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雷泽

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常见问题:
- 人物初始装备的武器加的攻击力,需要减去,这是非常容易被大家忽略的。
- 卸下相关的圣遗物,同时元素共鸣(小队BUFF)及命座、料理生效时,可能会直接显示在面板中,大家要注意一下哦
雷泽
称号 | 狼少年 | |||
---|---|---|---|---|
全名/本名 | 雷泽 | |||
所属 | 蒙德 | |||
性别 | 男 | |||
稀有度 | ![]() | |||
元素属性 | 雷元素 | |||
武器类型 | 双手剑武器使用 | |||
命之座 | 小狼座 | |||
特殊料理 | ![]() | |||
TAG | 冲刺消耗减少、抗性增加、抗打断、减防 | |||
介绍 | 住在蒙德地区奔狼领,远离城市与人群,和狼一同生活的少年。直觉锐利,身姿 |
属性数据
等级 | 生命上限 | 攻击力 | 防御力 | 物理伤害加成 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | 突破前 | 突破后 | |
1 | 1003 | 20 | 63 | 0% | ||||
20 | 2577 | 3326 | 50 | 65 | 162 | 209 | ||
40 | 4982 | 5514 | 97 | 108 | 313 | 346 | 0% | 7.5% |
50 | 6343 | 7052 | 124 | 138 | 398 | 443 | 7.5% | 15% |
60 | 7881 | 8413 | 154 | 164 | 495 | 528 | 15% | 15% |
70 | 9241 | 9773 | 180 | 191 | 580 | 613 | 15% | 22.5% |
80 | 10602 | 11134 | 207 | 217 | 665 | 699 | 22.5% | 30% |
90 | 11962 | - | 234 | - | 751 | - | 30% | - |
突破
立绘
其它信息
角色故事
角色详细 |
---|
雷泽是生活在奔狼领的神秘少年,很少有蒙德居民能发现他的行踪。但据少数目击者称,雷泽五感敏锐,身手矫健,能在树林中高速穿梭,又常与狼群共同出没不会主动靠近人类。有人猜测,他是被狼群抚养大的弃婴。也有人说,他是幻化成少年模样的狼灵。种种猜测,为「狼少年]这一别称增添了许多神秘色彩。而「狼少年」雷泽本人,今日依旧站在山岗上仰头沐浴着温暖的阳光。 |
角色故事1(解锁条件:好感2级) |
角色故事2(解锁条件:好感3级) |
角色故事3(解锁条件:好感4级) |
角色故事4(解锁条件:好感5级) |
角色故事5(解锁条件:好感6级) |
雷泽的冒险笔记(解锁条件:好感6级) |
神之眼(解锁条件:好感6级) |
点击对应条目可展开查看详细故事
命之座
名称 | 效果 |
---|---|
![]() |
雷泽获取元素晶球或元素徼粒后的8秒内,造成的伤害提高10% |
![]() |
攻击生命值低于30%的敌人时,暴击率提高10%。 |
![]() |
雷牙的技能等级提高3级。(最高提升至15级) |
![]() |
利爪与苍雷点按时,会使命中的敌人防御力降低15%,持续7秒 |
![]() |
利爪与苍雷的技能等级提高3级。(最高提升至15级) |
![]() |
每10秒,雷泽的大剑将自动充能,使下一次普通攻击引发落雷,造成100%攻击力的雷元素伤害。不处于雷牙状态下时,若落雷击中敌人,会为雷泽添加一层雷之印 |
天赋
- 普通攻击·钢脊
- 利爪与苍雷
- 雷牙
- 觉醒
- 饥饿
- 奔狼

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一段伤害 | 95.9% | 102.4% | 109.0% | 117.7% | 124% | 132% | 142% | 152% | 161% | 171% | 181% | ||||
二段伤害 | 82.6% | 88.3% | 93.9% | 101% | 107% | 114% | 122% | 131% | 139% | 147% | 156% | ||||
三段伤害 | 103.3% | 110.3% | 117.4% | 127% | 134% | 142% | 153% | 163% | 174% | 184% | 195% | ||||
四段伤害 | 136% | 145% | 154.6% | 167% | 176% | 187% | 201% | 215% | 229% | 243% | 257% | ||||
重击循环伤害 | 62.5% | 67.6% | 72.7% | 80% | 85.1% | 90.9% | 99% | 107% | 115% | 124% | 132% | ||||
重击终结伤害 | 113% | 122% | 132% | 145% | 154% | 164% | 179% | 193% | 208% | 224% | 239% | ||||
重击体力消耗 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | 每秒40.0点 | ||||
最大持续时间 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | 5.0秒 | ||||
下坠期间伤害 | 82% | 88.7% | 95.4% | 105% | 112% | 119% | 130% | 140% | 151% | 162% | 174% | ||||
低空/高空坠地冲击伤害 | 164%/205% | 177%/222% | 110%/238% | 210%/262% | 223%/279% | 238%/298% | 259%/324% | 280%/350% | 301%/376% | 324%/405% | 347%/434% |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
点按技能伤害 | 199% | 214% | 229% | 249% | 264% | 279% | 299% | 319% | 339% | 358.6% | 378.5% | 398.4% | 423.3% | ||
长按技能伤害 | 295% | 317% | 339% | 369% | 391% | 413% | 443% | 472% | 502% | 531% | 561% | 590% | 627% | ||
雷之印充能效率提升 | 每个20% | 每个20% | 每个20% | 每个20% | 每个20% | 每个20% | 每个20% | 每个20% | 每个20% | 每个20% | 每个20% | 每个20% | 每个20% | 每个20% | 每个20% |
雷之印吸收恢复能量 | 每个5.0 | 每个5.0 | 每个5.0 | 每个5.0 | 每个5.0 | 每个5.0 | 每个5.0 | 每个5.0 | 每个5.0 | 每个5.0 | 每个5.0 | 每个5.0 | 每个5.0 | 每个5.0 | 每个5.0 |
雷之印持续时间 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 |
点按冷却时间 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 | 6.0秒 |
长按冷却时间 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 | 10.0秒 |

详细属性 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14 | LV15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
爆发伤害 | 160% | 172% | 184% | 200% | 212% | 224% | 240% | 256% | 272% | 288% | 304% | 320% | 340% | 360%(推测) | 380%(推测) |
狼魂伤害 | 24%普通攻击伤害 | 25.8%普通攻击伤害 | 27.6%普通攻击伤害 | 30%普通攻击伤害 | 31.8%普通攻击伤害 | 33.6%普通攻击伤害 | 36%普通攻击伤害 | 38.4%普通攻击伤害 | 40.8%普通攻击伤害 | 43.2%普通攻击伤害 | 45.6%普通攻击伤害 | 48%普通攻击伤害 | 51%普通攻击伤害 | 53%普通攻击伤害(推测) | 57%普通攻击伤害(推测) |
普通攻击速度提升 | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 37% | 38% | 39% | 40% | 40% | 40% | 40% | 40% | 40% |
雷元素抗性提升 | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% | 80% |
持续时间 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
冷却时间 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 |
元素能量 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |

描述
施放雷牙时,重置利爪与苍雷的冷却时间。

描述

描述
队伍中自己的角色冲刺消耗的体力降低20%。
技能升级材料
等级 | 所需材料 |
---|---|
1→2 | |
2→3 | |
3→4 | |
4→5 | |
5→6 | |
6→7 | |
7→8 | |
8→9 | |
9→10 |
角色配装推荐
- 主C推荐配装
- 主C备选配装
圣遗物套装 | +任意散件 |
---|---|
主词条推荐 | 时之沙:基础攻击百分比 空之杯:物理伤害加成百分比 |
副词条推荐 | 暴击、暴伤、攻击 |
推荐理由 | 角斗士二件套为攻击力加成;雷泽是双手剑角色,四件套能进一步加成攻击力。 对于词条推荐。雷泽主打物伤,所以杯子用物伤加成提升更高;头冠使用暴击率还是暴伤可以根据武器的加成选择。但此配装收集难度较高,而且比较吃圣遗物副词条。 |
毕业武器 | |
推荐理由 | 副属性为攻击力加成,武器技能进一步提高攻击力。 |
可选武器 | |
推荐理由 | |
可选武器 | |
推荐理由 | |
可选武器 | |
推荐理由 |
圣遗物套装 | +任意散件 |
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主词条推荐 | 时之沙:基础攻击百分比 空之杯:物理伤害加成百分比 |
副词条推荐 | 攻击 |
推荐理由 | 纯堆攻击配装,虽然不是最优选,但实在没有暴击头冠、圣遗物副词条拉胯或武器不契合可以选择。 |
毕业武器 | |
推荐理由 | 虽然副属性元素充能效率跟雷泽不契合。但主属性攻击力为大剑中最高,能提供大量白值。另外武器技能释放的剑气为物理伤害,能吃到物理伤害加成。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 锻造武器,相对容易获取和高精。武器被动能提供大量爆发伤害。 |
可选武器 | |
推荐理由 | 锻造武器,相对容易获取。副属性为物理伤害加成,刚好契合雷泽。武器技能冰锥属于物理伤害,虽然不是大部分人期待的冰伤,但能吃到物伤加成造成一定额外伤害。 |