重云/攻略
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2024-10-19更新
最新编辑:乐与乐寻
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更新日期:2024-10-19
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角色定位
重云是一名冰元素速切输出角色,可通过元素战技「灵刃·重华叠霜」、元素爆发「灵刃·云开星落」和固有天赋「追冰剑诀」均可以造成多段冰元素附着,作为速切副C存在于一些融化体系中。由于重云的绝大多数攻击方式均具有钝击属性,会造成碎冰而破坏冻结状态,因此重云很少出现在冻结体系中。
除此以外,由于重云元素战技展开的重华叠霜领域可为其中的单手剑、双手剑、长柄武器角色提供冰元素附魔,并联动固有天赋「吐纳真定」为上述角色提供普通攻击攻速,具有第二命座「周天运转」后,可使领域内施放的元素战技与元素爆发的冷却时间减少,这些效果在一些队伍中具有独特的战术意义,但在此不做详细描述。
配装推荐
简易推荐
- 速切融化
推荐圣遗物 | |||||
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可选:提供高额元素精通和少量攻击力。 | 可选:对处于火元素影响下的敌人造成伤害提升。 | 可选:提供有效词条的二件套混搭组合。 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素精通、攻击力百分比 【空之杯】冰元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害>元素精通>攻击力百分比>元素充能效率 | ||||
毕业武器 | |||||
提供暴击率,特效提供高额伤害加成。 | |||||
可选武器 | |||||
提供高额暴击率,特效在元素战技命中敌人后提供攻击力。 | 提供攻击力,特效根据队伍角色元素能量上限总和提供极高元素爆发增伤。 | 提供攻击力,特效提供元素爆发增伤和额外物理伤害。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素爆发>元素战技,不升级普通攻击 | 重云在融化体系中只依赖元素战技与元素爆发造成伤害,伤害比例大致为20%:80%,重云的普通攻击在具有第一命座「释凌咏冰」后秒均倍率尚可,但仍然几乎不使用。 |
深入详解
圣遗物
- 速切融化
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】元素精通、攻击力百分比 【空之杯】冰元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害>元素精通>攻击力百分比>元素充能效率 |
词条推荐理由 | |
重云的元素战技与元素爆发可通过一定手法设计使得可以全部触发融化反应,因此元素精通的收益极高,同时重云所属的融化体系中常见 班尼特 、双火共鸣、「昔日宗室之仪」圣遗物等攻击力buff,因此攻击力的收益很低。通常来说,重云可通过精通沙等各种途径获得400以上元素精通,此时的元素精通收益才近似等同于攻击力。在其他途径提供较多元素精通如「饰金之梦」时,则攻击沙与精通沙的差距较小,通常在1个双暴副词条左右,而此时若使用纯元素精通武器,则攻击沙更优。 与此相对应的是,重云难以从队伍中获得增伤区和双暴区增益,因此增伤的收益往往等同于双暴,并远高于元素精通和攻击力,冰伤杯和双暴帽是无法被替换的。 重云元素爆发能量需求只有40,且融化体系多为双冰双火队,因此重云只需要堆取少量元素充能效率即可满足循环需求。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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「饰金之梦」提供元素精通,并在触发元素反应后根据队伍内其他角色的元素类型分别提供攻击力和元素精通。需注意的是,用于触发该效果的攻击无法获得此次效果增益,此效果可在队伍后台触发,重云的元素战技具有快照机制,综合上述条件,可通过手法设计,使得固有天赋「追冰剑诀」唤出的灵刃造成融化触发该效果,并让后续所有伤害均获得效果增益。套装提供词条量相对最多,因此是所有圣遗物套装中最优选择。 | |
「渡过烈火的贤人」对处于火元素影响的敌人造成伤害提升,通过一定手法设计可全程吃满,此时仅次于「饰金之梦」套装,并差距在2个双暴副词条以内。 | |
二件套混搭组合,分别提供元素爆发增伤、元素精通、冰元素伤害加成、攻击力等有效词条,优先级而言,元素爆发增伤>元素精通>冰元素伤害加成>攻击力,前三者的2+2组合均属较优,与「渡过烈火的贤人」差距很小,在1个双暴副词条以内。 | |
「绝缘之旗印」提供元素充能效率,并根据元素充能效率提供元素爆发增伤,但重云的元素充能效率需求很低,因此伤害表现就只等同于具有攻击力效果的2+2组合。 |
武器
- 速切融化
武器 | 推荐理由 |
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「螭骨剑」提供暴击率,特效提供高额伤害加成,是重云的最优武器,并远高于所有其他武器,伤害表现差距达到10%及以上。应注意的是,「螭骨剑」的叠层条件只在驻场期间触发,因此重云作为速切副C,使用该武器时,需要在开战前驻场一段时间。 | |
「苇海信标」提供高额暴击率,特效在元素战技命中敌人后提升攻击力,此效果在处于队伍后台时也能触发,因此可通过固有天赋「追冰剑诀」触发,并借助快照机制得以全程覆盖,是最接近「螭骨剑」的武器,差距约为10%。 | |
「恶王丸」提供攻击力,特效根据队伍内所有角色的元素能量上限总和提供极高元素爆发增伤,伤害表现略低于「苇海信标」。 | |
这两把武器伤害表现近似等同,低于「恶王丸」。 「裁断」提供高白值、暴击率,特效提供攻击力。 「赤角石溃杵」提供极高暴击伤害,特效无意义。 | |
这三把武器伤害表现近似等同,与上述武器存在极大差距。 「狼的末路」提供高额攻击力,特效再次提供攻击力,并在攻击命中生命值低于30%的敌人时,为队伍内所有角色提供攻击力,但重云作为速切角色往往较难触发。 「千岩古剑」提供攻击力,特效根据队伍内璃月地区角色数量提供攻击力和暴击率,往往可获得2层,少数情况3层。 「聊聊棒」提供四星较高白值、暴击率,特效在承受火元素附着后提供较长时间攻击力,在绑定 班尼特 后可通过手法设计使得全程吃满。 | |
这两把武器伤害表现近似等同,低于「聊聊棒」。 「山王长牙」提供最高白值、暴击率,特效往往无意义。 「衔珠海皇」提供高额攻击力,特效提供元素爆发加成,并在施放元素爆发后提供物理伤害。 | |
「无工之剑」提供高额攻击力,特效提供护盾强效往往无意义,并在攻击命中后提供攻击力,由于重云的元素爆发无快照机制,而元素战技有快照机制,可得到一定程度利用,获得1~2层。 | |
这两把武器伤害表现近似等同,略低于「无工之剑」。 「饰铁之花」提供四星较高白值、元素精通,并在元素战技命中敌人或触发元素反应后提供攻击力和元素精通,使用该武器搭配「饰金之梦」等提供高额元素精通的圣遗物时,则攻击沙更优。 「松籁响起之时」提供最高白值,特效提供攻击力。 | |
「黑岩斩刀」提供暴击伤害,特效在击败敌人后提供攻击力,但重云作为速切角色往往难以触发,基本以零层处理,伤害表现略低于「饰铁之花」,若是能够获得高攻击力层数的虐菜环境,则伤害表现略高于「苇海信标」。 | |
「玛海菈的水色」提供元素精通,特效根据自身元素精通提供攻击力,并为队伍内其他角色提供少量攻击力,对于自身的伤害表现近似等同于「黑岩斩刀」,重云的融化体系往往多为攻击力体系,因此具有额外优势。 | |
这三把武器伤害表现近似等同,低于「玛海菈的水色」。 「究极霸王超级魔剑」提供四星较高白值,特效提供攻击力。 「天空之傲」提供高白值,特效提供少量增伤。 「撼地者」提供四星较高白值,特效在队伍内角色触发火元素相关反应后提供元素战技增伤。 | |
「祭礼大剑」提供四星较高白值,特效在元素战技造成伤害时有概率重置技能冷却时间,并共计造成下列影响:可再次施放元素战技,若此次元素战技立刻施放,则受ICD影响无法造成融化,随后重新展开重华叠霜领域,可立即触发「追冰剑诀」,唤出的冰刃可造成融化,并提前造成降低冰元素抗性的效果,此次施放元素战技将使得操作轴时长延长约0.9秒,这部分时间可通过减少其他操作而得到弥补,需要计算队伍整体伤害变化及DPS来衡量这把武器的最终伤害表现。 总体来说,若特效可触发,则自身伤害表现近似等同于「究极霸王超级魔剑」,同时可通过调整手法,使得DPS与上一栏三把武器近似等同。但应注意的是,重云的元素战技「灵刃·重华叠霜」只有一段伤害,而固有天赋「追冰剑诀」则在领域消失后才触发,对触发武器特效没有帮助,因此该特效的对单触发概率只有80%,无法保证每轮稳定触发,若不触发则伤害表现低于本攻略页面中所有武器,因此并不建议重云使用「祭礼大剑」。 | |
「沐浴龙血的剑」作为三星武器,提供高额元素精通,特效对处于火元素影响下的敌人造成伤害提高,伤害表现低于「撼地者」。 | |
「浪影阔剑」提供攻击力,特效在受到治疗后提供高额攻击力,但重云作为速切角色往往难以触发,以无特效处理,伤害表现略低于「沐浴龙血的剑」。若可触发特效,则伤害表现近似等同于「饰铁之花」。 | |
「雨裁」提供元素精通,特效在融化体系中无意义,伤害表现近似等同于不触发特效的「浪影阔剑」。使用该武器搭配「饰金之梦」等提供高额元素精通的圣遗物时,则攻击沙更优。 |
阵容搭配
- 速切融化
重云 作为冰元素速切输出角色,元素战技「灵刃·重华叠霜」、元素爆发「灵刃·云开星落」和固有天赋「追冰剑诀」均可以造成多段冰元素附着,在一定手法设计下可以全部造成融化,此时可掩盖自身倍率严重不足的缺陷,具有一定强度的爆发输出水平。
尽管重云的元素爆发能量需求只有40,但几乎都处于后台获得元素微粒,因此重云若作为单冰入队仍需要不少的元素充能效率来维持循环,而且重云作为速切爆发角色,他本身并不需要占用过多的火元素附着,队伍中可加入另一名冰元素角色,利用多余的火元素附着来造成融化,因此具有独立附着、且附着间隔较长可以与重云错开的 罗莎莉亚 便非常适合进队,同时也确定由具有独立附着、持续时间极长的 香菱 来作为提供火元素附着的火元素后台输出角色,并确定队伍的第四人为 班尼特 作为攻击力体系泛用强力辅助,构成双火共鸣,同时解决 香菱 的充能需求。
综合上述分析,下面将围绕重罗香班配队进行具体分析。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
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(以精5螭骨剑为例) 元素充能效率:110%以上 暴击率/暴击伤害:70%/170%以上 攻击力:1400以上 元素精通:350以上 |
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(以精5决斗之枪为例) 元素充能效率:110%以上 暴击率/暴击伤害:75%/180%以上 攻击力:1600以上 元素精通:270以上 |
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元素充能效率:220%以上 暴击率/暴击伤害:50%/160%以上 攻击力:1200以上 |
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元素充能效率:150%以上 生命值:28000以上 |
参考技能顺序:
- 1. 重云 上场,施放元素战技「灵刃·重华叠霜」展开「重华叠霜领域」。
- 2. 班尼特 上场,点按施放元素战技「热情过载」,随后施放元素爆发「美妙旅程」,展开「鼓舞领域」,并触发「昔日宗室之仪」。
- 3. 香菱 上场,施放元素战技「锅巴出击」。
- 4. 罗莎莉亚 上场,施放元素战技「噬罪的告解」,触发固有天赋「聆听忏悔的幽影」,随后施放元素爆发「终命的圣礼」,触发固有天赋「暗中支援的黯色」。香菱的锅巴可在元素战技与元素爆发之间进行攻击造成火元素附着,因此技能伤害均可造成融化。
- 5. 香菱 上场,施放元素爆发「旋火轮」。
- 6. 班尼特 上场,点按施放元素战技「热情过载」,无需驻场获得元素微粒。
- 7. 罗莎莉亚 上场,施放元素战技「噬罪的告解」,无需驻场获得元素微粒。
- 8. 班尼特 上场,点按施放元素战技「热情过载」,无需驻场获得元素微粒。
- 9. 重云 上场,施放元素爆发「灵刃·云开星落」。
- 10. 班尼特 上场,点按施放元素战技「热情过载」,无需驻场获得元素微粒。
- 11. 罗莎莉亚 上场,施放元素战技「噬罪的告解」,随后进行两次普通攻击,获取元素微粒后进入下一轮循环。
本配队高度利用了重云第二命座「周天运转」减少「重华叠霜领域」内施放元素战技与元素爆发冷却时间的效果,使得整体操作轴得到缩短,同时也高度利用了班尼特的固有天赋「热情复燃」、「无畏的热血」减少元素战技「热情过载」的冷却时间,得以多次施放元素战技,增加火元素微粒和火元素附着。
若 重云 使用「祭礼大剑」并触发特效重置元素战技冷却时间,就立即再次施放元素战技,并使最后一步 罗莎莉亚 的操作改为只施放元素战技,无需进行普通攻击,无需驻场获得元素微粒。该调整将使操作轴延长约0.2秒。
本配队为完全速切体系,所有伤害均为技能瞬间爆发,或脱手持续伤害,因此只要技能正常施放,即可达到理论伤害量,在较少金数配置的情况下就拥有可观的伤害能力,而较为复杂的技能施放顺序,最重要的目的其实是提供元素微粒,满足循环需求。缺陷则是使用环境受「重华叠霜领域」、「鼓舞领域」、罗莎莉亚元素爆发凝聚的冰枪攻击范围多重限制,此外若技能施放过程中受到攻击而被打断,则可能会导致后续的一些技能无法获得减少冷却时间的效果,使得整体操作轴略微延长。