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沉眠之庭

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2022-02-26更新

    

最新编辑:哇_逗13

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更新日期:2022-02-26

  

最新编辑:哇_逗13

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沉眠之庭
沉眠之庭.png
秘境类型 圣遗物秘境
秘境介绍 在清籁岛还没有如今的名字,没有被染上雷色之前就静静沉眠在此间的庭苑。其中的景象永远也不会改变吧。
进入条件 常驻
通关条件
所属地区 稻妻
树脂消耗 20
  • 难度一
  • 难度二
  • 难度三
  • 难度四
难度名称 骸馆Ⅰ
进入等级 冒险等级30级解锁(副本推荐等级59)
怪物等级
地脉异常 队伍中所有角色获得40%雷元素伤害加成。
当前场上角色使敌人触发感电反应时,会释放冲击波,对敌人造成真实伤害。每3秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
秘境机制
通关条件 360秒内击杀10只怪物
常规掉落
摩拉
1850
掉落

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:防御力提高30%。
4件套效果:队伍里每有不同一种元素类型的自己的角色,自身获得30%相应的元素抗性。

获取途径:
无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜
芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ至Ⅳ
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ至Ⅳ

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:对生命值高于50%的敌人,造成的伤害增加30%。

获取途径:
孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰
山脊守望:祝圣秘境:不移
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:防御力提高30%。
4件套效果:队伍里每有不同一种元素类型的自己的角色,自身获得30%相应的元素抗性。

获取途径:
无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜
芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ至Ⅳ
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ至Ⅳ

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:对生命值高于50%的敌人,造成的伤害增加30%。

获取途径:
孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰
山脊守望:祝圣秘境:不移
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:防御力提高30%。
4件套效果:装备此圣遗物套装的角色在以下情况下,将获得「问答」效果:在场上用岩元素攻击命中敌人后获得一层,每0.3秒至多触发一次;在队伍后台中,每3秒获得一层。问答至多叠加4层,每层能提供6%防御力与6%岩元素伤害加成。每6秒,若未获得问答效果,将损失一层。

获取途径:
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:治疗加成提高15%。
4件套效果:装备此圣遗物套装的角色对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续3秒的海染泡沫,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,海染泡沫将会爆炸,对周围的敌人造成90%累计回复量的伤害(该伤害结算方式同感电、超导等元素反应,但不受元素精通、等级或反应伤害加成效果影响)。每3.5秒至多产生一个海染泡沫;海染泡沫至多记录30000点回复量,含溢出部分的治疗量;自己的队伍中同时至多存在一个海染泡沫。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ以上
怪物
第一轮
第二轮
第三轮
第四轮
第五轮
难度名称 骸馆Ⅱ
进入等级 冒险等级35级解锁(副本推荐等级69)
怪物等级
地脉异常 队伍中所有角色获得40%雷元素伤害加成。
当前场上角色使敌人触发感电反应时,会释放冲击波,对敌人造成真实伤害。每3秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
秘境机制
通关条件 360秒内击杀13只怪物
常规掉落
摩拉
2050
掉落

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:防御力提高30%。
4件套效果:队伍里每有不同一种元素类型的自己的角色,自身获得30%相应的元素抗性。

获取途径:
无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜
芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ至Ⅳ
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ至Ⅳ

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:对生命值高于50%的敌人,造成的伤害增加30%。

获取途径:
孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰
山脊守望:祝圣秘境:不移
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:防御力提高30%。
4件套效果:队伍里每有不同一种元素类型的自己的角色,自身获得30%相应的元素抗性。

获取途径:
无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜
芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ至Ⅳ
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ至Ⅳ

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:对生命值高于50%的敌人,造成的伤害增加30%。

获取途径:
孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰
山脊守望:祝圣秘境:不移
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:防御力提高30%。
4件套效果:装备此圣遗物套装的角色在以下情况下,将获得「问答」效果:在场上用岩元素攻击命中敌人后获得一层,每0.3秒至多触发一次;在队伍后台中,每3秒获得一层。问答至多叠加4层,每层能提供6%防御力与6%岩元素伤害加成。每6秒,若未获得问答效果,将损失一层。

获取途径:
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:治疗加成提高15%。
4件套效果:装备此圣遗物套装的角色对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续3秒的海染泡沫,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,海染泡沫将会爆炸,对周围的敌人造成90%累计回复量的伤害(该伤害结算方式同感电、超导等元素反应,但不受元素精通、等级或反应伤害加成效果影响)。每3.5秒至多产生一个海染泡沫;海染泡沫至多记录30000点回复量,含溢出部分的治疗量;自己的队伍中同时至多存在一个海染泡沫。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ以上
怪物
第一轮
第二轮
第三轮
第四轮
第五轮
难度名称 骸馆Ⅲ
进入等级 冒险等级40级解锁(副本推荐等级80)
怪物等级
地脉异常 队伍中所有角色获得40%雷元素伤害加成。
当前场上角色使敌人触发感电反应时,会释放冲击波,对敌人造成真实伤害。每3秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
秘境机制
通关条件 360秒内击杀7只怪物
常规掉落
摩拉
2200
掉落

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:防御力提高30%。
4件套效果:队伍里每有不同一种元素类型的自己的角色,自身获得30%相应的元素抗性。

获取途径:
无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜
芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ至Ⅳ
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ至Ⅳ

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:对生命值高于50%的敌人,造成的伤害增加30%。

获取途径:
孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰
山脊守望:祝圣秘境:不移
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:防御力提高30%。
4件套效果:队伍里每有不同一种元素类型的自己的角色,自身获得30%相应的元素抗性。

获取途径:
无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜
芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ至Ⅳ
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ至Ⅳ

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:对生命值高于50%的敌人,造成的伤害增加30%。

获取途径:
孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰
山脊守望:祝圣秘境:不移
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:防御力提高30%。
4件套效果:装备此圣遗物套装的角色在以下情况下,将获得「问答」效果:在场上用岩元素攻击命中敌人后获得一层,每0.3秒至多触发一次;在队伍后台中,每3秒获得一层。问答至多叠加4层,每层能提供6%防御力与6%岩元素伤害加成。每6秒,若未获得问答效果,将损失一层。

获取途径:
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:治疗加成提高15%。
4件套效果:装备此圣遗物套装的角色对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续3秒的海染泡沫,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,海染泡沫将会爆炸,对周围的敌人造成90%累计回复量的伤害(该伤害结算方式同感电、超导等元素反应,但不受元素精通、等级或反应伤害加成效果影响)。每3.5秒至多产生一个海染泡沫;海染泡沫至多记录30000点回复量,含溢出部分的治疗量;自己的队伍中同时至多存在一个海染泡沫。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:防御力提高30%。
4件套效果:装备此圣遗物套装的角色在以下情况下,将获得「问答」效果:在场上用岩元素攻击命中敌人后获得一层,每0.3秒至多触发一次;在队伍后台中,每3秒获得一层。问答至多叠加4层,每层能提供6%防御力与6%岩元素伤害加成。每6秒,若未获得问答效果,将损失一层。

获取途径:
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:治疗加成提高15%。
4件套效果:装备此圣遗物套装的角色对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续3秒的海染泡沫,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,海染泡沫将会爆炸,对周围的敌人造成90%累计回复量的伤害(该伤害结算方式同感电、超导等元素反应,但不受元素精通、等级或反应伤害加成效果影响)。每3.5秒至多产生一个海染泡沫;海染泡沫至多记录30000点回复量,含溢出部分的治疗量;自己的队伍中同时至多存在一个海染泡沫。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ以上
怪物
第一轮
第二轮
第三轮
第四轮
第五轮
难度名称 骸馆Ⅳ
进入等级 冒险等级45级解锁(副本推荐等级90)
怪物等级
地脉异常 队伍中所有角色获得40%雷元素伤害加成。
当前场上角色使敌人触发感电反应时,会释放冲击波,对敌人造成真实伤害。每3秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
秘境机制
通关条件 360秒内击杀9只怪物
常规掉落
摩拉
2525
掉落

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:防御力提高30%。
4件套效果:队伍里每有不同一种元素类型的自己的角色,自身获得30%相应的元素抗性。

获取途径:
无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜
芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ至Ⅳ
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ至Ⅳ

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:对生命值高于50%的敌人,造成的伤害增加30%。

获取途径:
孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰
山脊守望:祝圣秘境:不移
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:防御力提高30%。
4件套效果:队伍里每有不同一种元素类型的自己的角色,自身获得30%相应的元素抗性。

获取途径:
无妄引咎密宫:祝圣秘境:寒霜
芬德尼尔之顶:祝圣秘境:告死之霜Ⅰ至Ⅳ
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ至Ⅳ

最低稀有度:3星.png
最高稀有度:4星.png

2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:对生命值高于50%的敌人,造成的伤害增加30%。

获取途径:
孤云凌霄之处:祝圣秘境:惊蛰
山脊守望:祝圣秘境:不移
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:防御力提高30%。
4件套效果:装备此圣遗物套装的角色在以下情况下,将获得「问答」效果:在场上用岩元素攻击命中敌人后获得一层,每0.3秒至多触发一次;在队伍后台中,每3秒获得一层。问答至多叠加4层,每层能提供6%防御力与6%岩元素伤害加成。每6秒,若未获得问答效果,将损失一层。

获取途径:
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:治疗加成提高15%。
4件套效果:装备此圣遗物套装的角色对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续3秒的海染泡沫,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,海染泡沫将会爆炸,对周围的敌人造成90%累计回复量的伤害(该伤害结算方式同感电、超导等元素反应,但不受元素精通、等级或反应伤害加成效果影响)。每3.5秒至多产生一个海染泡沫;海染泡沫至多记录30000点回复量,含溢出部分的治疗量;自己的队伍中同时至多存在一个海染泡沫。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:防御力提高30%。
4件套效果:装备此圣遗物套装的角色在以下情况下,将获得「问答」效果:在场上用岩元素攻击命中敌人后获得一层,每0.3秒至多触发一次;在队伍后台中,每3秒获得一层。问答至多叠加4层,每层能提供6%防御力与6%岩元素伤害加成。每6秒,若未获得问答效果,将损失一层。

获取途径:
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ以上

最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png

2件套效果:治疗加成提高15%。
4件套效果:装备此圣遗物套装的角色对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续3秒的海染泡沫,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。持续时间结束时,海染泡沫将会爆炸,对周围的敌人造成90%累计回复量的伤害(该伤害结算方式同感电、超导等元素反应,但不受元素精通、等级或反应伤害加成效果影响)。每3.5秒至多产生一个海染泡沫;海染泡沫至多记录30000点回复量,含溢出部分的治疗量;自己的队伍中同时至多存在一个海染泡沫。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

获取途径:
沉眠之庭:祝圣秘境:骸馆Ⅰ以上
怪物
第一轮
第二轮
第三轮
第四轮
第五轮
难度名称
进入等级
怪物等级
地脉异常
秘境机制
通关条件
常规掉落
掉落
怪物
第一轮
第二轮
第三轮
第四轮
第五轮
难度名称
进入等级
怪物等级
地脉异常
秘境机制
通关条件
常规掉落
掉落
怪物
第一轮
第二轮
第三轮
第四轮
第五轮