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珊瑚宫心海/攻略
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2025-05-08更新
最新编辑:学药化真是太好了
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更新日期:2025-05-08
最新编辑:学药化真是太好了
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命之座
名称 | 效果 |
---|---|
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处于海人化羽的仪来羽衣状态下时,珊瑚宫心海的普通攻击的最后一击会额外释放一只游鱼,造成相当于珊瑚宫心海生命值上限30%的水元素伤害。该伤害不被视为普通攻击伤害。 |
![]() |
基于珊瑚宫心海的生命值上限,珊瑚宫心海对生命值低于或等于50%的角色,通过以下途径进行治疗的回复量获得提升:
|
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海人化羽的技能等级提高3级。
至多提升至15级。 |
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处于海人化羽的仪来羽衣状态下时,珊瑚宫心海的普通攻击的攻击速度提升10%,并会在普通攻击命中敌人时,恢复0.8元素能量。
该效果每0.2秒至多触发一次。 |
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海月之誓的技能等级提高3级。
至多提升至15级。 |
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处于海人化羽的仪来羽衣状态下时,珊瑚宫心海的普通攻击和重击为生命值高于或等于80%的角色恢复生命后,将获得40%水元素伤害加成,持续4秒。 |
天赋
- 水有常形
- 海月之誓
- 海人化羽
- 匣中玉栉
- 真珠御呗
- 海祇姬君
- 庙算无遗

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 68.4% | 73.5% | 78.6% | 85.5% | 90.6% | 95.7% | 102.6% | 109.4% | 116.2% | 123.1% | 129.9% | ||||
二段伤害 | 61.5% | 66.2% | 70.8% | 76.9% | 81.5% | 86.2% | 92.3% | 98.5% | 104.6% | 110.8% | 116.9% | ||||
三段伤害 | 94.3% | 101.4% | 108.5% | 117.9% | 125.0% | 132.0% | 141.5% | 150.9% | 160.3% | 169.8% | 179.2% | ||||
重击伤害 | 148% | 159% | 171% | 185% | 197% | 208% | 223% | 237% | 252% | 267% | 282% | ||||
重击体力消耗 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 | 50.0点 |
下坠期间伤害 | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104% | 112% | 120% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 114%/142% | 123%/153% | 132%/162% | 145%/182% | 155%/193% | 165%/206% | 180%/224% | 194%/243% | 209%/261% | 225%/281% | 240%/300% |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
治疗量 | 4.4%生命值上限+424 | 4.73%生命值上限+466 | 5.06%生命值上限+512 | 5.5%生命值上限+561 | 5.83%生命值上限+614 | 6.20%生命值上限+671 | 6.60%生命值上限+731 | 7.04%生命值上限+795 | 7.48%生命值上限+862 | 7.92%生命值上限+932 | 8.36%生命值上限+1006 | 8.8%生命值上限+1084 | 9.35%生命值上限+1165 | ||
波纹伤害 | 109.2% | 117.4% | 125.6% | 136.5% | 144.7% | 152.9% | 163.8% | 174.7% | 185.6% | 196.5% | 207.5% | 218.4% | 232.0% | ||
存在时间 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 |
冷却时间 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 10.4%生命值上限 | 11.2%生命值上限 | 12.0%生命值上限 | 13.0%生命值上限 | 13.8%生命值上限 | 14.6%生命值上限 | 15.6%生命值上限 | 16.7%生命值上限 | 17.7%生命值上限 | 18.8%生命值上限 | 19.8%生命值上限 | 20.8%生命值上限 | 22.1%生命值上限 | ||
普通攻击伤害提升 | 4.8%生命值上限 | 5.2%生命值上限 | 5.6%生命值上限 | 6.1%生命值上限 | 6.4%生命值上限 | 6.8%生命值上限 | 7.3%生命值上限 | 7.7%生命值上限 | 8.2%生命值上限 | 8.7%生命值上限 | 9.2%生命值上限 | 9.7%生命值上限 | 10.3%生命值上限 | ||
重击伤害提升 | 6.8%生命值上限 | 7.3%生命值上限 | 7.8%生命值上限 | 8.5%生命值上限 | 9.0%生命值上限 | 9.5%生命值上限 | 10.2%生命值上限 | 10.8%生命值上限 | 11.5%生命值上限 | 12.2%生命值上限 | 12.9%生命值上限 | 13.5%生命值上限 | 14.4%生命值上限 | ||
化海月伤害提升 | 7.1%生命值上限 | 7.6%生命值上限 | 8.2%生命值上限 | 8.9%生命值上限 | 9.4%生命值上限 | 9.9%生命值上限 | 10.6%生命值上限 | 11.4%生命值上限 | 12.1%生命值上限 | 12.8%生命值上限 | 13.5%生命值上限 | 14.2%生命值上限 | 15.1%生命值上限 | ||
命中治疗量 | 0.81%生命值上限+77 | 0.87%生命值上限+85 | 0.93%生命值上限+93 | 1.01%生命值上限+102 | 1.07%生命值上限+112 | 1.13%生命值上限+122 | 1.21%生命值上限+133 | 1.29%生命值上限+144 | 1.37%生命值上限+157 | 1.45%生命值上限+169 | 1.54%生命值上限+183 | 1.62%生命值上限+197 | 1.72%生命值上限+212 | ||
持续时间 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 |
冷却时间 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 |
元素能量 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |

描述
施放海人化羽时,若场上有珊瑚宫心海自己的化海月,则重置化海月的存在时间。

描述
处于海人化羽的仪来羽衣状态下时,珊瑚宫心海的普通攻击和重击基于生命值上限造成的伤害获得额外提升,提升程度相当于她的治疗加成的15%。

描述
队伍中自己的角色游泳消耗的体力降低20%。
无法与效果完全相同的固有天赋叠加。

描述
珊瑚宫心海的治疗加成提升25%,暴击率降低100%。

角色定位
珊瑚宫心海是一名水属性生存辅助兼驻场输出型角色,通过元素战技「海月之誓」召唤「化海月」为当前场上角色恢复生命值,施放元素爆发「海人化羽」进入「仪来羽衣」状态,提供可观的水元素伤害和全队治疗,是优秀的后台治疗辅助、前台奶坦C,并凭借前后台都非常优秀的挂水能力,在冻结、绽放、纯水等体系均有建树。
配装推荐
简易推荐
- 冻结挂水
- 妮绽挂水
- 水伤输出
推荐圣遗物 | |||||
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可选:提供生命值加成,元素战技命中后提供攻击力,攻击体系通用。 | 可选:提供增伤属性 | ||||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
生命值百分比 治疗加成、生命值百分比 |
生命值百分比、元素充能效率生命值百分比>元素充能效率 | ||||
毕业武器 | |||||
三星武器,极易获得,极易养成,特效为下一位登场的角色提供高额攻击力,是攻击力体系的最优武器。 | |||||
可选武器 | |||||
提供高额生命值和治疗加成。 | 锻造武器,提供高额生命值,特效在施放元素爆发后提供额外治疗和能量恢复。 | 可重置元素战技冷却时间,用于调整「化海月」位置,保持高机动性挂水的战术选择。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素战技>元素爆发,不升级普通攻击 | 作为冻结队挂水辅助时,基本只需要通过元素战技「海月之誓」召唤的「化海月」提供挂水、治疗,并不刚需元素爆发,很少会遇到全队残血从而需要施放元素爆发的情况,因此元素战技的优先级高于元素爆发,资源紧缺时甚至可以考虑不升级元素爆发。 |
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
毕业:元素精通+绽放增伤,上限最高 | 可选:提供高额元素精通 | 可选:提供元素精通 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
元素精通、生命值百分比 元素精通、治疗加成 |
元素精通、生命值百分比、元素充能效率生命值百分比=元素精通>元素充能效率 | ||||
毕业武器 | |||||
提供极高元素精通。 | |||||
可选武器 | |||||
提供高额元素精通,特效可重置元素战技冷却时间。 | 提供高额元素精通。 | 提供生命值,特效在施放元素爆发后提供额外治疗、能量恢复。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素战技>元素爆发,不升级普通攻击 | 绽放反应属于剧变反应,造成的伤害与技能倍率无关;尽管如此,由于珊瑚宫心海通常是水草绽放队伍的站场角色和治疗角色,一般需要开启元素爆发刷新元素战技召唤的「化海月」并触发绽放反应,因此元素战技、元素爆发都需要一定的升级,以满足队伍治疗需求为佳。 |
推荐圣遗物 | |||||
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毕业:提供治疗加成和额外物理伤害,自身输出玩法最优套装。 | |||||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
水元素伤害加成 治疗加成 |
生命值百分比、元素充能效率生命值百分比 > 攻击力百分比、元素精通(若打![]() ![]() | ||||
毕业武器 | |||||
集生命值加成、伤害增幅、治疗量、能量回复于一体的武器,完美契合水伤输出流派。 | |||||
可选武器 | |||||
提供高白值、攻击力、普攻增伤、普攻攻速,绑定芙宁娜。 | 提供高白值、攻击力、元素伤害加成、额外物理伤害。 | 提供生命值,特效在施放元素爆发后提供额外治疗、能量恢复。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素爆发>元素战技>普通攻击 | 珊瑚宫心海开启元素爆发后,会基于元素爆发等级为普通攻击和化海月伤害附加生命倍率,且心海主堆生命的收益高于主堆攻击力,因此升级元素爆发带来的提升高于升级普通攻击。 |
深入详解
圣遗物
- 冻结挂水
- 妮绽挂水
- 水伤输出
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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生命值百分比、元素充能效率生命值百分比>元素充能效率 |
词条推荐理由 | |
珊瑚宫心海的元素战技「海月之誓」和元素爆发「海人化羽」都受益于她的生命值上限。生存高压环境下,珊瑚宫心海需要施放元素爆发重置「化海月」的持续时间并且提供高额全队治疗,因此获取一定量的元素充能效率是有必要的。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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「千岩牢固」提供生命值,提高珊瑚宫心海的治疗能力,元素战技命中敌人后为全队提供20%攻击力,在攻击力体系中作为泛用辅助套装。 | |
「烬城勇者绘卷」二件套在队伍触发「夜魂迸发」时恢复元素能量,在纳塔体系中可以得到利用。四件套在触发自身元素类型的相关元素反应后,可为队伍中附近的所有角色提供该元素反应相关的元素伤害加成。珊瑚宫心海往往以单水进队,元素战技可以轻易作为后手元素触发元素反应,可使用该套装提升自身的辅助能力,但在攻击力体系中往往不如「千岩牢固」。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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元素精通、生命值百分比、元素充能效率生命值百分比 = 元素精通 > 元素充能效率 |
词条推荐理由 | |
珊瑚宫心海的元素战技「海月之誓」和元素爆发「海人化羽」都受益于她的生命值上限。 妮绽放体系产生的丰穰之核迸发伤害与触发者的元素精通、妮露的生命值等因素有关,在该队伍中,有部分丰穰之核由珊瑚宫心海触发,因此珊瑚宫心海需要获取元素精通。 由于 ![]() ![]() ![]() ![]() 元素充能效率确保珊瑚宫心海尽可能开出元素爆发重置「化海月」的持续时间并且提供额外治疗对抗生存高压环境。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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「乐园遗落之花」拥有元素精通和绽放增伤,在妮绽队已经拥有极高元素精通和妮露绽放增伤的情况下,具有最高的上限,但差距并不大,没有专门刷取的必要性。 | |
「饰金之梦」在触发元素反应后获得高额元素精通,且与「深林的记忆」同属一个圣遗物副本,可一起刷取。 | |
任意加80元素精通的二件套均可,差距极小,成本相对更低。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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生命值百分比生命值百分比 > 攻击力百分比、元素精通(若打![]() ![]() |
词条推荐理由 | |
珊瑚宫心海处于「海人化羽」的仪来羽衣状态下时,普通攻击、重击、元素战技均基于生命值上限增加伤害,此外固有天赋「真珠御呗」基于生命值上限、治疗加成来提升「仪来羽衣」状态下普通攻击、重击的伤害,因此生命值的收益远高于攻击力。水伤输出流派高度依赖元素爆发「海人化羽」,70点元素能量使得即便在纯水队也并不一定容易维持循环,所以副词条仍然推荐获取一定量的元素充能效率反正也只有生命、攻击、充能可选,若通过其他配置提供能量,则在圣遗物词条方面降低对元素充能效率的需求。 需注意,心海的生命值和攻击力收益均远低于增伤和治疗加成,即便是与 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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「海染砗磲」提供治疗加成,首先提高了珊瑚宫心海的治疗能力,其次也通过固有天赋「真珠御呗」提升仪来羽衣状态下普通攻击、重击的伤害,四件套根据治疗的生命值回复量提供额外物理伤害,伤害可观,是珊瑚宫心海输出流派中不可或缺的一环,与所有其他套装均存在巨大差距。 |
武器
- 冻结挂水
- 妮绽挂水
- 水伤输出
武器 | 推荐理由 |
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「讨龙英杰谭」作为三星武器,极易获取,极易养成,提供生命值可以提升珊瑚宫心海的治疗量。特效使下一个登场的角色获得高额攻击力加成,使用该武器时需要控制操作流程。 | |
仅适用于极端生存高压环境。 「试作金珀」提供生命值,特效在施放元素爆发后提供额外的全队治疗和自身恢复元素能量,缓解了珊瑚宫心海的充能问题,便于及时开出元素爆发重置「化海月」的持续时间。 「不灭月华」提供高额生命值,特效提供治疗加成、基于生命值上限提高普通攻击伤害、普攻回能,但能量回复的效果要求站场,在纯后台的玩法中回能效果不及「试作金珀」。 | |
「祭礼残章」特效可重置元素战技冷却时间,在需要调整「化海月」位置的情况下具有战术意义。 |
武器 | 推荐理由 |
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「千夜浮梦」提供极高元素精通,特效根据队伍中其他角色的元素类型分别为装备者提供元素精通或自身元素类型伤害加成,并为队伍中其他角色提供元素精通。 若给 ![]() 相比将该武器精炼,两位法器角色同时装备该武器在同一队伍里互相提高元素精通能带来更大的提升。 | |
「祭礼残章」提供高额元素精通,特效可重置元素战技冷却时间,在需要调整「化海月」位置的情况下具有战术意义。 | |
这两把武器均不提供元素精通,对草原核伤害无提升,仅作为提升珊瑚宫心海的治疗能力而使用。 「不灭月华」提供高额生命值,特效提供治疗加成、基于生命值上限提高普通攻击伤害、普攻回能,十分契合珊瑚宫心海。 「试作金珀」提供生命值,特效在施放元素爆发后提供额外的全队治疗和自身恢复元素能量,缓解了珊瑚宫心海的充能问题,便于及时开出元素爆发重置「化海月」的持续时间。 |
武器 | 推荐理由 |
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「不灭月华」提供高额生命值,特效提供治疗加成、基于生命值上限提高普通攻击伤害、普攻回能,十分契合珊瑚宫心海,是伤害期望稳定最高的武器。 | |
「金流监督」提供高白值,暴击率对于珊瑚宫心海无用,特效提供攻击力加成收益也较低,但在纯水队中特别是绑定![]() 普攻攻速提升在零命时不具备伤害意义,具有第一命座「决水于溪」后可保证稳定打出6段AAA闪,而非攻速武器则需要熟练度,因此具有一定优势,可进一步缩小与「不灭月华」的差距,但攻速和手法的变化也有可能导致队友协同攻击次数降低(奇怪的影响),可以使用但不推荐专门抽取此武器。 相比之下,「图莱杜拉的回忆」虽也提供普攻增伤和普攻攻速,但需刻意调整操作轴中施放元素战技的流程,对心海自身、对队伍整体的伤害均造成影响,零命心海使用该武器时明确低于本列表内所有武器,一命心海使用时通过多打第6轮3A也只达到四星武器水平,总体上完全不建议使用该武器,不作推荐。 | |
「碧落之珑」提供高额生命值,特效提供能量恢复与元素伤害加成,但覆盖时间极短,收益极低,但仅凭副属性提供的高额生命值就足以使其伤害期望处于本栏武器前列。 | |
「天空之卷」提供高白值、攻击力,特效提供全元素伤害加成、额外物理伤害,虽数额较少但均有用,实战拥有较高的伤害期望,略低于「碧落之珑」。相比之下,由于纯水队通常不绑定盾辅,「尘世之锁」明显逊于天空之卷,甚至低于本列表内其他四星武器,因此不作推荐。 | |
「匣里日月」暴击率对于珊瑚宫心海无用,特效提供普攻增伤与元素战技增伤,契合珊瑚宫心海的输出模式,覆盖率也很高,可以认为是输出能力最高的四星武器,但四星武器之间的差距均极小,不推荐专门获取此武器。 | |
「纯水流华」作为锻造武器,提供四星较高白值、攻击力加成,特效在施放元素战技时提供全元素伤害加成,并赋予自身「生命之契」,清除「生命之契」后根据「生命之契」的数值提供全元素伤害加成,对于珊瑚宫心海来说可轻松吃满。推荐高精炼使用,满精炼后伤害表现略低于上述武器。 | |
「无垠蔚蓝之歌」提供四星较高白值、元素充能效率,特效提供普攻增伤,在解决充能问题的同时,伤害表现近似等同于「纯水流华」。 | |
「遗祀玉珑」极高暴击率对于珊瑚宫心海无用,但特效提供长达10秒的极高生命值加成。伤害表现略低于上述武器,仅推荐高精炼时使用,也不推荐专门获取此武器。 | |
「试作金珀」提供生命值,特效在施放元素爆发后提供额外的全队治疗和自身恢复元素能量,解决充能问题的同时,伤害表现近似等同于「遗祀玉珑」。 | |
「木棉之环」作为锻造武器,提供生命值,特效提供最高32%普攻增伤,但需刻意调整操作轴中施放元素战技的流程,对心海自身、对队伍整体的伤害均造成影响,甚至是得不偿失的,而常规操作轴的伤害表现则近似于无特效的「试作金珀」,因此使用优先级是极低的。 |
阵容搭配
作为辅助角色时

作为驻场角色时
- 纯水输出
珊瑚宫心海 在施放元素爆发「海人化羽」后进入「仪来羽衣」状态,提升抗打断能力(系数0.25)的同时,基于生命值上限提高普通攻击、重击、元素战技「化海月」造成的伤害,联动固有天赋「真珠御呗」基于治疗加成进一步提升普通攻击、重击造成的伤害,并为队伍中所有角色提供高额治疗,此效果同时联动圣遗物「海染砗磲」提供额外物理伤害,是名副其实的奶坦C。
珊瑚宫心海往往搭配两名水元素后台输出角色,获得双水共鸣生命值加成的同时,也最大限度地解决角色的充能压力,最后一位角色提供重要的减抗能力,由于水系后台和珊瑚宫心海元素爆发后的普通攻击与重击伤害范围有限,因此在面对群怪环境时,有聚怪能力的角色入队仍较为重要。
芙宁娜 的元素爆发「万众狂欢」为队伍中附近的角色施加「普世欢腾」状态,根据队伍生命值的变动提供0命最高75%、1命及以上保底37.5%、最高100%的伤害加成。荒性形态的芙宁娜施放元素战技「孤心沙龙」召唤「沙龙成员」提供后台输出,并消耗全队生命值,高度契合珊瑚宫心海的全队治疗能力。
夜兰 施放元素爆发「渊图玲珑骰」提供后台水元素协同攻击,并通过天赋「妙转随心」为其元素爆发期间的当前场上角色提供持续15秒、平均约30%的伤害加成。
行秋 的元素爆发「古华剑·裁雨留虹」展开的「虹剑势」提供后台水元素协同攻击,元素战技与元素爆发生成的雨帘剑可以提供至多53%的伤害减免和额外的抗打断能力(系数0.3),进一步提升珊瑚宫心海的驻场生存能力。第二命座「天青现虹」使受到剑雨攻击的目标降低水元素抗性。
枫原万叶 作为风元素增伤辅助角色,元素战技「千早振」提供风场+冲击双重聚怪效果,同时造成
扩散,触发「翠绿之影」使受到影响的敌人降低水元素抗性,并联动固有天赋「风物之诗咏」为全队提供水元素伤害加成。
温迪 作为风元素多功能型角色,元素爆发「风神之诗」可提供更长持续时间、更大范围的聚怪,同样可以触发「翠绿之影」四件套实现减抗效果,并联动固有天赋「暴风之眼」在发生水元素转化后为队伍中所有水元素角色恢复15点元素能量,完全解放全队充能。
蓝砚 作为风元素生存辅助角色,施放元素战技「凤缕随翦舞」可形成凤缕护盾,并在具有第二命座「舞袂翩兮扬玉霓」后可通过场上角色的普通攻击恢复护盾值,进一步提升珊瑚宫心海的驻场生存能力。元素爆发「鹍弦踏月出」可生成一次性风场牵引周围敌人。元素战技和元素爆发均可造成风元素伤害,并在造成
扩散后触发「翠绿之影」四件套,降低受到影响的敌人水元素抗性。此外,蓝砚作为法器角色还可装备「祭星者之望」、「讨龙英杰谭」等武器提供增伤能力。
希诺宁 作为岩元素增伤辅助兼生存辅助角色,元素战技「音火锻淬」可提供「源音采样」的极长时间随身减抗效果,搭配「烬城勇者绘卷」四件套可提供极长时间的高额水元素伤害加成。希诺宁的第二命座「献予灼原的五重奏」可使队伍中所有水元素角色提高生命值上限。希诺宁不具有聚怪能力,但是更便利的增伤辅助能力在单体攻坚环境中可发挥出更出色的效果。
爱可菲 作为冰元素后台输出兼生存辅助角色,元素战技「低温烹饪」在点按后可提供极长时间的后台冰元素伤害,固有天赋「灵感浸入调味」在自身元素战技或元素爆发命中敌人时,根据队伍内冰元素角色与水元素角色的总数量,对敌人施加不同程度降低冰元素抗性与水元素抗性的效果。爱可菲不具有聚怪能力,但是更便利的减抗能力以及自身后台输出能力在单体攻坚环境中可发挥出更出色的效果。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
(以精5匣里日月为例) 生命值:进队35000以上 攻击力:1300以上 元素充能效率:130%即可 |
|||
(以精5狼牙为例) 生命值:进队37000以上 暴击率/暴击伤害:80%/190%以上 |
|||
(以精5弹弓为例) 生命值:进队34000以上 暴击率/暴击伤害:90%/180%以上 |
夜兰的充能压到足够低的情况下,使用「昔日宗室之仪」二件套、任意提供15%水元素伤害加成的两件套、任意提供20%生命值的二件套混搭组合亦可。 | ||
攻击力:1600以上 暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 元素充能效率:160%以上(非满命) |
六命行秋使用「昔日宗室之仪」二件套、任意提供18%攻击力的二件套、任意提供15%水元素伤害加成的二件套混搭组合亦可。 | ||
(以精5决斗之枪为例) 攻击力:2000以上 暴击率/暴击伤害:90%/190%以上 |
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
元素精通:800以上 元素充能效率:160%以上 暴击率:55%以上(仅西风剑) |
|||
暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 元素充能效率:160%以上 |
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攻击力:2200以上 暴击率:40%以上 |
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暴击率:40%以上(西风剑) 元素充能效率:180%以上(西风剑) 210%以上(非回能武器) |
纯水队的优势:三位水元素角色互相充能,极大地降低充能压力,从而使圣遗物、武器等配置更多地侧重于输出方向。并且珊瑚宫心海、夜兰/行秋、芙宁娜三人拥有极强的索敌范围和远程输出能力,很少丢失伤害。配合夜兰和芙宁娜二人极大的增伤加成(夜兰天赋平均25%以上、最高50%,芙宁娜0命元素爆发平均50%以上、最高75%)和自身的高伤害,能够获得极高的DPS。
如果没有芙宁娜或者夜兰,或者恼于敌人的打断型技能,也可以将行秋作为下位替代二者其一。作为站场输出角色的珊瑚宫心海在行秋「虹剑势」的保护下抗打断能力强,配合强大的治疗能力可以无脑站桩输出,尤其适合对抗行动较为敏捷的单个首领目标攻坚,并完全无需担心生存问题。
纯水队的劣势:队伍元素单一,难以应对水元素抗性较高的目标,缺少增幅反应的大数字体验,这些都是纯色队的通病。此外,水元素附着作为蒸发、
冻结、
绽放反应的基石,该队伍占用三位水元素角色会令另一支队伍的组建受到限制。不建议刚刚加入游戏、获取角色较少的新手组建该队。
参考技能顺序:
- 0. 开局
珊瑚宫心海 上场,施放元素战技「海月之誓」对怪物施加水元素附着。
- 1.
枫原万叶 上场,施放元素战技「千早振」提供聚怪,并造成
扩散,触发「翠绿之影」使受到影响的敌人降低水元素抗性,并联动固有天赋「风物之诗咏」为全队提供水元素伤害加成。
- 2.
芙宁娜 上场,施放元素战技「孤心沙龙」和元素爆发「万众狂欢」,为队伍中附近角色施加「普世欢腾」状态。
- 3.
夜兰 上场,施放元素爆发「渊图玲珑骰」,随后普攻、元素战技「萦络纵命索」、再次普攻均可触发「玄掷玲珑」协同攻击,若夜兰具有第一命座「与谋者,以局入局」,则可再次进行元素战技、普攻动作。
- 4.
枫原万叶 上场,施放元素战技「千早振」,若此时枫原万叶的元素爆发「万叶之一刀」准备就绪,也可直接施放元素爆发。
- 5.
珊瑚宫心海 上场,施放元素爆发「海人化羽」,重置化海月的存在时间,站桩输出(0命建议AA闪,熟练后可改为AA走,最高可打11段,1命后建议AAA闪,熟练后最高可打6段),结束后施放元素战技「海月之誓」,进入下一轮循环。
心芙万夜配队中,若夜兰不具有第一命座「与谋者,以局入局」,则每轮往往只能施放一次元素战技,队伍的充能需求仍然是略高的,此时枫原万叶可以携带西风剑来缓解充能问题(需要暴击头并堆叠至55%以上暴击来保证两次元素战技均较稳定触发西风特效)。与其让C位牺牲自身的输出词条,让辅助提供更多的功能往往是更有利的选择。
若心芙万夜所应对的生存压力仍然较高(一般不可能出现此现象),则可以考虑将芙宁娜替换为行秋,或将枫原万叶替换为行秋、蓝砚等角色。在正常不需要聚怪的对单环境,也可以认为行秋在相对低配的情况下,队伍整体伤害能力略高于枫原万叶,这是由于行秋具有少量伤害能力的同时,可以进一步降低夜兰、芙宁娜的充能需求,并自带降低水元素抗性的能力。随着夜兰、芙宁娜的配置提升,枫原万叶队伍的伤害上限仍远高于行秋队伍。
行秋入队的操作流程为:(时间点为芙宁娜上场时间,或枫原万叶第一次上场时间) 行秋 上场,施放元素爆发「古华剑·裁雨留虹」,普攻触发「虹剑势」剑雨连携攻击,触发第二命座「天青现虹」的降低目标水元素抗性,随后施放元素战技「古华剑·画雨笼山」,并进行一次普通攻击,若行秋使用武器为祭礼剑,触发特效重置技能冷却时间,则可再次进行元素战技、普攻动作。
蓝砚入队的操作流程为:(时间点为枫原万叶第一次上场时间) 蓝砚 上场,施放元素战技「凤缕随翦舞」并抛出翦月环。(时间点为枫原万叶第二次上场时间)
蓝砚 上场,进行普通攻击直至切人CD结束,若元素爆发已准备就绪,则此处直接施放元素爆发。
- 0. 队伍的开局为
珊瑚宫心海 上场,先进行一次普通攻击对怪物施加水元素附着;随后
希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」并进行两次普通攻击触发天赋「四境四象回声」激活水元素源音采样;
珊瑚宫心海 上场,施放元素战技「海月之誓」,后续无需在循环的开头进行此操作。
- 1.
芙宁娜 上场,施放元素战技「孤心沙龙」,随后施放元素爆发「万众狂欢」,为队伍中附近角色施加「普世欢腾」状态。
- 2.
夜兰 上场,施放元素爆发「渊图玲珑骰」,随后普攻、元素战技「萦络纵命索」、再次普攻均可触发「玄掷玲珑」协同攻击,若夜兰具有第一命座「与谋者,以局入局」,则可再次进行元素战技、普攻动作。
- 3.
希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」并进行两次普通攻击触发天赋「四境四象回声」激活水元素源音采样,降低附近敌人的水元素抗性。
- 4.
珊瑚宫心海 上场,施放元素爆发「海人化羽」,重置化海月的存在时间,站桩输出(0命建议AA闪,熟练后可改为AA走,最高可打11段,1命后建议AAA闪,熟练后最高可打6段),结束后施放元素战技「海月之誓」,进入下一轮循环。
若心芙希夜所应对的生存压力仍然较高(一般不可能出现此现象),则可以考虑让希诺宁增加施放元素爆发(施放时间点可自由决定),或将芙宁娜替换为行秋等角色
行秋入队的操作流程为:(时间点为芙宁娜上场时间) 行秋 上场,施放元素爆发「古华剑·裁雨留虹」,普攻触发「虹剑势」剑雨连携攻击,触发第二命座「天青现虹」的降低目标水元素抗性,随后施放元素战技「古华剑·画雨笼山」,并进行一次普通攻击,若行秋使用武器为祭礼剑,触发特效重置技能冷却时间,则可再次进行元素战技、普攻动作。
- 0. 开局
珊瑚宫心海 上场,施放元素战技「海月之誓」对怪物施加水元素附着。
- 1.
爱可菲 上场,点按施放元素战技「低温烹饪」。
- 2.
芙宁娜 上场,施放元素战技「孤心沙龙」,随后施放元素爆发「万众狂欢」,为队伍中附近角色施加「普世欢腾」状态。
- 3.
夜兰 上场,施放元素爆发「渊图玲珑骰」,随后普攻、元素战技「萦络纵命索」、再次普攻均可触发「玄掷玲珑」协同攻击,若夜兰具有第一命座「与谋者,以局入局」,则可再次进行元素战技、普攻动作。
- 4.
珊瑚宫心海 上场,施放元素爆发「海人化羽」,重置化海月的存在时间,站桩输出(0命建议AA闪,熟练后可改为AA走,最高可打11段,1命后建议AAA闪,熟练后最高可打6段),结束后施放元素战技「海月之誓」,进入下一轮循环。
本队伍由于珊瑚宫心海本身已经提供极强治疗效果,因此爱可菲没有施放元素爆发的必要性,此外爱可菲单冰入队充能压力较高、在本队伍中获取增益较少,也完全不建议施放元素爆发(拖延轴时、降低DPS)。
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