林尼/攻略
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2024-11-16更新
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更新日期:2024-11-16
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角色定位
林尼是一位火属性站场蓄力弓角色,兼有通过元素爆发进行爆发输出的能力,林尼自身有消耗生命值与自回复的能力,始基力类型为芒性。
林尼的输出手段以重击及其叠层为主,不过其元素爆发有一定的输出占比,叠层爆发靠元素战技,因此其对于持续重击的依赖性不是很高,即有一定的速切属性。
配装推荐
简易推荐
- 通用输出
推荐圣遗物 | |||||
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任意加18%攻击力或者15%对应增伤的二件套 | |||||
提供高额暴击率加成,但是覆盖率有欠缺 | 需要绑定盾辅 | 混搭:提供火元素伤害加成、重击增伤与攻击力的二件套组合 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】火元素伤害加成、攻击力百分比 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素充能效率、数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
提供高额暴击伤害加成与大量攻击力加成,契合林尼绑定双火/三火的特点。 | |||||
可选武器 | |||||
提供高额暴击伤害与增伤,为最初的大魔术之下的第一档。 | 四星毕业武器,提供高额对单重击增伤。 | 锻造武器,需要绑定治疗位触发武器特效的增伤。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
普通攻击>元素爆发=元素战技 | 林尼的大部分伤害都来源于隐具魔术箭、怪笑猫猫帽引爆、礼花术弹,这些伤害的倍率都基于普通攻击的技能等级,因此普通攻击优先级最高;林尼的元素战技与元素爆发具有出伤较快的对群属性,占比不低,也都需要投入一定资源升级。 |
深入详解
圣遗物
- 通用输出
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】火元素伤害加成、攻击力百分比 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素充能效率、数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
双暴和攻击力均为攻击力倍率输出角色的基础属性。在装备最初的大魔术等增伤类武器的情况下,基于天赋三火的100%增伤,增伤存在稀释,此时可以考虑使用攻击力百分比主词条的空之杯。当装备逐影猎人四件套且使用高双暴武器如若水时,也可以考虑使用攻击力百分比主词条的理之冠。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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「逐影猎人」4件套效果可以被林尼快速叠满3层,获得高达36%的暴击率,且从第三箭开始可完全覆盖,二件套的效果对于普攻也是能吃到的。 | |
燃烧队可选,二件套提供攻击力,当搭配艾梅莉埃等角色保证燃烧反应的持续时四件套可提供高额全增伤,对林尼的所有直伤均有加成。 | |
「逆飞的流星」需要搭配 钟离 烟绯 等盾辅保证四件套40%重击增伤,二件套的护盾强效也可以提高林尼自身的生存能力。 | |
「沙上楼阁史话」二件套无用,四件套提供40%重击增伤,但第一次重击无法获得增伤。 | |
林尼的天赋要求了敌人应该一直处于火元素覆盖状态,因此四件套可以在这种情况下一直生效,对林尼的所有直伤均有加成,但数值相对有限。 | |
任意加18%攻击力的二件套均可 | 在没有较好的四件套时,可以选择2件套加火伤的炽烈的炎之魔女、2件套提升重击伤害的逐影猎人与加攻击的各种二件套如追忆之注连等过渡。 |
武器
- 通用输出
武器 | 推荐理由 |
---|---|
最初的大魔术是林尼的五星毕业武器,副属性提供高额暴击伤害,武器特效常驻提供重击增伤和攻击力百分比。根据天赋要求,林尼的队伍中一般有2-3个火元素角色,因此能获得2~3层「手法」效果的加攻。 | |
星鹫赤羽提供暴击伤害和重击与元素爆发增伤,适合在部分场合需要更多破盾等战术选择或不强求三火的情况下使用,是魔术弓之下第一档。 | |
若水是泛用性很高的五星输出武器,副属性提供高额暴击伤害,武器特效提供增伤但要求与敌人保持较近距离,建议绑定护盾角色。 | |
冬极白星提供暴击率和攻击力加成(副属性高额暴击率加成在搭配猎人套时易导致暴击率溢出),攻击力加成需要穿插普攻叠层,武器特效提供元素战技与元素爆发增伤。 | |
飞雷之弦振副属性提供暴击伤害,武器特效提供攻击力,武器特效普攻增伤对林尼无用,仅为面板武器。 天空之翼为常驻五星武器,是优秀的面板武器,有着高达674点基础攻击力和暴击率与暴击伤害加成,林尼站场也可以触发武器特效的额外物理伤害。 | |
阿莫斯之弓为常驻五星武器,「怪笑猫猫帽」被引爆的伤害与引爆后礼花术弹的伤害可以吃到阿莫斯的重击伤害加成,由于增伤与高额攻击力易被稀释,对单时上限不如满精烈阳之嗣。 烈阳之嗣是纪行武器,副属性提供暴击率,武器特效提供对单重击增伤,对单场合是四星毕业武器。 | |
黑岩战弓基础攻击力较高,副属性提供暴击伤害加成,武器特效在触发后可提供可观的攻击力加成,满层后可超过一众五星武器,但在对单攻坚时难以触发。 | |
静谧之曲为锻造武器,成本相对较低,武器特效触发条件契合林尼的输出手法,刚需队内有治疗角色,由于林尼可以消耗自身生命值到70%以下触发班尼特鼓舞领域的治疗,因此在绑定班尼特的通用配队中可以轻易触发武器特效。 | |
试作澹月为锻造武器,成本相对较低,武器特效提供移速和百分比攻击力加成,但需要命中一次敌方弱点,对于部分没有弱点的敌人武器特效等于白板。 | |
破魔之弓为锻造武器,成本相对较低,武器特效提供重击伤害加成,但在未满能量时无法吃满特效且不加成元素战技和元素爆发。 |
阵容搭配
- 站场输出
作为继甘雨、提纳里之后的第三位蓄力弓角色,林尼的配装需求大致与前两位一致。纯火队的主要配置为林尼本身,生存位,增伤位和副C。或者以传统的三拐一模式,抛弃副C。
- 班尼特 为林尼的首选队友之一,元素爆发「美妙旅程」可为林尼提供高额攻击力加成和快速生命回复,能够在保障输出的同时快速完成圣遗物「逐影猎人」的生命值变动要求,解锁六命「烈火与勇气」后,班尼特还能提供15%的火元素伤害加成。在双火甚至三火队伍中,充能一般不会特别缺乏,所以班尼特的词条压力在这个队伍中将会少很多。
- 钟离 为林尼的首选队友之一,元素爆发「天星」有强制控制能力,即石化效果,能够为林尼战场重击提供输出时间。元素战技「地心」的玉璋护盾盾量很高,可大大降低林尼的生存压力。此外,钟离的护盾还可以使附近敌人降低20%的火元素抗性,相对于不能后台触发的风套,提供的增益更稳定且时间更长。
- 枫原万叶 为林尼的首选队友之一,天赋「风物之诗咏」可以为林尼提供高额(1000元素精通时可达40%)的火元素伤害加成,若使用常规圣遗物翠绿之影,还可以降低目标对象的40%火元素抗性。由于林尼主要攻击对单特化,元素战技和爆发有一定弱对群能力,需要枫原万叶这样的聚怪拐来保障命中率。相较于前两位蓄力弓角色,林尼的重击没有偏差补偿,如范围爆炸和持续追踪,若有因怪物分散带来的射箭失误,伤害丢失相对会更为严重,因此在面对分散群怪时可以考虑使用祭礼剑多次聚怪。
- 希诺宁 同为林尼的首选队友之一,10级元素战技可在15秒内降低附近敌人36%火元素抗性与岩元素抗性,元素爆发的治疗能够让林尼叠层时的生命值维持得更高,装备烬城勇者绘卷四件套还能为全队提供长时间40%的火元素伤害加成。一命希诺宁可为站场角色提升抗打断(系数0.5),二命希诺宁可为队内火元素角色提升攻击力。
若风系减抗角色没有枫原万叶,则可以选择:
- 温迪 作为回能兼增伤辅助角色,元素爆发「风神之诗」可以提供大范围、长时间的聚怪效果,可以增强林尼队伍的对群能力。温迪装备翠绿之影四件套触发扩散可以降低受影响敌人40%火元素抗性。由于林尼通用输出手法依赖元素爆发且元素能量需求有60点,通常需要一定充能,温迪元素爆发发生火元素转化染火后可以在结束后为队伍中所有火元素角色恢复15点元素能量,缓解林尼与队内其他火元素角色如班尼特的充能压力。
- 琳妮特 的元素战技「谜影障身法」在解锁一命「如影流露的冷刃」之后能够产生牵引能力,有小范围聚怪效果。在解锁四命「灵犀默应的配合」后,无论是大世界跑图还是战斗,琳妮特将会和 夜兰 一样有双e调轴的战略价值。琳妮特的元素爆发「魔术·运变惊奇」能够持续嘲讽敌人,同时在染火的情况下给林尼保证火元素附着,并为林尼提供12%(三火)-16%(双火)的攻击力加成。且鉴于林尼为芒,琳妮特为荒,双子属性互补,能够全面应对荒芒怪物。
若抗打断位没有钟离,则可以选择:
- 迪希雅 在施放元素战技之后的9秒内,将为队伍中所有角色赋予霸体级抗打断能力,能够为林尼争取9s的射箭时机。此外,迪希雅可以为全队分摊承受伤害,由于林尼的重击具有自伤机制,因此可以防止特定情况下暴毙的尴尬场面。作为生存辅助,相较于 烟绯 的q启动,迪希雅的e启动无疑减少了充能不足导致断档的潜在威胁。
- 烟绯 刚需第四命座「丹书金铁券」,施放元素爆发时可以提供最大生命值45%的护盾,盾量在15000左右。由于在双火甚至三火队伍中,充能一般不会特别缺乏,烟绯可以使用千岩牢固+花海甘露之光来最大程度上拔高盾量。经计算,极限盾量在16000-17000之间(充能计算170%),相对够用。烟绯的盾轴为15/20,基本上可以保证林尼射三箭(而且烟绯只要拉等级刷生命就行,技能不需要升级)。
后台输出角色可以选择:
- 艾梅莉埃 的后台输出为自动化的持续伤害,能够在不影响火元素附着的情况下保持燃烧,在充分燃烧条件下有很强的后台输出能力,且仍然可以用钟离这样的非火系生存辅助。
- 香菱 的主要输出手段旋火轮可以快照到班尼特的加攻,纯火队的香菱的充能压力大大降低,可以解放更多词条去堆双暴和攻击力(不需要元素精通)。在搭配 班尼特 钟离 时, 钟离 和锅巴的减抗叠加之后达到35%,几乎追上翠绿之影或希诺宁的效果。此外,香菱的六命「大龙卷旋火轮」可以为林尼提供15%的火元素伤害加成。
- 千织 与 钟离 希诺宁 组队时可选(与希诺宁组队需要千织有一命),组成双岩共鸣,同时提供后台伤害。
尽管林尼的输出来源类似提纳里,输出手段类似甘雨,但是又和两位有一定差距。林尼的元素战技和元素爆发有一定对群能力,爆发对群强,出伤快,但持续对群能力比较逊色,且元素战技伤害和重击层数有关,所以在出伤排轴上需要根据实际情况,合理调整重击和元素战技的顺序。
林尼切人十分自由,唯一不利于切人因素的只有逐影猎人四件套的叠层,在部分尤其是对群场合,如果林尼能够通过提前施放元素战技快速斩杀则不用过于纠结叠层,且如果有一命「空取奇思的手艺」林尼的出伤速度和爆发伤害将进一步得到巨大提升。因此,在有副C或者一命的情况下,可以视为速切爆发的火C。林尼既不是完完全全的前置爆发,又不是完完全全的后置爆发,而是自由且不单一的“可控双爆发”。元素爆发爆炸范围大,伤害相对低,可以召唤一顶怪笑猫猫帽并叠一层「隐具余数」,而元素战技的火伤范围小,伤害相对高。因此可以分为两条路考虑,一是一命让隐具魔术箭召唤2顶怪笑猫猫帽,二是副C加持。由于速切不需要长时间站场,可以考虑无盾保护。对于二命以下林尼,林尼的高起点决定了他走速切的可能性。对于二命及以上林尼,由于命座加成都鼓励持续重击,因此在第二次循环开始就没有必要强求速切了。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
暴击率/暴击伤害:50%~64%/170%以上 攻击力:2000以上 |
参考上方配装推荐 | ||
暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 攻击力:2000以上 |
|||
暴击率/暴击伤害:75%/150%以上 防御力:1800以上 |
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
元素充能效率:220%以上 | |||
元素精通:800以上 元素充能效率:180%以上 |
|||
防御力:2000以上 元素充能效率:210%以上 暴击率:40%以上(西风剑) |
|||
暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 元素充能效率:160%以上 |
|||
元素充能效率:180%以上 |
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
生命值:40000以上 暴击率:50%以上(装备西风长枪时) |
|||
(刚需四命) |
生命值:25000以上 元素充能效率:180%以上 |
+或 | |
生命值:40000以上 |
参考技能顺序(以林钟/烟万班体系为例):
- 1. 钟离 施放元素战技「地心」产生玉璋护盾,可选施放元素爆发「天心」进行石化。
- 2. 班尼特 施放元素战技和元素爆发「美妙旅程」,生成鼓舞领域。
- 3. 枫原万叶 施放元素战技(视情况长短)聚怪,再施放元素爆发,依靠天赋「风物之诗咏」提供火元素伤害加成。如果使用 琳妮特 ,先施放元素爆发染色保证火底,再施放元素战技牵引怪物。
如果使用 烟绯 ,切换之,施放元素战技和元素爆发,生成护盾。
- 4. 林尼 施放元素爆发「大魔术·灵迹巡游」,移动到合适的地方引爆。然后持续二段蓄力,在合适的时机施放元素战技「眩惑光戏法」。最好站在 班尼特 的圈内射箭,这样能在因二段蓄力消耗生命的状态下保证健康,同时持续叠层。
如果充能压力大,可在此期间切出其他角色充能。如果搭配的是装备了讨龙英杰谭的烟绯则需注意武器特效的持续时间与冷却时间。
参考技能顺序(以林香万/琳班为例):
- 1. 林尼 进行二段蓄力重击发射隐具魔术箭,召唤一顶「怪笑猫猫帽」,同时获得一层「隐具余数」,如果有一命可召唤2顶怪笑猫猫帽,并额外积累1层「隐具余数」。
- 2. 班尼特 施放元素战技和元素爆发「美妙旅程」,生成鼓舞领域。
- 3a. 枫原万叶 施放元素战技(视情况长短)聚怪,视情况再施放元素爆发,依靠天赋「风物之诗咏」提供火元素伤害加成。
- 3b. 琳妮特 施放元素爆发染色保证火底,再施放元素战技牵引怪物。
- 4. 香菱 施放元素战技「锅巴出击」接元素爆发「火龙卷」。
- 5. 林尼 施放元素爆发「大魔术·灵迹巡游」,移动到合适的地方引爆。然后直接施放元素战技「眩惑光戏法」,再二段蓄力收尾。如果场上没有怪笑猫猫帽,则可以在施放EQ的这段时间内补一次二段蓄力(如果怪物血量适中,可以留下元素战技到最后施放)。