免责声明 • 反馈留言 • 编辑教程 • 收藏方法 • 评论管理规定 • 交流群:1018709157
感谢 大猫雷恩 对WIKI设计支持,期待更多能人异士加入原神WIKI。
林尼/攻略
阅读
2026-02-18更新
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
阅读:
更新日期:2026-02-18
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
您正在浏览的是一个角色攻略页面,内容可能为编辑者的个人观点或认知,未必反映客观事实或多数玩家的立场。
您可以通过编辑本页面以添加不同的观点或认知,也可以删除明显失准或过于偏颇的内容。
角色攻略页面篇幅较长,推荐使用宽屏设备(如PC、平板等)浏览以获得最佳阅读体验。
命之座
| 名称 | 效果 |
|---|---|
| 怪笑猫猫帽至多可以同时存在2顶。 此外,隐具魔术箭将在命中时召唤2顶怪笑猫猫帽,并额外积累1层「隐具余数」,该效果每15秒至多触发一次。 | |
| 林尼在场上时,每2秒将获得一层「集意专注」效果,使林尼的暴击伤害提升20%。此效果至多叠加3层,将在林尼退场时解除。 | |
| 普通攻击·迫牌易位式的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 | |
| 林尼的元素类型为火元素的重击攻击命中敌人后,该敌人的火元素抗性降低20%,持续6秒。 | |
| 大魔术·灵迹巡游的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 | |
| 林尼发射隐具魔术箭时,将发射一枚礼花术弹·重奏,造成礼花术弹80%的伤害。该伤害视为重击伤害。 |
天赋
- 迫牌易位式
- 眩惑光戏法
- 大魔术·灵迹巡游
- 惊险演出
- 完场喝彩
- 琐碎观察术
描述
普通攻击
进行至多四段的连续弓箭射击。
下落攻击
从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。
重击
进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。
瞄准时,火焰的力量会在箭矢上持续积聚,并随攻击发射出去。根据蓄力时间长短,能造成不同的效果:
- 一段蓄力:射出附有火元素的箭矢,造成火元素伤害;
- 二段蓄力:发射隐具魔术箭,造成火元素伤害,并在命中后,召唤一顶「怪笑猫猫帽」。
发射隐具魔术箭时,当林尼的生命值高于60%时,林尼将消耗一部分生命值,并获得一层「隐具余数」,该效果至多叠加5层,会在脱离战斗30秒后清除。
通过这种方式,至多使林尼的生命值降低至60%。
怪笑猫猫帽
- 能够嘲讽周围的敌人,吸引敌人攻击。每名敌人每5秒只能被怪笑猫猫帽嘲讽一次;
- 耐久度按比例继承林尼的生命值上限;
- 被摧毁或持续时间结束时,会对周围的一名敌人发射礼花术弹,造成火元素伤害。
至多同时存在1顶怪笑猫猫帽。
始基力:芒性
每隔一段时间,隐具魔术箭将在命中的位置降下灵息之刺,造成具有芒性的火元素伤害。
注:怪笑猫猫帽的个数达到上限后再次召唤怪笑猫猫帽会立刻摧毁之前产生怪笑猫猫帽。
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一段伤害 | 38.8% | 41.9% | 45.1% | 49.6% | 52.8% | 56.4% | 61.3% | 66.3% | 71.3% | 76.7% | 82.1% | 87.5% | 92.9% | 98.3% | |
| 二段伤害 | 38.0% | 41.1% | 44.2% | 48.6% | 51.7% | 55.3% | 60.1% | 65.0% | 69.8% | 75.1% | 80.4% | 85.8% | 91.1% | 96.4% | |
| 三段伤害 | 27.3%+27.3% | 29.5%+29.5% | 31.7%+31.7% | 34.9%+34.9% | 37.1%+37.1% | 39.6%+39.6% | 43.1%+43.1% | 46.6%+46.6% | 50.1%+50.1% | 53.9%+53.9% | 57.7%+57.7% | 61.5%+61.5% | 65.3%+65.3% | 69.1%+69.1% | |
| 四段伤害 | 56.9% | 61.6% | 66.2% | 72.8% | 77.5% | 82.8% | 90.0% | 97.3% | 104.6% | 112.5% | 120.5% | 128.4% | 136.4% | 144.3% | |
| 下坠期间伤害 | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.5% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104.4% | 112.3% | 120.3% | 128.2% | 136.1% | 144.1% | |
| 低空/高空坠地冲击伤害 | 113.6%/141.9% | 122.9%/153.5% | 132.1%/165.0% | 145.3%/181.5% | 154.6%/193.1% | 165.2%/206.3% | 179.7%/224.5% | 194.2%/242.6% | 208.8%/260.8% | 224.6%/280.6% | 240.5%/300.4% | 256.3%/320.2% | 272.2%/340.0% | 288.1%/359.8% | |
| 瞄准射击 | 43.9% | 47.4% | 51.0% | 56.1% | 59.7% | 63.8% | 69.4% | 75.0% | 80.6% | 86.7% | 92.8% | 98.9% | 105.1% | 111.2% | |
| 一段蓄力瞄准射击 | 124.0% | 133.3% | 142.6% | 155.0% | 164.3% | 173.6% | 186.0% | 198.4% | 210.8% | 223.2% | 235.6% | 248.0% | 263.5% | 279.0% | |
| 隐具魔术箭伤害 | 172.8% | 186.0% | 199.0% | 216.0% | 229.0% | 242.0% | 259.0% | 276.0% | 294.0% | 311.0% | 328.0% | 345.6% | 367.2% | 388.8% | |
| 生命值消耗 | 20%生命值上限 | 20%生命值上限 | 20%生命值上限 | 20%生命值上限 | 20%生命值上限 | 20%生命值上限 | 20%生命值上限 | 20%生命值上限 | 20%生命值上限 | 20%生命值上限 | 20%生命值上限 | 20%生命值上限 | 20%生命值上限 | 20%生命值上限 | |
| 怪笑猫猫帽继承生命 | 64% | 69% | 74% | 80% | 85% | 90% | 96% | 102% | 109% | 115% | 122% | 128% | 136% | 144% | |
| 怪笑猫猫帽持续时间 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | 4.0秒 | |
| 礼花术弹伤害 | 212% | 228% | 244% | 265% | 281% | 297% | 318% | 339% | 360% | 382% | 403% | 424% | 451% | 477% | |
| 灵息之刺伤害 | 27.6% | 29.6% | 31.7% | 34.4% | 36.5% | 38.6% | 41.3% | 44.1% | 46.8% | 49.6% | 52.4% | 55.1% | 58.6% | 62.0% | |
| 灵息之刺间隔 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 |
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能伤害 | 167.2% | 179.7% | 192.3% | 209.0% | 221.5% | 234.1% | 250.8% | 267.5% | 284.2% | 301.0% | |||||
| 技能伤害加成 | 53.2%攻击力/层 | 57.2%攻击力/层 | 61.2%攻击力/层 | 66.5%攻击力/层 | 70.5%攻击力/层 | 74.5%攻击力/层 | 79.8%攻击力/层 | 85.1%攻击力/层 | 90.4%攻击力/层 | 95.8%攻击力/层 | |||||
| 恢复生命值 | 20%/层 | 20%/层 | 20%/层 | 20%/层 | 20%/层 | 20%/层 | 20%/层 | 20%/层 | 20%/层 | 20%/层 | |||||
| 冷却时间 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 |
| 产球条件 | 产球效率 | 产生位置 |
|---|---|---|
| 眩惑光戏法命中 | 5火元素微粒 | 命中时角色的位置 |
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能伤害 | 154.0% | 165.6% | 177.1% | 192.5% | 204.1% | 215.6% | 231.0% | 246.4% | 261.8% | 277.2% | 292.6% | 308.0% | 327.3% | ||
| 引爆礼花伤害 | 414.0% | 445.1% | 476.1% | 517.5% | 548.6% | 579.6% | 621.0% | 662.4% | 703.8% | 745.2% | 786.6% | 828.0% | 879.8% | ||
| 持续时间 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | 3.0秒 | ||
| 冷却时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | ||
| 元素能量 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
描述
如果林尼通过发射隐具魔术箭消耗了生命值,该隐具魔术箭召唤的怪笑猫猫帽命中敌人时会为林尼恢复3点元素能量,并且基于攻击力的80%提高造成的伤害。
描述
林尼对处于火元素影响下的敌人造成的伤害,将以以下方式提升:
- 基础提升60%;
- 队伍中林尼以外每个元素类型为火元素的角色,提升20%。
通过上述方式,至多使林尼对处于火元素影响下的敌人造成的伤害提升100%。
描述
在小地图上显示周围的枫丹区域特产的位置。
角色定位
林尼是一名火元素站场输出角色,以二段蓄力射击及其怪笑猫猫帽的礼花术弹(均为重击类型伤害)为主要伤害来源,兼有配合元素战技、元素爆发进行有一定对群性能的爆发输出的能力,林尼自身有消耗、回复自身生命值的能力。林尼的二段蓄力与元素爆发可为元素战技叠层,特别是解锁第一命座后每次二段蓄力可额外召唤怪笑猫猫帽并叠层,降低了对持续重击的依赖性,有一定的速切输出能力。
由于林尼天赋「完场喝彩」可视为林尼在直伤队中牺牲反应区而在增伤区的补偿,林尼既可主打直伤输出(包括
艾梅莉埃 燃烧体系、
夏沃蕾 超载体系)也可利用其极高的火元素附着率主打增幅输出(受林尼高附着频率的影响,往往选择
蒸发)。
配装推荐
简易推荐
- 直伤输出
- 增幅输出
| 推荐圣遗物 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 通用毕业:提供重击增伤与高额暴击率加成 | 仅限 |
提供高额重击增伤 | |||
| 主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
| 攻击力百分比 火元素伤害加成 暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素充能效率、数值攻击力 | ||||
| 毕业武器 | |||||
| 提供高额暴击伤害加成、重击增伤与与大量攻击力加成,契合林尼绑定双火/三火的特点。 | |||||
| 可选武器 | |||||
| 提供高额暴击伤害与增伤,为最初的大魔术之下的第一档。 | 四星毕业武器之一,提供高额对单重击增伤。 | 锻造武器,需要绑定治疗位触发武器特效的增伤。 | |||
| 技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
| 普通攻击>元素爆发=元素战技 | 林尼的超过2/3的对单伤害倍率都来源于二段蓄力发射的隐具魔术箭与召唤的怪笑猫猫帽发射的礼花术弹,这些伤害的倍率都基于普通攻击的技能等级,因此普通攻击优先级最高;林尼的元素战技与元素爆发具有出伤较快的对群属性,5层隐具余数时对单总倍率占比接近1/3(元素爆发略高于元素战技),对群价值更大,也都需要投入一定资源升级。 | ||||
| 推荐圣遗物 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 毕业:提供重击增伤与高额暴击率加成 | 过渡:提供元素精通与重击增伤 | 过渡:提供元素精通与攻击力加成 | |||
| 主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
| 元素精通 火元素伤害加成 暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>元素精通>攻击力百分比>元素充能效率、数值攻击力 | ||||
| 毕业武器 | |||||
| 提供高额暴击伤害加成与、重击增伤与大量攻击力加成,契合林尼绑定双火/三火的特点。 | |||||
| 可选武器 | |||||
| 提供高额暴击伤害与增伤,为最初的大魔术之下的第一档。 | 四星毕业武器之一,提供高额对单重击增伤。 | 提供高额元素精通与攻击力。 | |||
| 技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
| 普通攻击>元素爆发=元素战技 | 与第一栏相同。 | ||||
深入详解
圣遗物
- 直伤输出
- 增幅输出
| 主词条推荐 | 副词条推荐 |
|---|---|
| 攻击力百分比 火元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素充能效率、数值攻击力 |
| 词条推荐理由 | |
| 双暴和攻击力均为攻击力倍率输出角色的基础属性。在装备星鹫赤羽等高增伤、高基础攻击力的武器且绑定枫原万叶等增伤队友的情况下,增伤存在稀释,此时可以考虑使用攻击力百分比主词条的空之杯(但通常依旧逊于火伤杯)。 林尼的输出并不依赖元素爆发,且元素爆发在输出流程中的插入位置相对自由,通常无需牺牲输出词条换取充能词条。 | |
| 圣遗物 | 推荐理由 |
|---|---|
| 「逐影猎人」二件套提供重击增伤,四件套效果可以被林尼快速叠满3层(最晚从第三箭开始叠满),获得高达36%的暴击率。 | |
| 仅限燃烧体系可选,二件套提供攻击力,当搭配 | |
| 「沙上楼阁史话」二件套无用,四件套提供40%重击增伤,但第一次重击无法获得增伤,伤害表现约为「逐影猎人」四件套的81%。 | |
| 若能保证敌人处于火元素影响下可选择该四件套,四件套可对林尼的所有直伤提供35%增伤,伤害表现约为「逐影猎人」四件套的80%,但在搭配高频后台雷元素队友时四件套覆盖率下降。 | |
| 在没有较好的四件套时,可以选择二件套提供火元素伤害加成的炽烈的炎之魔女、二件套提升重击伤害的逐影猎人与提供攻击力的二件套如角斗士的终幕礼等过渡,其中提供攻击力的二件套与「逐影猎人」二件套差距很小,伤害表现约为「逐影猎人」四件套的80%。 | |
| 「逆飞的流星」需要搭配 |
| 主词条推荐 | 副词条推荐 |
|---|---|
| 元素精通、攻击力百分比 火元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害>元素精通>攻击力百分比>元素充能效率、数值攻击力 |
| 词条推荐理由 | |
| 双暴和攻击力均为攻击力倍率输出角色的基础属性。在装备星鹫赤羽等高增伤、高基础攻击力的武器且绑定芙宁娜、枫原万叶等增伤队友的情况下,增伤存在稀释,此时可以考虑使用攻击力百分比或元素精通主词条的空之杯(但通常依旧逊于火伤杯)。增幅队林尼绑定班尼特的情况下可获得足够高的攻击力,而元素精通获取手段较少,故通常选择精通沙,若队内存在二命及以上茜特菈莉、不存在班尼特等加攻辅助的情况下,则考虑攻击沙。 林尼的输出并不依赖元素爆发,且元素爆发在输出流程中的插入位置相对自由,通常无需牺牲输出词条换取充能词条。 | |
| 圣遗物 | 推荐理由 |
|---|---|
| 「逐影猎人」二件套提供重击增伤,四件套效果可以被林尼快速叠满3层,获得高达36%的暴击率,绑定 | |
| 绑定 | |
| 「流浪大地的乐团」二件套提供元素精通,四件套提供重击增伤,伤害期望约为「逐影猎人」的86%左右。 | |
| 「饰金之梦」二件套提供元素精通,四件套提供元素精通,双火时提供攻击力加成,伤害期望约为「逐影猎人」的85%左右。 | |
| 「炽烈的炎之魔女」二件套提供火元素伤害加成,四件套提供 | |
| 在没有词条较好的四件套时,可以选择二件套提供火元素伤害加成的炽烈的炎之魔女、二件套提升重击伤害的逐影猎人、提供元素精通的二件套如流浪大地的乐团、提供攻击力的二件套如角斗士的终幕礼等过渡,其中「炽烈的炎之魔女」二件套>精通二件套>攻击二件套>「逐影猎人」二件套,与「逆飞的流星」、「沙上楼阁史话」四件套互有胜负,其中「炽烈的炎之魔女」二件套+精通二件套的组合可胜过以下两个四件套,伤害期望约为「逐影猎人」的82%~83%左右。 | |
| 「沙上楼阁史话」二件套无用,四件套提供40%重击增伤,但第一次重击无法获得增伤,伤害期望约为「逐影猎人」的81%左右。 | |
| 「逆飞的流星」需要搭配 |
武器
- 直伤输出
- 增幅输出
| 武器 | 推荐理由 |
|---|---|
| 最初的大魔术是林尼的五星毕业武器,副属性提供高额暴击伤害,武器特效常驻提供重击增伤和攻击力百分比。根据天赋要求,林尼的队伍中一般有2-3个火元素角色,因此能获得2~3层「手法」效果的加攻。 | |
| 星鹫赤羽提供暴击伤害和重击与元素爆发增伤,在双火队中与最初的大魔术中差距很小,是最初的大魔术之下的第一档,三火队中推荐度下调。 | |
| 若水是泛用性很高的五星输出武器,副属性提供高额暴击伤害,武器特效提供增伤但要求与敌人保持较近距离,建议绑定护盾角色。 | |
| 飞雷之弦振副属性提供暴击伤害,武器特效提供攻击力,武器特效普攻增伤对林尼无用,仅为面板武器。 天空之翼为常驻五星武器,是优秀的面板武器,有着高达674点基础攻击力和暴击率与暴击伤害加成,林尼站场也可以触发武器特效的额外物理伤害。 | |
| 烈阳之嗣是纪行武器,副属性提供暴击率,武器特效提供对单重击增伤,对单场合是四星毕业武器。 缀花之翎提供高额攻击力与蓄力射击增伤,为对群时的四星毕业武器。 | |
| 猎人之径副属性提供高达44.1%的暴击率,搭配逐影猎人套装极易造成林尼暴击率溢出,但在溢出22%的情况下逐影猎人四件套依旧高于2+2混搭。直伤输出林尼不堆元素精通,因此武器特效的重击伤害提升的部分的提升可被忽略。 | |
| 黑岩战弓基础攻击力较高,副属性提供暴击伤害加成,武器特效在触发后可提供可观的攻击力加成,满精一层时就可以超越除以上武器外的其他武器,满精满层后可超过一众五星武器,但在对单攻坚时难以触发,0层时逊于静谧之曲,此时不作推荐。 | |
| 静谧之曲为锻造武器,成本相对较低,武器特效触发条件契合林尼的输出手法,刚需队内有治疗角色,由于林尼可以消耗自身生命值到70%以下触发班尼特鼓舞领域的治疗,因此在绑定班尼特的通用配队中可以轻易触发武器特效。 测距规相比于静谧之曲条件更加苛刻,一般仅在绑定夏沃蕾的超载队中推荐林尼装备,叠满三层武器特效后优于同精炼的「静谧之曲」。 | |
| 苍翠猎弓副属性提供暴击率,武器特效提供聚怪以及少量伤害,武器特效触发的情况下满精可超越满精静谧之曲,否则逊于「静谧之曲」。 | |
| 试作澹月为锻造武器,成本相对较低,武器特效提供移速和百分比攻击力加成,但需要命中一次敌方弱点,对于部分没有弱点的敌人武器特效等于白板。 |
| 武器 | 推荐理由 |
|---|---|
| 星鹫赤羽提供暴击伤害和重击与元素爆发增伤,在增幅反应队中能补足增伤乘区短板,是增幅队的毕业武器。 | |
| 最初的大魔术是林尼的五星毕业武器,副属性提供高额暴击伤害,武器特效常驻提供重击增伤和攻击力百分比。根据天赋要求,林尼的队伍中一般有2-3个火元素角色,因此能获得2~3层「手法」效果的加攻。 | |
| 若水是泛用性很高的五星输出武器,副属性提供高额暴击伤害,武器特效提供增伤但要求与敌人保持较近距离,建议绑定护盾角色。 | |
| 飞雷之弦振副属性提供暴击伤害,武器特效提供攻击力,武器特效普攻增伤对林尼无用,仅为面板武器。 天空之翼为常驻五星武器,是优秀的面板武器,有着高达674点基础攻击力和暴击率与暴击伤害加成,林尼站场也可以触发武器特效的额外物理伤害。 | |
| 烈阳之嗣是纪行武器,副属性提供暴击率,武器特效提供对单重击增伤,对单场合是四星毕业武器。 缀花之翎提供高额攻击力与蓄力射击增伤,为对群时的四星毕业武器。 | |
| 在搭配 | |
| 鹮穿之喙为活动武器,副属性提供攻击力,武器特效在林尼重击后提供高额元素精通。 | |
| 猎人之径副属性提供高达44.1%的暴击率,搭配逐影猎人套装极易造成林尼暴击率溢出,但在溢出22%的情况下逐影猎人四件套依旧高于2+2混搭;武器特效的重击增伤对林尼有一定加成。 | |
| 黑岩战弓基础攻击力较高,副属性提供暴击伤害加成,武器特效在触发后可提供可观的攻击力加成,满层后可超过一众五星武器,但在对单攻坚时难以触发。 | |
| 静谧之曲为锻造武器,成本相对较低,武器特效触发条件契合林尼的输出手法,刚需队内有治疗角色,由于林尼可以消耗自身生命值到70%以下触发班尼特鼓舞领域的治疗,因此在绑定班尼特的通用配队中可以轻易触发武器特效。 王下近侍副属性提供攻击力,武器特效在施放元素战技或元素爆发后获得元素精通提升。 | |
| 绝弦副属性提供元素精通,武器特效提供的高额元素战技与元素爆发增伤有一定收益,但与武器特效触发的「静谧之曲」存在差距。 | |
| 苍翠猎弓副属性提供暴击率,武器特效提供聚怪以及少量伤害。 | |
| 试作澹月为锻造武器,成本相对较低,武器特效提供移速和百分比攻击力加成,但需要命中一次敌方弱点,对于部分没有弱点的敌人武器特效等于白板。 |
阵容搭配
- 直伤输出
- 蒸发输出
由于林尼天赋「完场喝彩」的存在,林尼直伤队配队时鼓励搭配2~3名火元素队友,但并不强求三火,林尼已有充裕增伤区的情况下,三火相较于双火仅多获得20%增伤,故第三名角色若能提供减抗等增益则可轻松胜过缺乏辅助能力的火元素角色。由于林尼没有抗打断能力却依赖较长时间的二段蓄力,因此对于大多数玩家而言都需要优先绑定一位提供足够抗打断的队友。
班尼特 为林尼的首选队友,作为火元素角色提供一层天赋增伤,元素爆发「美妙旅程」可为林尼提供高额攻击力加成和快速生命回复,能够在保障输出的同时快速完成圣遗物「逐影猎人」的生命值变动要求,解锁六命「烈火与勇气」后,班尼特还能提供15%的火元素伤害加成。在双火乃至三火队伍中,班尼特的充能压力相对较低。
减抗辅助选择如下:
茜特菈莉 同为林尼的首选队友之一,零命可通过天赋降低受影响敌人20%火元素抗性,一命提供基础伤害加成,二命将减抗数值提升至40%,但精通加成对直伤输出的林尼无用。茜特菈莉的挂冰能力相对较弱,不会影响怪物的火元素附着。茜特菈莉的盾量比钟离低,但优势在于可以装备
烬城勇者绘卷 四件套通过
融化轻松提供40%火元素伤害加成,作为法器角色可通过
讨龙英杰谭 为林尼加攻。
蓝砚 为林尼的首选队友之一,作为风元素角色可通过
翠绿之影 四件套(简称“风套”)通过
扩散还可以降低目标对象的40%火元素抗性,作为法器角色可通过
讨龙英杰谭 为林尼加攻,元素战技可提供可元素转化的护盾,为林尼提供关键的抗打断护盾位。
希诺宁 同为林尼的首选队友之一,10级元素战技可在15秒内降低附近敌人36%火元素抗性与岩元素抗性,元素爆发的治疗能够让林尼叠层时的生命值维持得更高,装备烬城勇者绘卷四件套还能为全队提供长时间40%的火元素伤害加成。一命希诺宁为站场的林尼提供的抗打断很少(系数0.5),二命希诺宁可为队内火元素角色提升攻击力。
枫原万叶 同为林尼的首选队友之一,入队更偏向于应对对群环境,天赋「风物之诗咏」可以为林尼提供高额(1000元素精通时可达40%)火元素伤害加成,作为风元素角色可通过
翠绿之影 四件套通过
扩散还可以降低目标对象的40%火元素抗性。由于林尼主要攻击对单特化,元素战技和爆发有一定小范围对群能力,需要枫原万叶这样的聚怪拐来保障命中率。相较于前两位蓄力弓角色,林尼的重击没有偏差补偿,如范围爆炸和持续追踪,若有因怪物分散带来的射箭失误,伤害丢失相对会更为严重,因此在面对分散群怪时可以考虑使用祭礼剑多次聚怪。
钟离 为林尼的推荐队友之一,元素战技「地心」生成的玉璋护盾拥有很高的护盾吸收量,可大大降低林尼的生存压力,并且可以使附近敌人降低20%的火元素抗性。作为岩元素角色,钟离可以触发
结晶产生火元素晶片,可使自身或队友通过
悠古的磐岩 四件套提供35%火元素伤害加成。
夏沃蕾 为林尼的首选队友之一,元素战技可提供治疗,天赋为队内火元素、雷元素角色加攻,第六命座为受治疗角色提供火元素伤害加成与雷元素伤害加成。在队内只有火、雷角色的情况下队内角色触发
超载反应可提供40%减抗。夏沃蕾超载体系中雷系后台角色的雷元素附着频率不能太高,否则会影响林尼天赋的增伤,在搭配
菲谢尔 等高频后台雷元素队友时应注意排轴以尽可能维持林尼天赋增伤的覆盖率。在夏沃蕾拥有第六命座的情况下,可以仅凭借治疗、加攻、增伤辅助能力入队而无需绑定雷元素队友。
杜林 的元素爆发可提供后台火元素输出,白龙形态下天赋可在林尼搭配风、岩、草元素角色时提供火元素减抗以及相关元素减抗,在队内至少存在2名魔导角色时减抗数值提升。零命杜林的输出与辅助能力均较为有限,而在解锁二命乃至六命后可作为林尼的首选队友之一。
若没有以上角色减抗,也可以选择其他风元素角色利用翠绿之影四件套触发
扩散降低受影响敌人40%火元素抗性:
砂糖 的元素战技与元素爆发可提供较弱的牵引聚怪能力,天赋提供的元素精通在直伤队中基本无用,而砂糖成为魔导角色后可通过天赋「魔女的前夜礼·七循之理」在「魔导·秘仪」队(至少存在2名魔导角色,如砂糖+杜林)为全队提供少量普攻、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发增伤。
温迪 作为回能兼增伤辅助角色,元素爆发「风神之诗」可以提供大范围、长时间的聚怪效果,可以增强林尼队伍的对群能力。温迪元素爆发发生火元素转化(染火)后可以在结束后为队伍中所有火元素角色恢复15点元素能量,缓解队内其他火元素角色如班尼特的充能压力,同时可使林尼每轮施放一次元素爆发。
琳妮特 的元素战技「谜影障身法」在解锁一命「如影流露的冷刃」之后能够产生牵引能力,有小范围聚怪效果。在解锁四命「灵犀默应的配合」后,无论是大世界跑图还是战斗,琳妮特将会和
夜兰 一样有双E调轴的战略价值。琳妮特的元素爆发「魔术·运变惊奇」能够持续嘲讽敌人,同时在染火的情况下给林尼保证火元素附着,并为林尼提供12%(三火)-16%(双火)的攻击力加成。林尼始基力为芒性,琳妮特为荒性,双子属性互补,能够全面应对荒芒怪物。
以上角色中若选择
夏沃蕾 构建超载体系担任减抗位职能则在夏沃蕾与班尼特组合的基础上要求搭配一名雷元素队友,选择如下:
菲谢尔 可提供后台雷元素直伤与
超载反应伤害,林尼的重击不会触发其六命的协同攻击,在合理排轴的情况下其天赋「断罪雷影」基本不会触发,此时林尼天赋增伤的覆盖率尚可(84%左右)。菲谢尔成为魔导角色后,在「魔导·秘仪」队中可为菲谢尔与场上角色提供攻击力与元素精通加成,第六命座可进一步强化这一加成,但无法提供抗打断。
伊涅芙 元素战技可展开持续时间长达20秒的光流屏障护盾为林尼提供关键的抗打断,较低的后台挂雷频率对敌人的火元素附着影响相对较小(覆盖率约73%),可采用全精通配装利用
超载反应提供后台伤害(以「匣里灭辰」为例面对常规抗性敌人可提供1.8万左右的DPS)。
八重神子 可提供后台雷元素伤害,其雷元素附着频率相对较低,对怪物的火元素附着影响相对较小,但无法提供抗打断。低命八重神子建议采用「千岩牢固」四件套等辅助向圣遗物套装以及「流浪的晚星」等兼顾
超载伤害与辅助能力的武器。
若抗打断位没有以上提到的盾辅选择,则可以选择:
迪希雅 在施放元素战技之后的9秒内,将为队伍中所有角色赋予霸体级抗打断能力,但9秒不足以完全覆盖林尼的输出轴。迪希雅可通过天赋为全队分摊承受伤害并减伤,由于林尼通常绑定班尼特,在面对
水形幻人 等怪物时可降低生存压力。迪希雅建议用高精炼
祭礼大剑 缩短队伍输出轴,避免元素战技20秒冷却拖轴。
烟绯 作为生存辅助刚需第四命座「丹书金铁券」,施放元素爆发时可以提供最大生命值45%的护盾(冷却时间20秒,持续时间15秒),盾量在15000左右,但元素爆发能量需求高达80点,即使在双火乃至三火队伍中依旧需要很高的充能需求。烟绯作为法器角色可通过
讨龙英杰谭 为林尼加攻。
托马的护盾需要普攻刷新叠层,不契合林尼的输出方式,且缺乏增伤辅助能力,在此不作推荐。
副输出角色可以选择:
艾梅莉埃 的后台输出为自动化的持续伤害,能够在不影响火元素附着的情况下保持燃烧,在充分燃烧条件下有很强的后台输出能力,且仍然可以用钟离这样的非火系生存辅助。
玛薇卡 点按元素战技「称名之刻」生成焚曜之环可在后台输出,元素爆发「燔天之时」提供较强的速切爆发输出能力,元素爆发可触发天赋「基扬戈兹」根据战意值为站场的林尼提供逐渐降低的增伤。
香菱 的主要输出手段旋火轮可以快照到班尼特的加攻,纯火队的香菱的充能压力大大降低,可以解放更多词条去堆双暴和攻击力(不需要元素精通),同时元素战技锅巴命中敌人可降低敌人15%火元素抗性。此外,香菱的六命「大龙卷旋火轮」可以为林尼提供15%的火元素伤害加成。
千织 与
钟离
希诺宁 组队时可选(与希诺宁组队建议千织有一命),组成双岩共鸣,同时提供后台伤害。
参考属性、圣遗物、武器如下:
| 角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
|---|---|---|---|
| 暴击率/暴击伤害:50%~64%/170%以上 攻击力:2000以上 |
参考上方配装推荐 | ||
| 暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 攻击力:2000以上 |
|||
| 暴击率/暴击伤害:75%/150%以上 防御力:1800以上 |
|||
| (以绝弦为例)攻击力:1600以上 暴击率/暴击伤害:70%/130%以上 |
| 角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
|---|---|---|---|
| 元素充能效率:200%~220%以上 | |||
| 元素精通:800以上 元素充能效率:180%以上 |
|||
| 防御力:2000以上 元素充能效率:210%以上 暴击率:40%以上(西风剑) |
|||
| 生命值:40000 | |||
| (以精5狼牙为例)攻击力:1800以上 暴击率/暴击伤害:80%/190%以上 |
| 角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
|---|---|---|---|
| 生命值:40000以上 暴击率:50%以上(装备西风长枪时) |
|||
| (以讨龙英杰谭为例)元素充能效率:190%以上(非回能武器) 元素精通:350以上 |
|||
| 攻击力:2000以上 | |||
| 【护盾辅助】攻击力:2000以上 【超载输出】元素精通:900以上 |
参考技能顺序(以零命林尼搭配夏沃蕾、伊涅芙、班尼特为例):
- 1.
班尼特 上场,施放元素战技「热情过载」接元素爆发「美妙旅程」,生成鼓舞领域。 - 2.
伊涅芙 上场,施放元素战技「涤净模式·稳态载频」。 - 3.
夏沃蕾 上场,长按施放元素战技「近迫式急促拦射」,若元素爆发就绪可施放元素爆发「圆阵掷弹爆轰术」。 - 4.
林尼 上场,进行2次二段蓄力射击,施放元素爆发「大魔术·灵迹巡游」,再进行一次二段蓄力射击,施放元素战技「眩惑光戏法」,最后以二段蓄力射击收尾。
参考技能顺序(以零命林尼搭配钟离、枫原万叶/琳妮特/千织、班尼特体系为例):
- 0.
林尼 上场,进行二段蓄力射击为怪物施加火元素附着并召唤怪笑猫猫髦叠一层隐具余数。 - 1.
钟离 上场,长按施放元素战技「地心」产生玉璋护盾,若装备悠古的磐岩或烬城勇者绘卷需要进行第0步挂火让钟离触发
结晶,若装备悠古的磐岩则需要手动拾取结晶,若装备烬城勇者绘卷可直接进行下一步,可选施放元素爆发「天心」进行石化。 - 2a.
枫原万叶 或
琳妮特 若元素爆发就绪则施放元素爆发染火。 - 2b.
千织 上场,施放元素战技「羽袖一触」触发天赋「量体裁衣」,然后点按元素战技触发「织锦」切换到队伍下一位角色班尼特登场。 - 3.
班尼特 上场,施放元素战技「热情过载」接元素爆发「美妙旅程」,生成鼓舞领域。 - 4a.
枫原万叶 或
琳妮特 上场,施放元素战技触发
扩散。 - 5.
林尼 上场,在鼓舞领域内进行二段蓄力射击并择机施放元素爆发「大魔术·灵迹巡游」与元素战技「眩惑光戏法」,鼓舞领域内的治疗可以帮助林尼的隐具余数与逐影猎人四件套效果叠层。
若班尼特装备的是悠古的磐岩则需要与枫原万叶调换顺序改为在第1步后出场拾取第1步生成的晶片。如果搭配的是装备了讨龙英杰谭的四命及以上
烟绯 则需要在第四步之前出场施放元素战技接元素爆发生成护盾,并注意武器特效的持续时间与冷却时间。
参考技能顺序(以零命林尼搭配艾梅莉埃、钟离、班尼特为例):
与直伤队相比,即使搭配0命芙宁娜,蒸发队林尼的增伤区依旧难以赶上纯火队,但蒸发林尼有独立的反应区,装备精通沙时反应区可达到2以上,林尼的一轮14次伤害(除无附着的灵息之刺外)在理想情况下全部可以蒸发(搭配希诺宁时受沙龙成员挂水不稳定的影响实战存在部分丢失蒸发的可能,若搭配风元素染色队友挂水可以稳定蒸发),在绑定芙宁娜作为强力队友时上限可以超越纯火队。
茜特菈莉 零命即可基本保证生存与抗打断,且挂冰对蒸发元素附着影响相对不高,足以成为蒸发队的合适队友,若茜特菈莉拥有第二命座,则可使该队伍DPS获得较大提升,上限很高。在该队伍中
砂糖 可作为
枫原万叶 的替代,为队友提供元素精通加成;在偏对单时,也可由
蓝砚 代替枫原万叶减抗,同时承担护盾抗打断位。
主要角色参考属性、圣遗物、武器如下:
| 角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
|---|---|---|---|
| 暴击率/暴击伤害:50%~64%/170%以上 攻击力:2000以上 元素精通:200以上 |
参考上方配装推荐 | ||
| 元素充能效率:220%以上 生命值:24000以上 |
|||
| 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 元素充能效率:190%以上(四命以下西风)/220%以上(四命以下非西风) 生命值:33000以上 |
其他参考属性、圣遗物、武器如下:
| 角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
|---|---|---|---|
| (以讨龙英杰谭为例)元素充能效率:190%以上(非回能武器) 元素精通:350以上 |
|||
| 元素充能效率:140%以上 元素精通:900以上 |
|||
| 元素精通:700以上 | |||
| 生命值:40000以上 暴击率:60%以上 |
|||
| 防御力:2000以上 暴击率:40%以上 元素充能效率:200%以上 |
考虑在该队伍中
砂糖 装备讨龙英杰谭时充能压力过大,可以不追求每轮一次元素爆发。本文仅根据0命(即无1命额外怪笑猫猫帽)的附着情况讨论反应,以此流程可以达到80%以上的蒸发率(最高100%)。
参考技能顺序(以零命林尼搭配班尼特、芙宁娜、茜特菈莉/希诺宁为例):
- 1. 荒性形态
芙宁娜 上场,施放元素战技「孤心沙龙」召唤沙龙成员接元素爆发「万众狂欢」。 - 2.
班尼特 上场,施放元素爆发「美妙旅程」产生「鼓舞领域」接元素战技「热情过载」。 - 3a. 迅速切
茜特菈莉 上场,施放元素战技生成护盾,触发
融化从而触发「烬城勇者绘卷」四件套效果,为全队提供40%火元素伤害加成,以及自身天赋效果降低受影响敌人20%火元素抗性和水元素抗性。 - 3b. 迅速切
希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」接两次普通攻击触发天赋「四境四象回声」,降低附近敌人的火元素抗性与水元素抗性,并触发
结晶从而触发「烬城勇者绘卷」四件套效果,为全队提供40%火元素伤害加成,若生存压力较大可施放元素爆发「豹烈律动!」为当前场上角色提供治疗。 - 4.
林尼 上场,进行四次二段蓄力重击发射隐具魔术箭以及召唤的怪笑猫猫帽发射的3次礼花术弹,获得4层「隐具余数」,施放元素爆发「大魔术·灵迹巡游」将隐具余数叠满至5层,然后稍作停顿待沙龙成员挂水后利用元素战技解除怪笑帽帽猫引爆礼花,然后再次施放元素战技引爆礼花并使元素爆发召唤怪笑猫猫帽爆炸,接着林尼可再次进行两次二段蓄力重击以及召唤的怪笑猫猫帽发射的1次礼花术弹。
如果这篇攻略的内容对您的旅途有所帮助,就请为页面点个赞吧!
编写页面的诸多旅行者,一定也能够从中感受到您的支持与谢意!
角色攻略导航




















































































































沪公网安备 31011002002714 号