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林尼/攻略
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2025-03-05更新
最新编辑:YukiZ-
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更新日期:2025-03-05
最新编辑:YukiZ-
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命之座
名称 | 效果 |
---|---|
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怪笑猫猫帽至多可以同时存在2顶。 此外,隐具魔术箭将在命中时召唤2顶怪笑猫猫帽,并额外积累1层「隐具余数」,该效果每15秒至多触发一次。 |
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林尼在场上时,每2秒将获得一层「集意专注」效果,使林尼的暴击伤害提升20%。此效果至多叠加3层,将在林尼退场时解除。 |
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普通攻击·迫牌易位式的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
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林尼的元素类型为火元素的重击攻击命中敌人后,该敌人的火元素抗性降低20%,持续6秒。 |
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大魔术·灵迹巡游的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
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林尼发射隐具魔术箭时,将发射一枚礼花术弹·重奏,造成礼花术弹80%的伤害。该伤害视为重击伤害。 |
天赋
- 普通攻击·迫牌易位式
- 眩惑光戏法
- 大魔术·灵迹巡游
- 惊险演出
- 完场喝彩
- 琐碎观察术

描述
普通攻击
进行至多四段的连续弓箭射击。
下落攻击
从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。
重击
进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。
瞄准时,火焰的力量会在箭矢上持续积聚,并随攻击发射出去。根据蓄力时间长短,能造成不同的效果:
- 一段蓄力:射出附有火元素的箭矢,造成火元素伤害;
- 二段蓄力:发射隐具魔术箭,造成火元素伤害,并在命中后,召唤一顶「怪笑猫猫帽」。
发射隐具魔术箭时,当林尼的生命值高于60%时,林尼将消耗一部分生命值,并获得一层「隐具余数」,该效果至多叠加5层,会在脱离战斗30秒后清除。
通过这种方式,至多使林尼的生命值降低至60%。
怪笑猫猫帽
- 能够嘲讽周围的敌人,吸引敌人攻击。每名敌人每5秒只能被怪笑猫猫帽嘲讽一次;
- 耐久度按比例继承林尼的生命值上限;
- 被摧毁或持续时间结束时,会对周围的一名敌人发射礼花术弹,造成火元素伤害。
至多同时存在1顶怪笑猫猫帽。
始基力:芒性
每隔一段时间,隐具魔术箭将在命中的位置降下灵息之刺,造成具有芒性的火元素伤害。
注:怪笑猫猫帽的个数达到上限后再次召唤怪笑猫猫帽会立刻摧毁之前产生怪笑猫猫帽。
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 38.8% | 41.9% | 45.1% | 49.6% | 52.8% | 56.4% | 61.3% | 66.3% | 71.3% | 76.7% | 82.1% | 87.5% | 92.9% | 98.3% | |
二段伤害 | 38.0% | 41.1% | 44.2% | 48.6% | 51.7% | 55.3% | 60.1% | 65.0% | 69.8% | 75.1% | 80.4% | 85.8% | 91.1% | 96.4% | |
三段伤害 | 27.3%+27.3% | 29.5%+29.5% | 31.7%+31.7% | 34.9%+34.9% | 37.1%+37.1% | 39.6%+39.6% | 43.1%+43.1% | 46.6%+46.6% | 50.1%+50.1% | 53.9%+53.9% | 57.7%+57.7% | 61.5%+61.5% | 65.3%+65.3% | 69.1%+69.1% | |
四段伤害 | 56.9% | 61.6% | 66.2% | 72.8% | 77.5% | 82.8% | 90.0% | 97.3% | 104.6% | 112.5% | 120.5% | 128.4% | 136.4% | 144.3% | |
下坠期间伤害 | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.5% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104.4% | 112.3% | 120.3% | 128.2% | 136.1% | 144.1% | |
低空/高空坠地冲击伤害 | 113.6%/141.9% | 122.9%/153.5% | 132.1%/165.0% | 145.3%/181.5% | 154.6%/193.1% | 165.2%/206.3% | 179.7%/224.5% | 194.2%/242.6% | 208.8%/260.8% | 224.6%/280.6% | 240.5%/300.4% | 256.3%/320.2% | 272.2%/340.0% | 288.1%/359.8% | |
瞄准射击 | 43.9% | 47.4% | 51.0% | 56.1% | 59.7% | 63.8% | 69.4% | 75.0% | 80.6% | 86.7% | 92.8% | 98.9% | 105.1% | 111.2% | |
一段蓄力瞄准射击 | 124.0% | 133.3% | 142.6% | 155.0% | 164.3% | 173.6% | 186.0% | 198.4% | 210.8% | 223.2% | 235.6% | 248.0% | 263.5% | 279.0% | |
隐具魔术箭伤害 | 172.8% | 186.0% | 199.0% | 216.0% | 229.0% | 242.0% | 259.0% | 276.0% | 294.0% | 311.0% | 328.0% | 345.6% | 367.2% | 388.8% | |
生命值消耗 | 20%生命值上限 | 20%生命值上限 | 20%生命值上限 | 20%生命值上限 | 20%生命值上限 | 20%生命值上限 | 20%生命值上限 | 20%生命值上限 | 20%生命值上限 | 20%生命值上限 | 20%生命值上限 | 20%生命值上限 | 20%生命值上限 | 20%生命值上限 | |
怪笑猫猫帽继承生命 | 64% | 69% | 74% | 80% | 85% | 90% | 96% | 102% | 109% | 115% | 122% | 128% | 136% | 144% | |
怪笑猫猫帽持续时间 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | |
礼花术弹伤害 | 212% | 228% | 244% | 265% | 281% | 297% | 318% | 339% | 360% | 382% | 403% | 424% | 451% | 477% | |
灵息之刺伤害 | 27.6% | 29.6% | 31.7% | 34.4% | 36.5% | 38.6% | 41.3% | 44.1% | 46.8% | 49.6% | 52.4% | 55.1% | 58.6% | 62.0% | |
灵息之刺间隔 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 167.2% | 179.7% | 192.3% | 209.0% | 221.5% | 234.1% | 250.8% | 267.5% | 284.2% | 301.0% | |||||
技能伤害加成 | 53.2%攻击力/层 | 57.2%攻击力/层 | 61.2%攻击力/层 | 66.5%攻击力/层 | 70.5%攻击力/层 | 74.5%攻击力/层 | 79.8%攻击力/层 | 85.1%攻击力/层 | 90.4%攻击力/层 | 95.8%攻击力/层 | |||||
恢复生命值 | 20%/层 | 20%/层 | 20%/层 | 20%/层 | 20%/层 | 20%/层 | 20%/层 | 20%/层 | 20%/层 | 20%/层 | |||||
冷却时间 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 |
产球条件 | 产球效率 | 产生位置 |
---|---|---|
眩惑光戏法命中 | 5火元素微粒 | 命中时角色的位置 |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 154.0% | 165.6% | 177.1% | 192.5% | 204.1% | 215.6% | 231.0% | 246.4% | 261.8% | 277.2% | 292.6% | 308.0% | 327.3% | ||
引爆礼花伤害 | 414.0% | 445.1% | 476.1% | 517.5% | 548.6% | 579.6% | 621.0% | 662.4% | 703.8% | 745.2% | 786.6% | 828.0% | 879.8% | ||
持续时间 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | ||
冷却时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | ||
元素能量 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |

描述
如果林尼通过发射隐具魔术箭消耗了生命值,该隐具魔术箭召唤的怪笑猫猫帽命中敌人时会为林尼恢复3点元素能量,并且基于攻击力的80%提高造成的伤害。

描述
林尼对处于火元素影响下的敌人造成的伤害,将以以下方式提升:
- 基础提升60%;
- 队伍中林尼以外每个元素类型为火元素的角色,提升20%。
通过上述方式,至多使林尼对处于火元素影响下的敌人造成的伤害提升100%。

描述
在小地图上显示周围的枫丹区域特产的位置。

角色定位
林尼是一位火属性站场蓄力弓角色,兼有通过元素爆发进行爆发输出的能力,林尼自身有消耗、回复自身生命值的能力,始基力类型为芒性。
林尼的输出手段以二段蓄力及其怪笑猫猫帽的礼花术弹的重击类型伤害为主,元素战技、元素爆发亦有一定占比,二段蓄力与元素爆发可为元素战技叠层,特别是解锁第一命座后每次二段蓄力可额外召唤怪笑猫猫帽并叠层,降低了对持续重击的依赖性,有一定的速切输出能力。
由于林尼天赋「完场喝彩」的存在,林尼非常适合主打火底纯色输出(包括燃烧、超载队),不过因为其极其优秀的附着情况,林尼依旧可以舍弃该天赋而利用增幅反应的加成主打增幅输出,伤害上限很高但配队限制较大。
配装推荐
简易推荐
- 纯火输出
- 蒸发输出
推荐圣遗物 | |||||
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任意加18%攻击力的二件套均可 | |||||
通用毕业:提供重击增伤与高额暴击率加成 | 绑定盾辅时可选 | 混搭:提供火元素伤害加成、重击增伤与攻击力的二件套组合 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】火元素伤害加成 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素充能效率、数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
提供高额暴击伤害加成、重击增伤与与大量攻击力加成,契合林尼绑定双火/三火的特点。 | |||||
可选武器 | |||||
提供高额暴击伤害与增伤,为最初的大魔术之下的第一档。 | 四星毕业武器,提供高额对单重击增伤。 | 锻造武器,需要绑定治疗位触发武器特效的增伤。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
普通攻击>元素爆发=元素战技 | 林尼的超过2/3的对单伤害倍率都来源于二段蓄力发射的隐具魔术箭与召唤的怪笑猫猫帽发射的礼花术弹,这些伤害的倍率都基于普通攻击的技能等级,因此普通攻击优先级最高;林尼的元素战技与元素爆发具有出伤较快的对群属性,5层隐具余数时对单总倍率占比接近1/3(元素爆发略高于元素战技),对群价值更大,也都需要投入一定资源升级。从这点来看,林尼的设计环环相扣,重击、元素战技、元素爆发有很好的联动性。综合来看,林尼是一位有爆发对群能力的对单主C,并非完全依赖重击。 |
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
任意加18%攻击力的二件套均可任意加80元素精通的二件套均可 | |||||
通用毕业:提供重击增伤与高额暴击率加成 | 混搭:提供火元素伤害加成、重击增伤、元素精通与攻击力的二件套组合 | ||||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素精通 【空之杯】火元素伤害加成 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>元素精通>攻击力百分比>元素充能效率、数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
提供高额暴击伤害加成与、重击增伤与大量攻击力加成,契合林尼绑定双火/三火的特点。 | |||||
可选武器 | |||||
提供高额暴击伤害与增伤,为最初的大魔术之下的第一档。 | 四星毕业武器,提供高额对单重击增伤。 | 提供高额元素精通与攻击力。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
普通攻击>元素爆发=元素战技 | 与第一栏相同。 |
深入详解
圣遗物
- 纯火输出
- 蒸发输出
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】火元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素充能效率、数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
双暴和攻击力均为攻击力倍率输出角色的基础属性。在装备星鹫赤羽等高增伤、高基础攻击力的武器且绑定枫原万叶等增伤队友的情况下,增伤存在稀释,此时可以考虑使用攻击力百分比主词条的空之杯(但通常依旧逊于火伤杯)。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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「逐影猎人」4件套效果可以被林尼快速叠满3层,获得高达36%的暴击率,且从第三箭开始可完全覆盖,二件套的效果可以增强重击。 | |
燃烧队可选,二件套提供攻击力,当搭配艾梅莉埃等角色保证燃烧反应的持续时四件套可提供高额全增伤,对林尼的所有直伤均有加成。 | |
「逆飞的流星」需要搭配![]() ![]() | |
「沙上楼阁史话」二件套无用,四件套提供40%重击增伤,但第一次重击无法获得增伤。 | |
林尼的天赋要求了敌人应该一直处于火元素覆盖状态,因此四件套可以在这种情况下一直生效,对林尼的所有直伤均有加成,但数值相对有限。 | |
在没有较好的四件套时,可以选择2件套加火伤的炽烈的炎之魔女、2件套提升重击伤害的逐影猎人与加攻击的各种二件套如追忆之注连等过渡,其中攻击二件套>逐影猎人二件套。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】元素精通、攻击力百分比 【空之杯】火元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害>元素精通>攻击力百分比>元素充能效率、数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
双暴和攻击力均为攻击力倍率输出角色的基础属性。在装备星鹫赤羽等高增伤、高基础攻击力的武器且绑定芙宁娜、枫原万叶等增伤队友的情况下,增伤存在稀释,此时可以考虑使用攻击力百分比或元素精通主词条的空之杯(但通常依旧逊于火伤杯)。在反应队中除非二命以上的茜特菈莉提供高额精通加成,否则攻击力仅靠班尼特足以,完全可以使用精通沙来提高反应伤害。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
---|---|
「逐影猎人」4件套效果可以被林尼快速叠满3层,获得高达36%的暴击率,且从第三箭开始可完全覆盖,二件套的效果可以增强重击。 | |
「逆飞的流星」需要搭配![]() ![]() | |
「沙上楼阁史话」二件套无用,四件套提供40%重击增伤,但第一次重击无法获得增伤。 | |
在没有较好的四件套时,可以选择2件套加火伤的炽烈的炎之魔女、2件套提升重击伤害的逐影猎人、加精通的各种二件套如流浪大地的乐团、加攻击的各种二件套如角斗士的终幕礼等过渡,其中精通二件套>攻击二件套>逐影猎人二件套。 |
武器
- 纯火输出
- 蒸发输出
武器 | 推荐理由 |
---|---|
最初的大魔术是林尼的五星毕业武器,副属性提供高额暴击伤害,武器特效常驻提供重击增伤和攻击力百分比。根据天赋要求,林尼的队伍中一般有2-3个火元素角色,因此能获得2~3层「手法」效果的加攻。 | |
星鹫赤羽提供暴击伤害和重击与元素爆发增伤,在双火队中与最初的大魔术中差距很小,是最初的大魔术之下的第一档,三火队中推荐度下调。 | |
若水是泛用性很高的五星输出武器,副属性提供高额暴击伤害,武器特效提供增伤但要求与敌人保持较近距离,建议绑定护盾角色。 | |
飞雷之弦振副属性提供暴击伤害,武器特效提供攻击力,武器特效普攻增伤对林尼无用,仅为面板武器。 天空之翼为常驻五星武器,是优秀的面板武器,有着高达674点基础攻击力和暴击率与暴击伤害加成,林尼站场也可以触发武器特效的额外物理伤害。 | |
烈阳之嗣是纪行武器,副属性提供暴击率,武器特效提供对单重击增伤,对单场合是四星毕业武器。 缀花之翎提供高额攻击力与蓄力射击增伤,为对群时的四星毕业武器。 | |
猎人之径副属性提供高达44.1%的暴击率,搭配逐影猎人套装极易造成林尼暴击率溢出,但在溢出22%的情况下逐影猎人四件套依旧高于2+2混搭。纯火林尼不堆元素精通,因此武器特效的重击伤害提升的部分的提升非常小甚至没有。 | |
黑岩战弓基础攻击力较高,副属性提供暴击伤害加成,武器特效在触发后可提供可观的攻击力加成,满精一层时就可以超越除以上武器外的其他武器,满精满层后可超过一众五星武器,但在对单攻坚时难以触发,0层时逊于静谧之曲,为推荐武器中垫底水平。 | |
静谧之曲为锻造武器,成本相对较低,武器特效触发条件契合林尼的输出手法,刚需队内有治疗角色,由于林尼可以消耗自身生命值到70%以下触发班尼特鼓舞领域的治疗,因此在绑定班尼特的通用配队中可以轻易触发武器特效。 | |
苍翠猎弓副属性提供暴击率,武器特效提供聚怪以及少量伤害,武器特效触发的情况下满精可超越满精静谧之曲,否则逊于静谧之曲。 | |
试作澹月为锻造武器,成本相对较低,武器特效提供移速和百分比攻击力加成,但需要命中一次敌方弱点,对于部分没有弱点的敌人武器特效等于白板。 |
武器 | 推荐理由 |
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星鹫赤羽提供暴击伤害和重击与元素爆发增伤,在反应队中能补足缺失的盈余增伤乘区,是蒸发队的毕业武器。 | |
最初的大魔术是林尼的五星毕业武器,副属性提供高额暴击伤害,武器特效常驻提供重击增伤和攻击力百分比。根据天赋要求,林尼的队伍中一般有2-3个火元素角色,因此能获得2~3层「手法」效果的加攻。 | |
若水是泛用性很高的五星输出武器,副属性提供高额暴击伤害,武器特效提供增伤但要求与敌人保持较近距离,建议绑定护盾角色。 | |
飞雷之弦振副属性提供暴击伤害,武器特效提供攻击力,武器特效普攻增伤对林尼无用,仅为面板武器。 天空之翼为常驻五星武器,是优秀的面板武器,有着高达674点基础攻击力和暴击率与暴击伤害加成,林尼站场也可以触发武器特效的额外物理伤害。 | |
烈阳之嗣是纪行武器,副属性提供暴击率,武器特效提供对单重击增伤,对单场合是四星毕业武器。 缀花之翎提供高额攻击力与蓄力射击增伤,为对群时的四星毕业武器。 | |
芙宁娜蒸发队中可频繁治疗叠满测距规的武器特效获得高额攻击力与元素增伤。 | |
鹮穿之喙为活动武器,副属性提供攻击力,武器特效在林尼重击后提供高额元素精通。 | |
猎人之径副属性提供高达44.1%的暴击率,搭配逐影猎人套装极易造成林尼暴击率溢出,但在溢出22%的情况下逐影猎人四件套依旧高于2+2混搭;武器特效的重击增伤对林尼有一定加成。 | |
黑岩战弓基础攻击力较高,副属性提供暴击伤害加成,武器特效在触发后可提供可观的攻击力加成,满层后可超过一众五星武器,但在对单攻坚时难以触发。 | |
静谧之曲为锻造武器,成本相对较低,武器特效触发条件契合林尼的输出手法,刚需队内有治疗角色,由于林尼可以消耗自身生命值到70%以下触发班尼特鼓舞领域的治疗,因此在绑定班尼特的通用配队中可以轻易触发武器特效。 王下近侍副属性提供攻击力,武器特效在施放元素战技或元素爆发后获得元素精通提升。 | |
绝弦副属性提供元素精通,武器特效提供的高额元素战技与元素爆发增伤有一定收益,但与武器特效触发的静谧之曲存在差距。 | |
苍翠猎弓副属性提供暴击率,武器特效提供聚怪以及少量伤害。 | |
试作澹月为锻造武器,成本相对较低,武器特效提供移速和百分比攻击力加成,但需要命中一次敌方弱点,对于部分没有弱点的敌人武器特效等于白板。 |
阵容搭配
- 直伤输出
- 蒸发输出
作为继甘雨、提纳里之后的第三位蓄力弓角色,林尼的配装需求大致与前两位一致。纯火队的主要配置为林尼本身,生存位,增伤位和副C,或者以传统的三拐一模式,抛弃副C。
由于林尼没有抗打断能力却依赖较长时间的二段蓄力,因此对于大多数玩家而言都需要优先绑定一位提供足够抗打断的队友。由于林尼天赋「完场喝彩」的存在,配队时鼓励搭配2~3名火元素队友,但并不强求三火。以林钟万班为起点,空之杯46.6%,枫原万叶天赋计作40%,班尼特六命15%,林尼天赋双火80%,逐影猎人二件套15%,最初的大魔术武器特效16%,共212.6%,增伤区已经非常充裕,如果钟离装备悠古的磐岩四件套、枫原万叶换希诺宁后有双岩共鸣增伤后更高,不需要再追求天赋的第三层增伤,而林尼缺少减抗区,因此将这一位置换成拥有减抗能力的角色更为合适。
班尼特 为林尼的首选队友,作为火系角色提供一层天赋增伤,元素爆发「美妙旅程」可为林尼提供高额攻击力加成和快速生命回复,能够在保障输出的同时快速完成圣遗物「逐影猎人」的生命值变动要求,解锁六命「烈火与勇气」后,班尼特还能提供15%的火元素伤害加成。在双火甚至三火队伍中,充能一般不会特别缺乏,所以班尼特的词条压力在这个队伍中将会少很多。
钟离 为林尼的首选队友之一,元素爆发「天星」有强制控制能力,即石化效果,能够为林尼战场重击提供输出时间。元素战技「地心」的玉璋护盾盾量很高,可大大降低林尼的生存压力。此外,钟离的护盾还可以使附近敌人降低20%的火元素抗性,相对于不能后台触发的风套,提供的增益更稳定且时间更长。作为岩系角色,钟离可以触发
结晶产生火元素晶片,使自身或队友可通过
悠古的磐岩 四件套提供35%火元素伤害加成。
茜特菈莉 同为林尼的首选队友之一,零命可通过天赋降低受影响敌人20%火元素抗性,一命提供基础伤害加成,二命将减抗数值提升至40%,但精通加成对本栏配队的林尼无用。茜特菈莉的挂冰能力相对于林尼较弱,不会影响怪物的火元素附着。在该队伍中茜特菈莉不需要施放元素爆发。茜特菈莉的盾量比钟离低,但优势在于可以装备
烬城勇者绘卷 四件套通过
融化轻松提供40%火元素伤害加成,作为法器角色可通过
讨龙英杰谭 为林尼加攻。
蓝砚 为林尼的首选队友之一,作为风系角色可通过
翠绿之影 四件套(简称“风套”)通过
扩散还可以降低目标对象的40%火元素抗性,作为法器角色可通过
讨龙英杰谭 为林尼加攻,元素战技可提供可元素转化的护盾,为林尼提供关键的抗打断护盾位省格子。
希诺宁 同为林尼的首选队友之一,10级元素战技可在15秒内降低附近敌人36%火元素抗性与岩元素抗性,元素爆发的治疗能够让林尼叠层时的生命值维持得更高,装备烬城勇者绘卷四件套还能为全队提供长时间40%的火元素伤害加成。一命希诺宁为站场的林尼提供的抗打断很少(系数0.5,不足以应对高难挑战),二命希诺宁可为队内火元素角色提升攻击力。
枫原万叶 同为林尼的首选队友之一,入队更偏向于应对对群环境,天赋「风物之诗咏」可以为林尼提供高额(1000元素精通时可达40%)火元素伤害加成,作为风系角色可通过
翠绿之影 四件套通过
扩散还可以降低目标对象的40%火元素抗性。由于林尼主要攻击对单特化,元素战技和爆发有一定小范围对群能力,需要枫原万叶这样的聚怪拐来保障命中率。相较于前两位蓄力弓角色,林尼的重击没有偏差补偿,如范围爆炸和持续追踪,若有因怪物分散带来的射箭失误,伤害丢失相对会更为严重,因此在面对分散群怪时可以考虑使用祭礼剑多次聚怪。
夏沃蕾 在超载队中可提供减抗、加攻、治疗,满命还可以提供增伤,但减抗要求队内只有火、雷角色,配队较为受限。超载队中雷系后台角色的雷元素附着频率不能太高,否则会影响林尼天赋的增伤。
上述角色除班尼特、夏沃蕾以外其他角色可同时入队。若没有以上角色减抗,也可以选择:
温迪 作为回能兼增伤辅助角色,元素爆发「风神之诗」可以提供大范围、长时间的聚怪效果,可以增强林尼队伍的对群能力。温迪装备翠绿之影四件套触发
扩散可以降低受影响敌人40%火元素抗性。由于林尼通用输出手法依赖元素爆发且元素能量需求有60点,通常需要一定充能,温迪元素爆发发生火元素转化染火后可以在结束后为队伍中所有火元素角色恢复15点元素能量,缓解林尼与队内其他火元素角色如班尼特的充能压力。
琳妮特 的元素战技「谜影障身法」在解锁一命「如影流露的冷刃」之后能够产生牵引能力,有小范围聚怪效果。在解锁四命「灵犀默应的配合」后,无论是大世界跑图还是战斗,琳妮特将会和
夜兰 一样有双E调轴的战略价值。琳妮特的元素爆发「魔术·运变惊奇」能够持续嘲讽敌人,同时在染火的情况下给林尼保证火元素附着,并为林尼提供12%(三火)-16%(双火)的攻击力加成。林尼始基力为芒性,琳妮特为荒性,双子属性互补,能够全面应对荒芒怪物。
若抗打断位没有钟离、茜特菈莉或蓝砚,则可以选择:
迪希雅 在施放元素战技之后的9秒内,将为队伍中所有角色赋予霸体级抗打断能力,但9秒不足以完全覆盖林尼的输出轴。迪希雅可通过天赋为全队分摊承受伤害并减伤,由于林尼通常绑定班尼特,在面对
水形幻人 等怪物时可降低生存压力。迪希雅建议用高精炼
祭礼大剑 缩短队伍输出轴,避免元素战技20秒冷却拖轴。
烟绯 刚需第四命座「丹书金铁券」,施放元素爆发时可以提供最大生命值45%的护盾,盾量在15000左右。由于在双火甚至三火队伍中,充能一般不会特别缺乏,烟绯可以使用千岩牢固+花海甘露之光来最大程度上拔高盾量。经计算,极限盾量在16000-17000之间(充能计算170%),相对够用。烟绯的盾轴为15/20,基本上可以保证林尼射三箭(而且烟绯只要拉等级刷生命就行,技能不需要升级)。作为法器角色可通过
讨龙英杰谭 为林尼加攻。缺点是烟绯的元素爆发以及讨龙英杰谭对齐20秒轴,不契合林尼的15秒输出轴。
托马的护盾需要普攻刷新叠层,不契合林尼的输出方式,在此不作推荐。
后台输出角色可以选择:
艾梅莉埃 的后台输出为自动化的持续伤害,能够在不影响火元素附着的情况下保持燃烧,在充分燃烧条件下有很强的后台输出能力,且仍然可以用钟离这样的非火系生存辅助。
玛薇卡 点按元素战技「称名之刻」生成焚曜之环可在后台输出,元素爆发「燔天之时」提供较强的速切爆发输出能力,元素爆发可触发天赋「基扬戈兹」根据战意值为站场的林尼提供逐渐降低的增伤。
香菱 的主要输出手段旋火轮可以快照到班尼特的加攻,纯火队的香菱的充能压力大大降低,可以解放更多词条去堆双暴和攻击力(不需要元素精通)。在搭配
班尼特
钟离 时,
钟离 和锅巴的减抗叠加之后达到35%,几乎追上翠绿之影或希诺宁的效果。此外,香菱的六命「大龙卷旋火轮」可以为林尼提供15%的火元素伤害加成。
千织 与
钟离
希诺宁 组队时可选(与希诺宁组队建议千织有一命),组成双岩共鸣,同时提供后台伤害。
尽管林尼的输出来源类似提纳里,输出手段类似甘雨,但是又和两位有一定差距。林尼的元素战技和元素爆发有一定对群能力,爆发对群强,出伤快,但持续对群能力比较逊色,且元素战技伤害和重击层数有关,所以在出伤排轴上需要根据实际情况,合理调整重击和元素战技的顺序。
林尼切人十分自由,唯一不利于切人因素的只有逐影猎人四件套的叠层,在部分尤其是对群场合,如果林尼能够通过提前施放元素战技快速斩杀则不用过于纠结叠层,且如果有一命「空取奇思的手艺」林尼的出伤速度和爆发伤害将进一步得到巨大提升。因此,在有副C或者一命的情况下,可以视为速切爆发的火C。林尼既不是完完全全的前置爆发,又不是完完全全的后置爆发,而是自由且不单一的“可控双爆发”。元素爆发爆炸范围大,伤害相对低,可以召唤一顶怪笑猫猫帽并叠一层「隐具余数」,而元素战技的火伤范围小,伤害相对高。因此可以分为两条路考虑,一是一命让隐具魔术箭召唤2顶怪笑猫猫帽,二是副C加持。由于速切不需要长时间站场,可以考虑无盾保护。对于二命以下林尼,林尼的高起点决定了他走速切的可能性。对于二命及以上林尼,由于命座加成都鼓励持续重击,因此在第二次循环开始就没有必要强求速切了。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
暴击率/暴击伤害:50%~64%/170%以上 攻击力:2000以上 |
参考上方配装推荐 | ||
暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 攻击力:2000以上 |
|||
暴击率/暴击伤害:75%/150%以上 防御力:1800以上 |
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
元素充能效率:220%以上 | |||
元素精通:800以上 元素充能效率:180%以上 |
|||
防御力:2000以上 元素充能效率:210%以上 暴击率:40%以上(西风剑) |
|||
暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 元素充能效率:160%以上 |
|||
元素充能效率:180%以上 |
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
生命值:40000以上 暴击率:50%以上(装备西风长枪时) |
|||
元素精通:800以上 | |||
攻击力:2000以上 | |||
(刚需四命) |
生命值:25000以上 元素充能效率:180%以上 |
+或 |
参考技能顺序(以零命林尼搭配钟万/琳/千班体系为例):
- 0.
林尼 上场进行二段蓄力射击为怪物施加火元素附着并召唤怪笑猫猫髦叠一层隐具余数。
- 1.
钟离 长按施放元素战技「地心」产生玉璋护盾,若装备悠古的磐岩或烬城勇者绘卷需要进行第0步挂火让钟离触发
结晶,若装备悠古的磐岩则需要手动拾取结晶,若装备烬城勇者绘卷可直接进行下一步,可选施放元素爆发「天心」进行石化。
- 2a.
枫原万叶 或
琳妮特 若元素爆发就绪则施放元素爆发染火。
- 2b.
千织 施放元素战技「羽袖一触」触发天赋「量体裁衣」,然后点按元素战技触发「织锦」切换到队伍下一位角色班尼特登场。
- 3.
班尼特 施放元素战技「热情过载」接元素爆发「美妙旅程」,生成鼓舞领域。
- 4a.
枫原万叶 或
琳妮特 施放元素战技触发
扩散。
- 5.
林尼 在鼓舞领域内进行二段蓄力射击并择机施放元素爆发「大魔术·灵迹巡游」与元素战技「眩惑光戏法」,鼓舞领域内的治疗可以帮助林尼的隐具余数与逐影猎人四件套效果叠层。
若班尼特装备的是悠古的磐岩则需要与枫原万叶调换顺序改为在第1步后出场拾取第1步生成的晶片。如果搭配的是装备了讨龙英杰谭的四命及以上 烟绯 则需要在第四步之前出场施放元素战技接元素爆发生成护盾,并注意武器特效的持续时间与冷却时间。
参考技能顺序(以零命林尼搭配艾钟班为例):
与纯火队相比,即使搭配0命芙宁娜,蒸发队林尼的增伤区依旧难以赶上纯火队,但蒸发林尼有独立的反应区,装备精通沙时反应区可达到2以上,林尼的一轮14次伤害(除无附着的灵息之刺外)在理想情况下全部可以蒸发(搭配希诺宁时受沙龙成员挂水不稳定的影响实战存在部分丢失蒸发的可能,若搭配风系染色队友挂水可以稳定蒸发),在绑定芙宁娜作为强力队友时上限可以超越纯火队。
自5.3版本更新后 茜特菈莉 的到来,零命即可基本保证生存与抗打断,且挂冰对蒸发元素附着影响相对不高,足以成为蒸发队的合适队友,若茜特菈莉拥有第二命座,则可使该队伍DPS获得较大提升,上限很高。在该队伍中
砂糖 可作为
枫原万叶 的替代,为队友提供元素精通加成;在偏对单时,也可由
蓝砚 代替枫原万叶减抗,同时承担护盾抗打断位。
主要角色参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
暴击率/暴击伤害:50%~64%/170%以上 攻击力:2000以上 元素精通:200以上 |
参考上方配装推荐 | ||
元素充能效率:220%以上 生命值:24000以上 |
|||
暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 元素充能效率:180%以上(四命以下西风)/210%以上(四命以下非西风) 生命值:33000以上 |
其他参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
元素充能效率:140%以上(非回能武器) 元素精通:800以上 |
|||
元素充能效率:140%以上 元素精通:900以上 |
|||
元素精通:700以上 | |||
生命值:40000以上 暴击率:60%以上 |
|||
防御力:2000以上 暴击率:40%以上 元素充能效率:200%以上 |
考虑在该队伍中 砂糖 装备讨龙英杰谭时充能压力过大,可以不追求每轮一次元素爆发。
在林芙茜班队伍中,由于天赋二增伤区的盈余缺失,以及武器星鹫赤羽的加入补足增伤,对于林尼本身命座和专武的投入已经不如分配给星鹫赤羽和茜特菈莉/芙宁娜的命座。本文仅根据0命(即无1命额外怪笑猫猫帽)的附着情况讨论反应。以此手法可以达到80%以上的反应率。
参考技能顺序:(以零命林尼搭配班芙茜/希为例)
- 1. 荒性形态
芙宁娜 上场施放元素战技「孤心沙龙」召唤沙龙成员接元素爆发「万众狂欢」。
- 2.
班尼特 上场施放元素爆发「美妙旅程」产生「鼓舞领域」接元素战技「热情过载」。
- 3a. 迅速切
茜特菈莉 上场施放元素战技生成护盾,触发
融化从而触发「烬城勇者绘卷」四件套效果,为全队提供40%火元素伤害加成,以及自身天赋效果降低受影响敌人20%火元素抗性和水元素抗性。
- 3b. 迅速切
希诺宁 上场施放元素战技「音火锻淬」接两次普通攻击触发天赋「四境四象回声」,降低附近敌人的火元素抗性与水元素抗性,并触发
结晶从而触发「烬城勇者绘卷」四件套效果,为全队提供40%火元素伤害加成,若生存压力较大可施放元素爆发「豹烈律动!」为当前场上角色提供治疗。
- 4.
林尼 上场进行四次二段蓄力重击发射隐具魔术箭以及召唤的怪笑猫猫帽发射的3次礼花术弹,获得4层「隐具余数」,施放元素爆发「大魔术·灵迹巡游」将隐具余数叠满至5层,然后稍作停顿待沙龙成员挂水后利用元素战技解除怪笑帽帽猫引爆礼花,然后再次施放元素战技引爆礼花并使元素爆发召唤怪笑猫猫帽爆炸,接着林尼可再次进行两次二段蓄力重击以及召唤的怪笑猫猫帽发射的1次礼花术弹。
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