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洛恩/攻略
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2026-08-17更新
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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更新日期:2026-08-17
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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命之座
| 名称 | 效果 |
|---|---|
| 洛恩的争胜上限提升至原来的300%。 此外,处于奇谋状态下时,队伍中附近的其他角色通过造成伤害为洛恩积攒的争胜提升至原本的500%。 | |
| 处于奇谋状态下时,特殊元素战技镂骨彻心命中敌人或施放元素爆发裁罚遂成后的4秒内,洛恩将获得「破邪之刃」效果:在奇谋状态下,洛恩的下一次普通攻击或重击命中敌人时,将会额外追加一次攻击,造成等同于洛恩攻击力500%的冰元素范围伤害,并使队伍中其他角色的元素精通提升200点,持续8秒,每4秒至多获得一次「破邪之刃」效果。 | |
| 元素战技奇兵诡出的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 | |
| 洛恩处于奇谋状态下施放元素爆发裁罚遂成时,还会为洛恩的争胜积攒至上限,从而使本次元素爆发获得最高的伤害提升效果。 此外,洛恩切换至奇谋状态时,若元素能量:
| |
| 元素爆发裁罚遂成的技能等级提高3级。 至多提升至15级。 | |
| 施放特殊元素战技镂骨彻心命中敌人或在奇谋状态下施放元素爆发裁罚遂成不会消耗争胜,并会使洛恩的欢悦恢复至上限,且在下一次施放特殊元素战技镂骨彻心命中敌人时,使本次奇谋状态的持续时间延长1.25秒,该效果每7秒至多触发1次。 此外,上述所有伤害的暴击伤害都将提升175%,且本次奇谋期间,洛恩施放镂骨彻心的最大次数增加2次。 |
天赋
- 西风枪术·破誓
- 奇兵诡出
- 裁罚遂成
- 禁问的训诫
- 戏言的杰作
- 魔女的前夜礼·不愈之刺
- 兴尽且去来
请上传文件『西风枪术·破誓.gif』,文件大小不超过8M。
描述
普通攻击
进行至多五段的连续枪击。
重击
消耗一定体力,进行向前的突刺攻击。
下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一段伤害 | 54.0% | 58.4% | 62.8% | 69.1% | 73.5% | 78.5% | 85.4% | 92.3% | 99.2% | 106.7% | 114.3% | ||||
| 二段伤害 | 56.4% | 61.0% | 65.6% | 72.2% | 76.8% | 82.0% | 89.3% | 96.5% | 103.7% | 111.6% | 119.4% | ||||
| 三段伤害 | 25.4%*3 | 27.5%*3 | 29.6%*3 | 32.5%*3 | 34.6%*3 | 36.9%*3 | 40.2%*3 | 43.5%*3 | 46.7%*3 | 50.2%*3 | 53.8%*3 | ||||
| 四段伤害 | 75.2% | 81.3% | 87.5% | 96.2% | 102.3% | 109.3% | 119.0% | 128.6% | 138.2% | 148.7% | 159.2% | ||||
| 五段伤害 | 36.9%+55.3% | 39.9%+59.8% | 42.9%+64.3% | 47.1%+70.7% | 50.1%+75.2% | 53.6%+80.4% | 58.3%+87.4% | 63.0%+94.5% | 67.7%+101.6% | 72.9%+109.3% | 78.0%+117.0% | ||||
| 重击伤害 | 65.9%*2 | 71.2%*2 | 76.6%*2 | 84.3%*2 | 89.6%*2 | 95.8%*2 | 104.2%*2 | 112.6%*2 | 121.0%*2 | 130.2%*2 | 139.4%*2 | ||||
| 重击体力消耗 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | 25.0点 | ||||
| 下坠期间伤害 | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101.1% | 109.3% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | ||||
| 低空/高空坠地冲击伤害 | 128%/160% | 138%/173% | 149%/186% | 164%/204% | 174%/217% | 186%/232% | 202%/253% | 219%/273% | 235%/293% | 253%/316% | 270%/338% |
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描述
寻找敌人的破绽,切换至奇谋状态。在这种状态下:
- 洛恩可以主动积攒欢悦,从而施放特殊的元素战技镂骨彻心;
- 队伍中附近的其他角色可以为洛恩积攒争胜,来提高镂骨彻心的伤害。
在奇谋状态下至多施放3次镂骨彻心,之后无法获得欢悦。
「骑士道?哈,那倒确实是绝佳的诱饵。当敌人还幻想着堂堂正正一决胜负时,绝不会想到等待他们的将是怎样的『惊喜』。」
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一段伤害 | 81.0% | 87.6% | 94.2% | 103.6% | 110.2% | 117.7% | 128.1% | 138.4% | 148.8% | 160.1% | 171.4% | 182.7% | 194.0% | 205.3% | 216.6% |
| 二段伤害 | 84.7% | 91.6% | 98.4% | 108.3% | 115.2% | 123.1% | 133.9% | 144.7% | 155.5% | 167.4% | 179.2% | 191.0% | 202.8% | 214.6% | 226.4% |
| 三段伤害 | 38.1%*3 | 41.2%*3 | 44.3%*3 | 48.8%*3 | 51.9%*3 | 55.4%*3 | 60.3%*3 | 65.2%*3 | 70.1%*3 | 75.4%*3 | 80.7%*3 | 86.0%*3 | 91.3%*3 | 96.6%*3 | 102.0%*3 |
| 四段伤害 | 112.8% | 122.0% | 131.2% | 144.3% | 153.5% | 164.0% | 178.4% | 192.9% | 207.3% | 223.1% | 238.8% | 254.5% | 270.3% | 286.0% | 301.8% |
| 五段伤害 | 55.3%+82.9% | 59.8%+89.7% | 64.3%+96.4% | 70.7%+106.1% | 75.2%+112.8% | 80.4%+120.5% | 87.4%+131.1% | 94.5%+141.8% | 101.6%+152.4% | 109.3%+163.9% | 117.0%+175.5% | 124.7%+187.1% | 132.4%+198.6% | 140.1%+210.2% | 147.9%+221.8% |
| 重击伤害 | 98.8%*2 | 106.9%*2 | 114.9%*2 | 126.4%*2 | 134.4%*2 | 143.6%*2 | 156.3%*2 | 168.9%*2 | 181.5%*2 | 195.3%*2 | 209.1%*2 | 222.9%*2 | 236.7%*2 | 250.5%*2 | 264.3%*2 |
| 重击体力消耗 | 10.0点 | 10.0点 | 10.0点 | 10.0点 | 10.0点 | 10.0点 | 10.0点 | 10.0点 | 10.0点 | 10.0点 | 10.0点 | 10.0点 | 10.0点 | 10.0点 | 10.0点 |
| 下坠期间伤害 | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101.1% | 109.3% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | 144.2% | 153.1% | 162.1% | 171.0% |
| 低空/高空坠地冲击伤害 | 128%/160% | 138%/173% | 149%/186% | 164%/204% | 174%/217% | 186%/232% | 202%/253% | 219%/273% | 235%/293% | 253%/316% | 270%/338% | 288%/360% | 306%/382% | 324%/405% | 342%/427% |
| 奇谋持续时间 | 13.0秒 | 13.0秒 | 13.0秒 | 13.0秒 | 13.0秒 | 13.0秒 | 13.0秒 | 13.0秒 | 13.0秒 | 13.0秒 | 13.0秒 | 13.0秒 | 13.0秒 | 13.0秒 | 13.0秒 |
| 镂骨彻心伤害 | 60.0%*4 | 64.5%*4 | 69.0%*4 | 75.0%*4 | 79.5%*4 | 84.0%*4 | 90.0%*4 | 96.0%*4 | 102.0%*4 | 108.0%*4 | 114.0%*4 | 120.0%*4 | 127.5%*4 | 135.0%*4 | 142.5%*4 |
| 每点争胜提升原本伤害 | 0.40% | 0.40% | 0.40% | 0.40% | 0.40% | 0.40% | 0.40% | 0.40% | 0.40% | 0.40% | 0.40% | 0.40% | 0.40% | 0.40% | 0.40% |
| 冷却时间 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 |
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描述
向前方快速连续斩击,消耗所有争胜,造成冰元素范围伤害,并依据消耗的争胜,提升本次伤害。
施放时,若洛恩处于奇谋状态下,则本次奇谋状态的时间还会延长1.65秒。
「这么快就全说了?我都还没尽兴呢。」
| 详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能伤害 | 118.8%*6 | 127.7%*6 | 136.6%*6 | 148.5%*6 | 157.4%*6 | 166.3%*6 | 178.2%*6 | 190.1%*6 | 202.0%*6 | 213.8%*6 | 225.7%*6 | 237.6%*6 | 252.5%*6 | ||
| 每点争胜提升原本伤害 | 0.40% | 0.40% | 0.40% | 0.40% | 0.40% | 0.40% | 0.40% | 0.40% | 0.40% | 0.40% | 0.40% | 0.40% | 0.40% | ||
| 冷却时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | ||
| 元素能量 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
描述
在奇谋状态下,队伍中附近的其他角色通过造成伤害为洛恩积攒争胜时,若本次伤害不低于洛恩基础攻击力的3000%,则还会为洛恩额外积攒60点争胜。
描述
在奇谋状态下,队伍中附近的其他角色对敌人触发冰元素相关反应后的8秒内,该角色攻击力提升15%,洛恩的攻击力提升15%。
描述
完成魔女的课业·诸敌之题后,洛恩将成为魔导角色。队伍中编入至少2名魔导角色时,将获得魔导·秘仪效果,使魔导角色获得强化。
魔导·秘仪
特殊元素战技镂骨彻心命中敌人或触发元素爆发裁罚遂成时,若争胜至少为上限的50%,则洛恩的普通攻击与重击造成的伤害提升40%,持续6秒。
描述
施放元素战技奇兵诡出后,洛恩还会获得9秒的「乘兴」效果:
持续期间,元素战技奇兵诡出的技能等级提高1级。
施放元素战技时,如果队伍中其他角色的普通攻击,元素战技或元素爆发中,任意技能等级不低于洛恩的元素战技的技能等级,则本次「乘兴」效果的持续时间额外延长6秒。
每18秒至多获得1次「乘兴」效果。
角色定位
洛恩是一名元素战技启动的冰元素站场输出角色,其主要输出方式为施放元素战技后进行的普通攻击、重击以及特殊元素战技。洛恩与莱欧斯利的机制存在一定类似之处,作为前台挂冰频率非常高的站场主C,洛恩通常配合杜林等后台火元素角色作为驾驶员使后台火元素角色主打
融化输出,或在冰水体系中主打直伤输出。
洛恩的特殊元素战技需要通过在元素战技的持续期间内普攻或重击命中敌人积攒「欢悦」来施放,4次普通攻击或2次普通攻击接重击即可攒满100点欢悦,每次元素战技持续期间内至多施放3次特殊元素战技,而队友造成足够高的伤害配合洛恩的天赋「禁问的训诫」可为洛恩积攒「争胜」,争胜不仅可以提升特殊元素战技的伤害,还可以配合魔导天赋「魔女的前夜礼·不愈之刺」在魔导·秘仪队中提升洛恩普攻、重击的伤害(施放特殊元素战技或元素爆发时争胜超过50点)。队友造成的伤害与洛恩基础攻击力的比值:
- 1000%以内,积攒1点争胜
- ≥1000%但<3000%,积攒20点争胜
- ≥3000%,积攒60点争胜
此外,由于洛恩的天赋「兴尽且去来」要求队伍中任意角色的任意一个技能等级大于等于洛恩的元素战技等级以延长效果持续时间,因此需要升级队友的(某一)技能等级从而延长元素战技技能等级提高的效果。「兴尽且去来」参与比较的是提升1级之前的洛恩元素战技等级,所以不用担心元素战技等级升至10级后队友技能等级无法大于等于洛恩的元素战技等级。
洛恩的关键命座为第六命座,另外第一、二、三命提供水平接近的伤害提升:
- 第一命座额外提升争胜上限,同时提高洛恩的争胜获取效率。
- 第二命座可以使洛恩在每轮施放特殊元素战技和元素爆发时都会额外追加一段小爆发,同时为队友提供元素精通,通常每轮可触发三次。
- 第四命座提升奇谋状态下的元素爆发伤害,并可为洛恩提供回能。
- 第六命座下洛恩每轮可额外施放两次特殊元素战技且争胜不会被消耗,并使洛恩的主要伤害获得高额暴击伤害加成。此命座大幅提升了特殊元素战技和元素爆发的伤害,延长了奇谋状态最多到15.5秒,从而允许了更多特E的施放。解锁第六命座之后洛恩可以把元素爆发安插在操作轴最前位置来确保元素爆发攒满争胜且不会被消耗争胜从而使第一次特殊元素战技能直接满争胜施放。
配装推荐
简易推荐
- 站场输出
| 推荐圣遗物 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 毕业:提供攻击力与暴击率加成 | 仅限冰水体系选择:提供冰伤加成与高额暴击率加成 | 过渡:提供攻击力与高额普攻、重击增伤 | |||
| 主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
| 攻击力百分比 冰元素伤害加成、攻击力百分比 暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比>数值攻击力 | ||||
| 毕业武器 | |||||
| 提供暴击率与高额增伤。 | |||||
| 可选武器 | |||||
| 能够快速叠满攻击力加成以及伤害加成效果。 | 提供攻击力与高额暴击率。 | 活动武器:提供攻击力与元素精通。 | |||
| 技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
| 元素战技>元素爆发,不升级普通攻击 | 洛恩的主要输出方式是施放元素战技后奇谋状态下的普攻、重击、特殊元素战技,均属于元素战技倍率;元素爆发作为洛恩的次要输出手段,次优先升级。 | ||||
深入详解
圣遗物
- 站场输出
| 主词条推荐 | 副词条推荐 |
|---|---|
| 攻击力百分比 冰元素伤害加成、攻击力百分比 |
暴击率、暴击伤害>攻击力百分比、元素精通(燃融)>数值攻击力 |
| 词条推荐理由 | |
| 攻击力、暴击率、暴击伤害均为洛恩输出的有效词条;洛恩的元素爆发能量需求达60点,解锁四命前通常选择每两轮一次元素爆发,不需特地堆叠元素充能效率词条;解锁四命后在双冰、三冰队中可适当堆叠元素充能效率词条考虑改为每轮一次元素爆发。在燃融体系中,元素精通可提升洛恩触发的 | |
| 圣遗物 | 推荐理由 |
|---|---|
| 「风起之日」(简称“风起套”)二件套提供攻击力加成,四件套提供攻击力与暴击率加成,是魔导攻击力输出角色的毕业圣遗物。 | |
| 「冰风迷途的勇士」(简称“冰套”)仅限冰水直伤体系选择,二件套提供冰元素伤害加成,四件套提供高额暴击率。 | |
| 「逐影猎人」二件套提供普攻、重击增伤,四件套在绑定 | |
| 「追忆之注连」二件套攻击力加成,四件套在施放元素战技后以消耗能量为代价提供高额普攻、重击增伤,但不加成元素战技,仅限过渡使用。 | |
| 「未竟的遐思」二件套提供攻击力加成,四件套在 | |
| 任意加18%攻击力的二件套均可 | 任意提供冰元素伤害加成或攻击力加成的二件套可组成2+2混搭作为过渡。 |
武器
- 站场输出
| 武器 | 推荐理由 |
|---|---|
| 「灾悔」基础攻击力高,副属性提供暴击率,武器特效可提供高额普攻、重击、元素战技、元素爆发增伤,契合洛恩且易被洛恩触发,在魔导·秘仪队中增伤数值进一步提高。 | |
| 「和璞鸢」基础攻击力高,副属性提供暴击率,武器特效提供逐渐叠层攻击力并在叠满后提供增伤。 | |
| 「赤月之形」基础攻击力高,重击命中敌人后可获得生命之契及增伤,在不绑定治疗辅助角色的情况下第二轮开始还可进一步获得增伤,综合表现优秀;绑定治疗辅助角色的情况下期望下调至略胜「血染荒城」的水平。 「支离轮光」作为副属性提供暴击伤害、武器特效提供较高攻击力的面板武器。 | |
| 「护摩之杖」作为副属性提供暴击伤害、武器特效提供攻击力的面板武器,洛恩在搭配生存辅助的情况下生命值通常维持在50%以上,此时武器特效提供的攻击力有限,低于「支离轮光」;半血以下时武器特效可提供更高攻击力加成。 | |
| 「柔灯挽歌」作为副属性提供暴击率、武器特效提供攻击力的面板武器,其攻击力加成略低于「护摩之杖」。 | |
| 「香韵奏者」作为副属性提供暴击伤害、武器特效提供攻击力的面板武器,洛恩作为站场输出角色无法获得武器特效在装备者处于后台时提供的额外攻击力加成,只能获得常驻的攻击力加成,略低于「柔灯挽歌」。 | |
| 「赤沙之杖」副属性提供高额暴击率,导致搭配「风起之日」四件套时双暴难以配平,武器特效根据元素精通提供攻击力加成,但元素精通词条对于非燃融队的洛恩而言无额外收益。 | |
| 「息灾」基础攻击力极高,配合副属性与武器特效提供高额攻击力加成,易被 「决斗之枪」基础攻击力低,副属性提供高额暴击率加成,武器特效提供攻击力加成,在对单时攻击力加成更高。 | |
| 「血染荒城」仅作为副属性提供暴击伤害的面板武器。 「贯虹之槊」作为提供高额攻击力的面板武器,在绑定 | |
| 「峡湾长歌」仅作为副属性提供暴击率的面板武器,武器特效提供的高额元素精通加成对于非燃融队的洛恩而言收益可忽略。 | |
| 「圣祭者的辉杖」基础攻击力较高,副属性提供少量暴击率,武器特效提供攻击力与元素充能效率加成,但其元素充能效率加成在常规单冰队中不足以改变洛恩的输出轴,可视为无效词条。 「黑岩刺枪」副属性提供暴击伤害,武器特效在装备者击败敌人后提供可叠层的攻击力加成,对群小怪场景表现优秀,对单攻坚则不推荐使用。 | |
| 「风信之锋」副属性提供攻击力,触发元素反应后的10秒内提供攻击力与元素精通,洛恩作为驾驶员时往往为怪物提供冰元素附着,导致流程启动后难以持续触发元素反应,武器特效存在覆盖率不足的问题。 |
阵容搭配
- 驾驶员队
- 冰水体系
- 燃融体系
洛恩通常需要搭配一名火元素后台输出角色,搭配至少一名魔导角色,其余位置选择生存辅助与减抗增伤辅助,魔导辅助角色可通过
天之美赐 四件套提供40%增伤。
尼可 作为魔导角色是洛恩的首选队友,拥有高额加攻能力与护盾辅助能力,元素爆发还可进一步提升洛恩的伤害。
班尼特 可作为尼可的下位替代,但班尼特不是魔导角色。
火元素后台输出角色选择如下:
杜林 作为魔导角色是洛恩的首选队友,其黑龙状态拥有优秀的
融化后台输出能力。
玛薇卡 的元素爆发与元素战技拥有优秀的
融化输出能力,其天赋「基扬戈兹」可为场上角色提供增伤,零命时需要绑定一名纳塔夜魂队友(如希诺宁、茜特菈莉、
伊安珊 ,洛恩在输出时的移动足以在大部分时间内使四命及以上伊安珊元素爆发的动能标示维持「炽烈声援!」模式)。
香菱 的元素爆发拥有一定的
融化输出能力,但元素爆发能量需求极高且火元素附着频率极高,通常需要绑定第二名后台挂冰队友茜特菈莉。
减抗辅助选择如下:
希诺宁 可装备
烬城勇者绘卷 四件套通过
结晶提供40%火元素伤害加成,元素战技配合天赋提供长时间随身减抗,元素爆发提供治疗。
茜特菈莉 可装备
烬城勇者绘卷 四件套通过
融化提供40%冰元素伤害加成与火元素伤害加成,可提供后台挂冰,元素战技提供护盾,配合天赋提供20%火、水双元素减抗,解锁第二命座后可进一步提升减抗数值并提供元素精通加成。- 风元素角色可装备
翠绿之影 四件套通过
扩散提供40%火元素减抗,其中
砂糖 、
布伦妮 、
温迪 作为魔导角色,分别额外提供元素精通+增伤+聚怪、增伤(六命加攻)、回能+聚怪(命座额外减抗),非魔导角色
枫原万叶 提供增伤+聚怪、
蓝砚 提供护盾(命座提供元素精通,扩散偏单体)、
琳妮特 提供加攻+聚怪、
琴 提供治疗(扩散偏单体)。
钟离 元素战技提供吸收量极高的护盾与20%减抗,通常与
希诺宁 组成双岩共鸣。
其他魔导增伤辅助选择如下:
莫娜 元素爆发提供高额增伤,二命和四命可分别提供元素精通加成与双暴加成。
阿贝多 元素战技配合天赋提供增伤,元素爆发配合天赋提供元素精通加成,通常与
希诺宁 组队,在结晶反应提供的晶片庇护下可触发双岩共鸣(但不稳定)。- 【配装示例】
| 角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
|---|---|---|---|
| (以决斗之枪为例) 暴击率/暴击伤害:65%/200%以上 攻击力:1800以上 |
|||
| (以精5狼牙为例) 暴击率/暴击伤害:55%~64%/200%以上 攻击力:1700以上 |
|||
| (以螭骨剑为例) 暴击率/暴击伤害:55%~60%/200%以上 攻击力:1800以上 |
|||
| 攻击力:实战4000 元素充能效率:150%以上 |
|||
| 暴击率:50%以上(西风剑) | |||
| (以流浪的晚星为例)元素精通:800以上 | |||
| (以流浪的晚星为例)元素精通:800以上 元素充能效率:180%以上 |
以下A代表普通攻击,Z代表重击,E代表元素战技,Q代表元素爆发,特E代表特殊元素战技。
通过对洛恩的天赋倍率进行对比分析可以知道,10级天赋倍率分别为一段160.09%,二段167.36%,三段75.37%*3,四段233.05%,五段109.29%+163.93%。冰附魔重击的10级天赋倍率为195.33%*2,体力消耗为10点。特E的10级天赋倍率为108%*4。不难发现,由于重击倍率显著更高且消耗体力少,在体力允许情况下多打重击来攒欢悦会是更好的选择。洛恩AZ耗时约0.75秒,特E耗时约1.4秒。每次AZ预计能攒51点欢悦,2次以上AZ能够攒满一次特E。以下手法可参考:E [AZ]*2 特E或Q [AZ]*4 特E [AZ]*5 A特E。当体力不够时,可以用普攻代替重击。
解锁第六命座后,输出手法改为:「EQ 特E [AZ]*3 特E [AZ]*3 特E [AZ]*3 特E 特E [AZ]*2 特E」。
- 【流程示例】
- 1.
尼可 上场,施放元素战技「圣言默示·未现之光」,可选施放元素爆发「圣言默示·天路历程」。 - 2.
杜林 上场,施放元素战技「二元式·聚分熔炼」,然后进行一次普通攻击,进入「黑度之否」状态,随后施放元素爆发「黑度法·如星阴燃」。 - 3a.
希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」,随后进行两次普通攻击,触发
结晶,可选施放元素爆发提供治疗。 - 3b.
砂糖 上场,施放元素战技「风灵作成·陆叁零捌」触发
扩散。 - 4.
洛恩 上场,施放元素战技「奇兵诡出」,打2套普通攻击接重击(AZ),若元素爆发就绪则施放元素爆发「裁罚遂成」,否则施放一次特殊元素战技,接着打4套AZ接特殊元素战技,最后以5套AZ接1次普通攻击接特殊元素战技收尾。
- 【流程示例】
- 1.
尼可 上场,施放元素战技「圣言默示·未现之光」,可选施放元素爆发「圣言默示·天路历程」。 - 2.
茜特菈莉 上场,施放元素战技「霜昼黑星」触发
融化,随后施放元素爆发「诸曜饬令」。 - 3a.
杜林 上场,施放元素战技「二元式·聚分熔炼」,然后进行一次普通攻击,进入「黑度之否」状态,随后施放元素爆发「黑度法·如星阴燃」。 - 3b.
玛薇卡 上场,施放元素爆发「燔天之时」接元素战技「称名之刻」。 - 4.
洛恩 上场,施放元素战技「奇兵诡出」,打2套普通攻击接重击(AZ),若元素爆发就绪则施放元素爆发「裁罚遂成」,否则施放一次特殊元素战技,接着打4套AZ接特殊元素战技,最后以5套AZ接1次普通攻击接特殊元素战技收尾。
- 【流程示例】
- 1.
莫娜 上场,施放元素战技「水中幻愿」。 - 2.
尼可 上场,施放元素战技「圣言默示·未现之光」,可选施放元素爆发「圣言默示·天路历程」。 - 3.
杜林 上场,施放元素战技「二元式·聚分熔炼」,然后进行一次普通攻击,进入「黑度之否」状态,随后施放元素爆发「黑度法·如星阴燃」。 - 4.
莫娜 上场,施放元素爆发「星命定轨」,随后进行普通攻击通过天赋「魔女的前夜礼·天步真原」延长星异状态持续时间。 - 4.
洛恩 上场,施放元素战技「奇兵诡出」,打2套普通攻击接重击(AZ),若元素爆发就绪则施放元素爆发「裁罚遂成」,否则施放一次特殊元素战技,接着打4套AZ接特殊元素战技,最后以5套AZ接1次普通攻击接特殊元素战技收尾。
洛恩在冰水体系中通常固定选择
莫娜 、
爱可菲 、
芙宁娜 三人。
- 【配装示例】
| 角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
|---|---|---|---|
| (以决斗之枪为例) 暴击率/暴击伤害:65%/200%以上 攻击力:1800以上 |
|||
| 元素充能效率:200%以上 | |||
| 元素充能效率:130%以上(三冰西风长枪)150%以上(三冰) 170%以上(双冰双西风)200%以上(双冰无西风) 攻击力(三冰):2000以上(决斗之枪)2300以上(西风长枪) 暴击率/暴击伤害:80%/160%以上(决斗之枪)60%/120%以上(西风长枪) |
|||
| 生命值:36000以上(单水)/40000以上(双水) 元素充能效率:230%以上(单水西风剑)200%以上(单水双西风) 170%以上(双水西风剑) 暴击率/暴击伤害:70%/140%以上 |
- 【流程示例】
燃融体系中火元素后台角色仍依次从杜林、玛薇卡、香菱中选择,尼可依旧是首选队友,与第一栏配队不同的是燃融体系杜林为直伤输出偏重辅助能力,采用白龙形态;挂草位通常艾梅莉埃>纳西妲、菈乌玛,前者侧重输出后者主要承担辅助职能,艾梅莉埃、菈乌玛的多波次转火能力优于纳西妲。仅当火元素后台角色为杜林时,班尼特可入队,作为尼可的下位替代。
- 【配装示例】
| 角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
|---|---|---|---|
| (以决斗之枪为例) 暴击率/暴击伤害:65%/200%以上 攻击力:1800以上 |
|||
| (以精5狼牙为例) 暴击率/暴击伤害:65%/160%以上 攻击力:1700以上 |
|||
| (以决斗之枪为例) 暴击率/暴击伤害:65%/200%以上 攻击力:1800以上 |
|||
| 攻击力:实战4000 元素充能效率:150%以上 |
- 【流程示例】
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