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希诺宁/攻略

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2024-10-10更新

    

最新编辑:Ayka_Tsuzuki

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更新日期:2024-10-10

  

最新编辑:Ayka_Tsuzuki

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角色定位

希诺宁的定位是后台长轴减抗+治疗辅助,配合烬城勇者绘卷生之花.png  烬城勇者绘卷  四件套可提供长时间增伤,适用于火、水、雷、冰、岩队,不适用于风、草、物理、剧变反应队。希诺宁的减抗数值只与元素战技等级有关,治疗能力与防御力、治疗加成以及元素爆发等级有关。希诺宁的技能与源音采样息息相关,希诺宁施放元素战技后进入夜魂加持状态并获得45点夜魂值,岩元素「源音采样」激活,但希诺宁退场后就会退出夜魂加持状态,如果未能触发天赋「四境四象回声」则岩元素源音采样会消失,因此二命以下希诺宁在火水雷冰队友少于2个时仅能在前台激活岩元素源音采样减岩抗。
当队内有2~3名火水雷冰队友时,希诺宁拥有至少两枚经过元素转化的「源音采样」,此时希诺宁的元素爆发奏响「欢兴」的律动,可给予希诺宁的防御力为场上角色提供充足治疗。希诺宁进行两次普通攻击,触发天赋「四境四象回声」,每次获得35点夜魂值,达到90点的夜魂值上限,希诺宁将会消耗全部夜魂值,激活希诺宁自己携带的三枚「源音采样」,持续15秒,为附近敌人降低激活的源音采样的对应元素抗性,并触发天赋「便携铠装护层」的「夜魂迸发」效果,这一效果可以提升队内装备烬城勇者绘卷生之花.png  烬城勇者绘卷  二件套的角色的回能,以及玛拉妮的天赋「纳塔最好的向导」增伤、基尼奇的天赋「焰灵的契约」的额外伤害倍率等。如果队内只有2名火水雷冰队友,第三人为风/岩/草系队友,触发天赋「四境四象回声」后希诺宁的岩元素源音采样会保持激活,并在15秒内降低敌人的岩元素抗性。
当队内火水雷冰队友少于2个时,希诺宁拥有少于两枚经过元素转化的「源音采样」,此时希诺宁的元素爆发奏响「燥烈」的律动,可造成额外伤害,并且天赋「四境四象回声」使希诺宁的普通攻击与下落攻击造成的伤害提升30%,但非满命希诺宁速切输出能力差,实战一般不建议利用该天赋让非满命希诺宁短暂站场输出。
由上述分析可知,对于火水雷冰岩队而言,只需要队内绑定2~3名火水雷冰角色就可以触发元素战技减抗与元素爆发治疗,岩队必须组成双岩,不能是三岩、四岩。当希诺宁解锁第二命座后,希诺宁携带的岩元素「源音采样」将始终保持激活状态,此时三岩、四岩队也可以触发元素战技减抗,但依旧不能触发元素爆发治疗。
希诺宁的关键命座为二命、六命。

  • 希诺宁的第一命座可为场上角色提高抗打断,系数为0.5,并提升大世界探索能力,提升有限。
  • 希诺宁的第二命座不仅使得希诺宁可以进入三岩、四岩队,而且还可以为全队火、水、雷、冰、岩系角色提供高额增益。其中,岩系的增伤、冰系的暴击伤害加成、生命值倍率水系输出角色的生命值加成增益相对较高,攻击力倍率火系输出角色的攻击力加成相对易被稀释,雷系的高额回能与元素爆发减冷却对于元素爆发冷却时间长、能量需求高的赛诺、雷电将军、八重神子、九条裟罗、北斗等角色提升较明显,不仅可以解放充能词条给输出词条,而且在部分配队中可实现缩轴从而提升DPS。
  • 希诺宁的第三命座提升元素战技等级,进一步提升元素战技减抗数值,但提升有限。
  • 希诺宁的第四命座可根据自身防御力为全队提供普通攻击、重击与下落攻击的基础伤害加成,但仅有6次生效次数,总体增益不高。
  • 希诺宁的第五命座提升元素爆发等级,进一步提升元素爆发治疗数值。
  • 希诺宁的第六命座不仅可以进一步提升大世界探索能力,而且在5秒内为夜魂加持状态下的希诺宁的普通攻击与下落攻击提供高额防御力倍率,大大提升了希诺宁的速切输出能力。此外,满命希诺宁还可以在5秒内为全队提供每1.5秒一次的治疗,大大提升了希诺宁的治疗辅助能力。
零命希诺宁与枫原万叶定位区别
折叠

当希诺宁拥有满命时作为速切输出角色,或希诺宁拥有二命在三岩、四岩队中就业时作为辅C角色时(此时由于无法治疗,因此可以专注堆叠输出),可参考第二栏速切输出配装。

配装推荐

简易推荐

  • 通用辅助
  • 速切输出
推荐圣遗物

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,装备者恢复6点元素能量。
4件套效果:装备者触发其对应元素类型的相关反应后,队伍中附近的所有角色的该元素反应相关的元素伤害加成提升12%,持续15秒。若触发该效果时,装备者处于夜魂加持状态下,还将使队伍中附近的所有角色的与该元素反应相关的元素伤害加成提升28%,持续20秒。装备者处于后台时也能触发上述效果。同名圣遗物套装产生的伤害加成效果无法叠加。

获取途径:
虹灵的净土:祝圣秘境:茹焰的炼场 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,装备者恢复6点元素能量。
4件套效果:装备者触发其对应元素类型的相关反应后,队伍中附近的所有角色的该元素反应相关的元素伤害加成提升12%,持续15秒。若触发该效果时,装备者处于夜魂加持状态下,还将使队伍中附近的所有角色的与该元素反应相关的元素伤害加成提升28%,持续20秒。装备者处于后台时也能触发上述效果。同名圣遗物套装产生的伤害加成效果无法叠加。

获取途径:
虹灵的净土:祝圣秘境:茹焰的炼场 I以上
教官
4件套

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后。队伍中所有角色基础元素精通提高120点,持续8秒。

获取途径:
宝箱;打怪掉落

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,装备者恢复6点元素能量。
4件套效果:装备者触发其对应元素类型的相关反应后,队伍中附近的所有角色的该元素反应相关的元素伤害加成提升12%,持续15秒。若触发该效果时,装备者处于夜魂加持状态下,还将使队伍中附近的所有角色的与该元素反应相关的元素伤害加成提升28%,持续20秒。装备者处于后台时也能触发上述效果。同名圣遗物套装产生的伤害加成效果无法叠加。

获取途径:
虹灵的净土:祝圣秘境:茹焰的炼场 I以上
教官
4件套

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后。队伍中所有角色基础元素精通提高120点,持续8秒。

获取途径:
宝箱;打怪掉落

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%岩元素伤害加成。
4件套效果:获得结晶反应形成的晶片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒。同时只能通过该效果获得一种元素伤害加成。

获取途径:
孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰Ⅲ以上
通用:二件套提供回能,四件套通过结晶触发火/水/雷/冰、岩增伤
通用:二件套提供回能,四件套通过结晶触发火/水/雷/冰、岩增伤 增幅/激化反应队主C无法先手挂元素时可选
通用:二件套提供回能,四件套通过结晶触发火/水/雷/冰、岩增伤 增幅/激化反应队主C无法先手挂元素时可选 过渡:拾取结晶反应晶片提供全队增伤
主词条推荐 副词条推荐
【时之沙】元素充能效率、防御力百分比

【空之杯】防御力百分比
【理之冠】防御力百分比(岩峰巡歌或四命及以上)、治疗加成、暴击率(西风剑)

元素充能效率、防御力百分比、暴击率(西风剑)>数值防御力
毕业武器

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
防御力%:18.0%/82.7%


不凋的盛年:普通攻击或下落攻击命中敌人后,将获得「荣花之歌」:防御力提高8%/10%/12%/14%/16%,并获得10%/12.5%/15%/17.5%/20%所有元素伤害加成,该效果持续6秒,至多叠加2层,每0.1秒至多触发一次。该效果叠加至2层或2层的持续时间刷新时,基于装备者的防御力,每1000点使队伍中附近所有角色的所有元素伤害加成提高8%/10%/12%/14%/16%,至多提高25.6%/32%/38.4%/44.8%/51.2%,持续15秒。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
防御力%:18.0%/82.7%


不凋的盛年:普通攻击或下落攻击命中敌人后,将获得「荣花之歌」:防御力提高8%/10%/12%/14%/16%,并获得10%/12.5%/15%/17.5%/20%所有元素伤害加成,该效果持续6秒,至多叠加2层,每0.1秒至多触发一次。该效果叠加至2层或2层的持续时间刷新时,基于装备者的防御力,每1000点使队伍中附近所有角色的所有元素伤害加成提高8%/10%/12%/14%/16%,至多提高25.6%/32%/38.4%/44.8%/51.2%,持续15秒。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
防御力%:18.0%/82.7%


不凋的盛年:普通攻击或下落攻击命中敌人后,将获得「荣花之歌」:防御力提高8%/10%/12%/14%/16%,并获得10%/12.5%/15%/17.5%/20%所有元素伤害加成,该效果持续6秒,至多叠加2层,每0.1秒至多触发一次。该效果叠加至2层或2层的持续时间刷新时,基于装备者的防御力,每1000点使队伍中附近所有角色的所有元素伤害加成提高8%/10%/12%/14%/16%,至多提高25.6%/32%/38.4%/44.8%/51.2%,持续15秒。

基于自身防御力为全队提供增伤,需3200防御力叠满。
基于自身防御力为全队提供增伤,需3200防御力叠满。
基于自身防御力为全队提供增伤,需3200防御力叠满。
可选武器

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素精通:43/198


抗争的践行之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素精通:43/198


抗争的践行之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
防御力:15.0%/69.0%


镜与烟色的隐谜:施放元素战技时,防御力提升16%/20%/24%/28%/32%,持续15秒。

充能辅助向武器,需堆高暴击率。
充能辅助向武器,需堆高暴击率。 触发武器特效后提供普攻、重击、下落攻击增伤与攻击力加成,建议采用EQAA手法。
充能辅助向武器,需堆高暴击率。 触发武器特效后提供普攻、重击、下落攻击增伤与攻击力加成,建议采用EQAA手法。 提供高额防御力的面板武器。
技能升级推荐 推荐理由
元素战技元素爆发,不升级普通攻击 希诺宁的减抗数值仅与元素战技等级有关,如条件允许建议将元素战技升级至满级。希诺宁的元素爆发等级与治疗量有关,可适当升级。非满命希诺宁输出能力有限,不需升级普通攻击。
推荐圣遗物

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,装备者恢复6点元素能量。
4件套效果:装备者触发其对应元素类型的相关反应后,队伍中附近的所有角色的该元素反应相关的元素伤害加成提升12%,持续15秒。若触发该效果时,装备者处于夜魂加持状态下,还将使队伍中附近的所有角色的与该元素反应相关的元素伤害加成提升28%,持续20秒。装备者处于后台时也能触发上述效果。同名圣遗物套装产生的伤害加成效果无法叠加。

获取途径:
虹灵的净土:祝圣秘境:茹焰的炼场 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,装备者恢复6点元素能量。
4件套效果:装备者触发其对应元素类型的相关反应后,队伍中附近的所有角色的该元素反应相关的元素伤害加成提升12%,持续15秒。若触发该效果时,装备者处于夜魂加持状态下,还将使队伍中附近的所有角色的与该元素反应相关的元素伤害加成提升28%,持续20秒。装备者处于后台时也能触发上述效果。同名圣遗物套装产生的伤害加成效果无法叠加。

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虹灵的净土:祝圣秘境:茹焰的炼场 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:装备者处于夜魂加持状态,并且在场上时,造成的伤害提高15%。
4件套效果:装备者在场上消耗1点夜魂值后,暴击率提高40%,持续6秒。该效果每1秒至多触发一次。

获取途径:
虹灵的净土:祝圣秘境:茹焰的炼场 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,装备者恢复6点元素能量。
4件套效果:装备者触发其对应元素类型的相关反应后,队伍中附近的所有角色的该元素反应相关的元素伤害加成提升12%,持续15秒。若触发该效果时,装备者处于夜魂加持状态下,还将使队伍中附近的所有角色的与该元素反应相关的元素伤害加成提升28%,持续20秒。装备者处于后台时也能触发上述效果。同名圣遗物套装产生的伤害加成效果无法叠加。

获取途径:
虹灵的净土:祝圣秘境:茹焰的炼场 I以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:装备者处于夜魂加持状态,并且在场上时,造成的伤害提高15%。
4件套效果:装备者在场上消耗1点夜魂值后,暴击率提高40%,持续6秒。该效果每1秒至多触发一次。

获取途径:
虹灵的净土:祝圣秘境:茹焰的炼场 I以上
辅助向通用:二件套提供回能,四件套通过结晶触发火/水/雷/冰、岩增伤
辅助向通用:二件套提供回能,四件套通过结晶触发火/水/雷/冰、岩增伤 输出向毕业:提供全增伤与高额暴击率加成
辅助向通用:二件套提供回能,四件套通过结晶触发火/水/雷/冰、岩增伤 输出向毕业:提供全增伤与高额暴击率加成
主词条推荐 副词条推荐
【时之沙】防御力百分比、元素充能效率

【空之杯】岩元素伤害加成、防御力百分比
【理之冠】暴击率、暴击伤害

暴击率、暴击伤害≥防御力百分比、元素充能效率>数值防御力
毕业武器

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
防御力%:18.0%/82.7%


不凋的盛年:普通攻击或下落攻击命中敌人后,将获得「荣花之歌」:防御力提高8%/10%/12%/14%/16%,并获得10%/12.5%/15%/17.5%/20%所有元素伤害加成,该效果持续6秒,至多叠加2层,每0.1秒至多触发一次。该效果叠加至2层或2层的持续时间刷新时,基于装备者的防御力,每1000点使队伍中附近所有角色的所有元素伤害加成提高8%/10%/12%/14%/16%,至多提高25.6%/32%/38.4%/44.8%/51.2%,持续15秒。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
防御力%:18.0%/82.7%


不凋的盛年:普通攻击或下落攻击命中敌人后,将获得「荣花之歌」:防御力提高8%/10%/12%/14%/16%,并获得10%/12.5%/15%/17.5%/20%所有元素伤害加成,该效果持续6秒,至多叠加2层,每0.1秒至多触发一次。该效果叠加至2层或2层的持续时间刷新时,基于装备者的防御力,每1000点使队伍中附近所有角色的所有元素伤害加成提高8%/10%/12%/14%/16%,至多提高25.6%/32%/38.4%/44.8%/51.2%,持续15秒。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


锦之花与龛中剑:普通攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,元素战技造成的伤害提升24%/30%/36%/40%/48%;队伍中附近的角色在场上造成岩元素伤害后,上述效果进一步提升100%,持续15秒。此外,装备者的防御力提升20%/25%/30%/35%/40%

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
防御力%:18.0%/82.7%


不凋的盛年:普通攻击或下落攻击命中敌人后,将获得「荣花之歌」:防御力提高8%/10%/12%/14%/16%,并获得10%/12.5%/15%/17.5%/20%所有元素伤害加成,该效果持续6秒,至多叠加2层,每0.1秒至多触发一次。该效果叠加至2层或2层的持续时间刷新时,基于装备者的防御力,每1000点使队伍中附近所有角色的所有元素伤害加成提高8%/10%/12%/14%/16%,至多提高25.6%/32%/38.4%/44.8%/51.2%,持续15秒。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


锦之花与龛中剑:普通攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,元素战技造成的伤害提升24%/30%/36%/40%/48%;队伍中附近的角色在场上造成岩元素伤害后,上述效果进一步提升100%,持续15秒。此外,装备者的防御力提升20%/25%/30%/35%/40%

兼顾辅助与输出,高精炼时可作为输出向毕业武器。
兼顾辅助与输出,高精炼时可作为输出向毕业武器。 输出向武器,提供高额暴击伤害与一定防御力、元素战技与普攻增伤。
兼顾辅助与输出,高精炼时可作为输出向毕业武器。 输出向武器,提供高额暴击伤害与一定防御力、元素战技与普攻增伤。
可选武器

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:3星.png


攻击力:39/401
暴击伤害:10.2%/46.9%


激励:生命值高于90%时,暴击率提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:3星.png


攻击力:39/401
暴击伤害:10.2%/46.9%


激励:生命值高于90%时,暴击率提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


白月枝芒:暴击率提升4%/5%/6%/7%/8%;普通攻击造成元素伤害后,获得「裁叶」效果:普通攻击和元素战技造成的伤害提高,提高值相当于元素精通的120%/150%/180%/210%/240%。该效果在生效28次或12秒后消失,每12秒至多获得一次「裁叶」效果。

二命及以上希诺宁三/四岩队充能辅助向武器,需堆高暴击率。
二命及以上希诺宁三/四岩队充能辅助向武器,需堆高暴击率。 提供高额双暴,需要生命值保持在90%以上。
二命及以上希诺宁三/四岩队充能辅助向武器,需堆高暴击率。 提供高额双暴,需要生命值保持在90%以上。 提供高额双暴的面板武器。
技能升级推荐 推荐理由
元素战技元素爆发普通攻击 希诺宁的减抗数值仅与元素战技等级有关,如条件允许建议将元素战技升级至满级。希诺宁的元素爆发等级与治疗量有关,可适当升级。速切输出希诺宁打普通攻击,且希诺宁的刃轮巡猎、下落攻击均为防御力倍率,可适当升级。

深入详解

圣遗物

  • 通用辅助
  • 速切输出
主词条推荐 副词条推荐
【时之沙】元素充能效率、防御力百分比

【空之杯】防御力百分比
【理之冠】防御力百分比(岩峰巡歌或四命及以上)、治疗加成、暴击率(西风剑)

元素充能效率、防御力百分比、暴击率(西风剑)>数值防御力
词条推荐理由
防御力可提升希诺宁的治疗量,希诺宁的治疗依赖元素爆发,元素爆发能量需求达60点,不过希诺宁自身产球能力较为优秀(元素战技产4颗岩元素微粒),利用烬城勇者绘卷二件套回能时元素充能效率达到160%~180%以上即可。
圣遗物 推荐理由

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,装备者恢复6点元素能量。
4件套效果:装备者触发其对应元素类型的相关反应后,队伍中附近的所有角色的该元素反应相关的元素伤害加成提升12%,持续15秒。若触发该效果时,装备者处于夜魂加持状态下,还将使队伍中附近的所有角色的与该元素反应相关的元素伤害加成提升28%,持续20秒。装备者处于后台时也能触发上述效果。同名圣遗物套装产生的伤害加成效果无法叠加。

获取途径:
虹灵的净土:祝圣秘境:茹焰的炼场 I以上
通用毕业圣遗物,二件套提供回能,四件套在触发卡牌UI-元素-岩.png + 卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-冰.png卡牌UI-元素-雷.png结晶后为全队提供岩元素伤害加成与对应元素伤害加成。
教官
4件套

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:元素精通提高80点。
4件套效果:触发元素反应后。队伍中所有角色基础元素精通提高120点,持续8秒。

获取途径:
宝箱;打怪掉落
增幅/激化反应队主C无法先手挂元素时可选,触发卡牌UI-元素-岩.png + 卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-冰.png卡牌UI-元素-雷.png结晶后为全队提供元素精通。

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:获得15%岩元素伤害加成。
4件套效果:获得结晶反应形成的晶片时,队伍中所有角色获得35%对应元素伤害加成,持续10秒。同时只能通过该效果获得一种元素伤害加成。

获取途径:
孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰Ⅲ以上
过渡圣遗物,拾取卡牌UI-元素-岩.png + 卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-冰.png卡牌UI-元素-雷.png结晶反应的晶片后为全队提供对应元素伤害加成。

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最高稀有度:5星.png

2件套效果:治疗加成提高15%。
4件套效果:装备者对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续6秒的渴盼效果,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,渴盼效果将转变为「彼时的浪潮」效果:队伍中自己的当前场上角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技与元素爆发命中敌人时,将基于渴盼效果所记录的回复量的8%提高造成的伤害,「彼时的浪潮」将在生效5次或10秒后移除。一次渴盼效果至多记录15000点回复量,同时至多存在一个,能够记录多个装备者的产生的回复量;装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
临瀑之城:祝圣秘境:朽废的集所 I以上
过渡圣遗物,二件套提供治疗加成,四件套为场上角色提供基础伤害加成,提升有限。
主词条推荐 副词条推荐
【时之沙】防御力百分比、元素充能效率

【空之杯】岩元素伤害加成、防御力百分比
【理之冠】暴击率、暴击伤害

暴击率、暴击伤害≥防御力百分比、元素充能效率>数值防御力
词条推荐理由
暴击率、暴击伤害、防御力为防御力倍率输出角色的基础输出词条,元素充能效率保证希诺宁每轮一次元素爆发的伤害。若希诺宁为四命及以上,防御力还可以提升全队普通攻击、重击与下落攻击伤害。如果希诺宁为满命,防御力还可以提升给全队的治疗量。当希诺宁装备黑曜秘典四件套且使用高双暴武器如有乐御簾切时,也可以选择防御力百分比主词条的理之冠。
圣遗物 推荐理由

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最高稀有度:5星.png

2件套效果:队伍中附近的角色触发「夜魂迸发」时,装备者恢复6点元素能量。
4件套效果:装备者触发其对应元素类型的相关反应后,队伍中附近的所有角色的该元素反应相关的元素伤害加成提升12%,持续15秒。若触发该效果时,装备者处于夜魂加持状态下,还将使队伍中附近的所有角色的与该元素反应相关的元素伤害加成提升28%,持续20秒。装备者处于后台时也能触发上述效果。同名圣遗物套装产生的伤害加成效果无法叠加。

获取途径:
虹灵的净土:祝圣秘境:茹焰的炼场 I以上
辅助向毕业圣遗物,二件套提供回能,四件套在触发卡牌UI-元素-岩.png + 卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-冰.png卡牌UI-元素-雷.png结晶后为全队提供岩元素伤害加成与对应元素伤害加成,不适用于四岩队。

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最高稀有度:5星.png

2件套效果:装备者处于夜魂加持状态,并且在场上时,造成的伤害提高15%。
4件套效果:装备者在场上消耗1点夜魂值后,暴击率提高40%,持续6秒。该效果每1秒至多触发一次。

获取途径:
虹灵的净土:祝圣秘境:茹焰的炼场 I以上
输出向毕业圣遗物,二件套提供全增伤,四件套提供高额暴击率加成。

武器

  • 通用辅助
  • 速切输出
武器 推荐理由

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
防御力%:18.0%/82.7%


不凋的盛年:普通攻击或下落攻击命中敌人后,将获得「荣花之歌」:防御力提高8%/10%/12%/14%/16%,并获得10%/12.5%/15%/17.5%/20%所有元素伤害加成,该效果持续6秒,至多叠加2层,每0.1秒至多触发一次。该效果叠加至2层或2层的持续时间刷新时,基于装备者的防御力,每1000点使队伍中附近所有角色的所有元素伤害加成提高8%/10%/12%/14%/16%,至多提高25.6%/32%/38.4%/44.8%/51.2%,持续15秒。

副属性提供高额防御力,武器特效通过普攻/下落攻击叠层,叠满2层后提升自身防御力、为自身提供增伤并基于自身防御力为全队提供增伤,需3200防御力叠满。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


顺风而行:攻击造成暴击时,有60%/70%/80%/90%/100%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12/10.5/9/7.5/6秒只能触发一次。

副属性的高额元素充能效率与武器特效的前台暴击后产球解放希诺宁自身的充能需求,并且可以帮助队友充能,需要堆高暴击率。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素精通:43/198


抗争的践行之歌:飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提升10%/12.5%/15%/17.5%/20%;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,攻击力提升20%/25%/30%/35%/40%。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。

副属性的元素精通基本无用,武器特效需要两次卡牌UI-元素-岩.png + 卡牌UI-元素-水.png卡牌UI-元素-火.png卡牌UI-元素-冰.png卡牌UI-元素-雷.png结晶触发,为全队提供普攻、重击、下落攻击增伤与攻击力加成,建议采用EQAA手法以保证两次结晶。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
防御力:15.0%/69.0%


镜与烟色的隐谜:施放元素战技时,防御力提升16%/20%/24%/28%/32%,持续15秒。

纳塔锻造武器,副属性与武器特效提供高额防御力提升希诺宁的治疗量。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
防御力:15.0%/69.0%


无垢之心:元素战技造成的伤害值提高,提高数值相当于防御力的40%/50%/60%/70%/80%。该效果每1.5秒最多触发一次,并将在元素战技造成伤害后的0.1秒后清除效果。

活动限定武器,为副属性提供防御力的面板武器。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:42/510
元素充能效率:10.0%/45.9%


铁骨:元素战技的暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%;此外,施放元素战技后的5秒内,元素充能效率提升16%/20%/24%/28%/32%

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
元素充能效率:13.3%/61.3%


气定神闲:元素战技造成伤害时,有40%/50%/60%/70%/80%概率重置该技能的冷却时间,该效果每30/26/22/19/16秒只能触发一次。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
元素充能效率:12.0%/55.1%


穿刺高天的利齿:暴击率提升4%/5%/6%/7%/8%;施放元素爆发时,获得破空之势:移动速度提升10%,攻击速度提升10%,普通攻击与重击命中时,额外造成20%/25%/30%/35%/40%攻击力的伤害,持续12秒。

提供高额元素充能效率的武器。

类型:单手剑
稀有度:3星.png


攻击力:38/354
元素充能效率:11.3%/52.1%


决心:施放元素爆发后,提高12%/15%/18%/21%/24%攻击力和移动速度,持续15秒。

提供高额元素充能效率的三星过渡武器。
武器 推荐理由

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
防御力%:18.0%/82.7%


不凋的盛年:普通攻击或下落攻击命中敌人后,将获得「荣花之歌」:防御力提高8%/10%/12%/14%/16%,并获得10%/12.5%/15%/17.5%/20%所有元素伤害加成,该效果持续6秒,至多叠加2层,每0.1秒至多触发一次。该效果叠加至2层或2层的持续时间刷新时,基于装备者的防御力,每1000点使队伍中附近所有角色的所有元素伤害加成提高8%/10%/12%/14%/16%,至多提高25.6%/32%/38.4%/44.8%/51.2%,持续15秒。

辅C向毕业武器,副属性提供高额防御力,武器特效通过普攻/下落攻击叠层,叠满2层后提升自身防御力、为自身提供增伤并基于自身防御力为全队提供增伤,需3200防御力叠满。高精炼时可以超越有乐御簾切

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


锦之花与龛中剑:普通攻击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%,元素战技造成的伤害提升24%/30%/36%/40%/48%;队伍中附近的角色在场上造成岩元素伤害后,上述效果进一步提升100%,持续15秒。此外,装备者的防御力提升20%/25%/30%/35%/40%

输出向毕业武器之一,副属性提供高额暴击伤害,武器特效提供防御力、普攻增伤与元素战技增伤。

类型:单手剑
稀有度:3星.png


攻击力:39/401
暴击伤害:10.2%/46.9%


激励:生命值高于90%时,暴击率提升14%/17.5%/21%/24.5%/28%

副属性与武器特效提供高额双暴,武器特效需要生命值保持在90%以上,武器低基础攻击力对希诺宁的主要输出手段没有影响。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:44/542
暴击伤害:19.2%/88.2%


白月枝芒:暴击率提升4%/5%/6%/7%/8%;普通攻击造成元素伤害后,获得「裁叶」效果:普通攻击和元素战技造成的伤害提高,提高值相当于元素精通的120%/150%/180%/210%/240%。该效果在生效28次或12秒后消失,每12秒至多获得一次「裁叶」效果。

提供高额双暴的面板武器。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:46/608
暴击率:7.2%/33.1%


白刃流转:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成;队伍中附近的其他角色在施放元素战技时,会为装备该武器的角色产生1层「波穗」效果,至多叠加2层,每0.3秒最多触发1次。装备该武器的角色施放元素战技时,如果有积累的「波穗」效果,则将消耗已有的「波穗」,获得「波乱」:根据消耗的层数,每层提升20%/25%/30%/35%/40%普通攻击伤害,持续8秒。

适用于普攻输出的希诺宁,武器特效提供普攻增伤。

类型:单手剑
稀有度:5星.png


攻击力:48/674
暴击伤害:9.6%/44.1%


雾切御腰物:获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成,并能获得「雾切之巴印」的威势。雾切之巴印:持有1/2/3层雾切之巴印时,获得(8%/16%/28%)/(10%/20%/35%)/(12%/24%/42%)/(14%/28%/49%)/(16%/32%/56%)自己的元素类型的元素伤害加成。在下列情况下,角色将各获得1层雾切之巴印:普通攻击造成元素伤害时,持续5秒;施放元素爆发时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层雾切之巴印,此雾切之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层雾切之巴印的持续时间独立计算。

希诺宁可触发武器特效的三层雾切之巴印的增伤,缺点是武器基础属性为高基础攻击力低副属性的组合,而基础攻击力对于希诺宁的输出无用。

类型:单手剑
稀有度:4星.png


攻击力:41/454
防御力:15.0%/69.0%


镜与烟色的隐谜:施放元素战技时,防御力提升16%/20%/24%/28%/32%,持续15秒。

输出向四星毕业武器,副属性与武器特效提供高额防御力从而提升希诺宁的伤害。

阵容搭配

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使用到该名角色的阵容搭配如下列出,点击角色头像即可进入对应角色的攻略页面。

激化体系

满命主C

增幅体系