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可莉/攻略
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2026-06-14更新
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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更新日期:2026-06-14
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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命之座
| 名称 | 效果 |
|---|---|
攻击与施放技能时,有几率召唤火花轰击敌人,造成相当于轰轰火花攻击伤害120%的伤害。 攻击与施放技能时,有几率召唤火花轰击敌人,造成相当于轰轰火花攻击伤害120%的伤害。 | |
蹦蹦炸弹的诡雷会使敌人防御力降低23%,持续10秒。 可莉的元素战技命中敌人时,会使敌人的防御力降低23%,持续10秒。 | |
| 蹦蹦炸弹的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 | |
如果在轰轰火花持续期间内退场,会引发爆炸,造成555%攻击力的火元素范围伤害。 如果在轰轰火花持续期间内退场,或轰轰火花持续时间结束,会引发爆炸,造成555%攻击力的火元素范围伤害;触发上述效果时,如果可莉在场上,则造成的伤害提升100%。 | |
| 轰轰火花的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 | |
在轰轰火花的状态下,可莉每3秒会为队伍中所有角色(不包括可莉自己)恢复3点元素能量; 在轰轰火花的状态下,可莉每3秒会为队伍中所有角色(不包括可莉自己)恢复3点元素能量; |
天赋
- 砰砰
- 蹦蹦炸弹
- 轰轰火花
- 砰砰礼物
- 火花无限
- 魔女的前夜礼·火花魔法
- 全是宝藏
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一段伤害 | 72.2% | 77.6% | 83.0% | 90.2% | 95.6% | 101% | 108% | 115% | 123% | 130% | 137% | ||||
| 二段伤害 | 62.4% | 67.1% | 71.8% | 78.0% | 82.7% | 87.4% | 93.6% | 99.8% | 106% | 112% | 119% | ||||
| 三段伤害 | 89.9% | 96.7% | 103% | 112% | 119% | 126% | 135% | 144% | 153% | 162% | 171% | ||||
| 重击伤害 | 157% | 169% | 181% | 197% | 209% | 220% | 236% | 252% | 268% | 283% | 300% | ||||
| 重击体力消耗 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | ||||
| 下坠期间伤害 | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104% | 112% | 120% | ||||
| 低空/高空坠地冲击伤害 | 114%/142% | 123%/153% | 132%/165% | 145%/182% | 155%/193% | 165%/206% | 180%/224% | 194%/243% | 209%/261% | 225%/281% | 240%/300% |
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 蹦蹦炸弹伤害 | 95.2% | 102% | 109% | 119% | 126% | 133% | 143% | 152% | 162% | 171% | 181% | 190% | 202% | ||
| 诡雷伤害 | 32.8% | 35.3% | 37.7% | 41.0% | 43.5% | 45.9% | 49.2% | 52.5% | 55.8% | 59.0% | 62.3% | 65.6% | 69.7% | ||
| 诡雷持续时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | ||
| 冷却时间 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 |
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 轰轰火花伤害 | 42.6% | 45.8% | 49.0% | 53.3% | 56.5% | 59.7% | 64.0% | 68.2% | 72.5% | 76.8% | 81% | 85.2% | 90.6% | 95.9% | |
| 持续时间 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | |
| 冷却时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | |
| 元素能量 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
描述
蹦蹦炸弹与普通攻击造成伤害时,有50%的几率赋予可莉一朵爆裂火花。
施放重击时将消耗爆裂火花,使本次重击不消耗体力,造成的伤害提升50%。
元素战技蹦蹦炸弹与普通攻击造成伤害时,有50%的几率赋予可莉一朵爆裂火花;施放元素战技蹦蹦炸弹与元素爆发轰轰火花时,也会赋予可莉一朵爆裂火花。可莉至多持有三朵爆裂火花。
可莉持有爆裂火花并进行重击时,将消耗一朵爆裂火花,转而施放特殊的、不消耗体力的重击「嘭嘭轰击」,并使其造成的伤害提升50%。
魔导·秘仪
元素爆发轰轰火花的技能持续时间内,可莉的普通攻击连击段数不会重置;可莉持有爆裂火花并进行普通攻击时,第三段攻击将会消耗一朵爆裂火花,对敌人追加一次等同于「嘭嘭轰击」的攻击。
注1:爆裂火花持续时间最长30秒,两朵爆裂火花之间有5秒的冷却时间。
注2:即使蹦蹦炸弹与普通攻击攻击到敌方单位未造成伤害或攻击部分动物和物体时,也会有几率获得爆裂火花。
描述
可莉的重击造成暴击后,为队伍中所有角色恢复2点元素能量。
描述
完成魔女的课业·火花叶之题后,可莉将成为魔导角色。队伍中编入至少2名魔导角色时,将获得魔导·秘仪效果,使魔导角色获得强化。
魔导·秘仪
可莉的普通攻击、元素战技或元素爆发造成伤害时,会获得一枚「轰轰勋章」,持续20秒,每种类别的攻击至多通过这种方式使可莉获得一枚「轰轰勋章」,通过不同类别的攻击获得的「轰轰勋章」独立存在。当可莉拥有1/2/3枚「轰轰勋章」时,特殊重击「嘭嘭轰击」将会造成原本115%/130%/150%的伤害。
描述
在小地图上显示周围的蒙德区域特产的位置。
角色定位
可莉是一名火元素站场输出角色,普通攻击、重击配合元素战技与元素爆发可提供非常高的火元素附着频率,其中元素战技蹦蹦炸弹的爆炸伤害可提供2单位火元素附着,可稳定提供火元素基底,故常规配队中可莉进行火元素直伤输出。相比之下,
蒸发配队相比其他火元素输出角色更为受限且操作更为复杂,推荐度低。
可莉完成魔女的课业后可变成魔导角色,以下讨论默认玩家已完成魔女的课业。
可莉的天赋「砰砰礼物」可在元素战技蹦蹦炸弹或普通攻击造成伤害时使可莉有50%的几率获得一朵爆裂火花,且施放元素战技或元素爆发后可获得一朵爆裂火花,至多三朵,可莉的重击可消耗一朵爆裂火花变为不消耗体力且获得增伤的特殊重击「嘭嘭轰击」。在「魔导·秘仪」队中,可莉元素爆发持续期间普攻段数不重置且普攻第三段也可以消耗爆裂火花追加一次「嘭嘭轰击」,此外魔导天赋还可以在「魔导·秘仪」队中进一步提升特殊重击「嘭嘭轰击」的倍率。由分析可知,虽然可莉的技能倍率分散在不同技能中,但其爆发点主要在可莉消耗爆裂火花施放的强化重击。
可莉的关键命座为第一、二、六命座:
- 第一命座在攻击与施放技能时有几率额外伤害(初始10%,每次未触发则提高8%),并为可莉提供60%攻击力加成
- 第二命座可在元素战技命中敌人后提供持续10秒的23%减防,此时可莉可作为提供短时间挂火与减防的辅助在部分队伍中就业,可莉作为辅助时对配装无严格要求,以下不再赘述。
- 第四命座配合元素爆发可提供额外高倍率伤害
- 第六命座配合元素爆发可为队友回复3点元素能量并为全队提供火元素伤害加成,在「魔导·秘仪」队中有几率节省爆裂火花且第一、二段普攻有几率自动追加「嘭嘭轰击」,提升可莉的输出总倍率。
配装推荐
简易推荐
- 直伤输出
- 增幅输出
| 推荐圣遗物 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 通用:提供攻击力加成与暴击率 | 可选:绑定芙宁娜时上限最高,提供普攻、重击增伤与高额暴击率 | 可选:燃烧体系中提供高额增伤 | |||
| 主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
| 攻击力百分比 火元素伤害加成 暴击率、暴击伤害 |
暴击率≥暴击伤害>攻击力百分比、元素充能效率(满足需求前)>数值攻击力 | ||||
| 毕业武器 | |||||
| 无芙宁娜时的毕业武器,提供高额双暴。 | 绑定芙宁娜时的毕业武器,提供暴击率、攻击力与普攻、重击增伤。 | ||||
| 可选武器 | |||||
| 提供高额暴伤,绑定芙宁娜时提供重击增伤与回能。 | 提供暴伤与高额攻击力。 | 四星毕业武器,概率提供高额攻击力或元素增伤。 | |||
| 技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
| 普通攻击>元素爆发>元素战技 | 在直伤输出队伍中,可莉的伤害占比中普通攻击+重击>元素爆发>元素战技,但均需要升级。 | ||||
| 推荐圣遗物 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 可选:提供攻击力加成和暴击率 | 可选:常规玩法绑定芙宁娜时上限最高,提供增伤和暴击率 | 通用:提供火元素增伤与火元素反应加成 | |||
| 主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
| 攻击力百分比 火元素伤害加成 暴击率、暴击伤害 |
暴击率≥暴击伤害>攻击力百分比、元素充能效率(满足需求前)>元素精通>数值攻击力 | ||||
| 毕业武器 | |||||
| 绑定芙宁娜时伤害期望最高。 | 无芙宁娜时的毕业武器,提供高额双暴与少量精通。 | 四星毕业武器,提供暴伤并概率提供高额攻击力/元素增伤/精通。 | |||
| 可选武器 | |||||
| 绑定芙宁娜时表现优秀。 | 提供暴伤与高额攻击力。 | 提供暴伤与高额精通。 | |||
| 技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
| 普通攻击>元素战技,可选升级元素爆发 | 在直伤输出队伍中,可莉的伤害占比中普通攻击+重击远大于元素爆发>元素战技。由于元素爆发的挂火会导致短时间内转火底,部分队伍中舍弃元素爆发,此时元素爆发可不升级。 | ||||
深入详解
圣遗物
- 直伤输出
- 增幅输出
| 主词条推荐 | 副词条推荐 |
|---|---|
| 攻击力百分比 火元素伤害加成 |
暴击率≥暴击伤害>攻击力百分比、元素充能效率(满足需求前)>数值攻击力 |
| 词条推荐理由 | |
| 可莉的重击造成暴击后可通过天赋「火花无限」为队伍中所有角色恢复2点元素能量,所以暴击率的收益略大于暴击伤害。暴击率、暴击伤害、攻击力均为攻击力倍率输出角色需要的基础属性。 | |
| 圣遗物 | 推荐理由 |
|---|---|
| 风起之日二件套提供攻击力加成,四件套进一步提供攻击力加成并提供暴击率加成。 | |
| 逐影猎人(简称“猎人套”)二件套提升普攻、重击伤害,四件套在生命值变动环境中提供高额暴击率加成,绑定 | |
| 当绑定 | |
| 渡过烈火的贤人四件套提升对 | |
| 长夜之誓仅适用于下落玩法,在下落玩法中提供高额下落攻击增伤,但可莉与其他角色不同的是,可莉下落玩法中元素战技、元素爆发、重击等依旧有一定占比,故在搭配芙宁娜时上限低于猎人套,搭配艾梅莉埃时上限低于未竟的遐思四件套。 | |
| 过渡可以使用加火伤的炽烈的炎之魔女二件套+任意加攻击力的二件套混搭。 |
| 主词条推荐 | 副词条推荐 |
|---|---|
| 攻击力百分比 火元素伤害加成 |
暴击率≥暴击伤害>攻击力百分比、元素充能效率(满足需求前)>元素精通>数值攻击力 |
| 词条推荐理由 | |
| 可莉的重击造成暴击后可通过天赋「火花无限」为队伍中所有角色恢复2点元素能量,所以暴击率的收益略大于暴击伤害。暴击率、暴击伤害、攻击力均为攻击力倍率输出角色需要的基础属性。元素精通可以提升增幅反应伤害,但可莉的蒸发率不高,因此元素精通的收益一般略低于攻击力百分比。可莉单火时,需要一定元素充能效率保证循环(120%~130%左右)。 | |
| 圣遗物 | 推荐理由 |
|---|---|
| 风起之日二件套提供攻击力加成,四件套进一步提供攻击力加成并提供暴击率加成。 | |
| 逐影猎人(简称“猎人套”)二件套提升普攻、重击伤害,四件套在生命值变动环境中提供高额暴击率加成,绑定 | |
| 炽烈的炎之魔女(简称“魔女套”)二件套提升火伤,四件套提升 | |
| 追忆之注连二件套提供攻击力,四件套效果提升普通攻击和重击伤害,由于流失能量以及增伤需要15点能量启动的特性导致装备者基本舍弃元素爆发,契合部分配队中可莉以普攻重击为主要输出手段、不打元素爆发的特点。 | |
| 饰金之梦二件套提供元素精通,四件套除提供元素精通外,根据配队不同还可能提供攻击力加成,对于蒸发可莉而言均为有效词条。 | |
| 长夜之誓仅适用于下落玩法,在下落玩法中提供高额下落攻击增伤,但可莉与其他角色不同的是,可莉下落玩法中元素战技、元素爆发、重击等依旧有一定占比,故在搭配芙宁娜时上限低于猎人套。 | |
| 过渡可以使用提供火伤的炽烈的炎之魔女二件套+任意加攻击力或元素精通的二件套混搭。 |
武器
- 直伤输出
- 增幅输出
| 武器 | 推荐理由 |
|---|---|
| 真语秘匣副属性提供高额暴击伤害,武器特效常驻提供少量暴击率,在不绑定 金流监督基础攻击力高,副属性提供暴击率,并且在生命值波动环境中可以提升作为主要攻击手段的普通攻击与重击的伤害,在绑定 | |
| 万世流涌大典副属性提供高额暴击伤害,并且在生命值变动环境可以提升作为主要攻击手段之一的重击的伤害,需要绑定 | |
| 冲浪时光副属性提供高额暴击伤害,武器特效的少量普攻增伤收益很低,在绑定尼可/班尼特时表现可略高于溢彩心念,但在无班尼特时与溢彩心念差距较大。 帷间夜曲作为副属性提供暴击伤害的面板武器。 | |
| 四风原典副属性为暴击率加成,武器特效为每过一定时间给角色一定伤害加成,可莉站场时间相对较长,可叠至三层武器特效的增伤,但平均增伤有限。 神乐之真意副属性提供暴击伤害,武器特效提升元素战技伤害。由于武器特效只需要施放元素战技就可以获得「神乐舞」的效果,因此可莉能通过特殊操作叠满三层「神乐舞」效果获得全元素增伤,方法是在施放元素战技「蹦蹦炸弹」后立刻施放元素爆发「轰轰火花」(要保证满元素能量),再按两次「蹦蹦炸弹」,但在实战中受可莉体力分配的影响,通常不会采用此手法,以免后续流程因体力不足导致少进行多次重击,此时伤害表现略低于满精流浪乐章。 | |
| 图莱杜拉的回忆副属性提供暴击伤害,武器特效提供普攻增伤与普攻攻速加成,收益有限。 匣里日月副属性为暴击率加成,武器特效提供普攻、元素战技、元素爆发增伤,需注意手法触发相应特效,绑定尼可/班尼特时伤害表现可略高于图莱杜拉的回忆,无尼可/班尼特时则低于图莱杜拉的回忆。 | |
| 天空之卷提供高额攻击力加成,易被尼可、班尼特等加攻辅助稀释,不过站场可莉易于触发武器特效高天流云的青睐的额外伤害,收益尚可。 黑岩绯玉为泛用输出武器,副属性提供较多暴击伤害,适用于小怪较多的场景,对单攻坚时武器特效易沦为白板,此时不推荐使用。在武器特效叠一层攻击力加成的情况下绑定尼可/班尼特时伤害表现可高于天空之卷,无尼可/班尼特时则显著低于天空之卷。 | |
| 尘光七谕基础攻击力极高,副属性与武器特效提供高额攻击力加成。 尘世之锁提供高额攻击力加成,易被尼可、班尼特等加攻辅助稀释,在绑定尼可等盾辅时可获得额外攻击力加成并利用武器特效提供的护盾强效提升盾量。 | |
| 纯水流华需要绑定治疗位,对于尼可/班尼特而言建议绑定芙宁娜消耗生命值以触发班尼特的治疗,此时伤害表现低于尘世之锁、遗祀玉珑,高于嘟嘟可故事集,在无尼可/班尼特体系中则可显著高于遗祀玉珑、嘟嘟可故事集,与无盾的尘世之锁基本持平。 其他武器伤害表现低于以上所有武器,故不作推荐。 |
| 武器 | 推荐理由 |
|---|---|
| 金流监督副属性提供暴击率,并且在生命值波动环境中可以提升作为主要攻击手段的普通攻击与重击的伤害,在绑定 真语秘匣副属性提供高额暴击伤害,特效提供可莉缺少的暴击率,提供的元素精通可以提高可莉的增幅伤害,增加暴击率的效果在任何情况下都能生效,增加的元素精通仅需释放元素战技即可生效,在不绑定 | |
| 溢彩心念基础攻击力高,作为副属性提供暴击伤害、武器特效提供攻击力的面板武器,在无尼可/班尼特时表现优秀,可与满精流浪乐章基本持平。当可莉主打下落玩法时,该武器可作为毕业武器。 万世流涌大典副属性提供高额暴击伤害,并且在生命值变动环境可以提升作为主要攻击手段之一的重击的伤害,需要绑定 | |
| 冲浪时光副属性提供高额暴击伤害,武器特效的少量普攻增伤收益较低。 | |
| 「帷间夜曲」仅作为副属性提供高额暴击伤害的面板武器。 四风原典副属性为暴击率加成,武器特效为每过一定时间给角色一定伤害加成,可莉站场时间相对较长,可叠至三层武器特效的增伤,但平均增伤有限。 | |
| 祭星者之望为副属性与武器特效提供元素精通的面板武器,有尼可/班尼特时伤害表现与「尘光七谕」、「尘世之锁」相近。 黑岩绯玉为泛用输出武器,副属性提供较多暴击伤害,适用于小怪较多的场景,对单攻坚时武器特效易沦为白板,此时不推荐使用。在武器特效叠一层攻击力加成的情况下伤害表现与「祭星者之望」互有胜负。 | |
| 遗祀玉珑副属性提供较多暴击率,武器特效提供的元素精通较少,且持续时间仅10秒,无法完全覆盖可莉的站场时间,更适合在绑定尼可/班尼特时使用,此时可高于以下武器,无尼可/班尼特时则与「鹤鸣余音」基本持平。 | |
| 寝正月初晴副属性提供高额元素精通,武器特效在施放元素战技与元素爆发后额外提供元素精通,可提升增幅反应伤害,但对于舍弃元素爆发的部分队伍则优先级有所下调。 万国诸海图谱副属性提供元素精通,武器特效提供增伤,在圣遗物词条本身提供精通较少的情况下收益较高。 | |
| 「纺夜天镜」仅作为副属性提供高额元素精通的面板武器。 纯水流华需要绑定治疗位,副属性提供攻击力,治疗清除武器特效赋予的生命之契后提供增伤。 |
阵容搭配
- 常规直伤
- 可芙双核
- 增幅输出
可莉 作为开服限定五星站场输出角色,拥有强大削韧能力(普攻第三段有高达130点削韧,重击有高达180点削韧,可以炸飞
丘丘霜铠王 等怪物)的中距离攻击和可爱的外貌与配音,在月之三版本获得魔女的课业加强后,队伍体系更鼓励直伤输出,可莉通常绑定一名魔导队友以获得魔导·秘仪相关的增益效果。可莉的魔导辅助队友可装备
天之美赐 四件套,为可莉提供40%火元素伤害加成,魔导队友选择如下:
尼可 是可莉的首选队友之一,元素战技可展开炽光护盾提供抗打断,并为全队提供攻击力加成,元素爆发可为场上角色提供额外伤害。
杜林 作为可莉的推荐队友之一,元素爆发可提供持续后台火元素伤害,白龙状态下施放元素爆发配合其核心天赋「光灵尊神数显现」在队伍中附近角色对敌人触发
燃烧、
超载、
扩散、
结晶以及对
燃烧状态下敌人造成火/草元素伤害后可降低敌人的火元素抗性与参与反应的对应元素抗性,在魔导·秘仪队中可提供35%减抗,第二命座可提供50%增伤。
菲谢尔 提供持续后台雷元素输出,通常在搭配
夏沃蕾 的
超载体系中就业,可持续触发
超载用于触发
夏沃蕾 的减抗,同时可触发菲谢尔的魔导天赋为菲谢尔以及站场的可莉提供攻击力加成。
布伦妮 可装备「翠绿之影」四件套通过触发
扩散提供40%火元素减抗,天赋可为队友提供至多50%普攻、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发增伤。
砂糖 可装备「翠绿之影」四件套通过触发
扩散提供40%火元素减抗,其魔导天赋与第六命座可提供增伤,作为法器角色武器可选择「讨龙英杰谭」、「流浪的晚星」等辅助向武器,元素战技与元素爆发可提供一定牵引聚怪效果。
温迪 可装备「翠绿之影」四件套通过触发
扩散提供40%火元素减抗,其命座可进一步提供减抗,武器可选择「终末嗟叹之诗」等辅助向武器,元素爆发可提供大范围持续聚怪效果与一定后台输出能力。
阿贝多 提供持续后台岩元素输出,魔导天赋提供增伤,可与其他岩元素队友组成双岩共鸣提供增伤。
莫娜 元素爆发提供短时间高额增伤,作为法器角色武器可选择「讨龙英杰谭」等辅助向武器,第四命座配合元素爆发可使可莉对受影响敌人的双暴提升。
非魔导减抗辅助队友选择如下:
夏沃蕾 作为
超载体系的核心,可提供攻击力加成、减抗与治疗,第六命座还可提供高额火元素伤害加成,其减抗效果要求队伍中只存在火元素与雷元素角色。后台雷元素角色除上述提到的菲谢尔外,
八重神子 与
欧洛伦 可作为选择,欧洛伦可装备「烬城勇者绘卷」四件套通过触发
超载提供40%火、雷元素增伤,但欧洛伦与低命八重神子均作为菲谢尔的下位替代。
希诺宁 元素战技配合天赋可提供随身减抗(元素战技10级时36%),元素爆发提供充足单体治疗,可装备「烬城勇者绘卷」四件套通过触发
结晶提供40%火、岩元素增伤。
茜特菈莉 元素战技可展开护盾,配合天赋提供20%火元素减抗,可装备「烬城勇者绘卷」四件套通过触发
融化提供40%火、冰元素增伤,第二命座可将减抗数值提升至40%。需注意茜特菈莉在该队伍中不需要后台挂冰功能。作为法器角色武器可选择「讨龙英杰谭」、「流浪的晚星」等辅助向武器。
枫原万叶
蓝砚
琳妮特 等风元素角色可装备「翠绿之影」四件套通过触发
扩散提供40%火元素减抗,枫原万叶可提供火元素伤害加成、后台持续染色伤害与聚怪能力,蓝砚可提供护盾,琳妮特可提供攻击力加成、后台持续染色伤害与一定牵引聚怪能力。
钟离 元素战技可提供吸收量极高的护盾并提供20%随身减抗,可与其他岩元素队友组成双岩共鸣提供增伤。
香菱 的元素战技可召唤锅巴,第一命座可使受到锅巴的敌人火元素抗性降低15%,第六命座可为可莉提供15%火元素伤害加成。
除以上角色以外,
班尼特 可作为没有尼可时的首选队友,元素爆发可提供充足单体治疗与高额攻击力加成,第六命座还可提供15%火元素伤害加成。若玩家拥有
闲云 (最好有二命)也可以选择主打下落攻击的玩法,但此种玩法更适合增幅反应输出,下落体系中
伊安珊 也可作为加攻辅助入队,可装备「烬城勇者绘卷」四件套通过触发
超载提供40%火、雷元素增伤。
除以上角色以外,也可选择以下副C角色入队:
玛薇卡 元素爆发配合天赋可为场上角色提供增伤,元素爆发与元素战技均有较强输出能力,第二命座还可提供减防,但玛薇卡的元素爆发依赖战意,零命时需要搭配纳塔夜魂队友入队。
艾梅莉埃 在
燃烧体系中可提供较强的后台草元素输出能力,队伍构成为可莉与艾梅莉埃前后台直伤双C,此时可莉可以选择
未竟的遐思 四件套。
千织 元素战技可提供后台岩元素输出,建议拥有第一命座后入队,且通常与另一名岩元素角色如希诺宁组成双岩共鸣增伤并降低敌人的岩元素抗性,组成火前台+岩后台输出的阵容。- 【配装示例】
| 角色 | 面板 | 圣遗物 | 四星武器 |
|---|---|---|---|
| 暴击率:40%以上(西风长枪) 生命值:40000(非西风长枪) |
|||
| 元素精通:700以上 元素充能效率:180%以上 |
|||
| 元素充能效率:230%以上第一命座「立下寻救的誓言,旅途由此开端」可降低30%;第六命座「故事结尾在这儿,念给伙伴听完」可降低10%;携带「西风秘典」时可降低30%,同时使夜兰的充能需求降低:零命35%/零命+西风25%/一命及以上15%。 暴击率:50%以上(装备西风秘典时) 攻击力:满足上述要求时 实战面板追求4000 |
|||
| 元素充能效率:160%以上 防御力:2200以上/3100以上(岩峰巡歌) 暴击率:40%以上(西风剑) |
|||
| 元素充能效率:180%以上(非回能武器) 元素精通:800以上 暴击率:40%以上(西风剑) |
| 角色 | 面板 | 圣遗物 | 四星武器 |
|---|---|---|---|
| 攻击力:实战4000 元素充能效率:140%以上 |
|||
| 生命值:23000以上 元素充能效率:220%以上 |
| 角色 | 面板 | 圣遗物 | 四星武器 |
|---|---|---|---|
| (以精5暗巷猎手为例) 元素充能效率:120%以上 暴击率/暴击伤害:50%/160%以上「黄金剧团」则为65%/130%以上 攻击力:2100以上 |
|||
| (以精5狼牙为例) 元素充能效率:120%以上 暴击率/暴击伤害:60%/200%以上 攻击力:1800以上 |
|||
| 攻击力:2000以上 暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 |
|||
| 防御力:2200以上 暴击率/暴击伤害:75%/150%以上 |
注:「烬城勇者绘卷」、「昔日宗室之仪」、「天之美赐」同名四件套不可叠加,队内有一人装备即可。
可莉常规的站场输出手法为元素战技+元素爆发后进行普通攻击,进阶手法为普攻穿插重击(重击可接闪避,即AZSAA),解锁第六命座后一直普攻即可。另外,施放元素战技后,迅速施放元素爆发打断元素战技,重击消耗火花后,再施放元素战技,可以多打一次强化重击。
- 【流程示例】(以可莉+夏沃蕾+菲谢尔+尼可为例)
可莉的高频火元素附着提供了另外一种可能性,即可莉站场直伤输出,同时保证怪物的火元素附着,搭配
芙宁娜 后台在荒性形态下利用元素战技「孤心沙龙」召唤的沙龙成员进行
蒸发输出,同时芙宁娜的元素爆发「万众狂欢」可根据全队生命值波动为全队提供增伤,此外,沙龙成员消耗全队生命值的特性使得可莉可以装备上限更高的
逐影猎人 四件套。
在另外两个队友的选择上首选为增伤兼治疗位
希诺宁 /
班尼特 ,通过治疗帮助芙宁娜获取气氛值。第四名角色则往往首选魔导角色组成魔导·秘仪如第一栏提到的
尼可
温迪
砂糖
布伦妮
莫娜
阿贝多 ,其中莫娜第第一命座可为芙宁娜提供
蒸发伤害提升,第二命座可为全队提供元素精通加成,阿贝多施放元素爆发可为全队提供元素精通加成。
希诺宁 的元素战技「音火锻淬」配合天赋「四境四象回声」可以提供长达15秒水、火双减抗,且效果随身(面对多波次敌人转火能力极强),利用
烬城勇者绘卷 四件套的效果同时提供长时间的40%火元素伤害加成与水元素伤害加成;元素爆发「豹烈律动!」可以为站场角色治疗。希诺宁的一命可以为站场的可莉提供抗打断,二命可以为可莉提升攻击力,为芙宁娜提升生命值。
莫娜 元素爆发可以给可莉提供5秒至多60%的增伤,站场进行普通攻击可以增加持续时间,第四命之座可以给可莉15%暴击率和15%暴击伤害,第一,第二命之座和魔导天赋均可以给
芙宁娜 提供蒸发伤害加成和元素精通,可以提高芙宁娜的蒸发伤害,还可以携带讨龙为可莉提供攻击力,且为魔导角色,可以帮助可莉获得魔导·秘仪效果。
阿贝多 魔导天赋加上
悠古的磐岩 可以给可莉提供77%增伤,可以给
芙宁娜 提供12%的增伤和125元素精通,可以提高芙宁娜的蒸发伤害,同时阿贝多自身也有不错的后台伤害,且为魔导角色,可以帮助可莉获得魔导·秘仪效果。
枫原万叶 的元素战技「千早振」在聚怪的同时可以牵引可莉的「蹦蹦炸弹」分裂出的诡雷,从而打出爆发伤害,配合圣遗物「翠绿之影」四件套效果,
扩散后可以降低40%火元素抗性,同时触发枫原万叶的天赋「风物之诗咏」为全队提供提供火元素伤害加成,也可以选择双扩散同时减水、火双抗,增水、火双伤,元素爆发「万叶之一刀」还可以延长火元素增伤时间,染色稳定怪物的火元素附着。
艾梅莉埃 的元素战技「撷萃调香」与元素爆发「香氛演绎」以及天赋「余薰」的「清露香氛」在燃烧条件下可提供高额后台伤害,队伍加入草元素附着后会将一部分燃烧转为烈绽放,但由于芙宁娜挂水能力弱,烈绽放占比很低,依旧是以芙宁娜
蒸发为主。
玛薇卡 元素战技「称名之刻」的焚曜之环与元素爆发「燔天之时」有一定输出能力,施放元素爆发后可通过天赋「基扬戈兹」为场上角色增伤,可通过进入夜魂加持状态后触发元素反应以触发
烬城勇者绘卷 四件套效果,辅助能力与产球能力优秀。
香菱 的输出能力弱于艾梅莉埃,不过第一命座「外酥里嫩」可降低受到锅巴攻击的敌人的15%火元素抗性,第六命座「大龙卷旋火轮」可为可莉提供15%火元素伤害加成。
班尼特 的元素爆发「美妙旅程」提供高额攻击力加成并有高频率前台治疗,第六命座还提供火元素伤害加成,治疗可以帮助
芙宁娜 获取气氛值,但仅为单体治疗,对于二命以下芙宁娜叠层速度慢。
闲云 元素爆发的竹星可以全队治疗并提升跳跃能力,可莉可以主打下落攻击,闲云天赋「霜翎高逐祥风势」可提升下落攻击暴击率,天赋「细想应是洞中仙」可提升下落攻击基础伤害。
可莉自身韧性低,攻击范围偏小需要近身攻击,容易被怪物击倒击飞,若因为操作不熟练导致可莉经常被击倒击飞,可将希诺宁换成
悠古的磐岩 四件套的
钟离 ,代价是损失一部分减抗能力。
蓝砚 作为同时具有高吸收量护盾、低频次聚怪、可风套双扩、可携带功能性法器的多功能生存辅助角色,可视为希诺宁与钟离的折中选择,在这种情况下的表现就更出众一些。若需要聚怪,
温迪 与
砂糖 与
枫原万叶 可作为希诺宁的下位替代,温迪适用于面对多波次群怪的环境。
若整个队伍输出侧重于
芙宁娜 ,第四人也可以选择
希格雯 ,希格雯的治疗可使全队生命值保持在健康的状态,且
芙宁娜 的持续输出能力也会得到提高,利好高压和转火要求高的环境。
参考属性、圣遗物、武器如下:
| 角色 | 面板 | 圣遗物 | 四星武器 |
|---|---|---|---|
| 暴击率:实战90%以上 暴击伤害:180%以上 |
或 | ||
| 生命值:35000以上 元素充能效率:180%-220%(根据队伍其他角色携带西风武器的数量调整) 暴击率/暴击伤害:65%/130%以上 |
| 角色 | 面板 | 圣遗物 | 四星武器 |
|---|---|---|---|
| 攻击力:1800以上 暴击率/暴击伤害:75%/150%以上 |
|||
| 防御力:2200以上 暴击率/暴击伤害:实战75%/150%以上 |
| 角色 | 面板 | 圣遗物 | 四星武器 |
|---|---|---|---|
| 元素充能效率:160%以上 防御力:2200以上/3100以上(岩峰巡歌) 暴击率:40%以上(西风剑) |
|||
| 元素充能效率:180%以上(非回能武器) 元素精通:800以上 暴击率:40%以上(西风剑) |
|||
| 攻击力:实战4000 元素充能效率:140%以上 |
|||
| 生命值:23000以上 元素充能效率:220%以上 |
- 【流程示例】(以可莉+芙宁娜+莫娜+希诺宁为例)
- 0.
可莉 上场,进行一次普通攻击,为怪物施加火元素附着。后续轮次跳过此步骤。 - 1.
希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」接元素爆发「豹烈律动!」接2次普通攻击,触发天赋「四境四象回声」减抗并触发
结晶通过烬城勇者绘卷四件套效果提供火元素增伤,从第二轮开始可通过
结晶提供水元素增伤。 - 2.
芙宁娜 以荒性形态上场,施放元素战技「孤心沙龙」接元素爆发「万众狂欢」,开始消耗全队生命值,开始根据全队生命值波动为全队增伤。 - 5.
莫娜 上场,施放元素战技「水中幻愿」,随后施放元素爆发「星命定轨」,随后进行一次普通攻击通过天赋「魔女的前夜礼·天步真原」延长增伤效果。 - 6.
可莉 上场,施放元素战技,随后施放元素爆发「轰轰火花」,进行普通攻击穿插重击、闪避。
- 【流程示例】(以可莉+芙宁娜+尼可+希诺宁为例)
- 0.
可莉 上场,进行一次普通攻击,为怪物施加火元素附着。后续轮次跳过此步骤。 - 1.
希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」接元素爆发「豹烈律动!」接2次普通攻击,触发天赋「四境四象回声」减抗并触发
结晶通过烬城勇者绘卷四件套效果提供火元素增伤,从第二轮开始可通过
结晶提供水元素增伤。 - 3.
芙宁娜 以荒性形态上场,施放元素战技「孤心沙龙」接元素爆发「万众狂欢」,开始消耗全队生命值,开始根据全队生命值波动为全队增伤。 - 5.
尼可 上场,施放元素战技「圣言默示·未现之光」,随后施放元素爆发「圣言默示·天路历程」。 - 6.
可莉 上场,施放元素战技,然后施放元素爆发「轰轰火花」,进行普通攻击穿插重击、闪避。
可莉 由于火元素附着频率过高,如果只有
行秋 或
夜兰 单水,一旦施放元素爆发,会造成怪物转为火元素附着;即使同时让
夜兰 或
芙宁娜 和
行秋 入队,或搭配
枫原万叶
砂糖 等可染色的风系入队,怪物依旧会短暂转为火元素附着,不过蒸发乱序的问题会有所缓解。
班尼特 可以为领域内站场的可莉提供高额攻击力加成并提供治疗,在可莉队伍中作用关键,难以被替代,一般仅考虑同样提供高额基础伤害加成与治疗的
闲云 替换班尼特。由于
行秋 减伤与抗打断的存在,
可莉 在站场时会比纯火队安逸一些。当搭配芙宁娜时,可莉的圣遗物套装可选择
逐影猎人 四件套。
综上所述,与
烟绯 蒸发队类似,队伍存在缺格子的问题,常规减抗位为
希诺宁 ,希诺宁自身提供高额减抗,烬城勇者绘卷四件套提供高额增伤,元素爆发还能提供治疗,一命能提供抗打断,二命能为火元素角色提供攻击力加成,为水元素角色提供生命值加成。
当可莉主打下落
融化时,也可选择
茜特菈莉 搭配闲云入队,但需要茜特菈莉与闲云至少拥有第二命座才有足够的竞争力。
参考属性、圣遗物、武器如下:
| 角色 | 角色面板 | 圣遗物 | 四星武器 |
|---|---|---|---|
| 攻击力:1800以上 暴击率/暴击伤害:60%/160%以上 |
|||
| 生命值:35000以上 暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 元素充能效率:130%~170%以上(四命以下) |
|||
| 生命值:32000以上 暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 元素充能效率:140%~200%以上(零命) |
|||
| 防御力:2200以上/3100以上(岩峰巡歌) 元素充能效率:170%以上(西风剑)/200%以上(非回能武器) 暴击率:40%以上(西风剑) |
|||
| 攻击力:实战4000 元素充能效率:140%以上 |
|||
| 元素充能效率:220%以上 生命值:22000以上 |
- 【流程示例】(以可莉+芙宁娜+夜兰+希诺宁为例)
- 0.
可莉 上场,进行普通攻击为怪物施加火元素附着,后续轮次跳过此步骤。 - 1.
希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」接2次普通攻击触发天赋「四境四象回声」,并触发
结晶通过烬城勇者绘卷四件套效果增火伤,然后施放元素爆发「豹烈律动!」。 - 2.
芙宁娜 以荒性形态上场,施放元素战技「孤心沙龙」,然后施放元素爆发「万众狂欢」。 - 3.
夜兰 上场,施放元素爆发「渊图玲珑骰」召唤玄掷玲珑,然后进行普通攻击或蓄力射击发射破局矢。 - 4.
希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」接2次普通攻击。 - 5.
夜兰 上场,施放元素战技「萦络纵命索」。 - 6.
可莉 上场,施放元素爆发「轰轰火花」,进行2轮AZ后施放元素战技,然后进行5轮AZ耗尽体力。 - 7.
夜兰 上场,施放元素战技「萦络纵命索」。
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