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旅行者/草/攻略
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2025-03-05更新
最新编辑:希之萱
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更新日期:2025-03-05
最新编辑:希之萱
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命之座
名称 | 效果 |
---|---|
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草缘剑命中敌人后,将为旅行者恢复3.5点元素能量。 |
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草灯莲的存在时间延长3秒。 |
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草缘剑的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
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草灯莲发生莲光幻变转化后,将获得5层固有天赋「蔓生的埜草」的莲光遍照效果。 需要解锁固有天赋「蔓生的埜草」。 |
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偃草若化的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
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处于草灯莲的莲光遍照效果影响下的角色获得12%草元素伤害加成;若草灯莲发生过莲光幻变转化,还将获得12%对应元素伤害加成。 |
天赋
- 普通攻击·异邦草翦
- 草缘剑
- 偃草若化
- 蔓生的埜草
- 繁庑的丛草

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 44.5% | 48.1% | 51.7% | 56.9% | 60.5% | 64.6% | 70.3% | 76.0% | 81.7% | 87.9% | 94.1% | ||||
二段伤害 | 43.4% | 47.0% | 50.5% | 55.6% | 59.1% | 63.1% | 68.7% | 74.2% | 79.8% | 85.9% | 91.9% | ||||
三段伤害 | 53.0% | 57.3% | 61.6% | 67.8% | 72.1% | 77.0% | 83.8% | 90.6% | 97.3% | 105% | 112% | ||||
四段伤害 | 58.3% | 63.1% | 67.8% | 74.6% | 79.3% | 84.8% | 92.2% | 100% | 107% | 115% | 123% | ||||
五段伤害 | 70.8% | 76.5% | 82.3% | 90.5% | 96.3% | 106% | 112% | 121% | 130% | 140% | 150% | ||||
重击伤害 | 荧:55.9%+72.2% 空:55.9%+60.7% | 荧:60.5%+78.1% 空:60.5%+65.7% | 荧:65.0%+84.0% 空:65.0%+70.6% | 荧:71.5%+92.4% 空:71.5%+77.7% | 荧:76.1%+98.3% 空:76.1%+82.6% | 荧:81.3%+105% 空:81.3%+88.3% | 荧:88.4%+114% 空:88.4%+96.0% | 荧:96%+123% 空:96%+104% | 荧:103%+133% 空:103%+112% | 荧:111%+143% 空:111%+120% | 荧:118%+153% 空:118%+128% | ||||
重击体力消耗 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | ||||
下坠期间伤害 | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101% | 109% | 117.5% | 126.4% | 135% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 128%/160% | 138%/173% | 149%/186% | 164%/204% | 174%/217% | 186%/232% | 202%/253% | 219%/273% | 235%/293% | 253%/316% | 271%/338% |

描述
凝聚花果草木的力量,创造草灯莲。
草灯莲会持续攻击其领域内的敌人,造成草元素伤害。
莲光幻变
草灯莲会在接触水元素/雷元素/火元素后,分别产生以下转变:
- 水元素:扩大草灯莲的领域范围,并使其攻击的影响范围扩大;
- 雷元素:提升草灯莲的攻击速度;
- 火元素:草灯莲将在短暂间隔后,激烈爆发消失,造成草元素范围伤害。
草灯莲在存在期间只能发生一次莲光幻变。
同时只能存在一个由旅行者自己创造的草灯莲。
和派蒙一起研究过雨后草叶抽芽的声响。
注:草灯莲在默认情况下或接触水元素后,每1.5秒一次攻击,解锁二命前一轮共8次攻击,解锁二命后一轮共10次攻击;接触雷元素后每0.9秒一次攻击,解锁二命前一轮共13次攻击,解锁二命后一轮共16次攻击。
详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
草灯莲攻击伤害 | 80.2% | 86.2% | 92.2% | 100.2% | 106.2% | 112.2% | 120.2% | 128.3% | 136.3% | 144.3% | 152.3% | 160.3% | 170.3% | ||
激烈爆发伤害 | 400.8% | 430.9% | 461% | 501% | 531.1% | 561.1% | 601.2% | 641.3% | 681.4% | 721.4% | 761.5% | 801.6% | 851.7% | ||
草灯莲存在时间 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 |
冷却时间 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 |
元素能量 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |

描述
草灯莲将在其存在期间每秒获得一层莲光遍照效果,使其领域内的当前场上角色的元素精通提升6点可被二次转化。草灯莲的莲光遍照效果至多叠加10层。

描述
旅行者自己的每点元素精通,能使草缘剑造成的伤害提升0.15%,偃草若化造成的伤害提升0.1%。
角色定位
草元素旅行者(草主)是以元素爆发为主、元素战技为辅的后台输出角色,元素爆发的草灯莲有着相对较大范围的后台挂草能力,但草灯莲不能接触火元素。草主的元素爆发能量需求高达80点,即使解锁一命后依旧有很大的充能压力,这导致草主难以选择纯输出向武器专注输出,而应以保证充能循环为前提。
配装推荐
简易推荐
- 草伤副C
- 全元素通用
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
通用:降低敌人草元素抗性 | 可选:触发元素反应后为全队提供元素精通 | 通用:提供充能与元素爆发增伤 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素充能效率 【空之杯】草元素伤害加成 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害、元素充能效率>攻击力百分比、元素精通>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
需要堆高暴击率。 | 多一次元素战技从而多一次挂草与产球 | 提供元素精通,为自身与队友提供元素充能效率 | |||
可选武器 | |||||
产生种识之叶为拾取者提供元素精通。 | 提供攻击力与回能。 | 提供元素充能效率。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素爆发>元素战技,不升级普通攻击 | 副C草主的输出以元素爆发为主、元素战技为辅,不需要升级普通攻击。 |
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
触发元素反应后为全队提供相关元素伤害加成 | 施放元素爆发后为全队提供攻击力加成 | 输出向泛用,提供元素充能效率与元素爆发增伤 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比 【空之杯】攻击力百分比 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害、元素充能效率>攻击力百分比>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
需要堆高暴击率,可为自身与队友充能。 | 泛用辅助单手剑,需要保证充能。 | 泛用辅助单手剑,需堆高防御力,根据防御力为全队提供增伤。 | |||
可选武器 | |||||
泛用输出单手剑,提供高额暴击率与一定生命值、攻击力。 | 泛用辅助单手剑,为自身及队友提供元素充能效率。 | 提供充能,可多施放一次元素战技。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
可选升级元素爆发与元素战技,不升级普通攻击 | 旅行者通常依靠元素战技与元素爆发输出、辅助,不打普通攻击。 |
深入详解
圣遗物
- 草伤副C
- 全元素通用
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】元素充能效率 【空之杯】草元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害、元素充能效率>攻击力百分比、元素精通>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
草主的核心功能后台挂草依赖元素爆发循环,而元素爆发的元素能量需求高达80点,即使解锁一命也有73点(两次元素战技)/76.5点(一次元素战技),因此草主的元素充能效率非常重要。在双草队伍中装备非回能武器的情况下元素充能效率需求210%左右,在单草队伍中仅推荐装备高精炼西风剑、祭礼剑,此时元素充能效率需求仍有210%左右,因此单草草主通常只选择充能沙,双草队伍中一般仅在装备高精炼西风剑、祭礼剑并且副词条提供充能足够的情况下可以选择攻击沙或精通沙。 双暴以及攻击力均为攻击力倍率输出角色角色的通用词条。元素精通可以增加草主的激化/绽放反应伤害,也可以通过天赋「繁庑的丛草」提升自身元素战技和元素爆发的伤害。需注意的是草主进入妮绽放队通常为双草入队,大多数草原核由队伍中的水元素角色触发,草主仅触发少数草原核,此时元素精通收益并不高。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
---|---|
「深林的记忆」4件套(简称“草套”)效果可以减草元素抗性,草主元素爆发的范围相对较大,易于触发草套的减抗效果,但队伍中只要有一人装备草套即可,如队伍中有其他角色如纳西妲装备了草套,则草主不需装备草套。 | |
教官二件套提供元素精通,四件套为全队提供元素精通,可以让草主成为队伍中的精通拐。需注意教官套作为四星圣遗物总体词条少,草主使用该圣遗物自身输出能力下降。 | |
草主的主要伤害来源元素爆发,绝缘之旗印二件套提供充能,四件套可以提供元素爆发增伤,契合草主的输出模式。 | |
昔日宗室之仪二件套提升元素爆发伤害,四件套为全队加攻,适合攻击力倍率主C队。 | |
烬城勇者绘卷四件套在草主触发元素反应后为全队提供与该反应相关的元素伤害加成,四件套效果不叠加,队内有一人装备四件套即可(最好由可以进入夜魂加持状态的角色装备)。当队内有纳塔角色让队伍中的角色触发夜魂迸发时还可以触发二件套效果为草主回能。 | |
2+2混搭可选择提供元素充能效率的绝缘之旗印二件套、队内有纳塔角色让队伍中的角色触发夜魂迸发时提供回能的烬城勇者绘卷二件套、提供草伤加成的深林的记忆二件套、提供元素爆发增伤的昔日宗室之仪二件套。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比 【空之杯】攻击力百分比 |
暴击率、暴击伤害、元素充能效率>攻击力百分比>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
双暴以及攻击力为攻击力倍率角色的传统输出配置,选择元素充能效率则是用以保证元素爆发循环(特别是圣遗物选择昔日宗室之仪四件套时)。【空之杯】选择攻击力方便全元素旅行者通用。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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触发元素反应后可为全队提供与该反应相关的元素伤害加成,适用于各类元素队,但四件套效果不叠加,队伍中有一人装备该套装即可(如果有可以进入夜魂加持状态的角色则应优先让其装备)。 | |
施放元素爆发后可为全队提供攻击力加成,适用于辅助攻击力收益高的角色。 | |
二件套提供元素充能效率,四件套可以根据元素充能效率提升元素爆发伤害,为输出向泛用套装。 | |
触发元素反应后可为全队提供元素精通加成,适用于辅助增幅反应队、剧变反应队、激化反应队等队伍。 |
武器
- 草伤副C
- 全元素通用
武器 | 推荐理由 |
---|---|
西风剑副属性提供高额元素充能效率,武器特效在草主暴击后产球,可缓解草主自身充能需求并为全队充能,但需要草主堆高暴击率保证武器特效触发。 | |
祭礼剑武器特效触发可以让草主多施放一次元素战技,多产一次元素微粒,并且多一次挂草。 | |
西福斯的月光副属性提供元素精通提升由草主触发的激化、绽放反应伤害,武器特效根据草主自身的精通提升草主自身与全队的元素充能效率,缓解自身充能压力的同时也降低全队充能压力,建议高精炼使用。草主装备高精炼的该武器时应采用全精通或充精精配装降低自身的伤害而最大化该武器的充能能力。 | |
原木刀武器副属性可以给草主提供一定元素充能效率以缓解充能压力,武器特效的「种识之叶」可以为拾取者提供元素精通,适合打激化、激绽、绽放反应的元素队伍。 | |
天目影打刀副属性提供攻击力,武器特效提供回能,在允许速切的妮绽放等队伍中可以在元素爆发的20秒轴内施放2次元素战技获得2枚胤种,消耗后满精可回复高达24点能量,作为锻造武器成本相对较低,但需要高精炼。 | |
天空之刃为常驻五星武器,副属性提供高额元素充能效率,可以降低草主的充能压力,基础攻击力高,武器特效提供少量暴击率加成,输出能力在充能武器中相对较强,不过武器特效对于不站场的草主而言意义不大。 | |
灰河渡手为钓鱼获取武器,副属性提供元素充能效率,武器特效提供的元素战技暴击率加成提升不大,但可以在施放元素战技后5秒内额外提升元素充能效率。 腐殖之剑为活动限定武器,副属性提供元素充能效率,虽然元素战技伤害期望比灰河渡手更高但充能能力不如灰河渡手。 | |
飞天御剑副属性提供高额元素充能效率,为三星过渡武器。 |
武器 | 推荐理由 |
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西风剑副属性提供高额元素充能效率,武器特效在旅行者暴击后产球,满足旅行者自身充能需求的同时还可以为全队充能,但需要旅行者堆高暴击率保证武器特效触发。 | |
苍古自由之誓为通用辅助向五星武器,可在触发两次元素反应后为全队提供普攻、重击、下落攻击增伤与攻击力加成,但不提供充能。 | |
岩峰巡歌为通用辅助向五星武器,需堆高防御力,可根据自身防御力为全队提供增伤,但不提供充能。 | |
西福斯的月光可以根据自身元素精通为自身与队友提供元素充能效率加成,建议采用全精通配装。 | |
祭礼剑副属性提供高额元素充能效率,武器特效可让旅行者多施放一次元素战技。 | |
磐岩结绿为泛用输出向单手剑,副属性提供高额暴击率,武器特效无条件提供生命值与攻击力加成。 | |
旅行者大多依靠元素战技与元素爆发输出,狼牙可作为四星输出向首选武器之一。 | |
战术武器,除自身具备始基力的水元素旅行者外均可使用,可以释放荒芒能量应对部分解密与特定敌人。 | |
天目影打刀为稻妻锻造武器,成本相对较低,提供攻击力和较强回能能力,适合副C型角色,建议高精炼。 |
阵容搭配

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