娜维娅/攻略
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2024-10-25更新
最新编辑:Ayka_Tsuzuki
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更新日期:2024-10-25
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角色定位
娜维娅是一名岩元素驻场输出型角色,拥有利用 + 结晶反应晶片强化自身元素战技的特性,结合固有天赋「互助关系网」使得队伍体系容纳多位火、雷、冰、水基础元素角色,拥有更广泛的战斗适应能力。
尽管娜维娅的伤害多集中于元素战技的快速爆发,技能机制与命座效果也允许娜维娅作为速切C构建队伍,但截至当前版本仍然以驻场主C流派为主。
娜维娅的速切C流派的配置与驻场主C流派几乎完全相同,只提高「黄金剧团」四件套的优先级,因此在下述配装推荐中将统一说明。
配装推荐
简易推荐
- 岩伤输出
推荐圣遗物 | |||||
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通用:提供攻击力,通过结晶反应增伤 | 可选:绑定芙宁娜,二命以下使用 | 可选:速切C可用,强度较为接近 | |||
主词条推荐 | 副词条推荐 | ||||
【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】岩元素伤害加成、攻击力百分比 |
暴击率、暴击伤害 > 攻击力百分比 > 元素充能效率 | ||||
毕业武器 | |||||
提供高白值、暴击率、攻击力加成、元素战技增伤。 | |||||
可选武器 | |||||
提供高额暴击率,特效提供攻击力加成。 | 提供暴击率,特效提供高额伤害加成以及受伤害加成。 | 特效多打一次元素战技,伤害表现优秀。 | |||
技能升级推荐 | 推荐理由 | ||||
站场主c:元素战技>普通攻击>元素爆发 速切副c:元素战技>元素爆发>普通攻击 |
驻场主C的娜维娅,普通攻击、元素战技、元素爆发的伤害占比大致为3:5:2,而从驻场C向速切C转变的过程则会逐渐降低普通攻击的伤害占比。 |
深入详解
圣遗物
- 岩伤输出
主词条推荐 | 副词条推荐 |
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【时之沙】攻击力百分比 【空之杯】岩元素伤害加成、攻击力百分比 |
暴击率、暴击伤害 > 攻击力百分比 > 元素充能效率 |
词条推荐理由 | |
暴击率、暴击伤害、攻击力百分比是伤害输出角色的常规有效词条。 娜维娅的产球能力优秀,且必然绑定双岩共鸣,因此只需要少量元素充能效率即可保证能量循环。 当队伍同时存在 芙宁娜 、「烬城勇者绘卷」,且自身使用「回声之林夜话」等提供高额增伤属性的情况下,增伤词条的收益衰减至很低,即便此时队伍具有攻击力体系泛用强力辅助 班尼特 ,仍然可以考虑使用攻击力百分比主词条的空之杯。 |
圣遗物 | 推荐理由 |
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「回声之林夜话」提供攻击力,施放元素战技后提供岩元素伤害加成,处于 + 结晶反应护盾庇护下将进一步强化增伤效果,高度契合娜维娅的输出模式。 | |
「逐影猎人」提供普通攻击和重击增伤,在驻场主C流派下有一定收益,四件套随生命值变化提供可叠加的高额暴击率,在队伍存在 芙宁娜 时可以轻松叠满。由于第二命座「总指挥的乘胜追击」为元素战技「典仪式晶火」提供高额暴击,为防止暴击率溢出,本套装限定二命以下使用,此时强度高度接近、甚至超越「回声之林夜话」四件套。 | |
「黄金剧团」提供高额的元素战技增伤,在速切玩法中表现出色。应注意的是,速切玩法的其他天赋仍然具有一定的伤害占比,因此该套装相较于「回声之林夜话」仍有一些差距,但优于其他套装。 | |
过渡期使用,二件套效果提供攻击力或增伤等有效词条。优先级方面都较为接近,也可认为15%岩伤>18%攻击>20%战技增伤,作为速切C玩法时20%战技增伤会近似等同于18%攻击。 |
武器
- 岩伤输出
武器 | 推荐理由 |
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「裁断」提供高白值、暴击率,特效提供攻击力加成,在队伍获取结晶反应晶片时获得高额元素战技增伤,高度契合娜维娅输出模式。 | |
「苇海信标」提供高额暴击率,特效在元素战技命中敌人后提供攻击力,受到伤害后再次提供攻击力,因此在不携带护盾辅助的情况下,伤害表现可近似等同于「裁断」,而在受伤相关特效不触发的情况下则低于「裁断」。 | |
「螭骨剑」提供暴击率,特效根据驻场时间提供可叠加的高额伤害加成以及受伤害加成,并在受到伤害受减少层数,在使用时建议搭配护盾辅助使用。即便是不携带护盾辅助的理论伤害上限,输出期望也始终低于「裁断」,与不触发受伤特效的「苇海信标」则互有胜负,因此优先级相对较低。 | |
「赤角石溃杵」提供极高暴击伤害,特效根据防御力提供少量普通攻击伤害,伤害表现始终略低于不触发受伤特效的「苇海信标」。 | |
「狼的末路」和「无工之剑」均提供高额攻击力加成,在队伍不具备 班尼特 的情况下表现更好,两者伤害表现较为接近。 | |
「山王长牙」提供最高白值、暴击率,特效在元素战技命中敌人后提供可叠加的「悬木祝赐」,提升元素战技与元素爆发伤害,对娜维娅而言,尽管流涌之刃同样作为元素战技伤害,但两次元素战技之间的间隔时间需要拉长来保证获得足够多的「裂晶弹片」,因此往往只能使每轮的第二次元素战技获得1层,而元素爆发获得1~2层,伤害表现略低于「狼的末路」。 | |
「聊聊棒」提供四星较高白值,少量暴击率,特效在绑定 班尼特 获得火元素附着后提供攻击力加成,伤害表现近似等同、或略低于「无工之剑」。 | |
「浪影阔剑」作为锻造武器,提供高额攻击力,特效在受到治疗后再次提供高额攻击力,此时伤害表现低于「聊聊棒」。该武器需要高精炼并搭配一位治疗辅助角色以触发武器特效,否则将不推荐使用。 | |
「黑岩斩刀」提供暴击伤害,特效在击败敌人后提供攻击力,在能够长期保持高攻击力层数的虐菜环境中表现接近不触发受伤特效的「苇海信标」,对单攻坚环境表现则近似等同于「浪影阔剑」。 | |
「究极霸王超级魔剑」为4.3版本活动赠送武器,提供四星较高白值,特效提供高额攻击力加成,伤害表现低于无特效的「黑岩斩刀」。 | |
「祭礼大剑」提供四星较高白值,由于流涌之刃同样作为元素战技伤害,较易触发特效「气定神闲」重置元素战技冷却时间,可每轮多打一次元素战技,综合「裂晶弹片」等因素影响,单轮总伤能力将优于「浪影阔剑」,但也会延长队伍操作轴时间,DPS实际并不如。此外其他武器在收尾轮次中同样可以施放三次元素战技,而该武器则无法再增加伤害,因此优先级实际很低,只能与「究极霸王超级魔剑」持平。 | |
「撼地者」作为锻造武器,提供四星较高白值和攻击力,特效在队伍中的角色触发火元素相关反应后提供元素战技伤害加成。当两次元素战技均获得特效加成时,伤害表现近似等同、或略高于「究极霸王超级魔剑」,而仅一次元素战技获得特效加成时,则低于「究极霸王超级魔剑」,因此更推荐队伍具有可提供后台火元素伤害的角色时使用。 | |
「千岩古剑」提供四星较高白值和攻击力加成,特效根据队伍内璃月地区角色数量提供可叠加的攻击力与暴击率,在具备较多璃月角色的队伍中表现尚可,然而现有的娜维娅队伍体系中,璃月地区角色的入队优先级相对较低。两层时近似等同于「聊聊棒」,一层时低于无特效的「黑岩斩刀」,零层时不推荐使用。 |
阵容搭配
- 岩队
娜维娅作为岩元素驻场输出型角色,核心输出手段是元素战技,机制需要获取 + 结晶反应产生的晶片积攒「裂晶弹片」。双岩共鸣提供护盾强效、增伤、减岩抗的全面属性,是娜维娅配队的重要构架。在此基础上,由于固有天赋「互助关系网」,通常在双岩基础上搭配另外两名火元素/雷元素/冰元素/水元素角色以最大化利用该天赋的攻击力加成。
娜维娅自身单靠结晶盾很难拥有足够的生存能力,因此在队友选择上一般并不能舍弃生存位,队友应至少提供护盾、治疗、减伤中的任何一种功能。
在驻场主C流派中,娜维娅自身拥有多种元素附着方式,通常可以认为仅靠自身就可以获取较多的「裂晶弹片」,因此不会对岩元素队友的附着能力作出具体要求,既可以搭配纯后台角色,也可以搭配速切输出角色;相应地,需要异元素队友拥有后台持续附着能力。
- 希诺宁 作为岩元素增伤辅助兼生存辅助角色,在提供元素战技「音火锻淬」的「源音采样」高额减抗能力的同时,也提供元素爆发「豹烈律动!」为当前场上角色提供治疗效果,同时作为纳塔角色拥有夜魂加持状态,可以携带「烬城勇者绘卷」在触发 + 结晶反应后提供高额的相关元素伤害加成。技能效果的持续时间长,而冷却时间短,并具有优秀的产球能力,因此可以认为希诺宁是娜维娅队伍体系的第一选择。
- 钟离 为岩元素生存辅助角色,长按施放元素战技「地心」形成的玉璋护盾可极大提升生存能力,同时对附近敌人造成全元素减抗效果。岩脊共鸣攻击范围很小,产球能力非常一般(通常可忽视),通常需要装备「西风长枪」来提供一部分充能。
- 千织 为岩元素后台输出角色,产球能力优秀。零命千织入队将只有一名自动制御人形「袖」,伤害能力是受限的,因此第一命座「正绢六通」对千织的自身伤害提升非常重要。由于千织双E触发固有天赋「量体裁衣」切换角色,因此入队时需注意编排顺序。
- 阿贝多 为岩元素后台输出角色,产球能力优秀。但是阿贝多元素战技的刹那之花伤害为防御力倍率,虽有快照机制但也无法从队伍中获取较高增益。
- 卡齐娜 可作为岩元素后台输出角色,同时作为纳塔角色拥有夜魂加持状态,可以携带「烬城勇者绘卷」担任增伤位角色,在本队伍体系中可轻易触发 + 结晶。产球能力优秀,但在本队伍中的自身伤害贡献能力往往一般,仅具有优秀的增伤能力。
- 凝光 为岩元素驻场输出角色,可与娜维娅形成速切组合,同为攻击模组,可以最大化利用队内攻击拐,元素战技有少量充能能力,也可配合固有天赋「储之千日,用之一刻」提供岩元素伤害加成。凝光入队需要利用第二命座「璇玑合璧镇昆仑」和第六命座「七星璨璨凝流光」,施放元素战技、元素爆发和重击打出快速爆发,提高队伍总伤。
- 诺艾尔 为岩元素多功能型角色,拥有护盾、治疗、驻场输出等多种能力,在本队伍体系中往往作为驻场主C使用,此时娜维娅则作为速切C。诺艾尔需要具有第六命座「要一尘不染才行」提升自身输出能力。但是应注意的是,诺艾尔的防转攻机制导致攻击力收益极低,而娜维娅却是完全的攻击力倍率角色,娜进诺队完全凭借自身素质支撑伤害,通常认为娜维娅可以是诺艾尔的好队友,而反过来则不一定是。
- 五郎 为岩元素增伤兼生存辅助角色,通常仅限满命后入队。元素爆发「兽牙逐突形胜战法」生成大将旗指之领域可吸引领域内 + 结晶反应产生的晶片,元素战技「犬坂吠吠方圆阵」创造的大将旗指物在双岩队中赋予的「难破」效果仅提供防御力与抗打断能力(系数0.5),具有第六命座「犬勇•忠如山」可以使全队岩元素伤害的暴击伤害提高20%;在三岩队中大将旗指物赋予「摧碎」效果,额外提供15%岩元素伤害加成,第六命座为全队的岩元素伤害提高40%的暴击伤害。综上分析,五郎在双岩队的贡献能力很差,而三岩队则挤占异元素角色位置,包括必然导致 班尼特 无法进队,因此优先级极低。
- 班尼特 为火元素生存兼增伤辅助角色。元素爆发「美妙旅程」生成的鼓舞领域可为领域内场上角色治疗并提供极高攻击力,往往是娜维娅队伍必须争取的角色。
- 香菱 为火元素后台输出兼增伤辅助角色,香菱的元素爆发「旋火轮」可提供强大后台挂火能力,配合岩系角色产结晶。香菱由于旋火轮的快照机制通常绑定 班尼特 上场。
- 迪希雅 为火元素生存辅助角色,元素战技「熔铁流狱」产生净焰剑狱领域,为领域内角色提供承伤与抗打断能力(系数0.7),配合固有天赋「不吝佑助」可以进一步提升抗打断能力(系数0)。
- 芙宁娜 为水元素后台输出兼增伤辅助角色,元素战技「孤心沙龙」召唤的「沙龙成员」会间歇性地对附近的敌人进行水元素附着,元素爆发「万众狂欢」的「普世欢腾」状态根据全队生命值变化获得气氛值来提供增伤,非满命芙宁娜一般需要绑定治疗角色入队以维持生命值并且获得气氛值。
- 夜兰 为水元素后台输出兼增伤辅助角色,元素爆发「渊图玲珑骰」的「玄掷玲珑」水箭协同攻击可通过普通攻击触发。固有天赋「妙转随心」可以为站场角色提供平均约30%的增伤。
- 行秋 为水元素后台输出兼生存辅助角色,元素爆发「古华剑·裁雨留虹」的「虹剑势」水剑协同攻击可通过普通攻击触发。元素战技「古华剑·画雨笼山」和元素爆发「古华剑·裁雨留虹」生成的雨帘剑可以提供减伤和提高抗打断能力(系数0.3),在受击破碎或持续时间结束时提供少量治疗。二命行秋还可以使受到剑雨攻击的敌人水元素抗性降低15%,如与夜兰或芙宁娜组队可以提升她们的输出。
其中,当两名火元素角色入队时可组成双火共鸣,提高全队攻击力,对娜维娅及其他攻击力倍率角色有所增益;当两名水元素角色入队时可组成双水共鸣,提高全队生命值,对 芙宁娜 、 夜兰 有所增益。在双岩与班尼特保证娜维娅基本输出能力的基础上,第四人挂元素选择较为自由,除上述角色外,后台输出角色如 八重神子 、 菲谢尔 ,生存位如 莱依拉 等均可以考虑入队,与芙宁娜等角色组队时 希格雯 (解锁一命为佳)、 闲云 (解锁二命为佳)作为生存兼增伤辅助角色也可以考虑入队。
综合上述分析,下面将围绕娜维娅、希诺宁、芙宁娜、班尼特组成的娜希芙班配队进行具体分析,应注意不同队伍将可能对手法、配置等产生影响,仅作参考。
参考属性、圣遗物、武器如下:
角色 | 参考面板 | 适配圣遗物 | 适配低星武器 |
---|---|---|---|
(以精5螭骨剑为例) 元素充能效率:110%左右即可 暴击率/暴击伤害:85%/180%以上 (逐影猎人则暴击控制64%) 攻击力:2200以上 |
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防御力:2800以上 暴击率:60%以上 |
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(以精5狼牙为例)元素充能效率:180%以上 暴击率/暴击伤害:65%/160%以上 生命值:33000以上 |
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元素充能效率:200%以上 生命值:28000以上 |
参考技能顺序(以娜希芙班为例):
- 1. 芙宁娜 上场,施放元素战技「孤心沙龙」召唤「沙龙成员」,随后施放元素爆发「万众狂欢」,使队伍中附近的角色进入「普世欢腾」状态。
- 2. 希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」,激活「源音采样·岩」,随后施放元素爆发「豹烈律动!」,并进行两次普通攻击,触发「四境四象回声」,使夜魂值达到上限,激活所有「源音采样」。元素战技与元素爆发可触发结晶,并触发「烬城勇者绘卷」。该设计将导致芙宁娜无法获得治疗效果,因此次轮起也可考虑将元素爆发提前施放。
- 3. 班尼特 上场,点按施放元素战技「热情过载」,随后施放元素爆发「美妙旅程」,生成鼓舞领域,触发「昔日宗室之仪」。
- 4. 娜维娅 上场,施放元素爆发「如霰澄天的鸣礼」,随后长按施放元素战技「典仪式晶火」,触发固有天赋「不明流通渠道」获得岩元素附魔,随后进行一轮4A普攻。
- 5. 希诺宁 上场,施放元素战技「音火锻淬」,并进行两次普通攻击,延续「源音采样」、「烬城勇者绘卷」的相关效果。
- 6. 娜维娅 上场,长按施放元素战技「典仪式晶火」,触发固有天赋「不明流通渠道」获得岩元素附魔,随后进行一轮3A普攻,随后进入下一轮。
娜维娅 队伍体系对普攻手法没有特别明确的要求,倍率上4A闪A>3A闪2A>4A,而耗时上3A闪2A比4A闪A更短。结晶上则要考虑1秒的反应触发冷却,实战中娜维娅的多种附着手段会受到彼此互相影响,这也是没有明确要求的原因。
娜维娅 的大部分伤害通过元素战技和元素爆发打出,因此减少少数普通攻击,而替换为 希诺宁 的第两次元素战技,提供元素微粒的同时,也使得减抗、增伤等效果得以全程覆盖,并延长两次元素战技之间的间隔时间,保证尽可能获取最多的「裂晶弹片」,总体上是更有利的操作设计。
受 芙宁娜 的充能压力影响,队伍需要 希诺宁 或 芙宁娜 的其中一名角色使用「西风剑」,在希诺宁不具有「岩峰巡歌」时,直接由希诺宁使用「西风剑」,而芙宁娜使用输出武器,此外芙宁娜的圣遗物可在「黄金剧团」、「千岩牢固」中选择,分别专注于自身输出能力,或为 娜维娅 提供少量攻击力加成。总体而言,「岩峰巡歌」希诺宁+「西风剑」芙宁娜是更优选择,而「黄金剧团」则略优于「千岩牢固」。
娜维娅长按元素战技可吸收附近的结晶反应产生的晶片,若此时已积攒6枚「裂晶弹片」,则可换为点按施放。
若生存压力过大,以上流程中可将希诺宁换成 钟离 ,同时可以提升双岩共鸣的覆盖率,但相应地芙宁娜的增伤叠层速度会变慢。以下为娜钟芙班队芙宁娜增伤叠层情况。
C0/C1/C2表示芙宁娜零命/一命/二命,R1/R2表示第1/2轮循环轴。