免责声明 • 反馈留言 • 交流群:1018709157
原神WIKI五周年啦!
雷泽/攻略
阅读
2025-03-19更新
最新编辑:希之萱
阅读:
更新日期:2025-03-19
最新编辑:希之萱
您正在浏览的是一个角色攻略页面,内容可能为编辑者的个人观点或认知,未必反映客观事实或多数玩家的立场。
您可以编辑页面添加不同的观点或认知,也可以删除明显失准或过于偏颇的内容。
角色攻略页面篇幅较长,推荐使用宽屏设备(如PC、平板等)浏览以获得最佳阅读体验。
命之座
名称 | 效果 |
---|---|
![]() |
雷泽获取元素晶球或元素微粒后的8秒内,造成的伤害提高10%。 |
![]() |
雷泽攻击生命值低于30%的敌人时,暴击率提高10%。 |
![]() |
雷牙的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
![]() |
利爪与苍雷点按时,会使命中的敌人防御力降低15%,持续7秒。重复触发时,刷新效果持续时间。 |
![]() |
利爪与苍雷的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
![]() |
每10秒,雷泽的大剑将自动充能,使下一次普通攻击引发落雷,造成100%攻击力的雷元素伤害。 不处于雷牙状态下时,若落雷击中敌人,会为雷泽积攒一个利爪与苍雷的雷之印。 |
天赋
- 普通攻击·钢脊
- 利爪与苍雷
- 雷牙
- 觉醒
- 饥饿
- 奔狼

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 95.9% | 102.4% | 109.0% | 117.7% | 124% | 132% | 142% | 152% | 161% | 171% | 181% | ||||
二段伤害 | 82.6% | 88.3% | 93.9% | 101% | 107% | 114% | 122% | 131% | 139% | 147% | 156% | ||||
三段伤害 | 103.3% | 110.3% | 117.4% | 127% | 134% | 142% | 153% | 163% | 174% | 184% | 195% | ||||
四段伤害 | 136% | 145% | 154.6% | 167% | 176% | 187% | 201% | 215% | 229% | 243% | 257% | ||||
重击循环伤害 | 62.5% | 67.6% | 72.7% | 80% | 85.1% | 90.9% | 99% | 107% | 115% | 124% | 132% | ||||
重击终结伤害 | 113% | 122% | 132% | 145% | 154% | 164% | 179% | 193% | 208% | 224% | 239% | ||||
重击体力消耗 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | ||||
最大持续时间 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | ||||
下坠期间伤害 | 82% | 88.7% | 95.4% | 105% | 112% | 119% | 130% | 140% | 151% | 162% | 174% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 164%/205% | 177%/222% | 191%/238% | 210%/262% | 223%/279% | 238%/298% | 259%/324% | 280%/350% | 301%/376% | 324%/405% | 347%/434% |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
点按技能伤害 | 199% | 214% | 229% | 249% | 264% | 279% | 299% | 319% | 339% | 358.6% | 378.5% | 398.4% | 423.3% | ||
长按技能伤害 | 295% | 317% | 339% | 369% | 391% | 413% | 443% | 472% | 502% | 531% | 561% | 590% | 627% | ||
雷之印充能效率提升 | 每个20% | 每个20% | 每个20% | 每个20% | 每个20% | 每个20% | 每个20% | 每个20% | 每个20% | 每个20% | 每个20% | 每个20% | 每个20% | 每个20% | 每个20% |
雷之印吸收恢复能量 | 每个5.0 | 每个5.0 | 每个5.0 | 每个5.0 | 每个5.0 | 每个5.0 | 每个5.0 | 每个5.0 | 每个5.0 | 每个5.0 | 每个5.0 | 每个5.0 | 每个5.0 | 每个5.0 | 每个5.0 |
雷之印持续时间 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 |
点按冷却时间 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 |
长按冷却时间 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
爆发伤害 | 160% | 172% | 184% | 200% | 212% | 224% | 240% | 256% | 272% | 288% | 304% | 320% | 340% | 360% | |
狼魂伤害 | 24%普通攻击伤害 | 25.8%普通攻击伤害 | 27.6%普通攻击伤害 | 30%普通攻击伤害 | 31.8%普通攻击伤害 | 33.6%普通攻击伤害 | 36%普通攻击伤害 | 38.4%普通攻击伤害 | 40.8%普通攻击伤害 | 43.2%普通攻击伤害 | 45.6%普通攻击伤害 | 48%普通攻击伤害 | 51%普通攻击伤害 | 54%普通攻击伤害 | |
普通攻击速度提升 | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 37% | 38% | 39% | 40% | 40% | 40% | 40% | 40% | 40% |
雷元素抗性提升 | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% |
持续时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
冷却时间 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 |
元素能量 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |

描述
利爪与苍雷的冷却时间减少18%。
施放雷牙时,重置利爪与苍雷的冷却时间。

描述
雷泽的元素能量在50%以下时,元素充能效率提高30%。

描述
队伍中自己的角色冲刺消耗的体力降低20%。
无法与效果完全相同的固有天赋叠加。

角色定位
雷泽是一名雷元素驻场输出型角色,通过施放元素爆发「雷牙」召唤「雷狼」,随后以普通攻击的物理伤害为主要输出手段、「雷狼」的雷元素协同攻击为次要输出手段进行混伤输出,由于自身直伤输出能力下限较低,因此也存在搭配纳西妲、班尼特等角色主打剧变反应保证下限的玩法。
配装推荐
简易推荐
- 直伤输出
- 剧变反应
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
提供攻击力与物伤加成 | 提供攻击力与普攻增伤 | 绑定芙宁娜可选 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】物理伤害加成 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比、元素充能效率>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
在队内没有基础伤害加成辅助情况下收益最高。 | 受伤时触发加攻效果。 | 建议绑定盾辅与基础伤害加成辅助。 | |||
可选武器 | |||||
提供高额攻击力加成,在队内没有基础伤害加成辅助情况下收益更高。 | 提供高额暴击伤害与一定普攻增伤,在绑定基础伤害加成辅助情况下收益更高。 | 需要绑定治疗位提供高额加攻。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
普通攻击>元素爆发>元素战技 | 雷泽施放元素爆发后的普通攻击倍率仍然由普通攻击决定,雷狼的协同攻击也是对普通攻击倍率做乘算。升级元素爆发可以提升狼魂存在期间的攻击速度以及狼魂的伤害,但优先级不如普通攻击。 雷泽的元素战技造成的是雷元素伤害,无法享受物伤加成,因此物理流雷泽若资源不够也可以不升级。雷泽的突破属性与技能模组偏向物理,但元素战技、元素爆发合计也有占总倍率比例超过40%的雷伤倍率,若主打雷-物混伤则需要升级元素战技。 |
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
超/烈绽放反应伤害上限最高 | 提供高额元素精通 | 提供元素精通的二件套混搭 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素精通、元素充能效率 【空之杯】元素精通 【理之冠】元素精通、暴击率(西风大剑) |
元素精通>暴击率(西风大剑)、元素充能效率 | ||||
毕业武器 | |||||
提供高额元素精通。 | 需要绑定治疗位,上限最高。 | 需要堆高暴击率。 | |||
可选武器 | |||||
提供较高元素精通。 | 提供元素精通与充能。 | 提供元素精通。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
只升级元素爆发,不升级普通攻击与元素战技 | 超绽放、烈绽放反应均属于剧变反应,造成的伤害与技能等级无关。考虑到元素爆发期间雷泽的普攻攻速加成,元素爆发可酌情升级。 |
深入详解
圣遗物
- 直伤输出
- 剧变反应
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】物理伤害加成、攻击力百分比 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比、元素充能效率>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
物理输出对物理伤害加成和双暴加成需求高。理之冠主词条对于双暴的选择根据面板数据而定,暴击率达到100%前,尽可能使暴击率:暴击伤害的比例接近1:2可获得最佳收益,此处的暴击率、暴击伤害包括队友提供的效果,例如罗莎莉亚天赋或者米卡6命,但雷泽一般吃不到双冰共鸣。 攻击力词条的收益受队伍影响较大,若队伍中有提供攻击力、基础伤害加成的辅助角色,则雷泽的武器和圣遗物均优先堆叠双暴、增伤,攻击力仅作为歪到不亏的属性,但如果队内缺少基础伤害加成辅助,则建议武器与圣遗物提供120%以上攻击力百分比。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
---|---|
「苍白之火」(简称“苍白套”)四件套效果提供50%的物伤加成和18%的攻击力,对雷泽的输出能力提升很大。雷泽元素战技冷却时间较短,天赋「觉醒」还可以进一步提升元素战技的施放频率,可以轻松吃满这套圣遗物的全部加成,因此苍白之火是雷泽当前作为物理输出的通用毕业套装选择。 | |
雷泽大部分伤害来自于普通攻击,因此「角斗士的终幕礼」四件套效果十分契合雷泽。虽然相比起苍白套少了约15%的增伤效果,但胜在获取方式较为简单。 | |
「逐影猎人」两件套提供普攻伤害加成,契合雷泽,四件套可在生命值变动时提供暴击率加成,雷泽的物伤与雷伤均能享受到,在有芙宁娜的配队中,是雷泽总伤期望最高的套装。 | |
在没有足够好的套装圣遗物的情况下,可以选择「苍白之火」与「染血的骑士道」2+2的搭配。相比于「苍白之火」只缺少18%的攻击力加成,同样能够大幅提升雷泽的输出能力,而且没有任何触发需求,可以常驻稳定获得50%的物理伤害提升。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】元素精通、元素充能效率 【空之杯】元素精通 |
元素精通>暴击率(西风大剑)、元素充能效率 |
词条推荐理由 | |
雷泽自身没有元素精通加成,要想提高剧变反应伤害,就需要武器、圣遗物、队友来提供足够高的元素精通。 彩虹雷泽为单雷入队,雷元素伤害非常依赖元素爆发,如果元素爆发未就绪则只能用元素战技,效率很低,因此充能需求高。在单雷队中若不使用西风大剑,则即使利用雷之印与天赋的充能与回能依旧需要堆叠一定元素充能效率。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
---|---|
乐园遗落之花二件套提供元素精通,四件套能够提供超绽放反应伤害提升,提高超绽放伤害,但仅适合以绽放反应为主的玩法。 | |
饰金之梦二件套提供80点元素精通,在雷泽单雷队中四件套可提供150点元素精通。 | |
任意加80点元素精通的二件套混搭均可。 |
武器
- 直伤输出
- 剧变反应
武器 | 推荐理由 |
---|---|
松籁响起之时副属性物伤加成十分契合雷泽物理输出的定位,武器特效能够提供大量的攻击速度加成与雷泽元素爆发相配合。 | |
苇海信标副属性提供暴击率,武器特效提供的攻击力对于雷泽来说触发难度不高,可以轻松获得大量攻击力加成,输出期望高。 | |
螭骨剑副属性提供较高暴击率,武器特效可在不受伤时提供高额增伤,适合绑定护盾时使用,可作为雷泽的四星毕业武器。 | |
由于高额攻击力加成易被稀释,狼的末路与无工之剑相比于提供双暴加成的武器稍显逊色,但也有着优秀的输出能力,狼的末路触发武器特效后还能够提升队友的攻击力,无工之剑则建议绑定护盾辅助角色使用。 | |
裁断的武器副属性提供暴击率加成,武器特效提供攻击力。由于雷泽的元素战技占比很低,武器特效即使触发收益也很低,不需特地绑定岩系队友。 赤角石溃杵的武器副属性提供暴击伤害加成,对雷泽输出能力提升大,武器效果对于以普攻作为主要输出手段的雷泽也有一定的帮助。 | |
天空之傲基础攻击力高,副属性提供的元素充能效率可以缓解雷泽的充能压力,武器特效的真空刃为物理伤害可以获得雷泽的物伤加成,但并不视为普通攻击或重击伤害,无法获得云堇等普攻加成。 | |
聊聊棒副属性提供较低暴击率,雷泽施放元素爆发为自身赋予的雷元素附着可以触发武器特效的元素增伤,如果绑定班尼特给自身火元素附着还可以提供攻击力加成,是相对比较适合雷泽的四星武器。 | |
黑岩斩刀副属性提供暴击伤害加成,但武器特效的攻击力加成在对单攻击时不易触发,对群时雷泽作为站场输出角色收益尚可。 | |
浪影阔剑副属性提供攻击力,武器特效在雷泽受治疗时可提供较多攻击力加成;「究极霸王超级魔剑」武器特效提供的攻击力与浪影阔剑相同但不需要条件触发,副属性用元素充能效率词条换攻击力词条,单雷队存在充能缺口时配平词条后期望一致。 | |
试作古华副属性提供攻击力,武器特效额外提供一次高倍率伤害,站场输出的雷泽易于触发。 | |
雪葬的星银副属性提供物伤加成,武器特效每10秒额外提供一次较高倍率伤害,可用于过渡。 |
武器 | 推荐理由 |
---|---|
饰铁之花为3.5版本活动「风花的呼吸」活动赠送的限定四星双手剑。武器副属性提供精通,而武器特效在触发后提供额外的元素精通与攻击力加成,在满精时共可提供206点元素精通。由于武器特效可以在元素战技命中与触发反应后生效,因此该特效近乎常驻,武器满精的情况下可以默认该武器提供565基础攻击力,24%攻击力,206点精通的加成。 | |
便携动力锯副属性生命值无用,但武器特效在高精炼并绑定治疗位时可以提供较高回能以及高额元素精通,满精可提供最高240点元素精通。 | |
西风大剑副属性提供元素充能效率,武器特效可在雷泽暴击后产球帮助雷泽回能的同时也可以帮助全队充能。 | |
沐浴龙血的剑虽然是三星武器,但能够提供的187点元素精通加成在双手剑中比精三的饰铁之花还稍高一点,加之其作为三星武器,获取难度非常低。此外,剧变反应的伤害仅会根据触发反应角色的等级和元素精通决定,因此三星武器的低攻击力加成并不会影响雷泽通过剧变反应造成的伤害。 | |
森林王器副属性的元素充能效率可以缓解雷泽的充能压力,满级满精的森林王器可提供30.6%充能和120精通,理论价值为12个有效词条,略高于10.3个有效词条的饰铁之花,但需注意「种识之叶」需要主动拾取才能生效,且森林王器与原木刀的「种识之叶」不能叠加。 | |
雨裁与玛海菈的水色副属性提供165点元素精通。玛海菈的水色为限定四星武器,武器特效会根据装备角色当前的基础精通转换为全队的攻击力加成。考虑到沐浴龙血的剑提供的元素精通更高且更容易获得,这两把武器仅在已有高等级库存时使用。 |
阵容搭配
- 雷-物混伤
- 普攻物伤
- 剧变反应
将 芙宁娜 引入
雷泽 队,使得雷泽可以装备「逐影猎人」四件套双修物雷混伤。
雷泽 雷泽的突破属性与技能模组偏向物理,但元素战技与元素爆发技能也有占总倍率超过40%的雷伤倍率。由于芙宁娜为雷泽提供了充足的增伤区,在元素战技、元素爆发技能等级不低于普通攻击的前提下,「空之杯」的主词条使用物理加成与攻击力百分比,伤害期望几乎相同(若装备螭骨剑则优先使用攻击杯,但芙宁娜队通常无法携带盾辅,难以保持螭骨剑全程满层)。
芙宁娜 自己有不俗的输出能力,同时提供全队增伤与全队烧血,使雷泽得以使用伤害期望更高的逐影猎人四件套。
米卡 (需要满命入队)提供超导减抗、攻速加成、物伤暴伤加成与治疗,
罗莎莉亚 通过超导反应及6命为雷泽提供物理减抗,通过固有天赋为雷泽与芙宁娜提供暴击率加成,同时自身也有一定的输出,能享受芙宁娜的增伤。
- 在第四人的选择上可选择米卡、罗莎莉亚双冰入队,如果第三人选择了米卡则可选择雷系副C辅助如
菲谢尔
丽莎 ,如果第三人选择了罗莎莉亚则第四人最好选择雷系治疗位如
久岐忍 ,组成双雷共鸣解放雷泽的充能压力。如果
纳西妲 有二命在激化后提供减防也可入队2命还可提供减防。
- 如果米卡没有满命,则可选择罗莎莉亚+雷系生存位
久岐忍 。
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
暴击率:50%~64% 暴击伤害:180%以上 |
|||
元素充能效率:180%(四命以下西风)/220%(四命以下非西风) 暴击率/暴击伤害:65%/130%以上 生命值:34000以上 |
|||
元素充能效率:210%以上 暴击率:40%以上(装备西风长枪时) 生命值:30000以上 |
|||
生命值:30000以上/元素精通:800以上(西福斯的月光) |
雷泽 在此类队伍中元素战技可以不升级。若绑定云堇、班尼特为雷泽提供大量基础伤害,高基础攻击力以及副属性为攻击力的武器收益不佳,故优先使用低基础攻击力且副属性为暴击率、暴击伤害、物理伤害加成的武器。雷泽物伤队中刚需一名冰元素角色触发
超导降低物抗。需注意由于雷泽雷元素附着频率高,即使双冰入队也基本无法获得双冰共鸣的加成。
冰系角色主要有以下两个选择:
罗莎莉亚 为增伤辅助兼后台输出角色。罗莎莉亚的天赋「暗中支援的黯色」可为队友提供暴击率加成,元素爆发「终命的圣礼」有后台挂冰与后台输出能力,罗莎莉亚的第六命座「代行裁判」还可以降低元素爆发命中的敌人的物理抗性。
米卡 施放元素爆发后可以为场上角色以及全队提供治疗,但非满命时只能提供一定物伤加成与较高攻速加成,提升有限,推荐拥有6命的物伤暴伤加成后组队。在该队伍中米卡较易触发
超导提供12秒的减物抗效果。
第三名角色可选择增伤辅助:
云堇 元素爆发的飞云旗阵可提高普通攻击的基础伤害,二命提供普攻增伤,满命提供攻速加成,与米卡的攻速、物伤、6命暴伤加成形成良好的互动。
- 非满命
班尼特 的元素爆发可以为雷泽提供高额加攻以及治疗,但不能解锁满命,否则会为雷泽火元素附魔。
- 二命
纳西妲 可对受到激化影响的敌人降低防御力,提升较大。
在不选择米卡、非满命班尼特时第四名角色可选择生存位,若选择米卡和/或非满命班尼特第四名角色较为自由,可选择雷系角色组成双雷共鸣解放雷泽的充能压力,如 丽莎 可作为减防辅助并可用
讨龙英杰谭 加攻,
菲谢尔 可作为后台输出角色。第四人生存位中
钟离 为首选角色之一,长按施放元素战技后可形成盾量很高的玉璋护盾提供抗打断,并且可以降低附近敌人20%全抗。雷泽施放元素爆发后的雷狼可以提升雷泽的抗打断能力,抗打断系数为0.5,生存压力较大时仍需要队友提供抗打断的保护。在绑定钟离时第四名角色也可选择
千织 组成双岩共鸣增伤,千织的后台输出能力补足队伍DPS。
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
暴击率:50%~64% 暴击伤害:180%以上 |
参考上方配装栏 | ||
暴击率:80%以上 元素充能效率:150%以上(西风长枪)/180%以上 |
|||
生命值:30000以上 元素充能效率:180%以上(西风长枪)/220%以上 暴击率:40%以上(西风长枪) |
|||
防御力:2400以上 元素充能效率:200%以上 暴击率:40%以上(西风长枪) |
|||
生命值:25000以上 元素充能效率:220%以上 |
|||
生命值:40000以上 暴击率:40%以上(装备西风长枪时) |
通常指以 雷泽 、
纳西妲 、
行秋 、
班尼特 四人组成的,以混合剧变反应伤害为主要输出来源的队伍。因本队伍中所选的四名角色通常不会是相同元素,加之所选的四种元素之间都可以互相反应,使得实战时各种颜色的数字同时出现的场面十分壮观,也因此有彩虹流之称。另外,该配队也解决了满命班尼特在某些配队中可能用不了的绝世难题。需注意该队伍虽然与赛诺配队在表面上有些类似之处,但内核却不同,赛诺施放元素爆发后完全是不可被覆盖的雷元素附魔,主打超激化与超绽放的激绽队伍。
雷泽 的元素战技冷却时间短,且自身在施放元素爆发后进行普通攻击时会附加额外的雷元素伤害。
行秋 的雨帘剑会为角色提供伤害减免以及抗打断效果,并且由于雷泽主要依赖普通攻击进行输出,因此可以触发行秋的协同攻击并产生大量草原核供雷泽引爆。
夜兰 则并不优先推荐,该队伍以剧变反应伤害为主,雷泽主堆元素精通不堆直伤能力,而且剧变反应并不会享受夜兰的增伤效果,因此行秋的抗打断和减伤更加重要。
纳西妲 的元素战技可以为大范围敌人施加蕴种印,其灭净三业可施加独立的中草附着,且施放元素爆发后,纳西妲的固有天赋1会显著提高当前处在场上的角色的元素精通;
班尼特 会为处在其元素爆发领域内的角色施加每秒1次的火元素附着,而由于施放元素爆发后的雷泽还会为自己提供2秒1次雷元素附着,因此雷泽自己的雷元素附着会后手与班尼特提供的火元素附着触发
超载反应,不会对自身造成负面影响,而是会对敌人造成超载伤害,由于的雷泽的附着后手触发因此按雷泽的元素精通结算。若班尼特解锁了第六命之座,还会为当前场上的角色(在本队伍中一般是雷泽)提供火元素附魔,可以让雷泽打出
烈绽放伤害,提升队伍的对群能力。当怪物处于草元素附着状态下时,雷泽的火附魔普攻挂火先于雷狼的雷元素附着先于行秋的雨帘剑挂水,因此雷泽会先触发
燃烧,雷狼挂雷触发
超载后残余燃元素,行秋挂水同时触发
蒸发与
绽放。
- 若班尼特没有满命,也可选择满命
迪奥娜 可为场上角色提供元素精通加成,元素战技提供护盾,元素爆发提供治疗,低频冰元素附着可消耗水元素来避免激元素、草元素被水元素快速消耗。
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
等级:90级 元素精通:800以上 元素充能效率:150%以上 |
参考上方角色配装栏 | 参考上方角色配装栏 | |
元素充能效率:200%以上 | |||
元素精通:800以上 | |||
元素充能效率:满命高精炼祭礼剑:180%以上/非满命高精炼西风剑、祭礼剑:200%以上 | |||
元素充能效率:200%以上 |
如果这篇攻略的内容对您的旅途有所帮助,就请为页面点个赞吧!
编写页面的诸多旅行者,一定也能够从中感受到您的支持与谢意!
角色攻略导航