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香菱/攻略
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2025-03-08更新
最新编辑:学药化真是太好了
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更新日期:2025-03-08
最新编辑:学药化真是太好了
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命之座
名称 | 效果 |
---|---|
![]() |
受到锅巴攻击的敌人,火元素抗性降低15%,持续6秒。 |
![]() |
普通攻击的最后一击会对敌人施加持续2秒的内爆效果。持续时间结束时会发生爆炸,造成75%攻击力的火元素范围伤害。 |
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旋火轮的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
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旋火轮的持续时间延长40%。 |
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锅巴出击的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 |
![]() |
旋火轮持续期间,队伍中所有角色获得15%火元素伤害加成。 |
天赋
- 普通攻击·白案功夫
- 锅巴出击
- 旋火轮
- 交叉火力
- 绝云朝天椒
- 万民堂大厨

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 42.1% | 45.5% | 48.9% | 53.8% | 57.2% | 61.1% | 66.5% | 71.9% | 77.3% | 83.1% | 89.9% | ||||
二段伤害 | 42.1% | 45.6% | 49.0% | 53.9% | 57.3% | 61.3% | 66.6% | 72.0% | 77.4% | 83.3% | 90.0% | ||||
三段伤害 | 26.1%+26.1% | 28.2%+28.2% | 30.3%+30.3% | 33.3%+33.3% | 35.5%+35.5% | 37.9%+37.9% | 41.2%+41.2% | 44.5%+44.5% | 47.9%+47.9% | 51.5%+51.5% | 55.7%+55.7% | ||||
四段伤害 | 14.1%*4 | 15.3%*4 | 16.4%*4 | 18.0%*4 | 19.2%*4 | 20.5%*4 | 22.3%*4 | 24.1%*4 | 25.9%*4 | 27.9%*4 | 30.1%*4 | ||||
五段伤害 | 71.0% | 76.8% | 82.6% | 90.9% | 96.6% | 103% | 112% | 121% | 131% | 140% | 152% | ||||
重击伤害 | 122% | 132% | 142% | 156% | 166% | 177% | 192% | 208% | 224% | 241% | 260% | ||||
重击体力消耗 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | ||||
下坠期间伤害 | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101.0% | 109.0% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 128%/160% | 138%/173% | 149%/186% | 164%/204% | 174%/217% | 186%/232% | 202%/253% | 219%/273% | 235%/293% | 253%/316% | 271%/338% |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段挥舞伤害 | 72.0% | 77.4% | 82.8% | 90.0% | 95.4% | 101% | 108% | 115% | 122% | 130% | 137% | 144% | 153% | 162% | |
二段挥舞伤害 | 88.0% | 94.6% | 101% | 110% | 117% | 123% | 132% | 141% | 150% | 158% | 167% | 176% | 187% | 198% | |
三段挥舞伤害 | 110% | 118% | 126% | 137% | 145% | 153% | 164% | 175% | 186% | 197% | 208% | 219% | 233% | 247% | |
旋火轮伤害 | 112% | 120% | 129% | 140% | 148% | 157% | 168% | 179% | 190% | 202% | 213% | 224% | 238% | 252% | |
持续时间 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | |
冷却时间 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | |
元素能量 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |

描述
锅巴的喷火距离提高20%。

描述
锅巴出击效果结束时,锅巴会在消失的位置留下辣椒。拾取辣椒会提高10%攻击力,持续10秒。

描述
完美烹饪攻击类食物时,有12%概率获得2倍产出。

角色定位
香菱是火属性的后台输出角色,元素爆发的「旋火轮」在切换角色之后依然存在,是集快照香菱当前属性、可脱手、独立施加火元素附着、随站场角色移动而移动、攻击范围较大的超强技能但是香菱不管.元素战技召唤的锅巴也会在场上停留一段时间,数次攻击后才消失,同样拥快照(锁面板)机制。
作为非常少有的火属性后台角色,无论是输出还是挂火,都是香菱的拿手好戏。在一些比较常见的队伍中,常规思路是尽可能让香菱吃到蒸发,比如雷神国家队和万达国际队中的香菱。部分配队中利用香菱的后台能力单纯让她作为挂火位置,此种挂火配队通常仅有香菱单火,充能较为困难,会牺牲部分输出能力。
配装推荐
简易推荐
- 后台蒸发
- 后台直伤
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
首选套装,提供充能和增伤 | |||||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素充能效率、元素精通 【空之杯】火元素伤害加成、元素精通 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害 > 元素充能效率 > 元素精通 > 攻击力百分比 | ||||
毕业武器 | |||||
综合性五星毕业武器;大量充能并转化充能为攻击力。 | 综合性四星毕业武器;副属性充能,特效暴击率和增伤 | ||||
可选武器 | |||||
充能压力小的队伍中,输出能力的五星毕业武器 | 充能压力小的队伍中,蒸发香菱输出能力的四星毕业武器 | 充能压力小的队伍中,略逊于同精炼峡湾长歌,极致输出的优秀武器 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素爆发 > 元素战技,不升级普通攻击 | 香菱的绝大部分输出都来源于元素爆发,因此就性价比而言只需要升满元素爆发即可,不过由于锅巴也有快照(锁面板)机制,能享受到![]() ![]() ![]() |
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
毕业:首选套装,提供充能和增伤 | 可选:燃融队可选,为队伍提供攻击力 | ||||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比 【空之杯】火元素伤害加成 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害 > 元素充能效率 > 攻击力百分比 > 数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
综合性五星毕业武器;大量充能并转化充能为攻击力。 | 综合性四星毕业武器;副属性充能,特效暴击率和增伤 | ||||
可选武器 | |||||
充能压力小的队伍使用,仅凭属性就足以超越许多武器 | 充能压力小的队伍中,输出能力的四星毕业武器 | 战术武器,自充或润滑队友的循环。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
元素爆发 > 元素战技,不升级普通攻击 | 香菱的绝大部分输出都来源于元素爆发,因此就性价比而言只需要升满元素爆发即可,不过由于锅巴也有快照(锁面板)机制,能享受到![]() |
深入详解
圣遗物
- 后台蒸发
- 后台直伤
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】元素充能效率、元素精通 【空之杯】火元素伤害加成、元素精通 |
暴击率、暴击伤害 > 元素充能效率 > 元素精通 > 攻击力百分比 |
词条推荐理由 | |
香菱是少有的拥有攻击力、暴击率、暴击伤害、元素精通(香菱蒸发)、元素充能效率共5种有效属性/词条种类的后场输出角色但是香菱不管。其中时之沙部位以及副词条的取舍需要根据不同队伍选择:
对于 |
圣遗物 | 推荐理由 |
---|---|
香菱作为后场输出定位的角色,其元素爆发「旋火轮」更是集快照香菱当前属性、可脱手、独立施加![]() | |
「炽烈的炎之魔女」二件套提供火元素伤害加成,四件套提供火元素反应伤害加成,并在施放元素战技后强化二件套效果,伤害表现略低于「绝缘之旗印」四件套,且由于套装本身不提供元素充能效率,因此对其他充能来源提出更高需求,刷取性价比进一步下降,仅作为备选搭配。 | |
「饰金之梦」二件套提供元素精通,四件套在触发元素反应后,根据队伍内其他角色的元素类型分别提供可叠加的攻击力或元素精通,受快照机制影响,需要确保香菱在召唤出旋火轮之前触发元素反应。套装本身不提供元素充能效率,因此对其他充能来源提出更高需求,刷取性价比进一步下降,仅作为备选搭配。 | |
提供较高输出词条价值的2+2混搭组合,仅作为备选搭配。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比 【空之杯】火元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害 > 元素充能效率 > 攻击力百分比 > 数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
时之沙部位以及副词条的取舍需要根据不同队伍选择:
其中,在部分配队中,高精炼充能沙 |
圣遗物 | 推荐理由 |
---|---|
本栏配装适用于不打蒸发等增幅反应,而是主打火直伤的香菱。
香菱以元素爆发作为主要输出手段,且高达80点的能量需求使其后台输出时充能要求较高,绝缘之旗印二件套提供充能,四件套根据元素充能效率提供高额元素爆发伤害加成,对于香菱远胜于其他套装。 | |
若暂时没有成型的绝缘之旗印四件套,可通过炽烈的炎之魔女2件套、昔日宗室之仪2件套等混搭过渡。 | |
对于在前台冰C如甘雨、莱欧斯利打![]() ![]() ![]() |
武器
- 后台蒸发
- 后台直伤
武器 | 推荐理由 |
---|---|
薙草之稻光基础攻击力608,满级副属性为55.1%元素充能效率并且武器特效将元素充能效率转化为攻击力,是香菱综合性五星毕业武器(即兼顾充能、伤害输出,不受班尼特限制)。该武器的主要优势在于其武器特效提供的额外元素充能效率可以在香菱急缺充能的队伍中减轻圣遗物压力,以及武器特效提供的攻击力加成可以使香菱在不与班尼特组队时也能有不错的伤害而且还能继续精炼;然而,在香菱充能压力较小的队伍中(如雷国队中,特别是雷电将军已装备一把薙草之稻光的情况下),该武器的武器特效提供的额外元素充能效率实际上会溢出,而且香菱在绑定班尼特的情况下武器特效提供的攻击力加成会被稀释,此时伤害期望反而不如满精「渔获」、赤沙之杖等武器。 | |
「渔获」副属性提供元素充能效率,满精提供元素爆发32%增伤和额外12%暴击率,作为钓鱼武器成本低,是香菱综合性四星毕业武器,在充能足够的情况下,满精伤害期望甚至可超越精一薙草之稻光,与精一赤沙之杖基本持平(后者采用充精暴情况下)。 | |
赤沙之杖仅限香菱充能压力较小的队伍使用,低基础攻击力高暴击率,可以最大化班尼特给香菱带来的收益。武器特效将元素精通转化为攻击力,契合堆元素精通打增幅反应的香菱。在打增幅反应且充能无忧的队伍,如与![]() | |
峡湾长歌仅限香菱充能压力较小的队伍使用,其暴击率和精通加成都是增幅反应香菱需要的属性,相对来说综合了匣里灭辰和决斗之枪的长处,使得乘区易于配平,增幅反应香菱主流队伍均为三色队伍,能够轻松吃满武器特效,是蒸发香菱输出能力的四星毕业武器,在部分配队中可超过其他所有武器。 | |
断浪长鳍仅限香菱充能压力较小的队伍使用,输出能力略逊于同精炼峡湾长歌,但满精在部分配队中仍可以超越精一赤沙之杖,是香菱极致输出的优秀武器。 | |
此栏及下方武器的综合性能不及上面的武器,但对香菱的伤害输出仍有提升。需要注意的是,此类武器不提供充能,需要在香菱充能完全达标后才推荐选择使用,更推荐雷神国家队中充能压力得到缓解的香菱使用。 护摩之杖提供高额暴击伤害,作为比较通用的五星武器,拥有着不错的面板,但特效生命转攻击对于不堆生命值的香菱提升不大,因此精炼收益低。 | |
赤月之形高白值提供暴击率,重击获得生命之契后武器特效可提供增伤,并且还可以叠层,需注意队伍内的治疗位有可能会清除香菱的生命之契。 | |
匣里灭辰武器特效只能在打![]() ![]() | |
决斗之枪副属性的高额暴击率可以大幅减轻圣遗物压力,但武器特效提供的攻击力对于通常与![]() | |
高精炼千岩长枪对于3~4名璃月角色的队伍有不错的期望,对于1~2名璃月角色的队伍则较为普通。香菱常见的璃月队友有![]() ![]() ![]() 其他输出型武器均与「渔获」的伤害期望存在较大差距,不作推荐。 | |
战术武器,不提供伤害加成,能灵活选择自充或润滑队伍回转。香菱的元素爆发拥有三段挥舞伤害,即使西风长枪精炼等级不高也很容易在前台触发特效,如果没触发记得再戳几下。 | |
喜多院十文字特效提供充能,副词条为香菱需求的元素精通。锻造武器较易获得。对于蒸发队伍,可以在没有上述武器时给香菱过渡使用,对于烈绽放/燃烧队伍,可以作为香菱的毕业武器使用。需注意装备喜多院十文字时一定要先施放元素爆发再施放元素战技。 | |
天空之脊虽然拥有高白值与元素充能效率加成,武器特效还提供一定暴击率,但普攻攻速加成与真空刃对后台输出的香菱无用,作为五星武器成本较高,综合而言不如「渔获」。 |
武器 | 推荐理由 |
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薙草之稻光基础攻击力608,满级副属性为55.1%元素充能效率并且武器特效将元素充能效率转化为攻击力,是香菱综合性五星毕业武器(即兼顾充能、伤害输出,不受班尼特限制)。该武器的主要优势在于其武器特效提供的额外元素充能效率可以在香菱急缺充能的队伍中减轻圣遗物压力,以及武器特效提供的攻击力加成可以使香菱在不与班尼特组队时也能有不错的伤害而且还能继续精炼;然而,在香菱充能压力较小的队伍中,该武器的武器特效提供的额外元素充能效率实际上会溢出,而且香菱在绑定班尼特的情况下武器特效提供的攻击力加成会被稀释,此时伤害期望反而不如满精「渔获」、断浪长鳍等武器。 | |
「渔获」副属性提供元素充能效率,满精提供元素爆发32%增伤和额外12%暴击率,作为钓鱼武器成本低,是香菱综合性四星毕业武器,在充能足够的情况下,满精伤害期望甚至可超越精一薙草之稻光。 | |
赤沙之杖仅限香菱充能压力较小的队伍使用,低基础攻击力高暴击率,可以最大化班尼特给香菱带来的收益。尽管直伤香菱不堆元素精通,但仅凭超高的暴击率加成以及香菱突破加精通转化的少量攻击力就足以让赤沙之杖超越其他武器,是香菱输出能力的五星毕业武器。 | |
断浪长鳍仅限香菱充能压力较小的队伍使用,常规配队中输出能力高于同精炼等级「渔获」,但直伤队中的攻击力收益低于蒸发队伍中的元素精通收益,而断浪长鳍的高增伤意味着配平需要将火伤杯换成攻击杯以平衡基础区与增伤区,相应地双暴短板被放大,伤害期望往往逊于精一赤沙之杖(相比于蒸发队,直伤队充能沙赤沙之杖的乘区由于可以装备火伤杯而更加均衡),但仍是香菱香菱输出能力的四星毕业武器。 | |
此栏与下方武器的综合性能不及上面的武器,但对香菱的伤害输出仍有提升。需要注意的是,此类武器不提供充能,需要在香菱充能完全达标后才推荐选择使用,更推荐雷夏香班等队伍中充能压力得到缓解的香菱使用。 护摩之杖提供暴伤,作为比较通用的五星武器,拥有着不错的面板,但特效生命转攻击对于不堆生命值的香菱提升不大,因此精炼收益低。 | |
赤月之形高白值提供暴击率,重击获得生命之契后武器特效可提供增伤,并且还可以叠层,需注意队伍内的治疗位(如夏沃蕾)有可能会清除香菱的生命之契。 | |
决斗之枪副属性的高额暴击率可以大幅减轻圣遗物压力,但武器特效提供的攻击力对于通常与![]() | |
高精炼千岩长枪对于3~4名璃月角色的队伍有不错的期望,对于1~2名璃月角色的队伍则较为普通。香菱常见的璃月队友有![]() ![]() 其他武器均与「渔获」的伤害期望存在较大差距,不作推荐。 | |
战术武器,不提供伤害加成,能灵活选择自充或润滑队伍回转。香菱的元素爆发拥有三段挥舞伤害,即使西风长枪精炼等级不高也很容易在前台触发特效,如果没触发记得再戳几下。在「融甘」队伍中,西风长枪可以大幅度降低![]() ![]() | |
天空之脊虽然拥有高白值与元素充能效率加成,武器特效还提供一定暴击率,但普攻攻速加成与真空刃对后台输出的香菱无用,作为五星武器成本较高,综合而言不如「渔获」。 |
阵容搭配

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