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可莉/攻略
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2026-03-27更新
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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更新日期:2026-03-27
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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命之座
| 名称 | 效果 |
|---|---|
攻击与施放技能时,有几率召唤火花轰击敌人,造成相当于轰轰火花攻击伤害120%的伤害。 攻击与施放技能时,有几率召唤火花轰击敌人,造成相当于轰轰火花攻击伤害120%的伤害。 | |
蹦蹦炸弹的诡雷会使敌人防御力降低23%,持续10秒。 可莉的元素战技命中敌人时,会使敌人的防御力降低23%,持续10秒。 | |
| 蹦蹦炸弹的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 | |
如果在轰轰火花持续期间内退场,会引发爆炸,造成555%攻击力的火元素范围伤害。 如果在轰轰火花持续期间内退场,或轰轰火花持续时间结束,会引发爆炸,造成555%攻击力的火元素范围伤害;触发上述效果时,如果可莉在场上,则造成的伤害提升100%。 | |
| 轰轰火花的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 | |
在轰轰火花的状态下,可莉每3秒会为队伍中所有角色(不包括可莉自己)恢复3点元素能量; 在轰轰火花的状态下,可莉每3秒会为队伍中所有角色(不包括可莉自己)恢复3点元素能量; |
天赋
- 砰砰
- 蹦蹦炸弹
- 轰轰火花
- 砰砰礼物
- 火花无限
- 魔女的前夜礼·火花魔法
- 全是宝藏
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一段伤害 | 72.2% | 77.6% | 83.0% | 90.2% | 95.6% | 101% | 108% | 115% | 123% | 130% | 137% | ||||
| 二段伤害 | 62.4% | 67.1% | 71.8% | 78.0% | 82.7% | 87.4% | 93.6% | 99.8% | 106% | 112% | 119% | ||||
| 三段伤害 | 89.9% | 96.7% | 103% | 112% | 119% | 126% | 135% | 144% | 153% | 162% | 171% | ||||
| 重击伤害 | 157% | 169% | 181% | 197% | 209% | 220% | 236% | 252% | 268% | 283% | 300% | ||||
| 重击体力消耗 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | ||||
| 下坠期间伤害 | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104% | 112% | 120% | ||||
| 低空/高空坠地冲击伤害 | 114%/142% | 123%/153% | 132%/165% | 145%/182% | 155%/193% | 165%/206% | 180%/224% | 194%/243% | 209%/261% | 225%/281% | 240%/300% |
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 蹦蹦炸弹伤害 | 95.2% | 102% | 109% | 119% | 126% | 133% | 143% | 152% | 162% | 171% | 181% | 190% | 202% | ||
| 诡雷伤害 | 32.8% | 35.3% | 37.7% | 41.0% | 43.5% | 45.9% | 49.2% | 52.5% | 55.8% | 59.0% | 62.3% | 65.6% | 69.7% | ||
| 诡雷持续时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | ||
| 冷却时间 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 |
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 轰轰火花伤害 | 42.6% | 45.8% | 49.0% | 53.3% | 56.5% | 59.7% | 64.0% | 68.2% | 72.5% | 76.8% | 81% | 85.2% | 90.6% | 95.9% | |
| 持续时间 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | |
| 冷却时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | |
| 元素能量 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
描述
蹦蹦炸弹与普通攻击造成伤害时,有50%的几率赋予可莉一朵爆裂火花。
施放重击时将消耗爆裂火花,使本次重击不消耗体力,造成的伤害提升50%。
元素战技蹦蹦炸弹与普通攻击造成伤害时,有50%的几率赋予可莉一朵爆裂火花;施放元素战技蹦蹦炸弹与元素爆发轰轰火花时,也会赋予可莉一朵爆裂火花。可莉至多持有三朵爆裂火花。
可莉持有爆裂火花并进行重击时,将消耗一朵爆裂火花,转而施放特殊的、不消耗体力的重击「嘭嘭轰击」,并使其造成的伤害提升50%。
魔导·秘仪
元素爆发轰轰火花的技能持续时间内,可莉的普通攻击连击段数不会重置;可莉持有爆裂火花并进行普通攻击时,第三段攻击将会消耗一朵爆裂火花,对敌人追加一次等同于「嘭嘭轰击」的攻击。
注1:爆裂火花持续时间最长30秒,两朵爆裂火花之间有5秒的冷却时间。
注2:即使蹦蹦炸弹与普通攻击攻击到敌方单位未造成伤害或攻击部分动物和物体时,也会有几率获得爆裂火花。
描述
可莉的重击造成暴击后,为队伍中所有角色恢复2点元素能量。
描述
完成魔女的课业·火花叶之题后,可莉将成为魔导角色。队伍中编入至少2名魔导角色时,将获得魔导·秘仪效果,使魔导角色获得强化。
魔导·秘仪
可莉的普通攻击、元素战技或元素爆发造成伤害时,会获得一枚「轰轰勋章」,持续20秒,每种类别的攻击至多通过这种方式使可莉获得一枚「轰轰勋章」,通过不同类别的攻击获得的「轰轰勋章」独立存在。当可莉拥有1/2/3枚「轰轰勋章」时,特殊重击「嘭嘭轰击」将会造成原本115%/130%/150%的伤害。
描述
在小地图上显示周围的蒙德区域特产的位置。
角色定位
可莉是一名火元素站场输出角色,所有攻击方式均有强力挂火手段,元素战技与元素爆发有短时间较强的转和维持火底能力,火元素附着频率非常高,故蒸发配队相比其他火元素输出角色更为受限且操作更为复杂。由于强大的火附着能力,可莉本身造成的伤害基本均为火底直伤,因此通常不建议考虑非下落的前台反应。
在完成魔女的课业后,可莉成为魔导角色,此时再与一名魔导角色组队,可以获得「魔导·秘仪」效果,显著提升可莉的火元素伤害输出能力。
可莉解锁第二命座后,可作为提供短时间挂火与减防的辅助在部分队伍中就业,此时对配装无严格要求,以下不再赘述。
配装推荐
简易推荐
- 纯火输出
- 蒸发输出
| 推荐圣遗物 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 可选:提供攻击力加成与暴击率 | 可选:绑定芙宁娜时上限最高,提供增伤和暴击率 | 可选:燃烧队中提供高额增伤 | |||
| 主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
| 攻击力百分比 火元素伤害加成 暴击率、暴击伤害 |
暴击率≥暴击伤害>攻击力百分比、元素充能效率(满足需求前)>数值攻击力 | ||||
| 毕业武器 | |||||
| 绑定芙宁娜时的毕业武器。 | 无芙宁娜时的毕业武器。 | 无芙宁娜无班尼特时的毕业武器之一。 | |||
| 可选武器 | |||||
| 绑定芙宁娜时表现优秀。 | 四星毕业武器,但武器特效概率随机到的精通对纯火可莉无用。 | 提供暴击率与增伤,需注意手法触发特效。 | |||
| 技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
| 普通攻击>元素爆发>元素战技 | 在纯火输出队伍中,可莉的伤害占比中普通攻击+重击>元素爆发>元素战技,但均需要升级。 | ||||
| 推荐圣遗物 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 可选:提供攻击力加成和暴击率 | 可选:常规玩法绑定芙宁娜时上限最高,提供增伤和暴击率 | 通用:提供火元素增伤与火元素反应加成 | |||
| 主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
| 攻击力百分比 火元素伤害加成 暴击率、暴击伤害 |
暴击率≥暴击伤害>攻击力百分比、元素充能效率(满足需求前)>元素精通>数值攻击力 | ||||
| 毕业武器 | |||||
| 绑定芙宁娜时伤害期望最高。 | 无芙宁娜时的毕业武器,可莉用上会红配绿,可以使用活动武器皮肤幻礼·星兆来避免。 | 无芙宁娜无班尼特时的毕业武器之一,三种武器特效均有效。 | |||
| 可选武器 | |||||
| 绑定芙宁娜时表现优秀。 | 锻造武器成本相对较低,提供元素精通与增伤。 | 锻造武器成本相对较低,提供攻击力与增伤。 | |||
| 技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
| 普通攻击>元素战技,可选升级元素爆发 | 在纯火输出队伍中,可莉的伤害占比中普通攻击+重击远大于元素爆发>元素战技。由于元素爆发的挂火会导致短时间内转火底,部分队伍中舍弃元素爆发,此时元素爆发可不升级。 | ||||
深入详解
圣遗物
- 纯火输出
- 蒸发输出
| 主词条推荐 | 副词条推荐 |
|---|---|
| 攻击力百分比 火元素伤害加成 |
暴击率≥暴击伤害>攻击力百分比、元素充能效率(满足需求前)>数值攻击力 |
| 词条推荐理由 | |
| 可莉的重击造成暴击后可通过天赋「火花无限」为队伍中所有角色恢复2点元素能量,所以暴击率的收益略大于暴击伤害。暴击率、暴击伤害、攻击力均为攻击力倍率输出角色需要的基础属性。 | |
| 圣遗物 | 推荐理由 |
|---|---|
| 风起之日二件套提供攻击力加成,四件套额外提供攻击力加成。当可莉成为魔导角色后,风起之日四件套额外提供一定的暴击率。 | |
| 逐影猎人(简称“猎人套”)二件套提升普攻、重击伤害,四件套在生命值变动环境中提供高额暴击率加成,绑定 | |
| 当绑定 | |
| 渡过烈火的贤人四件套提升对 | |
| 长夜之誓仅适用于下落玩法,在下落玩法中提供高额下落攻击增伤,但可莉与其他角色不同的是,可莉下落玩法中元素战技、元素爆发、重击等依旧有一定占比,故在搭配芙宁娜时上限低于猎人套,搭配艾梅莉埃时上限低于未竟的遐思四件套。 | |
| 过渡可以使用加火伤的炽烈的炎之魔女二件套+任意加攻击力的二件套混搭。 |
| 主词条推荐 | 副词条推荐 |
|---|---|
| 攻击力百分比 火元素伤害加成 |
暴击率≥暴击伤害>攻击力百分比、元素充能效率(满足需求前)>元素精通>数值攻击力 |
| 词条推荐理由 | |
| 可莉的重击造成暴击后可通过天赋「火花无限」为队伍中所有角色恢复2点元素能量,所以暴击率的收益略大于暴击伤害。暴击率、暴击伤害、攻击力均为攻击力倍率输出角色需要的基础属性。元素精通可以提升蒸发反应伤害,但可莉的蒸发率不高,因此元素精通的收益一般略低于攻击力百分比。可莉单火时,需要一定元素充能效率保证循环(120%~130%左右)。 | |
| 圣遗物 | 推荐理由 |
|---|---|
| 风起之日二件套提供攻击力加成,四件套额外提供攻击力加成。当可莉成为魔导角色后,风起之日四件套额外提供一定的暴击率。 | |
| 逐影猎人(简称“猎人套”)二件套提升普攻、重击伤害,四件套在生命值变动环境中提供高额暴击率加成,绑定 | |
| 炽烈的炎之魔女(简称“魔女套”)二件套提升火伤,四件套提升 | |
| 追忆之注连二件套提供攻击力,四件套效果提升普通攻击和重击伤害,由于流失能量以及增伤需要15点能量启动的特性导致装备者基本舍弃元素爆发,契合部分配队中可莉以普攻重击为主要输出手段、不打元素爆发的特点。 | |
| 饰金之梦二件套提供元素精通,四件套除提供元素精通外,根据配队不同还可能提供攻击力加成,对于蒸发可莉而言均为有效词条。 | |
| 长夜之誓仅适用于下落玩法,在下落玩法中提供高额下落攻击增伤,但可莉与其他角色不同的是,可莉下落玩法中元素战技、元素爆发、重击等依旧有一定占比,故在搭配芙宁娜时上限低于猎人套。 | |
| 过渡可以使用提供火伤的炽烈的炎之魔女二件套+任意加攻击力或元素精通的二件套混搭。 |
武器
- 纯火输出
- 蒸发输出
| 武器 | 推荐理由 |
|---|---|
| 金流监督副属性提供暴击率,并且在生命值波动环境中可以提升作为主要攻击手段的普通攻击与重击的伤害,在绑定 | |
| 真语秘匣副属性提供高额暴击伤害,特效提供可莉缺少的暴击率,特效在任何情况下都能生效,在不绑定 | |
| 万世流涌大典副属性提供高额暴击伤害,并且在生命值变动环境可以提升作为主要攻击手段之一的重击的伤害,需要绑定 | |
| 冲浪时光副属性提供高额暴击伤害,武器特效的少量普攻增伤收益很低,在绑定班尼特时表现可略高于溢彩心念,但在无班尼特时与溢彩心念差距较大。 溢彩心念基础攻击力高,作为副属性提供暴击伤害、武器特效提供攻击力的面板武器,在无班尼特时表现优秀。当可莉主打下落玩法时,该武器可作为毕业武器。 | |
| 四风原典副属性为暴击率加成,武器特效为每过一定时间给角色一定伤害加成,可莉站场时间相对较长,可叠至三层武器特效的增伤,但平均增伤有限。 流浪乐章是可莉的四星毕业武器,副属性提供暴击伤害,武器特效有概率获得高额攻击力、高额增伤或高额元素精通(元素精通对纯火可莉无用),其中增伤收益最高,但覆盖率有限,每30秒只能触发10秒。绑定班尼特时与四风原典基本持平。 | |
| 图莱杜拉的回忆副属性提供暴击伤害,武器特效提供普攻增伤与普攻攻速加成,收益有限。 匣里日月副属性为暴击率加成,武器特效提供普攻、元素战技、元素爆发增伤,需注意手法触发相应特效,绑定班尼特时伤害表现可略高于图莱杜拉的回忆,无班尼特时则低于图莱杜拉的回忆。 | |
| 天空之卷提供高额攻击力加成,易被 黑岩绯玉为泛用输出武器,副属性提供较多暴击伤害,适用于小怪较多的场景,对单攻坚时武器特效易沦为白板,此时不推荐使用。在武器特效叠一层攻击力加成的情况下绑定班尼特时伤害表现可高于天空之卷,无班尼特时则显著低于天空之卷。 | |
| 尘世之锁提供高额攻击力加成,易被 | |
| 纯水流华需要绑定治疗位,对于班尼特而言建议绑定芙宁娜消耗生命值以触发班尼特的治疗,此时伤害表现低于尘世之锁、遗祀玉珑,高于嘟嘟可故事集,在无班尼特体系中则可显著高于遗祀玉珑、嘟嘟可故事集,与无盾的尘世之锁基本持平。 | |
| 嘟嘟可故事集外观毕业,武器特效契合可莉的输出手法,但基础攻击力较低而攻击力易被 |
| 武器 | 推荐理由 |
|---|---|
| 金流监督副属性提供暴击率,并且在生命值波动环境中可以提升作为主要攻击手段的普通攻击与重击的伤害,在绑定 真语秘匣副属性提供高额暴击伤害,特效提供可莉缺少的暴击率,提供的元素精通可以提高可莉的蒸发伤害,增加暴击率的效果在任何情况下都能生效,增加的元素精通仅需释放元素战技即可生效,在不绑定 | |
| 流浪乐章是可莉的四星毕业武器,副属性提供暴击伤害,武器特效有概率获得高额攻击力加成或高额元素精通加成或高额增伤,对于蒸发可莉均有加成,其中增伤收益最高,每30秒只能触发10秒。 溢彩心念基础攻击力高,作为副属性提供暴击伤害、武器特效提供攻击力的面板武器,在无班尼特时表现优秀,可与满精流浪乐章基本持平。当可莉主打下落玩法时,该武器可作为毕业武器。 | |
| 四风原典副属性为暴击率加成,武器特效为每过一定时间给角色一定伤害加成,可莉站场时间相对较长,可叠至三层武器特效的增伤,但平均增伤有限。 | |
| 冲浪时光副属性提供高额暴击伤害,武器特效的少量普攻增伤收益较低,在绑定班尼特时表现优秀,无班尼特时则仅略高于千夜浮梦。 | |
| 天空之卷提供高额攻击力加成,易被 神乐之真意副属性提供暴击伤害,武器特效提升元素战技伤害并且可以通过与第一栏配装相同的方法叠满武器特效的增伤,但同样在实战中往往不会采用这一方式。 | |
| 图莱杜拉的回忆基础攻击力高,副属性提供暴击伤害,武器特效提供的普攻增伤与普攻攻速加成收益较低,在部分情况下伤害表现低于万国诸海图谱。 寝正月初晴副属性提供高额元素精通,武器特效在施放元素战技与元素爆发后额外提供元素精通,可提升蒸发反应伤害,但对于舍弃元素爆发的部分队伍则优先级有所下调。 | |
| 尘世之锁提供高额攻击力加成,易被 纯水流华需要绑定治疗位,副属性提供攻击力,治疗清除武器特效赋予的生命之契后提供增伤。 | |
| 祭星者之望为副属性与武器特效提供元素精通的面板武器。 匣里日月副属性为暴击率加成,武器特效提供普攻、元素战技、元素爆发增伤,需注意手法触发相应特效。 | |
| 遗祀玉珑副属性提供较多暴击率,武器特效提供的元素精通较少,且持续时间仅10秒,无法完全覆盖可莉的站场时间,更适合在绑定班尼特时使用。 嘟嘟可故事集外观毕业,武器特效契合可莉的输出手法,但基础攻击力较低而攻击力易被 |
阵容搭配
- 纯火输出
- 可芙双核
- 蒸发输出
可莉 作为开服限定五星站场输出角色,在月之三进行了魔导加强,拥有极高削韧能力(普攻第三段有高达130点削韧,重击有高达180点削韧,可以炸飞
丘丘霜铠王 等怪物)的中距离攻击和可爱的外貌与配音受到玩家们的欢迎。
可莉 的技能倍率分散在不同技能中,爆发点在可莉消耗爆裂火花施放的强化重击。火力全开的可莉自身超高频的火元素附着,作为前台能提供优秀的反应基底,但高附着率、低反应率、低单次倍率的技能模组使得可莉与增幅反应的契合度低于其他大部分火元素输出角色。
由于如前所述可莉不适合打蒸发而更适合打纯火的原因,可莉打纯火时,优先选择
夏沃蕾 提供生存+减抗+高额增伤和攻击,但此时队伍里将只能携带火元素与雷元素角色,因此魔导位可以选择
菲谢尔 提供后台输出和攻击力加成,并持续触发
超载用于触发
夏沃蕾 的减抗。
若夏沃蕾没有解锁第六命之座或因为其他情况不携带夏沃蕾,可莉优先携带
希诺宁 提供减抗增伤和治疗,
砂糖 可以携带风套提供40%减抗,增伤和魔导,携带讨龙提供攻击力,
阿贝多 提供高额增伤,部分后台伤害和魔导,且可以携带圣遗物
悠古的磐岩 提供35%增伤,
茜特菈莉 提供减抗,护盾,以及
烬城勇者绘卷 的40%增伤,但茜特菈莉的挂冰以及第二命之座提供的精通无用,
莫娜 提供魔导,增伤,且可以携带讨龙。其次可选择
香菱
玛薇卡 或
艾梅莉埃 构筑纯火/燃烧队,也可以搭配
钟离 提供生存+减抗,也可以携带
枫原万叶 提供减抗+增伤。此外
蓝砚 可作为枫原万叶与钟离的折中选择,也可用温迪、琳妮特等生存较弱、偏向聚怪的角色。艾梅莉埃在
燃烧队中拥有很强的后台输出能力,可以提升队伍总体伤害,队伍构成为可莉与艾梅莉埃前后台直伤双C,此时可莉可以选择
未竟的遐思 四件套。
无论是否选择夏沃蕾,均可以优先选择
班尼特 提供高额攻击力,命之座层数在二层以上的
杜林 提供增伤和减抗和魔导,命之座层数在二层以上的
伊安珊 提供覆盖15秒的30%攻击力和
烬城勇者绘卷 的40%增伤,但由于可莉很少移动,伊安珊的元素爆发提供的攻击力会一直下降且持续时间短,但依然是不错的选择。
当队内有钟离时,千织也可入队,当队内有希诺宁时,一命及以上千织也可入队,可组成双岩共鸣增伤并减岩抗,组成火前台+岩后台输出的阵容。此外,
闲云 +
伊安珊 入队的下落攻击玩法依旧可用。
参考属性、圣遗物、武器如下:
| 角色 | 主要属性 | 圣遗物 | 三星/四星武器 |
|---|---|---|---|
| 攻击力:1800以上 暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 |
(燃烧) | ||
| 防御力:2200以上/3100以上(岩峰巡歌) 元素充能效率:170%以上(西风剑)/200%以上(非回能武器) 暴击率:40%以上(西风剑) |
|||
| 元素充能效率:180%以上(非回能武器) 元素精通:800以上 暴击率:40%以上(西风剑) |
|||
| 攻击力:2200以上 暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 |
|||
| 元素精通:700以上 元素充能效率:180%以上 |
|||
| 攻击力:2300以上 暴击率:40%以上 |
|||
| 元素精通:800以上 | |||
| 元素充能效率:220%以上 生命值:22000以上 |
注:烬城勇者绘卷四件套不可叠加,队内有一人装备即可。
可莉常规的站场输出手法为元素战技+元素爆发后一直普攻(平A),可莉的魔导天赋「魔女的前夜礼·火花魔法」的自动释放重击减免以及天赋「火花无限」的重击暴击回能均在引导可莉使用此种手法,若可莉的爆裂火花用完,可以进行重击+闪避+重击(zsz)进行输出。
参考技能顺序:
- 1.
可莉 上场,进行两次普通攻击获得爆裂火花,并触发第一层命之座的效果。 - 2.
夏沃蕾 上场,然后长按施放元素战技「近迫式急促拦射」发射「超量装药弹头」。若为第一轮,夏沃蕾没有「超量装药弹头」则
菲谢尔 上场施放元素战技「夜巡影翼」触发超载后,夏沃蕾再施放上述技能。 - 3.
班尼特 上场,施放元素战技「热情过载」,然后施放元素爆发「美妙旅程」。 - 4.
菲谢尔 上场,若元素战技就绪则施放元素战技「夜巡影翼」召唤奥兹,否则施放元素爆发「至夜幻现」召唤奥兹。 - 5.
可莉 上场,施放元素战技,然后施放元素爆发「轰轰火花」,一直进行普通攻击,大招结束后进行1~2个ZSZ收尾。进阶手法:施放元素战技后,迅速施放元素爆发打断元素战技,重击消耗火花后,再施放元素战技,可以白嫖一朵爆裂火花来多打一次强化重击。
可莉的高频火元素附着提供了另外一种可能性,即可莉站场纯火输出,同时保证怪物的火元素附着,搭配
芙宁娜 后台在荒性形态下利用元素战技「孤心沙龙」召唤的沙龙成员进行
蒸发输出,同时芙宁娜的元素爆发「万众狂欢」可根据全队生命值波动为全队提供增伤,此外,沙龙成员消耗全队生命值的特性使得可莉可以装备上限更高的
逐影猎人 四件套。
在另外两个队友的选择上首选为增伤兼治疗位
希诺宁 /
班尼特 或增伤+魔导位
莫娜 /
阿贝多 。
希诺宁 的元素战技「音火锻淬」配合天赋「四境四象回声」可以提供长达15秒水、火双减抗,且效果随身(面对多波次敌人转火能力极强),利用
烬城勇者绘卷 四件套的效果同时提供长时间的40%火元素伤害加成与水元素伤害加成;元素爆发「豹烈律动!」可以为站场角色治疗。希诺宁的一命可以为站场的可莉提供抗打断,二命可以为可莉提升攻击力,为芙宁娜提升生命值。
莫娜 元素爆发可以给可莉提供5秒60%的增伤,站场进行普通攻击可以增加持续时间,第四命之座可以给可莉15%暴击率和15%暴击伤害,第一,第二命之座和魔导天赋均可以给
芙宁娜 提供蒸发伤害加成和元素精通,可以提高芙宁娜的蒸发伤害,还可以携带讨龙为可莉提供攻击力,且为魔导角色,可以帮助可莉获得魔导·秘仪效果。
阿贝多 魔导天赋加上
悠古的磐岩 可以给可莉提供77%增伤,可以给
芙宁娜 提供12%的增伤和125元素精通,可以提高芙宁娜的蒸发伤害,同时阿贝多自身也有不错的后台伤害,且为魔导角色,可以帮助可莉获得魔导·秘仪效果。
枫原万叶 的元素战技「千早振」在聚怪的同时可以牵引可莉的「蹦蹦炸弹」分裂出的诡雷,从而打出爆发伤害,配合圣遗物「翠绿之影」四件套效果,
扩散后可以降低40%火元素抗性,同时触发枫原万叶的天赋「风物之诗咏」为全队提供提供火元素伤害加成,也可以选择双扩散同时减水、火双抗,增水、火双伤,元素爆发「万叶之一刀」还可以延长火元素增伤时间,染色稳定怪物的火元素附着。
艾梅莉埃 的元素战技「撷萃调香」与元素爆发「香氛演绎」以及天赋「余薰」的「清露香氛」在燃烧条件下可提供高额后台伤害,队伍加入草元素附着后会将一部分燃烧转为烈绽放,但由于芙宁娜挂水能力弱,烈绽放占比很低,依旧是以芙宁娜
蒸发为主。
玛薇卡 元素战技「称名之刻」的焚曜之环与元素爆发「燔天之时」有一定输出能力,施放元素爆发后可通过天赋「基扬戈兹」为场上角色增伤,可通过进入夜魂加持状态后触发元素反应以触发
烬城勇者绘卷 四件套效果,辅助能力与产球能力优秀。
香菱 的输出能力弱于艾梅莉埃,不过第一命座「外酥里嫩」可降低受到锅巴攻击的敌人的15%火元素抗性,第六命座「大龙卷旋火轮」可为可莉提供15%火元素伤害加成。
班尼特 的元素爆发「美妙旅程」提供高额攻击力加成并有高频率前台治疗,第六命座还提供火元素伤害加成,治疗可以帮助
芙宁娜 获取气氛值,但仅为单体治疗,对于二命以下芙宁娜叠层速度慢。
闲云 元素爆发的竹星可以全队治疗并提升跳跃能力,可莉可以主打下落攻击,闲云天赋「霜翎高逐祥风势」可提升下落攻击暴击率,天赋「细想应是洞中仙」可提升下落攻击基础伤害。
可莉自身韧性低,攻击范围偏小需要近身攻击,容易被怪物击倒击飞,若因为操作不熟练导致可莉经常被击倒击飞,可将希诺宁换成
悠古的磐岩 四件套的
钟离 ,代价是损失一部分减抗能力。
蓝砚 作为同时具有高吸收量护盾、低频次聚怪、可风套双扩、可携带功能性法器的多功能生存辅助角色,可视为希诺宁与钟离的折中选择,在这种情况下的表现就更出众一些。若需要聚怪,
温迪 与
砂糖 与
枫原万叶 可作为希诺宁的下位替代,温迪适用于面对多波次群怪的环境。
若整个队伍输出侧重于
芙宁娜 ,第四人也可以选择
希格雯 ,希格雯的治疗可使全队生命值保持在健康的状态,且
芙宁娜 的持续输出能力也会得到提高,利好高压和转火要求高的环境。
参考属性、圣遗物、武器如下:
| 角色 | 面板 | 圣遗物 | 四星武器 |
|---|---|---|---|
| 暴击率:实战90%以上 暴击伤害:180%以上 |
或 | ||
| 生命值:35000以上 元素充能效率:180%-220%(根据队伍其他角色是否携带西风武器调整,至少190%) 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 |
| 角色 | 面板 | 圣遗物 | 四星武器 |
|---|---|---|---|
| 攻击力:1800以上 暴击率/暴击伤害:75%/150%以上 |
|||
| 防御力:2200以上 暴击率/暴击伤害:实战75%/150%以上 |
| 角色 | 面板 | 圣遗物 | 四星武器 |
|---|---|---|---|
| 元素充能效率:160%以上 防御力:2200以上/3100以上(岩峰巡歌) 暴击率:40%以上(西风剑) |
|||
| 元素充能效率:180%以上(非回能武器) 元素精通:800以上 暴击率:40%以上(西风剑) |
|||
| 攻击力:3200以上 元素充能效率:190%以上 |
|||
| 生命值:23000以上 元素充能效率:220%以上 |
参考技能顺序:
- 1.
可莉 上场,进行两次普通攻击,获得爆裂火花并触发1命效果。 - 2.
希诺宁 上场,施放元素爆发「豹烈律动!」,触发
结晶通过烬城勇者绘卷四件套效果增火伤。 - 3.
芙宁娜 以荒性形态上场,施放元素战技「孤心沙龙」接元素爆发「万众狂欢」,开始消耗全队生命值,开始根据全队生命值波动为全队增伤。 - 4.
希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」接2次普通攻击,触发天赋「四境四象回声」减抗,触发天赋「四境四象回声」减抗并触发
结晶通过烬城勇者绘卷四件套效果增水伤。 - 5.
莫娜 上场,施放元素爆发,然后施放元素战技,然后接一次普通攻击延长增伤效果。 - 6.
可莉 上场,施放元素战技,然后施放元素爆发「轰轰火花」,一直进行普通攻击,大招结束后进行1~2个ZSZ收尾。进阶手法:施放元素战技后,迅速施放元素爆发打断元素战技,重击消耗火花后,再施放元素战技,可以白嫖一朵爆裂火花来多打一次强化重击。
- 可莉的削韧能力:150韧性的
狂蔓隙境原体 在可莉AZ循环下无法进入狂暴状态,400韧性的丘丘王在一套技能削韧下也能站不起身,100韧性的
愚人众·风役人 更是被可莉玩弄于掌心之间。因此在面对精英群怪或小群怪的情况下,可莉的生存能力具有一定的反向保障。 - 在相同金数和词条配置下,可莉和芙宁娜有着约6:4的伤害比例(大部分双核队伍均遵从这个比例)。
- 在这个队伍中,
班尼特 以外的其他角色都是元素战技启动,此时
芙宁娜 的元素爆发可视为提高流程总伤的手段而非严格必需。这说明充能问题在可芙体系中本质是伤害多少的问题,而非有无的问题,因此也就没有“严格循环”这一要求,且可芙队的收尾能力也不会太差。
而在实战中,携带西风剑或西福斯的月光的枫原万叶和可莉回能天赋可以极大程度的缓解充能压力,这实际是辅助外置充能换芙宁娜的输出,即使表现了芙宁娜在队伍中的的局限性,也进一步表现了芙宁娜定位和可芙万班队伍构成的合理性(副C/辅助双定位)。
可莉 由于火元素附着频率过高,如果只有
行秋 或
夜兰 单水,一旦施放元素爆发,会造成怪物转为火元素附着;即使同时让
夜兰 或
芙宁娜 和
行秋 入队,或搭配
枫原万叶
砂糖 等可染色的风系入队,怪物依旧会短暂转为火元素附着,不过蒸发乱序的问题会有所缓解。
班尼特 可以为领域内站场的可莉提供高额攻击力加成并提供治疗,在可莉队伍中作用关键,难以被替代,一般仅考虑同样提供高额基础伤害加成与治疗的
闲云 替换班尼特。由于
行秋 减伤与抗打断的存在,
可莉 在站场时会比纯火队安逸一些。当搭配芙宁娜时,可莉的圣遗物套装可选择
逐影猎人 四件套。
综上所述,与
烟绯 蒸发队类似,队伍存在缺格子的问题,如果让钟离入队作为生存位,仅凭借20%减抗以及辅助套圣遗物,难以替代上述角色,但可以选择让
希诺宁 入队,希诺宁自身提供高额减抗,烬城勇者绘卷四件套提供高额增伤,元素爆发还能提供治疗,一命能提供抗打断,二命能为火元素角色提供攻击力加成,为水元素角色提供生命值加成。
参考属性、圣遗物、武器如下:
| 角色 | 角色面板 | 圣遗物 | 四星武器 |
|---|---|---|---|
| 攻击力:1800以上 暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 |
|||
| 生命值:35000以上 暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 元素充能效率:130%~170%以上(四命以下) |
|||
| 生命值:32000以上 暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 元素充能效率:140%~200%以上(零命) |
|||
| 防御力:2200以上/3100以上(岩峰巡歌) 元素充能效率:170%以上(西风剑)/200%以上(非回能武器) 暴击率:40%以上(西风剑) |
|||
| 攻击力:3200以上 元素充能效率:190%以上 |
|||
| 元素充能效率:220%以上 生命值:22000以上 |
参考技能顺序:
- 0.
可莉 上场,进行普通攻击为怪物施加火元素附着,后续轮次跳过此步骤。 - 1.
希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」接2次普通攻击触发天赋「四境四象回声」,并触发
结晶通过烬城勇者绘卷四件套效果增火伤,然后施放元素爆发「豹烈律动!」。 - 2.
芙宁娜 以荒性形态上场,施放元素战技「孤心沙龙」,然后施放元素爆发「万众狂欢」。 - 3.
夜兰 上场,施放元素爆发「渊图玲珑骰」召唤玄掷玲珑,然后进行普通攻击或蓄力射击发射破局矢。 - 4.
希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」接2次普通攻击。 - 5.
夜兰 上场,施放元素战技「萦络纵命索」。 - 6.
可莉 上场,施放元素爆发「轰轰火花」,进行2轮AZ后施放元素战技,然后进行5轮AZ耗尽体力。 - 7.
夜兰 上场,施放元素战技「萦络纵命索」。
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