同时开始为全队提供元素爆发增伤(第二轮开始省略此步)。
- 2.
夏沃蕾 上场,施放元素爆发「圆阵掷弹爆轰术」触发
超载反应触发夏沃蕾的天赋「尖兵协同战法」降低敌人6秒内的火元素与雷元素抗性,夏沃蕾获得1枚「超量装药弹头」,雷电将军的元素爆发积攒愿力,并且其二重毁伤弹爆炸时有微弱的牵引聚怪效果。接着
夏沃蕾 长按施放元素战技发射「超量装药弹头」触发天赋「纵阵武力统筹」,至多使队伍中附近所有火元素与雷元素角色的攻击力提升40%,持续30秒,将怪物转为火元素附着,并持续为当前场上角色恢复生命值。
- 3.
九条裟罗 上场施放元素爆发「煌煌千道镇式」触发超载,再次触发夏沃蕾的天赋减抗,为雷电将军的元素爆发积攒愿力,其延迟降下的天狗咒雷•雷砾将在此后为在其范围内的香菱提高攻击力。
- 4. 立刻换
香菱 上场施放元素爆发「旋火轮」若夏沃蕾有六命,此步香菱可获得一层20%火元素伤害加成。
- 5.
九条裟罗 上场施放元素战技「鸦羽天狗霆雷召咒」留下乌羽,为雷电将军的元素爆发积攒愿力,乌羽将在此后触发天狗咒雷•伏为在其范围内的雷电将军提高攻击力与雷元素伤害的暴击伤害。
- 5. 立刻换
雷电将军 上场内施放元素爆发「奥义·梦想真说」,进行普通攻击接重击(AZ)直至「奥义·梦想真说」持续时间结束,施放元素战技「神变·恶曜开眼」(下一轮初始阶段就不需要该步骤)若夏沃蕾有六命,此步雷电将军可逐层获得雷元素伤害加成。
- 6.
香菱 上场,施放元素战技「锅巴」,进入下一轮循环。
参考技能顺序(以雷八夏香为例):
- 1. 开局
雷电将军 施放元素战技「神变·恶曜开眼」召唤「雷罚恶曜之眼」施加
雷元素附着的同时为全队提供元素爆发增伤,并在后台进行协同攻击。
- 2. 换
八重神子 上场,施放三次元素战技「野干役咒·杀生樱」。
- 3. 换
夏沃蕾 上场,施放元素爆发「圆阵掷弹爆轰术」触发
超载反应触发夏沃蕾的天赋「尖兵协同战法」降低敌人6秒内的火元素与雷元素抗性,夏沃蕾获得1枚「超量装药弹头」,雷电将军的元素爆发积攒愿力。接着
夏沃蕾 长按施放元素战技发射「超量装药弹头」触发天赋「纵阵武力统筹」,至多使队伍中附近所有火元素与雷元素角色的攻击力提升40%,持续30秒,将怪物转为火元素附着,并持续为当前场上角色恢复生命值。
- 4. 换
香菱 上场,施放元素爆发「旋火轮」接元素战技「锅巴」。
- 5. 换
八重神子 上场,施放元素爆发「大密法·天狐显真」后施放三次元素战技「野干役咒·杀生樱」。
- 6. 换
雷电将军 上场,施放元素爆发「奥义·梦想真说」,随后进行攻击直至「梦想一心」状态结束。
以雷电将军作为主要站场角色辅以草元素队友主打超激化的队伍。纯激化路依旧以提升雷电将军自身伤害为主、加入其他混伤为辅,雷电将军的配装依旧为绝缘之旗印四件套攻、雷、暴提升自身直伤,元素精通收益低,如果存在 纳西妲 的天赋「慧明缘觉智论」、
砂糖 的天赋「小小的慧风」提供的元素精通则雷电将军自身完全不需要任何元素精通。
雷电将军 的等级最好达到90级,因为角色等级会提高超激化反应带来的基础伤害提升。
如角色定位所述,雷电将军的输出特点为低频高倍率,因此与超激化反应带了的基础伤害加成相性不佳,个人输出能力逊于前两栏配队,一般偏向于应对特定怪物环境的对策卡(如
半永恒统辖矩阵 ),激化队的伤害关键在于
纳西妲 的第二命座「正等善见之根」提供的激化减防,此时激化队也有着相当高的输出能力。若雷电将军拥有二命及以上,则配队偏向于与第二栏单核直伤类似的队伍;若雷电将军没有第二命座,则配队偏向于多核构建。其中,由于
八重神子 作为后台输出角色自身天赋存在元素精通转元素战技增伤,元素爆发为独立附着,非常适合打激化,故可以组成雷八万白或类似配队,既可以帮助90点能量的八重神子充能多施放几次超激化的元素爆发也可以反过来积攒愿力。在该队伍中,配合雷电将军的充能能力、双雷共鸣以及雷电将军元素战技产球帮助充能,八重神子的充能需求已经降至符合每轮施放一次元素爆发的条件,建议堆叠130%以上的元素充能效率保证每轮施放一次元素爆发。
需注意,当纳西妲入队时可能导致怪物雷元素附着不足导致风系角色扩不到雷或希诺宁无法触发结晶的情况。在纳西妲或砂糖不装备
试作金珀 的情况下,草系角色也可选择生存位
白术
绮良良
瑶瑶 等,但输出能力进一步下降,而如果选择希诺宁则无需额外治疗位。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 面板 | 圣遗物 | 三星/四星武器 |
---|---|---|---|
元素充能效率:220%以上 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 |
|||
元素充能效率:130%以上 暴击率/暴击伤害:65%/130%以上 |
|||
元素精通:800以上 | |||
元素精通:650以上 元素充能效率:200%以上 |
|||
防御力:2500以上 暴击率:40%以上(西风剑) |
|||
元素充能效率:200%以上 生命值:40000以上 |
|||
元素精通:500以上 暴击率/暴击伤害:45%/110%以上 |
参考技能顺序(以雷八万草/白为例):
- 1. 开局
雷电将军 施放元素战技「神变·恶曜开眼」召唤「雷罚恶曜之眼」施加
雷元素附着的同时为全队提供元素爆发增伤,并在后台进行协同攻击。
- 2. 换
八重神子 上场,施放三次元素战技「野干役咒·杀生樱」。
- 3. 换
枫原万叶 上场,施放元素战技「千早振」接下落攻击·乱岚拨止触发「翠绿之影」4件套效果降低敌人雷元素抗性并提供雷元素伤害加成。
- 4a. 换
白术 上场,施放元素战技「太素诊要」接元素爆发「愈气全形论」生成无郤气护盾,使敌人进入原激化状态,并为后续场上角色通过天赋「在地为化」提升超激化反应伤害。
- 4b. 换
纳西妲 上场,施放元素战技「所闻遍计」接元素爆发「心景幻成」展开「摩耶之殿」领域开始为场上角色加元素精通,如果装备试作金珀则开始为全队治疗,如果有第二命座则开始降低敌人的防御力。
- 5. 换
八重神子 上场,施放元素爆发「大密法·天狐显真」后施放三次元素战技「野干役咒·杀生樱」。
- 6. 换
枫原万叶 上场,施放元素战技「千早振」接下落攻击·乱岚拨止接元素爆发「万叶之一刀」再次触发「翠绿之影」4件套效果降低敌人雷元素抗性并提供雷元素伤害加成。
- 7. 换
雷电将军 上场,施放元素爆发「奥义·梦想真说」,随后进行攻击直至「梦想一心」状态结束。
参考技能顺序(以雷九万草为例):
- 1. 开局
雷电将军 施放元素战技「神变·恶曜开眼」召唤「雷罚恶曜之眼」施加
雷元素附着的同时为全队提供元素爆发增伤,并在后台进行协同攻击。
- 2. 换
枫原万叶 上场,施放元素战技「千早振」接下落攻击·乱岚拨止触发「翠绿之影」4件套效果降低敌人雷元素抗性并提供雷元素伤害加成。
- 3. 换
纳西妲 上场,施放元素战技「所闻遍计」接元素爆发「心景幻成」展开「摩耶之殿」领域开始为场上角色加元素精通,如果装备试作金珀则开始为全队治疗。
- 4. 换
九条裟罗 上场施放元素战技「鸦羽天狗霆雷召咒」触发第二命座的「乌羽」,蓄力射击并等待乌羽引发天狗咒雷•伏为九条裟罗提供攻击力加成以及第六命座的雷元素伤害暴击伤害提升。
- 5. 换
枫原万叶 上场,施放元素战技「千早振」接下落攻击·乱岚拨止接元素爆发「万叶之一刀」再次触发「翠绿之影」4件套效果降低敌人雷元素抗性并提供雷元素伤害加成。
- 6. 换
九条裟罗 上场施放元素爆发「煌煌千道镇式」打出
超激化伤害并为后续雷电将军加攻。
- 7. 换
雷电将军 上场,施放
超激化加成的元素爆发「奥义·梦想真说」,随后进行攻击直至「梦想一心」状态结束。
多核直伤体系以 雷电将军 施放元素爆发「奥义·梦想真说」的「梦想一心」状态提供抗打断能力提高(系数0)为驻场基础,搭配水元素后台输出角色,并通过
感电反应水雷共存的特性,可以引入风元素角色而轻松实现
扩散和
扩散,也可以引入草元素角色提供一定量的
超绽放。
应注意的是,攻击力体系增伤辅助难以对水元素后台输出角色提供有力增益,而草元素角色的进队效果则往往只提供下限保障,因此队伍整体构建将倾向于使用更多后台副C,并搭配 希诺宁 或风元素角色治疗位如琴、早柚提供减抗能力。因此,在该队伍中雷电将军个人输出能力有限,相比于传统的雷神国家队,该队伍的优势区间在高成本区间,当夜兰拥有第二命座以及
若水 带来的输出能力补强后,输出能力将超过传统的夜兰、香菱、班尼特的雷神国家队。
芙宁娜 的元素爆发「万众狂欢」为队伍中附近的角色施加「普世欢腾」状态,根据队伍生命值的变动提供0命最高75%、1命及以上保底37.5%、最高100%的伤害加成。荒性形态的芙宁娜施放元素战技「孤心沙龙」召唤「沙龙成员」提供后台输出,并消耗全队生命值,因此需要搭配治疗角色共同进队。
夜兰 施放元素爆发「渊图玲珑骰」提供后台水元素协同攻击,并通过天赋「妙转随心」为其元素爆发期间的当前场上角色提供持续15秒、平均约30%的伤害加成。
行秋 的元素爆发「古华剑·裁雨留虹」展开的「虹剑势」提供后台水元素协同攻击,元素战技与元素爆发生成的雨帘剑可以提供至多53%的伤害减免和额外的抗打断能力(系数0.3),进一步提升雷电将军的驻场生存能力。第二命座「天青现虹」使受到剑雨攻击的目标降低水元素抗性。
综合上述分析,下面将围绕影夜芙配队进行具体分析,应注意不同队伍将可能对手法、配置等产生影响,仅作参考。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
(以精5决斗之枪为例) 元素充能效率:220%以上 暴击率/暴击伤害:80%/170%以上 攻击力:2000以上 |
|||
(以精5弹弓为例) 元素充能效率:130%以上 暴击率/暴击伤害:92%/184%以上 生命值:37000以上 |
+或 | ||
(以精5狼牙为例) 元素充能效率:115%以上 暴击率/暴击伤害:75%/160%以上 生命值:40000以上 |
|||
元素充能效率:150%以上 攻击力:2000以上 |
|||
防御力:2500以上 暴击率:40%以上(西风剑) |
参考技能顺序:
- 0.
雷电将军 上场,施放元素战技「神变·恶曜开眼」赋予「雷罚恶曜之眼」。
- 1. 荒性形态
芙宁娜 上场,施放元素战技「孤心沙龙」召唤「沙龙成员」,随后施放元素爆发「万众狂欢」,使队伍中附近的角色进入「普世欢腾」状态。
- 2.
琴 上场,施放元素战技「风压剑」,并施放元素爆发「蒲公英之风」,创造「蒲公英领域」,期间可造成
扩散和
扩散,触发
翠绿之影 使受到影响的敌人降低水元素抗性和雷元素抗性。
- 3.
夜兰 上场,施放元素爆发「渊图玲珑骰」,随后普攻、元素战技「萦络纵命索」、再次普攻均可触发「玄掷玲珑」协同攻击,若夜兰具有第一命座「与谋者,以局入局」,则可再次进行元素战技、普攻动作。若第四人选择琴可以切
琴 上场,施放元素战技「风压剑」。
- 4.
雷电将军 上场,施放元素爆发「奥义·梦想真说」,随后进行攻击直至「梦想一心」状态结束,施放元素战技「神变·恶曜开眼」(下一轮初始阶段就不需要该步骤),并进入下一轮循环。
若搭配 希诺宁 ,可以在第一步让芙宁娜只施放元素战技,在水雷共存期间迅速切希诺宁上场施放元素战技「音火锻淬」进入夜魂加持状态,触发
结晶,施放元素爆发「豹烈律动!」开始为场上角色治疗,进行两次普通攻击触发
结晶,通过
烬城勇者绘卷 四件套的水元素伤害加成与雷元素伤害加成,并触发天赋「四境四象回声」开始为附近敌人降低水元素抗性和雷元素抗性。第二轮开始可选择将这一步提前,在水雷共存时进行EQAA。接着切回芙宁娜施放元素爆发,然后进行第三步。
此外,也可以将第1步与第0步调换,然后切希诺宁上场进行EQAA。
本栏配队推荐二命以下雷电将军采用,对于二命以下雷电将军有出色的输出能力,二命及以上雷电将军仍推荐直伤队。本栏配队以雷电将军作为主要站场角色辅以草元素和水元素队友主打激化与超绽放混伤的队伍,可分为少水激绽(雷电将军伤害以超激化、超绽放为主,直伤为辅)和多水激绽(雷电将军伤害以超绽放为主、直伤为辅)。由于水元素会快速消掉草雷生成的激元素,因此在后两种队伍中为了最大化伤害,通常均为双草单水队友。由于本栏配队中超绽放伤害都非常重要,因此建议绑定 纳西妲 入队保证队伍下限。本栏配队配装参考[1]。
以雷电将军、 芙宁娜 、
纳西妲 与草元素生存位(
白术
瑶瑶
绮良良 )组成的队伍中,在此队伍中水元素量较少,因此怪物长时间处于草元素附着下,雷电将军的大多数伤害均可被超激化加成,是为少水激绽队。双草共鸣可以提供元素精通加成,夜兰或芙宁娜可以后台输出的同时进行增伤,若选择芙宁娜进队则草元素生存位限定为白术或瑶瑶利用治疗帮助芙宁娜获取气氛值叠层增伤。若由纳西妲装备试作金珀治疗,则第二个草元素队友也可以选择柯莱、草主。
将后台挂水位换成 行秋 、
夜兰 后,水元素过量,队伍转为多水激绽队,此时雷电将军以采用偏超绽放输出的配装为宜。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 面板 | 圣遗物 | 三星/四星武器 |
---|---|---|---|
【少水激绽】元素精通:200以上 暴击率/暴击伤害:65%/130%以上 【多水激绽】元素精通:850以上 |
【少水激绽】(绑定芙宁娜) 【多水激绽】 |
参考上方配装推荐栏 | |
生命值:32000以上 元素充能效率:180%以上(零命)/140%以上(一命及以上) 暴击率/暴击伤害:65%/130%以上 |
|||
生命值:33000以上 暴击率/暴击伤害:65%/130%以上 元素充能效率:160%以上 |
|||
攻击力:1600以上 暴击率/暴击伤害:65%/130%以上 |
|||
元素充能效率:180%以上 生命值:40000以上 暴击率:40%以上(西风秘典) |
|||
元素精通:400以上 暴击率/暴击伤害:50%/120%以上 |
参考技能顺序(以雷纳行白(多水激绽)为例):
- 1.
雷电将军 上场,施放元素战技「神变·恶曜开眼」赋予「雷罚恶曜之眼」(第二轮开始省略此步)。
- 2.
行秋 上场,施放元素战技「古华剑·画雨笼山」接元素爆发「古华剑·裁雨留虹」,若祭礼剑武器特效刷新则再施放一次元素战技。
- 3.
纳西妲 上场,施放元素战技「所闻遍计」接元素爆发「心景幻成」展开摩耶之殿领域,开始为领域内场上角色加精通,穿插普通攻击触发行秋的剑雨。
- 4.
白术 上场,施放元素战技「太素诊要」接元素爆发「愈气全形论」生成无郤气护盾,穿插普通攻击触发行秋的剑雨,并为后续场上角色通过天赋「在地为化」提升超绽放反应伤害。
- 5.
雷电将军 上场,施放元素爆发「奥义·梦想真说」,随后进行攻击直至「梦想一心」状态结束,施放元素战技「神变·恶曜开眼」(下一轮初始阶段就不需要该步骤)。
- 6.
白术 上场,施放元素战技「太素诊要」,穿插普通攻击触发行秋的剑雨。
- 7.
纳西妲 上场,进行普通攻击、重击,随后进入下一轮循环。
参考技能顺序(以雷纳芙白(少水激绽)为例):
- 1.
雷电将军 上场,施放元素战技「神变·恶曜开眼」赋予「雷罚恶曜之眼」(第二轮开始省略此步)。
- 2.
纳西妲 上场,施放元素战技「所闻遍计」接元素爆发「心景幻成」展开摩耶之殿领域,开始为领域内场上角色加精通,穿插普通攻击、重击挂草。
- 3. 荒性形态
芙宁娜 上场,施放元素战技「孤心沙龙」召唤「沙龙成员」,随后施放元素爆发「万众狂欢」,使队伍中附近的角色进入「普世欢腾」状态。
- 4.
白术 上场,施放元素战技「太素诊要」接元素爆发「愈气全形论」生成无郤气护盾,穿插普通攻击挂草,并为后续场上角色通过天赋「在地为化」提升超激化、超绽放反应伤害。
- 5.
雷电将军 上场,施放元素爆发「奥义·梦想真说」,随后进行攻击直至「梦想一心」状态结束,施放元素战技「神变·恶曜开眼」(下一轮初始阶段就不需要该步骤)。
- 6.
白术 上场,施放元素战技「太素诊要」,穿插普通攻击挂草。
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