如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容,新建相应的图鉴页请点击
。
角色导航
本页面内容可能存在主观性
您正在浏览的是一个角色攻略页面,内容可能为编辑者的个人观点或认知,未必反映客观事实或多数玩家的立场。
您可以编辑页面添加不同的观点或认知,也可以删除明显失准或过于偏颇的内容。
MediaWiki:Timer
12024/10/18 0:0:0本页面最后更新
,请注意攻略的时效性。
命之座
名称
|
效果
|
献予慵眠的休假日
|
希诺宁的夜魂加持状态消耗的夜魂值与燃素降低30%,且夜魂值的时间限制延长45%。
此外,希诺宁的「源音采样」激活时,还将提升队伍中附近的当前场上角色的抗打断能力。
|
献予灼原的五重奏
|
希诺宁携带的岩元素「源音采样」将始终保持激活状态。此外,希诺宁的「源音采样」激活时,将根据「源音采样」的元素类型,使队伍中附近所有元素类型相同的角色获得对应效果:
- 岩元素:造成的伤害提升50%;
- 火元素:攻击力提升45%;
- 水元素:生命值上限提升45%;
- 冰元素:暴击伤害提升60%;
- 雷元素:恢复25点元素能量,且元素爆发的冷却时间缩短6秒。
|
献予日炎的巡行式
|
音火锻淬的技能等级提高3级。 至多提升至15级。
|
献予午后的花之梦
|
希诺宁施放音火锻淬后,将为队伍中附近的所有角色施加「荣花之赐」效果,持续15秒。
拥有「荣花之赐」的角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升,提升值相当于希诺宁的防御力的65%。该效果将在生效6次或持续时间结束时解除。
同时命中多名敌人时,会依据命中敌人的数量消耗生效次数;队伍中具有「荣花之赐」的角色,其生效次数单独计算。
|
献予夕暮的转格调
|
豹烈律动!的技能等级提高3级。 至多提升至15级。
|
献予永夜的狂欢舞
|
处于夜魂加持状态下时,希诺宁进行冲刺、腾跃、普通攻击、下落攻击时,将获得「永夜的祝福」,无视夜魂加持状态下的限制,并提升普通攻击与下落攻击造成的伤害,持续5秒。
持续期间:
- 暂停希诺宁的夜魂值时间限制计时,希诺宁的夜魂值、燃素、体力将不再下降,且夜魂值达到上限时,希诺宁的夜魂加持也不会结束;
- 希诺宁在夜魂加持状态下的普通攻击与下落攻击造成的伤害提升,提升值相当于希诺宁的防御力的300%。
- 每1.5秒为附近的队伍中所有角色恢复生命值,回复量相当于希诺宁的防御力的120%。
每15秒至多获得一次「永夜的祝福」。
|
天赋
- 普通攻击·锐锋攫猎
- 音火锻淬
- 豹烈律动!
- 四境四象回声
- 便携铠装护层
- 夜域赐礼·锻火之祝
- 丛山锻火驰行
普通攻击·锐锋攫猎
描述
普通攻击
进行至多三段的连续剑击。
重击
消耗一定体力,向前方使出踢击。
下落攻击
从空中下坠冲击地面,基于希诺宁的防御力,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
夜魂状态·刃轮巡猎
在夜魂加持状态下,希诺宁将切换至「刃轮巡猎」模式,在这种状态下,希诺宁的普通攻击将转为以刃轮鞋进行至多四段的连续踢击,无法进行重击。
在这种状态下进行普通攻击与下落攻击时,将转为基于希诺宁的防御力,造成具有夜魂性质且无法被附魔覆盖的岩元素。
详细属性 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
一段伤害 |
51.8% | 56% | 60.2% | 66.2% | 70.5% | 75.3% | 81.9% | 88.5% | 95.2% | 102.4% | 109.6% | | | | |
二段伤害 | 27.4%+27.4% | 29.6%+29.6% | 31.8%+31.8% | 35%+35% | 37.2%+37.2% | 39.8%+39.8% | 43.3%+43.3% | 46.8%+46.8% | 50.3%+50.3% | 54.1%+54.1% | 57.9%+57.9% | | | | |
三段伤害 | 72.9% | 78.9% | 84.8% | 93.3% | 99.2% | 106% | 115.4% | 124.7% | 134% | 144.2% | 154.4% | | | | |
重击伤害 | 91.3% | 98.8% | 106.2% | 116.8% | 124.3% | 132.8% | 144.4% | 156.1% | 167.8% | 180.5% | 193.3% | | | | |
重击体力消耗 | 20点 | 20点 | 20点 | 20点 | 20点 | 20点 | 20点 | 20点 | 20点 | 20点 | 20点 | | | | |
下坠期间伤害 | 63.9%防御力 | 69.1%防御力 | 74.3%防御力 | 81.8%防御力 | 87%防御力 | 92.9%防御力 | 101.1%防御力 | 109.3%防御力 | 117.5%防御力 | 126.4%防御力 | 135.3%防御力 | | | | |
低空/高空坠地冲击伤害 | 127.8%防御力/159.7%防御力 | 138.2%防御力/172.7%防御力 | 148.6%防御力/185.7%防御力 | 163.5%防御力/204.2%防御力 | 173.9%防御力/217.2%防御力 | 185.8%防御力/232.1%防御力 | 202.2%防御力/252.5%防御力 | 218.5%防御力/272.9%防御力 | 234.9%防御力/293.4%防御力 | 252.7%防御力/315.6%防御力 | 270.5%防御力/337.9%防御力 | | | | |
刃轮巡猎一段伤害 | 56%防御力 | 60.6%防御力 | 65.1%防御力 | 71.7%防御力 | 76.2%防御力 | 81.4%防御力 | 88.6%防御力 | 95.8%防御力 | 102.9%防御力 | 110.7%防御力 | 118.6%防御力 | | | | |
刃轮巡猎二段伤害 | 55%防御力 | 59.5%防御力 | 64%防御力 | 70.4%防御力 | 74.9%防御力 | 80%防御力 | 87.1%防御力 | 94.1%防御力 | 101.1%防御力 | 108.8%防御力 | 116.5%防御力 | | | | |
刃轮巡猎三段伤害 | 65.8%防御力 | 71.2%防御力 | 76.5%防御力 | 84.2%防御力 | 89.5%防御力 | 95.7%防御力 | 104.1%防御力 | 112.5%防御力 | 120.9%防御力 | 130.1%防御力 | 139.3%防御力 | | | | |
刃轮巡猎四段伤害 | 86%防御力 | 93%防御力 | 100%防御力 | 110%防御力 | 117%防御力 | 125%防御力 | 136%防御力 | 147%防御力 | 158.1%防御力 | 170.1%防御力 | 182.1%防御力 | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
音火锻淬
描述
让热情的律动响彻大地!希诺宁切换至用于高速战斗的刃轮装束,并向前突进一段距离,基于希诺宁的防御力,造成具有夜魂性质的岩元素伤害。
施放后,希诺宁将获得45点夜魂值,进入夜魂加持状态,在这种状态下,希诺宁将切换至「刃轮巡猎」模式。
源音采样
希诺宁拥有三枚采样器,根据队伍中其他角色的元素类型,能够呈现出不同的「音型」,并在激活时降低附近的敌人的对应元素抗性;
三枚采样器初始记录的「源音采样」均为岩元素,队伍中每存在一名火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,一枚岩元素采样便将转变为对应的元素类型;
处于夜魂加持状态下时,希诺宁携带的岩元素「源音采样」将始终保持激活状态;解锁固有天赋「四境四象回声」后,希诺宁可以通过触发固有天赋「四境四象回声」的效果为自己恢复夜魂值;在夜魂值达到上限时,希诺宁将会消耗全部夜魂值,激活希诺宁自己携带的三枚「源音采样」,持续15秒;
「源音采样」激活时,附近的敌人的对应元素抗性降低,同元素类型「源音采样」的效果不能叠加;希诺宁处于队伍后台时,同样能产生该效果。
夜魂加持·希诺宁
持续消耗夜魂值。夜魂值耗尽时,或是再次施放时,希诺宁的夜魂加持将会结束。夜魂加持状态具有如下特性:
- 切换至「刃轮巡猎」模式,提升希诺宁的移动速度与攀爬速度,且攀爬时能够以豹猫形态进行高速腾跃;
- 希诺宁的夜魂加持状态具有如下限制:处于夜魂加持状态下时,希诺宁的夜魂值有9秒的时间限制,超过时间限制后,希诺宁的夜魂值将立刻耗竭。
处于夜魂加持状态下时,夜魂值耗竭后,希诺宁将无法通过固有天赋「四境四象回声」产生夜魂值。
从某种意义上来说,锻造宝石与混音的原理或许有一定相通之处:滤除杂质,只保留最为闪耀之物。
不过希诺宁向来是无所谓的,毕竟两者对她而言都是无比快乐的事情嘛。
详细属性 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
突进伤害 |
179.2%防御力 | 192.6%防御力 | 206.1%防御力 | 224%防御力 | 237.4%防御力 | 250.9%防御力 | 268.8%防御力 | 286.7%防御力 | 304.6%防御力 | 322.6%防御力 | 340.5%防御力 | 358.4%防御力 | 380.8%防御力 | | |
元素抗性降低 | 9% | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% | 27% | 30% | 33% | 36% | 39% | 42% | 45% | | |
源音采样激活时间 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | | |
夜魂值时间限制 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | 9秒 | | |
夜魂值上限 | 90点 | 90点 | 90点 | 90点 | 90点 | 90点 | 90点 | 90点 | 90点 | 90点 | 90点 | 90点 | 90点 | | |
冷却时间 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | 7秒 | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
豹烈律动!
描述
以最大输出功率开启立体声燃素工学调音台(便携式),基于希诺宁的防御力,造成具有夜魂性质的岩元素范围伤害。
此外,根据「源音采样」的类型不同,还将相应触发以下效果:
- 拥有至少两枚经过元素转化的「源音采样」:希诺宁奏响「欢兴」的律动,每隔一段时间,为附近的当前场上角色恢复生命值,回复量受益于希诺宁自己的防御力;
- 拥有少于两枚经过元素转化的「源音采样」:希诺宁奏响「燥烈」的律动,进行两次额外的节拍演奏,基于希诺宁的防御力,造成具有夜魂性质的岩元素范围伤害。
「好,先在这里停顿一下!」
「没关系没关系,刚才的节拍我已经记录下来了。让我试试看,把我们的旋律混合在一起,会演奏出怎样的音色吧。」
详细属性 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
技能伤害 |
281.3%防御力 | 302.4%防御力 | 323.5%防御力 | 351.6%防御力 | 372.7%防御力 | 393.8%防御力 | 421.9%防御力 | 450%防御力 | 478.2%防御力 | 506.3%防御力 | 534.4%防御力 | 562.6%防御力 | 597.7%防御力 | | |
持续治疗量 | 104%防御力+500 | 111.8%防御力+550 | 119.6%防御力+605 | 130%防御力+663 | 137.8%防御力+726 | 145.6%防御力+792 | 156%防御力+863 | 166.4%防御力+938 | 176.8%防御力+1018 | 187.2%防御力+1101 | 197.6%防御力+1189 | 208%防御力+1281 | 221%防御力+1377 | | |
欢兴律动持续时间 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | 12秒 | | |
追加节拍伤害 | 281.3%防御力 | 302.4%防御力 | 323.5%防御力 | 351.6%防御力 | 372.7%防御力 | 393.8%防御力 | 421.9%防御力 | 450%防御力 | 478.2%防御力 | 506.3%防御力 | 534.4%防御力 | 562.6%防御力 | 597.7%防御力 | | |
冷却时间 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | | |
元素能量 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | | | | | | | | | | | | |
四境四象回声
角色突破等级1解锁
描述
在夜魂加持状态下:
- 若希诺宁拥有至少两枚经过元素转化的「源音采样」,在普通攻击与下落攻击命中敌人时,将获得35点夜魂值,该效果每0.1秒至多触发一次;
- 若希诺宁拥有少于两枚经过元素转化的「源音采样」,普通攻击与下落攻击造成的伤害提升30%。
便携铠装护层
角色突破等级4解锁
描述
在夜魂加持状态下,希诺宁的夜魂值达到上限时,将触发一次等同于「夜魂迸发」的效果,该效果每14秒至多触发一次。
此外,队伍中的附近的角色触发「夜魂迸发」时,希诺宁的防御力提升20%,持续15秒。
夜域赐礼·锻火之祝
描述
在夜魂值耗竭后,希诺宁将会转而消耗燃素来维持夜魂加持。
在纳塔存在燃素机制的区域时,能够进行夜魂传递·希诺宁。当前场上角色处于冲刺、攀爬或是特定天赋赋予的移动状态下,或是位于一定高度的空中时,切换希诺宁登场时触发:希诺宁将进入夜魂加持状态,并获得20点夜魂值。在这种情况下,希诺宁的夜魂值有4秒的时间限制,超过时间限制后,希诺宁的夜魂值将立刻耗竭,在时间限制内施放音火锻淬后,夜魂值的时间限制将延长9秒。自己的队伍每10秒可以触发一次夜魂传递。
此外,位于纳塔地区时,在夜魂加持状态下,希诺宁攀爬将不再消耗体力。
丛山锻火驰行
MediaWiki:fold
角色定位
希诺宁的定位是后台长轴减抗+治疗辅助,配合 烬城勇者绘卷 四件套可提供长时间增伤,适用于火、水、雷、冰、岩队,不适用于风、草、物理、剧变反应队。希诺宁的减抗数值只与元素战技等级有关,治疗能力与防御力、治疗加成以及元素爆发等级有关。希诺宁的技能与源音采样息息相关,希诺宁施放元素战技后进入夜魂加持状态并获得45点夜魂值,岩元素「源音采样」激活,但希诺宁退场后就会退出夜魂加持状态,如果未能触发天赋「四境四象回声」则岩元素源音采样会消失,因此二命以下希诺宁在火水雷冰队友少于2个时仅能在前台激活岩元素源音采样减岩抗。
当队内有2~3名火水雷冰队友时,希诺宁拥有至少两枚经过元素转化的「源音采样」,此时希诺宁的元素爆发奏响「欢兴」的律动,可给予希诺宁的防御力为场上角色提供充足治疗。希诺宁进行两次普通攻击,触发天赋「四境四象回声」,每次获得35点夜魂值,达到90点的夜魂值上限,希诺宁将会消耗全部夜魂值,激活希诺宁自己携带的三枚「源音采样」,持续15秒,为附近敌人降低激活的源音采样的对应元素抗性,并触发天赋「便携铠装护层」的「夜魂迸发」效果,这一效果可以提升队内装备 烬城勇者绘卷 二件套的角色的回能,以及玛拉妮的天赋「纳塔最好的向导」增伤、基尼奇的天赋「焰灵的契约」的额外伤害倍率等。如果队内只有2名火水雷冰队友,第三人为风/岩/草系队友,触发天赋「四境四象回声」后希诺宁的岩元素源音采样会保持激活,并在15秒内降低敌人的岩元素抗性。
当队内火水雷冰队友少于2个时,希诺宁拥有少于两枚经过元素转化的「源音采样」,此时希诺宁的元素爆发奏响「燥烈」的律动,可造成额外伤害,并且天赋「四境四象回声」使希诺宁的普通攻击与下落攻击造成的伤害提升30%,但非满命希诺宁速切输出能力差,实战一般不建议利用该天赋让非满命希诺宁短暂站场输出。
由上述分析可知,对于火水雷冰岩队而言,只需要队内绑定2~3名火水雷冰角色就可以触发元素战技减抗与元素爆发治疗,岩队必须组成双岩,不能是三岩、四岩。当希诺宁解锁第二命座后,希诺宁携带的岩元素「源音采样」将始终保持激活状态,此时三岩、四岩队也可以触发元素战技减抗,但依旧不能触发元素爆发治疗。
希诺宁的关键命座为二命、六命。
- 希诺宁的第一命座可为场上角色提高抗打断,系数为0.5,并提升大世界探索能力,提升有限。
- 希诺宁的第二命座不仅使得希诺宁可以进入三岩、四岩队,而且还可以为全队火、水、雷、冰、岩系角色提供高额增益。其中,岩系的增伤、冰系的暴击伤害加成、生命值倍率水系输出角色的生命值加成增益相对较高,攻击力倍率火系输出角色的攻击力加成相对易被稀释,雷系的高额回能与元素爆发减冷却对于元素爆发冷却时间长、能量需求高的赛诺、雷电将军、八重神子、九条裟罗、北斗等角色提升较明显,不仅可以解放充能词条给输出词条,而且在部分配队中可实现缩轴从而提升DPS。
- 希诺宁的第三命座提升元素战技等级,进一步提升元素战技减抗数值,但提升有限。
- 希诺宁的第四命座可根据自身防御力为全队提供普通攻击、重击与下落攻击的基础伤害加成,但仅有6次生效次数,总体增益不高。
- 希诺宁的第五命座提升元素爆发等级,进一步提升元素爆发治疗数值。
- 希诺宁的第六命座不仅可以进一步提升大世界探索能力,而且在5秒内为夜魂加持状态下的希诺宁的普通攻击与下落攻击提供高额防御力倍率,大大提升了希诺宁的速切输出能力。此外,满命希诺宁还可以在5秒内为全队提供每1.5秒一次的治疗,大大提升了希诺宁的治疗辅助能力。
当希诺宁拥有满命时作为速切输出角色,或希诺宁拥有二命在三岩、四岩队中就业时作为辅C角色时(此时由于无法治疗,因此可以专注堆叠输出),可参考第二栏速切输出配装。
配装推荐
简易推荐
推荐圣遗物
|
|
|
|
|
|
|
通用:二件套提供回能,四件套通过结晶触发火/水/雷/冰、岩增伤
|
通用:二件套提供回能,四件套通过结晶触发火/水/雷/冰、岩增伤
|
增幅/激化反应队主C无法先手挂元素时可选
|
通用:二件套提供回能,四件套通过结晶触发火/水/雷/冰、岩增伤
|
增幅/激化反应队主C无法先手挂元素时可选
|
过渡:拾取结晶反应晶片提供全队增伤
|
主词条推荐
|
副词条推荐
|
【时之沙】元素充能效率、防御力百分比
【空之杯】防御力百分比
【理之冠】防御力百分比(岩峰巡歌或四命及以上)、治疗加成、暴击率(西风剑)
|
元素充能效率、防御力百分比、暴击率(西风剑)>数值防御力
|
毕业武器
|
|
|
|
|
|
|
基于自身防御力为全队提供增伤,需3200防御力叠满。
|
基于自身防御力为全队提供增伤,需3200防御力叠满。
|
|
基于自身防御力为全队提供增伤,需3200防御力叠满。
|
|
|
可选武器
|
|
|
|
|
|
|
充能辅助向武器,需堆高暴击率。
|
充能辅助向武器,需堆高暴击率。
|
触发武器特效后提供普攻、重击、下落攻击增伤与攻击力加成,建议采用EQAA手法。
|
充能辅助向武器,需堆高暴击率。
|
触发武器特效后提供普攻、重击、下落攻击增伤与攻击力加成,建议采用EQAA手法。
|
提供高额防御力的面板武器。
|
技能升级推荐
|
推荐理由
|
元素战技>元素爆发,不升级普通攻击
|
希诺宁的减抗数值仅与元素战技等级有关,如条件允许建议将元素战技升级至满级。希诺宁的元素爆发等级与治疗量有关,可适当升级。非满命希诺宁输出能力有限,不需升级普通攻击。
|
推荐圣遗物
|
|
|
|
|
|
|
辅助向通用:二件套提供回能,四件套通过结晶触发火/水/雷/冰、岩增伤
|
辅助向通用:二件套提供回能,四件套通过结晶触发火/水/雷/冰、岩增伤
|
输出向毕业:提供全增伤与高额暴击率加成
|
辅助向通用:二件套提供回能,四件套通过结晶触发火/水/雷/冰、岩增伤
|
输出向毕业:提供全增伤与高额暴击率加成
|
|
主词条推荐
|
副词条推荐
|
【时之沙】防御力百分比、元素充能效率
【空之杯】岩元素伤害加成、防御力百分比
【理之冠】暴击率、暴击伤害
|
暴击率、暴击伤害≥防御力百分比、元素充能效率>数值防御力
|
毕业武器
|
|
|
|
|
|
|
兼顾辅助与输出,高精炼时可作为输出向毕业武器。
|
兼顾辅助与输出,高精炼时可作为输出向毕业武器。
|
输出向武器,提供高额暴击伤害与一定防御力、元素战技与普攻增伤。
|
兼顾辅助与输出,高精炼时可作为输出向毕业武器。
|
输出向武器,提供高额暴击伤害与一定防御力、元素战技与普攻增伤。
|
|
可选武器
|
|
|
|
|
|
|
二命及以上希诺宁三/四岩队充能辅助向武器,需堆高暴击率。
|
二命及以上希诺宁三/四岩队充能辅助向武器,需堆高暴击率。
|
提供高额双暴,需要生命值保持在90%以上。
|
二命及以上希诺宁三/四岩队充能辅助向武器,需堆高暴击率。
|
提供高额双暴,需要生命值保持在90%以上。
|
提供高额双暴的面板武器。
|
技能升级推荐
|
推荐理由
|
元素战技>元素爆发>普通攻击
|
希诺宁的减抗数值仅与元素战技等级有关,如条件允许建议将元素战技升级至满级。希诺宁的元素爆发等级与治疗量有关,可适当升级。速切输出希诺宁打普通攻击,且希诺宁的刃轮巡猎、下落攻击均为防御力倍率,可适当升级。
|
深入详解
圣遗物
武器
武器 |
推荐理由
|
|
副属性提供高额防御力,武器特效通过普攻/下落攻击叠层,叠满2层后提升自身防御力、为自身提供增伤并基于自身防御力为全队提供增伤,需3200防御力叠满。
|
|
副属性的高额元素充能效率与武器特效的前台暴击后产球解放希诺宁自身的充能需求,并且可以帮助队友充能,需要堆高暴击率。
|
|
副属性的元素精通基本无用,武器特效需要两次 + 结晶触发,为全队提供普攻、重击、下落攻击增伤与攻击力加成,建议采用EQAA手法以保证两次结晶。
|
|
纳塔锻造武器,副属性与武器特效提供高额防御力提升希诺宁的治疗量。
|
|
活动限定武器,为副属性提供防御力的面板武器。
|
|
提供高额元素充能效率的武器。
|
|
提供高额元素充能效率的三星过渡武器。
|
武器 |
推荐理由
|
|
辅C向毕业武器,副属性提供高额防御力,武器特效通过普攻/下落攻击叠层,叠满2层后提升自身防御力、为自身提供增伤并基于自身防御力为全队提供增伤,需3200防御力叠满。高精炼时可以超越有乐御簾切。
|
|
输出向毕业武器之一,副属性提供高额暴击伤害,武器特效提供防御力、普攻增伤与元素战技增伤。
|
|
副属性与武器特效提供高额双暴,武器特效需要生命值保持在90%以上,武器低基础攻击力对希诺宁的主要输出手段没有影响。
|
|
提供高额双暴的面板武器。
|
|
适用于普攻输出的希诺宁,武器特效提供普攻增伤。
|
|
希诺宁可触发武器特效的三层雾切之巴印的增伤,缺点是武器基础属性为高基础攻击力低副属性的组合,而基础攻击力对于希诺宁的输出无用。
|
|
输出向四星毕业武器,副属性与武器特效提供高额防御力从而提升希诺宁的伤害。
|
阵容搭配
使用到该名角色的阵容搭配如下列出,点击角色头像即可进入对应角色的攻略页面。