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旅行者/水/攻略
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2025-04-08更新
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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更新日期:2025-04-08
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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命之座
名称 | 效果 |
---|---|
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拾取源水之滴后,旅行者将恢复2点元素能量。 需要解锁固有天赋「无染的澈水」。 |
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扬水制流的浮水泡沫移动的速度降低30%,持续时间延长3秒。 |
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水纹剑的技能等级提高3级。
至多提升至15级。 |
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施放水纹剑时,将生成一个伤害吸收量等于生命值上限10%的水纹护盾,对水元素伤害有250%的吸收效果,持续直到施放完成。 每2秒一次,露滴命中敌人后,如果旅行者处于水纹护盾的庇护下,则将水纹护盾的伤害吸收量补充至旅行者生命值上限的10%;如果不处于水纹护盾的庇护下,则重新产生水纹护盾。 |
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扬水制流的技能等级提高3级。至多提升至15级。 |
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旅行者拾取源水之滴时,还将为队伍中附近的生命值百分比最低的角色,基于其生命值上限的6%,恢复生命值。 |
天赋
- 普通攻击·异邦激流
- 水纹剑
- 扬水制流
- 无染的澈水
- 澄明的净水

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 44.5% | 48.1% | 51.7% | 56.9% | 60.5% | 64.6% | 70.3% | 76.0% | 81.7% | 87.9% | 94.1% | ||||
二段伤害 | 43.4% | 47.0% | 50.5% | 55.6% | 59.1% | 63.1% | 68.7% | 74.2% | 79.8% | 85.9% | 91.9% | ||||
三段伤害 | 53.0% | 57.3% | 61.6% | 67.8% | 72.1% | 77.0% | 83.8% | 90.6% | 97.3% | 105% | 112% | ||||
四段伤害 | 58.3% | 63.1% | 67.8% | 74.6% | 79.3% | 84.8% | 92.2% | 100% | 107% | 115% | 123% | ||||
五段伤害 | 70.8% | 76.5% | 82.3% | 90.5% | 96.3% | 106% | 112% | 121% | 130% | 140% | 150% | ||||
重击伤害 | 荧:55.9%+72.2% 空:55.9%+60.7% | 荧:60.5%+78.1% 空:60.5%+65.7% | 荧:65.0%+84.0% 空:65.0%+70.6% | 荧:71.5%+92.4% 空:71.5%+77.7% | 荧:76.1%+98.3% 空:76.1%+82.6% | 荧:81.3%+105% 空:81.3%+88.3% | 荧:88.4%+114% 空:88.4%+96.0% | 荧:96%+123% 空:96%+104% | 荧:103%+133% 空:103%+112% | 荧:111%+143% 空:111%+120% | 荧:118%+153% 空:118%+128% | ||||
重击体力消耗 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 | 20.0点 |
下坠期间伤害 | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101% | 109% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 128%/160% | 138%/173% | 149%/186% | 164%/204% | 174%/217% | 186%/232% | 202%/253% | 219%/273% | 235%/293% | 253%/316% | 271%/338% |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
喷发激流伤害 | 189.3% | 203.5% | 217.7% | 236.6% | 250.8% | 265% | 283.9% | 302.8% | 321.8% | 340.7% | 359.6% | 378.6% | 402.2% | ||
露滴伤害 | 32.8% | 35.3% | 37.7% | 41% | 43.5% | 45.9% | 49.2% | 52.5% | 55.8% | 59% | 62.3% | 65.6% | 69.7% | ||
灵息之刺伤害 | 32.8% | 35.3% | 37.7% | 41% | 43.5% | 45.9% | 49.2% | 52.5% | 55.8% | 59% | 62.3% | 65.6% | 69.7% | ||
灵息之刺间隔 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 |
充盈生命值消耗 | 4%生命值上限 | 4%生命值上限 | 4%生命值上限 | 4%生命值上限 | 4%生命值上限 | 4%生命值上限 | 4%生命值上限 | 4%生命值上限 | 4%生命值上限 | 4%生命值上限 | 4%生命值上限 | 4%生命值上限 | 4%生命值上限 | 4%生命值上限 | 4%生命值上限 |
充盈伤害增加 | 0.64%生命值上限 | 0.69%生命值上限 | 0.74%生命值上限 | 0.8%生命值上限 | 0.85%生命值上限 | 0.9%生命值上限 | 0.96%生命值上限 | 1.02%生命值上限 | 1.09%生命值上限 | 1.15%生命值上限 | 1.22%生命值上限 | 1.28%生命值上限 | 1.34%生命值上限 | ||
长按持续时间 | 至多6秒 | 至多6秒 | 至多6秒 | 至多6秒 | 至多6秒 | 至多6秒 | 至多6秒 | 至多6秒 | 至多6秒 | 至多6秒 | 至多6秒 | 至多6秒 | 至多6秒 | 至多6秒 | 至多6秒 |
冷却时间 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 | 10秒 |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能伤害 | 101.9% | 109.5% | 117.1% | 127.3% | 135% | 142.6% | 152.8% | 163% | 173.2% | 183.4% | 193.5% | 203.7% | 216.5% | ||
持续时间 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 |
冷却时间 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 | 20秒 |
元素能量 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |

描述
长按施放水纹剑发射的露滴命中敌人后,将在旅行者附近产生源水之滴。旅行者拾取源水之滴后将恢复7%生命值。每秒至多通过这种方式产生1枚源水之滴,每次施放水纹剑至多产生4枚源水之滴。

描述
长按施放水纹剑时如果通过充盈消耗了生命值,则在施放结束时的喷发激流造成的伤害提高,提高值为旅行者在此次施放期间通过充盈消耗的生命值总和的45%。通过这种方式,至多使伤害提高5000点。
角色定位
水元素旅行者(水主)是以元素战技、元素爆发为主要输出手段的输出角色,若以元素战技为主则偏向于站场,若以元素爆发为主则偏向于速切。水主长按施放水纹剑发射的露滴命中敌人后可以产生源水之滴,与那维莱特、希格雯等角色的源水之滴相同,共同入队时可以联动。与风主元素爆发的龙卷风类似,水主元素爆发的浮水泡沫在行进路途中不会被怪物阻挡,因此难以打满伤害。
配装推荐
简易推荐
- 水伤输出
- 全元素通用
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
偏站场时使用。 | 元素战技速切输出可用。 | 元素爆发速切输出可用。 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】攻击力百分比、元素充能效率(速切爆发)、元素精通(增幅反应) 【空之杯】水元素伤害加成 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害、元素充能效率(速切爆发)>攻击力百分比、元素精通(增幅反应)>生命值百分比、数值攻击力、数值生命值 | ||||
毕业武器 | |||||
可选武器 | |||||
绑定岩系队友时收益更高。 | 适用于站场输出。 | 主打蒸发堆叠元素精通时收益更高。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
站场:元素战技>元素爆发,不升级普通攻击 速切爆发:元素爆发>元素战技,不升级普通攻击 |
若采用站场输出流,则元素战技优先级高于元素爆发;若采用速切爆发流,则元素爆发优先级高于元素战技。 |
推荐圣遗物 | |||||
---|---|---|---|---|---|
触发元素反应后为全队提供相关元素伤害加成 | 施放元素爆发后为全队提供攻击力加成 | 输出向泛用,提供元素充能效率与元素爆发增伤 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比 【空之杯】攻击力百分比 【理之冠】暴击率、暴击伤害 |
暴击率、暴击伤害、元素充能效率>攻击力百分比>数值攻击力 | ||||
毕业武器 | |||||
需要堆高暴击率,可为自身与队友充能。 | 泛用辅助单手剑,需要保证充能。 | 泛用辅助单手剑,需堆高防御力,根据防御力为全队提供增伤。 | |||
可选武器 | |||||
泛用输出单手剑,提供高额暴击率与一定生命值、攻击力。 | 泛用辅助单手剑,为自身及队友提供元素充能效率。 | 提供充能,可多施放一次元素战技。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
可选升级元素爆发与元素战技,不升级普通攻击 | 旅行者通常依靠元素战技与元素爆发输出、辅助,不打普通攻击。 |
深入详解
圣遗物
- 水伤输出
- 全元素通用
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】攻击力百分比、元素充能效率(速切爆发)、元素精通(增幅反应) 【空之杯】水元素伤害加成 |
暴击率、暴击伤害、元素充能效率(速切爆发)>攻击力百分比、元素精通(增幅反应)>生命值百分比、数值攻击力、数值生命值 |
词条推荐理由 | |
双暴和攻击力是攻击力倍率输出角色的基础词条,若打![]() ![]() |
圣遗物 | 推荐理由 |
---|---|
由于水主元素战技的消耗生命值与源水之滴治疗的特性,可以吃满逐影猎人四件套效果,虽然2件套效果无用,但四件套的36%暴击率加成收益很高。 | |
黄金剧团套装能提升战技的伤害,虽然吃不满70%,大多数时间只能吃45%,但是依旧是对用元素战技输出的角色提升较大的套装。 | |
速切爆发流相对有实战价值,可以选择绝缘之旗印四件套专注提升元素爆发伤害,二件套还可以提升元素充能效率。 |
主词条推荐 | 副词条推荐 |
---|---|
【时之沙】元素充能效率、攻击力百分比 【空之杯】攻击力百分比 |
暴击率、暴击伤害、元素充能效率>攻击力百分比>数值攻击力 |
词条推荐理由 | |
双暴以及攻击力为攻击力倍率角色的传统输出配置,选择元素充能效率则是用以保证元素爆发循环(特别是圣遗物选择昔日宗室之仪四件套时)。【空之杯】选择攻击力方便全元素旅行者通用。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
---|---|
触发元素反应后可为全队提供与该反应相关的元素伤害加成,适用于各类元素队,但四件套效果不叠加,队伍中有一人装备该套装即可(如果有可以进入夜魂加持状态的角色则应优先让其装备)。 | |
施放元素爆发后可为全队提供攻击力加成,适用于辅助攻击力收益高的角色。 | |
二件套提供元素充能效率,四件套可以根据元素充能效率提升元素爆发伤害,为输出向泛用套装。 | |
触发元素反应后可为全队提供元素精通加成,适用于辅助增幅反应队、剧变反应队、激化反应队等队伍。 |
武器
- 水伤输出
- 全元素通用
武器 | 推荐理由 |
---|---|
静水流涌之辉是水主的站场流五星毕业武器,副属性提供高额暴击伤害;水属性旅行者的消耗生命值与拾取源水之滴治疗的机制可以完美触发武器特效增加元素战技伤害,配合队友生命值的提升或降低触发武器特效提高自身生命值上限,从而提高长按元素战技生成的露滴伤害,并提升四命的水纹护盾的盾量。 | |
磐岩结绿为输出角色通用的五星单手剑,副属性提供高额暴击率,武器特效提供攻击力加成。对于水主而言还可以利用其提高生命值上限的武器特效来提高水主元素战技露滴的充盈伤害增加。 | |
狼牙是水主的四星毕业武器,提供元素战技与元素爆发的增伤与暴击率加成,无论站场流还是速切爆发流都非常契合。 | |
有乐御簾切副属性提供高额暴击伤害,武器特效提供元素战技增伤,此外若队内有岩元素角色还可以进一步为元素战技增伤,接近静水流涌之辉的水平。 | |
裁叶萃光副属性提供高额暴击伤害,若打![]() ![]() 对于雾切之回光而言,由于水主的普通攻击没有附魔,因此最多只能吃到2层武器特效,考虑到元素爆发的充能压力大导致实战难以每轮一次元素爆发,收益有限。 | |
斫峰之刃提供高额攻击力,易被稀释,收益相对较低。 | |
海渊终曲副属性与武器特效提供高额攻击力加成,只需要治疗清除生命之契就可获得,水主自身拾取源水之滴就可以治疗自身。 | |
腐殖之剑和灰河渡手都提供元素充能效率与元素战技的暴击率,腐殖之剑还提供一定元素战技增伤,灰河渡手则是在施放元素战技后的5秒内进一步提升元素充能效率。 | |
天目影打刀提供攻击力加成,武器特效可以为水主回能。 |
武器 | 推荐理由 |
---|---|
西风剑副属性提供高额元素充能效率,武器特效在旅行者暴击后产球,满足旅行者自身充能需求的同时还可以为全队充能,但需要旅行者堆高暴击率保证武器特效触发。 | |
苍古自由之誓为通用辅助向五星武器,可在触发两次元素反应后为全队提供普攻、重击、下落攻击增伤与攻击力加成,但不提供充能。 | |
岩峰巡歌为通用辅助向五星武器,需堆高防御力,可根据自身防御力为全队提供增伤,但不提供充能。 | |
西福斯的月光可以根据自身元素精通为自身与队友提供元素充能效率加成,建议采用全精通配装。 | |
祭礼剑副属性提供高额元素充能效率,武器特效可让旅行者多施放一次元素战技。 | |
磐岩结绿为泛用输出向单手剑,副属性提供高额暴击率,武器特效无条件提供生命值与攻击力加成。 | |
旅行者大多依靠元素战技与元素爆发输出,狼牙可作为四星输出向首选武器之一。 | |
战术武器,除自身具备始基力的水元素旅行者外均可使用,可以释放荒芒能量应对部分解密与特定敌人。 | |
天目影打刀为稻妻锻造武器,成本相对较低,提供攻击力和较强回能能力,适合副C型角色,建议高精炼。 |
阵容搭配
- 水伤输出
旅行者(水)自身缺乏辅助能力,因此只能作为输出角色。若采用站场输出,DPS相对有限,实战意义不大;若采用速切爆发输出,则对于特定配队有一定的实战价值。 参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 面板 | 圣遗物 | 四星武器 |
---|---|---|---|
暴击率/暴击伤害:50%~64%/180%以上(逐影猎人)70%/140%以上(绝缘之旗印) | |||
暴击率/暴击伤害:60%/120%以上 元素充能效率:180%以上 生命值:36000以上 |
|||
元素精通:800以上 元素充能效率:180%以上 暴击率:40%以上(西风剑) |
|||
生命值:30000以上 元素充能效率:180%以上 暴击率:40%以上(西风剑) |
以上角色中 莫娜 可作为
芙宁娜 的下位替代。
参考技能顺序:
- 1. 荒性形态
芙宁娜 施放元素战技「孤心沙龙」召唤「沙龙成员」接施放元素爆发「万众狂欢」开始根据全队生命值变动值为全队增伤。
- 2.
枫原万叶 上场施放元素爆发「万叶之一刀」进行水元素转化(染水)触发
扩散水元素附着触发翠绿之影四件套效果减水抗,触发天赋「风物之诗咏」效果增水伤。
- 3.
绮良良 上场施放元素战技「呜喵町飞足」生成安全运输护盾接元素爆发「秘法·惊喜特派」挂草触发
绽放反应生成多个草原核,并触发烬城勇者绘卷四件套效果为全队提供12%草元素伤害加成与水元素伤害加成。
- 4.
枫原万叶 上场施放元素战技「千早振」接下落攻击•乱岚拨止将草原核聚在一起。
- 5.
旅行者/水 上场施放元素爆发「扬水制流」打出多段伤害,之后接元素战技「水纹剑」补充伤害。
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