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林尼/攻略

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2024-11-16更新

    

最新编辑:YukiZ-

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更新日期:2024-11-16

  

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希之萱
YukiZ-
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命座与天赋
折叠

角色定位

林尼是一位火属性站场蓄力弓角色,兼有通过元素爆发进行爆发输出的能力,林尼自身有消耗生命值与自回复的能力,始基力类型为芒性。
林尼的输出手段以重击及其叠层为主,不过其元素爆发有一定的输出占比,叠层爆发靠元素战技,因此其对于持续重击的依赖性不是很高,即有一定的速切属性。

配装推荐

简易推荐

  • 通用输出
推荐圣遗物

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
4件套效果:当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
4件套效果:当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:护盾强效提高35%。
4件套效果:处于护盾庇护下时,额外获得40%普通攻击和重击伤害加成。

获取途径:
孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰Ⅲ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
4件套效果:当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:护盾强效提高35%。
4件套效果:处于护盾庇护下时,额外获得40%普通攻击和重击伤害加成。

获取途径:
孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰Ⅲ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%火元素伤害加成。
4件套效果:超载、燃烧、烈绽放反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。

获取途径:
无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
4件套效果:当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:施放元素战技时,如果角色的元素能量高于或等于15点,则会流失15点元素能量,使接下来的10秒内,普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高50%。持续期间内效果不会再次触发。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上
任意加18%攻击力或者15%对应增伤的二件套
提供高额暴击率加成,但是覆盖率有欠缺
提供高额暴击率加成,但是覆盖率有欠缺 需要绑定盾辅
提供高额暴击率加成,但是覆盖率有欠缺 需要绑定盾辅 混搭:提供火元素伤害加成、重击增伤与攻击力的二件套组合
主词条推荐 副词条推荐
【时之沙】攻击力百分比

【空之杯】火元素伤害加成、攻击力百分比
【理之冠】暴击率、暴击伤害

暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素充能效率、数值攻击力
毕业武器

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


伟大者帕西法尔:重击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%;队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升(16/32/48%)/(20/40/60%)/(24/48/72%)/(28/56/84%)/(32/64/96%);处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提升(4/7/10%)/(6/9/12%)/(8/11/14%)/(10/13/16%)/(12/15/18%)

类型:弓
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攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


伟大者帕西法尔:重击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%;队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升(16/32/48%)/(20/40/60%)/(24/48/72%)/(28/56/84%)/(32/64/96%);处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提升(4/7/10%)/(6/9/12%)/(8/11/14%)/(10/13/16%)/(12/15/18%)

类型:弓
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攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


伟大者帕西法尔:重击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%;队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升(16/32/48%)/(20/40/60%)/(24/48/72%)/(28/56/84%)/(32/64/96%);处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提升(4/7/10%)/(6/9/12%)/(8/11/14%)/(10/13/16%)/(12/15/18%)

提供高额暴击伤害加成与大量攻击力加成,契合林尼绑定双火/三火的特点。
提供高额暴击伤害加成与大量攻击力加成,契合林尼绑定双火/三火的特点。
提供高额暴击伤害加成与大量攻击力加成,契合林尼绑定双火/三火的特点。
可选武器

类型:弓
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攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


眸中的月珥:触发扩散反应后的12秒内,攻击力提高24%/30%/36%/42%/48%。此外,队伍中存在至少1/2名与装备者元素类型不同的角色时,装备者重击造成的伤害提高(20%/48%)/(25%/60%)/(30%/72%)/(35%/84%)/(40%/96%),元素爆发造成的伤害提高(10%/24%)/(12.5%/30%)/(15%/36%)/(17.5%/42%)/(20%/48%)

类型:弓
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攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


眸中的月珥:触发扩散反应后的12秒内,攻击力提高24%/30%/36%/42%/48%。此外,队伍中存在至少1/2名与装备者元素类型不同的角色时,装备者重击造成的伤害提高(20%/48%)/(25%/60%)/(30%/72%)/(35%/84%)/(40%/96%),元素爆发造成的伤害提高(10%/24%)/(12.5%/30%)/(15%/36%)/(17.5%/42%)/(20%/48%)

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
暴击率:4.0%/18.4%


阳炎古道:重击命中敌人后,会向命中的敌人降下阳炎矢,造成攻击力60%/75%/90%/105%/120%的伤害,并为受到阳炎矢伤害的敌人施加持续10秒的灼心效果。装备者的重击对处于灼心状态下的敌人造成的伤害提升28%/35%/42%/49%/56%。阳炎矢每10秒至多触发一次。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


眸中的月珥:触发扩散反应后的12秒内,攻击力提高24%/30%/36%/42%/48%。此外,队伍中存在至少1/2名与装备者元素类型不同的角色时,装备者重击造成的伤害提高(20%/48%)/(25%/60%)/(30%/72%)/(35%/84%)/(40%/96%),元素爆发造成的伤害提高(10%/24%)/(12.5%/30%)/(15%/36%)/(17.5%/42%)/(20%/48%)

类型:弓
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攻击力:44/565
暴击率:4.0%/18.4%


阳炎古道:重击命中敌人后,会向命中的敌人降下阳炎矢,造成攻击力60%/75%/90%/105%/120%的伤害,并为受到阳炎矢伤害的敌人施加持续10秒的灼心效果。装备者的重击对处于灼心状态下的敌人造成的伤害提升28%/35%/42%/49%/56%。阳炎矢每10秒至多触发一次。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
攻击力%:9.0%/41.3%


深海弦振:受到治疗后,造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,持续8秒。角色处于队伍后台也能触发。

提供高额暴击伤害与增伤,为最初的大魔术之下的第一档。
提供高额暴击伤害与增伤,为最初的大魔术之下的第一档。 四星毕业武器,提供高额对单重击增伤。
提供高额暴击伤害与增伤,为最初的大魔术之下的第一档。 四星毕业武器,提供高额对单重击增伤。 锻造武器,需要绑定治疗位触发武器特效的增伤。
技能升级推荐 推荐理由
普通攻击元素爆发元素战技 林尼的大部分伤害都来源于隐具魔术箭、怪笑猫猫帽引爆、礼花术弹,这些伤害的倍率都基于普通攻击的技能等级,因此普通攻击优先级最高;林尼的元素战技与元素爆发具有出伤较快的对群属性,占比不低,也都需要投入一定资源升级。

深入详解

圣遗物

  • 通用输出
主词条推荐 副词条推荐
【时之沙】攻击力百分比

【空之杯】火元素伤害加成、攻击力百分比
【理之冠】暴击率、暴击伤害

暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>元素充能效率、数值攻击力
词条推荐理由
双暴和攻击力均为攻击力倍率输出角色的基础属性。在装备最初的大魔术等增伤类武器的情况下,基于天赋三火的100%增伤,增伤存在稀释,此时可以考虑使用攻击力百分比主词条的空之杯。当装备逐影猎人四件套且使用高双暴武器如若水时,也可以考虑使用攻击力百分比主词条的理之冠。
圣遗物 推荐理由

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
4件套效果:当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上
逐影猎人」4件套效果可以被林尼快速叠满3层,获得高达36%的暴击率,且从第三箭开始可完全覆盖,二件套的效果对于普攻也是能吃到的。

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最高稀有度:5星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:脱离战斗状态3秒后,造成的伤害提升50%。在战斗状态下,附近不存在处于燃烧状态下的敌人超过6秒后,上述伤害提升效果每秒降低10%,直到降低至0%;存在处于燃烧状态下的敌人时,每秒提升10%,直到达到50%。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然会触发该效果。

获取途径:
褪色的剧场:祝圣秘境:变奏 I以上
燃烧队可选,二件套提供攻击力,当搭配艾梅莉埃等角色保证燃烧反应的持续时四件套可提供高额全增伤,对林尼的所有直伤均有加成。

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:护盾强效提高35%。
4件套效果:处于护盾庇护下时,额外获得40%普通攻击和重击伤害加成。

获取途径:
孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰Ⅲ以上
逆飞的流星」需要搭配钟离  钟离 烟绯  烟绯 等盾辅保证四件套40%重击增伤,二件套的护盾强效也可以提高林尼自身的生存能力。

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:重击命中敌人后,该角色的普通攻击速度提升10%,普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升40%,持续15秒。

获取途径:
赤金的城墟:祝圣秘境:沙中孤城I以上
沙上楼阁史话」二件套无用,四件套提供40%重击增伤,但第一次重击无法获得增伤。

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最高稀有度:5星.png

2件套效果:火元素抗性提高40%。
4件套效果:对处于火元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。

获取途径:
无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜Ⅰ以上
林尼的天赋要求了敌人应该一直处于火元素覆盖状态,因此四件套可以在这种情况下一直生效,对林尼的所有直伤均有加成,但数值相对有限。

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%火元素伤害加成。
4件套效果:超载、燃烧、烈绽放反应造成的伤害提升40%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。

获取途径:
无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
4件套效果:当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,角色普通攻击造成的伤害提高35%。

获取途径:
击杀精英级怪物
BOSS级怪物
通关周常boss
任意加18%攻击力的二件套均可
在没有较好的四件套时,可以选择2件套加火伤的炽烈的炎之魔女、2件套提升重击伤害的逐影猎人与加攻击的各种二件套如追忆之注连等过渡。

武器

  • 通用输出
武器 推荐理由

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


伟大者帕西法尔:重击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%;队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升(16/32/48%)/(20/40/60%)/(24/48/72%)/(28/56/84%)/(32/64/96%);处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提升(4/7/10%)/(6/9/12%)/(8/11/14%)/(10/13/16%)/(12/15/18%)

最初的大魔术是林尼的五星毕业武器,副属性提供高额暴击伤害,武器特效常驻提供重击增伤和攻击力百分比。根据天赋要求,林尼的队伍中一般有2-3个火元素角色,因此能获得2~3层「手法」效果的加攻。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


眸中的月珥:触发扩散反应后的12秒内,攻击力提高24%/30%/36%/42%/48%。此外,队伍中存在至少1/2名与装备者元素类型不同的角色时,装备者重击造成的伤害提高(20%/48%)/(25%/60%)/(30%/72%)/(35%/84%)/(40%/96%),元素爆发造成的伤害提高(10%/24%)/(12.5%/30%)/(15%/36%)/(17.5%/42%)/(20%/48%)

星鹫赤羽提供暴击伤害和重击与元素爆发增伤,适合在部分场合需要更多破盾等战术选择或不强求三火的情况下使用,是魔术弓之下第一档。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


洗濯诸类之形:生命值提升16%/20%/24%/28%/32%。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升20%/25%/30%/35%/40%,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。

若水是泛用性很高的五星输出武器,副属性提供高额暴击伤害,武器特效提供增伤但要求与敌人保持较近距离,建议绑定护盾角色。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击率:7.2%/33.1%


极昼的先兆者:元素战技和元素爆发造成的伤害提高12%/15%/18%/21%/24%;普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续12秒的「白夜极星」效果。处于1/2/3/4层「白夜极星」效果下时,攻击力将提高(10/20/30/48%)/(12.5/25/37.5/60%)/(15/30/45/72%)/(17.5/35/52.5/84%)/(20/40/60/96%)。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发产生的「白夜极星」将分别独立存在。

冬极白星提供暴击率和攻击力加成(副属性高额暴击率加成在搭配猎人套时易导致暴击率溢出),攻击力加成需要穿插普攻叠层,武器特效提供元素战技与元素爆发增伤。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击伤害:14.4%/66.2%


飞雷御执:攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%,并能获得「飞雷之巴印」的威势。飞雷之巴印:持有1/2/3层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提高(12/24/40%)/(15/30/50%)/(18/36/60%)/(21/42/70%)/(24/48/80%)。在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印:普通攻击造成伤害时,持续5秒;施放元素战技时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层飞雷之巴印的持续时间独立计算。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
暴击率:4.8%/22.1%


回响长天的诗歌:暴击伤害提高20%/25%/30%/35%/40%;攻击命中时有60%/70%/80%/90%/100%概率造成125%攻击力的小范围物理伤害,该效果每4秒/3.5秒/3秒/2.5秒/2秒只能触发一次。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击率:9.6%/44.1%


兽径的终点:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的160%/200%/240%/280%/320%。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。

飞雷之弦振副属性提供暴击伤害,武器特效提供攻击力,武器特效普攻增伤对林尼无用,仅为面板武器。

天空之翼为常驻五星武器,是优秀的面板武器,有着高达674点基础攻击力和暴击率与暴击伤害加成,林尼站场也可以触发武器特效的额外物理伤害。
猎人之径副属性提供高达44.1%的暴击率,搭配逐影猎人套装极易造成林尼暴击率溢出,但即使少量溢出的情况下依旧优于阿莫斯之弓,如果使用其他套装的话,也是优秀的面板武器,大大降低圣遗物成型难度。林尼不堆元素精通,因此武器特效“重击伤害提升”的部分的提升非常小甚至没有。

类型:弓
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
攻击力%:10.8%/49.6%


矢志不忘:普通攻击和重击造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%;箭矢发射后每经过0.1秒,伤害还会提升8%/10%/12%/14%/16%。至多提升5次。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
暴击率:4.0%/18.4%


阳炎古道:重击命中敌人后,会向命中的敌人降下阳炎矢,造成攻击力60%/75%/90%/105%/120%的伤害,并为受到阳炎矢伤害的敌人施加持续10秒的灼心效果。装备者的重击对处于灼心状态下的敌人造成的伤害提升28%/35%/42%/49%/56%。阳炎矢每10秒至多触发一次。

阿莫斯之弓为常驻五星武器,「怪笑猫猫帽」被引爆的伤害与引爆后礼花术弹的伤害可以吃到阿莫斯的重击伤害加成,由于增伤与高额攻击力易被稀释,对单时上限不如满精烈阳之嗣。

烈阳之嗣是纪行武器,副属性提供暴击率,武器特效提供对单重击增伤,对单场合是四星毕业武器。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
暴击伤害:8.0%/36.8%


乘胜追击:击败敌人后,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。

黑岩战弓基础攻击力较高,副属性提供暴击伤害加成,武器特效在触发后可提供可观的攻击力加成,满层后可超过一众五星武器,但在对单攻坚时难以触发。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
攻击力%:6.0%/27.6%


石匠号子:受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚团结标记,持续30秒,至多拥有三枚团结标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的团结标记,产生持续10秒的「抗争」效果:每枚消耗的团结标记提高3%/4%/5%/6%/7%攻击力与7%/8.5%/10%/11.5%/13%所有元素伤害加成。每15秒至多触发一次抗争效果;角色处于队伍后台时也能获得团结标记。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
攻击力%:9.0%/41.3%


深海弦振:受到治疗后,造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,持续8秒。角色处于队伍后台也能触发。

静谧之曲为锻造武器,成本相对较低,武器特效触发条件契合林尼的输出手法,刚需队内有治疗角色,由于林尼可以消耗自身生命值到70%以下触发班尼特鼓舞领域的治疗,因此在绑定班尼特的通用配队中可以轻易触发武器特效。

测距规相比于静谧之曲条件更加苛刻,一般仅在绑定夏沃蕾的火雷队中推荐林尼装备,叠满三层武器特效后优于同精炼的静谧之曲。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
攻击力%:9.0%/41.3%


离簇不归:瞄准射击时,若命中要害,则提升10%移动速度与36%/45%/54%/63%/72%攻击力,持续10秒。

试作澹月为锻造武器,成本相对较低,武器特效提供移速和百分比攻击力加成,但需要命中一次敌方弱点,对于部分没有弱点的敌人武器特效等于白板。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
攻击力%:12.0%/55.1%


浅濑之弭:普通攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,重击造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%。当装备该武器的角色元素能量等于100%时,这个效果提升100%。

破魔之弓为锻造武器,成本相对较低,武器特效提供重击伤害加成,但在未满能量时无法吃满特效且不加成元素战技和元素爆发。

阵容搭配

  • 站场输出

作为继甘雨、提纳里之后的第三位蓄力弓角色,林尼的配装需求大致与前两位一致。纯火队的主要配置为林尼本身,生存位,增伤位和副C。或者以传统的三拐一模式,抛弃副C。

  • 班尼特  班尼特 为林尼的首选队友之一,元素爆发「美妙旅程」可为林尼提供高额攻击力加成和快速生命回复,能够在保障输出的同时快速完成圣遗物「逐影猎人」的生命值变动要求,解锁六命「烈火与勇气」后,班尼特还能提供15%的火元素伤害加成。在双火甚至三火队伍中,充能一般不会特别缺乏,所以班尼特的词条压力在这个队伍中将会少很多。
  • 钟离  钟离 为林尼的首选队友之一,元素爆发「天星」有强制控制能力,即石化效果,能够为林尼战场重击提供输出时间。元素战技「地心」的玉璋护盾盾量很高,可大大降低林尼的生存压力。此外,钟离的护盾还可以使附近敌人降低20%的火元素抗性,相对于不能后台触发的风套,提供的增益更稳定且时间更长。
  • 枫原万叶  枫原万叶 为林尼的首选队友之一,天赋「风物之诗咏」可以为林尼提供高额(1000元素精通时可达40%)的火元素伤害加成,若使用常规圣遗物翠绿之影,还可以降低目标对象的40%火元素抗性。由于林尼主要攻击对单特化,元素战技和爆发有一定弱对群能力,需要枫原万叶这样的聚怪拐来保障命中率。相较于前两位蓄力弓角色,林尼的重击没有偏差补偿,如范围爆炸和持续追踪,若有因怪物分散带来的射箭失误,伤害丢失相对会更为严重,因此在面对分散群怪时可以考虑使用祭礼剑多次聚怪。
  • 希诺宁  希诺宁 同为林尼的首选队友之一,10级元素战技可在15秒内降低附近敌人36%火元素抗性岩元素抗性,元素爆发的治疗能够让林尼叠层时的生命值维持得更高,装备烬城勇者绘卷四件套还能为全队提供长时间40%的火元素伤害加成。一命希诺宁可为站场角色提升抗打断(系数0.5),二命希诺宁可为队内火元素角色提升攻击力。

若风系减抗角色没有枫原万叶,则可以选择:

  • 温迪  温迪 作为回能兼增伤辅助角色,元素爆发「风神之诗」可以提供大范围、长时间的聚怪效果,可以增强林尼队伍的对群能力。温迪装备翠绿之影四件套触发卡牌UI-元素-风.png卡牌UI-元素-火.png扩散可以降低受影响敌人40%火元素抗性。由于林尼通用输出手法依赖元素爆发且元素能量需求有60点,通常需要一定充能,温迪元素爆发发生火元素转化染火后可以在结束后为队伍中所有火元素角色恢复15点元素能量,缓解林尼与队内其他火元素角色如班尼特的充能压力。
  • 琳妮特  琳妮特 的元素战技「谜影障身法」在解锁一命「如影流露的冷刃」之后能够产生牵引能力,有小范围聚怪效果。在解锁四命「灵犀默应的配合」后,无论是大世界跑图还是战斗,琳妮特将会和夜兰  夜兰 一样有双e调轴的战略价值。琳妮特的元素爆发「魔术·运变惊奇」能够持续嘲讽敌人,同时在染火的情况下给林尼保证火元素附着,并为林尼提供12%(三火)-16%(双火)的攻击力加成。且鉴于林尼为芒,琳妮特为荒,双子属性互补,能够全面应对荒芒怪物。

若抗打断位没有钟离,则可以选择:

  • 迪希雅  迪希雅 在施放元素战技之后的9秒内,将为队伍中所有角色赋予霸体级抗打断能力,能够为林尼争取9s的射箭时机。此外,迪希雅可以为全队分摊承受伤害,由于林尼的重击具有自伤机制,因此可以防止特定情况下暴毙的尴尬场面。作为生存辅助,相较于烟绯  烟绯 的q启动,迪希雅的e启动无疑减少了充能不足导致断档的潜在威胁。
  • 烟绯  烟绯 刚需第四命座「丹书金铁券」,施放元素爆发时可以提供最大生命值45%的护盾,盾量在15000左右。由于在双火甚至三火队伍中,充能一般不会特别缺乏,烟绯可以使用千岩牢固+花海甘露之光来最大程度上拔高盾量。经计算,极限盾量在16000-17000之间(充能计算170%),相对够用。烟绯的盾轴为15/20,基本上可以保证林尼射三箭(而且烟绯只要拉等级刷生命就行,技能不需要升级)。

后台输出角色可以选择:

  • 艾梅莉埃  艾梅莉埃 的后台输出为自动化的持续伤害,能够在不影响火元素附着的情况下保持燃烧,在充分燃烧条件下有很强的后台输出能力,且仍然可以用钟离这样的非火系生存辅助。
  • 香菱  香菱 的主要输出手段旋火轮可以快照到班尼特的加攻,纯火队的香菱的充能压力大大降低,可以解放更多词条去堆双暴和攻击力(不需要元素精通)。在搭配班尼特  班尼特 钟离  钟离 时,钟离  钟离 和锅巴的减抗叠加之后达到35%,几乎追上翠绿之影或希诺宁的效果。此外,香菱的六命「大龙卷旋火轮」可以为林尼提供15%的火元素伤害加成
  • 千织  千织 与钟离  钟离 希诺宁  希诺宁 组队时可选(与希诺宁组队需要千织有一命),组成双岩共鸣,同时提供后台伤害。

尽管林尼的输出来源类似提纳里,输出手段类似甘雨,但是又和两位有一定差距。林尼的元素战技和元素爆发有一定对群能力,爆发对群强,出伤快,但持续对群能力比较逊色,且元素战技伤害和重击层数有关,所以在出伤排轴上需要根据实际情况,合理调整重击和元素战技的顺序。
林尼切人十分自由,唯一不利于切人因素的只有逐影猎人四件套的叠层,在部分尤其是对群场合,如果林尼能够通过提前施放元素战技快速斩杀则不用过于纠结叠层,且如果有一命「空取奇思的手艺」林尼的出伤速度和爆发伤害将进一步得到巨大提升。因此,在有副C或者一命的情况下,可以视为速切爆发的火C。林尼既不是完完全全的前置爆发,又不是完完全全的后置爆发,而是自由且不单一的“可控双爆发”。元素爆发爆炸范围大,伤害相对低,可以召唤一顶怪笑猫猫帽并叠一层「隐具余数」,而元素战技的火伤范围小,伤害相对高。因此可以分为两条路考虑,一是一命让隐具魔术箭召唤2顶怪笑猫猫帽,二是副C加持。由于速切不需要长时间站场,可以考虑无盾保护。对于二命以下林尼,林尼的高起点决定了他走速切的可能性。对于二命及以上林尼,由于命座加成都鼓励持续重击,因此在第二次循环开始就没有必要强求速切了。
参考属性、圣遗物、武器如下:

角色 参考面板 适配圣遗物 适配低星武器
暴击率/暴击伤害:50%~64%/170%以上
攻击力:2000以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。
4件套效果:当前生命值提升或降低时,暴击率提升12%,该效果持续5秒,至多叠加3次。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上
参考上方配装推荐
暴击率/暴击伤害:70%/140%以上
攻击力:2000以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:脱离战斗状态3秒后,造成的伤害提升50%。在战斗状态下,附近不存在处于燃烧状态下的敌人超过6秒后,上述伤害提升效果每秒降低10%,直到降低至0%;存在处于燃烧状态下的敌人时,每秒提升10%,直到达到50%。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然会触发该效果。

获取途径:
褪色的剧场:祝圣秘境:变奏 I以上

类型:长柄武器
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
暴击率:8.0%/36.8%


角斗士:身边至少有2个敌人时,获得16%/20%/24%/28%/32%攻击力提升与16%/20%/24%/28%/32%防御力提升;身边的敌人少于2个时包括身边没有敌人的情况,获得24%/30%/36%/42%/48%攻击力提升。

暴击率/暴击伤害:75%/150%以上
防御力:1800以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素战技造成的伤害提升20%。
4件套效果:元素战技造成的伤害提升25%;此外,处于队伍后台时,元素战技造成的伤害还将进一步提升25%,该效果将在登场后2秒移除。

获取途径:
罪祸的终末:祝圣秘境:谐律 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:防御力提高30%。
4件套效果:装备此圣遗物套装的角色在以下情况下,将获得「问答」效果:在场上用岩元素攻击命中敌人后获得一层,每0.3秒至多触发一次;在队伍后台中,每3秒获得一层。问答至多叠加4层,每层能提供6%防御力与6%岩元素伤害加成。每6秒,若未获得问答效果,将损失一层。

获取途径:
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ以上

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
暴击率:6.0%/27.6%


苍狼北风:元素战技与元素爆发造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。

类型:单手剑
稀有度:3星.png


攻击力:39/401
暴击伤害:10.2%/46.9%


激励:生命值高于90%时,暴击率提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%

角色 参考面板 适配圣遗物 适配低星武器
元素充能效率:220%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素爆发造成的伤害提升20%。
4件套效果:施放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒。该效果不可叠加。

获取途径:
华池岩岫:祝圣秘境:岩牢Ⅰ以上

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:45/620
元素精通:12/55


街巷游侠:造成的伤害提升12%/15%/18%/21%/24%,受到伤害后,该伤害提升效果会失效5秒。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


森林的瑞佑:触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升60/75/90/105/120点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。

元素精通:800以上
元素充能效率:180%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


镇灵的低语:每10秒,产生如下效果:装备者的每点基础元素精通,都会为该角色提升0.036%/0.045%/0.054%/0.063%/0.072%非基础元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升非基础元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。

防御力:2000以上
元素充能效率:210%以上
暴击率:40%以上(西风剑)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,装备者恢复6点元素能量。
4件套效果:装备者触发其对应元素类型的相关反应后,队伍中附近的所有角色的该元素反应相关的元素伤害加成提升12%,持续15秒。若触发该效果时,装备者处于夜魂加持状态下,还将使队伍中附近的所有角色的与该元素反应相关的元素伤害加成提升28%,持续20秒。装备者处于后台时也能触发上述效果。同名圣遗物套装产生的伤害加成效果无法叠加。

获取途径:
虹灵的净土:祝圣秘境:茹焰的炼场 I以上

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

暴击率/暴击伤害:60%/120%以上
元素充能效率:160%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:弓
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素精通:36/165


无矢之歌:元素战技与元素爆发的伤害提高24%/30%/36%/42%/48%

元素充能效率:180%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%风元素伤害加成。
4件套效果:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

获取途径:
铭记之谷:祝圣秘境:钢铁之舞Ⅱ以上

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
攻击力%:12.0%/55.1%


岩藏之胤:施放元素战技后,获得1个胤种,该效果每5秒至多触发一次。胤种持续30秒,至多同时存在3个。施放元素爆发后,会清除持有的所有胤种,并在2秒之后,基于消耗的胤种数量,每个为该角色恢复6/7.5/9/10.5/12点元素能量。

角色 参考面板 适配圣遗物 适配低星武器
生命值:40000以上
暴击率:50%以上(装备西风长枪时)

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%岩元素伤害加成。
4件套效果:获得结晶反应形成的晶片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒。同时只能通过该效果获得一种元素伤害加成。

获取途径:
孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰Ⅲ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,装备者恢复6点元素能量。
4件套效果:装备者触发其对应元素类型的相关反应后,队伍中附近的所有角色的该元素反应相关的元素伤害加成提升12%,持续15秒。若触发该效果时,装备者处于夜魂加持状态下,还将使队伍中附近的所有角色的与该元素反应相关的元素伤害加成提升28%,持续20秒。装备者处于后台时也能触发上述效果。同名圣遗物套装产生的伤害加成效果无法叠加。

获取途径:
虹灵的净土:祝圣秘境:茹焰的炼场 I以上

类型:长柄武器
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:长柄武器
稀有度:3星.png


攻击力:38/354
生命值:10.2%/46.9%


克柔:对史莱姆类敌人造成的伤害增加40%/50%/60%/70%/80%


(刚需四命)
生命值:25000以上
元素充能效率:180%以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
山脊守望:祝圣秘境:不移I以上
+

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技与元素爆发造成的伤害提升10%;装备者受到伤害后的5秒内,上述伤害提升效果提高80%,该提高效果至多叠加5层,每层持续时间独立计算,处于队伍后台时依然能触发该效果。

获取途径:
熔铁的孤塞:祝圣秘境:遗世边垒I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:元素充能效率提高20%。
4件套效果:基于元素充能效率的25%,提高元素爆发造成的伤害。至多通过这种方式获得75%提升。

获取途径:
椛染之庭:祝圣秘境:椛狩Ⅰ以上

类型:法器
稀有度:3星.png


攻击力:39/401
生命值:7.7%/35.2%


传承:主动切换角色时,新登场的角色攻击力提升24%/30%/36%/42%/48%,持续10秒。该效果每20秒只能触发一次。

生命值:40000以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:生命值提升20%。
4件套效果:元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。该效果每0.5秒至多触发一次。装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
山脊守望:祝圣秘境:不移I以上

类型:双手剑
稀有度:4星.png


攻击力:44/565
元素充能效率:6.7%/30.6%


气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。

参考技能顺序(以林钟/烟万班体系为例)

1. 钟离  钟离 施放元素战技「地心」产生玉璋护盾,可选施放元素爆发「天心」进行石化
2. 班尼特  班尼特 施放元素战技和元素爆发「美妙旅程」,生成鼓舞领域
3. 枫原万叶  枫原万叶 施放元素战技(视情况长短)聚怪,再施放元素爆发,依靠天赋「风物之诗咏」提供火元素伤害加成。如果使用琳妮特  琳妮特 ,先施放元素爆发染色保证火底,再施放元素战技牵引怪物。

如果使用烟绯  烟绯 ,切换之,施放元素战技和元素爆发,生成护盾。

4. 林尼  林尼 施放元素爆发「大魔术·灵迹巡游」,移动到合适的地方引爆。然后持续二段蓄力,在合适的时机施放元素战技「眩惑光戏法」。最好站在班尼特  班尼特 的圈内射箭,这样能在因二段蓄力消耗生命的状态下保证健康,同时持续叠层。

如果充能压力大,可在此期间切出其他角色充能。如果搭配的是装备了讨龙英杰谭的烟绯则需注意武器特效的持续时间与冷却时间。
参考技能顺序(以林香万/琳班为例)

1. 林尼  林尼 进行二段蓄力重击发射隐具魔术箭,召唤一顶「怪笑猫猫帽」,同时获得一层「隐具余数」,如果有一命可召唤2顶怪笑猫猫帽,并额外积累1层「隐具余数」。
2. 班尼特  班尼特 施放元素战技和元素爆发「美妙旅程」,生成鼓舞领域
3a.枫原万叶  枫原万叶 施放元素战技(视情况长短)聚怪,视情况再施放元素爆发,依靠天赋「风物之诗咏」提供火元素伤害加成
3b. 琳妮特  琳妮特 施放元素爆发染色保证火底,再施放元素战技牵引怪物。
4. 香菱  香菱 施放元素战技「锅巴出击」接元素爆发「火龙卷」
5. 林尼  林尼 施放元素爆发「大魔术·灵迹巡游」,移动到合适的地方引爆。然后直接施放元素战技「眩惑光戏法」,再二段蓄力收尾。如果场上没有怪笑猫猫帽,则可以在施放EQ的这段时间内补一次二段蓄力(如果怪物血量适中,可以留下元素战技到最后施放)。
关于一些常见误区
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