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雷泽

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正在施工中(小).png

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常见问题:

  • 人物初始装备的武器加的攻击力,需要减去,这是非常容易被大家忽略的。
  • 卸下相关的圣遗物,同时元素共鸣(小队BUFF)及命座、料理生效时,可能会直接显示在面板中,大家要注意一下哦

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雷泽

称号 狼少年
全名/本名 雷泽
所属 蒙德
性别
稀有度 4星.png
元素属性 元素
武器类型 双手剑武器使用
命之座 小狼座
特殊料理 图  爪爪土豆饼  
TAG 冲刺消耗减少、抗性增加、抗打断、减防
介绍 住在蒙德地区奔狼领,远离城市与人群,和狼一同生活的少年。直觉锐利,身姿


属性数据

等级 生命上限 攻击力 防御力 物理伤害加成
突破前 突破后 突破前 突破后 突破前 突破后 突破前 突破后
1 1003 20 63 0%
20 2577 3326 50 65 162 209
40 4982 5514 97 108 313 346 0% 7.5%
50 6343 7052 124 138 398 443 7.5% 15%
60 7881 8413 154 164 495 528 15% 15%
70 9241 9773 180 191 580 613 15% 22.5%
80 10602 11134 207 217 665 699 22.5% 30%
90 11962 - 234 - 751 - 30% -


突破

20级突破
材料
摩拉
20000
解锁天赋 图  觉醒  
40级突破
材料
摩拉
40000
50级突破
材料
摩拉
60000
60级突破
材料
摩拉
80000
解锁天赋 图  饥饿  
70级突破
材料
摩拉
100000
80级突破
材料
摩拉
120000

立绘

  • 立绘
  • 站立动作
雷泽立绘.png
雷泽站立动作.gif

其它信息

昵称/外号 炸矿之星
中文CV 周帅
日文CV 内山昂辉
生日 9月9日
角色属性
语音试听
(流量警告)
雷泽语音
个人任务 小狼之章



角色故事

角色详细
雷泽是生活在奔狼领的神秘少年,很少有蒙德居民能发现他的行踪。但据少数目击者称,雷泽五感敏锐,身手矫健,能在树林中高速穿梭,又常与狼群共同出没不会主动靠近人类。有人猜测,他是被狼群抚养大的弃婴。也有人说,他是幻化成少年模样的狼灵。种种猜测,为「狼少年]这一别称增添了许多神秘色彩。而「狼少年」雷泽本人,今日依旧站在山岗上仰头沐浴着温暖的阳光。
角色故事1(解锁条件:好感2级)
角色故事2(解锁条件:好感3级)
角色故事3(解锁条件:好感4级)
角色故事4(解锁条件:好感5级)
角色故事5(解锁条件:好感6级)
雷泽的冒险笔记(解锁条件:好感4级)
雷泽的冒险笔记(解锁条件:好感6级)
神之眼(解锁条件:好感6级)

点击对应条目可展开查看详细故事

命之座

名称 效果
图  狼性 雷泽获取元素晶球或元素徼粒后的8秒内,造成的伤害提高10%
图  压制 攻击生命值低于30%的敌人时,暴击率提高10%。
图  兽魂 雷牙的技能等级提高3级。(最高提升至15级)
图  撕咬 利爪与苍雷点按时,会使命中的敌人防御力降低15%,持续7秒
图  利爪 利爪与苍雷的技能等级提高3级。(最高提升至15级)
图  天狼 每10秒,雷泽的大剑将自动充能,使下一次普通攻击引发落雷,造成100%攻击力的雷元素伤害。不处于雷牙状态下时,若落雷击中敌人,会为雷泽添加一层雷之印


天赋

  • 普通攻击·钢脊
  • 利爪与苍雷
  • 雷牙
  • 觉醒
  • 饥饿
  • 奔狼
图  普通攻击·钢脊
普通攻击·钢脊.gif

描述

普通攻击:进行至多四段的连续挥砍。
重击:持续消耗体力旋转大剑,攻击周围的敌人。结束旋转时,会进行一次格外有力的挥斩。
下落攻击:从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
一段伤害95.9%102.4%109.0%117.7%124%132%142%152%161%171%181%
二段伤害82.6%88.3%93.9%101%107%114%122%131%139%147%156%
三段伤害103.3%110.3%117.4%127%134%142%153%163%174%184%195%
四段伤害136%145%154.6%167%176%187%201%215%229%243%257%
重击循环伤害62.5%67.6%72.7%80%85.1%90.9%99%107%115%124%132%
重击终结伤害113%122%132%145%154%164%179%193%208%224%239%
重击体力消耗每秒40.0点每秒40.0点每秒40.0点每秒40.0点每秒40.0点每秒40.0点每秒40.0点每秒40.0点每秒40.0点每秒40.0点每秒40.0点
最大持续时间5.0秒5.0秒5.0秒5.0秒5.0秒5.0秒5.0秒5.0秒5.0秒5.0秒5.0秒
下坠期间伤害82%88.7%95.4%105%112%119%130%140%151%162%174%
低空/高空坠地冲击伤害164%/205%177%/222%110%/238%210%/262%223%/279%238%/298%259%/324%280%/350%301%/376%324%/405%347%/434%
图  利爪与苍雷
利爪与苍雷.gif

描述
用师父与他的「家人」教他的方法,来解决猎物。
点按:
若命中敌人,则会为雷泽积攒一个雷之印,提高雷泽的元素充能效率。最多同时存在3个雷之印,叠加刷新持续时间
长按:
积聚雷电力量引发小范围的雷爆,造成大量雷元素伤害,并清除已有的雷之印。每个因此被清除的雷之印,都会转为雷泽的元素能量。雷击落下的一瞬,偶尔能瞥见雷泽灵魂深处那

头狼打量猎物的眼神。
详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
点按技能伤害199%214%229%249%264%279%299%319%339%358.6%378.5%398.4%423.3%
长按技能伤害295%317%339%369%391%413%443%472%502%531%561%590%627%
雷之印充能效率提升每个20%每个20%每个20%每个20%每个20%每个20%每个20%每个20%每个20%每个20%每个20%每个20%每个20%每个20%每个20%
雷之印吸收恢复能量每个5.0每个5.0每个5.0每个5.0每个5.0每个5.0每个5.0每个5.0每个5.0每个5.0每个5.0每个5.0每个5.0每个5.0每个5.0
雷之印持续时间18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒18.0秒
点按冷却时间6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒6.0秒
长按冷却时间10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒10.0秒
图  雷牙
雷牙.gif

描述
唤醒无形的雷狼守护自己,对周围的敌人造成雷元素伤害,并消耗所有雷之印,为雷泽恢复元素能量。雷狼存在期间,会与雷泽共同战斗。 雷狼: 会随雷泽的普通攻击协同攻击,造成雷元素 伤害: 1、提高雷泽的攻击速度、雷元素抗性; 2、使雷泽免疫感电反应的伤害; 3、无法施放重击; 4、提高雷泽的抗打断能力。 效果将在雷泽退场时解除。退场时,会依据剩余的持续时间,返还至多10点元素能量。

狼苏醒了。狩猎的时候到了。
详细属性LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10LV11LV12LV13LV14LV15
爆发伤害160%172%184%200%212%224%240%256%272%288%304%320%340%360%(推测)380%(推测)
狼魂伤害24%普通攻击伤害25.8%普通攻击伤害27.6%普通攻击伤害30%普通攻击伤害31.8%普通攻击伤害33.6%普通攻击伤害36%普通攻击伤害38.4%普通攻击伤害40.8%普通攻击伤害43.2%普通攻击伤害45.6%普通攻击伤害48%普通攻击伤害51%普通攻击伤害53%普通攻击伤害(推测)57%普通攻击伤害(推测)
普通攻击速度提升26%28%30%32%34%36%37%38%39%40%40%40%40%40%40%
雷元素抗性提升80%80%80%80%80%80%80%80%80%80%80%80%80%80%80%
持续时间15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒15.0秒
冷却时间20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒20.0秒
元素能量808080808080808080808080808080
图  觉醒

请上传文件『觉醒.gif』,文件大小不超过2M。

描述

利爪与苍雷的冷却时间降低18%。
施放雷牙时,重置利爪与苍雷的冷却时间。
详细属性
图  饥饿

请上传文件『饥饿.gif』,文件大小不超过2M。

描述

雷泽的元素能量在50%以下时,元素充能效率提高30%。
详细属性
图  奔狼

请上传文件『奔狼.gif』,文件大小不超过2M。

描述
队伍中自己的角色冲刺消耗的体力降低20%。

无法与效果完全相同的固有天赋叠加。
详细属性


技能升级材料

角色配装推荐

  • 主C推荐配装
  • 主C备选配装
圣遗物套装

角斗士的终幕礼

角斗士的终幕礼

角斗士的终幕礼

角斗士的终幕礼

角斗士的终幕礼


最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png


2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,角色普通攻击造成的伤害提高35%。


获取方式:
40级以上boss生物概率掉落。世界等级3级以上boss生物概率掉落,深境螺旋。

+任意散件
主词条推荐 时之沙:基础攻击百分比

空之杯:物理伤害加成百分比
理之冠:暴击率百分比/暴击伤害百分比

副词条推荐 暴击、暴伤、攻击
推荐理由 角斗士二件套为攻击力加成;雷泽是双手剑角色,四件套能进一步加成攻击力。

对于词条推荐。雷泽主打物伤,所以杯子用物伤加成提升更高;头冠使用暴击率还是暴伤可以根据武器的加成选择。但此配装收集难度较高,而且比较吃圣遗物副词条。

单件圣遗物
主词条推荐
副词条推荐
推荐理由
毕业武器

类型:双手剑
稀有度:5星.png


攻击力10.8%
基础攻击力46


如狼般狩猎者:攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%;攻击命中生命值低于30%的敌人时,队伍中所有成员的攻击力提高40%/50%/60%/70%/80%,持续12秒。该效果30秒只能触发一次。

推荐理由 副属性为攻击力加成,武器技能进一步提高攻击力。
可选武器

类型:双手剑
稀有度:4星.png


暴击率6.0%
基础攻击力42


破浪:角色在场上时,每4秒提升6%/7%/8%/9%/10%造成的伤害,3%/2.7%/2.4%/2.2%/2%受到的伤害。该效果最多叠加5层,不随角色退场重置,受到伤害后会减少1层效果

推荐理由
可选武器

类型:双手剑
稀有度:4星.png


暴击伤害12.0%
基础攻击力42


乘胜追击:击败敌人后,攻击力提升12%/15%/18%/21%/24%,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。

推荐理由
可选武器

类型:双手剑
稀有度:4星.png


攻击力6.0%
基础攻击力44


专注:攻击造成伤害时,暴击率提升8%/10%/12%/14%/16%,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。

推荐理由
圣遗物套装

角斗士的终幕礼

角斗士的终幕礼

角斗士的终幕礼

角斗士的终幕礼

角斗士的终幕礼


最低稀有度:4星.png
最高稀有度:5星.png


2件套效果:攻击力提高18%。
4件套效果:装备该圣遗物套装的角色为单手剑、双手剑、长柄武器角色时,角色普通攻击造成的伤害提高35%。


获取方式:
40级以上boss生物概率掉落。世界等级3级以上boss生物概率掉落,深境螺旋。

+任意散件
主词条推荐 时之沙:基础攻击百分比

空之杯:物理伤害加成百分比
理之冠:基础攻击百分比

副词条推荐 攻击
推荐理由 纯堆攻击配装,虽然不是最优选,但实在没有暴击头冠、圣遗物副词条拉胯或武器不契合可以选择。
单件圣遗物
主词条推荐
副词条推荐
推荐理由
毕业武器

类型:双手剑
稀有度:5星.png


元素充能效率8%
基础攻击力48


斩裂晴空的龙脊:造成的伤害提高8%/10%/12%/14%/16%;施放元素爆发后:普通攻击和重击命中时会发出真空刃,对路径上的敌人造成80%/100%/120%/140%/160%攻击力的伤害,持续20秒或直至发出8次真空刃。

推荐理由 虽然副属性元素充能效率跟雷泽不契合。但主属性攻击力为大剑中最高,能提供大量白值。另外武器技能释放的剑气为物理伤害,能吃到物理伤害加成。
可选武器

类型:双手剑
稀有度:4星.png


攻击力6.0%
基础攻击力44


粉碎:普通攻击和重击命中时,有50%的概率对小范围内的敌人造成240%/300%/360%/420%/480%攻击力的额外伤害。该效果每15秒只能触发一次。

推荐理由 锻造武器,相对容易获取和高精。武器被动能提供大量爆发伤害。
可选武器

类型:双手剑
稀有度:4星.png


物理伤害加成7.5%
基础攻击力44


霜葬:普通攻击与重击命中敌人时,有60%/70%/80%/90%/100%概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成80%/95%/110%/125%/140%攻击力的范围伤害。若敌人处于冰元素影响下,则造成200%/240%/280%/320%/360%攻击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。

推荐理由 锻造武器,相对容易获取。副属性为物理伤害加成,刚好契合雷泽。武器技能冰锥属于物理伤害,虽然不是大部分人期待的冰伤,但能吃到物伤加成造成一定额外伤害。
可选武器
推荐理由
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