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法尔伽/攻略
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2026-02-27更新
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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更新日期:2026-02-27
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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命之座
| 名称 | 效果 |
|---|---|
| 法尔伽切换至狂飙突进模式时,将额外获得一次特殊元素战技四风将起的可用次数。
此外,切换至狂飙突进模式后,法尔伽将获得「歌中的佳酿」效果:施放特殊元素战技四风将起时,或进行特殊重击苍噬时,将消耗该效果,使四风将起或苍噬造成原本200%的伤害。 | |
| 施放特殊元素战技四风将起时,或进行特殊重击苍噬时,法尔伽将会进行一次额外攻击,造成800%攻击力的风元素范围伤害。 | |
| 元素战技烈风终坠的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 | |
| 法尔伽触发扩散反应时,依据参与反应的元素类型,使队伍中附近的所有角色分别获得20%风元素伤害加成与对应元素伤害加成,持续10秒。 | |
| 元素爆发我即朔风的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 | |
狂飙突进模式获得强化:
通过上述方式进行额外的特殊重击苍噬或施放额外的特殊元素战技四风将起时,无法触发上述效果。 |
天赋
- 西风剑术·流光之舞
- 烈风终坠
- 我即朔风
- 晓风的行军
- 风帜的先引
- 魔女的前夜礼·重光临晨
- 归风的凯歌
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一段伤害 | 65.5% | 70.8% | 76.1% | 83.7% | 89.1% | 95.2% | 103.5% | 111.9% | 120.3% | 129.4% | |||||
| 二段伤害 | 24.0%+44.6% | 25.9%+48.2% | 27.9%+51.8% | 30.7%+57.0% | 32.6%+60.6% | 34.9%+64.8% | 37.9%+70.5% | 41.0%+76.2% | 44.1%+81.9% | 47.4%+88.1% | |||||
| 三段伤害 | 32.4%+60.2% | 35.1%+65.1% | 37.7%+70.1% | 41.5%+77.1% | 44.1%+82.0% | 47.2%+87.6% | 51.3%+95.3% | 55.4%+103.0% | 59.6%+110.7% | 64.1%+119.1% | |||||
| 四段伤害 | 55.4%+29.8% | 59.9%+32.3% | 64.5%+34.7% | 70.9%+38.2% | 75.4%+40.6% | 80.6%+43.4% | 87.7%+47.2% | 94.8%+51.0% | 101.8%+54.8% | 109.6%+59.0% | |||||
| 五段伤害 | 69.7%+37.6% | 75.4%+40.6% | 81.1%+43.7% | 89.2%+48.0% | 94.9%+51.1% | 101.4%+54.6% | 110.3%+59.4% | 119.2%+64.2% | 128.2%+69.0% | 137.9%+74.2% | |||||
| 重击伤害 | 85.6%+46.1% | 92.6%+49.9% | 99.6%+53.6% | 109.5%+59.0% | 116.5%+62.7% | 124.5%+67.0% | 135.4%+72.9% | 146.4%+78.8% | 157.3%+84.7% | 169.3%+91.2% | |||||
| 重击体力消耗 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | |||||
| 下坠期间伤害 | 74.6% | 80.7% | 86.7% | 95.4% | 101.5% | 108.4% | 118.0% | 127.5% | 137.0% | 147.4% | |||||
| 低空/高空坠地冲击伤害 | 149%/186% | 161.3%/201.5% | 173.4%/216.6% | 190.8%/238.3% | 202.9%/253.4% | 216.8%/270.8% | 235.9%/294.6% | 254.9%/318.4% | 274.0%/342.3% | 294.8%/368.3% |
描述
以绝对的力量,呈现西风剑术的真髓,依据点按、长按,以不同的方式产生效果。
点按
向前方腾跃而起并顺势劈斩,造成风元素范围伤害,并切换至狂飙突进模式。
处于狂飙突进模式下时,法尔伽的普通攻击与重击造成的伤害提高,无法进行下落攻击,且进行普通攻击与重击时,将根据队伍中角色的元素类型,使双持的大剑分别造成无法被附魔覆盖的对应元素伤害。
此外,处于狂飙突进模式下时,若队伍中存在火元素、水元素、雷元素或冰元素角色,法尔伽的元素战技烈风终坠将会被替换为特殊的元素战技四风将起,造成对应元素伤害与风元素伤害;此外,法尔伽还可以消耗特殊元素战技四风将起的可使用次数,进行不消耗体力的特殊重击苍噬,造成对应元素伤害与风元素伤害。
长按
进行蓄力后,向前方腾跃而起,蓄力时间会提升腾跃距离。
「风不惧怕明天,不惧怕锁链。监牢与高墙禁锢不住风,也禁锢不住为自由而歌唱的人们。」
「说得好,但这句话的意思不是说您可以在被琴关禁闭的时候逃到猫尾酒馆奖励自己喝酒,法尔伽团长。」
注:长按后若不释放下落攻击而直接落地,不会承受坠落伤害。
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能伤害 | 278.4% | 299.2% | 320.2% | 348.0% | 368.9% | 389.8% | 417.6% | 445.4% | 473.3% | 501.1% | |||||
| 点按冷却时间 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | 16秒 | |||||
| 长按冷却时间 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | |||||
| 狂飙突进·持续时间 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | |||||
| 狂飙突进·一段伤害 | 81.8% | 88.5% | 95.2% | 104.7% | 111.3% | 118.9% | 129.4% | 139.9% | 150.3% | 161.8% | |||||
| 狂飙突进·二段伤害 | 30.0%+55.7% | 32.4%+60.2% | 34.9%+64.8% | 38.4%+71.2% | 40.8%+75.8% | 43.6%+80.9% | 47.4%+88.1% | 51.3%+95.2% | 55.1%+102.3% | 59.3%+110.1% | |||||
| 狂飙突进·三段伤害 | 40.5%+75.3% | 43.9%+81.4% | 47.2%+87.6% | 51.9%+96.3% | 55.2%+102.4% | 58.9%+109.5% | 64.1%+119.1% | 69.3%+128.7% | 74.5%+138.3% | 80.2%+148.9% | |||||
| 狂飙突进·四段伤害 | 69.3%+37.3% | 74.9%+40.4% | 80.6%+43.4% | 88.6%+47.7% | 94.3%+50.8% | 100.7%+54.2% | 109.6%+59.0% | 118.4%+63.7% | 127.3%+68.6% | 137.0%+73.8% | |||||
| 狂飙突进·五段伤害 | 87.2%+46.9% | 94.3%+50.8% | 101.4%+54.6% | 111.5%+60.1% | 118.6%+63.9% | 126.7%+68.2% | 137.9%+74.2% | 149.0%+80.3% | 160.2%+86.3% | 172.4%+92.8% | |||||
| 狂飙突进·重击伤害 | 107.0%+57.6% | 115.8%+62.3% | 124.5%+67.0% | 136.9%+73.7% | 145.6%+78.4% | 155.6%+83.8% | 169.3%+91.2% | 183.0%+98.5% | 196.7%+105.9% | 211.6%+113.9% | |||||
| 四风将起伤害 | 175.8%+94.6% | 188.9%+101.7% | 202.1%+108.8% | 219.7%+118.3% | 232.9%+125.4% | 246.1%+132.5% | 263.6%+142.0% | 281.2%+151.4% | 298.8%+160.9% | 316.4%+170.4% | |||||
| 苍噬伤害 | 93.6%*2+50.4%*2 | 100.6%*2+54.2%*2 | 107.6%*2+58.0%*2 | 117.0%*2+63.0%*2 | 124.0%*2+66.8%*2 | 131.0%*2+70.6%*2 | 140.4%*2+75.6%*2 | 149.8%*2+80.6%*2 | 159.1%*2+85.7%*2 | 168.5%*2+90.7%*2 | |||||
| 四风将起冷却时间 | 11.0秒 | 11.0秒 | 11.0秒 | 11.0秒 | 11.0秒 | 11.0秒 | 11.0秒 | 11.0秒 | 11.0秒 | 11.0秒 |
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能第一段伤害 | 337.0% | 362.2% | 387.5% | 421.2% | 466.5% | 471.7% | 505.4% | 539.1% | 572.8% | 606.5% | |||||
| 技能第二段伤害 | 181.4% | 195.1% | 208.7% | 226.8% | 240.4% | 254.0% | 272.2% | 290.3% | 308.5% | 326.6% | |||||
| 冷却时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | |||||
| 元素能量 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
描述
队伍中存在火元素、水元素、雷元素或冰元素角色时,按照上述元素类型的优先级,基于法尔伽的攻击力,每1000点攻击力都将使法尔伽获得10%风元素伤害加成与对应元素伤害加成(上述元素类型中,至多有一种元素类型可以通过这种方式获得伤害加成),至多通过这种方式获得25%。
此外,如果队伍中存在至少2名风元素角色,或存在至少2名元素类型相同的火元素、水元素、雷元素或冰元素角色,法尔伽在狂飙突进模式下进行的普通攻击、重击、特殊重击苍噬与施放的特殊元素战技四风将起将造成原本140%的伤害;若队伍中同时存在至少2名风元素角色与至少2名元素类型相同的火元素、水元素、雷元素或冰元素角色,则会使上述效果提升至220%。
描述
队伍中附近的角色触发扩散反应时,法尔伽将获得一层「苍牙之誓」,使法尔伽的普通攻击、重击、特殊重击苍噬与施放的特殊元素战技四风将起造成的伤害提升7.5%。该效果持续8秒,至多叠加4层,每名角色每1秒至多通过这种方式使法尔伽获得一层「苍牙之誓」。
描述
完成魔女的课业·无题之题后,法尔伽将成为魔导角色。队伍中编入至少2名魔导角色时,将获得魔导·秘仪效果,使魔导角色获得强化。
魔导·秘仪
特殊元素战技四风将起获得强化:法尔伽在狂飙突进模式下的普通攻击命中敌人时,四风将起的冷却时间将会转为缩短1秒。
描述
队伍中每有一名蒙德角色,通过长按施放的元素战技烈风终坠的冷却时间就会缩短5%。
该效果在秘境、征讨领域、深境螺旋中无效。
角色定位
法尔伽是一名以与染色对应元素(火/水/雷/冰)混伤为主要输出手段的风元素站场输出角色,可视为元素战技启动,其主要输出方式为施放元素战技后进行的普通攻击、重击、特殊元素战技「四风将起」、特殊重击「苍噬」,通常不需要施放元素爆发。相比于特殊重击,法尔伽的特殊元素战技伤害范围稍大而伤害倍率稍低,用时相近,故对单情况下法尔伽可考虑更多进行重击。
与同为风元素混伤输出的恰斯卡有所不同的是,法尔伽的天赋「晓风的行军」提供了少量增伤(至多25%),在一定程度上弥补了作为混伤主C在选择攻击杯且不搭配芙宁娜时的增伤区短板,但增伤数值有限。由于其绑定双同元素队友且染色元素顺序固定的特性,导致法尔伽通常情况下无法像恰斯卡那样利用增幅反应提升输出能力。
法尔伽的关键命座为第一、二、六命:
- 第一命座可使法尔伽每轮多施放一次特殊元素战技,且每轮第一次特殊元素战技或特殊重击的伤害倍率大幅提升
- 第二命座可为特殊元素战技或特殊重击附加一段高倍率风元素伤害
- 第四命座可使法尔伽触发扩散反应后为全队提供20%风元素与对应元素增伤
- 第六命座可提供暴伤加成,使法尔伽每轮可打出3次特殊元素战技+3次特殊重击,大幅提升总倍率
配装推荐
简易推荐
- 混伤输出
| 推荐圣遗物 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 通用:提供暴击率与高额攻击力加成 | 绑定芙宁娜可选,提供普攻、重击增伤与高额暴击率 | 过渡:提供风伤加成、攻速与普攻、重击增伤 | |||
| 主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
| 攻击力百分比 攻击力百分比、染色对应元素伤害加成 暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>数值攻击力 | ||||
| 毕业武器 | |||||
| 提供攻速、增伤与高额双暴。 | |||||
| 可选武器 | |||||
| 提供暴击率与高额增伤,但需避免受伤。 | 提供暴击率与高额攻击力,需要受伤触发。 | 锻造武器,绑定治疗位获得高额攻击力加成。 | |||
| 技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
| 优先升级元素战技,按需升级元素爆发,不升级普通攻击 | 法尔伽施放元素战技后的普通攻击、重击、特殊元素战技、特殊重击均为元素战技倍率,需优先升级。法尔伽通常不需要施放元素爆发,可以不升级元素爆发等级。 | ||||
深入详解
圣遗物
- 混伤输出
| 主词条推荐 | 副词条推荐 |
|---|---|
| 攻击力百分比 攻击力百分比、染色对应元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>数值攻击力 |
| 词条推荐理由 | |
| 法尔伽为纯攻击力倍率输出角色,暴击率、暴击伤害、攻击力为其有效输出词条。对于二命以下法尔伽,其染色伤害可达到75%左右,染色对应元素伤害加成主词条的空之杯更具优势;解锁第二命座后,风元素伤害占比提升至40%左右,增伤区充足的情况下攻击杯更有优势。 | |
| 圣遗物 | 推荐理由 |
|---|---|
| 「风起之日」二件套提供攻击力,四件套提供暴击率与攻击力加成,最为通用。 | |
| 「逐影猎人」二件套提供普攻、重击增伤,四件套在绑定 | |
| 「追忆之注连」二件套提供攻击力加成,四件套在施放元素战技后以流失能量为代价提供高额普攻、重击增伤,而法尔伽不依赖元素爆发输出。 | |
| 「沙上楼阁史话」二件套提供风元素伤害加成,四件套提供攻速加成与高额普攻、重击增伤。 | |
| 「冰风迷途的勇士」仅限冰队使用,二件套提供冰元素伤害加成,四件套在敌人处于冰元素影响下时提供暴击率加成。 | |
| 「渡过烈火的贤人」仅限火队过渡,二件套无意义,四件套在敌人处于火元素影响下时提供35%增伤。 | |
| 「水仙之梦」仅限水队过渡,二件套提供水元素伤害加成,四件套提供攻击力与水元素伤害加成。 | |
| 「渡过烈火的贤人」仅限水队过渡,二件套提供水元素伤害加成,四件套提供普攻、重击增伤。 | |
| 「平息鸣雷的尊者」仅限雷队过渡,二件套无意义,四件套在敌人处于雷元素影响下时提供35%增伤。 | |
| 「逆飞的流星」仅限绑定护盾辅助时过渡,二件套提供护盾强效,四件套提供高额普攻、重击增伤。 | |
| 「来歆余响」二件套提供攻击力,四件套提供普攻倍率加成。 | |
| 「角斗士的终幕礼」二件套提供攻击力,四件套提供普攻增伤。 | |
| 过渡可采用提供攻击力、风元素伤害加成与染色对应元素伤害加成的二件套2+2混搭。 |
武器
- 混伤输出
| 武器 | 推荐理由 |
|---|---|
| 「狼的武功歌」副属性提供暴击率,武器特效常驻提供攻速加成,并在普攻命中/施放元素战技/重击开始时提供增伤层数(最高4层),在「魔导·秘仪」队中提供暴伤加成。 | |
| 「螭骨剑」副属性提供暴击率,武器特效在不受伤的情况下可提供高额增伤,是法尔伽的四星毕业武器,建议绑定护盾辅助以免武器特效增伤掉层。 | |
| 「苇海信标」副属性提供暴击率,武器特效在元素战技命中敌人或受伤的情况下分别提供攻击力加成,受伤情况下表现胜过本栏其他武器,否则低于本栏其他武器。 「焚曜千阳」基础攻击力极高,副属性提供少量暴击率,武器特效在施放元素战技后提供攻击力与暴伤加成,其增益时间可被法尔伽的造成元素伤害的普攻、重击延长。 | |
| 「裁断」基础攻击力高,副属性提供暴击率,武器特效常驻提供攻击力加成。 | |
| 「松籁响起之时」基础攻击力极高,副属性的物理伤害加成无用,武器特效可被法尔伽叠满层,为全队提供攻速加成与攻击力加成,易被班尼特等加攻辅助稀释。 | |
| 「狼的末路」副属性与武器特效提供高额攻击力加成,攻击命中生命值低于30%的敌人时可为全队提供攻击力加成,易被班尼特等加攻辅助稀释。 「无工之剑」副属性与武器特效提供高额攻击力加成,绑定护盾辅助的情况下可获得更高攻击力加成,此时可超越「狼的末路」,否则低于「狼的末路」。 | |
| 「黑岩斩刀」副属性提供暴击伤害,武器特效在击败敌人后获得攻击力加成,精五一层武器特效时伤害表现可基本持平装备者承受火元素附着的精五「聊聊棒」,对单攻坚时难以叠层,零层时基本不推荐使用。 「聊聊棒」仅限绑定为角色提供火/水/雷/冰/草元素附着的队友时选择(通常为提供火元素附着的 | |
| 「浪影阔剑」仅限绑定治疗辅助时选择,副属性提供攻击力,武器特效在受到治疗后进一步提供攻击力加成,易被班尼特等加攻辅助稀释。 | |
| 「千岩古剑」副属性提供攻击力,武器特效根据队内璃月角色数量提供攻击力与暴击率加成,通常仅限双璃月队使用。 「试作古华」副属性提供攻击力,武器特效提供高倍率额外伤害,伤害表现处于本表垫底水平。 |
阵容搭配
- 混伤输出
由于法尔伽的天赋「晓风的行军」的高额倍率加成,法尔伽的配队通常绑定另外一名风元素角色队友与另外两名元素类型相同的火/水/雷/冰元素角色队友。其中,
杜林 等火元素队友相比于其他元素队友更适配法尔伽,故法尔伽最常选择双火队友;此外,由于
芙宁娜
莫娜 等水元素队友辅助能力较强,故法尔伽双水配队也有一定强度;双冰、双雷由于缺乏足够合适的队友,故通常仅作为特定环境的对策卡选择。
法尔伽的魔导天赋可以在「魔导·秘仪」队中缩短其特殊元素战技的冷却时间,使得在合理轴长内每轮施放2次特殊元素战技变为可能,因此法尔伽搭配至少一名魔导队友同样比较重要。
风元素队友通常选择翠绿之影四件套,通过扩散反应以降低受影响敌人40%的对应元素抗性。角色选择如下:
温迪 是法尔伽的首选队友之一,温迪的元素爆发可提供聚怪,作为魔导角色,其魔导天赋「魔女的前夜礼·颂时风若」在「魔导·秘仪」队中可在场上角色触发扩散反应后的的短时间内为场上角色提供50%增伤,并提升自身元素爆发的倍率,第二命座可降低敌人24%的风元素抗性,第六命座可降低敌人20%的风元素抗性以及元素转化对应元素抗性。
砂糖 的元素战技与元素爆发有一定牵引聚怪能力,作为法器角色可装备「讨龙英杰谭」、「流浪的晚星」等武器。作为魔导角色,其魔导天赋「魔女的前夜礼·七循之理」可为全队提供普攻、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发增伤,并为全队魔导角色进一步提供普攻、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发增伤,第六命座可在元素爆发发射元素转化后为全队提供对应元素增伤,并使全队魔导角色额外获得对应元素增伤。
蓝砚 作为法器角色可装备「流浪的晚星」、「祭星者之望」等武器,其元素战技可生成凤缕护盾,为法尔伽提供抗打断。
珐露珊 的元素爆发「抟风秘道」可降低敌人的风元素抗性,并为全队提供风元素伤害加成,第六命座可提供风元素伤害的暴击伤害加成,建议法尔伽解锁第二命座提升风伤占比后选择。
伊法 作为法器角色可装备「讨龙英杰谭」、「流浪的晚星」等武器,施放元素战技后进入夜魂加持状态触发


扩散可触发烬城勇者绘卷四件套,为全队提供40%风元素伤害加成与扩散对应元素伤害加成。使用该套装时,建议队内搭配其他减抗辅助角色。
枫原万叶 的元素战技拥有聚怪能力,天赋可使枫原万叶在触发扩散反应后提供对应元素伤害加成。
火元素队友选择如下:
杜林 是法尔伽的首选队友之一,作为魔导角色,元素爆发配合魔导天赋「魔女的前夜礼·升华赞歌」可降低敌人35%风元素抗性与火元素抗性,同时元素爆发提供一定后台输出。
班尼特 是法尔伽的首选队友之一,元素爆发可为领域内场上角色提供高额加攻,并可提供高额治疗,第六命座可为领域内场上角色提供15%火元素伤害加成。
可莉 通常仅限解锁第二命座后入队,作为魔导角色,第二命座可使可莉的元素战技命中敌人时敌人的防御力降低23%,作为法器角色可装备「讨龙英杰谭」等武器。
夏沃蕾 仅限解锁第六命座后入队,元素战技可提供治疗能力,第六命座可提供至多60%火元素伤害加成。
玛薇卡 凭借元素爆发以及后台元素战技可作为副输出角色,天赋「基扬戈兹」配合元素爆发可为场上角色提供增伤,解锁一命后可获得更充足的战意,解锁第二命座后可降低敌人的防御力。
托马 作为生存辅助角色,元素爆发可生成烈烧佑命护盾提供抗打断,第六命座可为全队提供15%普攻、重击、下落攻击增伤。
迪希雅 作为生存辅助角色,元素战技配合天赋可提供抗打断与减伤,适配「千岩牢固」四件套提供攻击力加成。
香菱 元素爆发「旋火轮」可提供一定后台输出使用「绝缘之旗印」四件套+精五「渔获」标准配置常规抗性敌人DPS约1.3万~1.4万左右,解锁第一命座后,元素战技召唤的「锅巴」命中敌人可降低敌人15%的火元素抗性,第六命座配合元素爆发可使全队获得15%火元素伤害加成。
水元素队友选择如下:
芙宁娜 荒性形态的元素战技「孤心沙龙」可召唤沙龙成员,提供后台水元素伤害,元素爆发可根据全队生命值波动为全队提供高额增伤。非六命芙宁娜入队需要搭配一名治疗辅助角色。
莫娜 作为魔导角色,元素爆发「星命定轨」可提供短时间高额增伤,第四命座配合元素爆发可提供短时间暴击率加成,并为魔导角色提供暴击伤害加成。
珊瑚宫心海 作为治疗辅助角色,元素战技可持续命中敌人适配「千岩牢固」四件套,作为法器角色可装备「讨龙英杰谭」等武器。
希格雯 作为治疗辅助角色,元素战技可提供群体治疗,配合天赋可提升队友的后台元素战技伤害,仅在解锁第一命座后搭配芙宁娜存在入队竞争力。
冰元素队友选择如下:
申鹤 作为双冰体系的首选角色,元素战技的冰翎可提升全队冰元素伤害,元素爆发可降低领域内敌人的冰元素抗性,配合天赋为领域内场上角色提供冰元素伤害加成,长按元素战技配合天赋可为全队提供普攻、重击、下落攻击增伤。
爱可菲 在双冰体系中天赋可提供10%减冰抗,元素战技提供后台输出,元素爆发提供单次全队治疗,配合天赋为场上角色提供持续治疗。
雷元素队友选择如下:
- 【配装示例】
| 角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
|---|---|---|---|
| (以螭骨剑为例)攻击力:2300以上 暴击率/暴击伤害:60%~80%/200%以上 |
|||
| 攻击力:1800以上 暴击率/暴击伤害:65%/130%以上 |
|||
| (以流浪的晚星为例)元素精通:900以上 | |||
| (以狼牙为例)攻击力:1800以上 暴击率/暴击伤害:60%/240%以上 |
|||
| 生命值:25000以上 元素充能效率:230%以上 |
「昔日宗室之仪」四件套只需队内一人装备即可。
- 【流程示例】
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